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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Alice
Genin
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Relembrando a primeira mensagem :


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Hikariton (光 遁, Light Release)
Descrição: A Liberação da Luz (光 遁, Hikariton, Light Release) é uma Kekkei Genkai, uma versão avançada de kekkei genkai, que é criada através do uso simultâneo das naturezas Raiton e Katon. A luz, uma energia que pode se utilizar de propriedades de incontáveis mecânicas diferentes. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo da imaginação da pessoa. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem.

[CJ] 選一個 - Página 2 (Link da Imagem)
Nome
Rank:
Tipo:
Duração:
Selos:
Descrição:
Notas:

Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[center][img(380px,161px)](Link da Imagem)[/img][/center]
[color=#f23d79][b]Nome[/b][/color]
[color=#f23d79][b]Rank[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Tipo[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Duração[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Selos[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Descrição[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Notas[/b][/color]: <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
Lista de Gifs para usar depois:


Última edição por Morrigan em 10/7/2018, 07:19, editado 6 vez(es)
Alice
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74130-f-saiko
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72447-mf-naru

Alice
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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
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Alice
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Todos os outros, ok.
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Alice
Genin
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Jinkō kōgōsei (人工光合成, Artificial Photosynthesis)
Rank: S
Tipo: USB-Drive.
Requerimento: Estudar sobre Iryonin. e sobre Fotossíntese.
Descrição: Estudando a peculiar forma de sobrevivência da planta, conhecida como fotossíntese, a transformação de luz solar em energia, Raito conseguiu desenvolver um sistema que captura os fótons da luz solar e as transformam em energia.
Fotossíntese: Existe dois modos de uso, caso não seja usado para acumular:
Primeiro: O usuário deverá ficar parado, deixando com que seu corpo absorva energia solar e transformando em energia espiritual, recuperando chakra.
Segundo: O usuário deverá ficar parado, deixando com que seu corpo absorva energia solar e transformando em energia vital, recuperando pontos de vida (HP) e zerando o gasto de Stamina.
Regras: Cada material usado conectado ao Migiude, assim como o próprio, terão o limite de até 500 PdL (Pontos de Luz) absorvidos, para ser utilizado como for preciso. Absorvendo até 100 por post em dias ensolarados e absorvendo 50 em dias nublados ou a noite por post.

[CJ] 選一個 - Página 2 Mari__s_cannon_by_gabrielgaba-d54m7tb
Taihō (大砲, Cannons)
Rank: S
Tipo: Gijutsu.
Duração: Até serem destruídos.
Requerimentos: Estudo sobre canhões e força de propulsão.
Descrição: Habilidade clássica de Gijutsu, onde Raito utiliza da habilidade de seu braço direito, Migiude, para criar três canhões que funcionam a sistema de localização de chakra, como do Kamigami no Gigan.
Esses podem reutilizar técnicas projéteis do utilizador e caso seja uma técnica que possa lançar mais que um projétil, elas podem guardar os projéteis dentro até querer utilizar à comando de Raito ou de M.A.R.V.I.S.
Notas: Tem um limite de três canhões, esses que podem ter até o tamanho de uma criança de 4 anos de altura normal. Cada canhão só podem atirar dois projéteis por turno e terão a velocidade de lançamento com +1 ponto de velocidade pela força de propulsão.
Notas²: Eles podem usar do chakra direto de Raito ou do chakra absorvido através da fotossíntese artificial para se manterem - o que custa 50 de CH por post - e para usar as técnicas. Além disso, eles podem se regenerar gastando 280 de CH (Também é o ponto de resistência - HP - deles).

[CJ] 選一個 - Página 2 68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f2d53365066335350553746707a413d3d2d3339373137353433302e313462343664383363306538613637383539333434333431333935332e676966?s=fit&w=720&h=720
Kamigami no Gigan 神々の義眼
Rank: S
Tipo: USB-Drive, Dōjutsu.
Requerimento: Conhecimendo sobre Kanchi, Dōjutsu e Especialidade em Hikariton.
Descrição: Estudando Kanchi, Dōjutsus e aproveitamento da leitura de informação de fótons, Raito desenvolveu um sistema que adiciona informações e ordens ao cérebro e ao chakra do usuário, que quando instalado, substitui os seus olhos originais por um olho especial.
Os portadores dos olhos são capazes de ver a "verdade" do mundo e podem ser aprimorados quando absorvido outros Dōjutsus. A posse dos olhos dá aos seus detentores numerosas habilidades. A primeira habilidades funciona como um Kanchi (Alcance = Regra de Kanchi), mas ao invés de estar lendo chakra, estará lendo os fótons que existem naquele alcance, e caso a pessoa tenha os requerimentos (6 de Inteligência), poderá ler os fótons específicos de técnicas e de pessoas, colhendo informações, como velocidade, capacidade/força, saúde, movimentos atuais e feitos à um tempo atrás (lê-se um post atrás) e quantidade de chakra. Vendo uma técnica, é até mesmo possível ler o funcionamento do chakra, vendo a direção dela, alcance e massa.
Segunda habilidade é a de analisar outros Dōjutsus, aprender e desenvolver um certo meio de funcionamento baseado neles e evoluir (Requer os Dōjutsus no Databook e um One-Post de 300 palavras para desenvolver).
Dōjutsus:
Os olhos têm seus limites, no entanto. Devido à enorme quantidade de informações visuais que o cérebro do dono tem que receber, leva semanas para o proprietário se acostumar a usá-las depois de serem usadas perfeitamente pela primeira vez. (Tendo sua Stamina gastada ao dobro antes de ficar pela primeira vez ao menos uma semana off com o olho desativado).
Regras:
► O olho estará sempre ativo, depois de ter o sistema instalado em seu corpo.
► Primeira habilidade gasta 100 de chakra por post. A pessoa vê tudo como a Matrix, vendo formas e objetos como letras e números de informações, mas após ter "instalado" o Byakugan, a pessoa poderá escolher entre enxergar em forma de matrix (Exemplo) ou forma com cores, isso seria uma visão idêntica à uma visão normal, mas caso olhe bem de perto, seria tudo ainda formado por matrix, só que coloridas.
► Por mais que o alcance seja grande, ele só poderá estar lendo uma área de 100m², dentro do alcance. Duas caso tenha "instalado" o Byakugan.

[CJ] 選一個 - Página 2 Tumblr_oqxrwirMcI1vz54q7o2_500
Kansō (換装, Requip)
Rank: C
Tipo: Gijutsu.
Descrição: Habilidade simples utilizando de Gijutsu. Esta habilidade permite que o usuário utilize dos itens instalados através do Flash Drive em sua Migiude para que possam "conjurá-los" e "desconjurá-los" facilmente a qualquer momento, mesmo durante a batalha, o que lhes dá um alto nível de flexibilidade no combate.
Notas¹: A armadura aparece/pode ser trocada instantaneamente, mas apenas uma conjuração e uma desconjuração por post.


Última edição por -Raito em 14/5/2018, 16:17, editado 1 vez(es)

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
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Alice
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Mako
Game Master
[CJ] 選一個 - Página 2 P5OpjVT
[CJ] 選一個 - Página 2 P5OpjVT
Jinkō kōgōsei: Não.
Taihō: Tu precisa conectar melhor as técnicas que cita, não dá pra entender nada.
Kamigami no Gigan: Não.

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Mako
Alice
Genin
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Kansō (換装, Requip): Só quero esse avaliado, depois do Flash Driver ser app ^^

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Alice
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Tama
Genin
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Kansō: A permissão não deveria ocorrer em on-game? O resto está ok, mas me esclarece isso.

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[CJ] 選一個 - Página 2 Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Alice
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Hikari no yōsai (光の要塞, Light Fortress)
Rank: S
Tipo: Defensiva.
Duração: Regra de Stamina
Alcance: 50m base + 20 por Hab. em Nin. + 10 por Perícia Elemental em Hikariton + 20 por Mestre Elemental.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Megami no tanken.
Descrição: Um totem de luz não sólida, parecido com um escudo é criado por Raito, esse que o coloca no chão, criando um vasto campo de luz, fazendo até mesmo a noite parecer dia.
É uma técnica de preparo, então o primeiro post não tem seu efeito ativado, mas após isso, paredes podem ser criadas livremente através do campo todo, cada uma podendo ter até quarenta metros de altura e de largura e vinte metros de grossura. Essas terão uma característica defensiva como Megami no Tanken, mas o rank da defesa dependerá do chakra tirado do utilizador por cada parede criada - lê-se três por post.
Notas¹: A técnica também poderá defender de técnicas mortais, podendo ter qualquer tamanho possível, mas após isso, o escudo deverá ter um gasto de 100 de Chakra para reparo e ficar um post sem ser utilizado, como descanso após usar "sua potência máxima".
Notas²: Chakra de reparo/para manter o totem ativo e/ou cada parede criada por post: 20CH e as paredes surgem diretamente da luz de dentro daquela área, ou seja, é instantâneo.

[CJ] 選一個 - Página 2 E5cf4c0063fe34e06092eace71f4f3e291d59652_hq
Yōsai gādo (要塞ガード, Fortress Guards)
Rank: S
Tipo: Ofensiva.
Duração: Regra de Stamina.
Alcance: Hikari no yōsai.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Hikari no yōsai, Nise katto, Amenomurakumo.
Descrição: Um upgrade para a técnica Hikari no yōsai, que enquanto ela estiver ativada, o usuário poderá utilizar uma variante do Nise katto, recriando armas de mais diversas formas e tamanhos - limite de comprimento de 20m e 4 de largura -, que possuem a mesma resistência, dano e propriedade da arma portada pelo utilizador.
As espadas surgem diretamente de superfícies como chão, parede, ou alguma outra técnica do elemento luz utilizada pelo usuário, etc. Elas começam saindo do local pela ponta até o cabo.
Notas¹: Pode criar até três armas por uso, gastando 25 de Chakra por cada uma. Velocidade de acordo com a regra.
Notas²: As armas surgem diretamente da luz de dentro da área, ou seja, é instantâneo e também podem ser usadas como projéteis e serem lançados em uma direção.
Notas³: Essa técnica também poderá ser usada fora da técnica Hikari no yōsai, mas terá o gasto por espada dobrado (lê-se 50 de Chakra pro espada), terão um alcance fixo de 50m e só poderão surgir em uma distância da 15m do utilizador.

