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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kento
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Proteja a entrega
Descrição:
Você deve levar uma encomenda de uma vila aliada saindo da nossa vila, tenha cuidado muitos ninjas querem o conteúdo da entrega, garanta que ela chegue a salvo e sem nenhum dano até a outra vila.
 
“Proteger uma entrega”, pensou Kento assim que recebeu a notícia de que naquele dia ele deveria fazer aquela missão... “isso é mesmo uma missão para Genins? É a típica que missão que de uma hora pra outra pode simplesmente se tornar uma rank C, né? Bem, vamos ver...” Ele estava claramente apreensivo a respeito da tarefa que lhe foi atribuída. Não existe não para missões atribuídas a qualquer ninja, então ele precisava aceitar de qualquer maneira. Além disso, mesmo que houvesse qualquer dificuldade, seria pra ele melhorar. De qualquer maneira, o menino Yamanaka continuava bastante tenso.
 
Arrumou sua bolsa de armas com cuidado, pois imaginava que talvez precisasse usá-la. Prendeu bem sua bandana para que não escapasse durante algum movimento que fizesse e então partiu, correndo em direção ao portão principal da vila. Ali lhe esperavam as pessoas que também levariam a encomenda. Havia um outro genin mais velho, que informou que sempre fazia essa mesma missão e aparentemente era experiente naquilo. “Mas não foi capaz de virar nem chunin?”, imaginou Kento. De qualquer forma, aparentemente ele não estava sozinho naquilo. Ele observou ao redor, buscando saber a natureza da entrega. Pareciam comidas de diferentes tipos, até que ele percebeu que no meio das sacolas havia um saco maior. Aproximando-se do outro genin, sussurrou-lhe perguntando o que era.
 
“Armas”, ele respondeu também discretamente.
 
Entendido. Então era disso que se tratava, hein? Carregamentos de armas, quando feitos com discrição, costumam não ser problemáticos, mas se outros sabem do que se trata, potencialmente torna-se um alvo para criminosos. Criminosos que buscam roubar a carga para usá-la posteriormente ou revender no mercado negro por preços mais baixos. Apesar de aparentemente a informação estar bem protegida, Kento não tinha garantias de que alguém do comboio ou próximo tivesse permitido que ela vazasse, então precisava estar atento. Não haveria problemas, entretanto. Ele tinha os meios. “Acho que é uma boa oportunidade para testar algo”, pensou.
 
Assim eles saíram. Kento foi sentado sobre a carroça, puxada por um búfalo, um animal pesado e que ia caminhando a passos pesados e lentos. O vilarejo para qual eles iam ficava na fronteira oeste do País do Fogo, na mesma direção que Sunagakure no Sato. O começo do caminho era uma reta, mas logo começava a se tornar mais irregular e os conhecimentos geográficos de nosso Yamanaka deixavam de ser práticos e passavam a se restringir ao que ele havia lido em livros, mas nunca visto com seus próprios olhos. Havia florestas densas, clareiras e montanhas que ele não conhecia muito bem. Sem problemas, porque ele não precisava guiar a viagem, mas sim protege-la. Porém, é mais difícil proteger quando se está em um território desconhecido.
 
“Vou fazer algo pra perceber se tem alguém se aproximando”, comunicou aos outros. “Não se assustem com o que vai acontecer comigo, está tudo bem, só preciso pegar o momento certo”. Foi então que ele aguardou, até que um pássaro pousasse sobre as costas do búfalo, conforme estava acontecendo em vários momentos desde que saíram de Konoha. Foi então que, juntando as mãos sob a forma clássica de seu clã ele anunciou: “Shintenshin no Jutsu!” E entrou na mente dele. Ele queria voar. Mas por mais que se esforçasse, não conseguia, até que olhou para baixo e viu patas pesadas, peludas, gordas e sobre o chão. Tinha errado o alvo! Ao invés de acertar o pássaro, ele acertou o búfalo. “Merda, não acredito”, pensou. Rapidamente desfez a técnica e retornou a si. Todos o encaravam confusos.
 
“Errei, esqueçam”, declarou.
 

Desde então, continuou usando então seu Kanchi no Jutsu para perceber a aproximação de qualquer perigo, mas nada chegou perto deles. Quando percebia alguns chakras ao redor, eram muito pequenos e inocentes, de animais que viviam próximos às regiões pelas quais passavam com sua carroça. A viagem levou um dia inteiro, mas jamais parou. Aquele era o ritmo do búfalo. Quando finalmente chegaram, então, já era noite, e por lá Kento ficou, para retornar no dia seguinte pela manhã e receber sua recompensa pela missão. Contudo, tinha um pensamento: “Preciso mirar melhor”.

Aparência/Roupas:
Spoiler:

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Ficha Técnica
Kento
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido