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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]
Anonymous
Convidado
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Yōton: Yōkari
Rank: C
Alcance: 30m.
Descrição: Usando como base o elemento secundário Yōton (Lançamento de Lava) e dois selos que antecedem a técnica (Cavalo e Tigre) o usuário cospe da boca uma quantidade de magma em frente que instantaneamente toma a forma de uma mão de lava enorme. A mão criada tem temperaturas elevadas como a do magma convencional, e pode ser usada para os mais diversos fins em um raio de trinta metros a partir de seu usuário. Uma vez cuspido da boca, o magma residual despeja-se no chão por onde é ligada a mão de lava que continua ativa por toda a duração da técnica, sendo esta de dois turnos, o segundo turno custa dez de chakra para a manutenção do magma sendo o primeiro o de convocação da técnica.
Anonymous
Convidado
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Yōton: Numachi
Rank: D
Descrição: Esta técnica baseia-se no elemento secundário Yōton para, após um único selo manual, alterar permanentemente a paisagem. O uso desta habilidade consiste em escolher o epicentro da técnica em um raio máximo de dez metros de quem for usá-la, após isso o solo ao redor do ponto selecionado irrompe e transforma-se rapidamente em um rio de lava de formato circular com dez metros de raio. O pântano criado profundidade suficiente para abrigar coisas medianas, tais como invocações de médio porte e casas, podendo também consumir facilmente um ser humano vivo; mas sua profundidade não é suficiente para invocações imensas - como Gamabunta, por exemplo - sendo suficiente para aprisionar apenas metade de seu corpo no magma fervente.

^ avaliar também a técnica no comentário acima ^
Anonymous
Convidado
Convidado
1 up aqui
por que ignoraram o meu tópico e avaliaram todos os outros
noix
Anonymous
Tama
Genin
c.j 1 shinobi interessante K7hPiLCw_400x400
c.j 1 shinobi interessante K7hPiLCw_400x400
Fui pelos últimos assuntos, mb.
Yōton: Yōkari: Alcance de 20m em diâmetro tendo a sua posição como referência;
Estabeleça um tamanho para a mão;
Requerimento de Perícia e coloque o mesmo custo de criação para manter por turno, pode manter até a stamina terminar se quiser.
Yōton: Numachi: C;
Perícia;
Diminui o tamanho, engolir um humano vivo é fora de cogitação.

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c.j 1 shinobi interessante Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado
Yōton: Numachi
Rank: C
Requer: Perícia Elemental.
Descrição: Esta técnica baseia-se no elemento secundário Yōton para, após um único selo manual, alterar permanentemente a paisagem. O uso desta habilidade consiste em escolher o epicentro da técnica em um raio máximo de dez metros de quem for usá-la, após isso o solo ao redor do ponto selecionado irrompe e transforma-se rapidamente em um rio de lava de formato circular com dez metros de raio. O pântano criado profundidade suficiente para abrigar coisas pequenas, como objetos e armas e dura dois turnos (após isso o magma esfria), gastando referente seu rank para se manter. Humanos e coisas de tamanho semelhante podem ter seu corpo coberto até 3/4.

Yōton: Yōkari
Rank: C
Requer: Perícia Elemental.
Descrição: Usando como base o elemento secundário Yōton (Lançamento de Lava) e dois selos que antecedem a técnica (Cavalo e Tigre) o usuário cospe da boca uma quantidade de magma em frente que instantaneamente toma a forma de uma mão de enorme. a mão criada tem temperaturas elevadas como a do magma convencional, e pode ser usada para os mais diversos fins em um raio de vinte metros a partir de seu usuário. Uma vez que sai da boca, o magma residual despeja-se no chão por onde se liga a técnica que continua ativa por toda a duração da técnica, sendo que esta equivale à stamina, os demais turnos gastam equivalente ao rank para a manutenção do magma.
As proporções da mão são de três metros de altura por dois de largura.
Anonymous
Tama
Genin
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Ok

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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