[CJ] 選一個 - Página 2 5132920-3841753-saber1
Nagareboshi(流れ星, Shooting Star)
Rank: S
Alcance: 50m.
Duração: 1 Turno.
Descrição: Após os selos, o usuário lança uma esfera de luz do tamanho de duas mãos abertas que é tão rápida que qualquer um que a olhe a confundiria com uma estrela cadente do tamanho do punho de uma mão. Suas propriedades são perfurantes e pela sua velocidade e potência, ela não tem nenhum problema em perfurar fortes técnicas defensivas - baseia-se nas regras - ou partes de corpo.
Notas: Pode ter sua direção mudada duas vezes por post.

[CJ] 選一個 - Página 2 657f4a6c076547bd41de2017fd7242c88d834c85_hq
Hikari Byōga (光描画, Light Drawing)
Rank: S
Tipo: Suplementar, Defensivo, Ofensivo.
Duração: Regra de Stamina.
Requerimento: Mestre Elemental (Hikariton).
Descrição: O usuário solta linhas de luz que rapidamente tomam a forma de um animal de até um metro e meio. As linhas, antes de tomar a forma animal tem aspectos cortantes, por causa do elemento que as formam e a velocidade em que se movem, mas a técnica tem o seu verdadeiro valor quando se juntam como um animal; Um toque no animal é o suficiente para ele se desfazer e se transformar em cordas, ao comando do utilizador, que em contato físico, prenderá as pessoas de formas estratégicas para prende-las e impedir a movimentação.
Notas: Como qualquer corda, é necessário uma força maior que ela para quebrar/arrebentar - 5 de força, já que é uma técnica rank S -. O usuário poderá manipular a corda para carregar objetos presos, livremente, caso não seja de forma ofensiva, só poderá ter uma forma por post e poderá ser manipulada de forma ofensiva ou defensiva em até três vezes por post.
Notas: Distância de 50m do utilizador e velocidade igual ao ponto de Ninjutsu do usuário.

[CJ] 選一個 - Página 2 Tumblr_nehkk8IAQy1u2y8i0o2_500
Goddo Hando (ゴッドハンド, Light Hands)
Rank: Variável
Duração: 2 posts.
Alcance: 30 metros de distância do utilizador.
Descrição: O usuário cria duas mãos de luz de tamanhos e cores variadas. Podem ser feitas como duas mãos de tamanhos de mãos humanas e podem também ter um metro e meio de tamanho.
Notas: Cada mão terá sua contagem própria de usos/movimentos por turno, isso sendo que em tamanho pequeno pode cada uma se movimentar quatro vezes e os de tamanho maior apenas duas.
Notas²: Gasta metade do chakra da técnica para mantê-las por mais dois turnos.


Apenas recriando as técnicas que quero de volta porque tinha morrido :O Exceto o Goddo Hando que mudei o rank de C para variável.

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
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Alice
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74130-f-saiko
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72447-mf-naru
Convidado
Convidado
Hikari no yōsai (光の要塞, Light Fortress) = Alcance fixo, para defender mortal as paredes devem ser reforçadas com o dobro de chakra no turno. Duração máximo de 3/4 turnos.
Yōsai gādo (要塞ガード, Fortress Guards) = Corrige tua assinatura e adiciona a nova ficha, pois é preciso verificar as técnicas citadas e elas não constam.
Nagareboshi(流れ星, Shooting Star) = Ap
Hikari Byōga (光描画, Light Drawing) = Custo por turno.
Goddo Hando (ゴッドハンド, Light Hands) = Ap

Ps: Quando for editar, melhor que reposte para retirar as já aprovadas.
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Hikari no yōsai (光の要塞, Light Fortress)
Rank: S
Tipo: Defensiva.
Duração: 4 Posts.
Alcance: 120m.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Megami no tanken.
Descrição: Um totem de luz não sólida, parecido com um escudo é criado por Raito, esse que o coloca no chão, criando um vasto campo de luz, fazendo até mesmo a noite parecer dia.
É uma técnica de preparo, então o primeiro post não tem seu efeito ativado, mas após isso, paredes podem ser criadas livremente através do campo todo, cada uma podendo ter até quarenta metros de altura e de largura e vinte metros de grossura. Essas terão uma característica defensiva como Megami no Tanken, mas o rank da defesa dependerá do chakra tirado do utilizador por cada parede criada - lê-se três por post.
Notas¹: A técnica também poderá defender de técnicas mortais requerem ser reforçadas com o dobro de chakra no turno, podendo ter qualquer tamanho possível, mas após isso, o escudo deverá ter um gasto de 100 de Chakra para reparo e ficar um post sem ser utilizado, como descanso após usar "sua potência máxima".
Notas²: Chakra de reparo/para manter o totem ativo e/ou cada parede criada por post: 20CH e as paredes surgem diretamente da luz de dentro daquela área, ou seja, é instantâneo.

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Yōsai gādo (要塞ガード, Fortress Guards)
Rank: S
Tipo: Ofensiva.
Duração: Regra de Stamina.
Alcance: Hikari no yōsai.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Hikari no yōsai, Nise katto, Amenomurakumo.
Descrição: Um upgrade para a técnica Hikari no yōsai, que enquanto ela estiver ativada, o usuário poderá utilizar uma variante do Nise katto, recriando armas de mais diversas formas e tamanhos - limite de comprimento de 20m e 4 de largura -, que possuem a mesma resistência, dano e propriedade da arma portada pelo utilizador.
As espadas surgem diretamente de superfícies como chão, parede, ou alguma outra técnica do elemento luz utilizada pelo usuário, etc. Elas começam saindo do local pela ponta até o cabo.
Notas¹: Pode criar até três armas por uso, gastando 25 de Chakra por cada uma. Velocidade de acordo com a regra.
Notas²: As armas surgem diretamente da luz de dentro da área, ou seja, é instantâneo e também podem ser usadas como projéteis e serem lançados em uma direção.
Notas³: Essa técnica também poderá ser usada fora da técnica Hikari no yōsai, mas terá o gasto por espada dobrado (lê-se 50 de Chakra pro espada), terão um alcance fixo de 50m e só poderão surgir em uma distância da 15m do utilizador.

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Hikari Byōga (光描画, Light Drawing)
Rank: S
Tipo: Suplementar, Defensivo, Ofensivo.
Duração: Regra de Stamina.
Requerimento: Mestre Elemental (Hikariton).
Descrição: O usuário solta linhas de luz que rapidamente tomam a forma de um animal de até um metro e meio. As linhas, antes de tomar a forma animal tem aspectos cortantes, por causa do elemento que as formam e a velocidade em que se movem, mas a técnica tem o seu verdadeiro valor quando se juntam como um animal; Um toque no animal é o suficiente para ele se desfazer e se transformar em cordas, ao comando do utilizador, que em contato físico, prenderá as pessoas de formas estratégicas para prende-las e impedir a movimentação.
Notas: Como qualquer corda, é necessário uma força maior que ela para quebrar/arrebentar - 5 de força, já que é uma técnica rank S -. O usuário poderá manipular a corda para carregar objetos presos, livremente, caso não seja de forma ofensiva, só poderá ter uma forma por post e poderá ser manipulada de forma ofensiva ou defensiva em até três vezes por post.
Notas: Distância de 50m do utilizador e velocidade igual ao ponto de Ninjutsu do usuário e gasta 50 de Chakra para manter por turno.

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Aestus Domus Aurea 招き蕩う黃金劇場
Rank: S
Tipo: Suplementar, Ofensivo.
Duração: 4 Posts.
Alcance: Raio de 60m do ponto de uso.
Requerimento: Mestre Elemental (Hikariton).
Descrição: Aestus Domus Aurea: Golden Theatre of the Flamboyant é um grande teatro dourado projetado por Lilith, com altura de 60 metros, sua forma é reproduzida através de chakra do elemento Hikariton com um método extremamente similar ao usado por Hikari no yōsai; surgindo após o lançamento de uma rosa de luz ao céus, que se "esfarela" como flores.
A área interior do tal teatro dourado se torna um campo de batalha, onde tudo é vantajoso para a princesa da luz, até mesmo as paredes que são super aquecidos pela velocidade dos fótons se movendo por aquele local, podendo causar queimaduras rank B, caso encoste-as. Enquanto implantados, os inimigos presos são enfraquecidos, por causa da grande concentração de fóton dentro do local, transformando a luz natural da área bem mais pesada que a do mundo externo, podendo deixar inimigos totalmente incapazes de se mover por causa do peso.
Notas: É um jutsu que precisa de um post de preparo, onde o usuário jogará a pétala ao céu e no próximo post o teatro aparecerá em volta de Lilith instantaneamente, como luz. O seu gasto de ativação é do dobro de uma técnica rank S, sem redução, além de ter paredes capazes de resistir técnicas mortais sem dificuldade, mas decepando a área atingida em seguida, podendo gastar 2 de chakra por metro quebrado para restaurar, podendo apenas fazer isso uma vez por post.
Notas²: Personagens com menos de quatro de força serão totalmente devorados pelo peso dos fótons do local, não podendo mover nem sequer um dedo e personagens com acima disso terão a sua velocidade diminuída em um ponto e não conseguiram pular mais do que 4 metros por pontos de força a mais.
Notas³: Gasta 50 de Chakra por post para manter a técnica ativa.

