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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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[CJ] Mattayahu 37290_orig

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]
Anonymous
Tama
Genin
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
Marcando ~

_______________________

[CJ] Mattayahu Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado

[CJ] Mattayahu Latest?cb=20150120104758
Fuuton: Eākyappu (エアーキャップ, tapa de ar)
Rank: C
Alcance: 15m
Selos: Dragão, Macaco, Boi & Tigre
Duração: 1~4 turnos.
Descrição: Após finalizar todos os selos da técnica, o usuário empurra ambas as suas mãos com tudo mirando sobre seu alvo. A técnica forma uma grande massa de ar rotatória que percorre por uma distância razoável mas imutável, e caso de fato atinja seu alvo, empurra-o até o alcance máximo desta; sendo assim, a técnica tem uma capacidade de afastar maior conforme mais próximo do usuário. O jogador pode ainda aproveitar-se da vulnerabilidade de seu alvo ao ser pego e, ao executar o ato de juntar ambos os palmos ocorre de que a técnica cessa o empurre por exatos 1,5s ; tempo necessário para envoltar o mesmo ainda que em movimento e rotacionar em extrema velocidade formando paredes de ar que impossibilitam o alvo de sair de seu interior. Vale ressaltar que a técnica não causa danos.

[CJ] Mattayahu Mob10-2
Katon: Shōkyaku Dōmu (焼却ドーム, cúpula de incineração)
Rank: D
Alcance: 1m
Selos: Estalar os Dedos.
Duração: Instantânea
Descrição: Esta técnica só é utilizável caso o alvo esteja paralisado em efeito da técnica Fuuton: Eākyappu. Com um alvo de fácil acesso, o usuário libera uma quantidade razoável de chamas destinadas á cúpula; uma enorme massa de ar e consequentemente, repleta de oxigênio. A técnica começa a se apossar de tudo aquilo e aumentar mais e mais de poder-destrutivo, conforme é limitado pelas próprias paredes de vento acabando por tornar a técnica ainda mais efetiva, uma vez que concentrada em um ponto menor que o comum. A técnica pode causar queimaduras fatais e caso escapando da morte certa, o inimigo ainda tem de lidar com o dano de uma técnica de ranqueamento A.


Notas do Autor: Bom, não tinha muitas ideias para técnicas e vi que o tempo estava acabando; vi a gif da segunda técnica e pensei em fazê-la. Encontrei obstáculos em evitar que a técnica fosse de proximidade mas ainda assim ficasse parada causando danos sobre o adversário, foi dai que tirei a ideia de separá-la em dois.
Sobre o ranqueamento da segunda, foi dado devido a que a técnica em si é apenas a liberação das chamas. As proporções que esta toma são devido á estar combinada com a primeira técnica.
Sobre a primeira e o lance do ''empurrar até o alcance máximo'', seria algo como, caso você seja pego pela técnica á 14m de distância de onde ela foi disparado, ela só vai te mover um metro. Caso você seja pego a um metro, será movido quatorze.
Anonymous
Convidado
Convidado

[CJ] Mattayahu D8ea639deb4e836a6d697edd8566a2344626ba48_hq
Jinton: Kaitai (解体, desmantelamento)
Rank: C-S
Alcance: 0m
Duração: Instantânea
Descrição: O jogador envia chakra á uma superfície tocada; a energia apega-se á superfície conforme é transformada para chakra elemental da poeira. Consequentemente, no fim do ato, existe uma forma geométrica exatamente do tamanho da superfície tocada. E como característica de técnicas do elemento poeira, tudo aquilo dentro da forma geométrica é reduzida a pó. O ranqueamento da técnica varia de acordo com o tamanho da superfície desmantelada; a técnica pode consumir apenas uma parte da superfície ou toda ela de acordo com o desejo do usuário; mas igualmente característico de técnicas do elemento, seja lá qual seja seu rank, gasta chakra em dobro.
Ranqueamentos vs Tamanhos:
Anonymous
Convidado
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[CJ] Mattayahu PhonyFlakyAsianelephant-size_restricted
Katon: Hellzone Grenade
Rank: B
Alcance: 20m
Duração: 2 turnos.
Descrição: O usuário libera dezenas de pequenas esferas de fogo ao redor de seu inimigo no primeiro turno da técnica; assim, conforme chegam a locais determinados pelo próprio começam a parar e ficarem suspensas no ar conforme aguardam a próxima etapa. Assim sendo, no segundo turno, todas as esferas de fogo são acionadas a partir do movimento súbito de abaixar as mãos para partirem á toda velocidade contra o inimigo causando uma imensa explosão, queimaduras e dano massivo.
Anonymous
Tama
Genin
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
Fuuton: Eākyappu: A primeira parte é ok. A segunda eu não acho que vá rolar numa técnica Rank-C e sem necessidade de qualidades.
Katon: Shōkyaku Dōmu: Uma técnica Rank-D não vai fazer isso. Aumente pra no mínimo A.
Jinton: Kaitai: Você ainda não pode criar jutsus Rank S. Você pode diminuir o rank ou salvar ele e repostar quando tiver os requerimentos.
Katon: Hellzone Grenade: Desde que a explosão seja mera expressão do efeito, ok.

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[CJ] Mattayahu Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado
Fuuton: Eākyappu: Afinidade Elemental com Fuuton e Requerimentos de atributos para um rank acima tornaria possivel?
Katon: Shōkyaku Dōmu: A técnica rank-d não faz nada praticamente, só acende a esfera que por si só amplifica o fogo (mais dano) e o comprime numa área menor (mais dano). Mas concordo que tenha ficado desbalanceado, então podemos fechar com um ranqueamento C e dano mantido?
Jinton: Kaitai: Nada a acrescentar, apenas gostaria de perguntar se caso de fato viesse a refazê-la no futuro, seria aprovada. (não é necessário resposta, obviamente)
Katon: Hellzone Grenade: Nada a acrescentar, apenas confirmar se posso colocá-la direto na ficha (tinha visto algo como uma das técnicas da semana poder), e caso sim, poderia fazer o mesmo com uma das da semana passada que ainda não foram aprovadas e caso sejam.
Anonymous
Tama
Genin
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
Fuuton: Eākyappu: Não vai rolar mesmo. Lendo de novo, parece duas técnicas em uma. A ideia é muito boa, mas sugiro separar em jutsus diferentes.
Katon: Shōkyaku Dōmu: Pode ser.
Jinton: Kaitai: Desde que o ataque a humanos se enquadre no Rank-S, já que é um jutsu de morte instantânea, é possível ser aprovado, sim.
Katon: Hellzone Grenade: Eu entendo explosão como uma área de efeito, por isso me confundiu um pouco. Se sua intenção é realmente um golpe que tenha área de efeito da técnica pós-impacto, adicione alcance para a explosão.

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[CJ] Mattayahu Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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Mattayahu escreveu:

[CJ] Mattayahu PhonyFlakyAsianelephant-size_restricted
Katon: Hellzone Grenade
Rank: B
Alcance: 20m - 5m (Explosão)
Duração: 2 turnos.
Descrição: O usuário libera dezenas de pequenas esferas de fogo ao redor de seu inimigo no primeiro turno da técnica; assim, conforme chegam a locais determinados pelo próprio começam a parar e ficarem suspensas no ar conforme aguardam a próxima etapa. Assim sendo, no segundo turno, todas as esferas de fogo são acionadas a partir do movimento súbito de abaixar as mãos para partirem á toda velocidade contra o inimigo causando uma imensa explosão, queimaduras e dano massivo.
Anonymous
Convidado
Convidado

[CJ] Mattayahu Latest?cb=20150120104758
Fuuton: Arashidōmu (嵐のドーム, cúpula da tempestade)
Rank: C
Alcance: 20m
Selos: Dragão, Macaco, Boi & Tigre
Duração: 1~4 turnos.
Descrição: Finalizados os selos da técnica, o usuário faz breves porém precisos e peculiares movimentos com as mãos conforme libera uma quantidade constante de Chakra elemental do vento sobre o ar. Essa massa se movimenta de acordo com os movimentos do usuário, mas geralmente em direção ao alvo para que quando próximo o suficiente rotacionar a seu redor; sua velocidade de movimento e rotação inicialmente não é alta o suficiente para fazer alarde, mas quando acumulado uma quantidade adequada de chakra ao redor do alvo o jogador aciona um quinto selo - de dragão - para então aumentar abruptamente a velocidade de rotação, formando uma cúpula de ar de 3x2m ao redor do alvo.
Anonymous
Tama
Genin
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
[CJ] Mattayahu K7hPiLCw_400x400
Katon: Hellzone Grenade: Ok
Fuuton: Arashidōmu: 2 posts de duração

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[CJ] Mattayahu Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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Mattayahu escreveu:

[CJ] Mattayahu Latest?cb=20150120104758
Fuuton: Arashidōmu (嵐のドーム, cúpula da tempestade)
Rank: C
Alcance: 20m
Selos: Dragão, Macaco, Boi & Tigre
Duração: 2 turnos.
Descrição: Finalizados os selos da técnica, o usuário faz breves porém precisos e peculiares movimentos com as mãos conforme libera uma quantidade constante de Chakra elemental do vento sobre o ar. Essa massa se movimenta de acordo com os movimentos do usuário, mas geralmente em direção ao alvo para que quando próximo o suficiente rotacionar a seu redor; sua velocidade de movimento e rotação inicialmente não é alta o suficiente para fazer alarde, mas quando acumulado uma quantidade adequada de chakra ao redor do alvo o jogador aciona um quinto selo - de dragão - para então aumentar abruptamente a velocidade de rotação, formando uma cúpula de ar de 3x2m ao redor do alvo.
Anonymous
Convidado
Convidado

[CJ] Mattayahu 9500564e691cca638cb89bdf04feb0328422e3c6_hq
Doton: Hādorokku (硬化, rocha-resistente)
Rank: C
Alcance: 0m
Selos: Boi, Javali & Cavalo
Duração: 3 turnos
Descrição: O usuário reúne uma quantidade razoável de chakra por toda extensão de seu corpo - anteriormente moldado e configurado para o elemento rocha dada a prévia realização de selos. - e assim o excreta para o exterior conforme une a energia á sua própria pele. Em consequência, lentamente as propriedades da pele tornam-se equivalentes ás de uma pedra, tornando-a tão resistente quanto uma. O jogador recebe -25% de dano diante de fontes externas conforme recebe imunidade á cortes e arranhões de armas convencionais.
Anonymous
Convidado
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1. Se está como Albus pediu, ok.
2. Reprovado. Existem vários jutsus similares.
Anonymous
Convidado
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[CJ] Mattayahu Latest?cb=20160125071810
Arte Ninja do Encantamento Corporal
Rank: B
Alcance: 0m
Duração: 1~3 turnos
Descrição: Utilizando de um conceito há muito tempo estudado e aplicado, o jogador libera uma quantidade abundante de chakra para o meio-exterior conforme manipula-o e assimila-o á seu próprio corpo. Tendo como grande objetivo aumentar consideravelmente as capacidades físicas do usuário - fora isto, a técnica detêm dois tipos de execução, total e parcial.
Encantamento Parcial:
Encantamento Total:
Anonymous
Convidado
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Melhore ao jutsu, explique como e de onde surge os buffs.
Anonymous
Convidado
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[CJ] Mattayahu E5765f169ed97072f9985ad9348ef437
Arte Ninja do Encantamento Corporal
Rank: B
Alcance: 0m
Duração: 1~3 turnos
Descrição: O jogador dá início á técnica no momento em que passa a expulsar uma quantidade formidável de Chakra para o meio externo, conforme manipula-o para que uma vez fora de seu corpo assimile-se á suas estruturas corporais e aprimore-as nos quesitos que tangem o âmbito físico. Assim sendo, o jogador obtêm uma força aprimorada conforme a técnica utiliza da energia mística para gerar energia cinética e consequentemente um impacto de maior capacidade danosa, conforme o mesmo aplica-se para um aumento de velocidade.
Encantamento Parcial:
Encantamento Total:

Anonymous
Convidado
Convidado
Arte Ninja do Encantamento Corporal: pelo que entendi é um manto de chakra. Precisaria de Hab em Ninjutsu e bcc ou gcc, reprovo.
Pode pedir segundo aval do Hed, visto que ele estava avaliando anteriormente.
Anonymous
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