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
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Tengoku no Kagi (天国の鍵, Heaven's Key)
Rank: B.
Tipo: Fūinjutsu.
Descrição: Essa técnica requer a contribuição de quem está utilizando e de quem está sendo utilizado, caso contrário esse selamento não funcionará ou deverá ser adquirido através de alguma aventura, onde recebeu a tal marca. É um selamento que é apenas útil para as pessoas cujo possuem o elemento Luz e possuem a habilidade de Tempo-Espaço e que só pode ser quebrado pelo utilizador e pelo "alvo".
Após realizar os selos necessários, um selo aparecerá como uma tatuagem na pessoa, mas a marca mesmo está no próprio Chakra, o fator de aparecer uma tatuagem é apenas estético. Essa marca pode ser reconhecida por dois nomes: Tengoku no Kagi, a chave para o céu, o paraíso, mas também pode ser nomeada de Mark of Cain, a chave que bane a escuridão do paraíso!
As pessoas com essa marca possuem uma conexão com o teu chakra direta com o mundo Éden, em que liga todas as suas técnicas que possuem o elemento Hikariton com a fenda dimensional do Éden.
Notas: Essa marca funciona como um contrato da técnica Kuchiyose no Jutsu - Requerindo um RP para possuí-la -, onde possui a invocação e invocação reversa, mas ao invés de utilizar um outro ser vivo para usar a técnica, o utilizador da marca pode usar sozinho, com as tuas técnicas de Hikariton. Requer novos Jikūkan Ninjutsus criados.


Essa técnica já foi usada no meu personagem em um RP, onde fiz a Quest para poder usar Jikūkan Ninjutsus, então é apenas estética e explicando o que é a marca que apareceu na minha personagem.


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Eden'nomon (エデンの門, Eden's Gate)
Rank: S
Tipo: Jikūkan Ninjutsu, Hikariton.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário se movimente pelo espaço-tempo/Éden (teletransporte) a partir do poder concedido pela "Chave do Céu" conectado por toda a extensão de seus jutsus do elemento Hikariton.
Essa técnica funciona utilizando do conceito da técnica Kuchiyose no Jutsu, onde o usuário podia um contrato/uma ligação entre suas técnicas do elemento luz e si mesmo através de sua marca. O que o permite "se invocar" através das técnicas de luz que utilizam de seu chakra.
Notas: Essa habilidade segue a regragem de metragem percorrida e de chakra de objeto carregado junto, esses que precisam estar conectados com o chakra de Lilith, igual ao da técnica Hiraishin no Jutsu.



Última edição por Morrigan em 15/7/2018, 02:40, editado 3 vez(es)

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Reprovados. Primeiramente é proibido a criação de teletransporte sem possuir técnicas que façam isso do Anime/Manga, em segundo lugar você não pode criar uma dimensão só por ter especialidade em Tempo/Espaço.


http://narutorpgakatsuki.com.br/t53759-5-especialidades-ninja
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Mordred escreveu:Reprovados. Primeiramente é proibido a criação de teletransporte sem possuir técnicas que façam isso do Anime/Manga, em segundo lugar você não pode criar uma dimensão só por ter especialidade em Tempo/Espaço.


http://narutorpgakatsuki.com.br/t53759-5-especialidades-ninja

Está descrito que a base é em Kuchiyose no jutsu, que é um jutsu de teleporte, está na lista de jutsus de espaço-tempo e eu falei com yago se podia ter uma própria dimensão e ele disse que sim. Além que fiz uma modificaçãozinha pra deixar mais claro >.>'

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Kuchiyose no Jutsu trabalha com transporte de outros seres através de contrato de sangue, sendo uma Quest do RPG e com animais pré-definidos. Ele não teletransporta o seu usuário e a variação mais próxima dele que faz isso é o próprio Hiraishin no Jutsu, uma habilidade única. Mantenho reprovado por ambos os motivos. Bom que o Karma deixou, mas ele terá de vir aqui dar uma avaliação formal caso queira ser considerado para algo. Acordos em OFF não tem peso algum na minha avaliação.

A propósito, convido ambos os avaliadores de jutsu para dar o seu parecer a respeito da técnica, caso uma segunda avaliação se faça necessária.
@Delrey
@DouglasCapiotti
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Não foi acordo e.e só falei que eu perguntei a ele se se eu criasse uma espécie de jikukan ninjutsu, poderia ter uma dimensão "nova", como cita na wikia que todos desse estilo de jutsu tem um único thinking mas beleza, vou fazer umas edições e depois reposto.

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[CJ] 選一個 - Página 2 Tumblr_pbo9qtgd6C1txsff9o3_540
Eden'nomon (エデンの門, Eden's Gate)
Rank: S
Tipo: Jikūkan Ninjutsu, Hikariton, Mestre Elemental.
Descrição: Estudando bem a sua nova habilidade em Jikūkan Ninjutsu e adicionando o seu uso com o elemento Hikariton, Lilith cria distorções no espaço-tempo, a qual é, em essência, um “atalho” através do espaço e do tempo. Essa distorção possui duas “bocas” conectadas a uma única “garganta” ou “tubo”, que é nada mais nada menos do que o chakra de Hikariton de suas técnicas. Isso torna suas técnicas de luz transponíveis, logo a matéria pode “viajar” de uma boca para outra passando através da garganta.
Então usando na base de jutsus em que o corpo do usuário se torna fótons, para então facilitar a movimentação e aumentar a mesma, todo corpo que entra nas bocas terão o corpo transformado em fótons para que permita a passagem entre a "garganta", essa que possui a velocidade instantânea por ser uma distorção do espaço tempo, voltando com o corpo normal ao sair pela a outra boca.
Notas: Essa habilidade segue a regragem de metragem percorrida e de chakra de objeto carregado junto, esses que precisam estar conectados com o chakra Hikariton de Lilith, igual ao da técnica Hiraishin no Jutsu. E terá o gasto de chakra extra pelo rank da Técnica (Esse que seria usado para abrir os portões).




[CJ] 選一個 - Página 2 D4kGC2T
Kin no Yuki (金の雪, Golden Snow)
Rank: S
Tipo: Hikariton, Mestre Elemental.
Duração: Regra de Stamina.
Descrição: Uma técnica fatal cujo o usuário faz com que pequenas esferas de luz branca caem do céu num raio de cem metros, tendo o utilizador como epicentro, parecendo com neve de verdade, ao menos para aqueles que não consigam ver floco por floco de neve e quando a neve começa a chegar ao chão, é o sinal de que a técnica já está pronta para ser ativada. Sendo ativada, cada "floco" se expandirá instantaneamente, criando uma explosão massiva de chakra de Hikariton, esse que terá a propriedade de destruição de fótons dentro do alcance, esse que se expande em mais vinte metros, por causa da explosão.
Notas: Primeiro post a neve cai e a partir do segundo post pode ocorrer a explosão, essa que não atinge o dono do chakra ou a qualquer um que ele não escolha como alvo, por questões de manipulação de fótons. PS: Cada post antes da explosão, a neve irá se acumular mais e mais, aumentando o alcance em dez e o dano em 150.




[CJ] 選一個 - Página 2 J2K6iOv
Burakkuhōru (ブラックホール, Black Hole)
Rank: S
Tipo: Hikariton, Mestre Elemental, Jikūkan Ninjutsu.
Duração: 3 Posts.
Descrição: Duas esferas de fótons são criados, cada uma é uma região esférica do espaço onde a gravidade é forte o bastante para fazer com que os fótons viajem em órbitas - Descrição literal do que seria Esferas de Fótons. As duas circulando por lados aversos uma ao lado da outra, cria uma deformação da malha no espaço-tempo, criando um buraco negro de dez metros, puxando tudo num raio de cinquenta metros para dentro dele, destruindo fótons que entre dentro.
Notas: Manipulando o teu próprio chakra, o usuário.




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Hikari no yōsai (光の要塞, Light Fortress)
Rank: S
Tipo: Defensiva.
Duração: 4 Posts.
Alcance: 120m.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Megami no tanken.
Descrição: Um totem de luz não sólida, parecido com um escudo é criado por Raito, esse que o coloca no chão, criando um vasto campo de luz, fazendo até mesmo a noite parecer dia.
É uma técnica de preparo, então o primeiro post não tem seu efeito ativado, mas após isso, paredes podem ser criadas livremente através do campo todo, cada uma podendo ter até quarenta metros de altura e de largura e vinte metros de grossura. Essas terão uma característica defensiva como Megami no Tanken, mas o rank da defesa dependerá do chakra tirado do utilizador por cada parede criada - lê-se três por post.
Notas¹: A técnica também poderá defender de técnicas mortais requerem ser reforçadas com o dobro de chakra no turno, podendo ter qualquer tamanho possível, mas após isso, o escudo deverá ter um gasto de 100 de Chakra para reparo e ficar um post sem ser utilizado, como descanso após usar "sua potência máxima".
Notas²: Chakra de reparo/para manter o totem ativo e/ou cada parede criada por post: 20CH e as paredes surgem diretamente da luz de dentro daquela área, ou seja, é instantâneo.

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Yōsai gādo (要塞ガード, Fortress Guards)
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Tipo: Ofensiva.
Duração: Regra de Stamina.
Alcance: Hikari no yōsai.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Hikari no yōsai, Nise katto, Amenomurakumo.
Descrição: Um upgrade para a técnica Hikari no yōsai, que enquanto ela estiver ativada, o usuário poderá utilizar uma variante do Nise katto, recriando armas de mais diversas formas e tamanhos - limite de comprimento de 20m e 4 de largura -, que possuem a mesma resistência, dano e propriedade da arma portada pelo utilizador.
As espadas surgem diretamente de superfícies como chão, parede, ou alguma outra técnica do elemento luz utilizada pelo usuário, etc. Elas começam saindo do local pela ponta até o cabo.
Notas¹: Pode criar até três armas por uso, gastando 25 de Chakra por cada uma. Velocidade de acordo com a regra.
Notas²: As armas surgem diretamente da luz de dentro da área, ou seja, é instantâneo e também podem ser usadas como projéteis e serem lançados em uma direção.
Notas³: Essa técnica também poderá ser usada fora da técnica Hikari no yōsai, mas terá o gasto por espada dobrado (lê-se 50 de Chakra pro espada), terão um alcance fixo de 50m e só poderão surgir em uma distância da 15m do utilizador.

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Hikari Byōga (光描画, Light Drawing)
Rank: S
Tipo: Suplementar, Defensivo, Ofensivo.
Duração: Regra de Stamina.
Requerimento: Mestre Elemental (Hikariton).
Descrição: O usuário solta linhas de luz que rapidamente tomam a forma de um animal de até um metro e meio. As linhas, antes de tomar a forma animal tem aspectos cortantes, por causa do elemento que as formam e a velocidade em que se movem, mas a técnica tem o seu verdadeiro valor quando se juntam como um animal; Um toque no animal é o suficiente para ele se desfazer e se transformar em cordas, ao comando do utilizador, que em contato físico, prenderá as pessoas de formas estratégicas para prende-las e impedir a movimentação.
Notas: Como qualquer corda, é necessário uma força maior que ela para quebrar/arrebentar - 5 de força, já que é uma técnica rank S -. O usuário poderá manipular a corda para carregar objetos presos, livremente, caso não seja de forma ofensiva, só poderá ter uma forma por post e poderá ser manipulada de forma ofensiva ou defensiva em até três vezes por post.
Notas: Distância de 50m do utilizador e velocidade igual ao ponto de Ninjutsu do usuário e gasta 50 de Chakra para manter por turno.

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Aestus Domus Aurea 招き蕩う黃金劇場
Rank: S
Tipo: Suplementar, Ofensivo.
Duração: 4 Posts.
Alcance: Raio de 60m do ponto de uso.
Requerimento: Mestre Elemental (Hikariton).
Descrição: Aestus Domus Aurea: Golden Theatre of the Flamboyant é um grande teatro dourado projetado por Lilith, com altura de 60 metros, sua forma é reproduzida através de chakra do elemento Hikariton com um método extremamente similar ao usado por Hikari no yōsai; surgindo após o lançamento de uma rosa de luz ao céus, que se "esfarela" como milhares de pétalas.
A área interior do tal teatro dourado se torna um campo de batalha, onde tudo é vantajoso para a princesa da luz, até mesmo as paredes que são super aquecidas pela velocidade dos fótons se movendo por aquele local, podendo causar queimaduras rank B, caso encoste-as. Enquanto implantados, os inimigos presos são enfraquecidos, por causa da grande concentração de fóton dentro do local, transformando a luz natural da área bem mais pesada que a do mundo externo, podendo deixar inimigos totalmente incapazes de se mover por causa do peso.
Notas: É um jutsu que precisa de um post de preparo, onde o usuário jogará a pétala ao céu e no próximo post o teatro aparecerá em volta de Lilith instantaneamente, como luz. O seu gasto de ativação é do dobro de uma técnica rank S, sem redução, além de ter paredes capazes de resistir técnicas mortais sem dificuldade, mas decepando a área atingida em seguida, podendo gastar 2 de chakra por metro quebrado para restaurar, podendo apenas fazer isso uma vez por post.
Notas²: Personagens com menos de quatro de força serão totalmente devorados pelo peso dos fótons do local, não podendo mover nem sequer um dedo e personagens com acima disso terão a sua velocidade diminuída em um ponto e não conseguiram pular mais do que 4 metros por pontos de força a mais.
Notas³: Gasta 50 de Chakra por post para manter a técnica ativa.

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1. Reprovado
2. Preparação de um turno, dura apenas um turno nada disso de se acumular. Você não tem nada mesmo que consiga fazer valores tão absurdos, alcance de no máximo 40 metros, e da explosão de apenas 2 metros (lembre-se que é uma chuva, logo né, o alcance vai se tornar quase que em todos os 40 metros). E ainda continuarei a avaliar após a mudança, tenho que cogitar se isso vai passar mesmo sem um grande controle.
3. Reprovado
4. Qualquer jutsu que envolva criações de alta escala requer um controle bom de chakra, moldar o próprio chakra não é uma trabalha qualquer. Sei que os requerimentos estão alto, mas eu também vejo uma extrema necessidade de no mínimo bom controle para complementar,  ou grande. Vale lembrar que também é praticamente impossível metragens tão enormes assim sem grande reserva ou uma justificativa absurdamente aceitável que faça outro requerimento valer.
5. Fios de chakra é chakura ito, sei que já foi aprovada e complica isso ai. Não pode manipulações no jutsu, a não ser que conte e tenha as mesmas propriedade como a de pericia. E ta complicado isso ai né, é um jutsu ou 3/4?
6. Pode levar as considerações do 4 aqui também.


Última edição por DelRey em 18/7/2018, 22:27, editado 1 vez(es)
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tem 6 jutsus ao invés de 6, não faço a miníma ideia de qual seja qual, após o número 3... Mas vou refazer um desses jutsus e trocar por outros jutsus. Meu char não precisa mais dessas coisas, acredito.

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Não tinha visto alguns ai, sorry.
Foi.
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Só estou recriando jutsus que já foram aprovados mais que quatro vezes e já passaram por duas reavaliações totais do mordred e do karma. (Na real, eu não sei se esses jutsus precisam de reaval, já que eu pedi reset total, mas mantive o mesmo clã, já que tinha vaga)


[CJ] 選一個 - Página 2 5341413-6840550035-tumbl
Nise katto (偽カット, False Cut)
Rank: B.
Descrição: Mais uma variante da habilidade Quèqiáo, mas ao invés de destruir, apenas recria, utilizando dos fótons criados pelo seu chakra de luz para copiar as propriedades de sua arma para então poder manifestá-lo como uma versão de luz dela que saia da própria arma ou dele mesmo (clique aqui para ver o exemplo), indo para a direção que o usuário escolher - Podendo ser usada apenas uma vez por turno.
Notas: Chakra gasto de Rank B, mas propriedades como dano, corte, defesa e etc será de acordo com a arma.

[CJ] 選一個 - Página 2 Latest?cb=20150730215619
Atsuzoko (厚底, Platform)
Rank: D
Tipo: Suplementar.
Duração: 1 Post.
Descrição: Ao utilizar o selo de mão, o personagem tem a habilidade de criar até três plataformas de luz de grande o suficiente para o usuário ficar em cima e se movimentar sem dificuldades, não precisando ser todas as três "invocadas" de uma só vez - mas deverão aparecer no mesmo post usado, caso contrário deverá usar a técnica de novo - para aumentar o seu leque de movimentação. O defeito dessa técnica é que apenas o utilizador consegue ficar em cima, para outros apenas parecerá algo duro como um vidro fino, porém resistente o suficiente pra parar uma única kunai.

[CJ] 選一個 - Página 2 Tumblr_n8kfux0cU71rcj8eco1_500
Issen (一閃, One Flash)
Rank: B
Alcance: 10m.
Descrição: Não passa de uma versão menor da técnica Quèqiáo, funcionando exatamente como ela: O usuário transforma o seu corpo em luz - fóton - e então recria após a utilização.
Notas: Funciona exatamente com a técnica mãe, mas com o alcance extremamente menor e podendo utilizar apenas uma vez por post e não poderá fazer nenhuma ofensiva, enquanto transformado em luz.

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Shin no bōei (真の防衛, True Defense)
Rank: B-S
Tipo: Defensiva.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Nise katto.
Descrição[/color]: Utilizando dos fótons criados pelo seu chakra de luz para copiar as propriedades de sua arma, como a técnica Nise Katto, para então poder manifestá-la como um escudo de luz que pode ter a aparência de uma bola/barreira de luz, onde se vê luzes saindo do chão, ou em volta do corpo do usuário, como uma camada de luz, mas com um limite de tamanho de um raio de 25m da arma sendo utilizada.
Notas¹: A resistência do escudo é do rank usado para a técnica mais a resistência da arma copiada e sua propriedade especial.
Notas²: Caso usado junto à uma arma rank S mais chakra de técnica rank S gasta - sem redução alguma de gasto de chakra -, poderá defender jutsus fatais, mas apenas uma vez à cada três tópicos.
Notas³: A luz crescerá na velocidade do rank da arma, começando pela volta do corpo do usuário.

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鹊 Què
Tipo: Estilo de Luta.
Gasto: 30CH por Parte do Corpo (Exemplo: Dois braços conta como UM).
Uso: 3 vezes por post.
Descrição: O usuário utiliza da total maestria da técnica Quèqiáo, utilizando-o em lutas de forma parcial - O usuário perderá a estrutura física na parte do corpo escolhida, transformando-se em fótons, impedindo-o de interagir com o ambiente circundante e ficando imune à técnicas, ataques, etc.
Notas: Deverá ter sempre pelo menos uma parte do corpo normal, nesse caso o corpo sendo dividido em quatro partes: tronco, braços, pernas ou cabeça. E essa forma de luta não dará o bônus de velocidade da técnica original. Nenhuma ofensiva poderá ser feito, na parte em que esse técnica estiver sendo usada.

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
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Alice
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