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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Iris
Chūnin
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Relembrando a primeira mensagem :

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Tōgoku no Jutsu
(Técnica do Falso Aprisionamento)
Rank:
D.
Descrição: Essa técnica cria uma prisão ilusória ao redor do alvo, deixando-o incapacitado, por conta dos estímulos nervosos, de caminhar além das extremidades desse pequeno presídio.


O genjutsu consegue ser aplicado em até dois alvos de uma única vez, bastando fitá-los nos olhos;
O alcance do genjutsu se estende até um perímetro de cinco metros;
O genjutsu tem duração de um turno;
Pode-se cancelá-lo através da dor, interferência interna ou interferência externa.

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Maisō no Genjutsu
(Técnica Ilusória da Sepultura)
Rank:
D.
Descrição: O alvo tem sua visão escurecida e, ao ascendê-la, vê-se numa situação desesperadora, onde têm pedras cobrindo seu corpo e rosto, depois de serem lançadas dentro de sua cova. A ilusão apenas provoca um choque, por conta do medo da morte, mas não ocasiona dores físicas ou mentais.


O genjutsu afligi um alvo único, bastando fitá-lo nos olhos;
O alcance do genjutsu se estende até um perímetro de cinco metros;
O genjutsu tem duração de um turno;
Pode-se cancelá-lo através da dor, interferência interna ou interferência externa.


Última edição por Olly Sivan em Seg 10 Jul 2017 - 22:45, editado 2 vez(es)
Iris
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net

Iris
Chūnin
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[C.J.] Olly Sivan. - Página 2 ZvFFi4J
Tsumi no Magen: Gura
(Ilusão Demoníaca dos Sete Pecados: Gula)
Rank:
A.
Descrição: Como parte da diáspora de um conjunto de habilidades ilusórias único, a Ilusão Demoníaca do Pecado da Gula é responsável por reconstruir o cenário de maneira a levar a vítima até um banquete real contemporâneo, isto é, com direito a todos os mimos da nobreza, mas longe de um imenso castelo. O alvo é forçado a se sentar diante de um prato principal enorme e recoberto por uma tampa de ouro que, quando retirada por um serviçal sem face, mostra a sua refeição favorita. Inspirado por um desejo insaciável, alimenta-se tão depressa que demora a perceber que o que mastiga na verdade são as entranhas da pessoa mais amada. Deixando-se levar pelo desespero, inicia tentativas voltadas para a expulsão do alimento do seu estômago, colocando seus dedos e, as vezes, uma mão inteira dentro da boca. Aos poucos a silhueta do desesperado assume um formato singular e abstrato, contornando-se como um monstro gordo, molenga e possuidor de oito olhos que, agora, com o mesmo desejo insaciável de antes, anda em direção do serviçal sem face: esse acaba, então, fazendo suas características começarem a parecer com as da vítima.

A habilidade se faz acontecer ao que o inimigo contempla o rosto do usuário, e assim como outras Ilusões Demoníacas dos Sete Pecados, todo o desenvolvimento da cena passa num piscar de olhos, classificando-se numa extensão de um único post e se equiparando a um sonho no quesito velocidade de ocorrência dos fatos. Afetado pelo choque de se alimentar da pessoa amada e, depois, de si mesmo, a vítima costuma apresentar questionamentos sobre o que é ou não real assim que se liberta da ilusão, permanecendo estática por mais algum tempo depois do genjutsu cessar - um post -, deixando brechas para uma finalização. Os únicos dois modos de se libertar da técnica são através do que conhecemos como Interferência Externa e, de maneira mais radical, a dor.

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IRIS  LYNDALL

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Iris
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mako
Game Master
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ok

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Mako
Iris
Chūnin
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Referente a minha última criação:
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Morpheus
(Deus do Sonho)
Rank:
E
Descrição: Conectando-se de tal forma com o seu espadachim, Kūsō adere suas habilidades aos dons deste e se torna capaz de aplicar um dos genjutsus de Olly assim que é desembainhado. É necessário que o alvo fite a arma.

Habilidade normal:
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Tsumi no Magen: Aira
(Ilusão Demoníaca dos Sete Pecados: Ira)
Rank:
B
Descrição: Como parte da diáspora de um conjunto de habilidades ilusórias único, a Ilusão Demoníaca do Pecado da Ira é responsável por elevar os nervos da vítima à flor da pele, situando-a num estado crítico de raiva onde a única saída para o alívio deste sentimento é o rasgo da própria carne e a exposição dos seus neurônios. Resumidamente, o alvo é levado a presenciar a situação mais enfurecedora de sua vida e reagir a esta dezenas de vezes pior, cravando as suas unhas no próprio rosto e retirando, enquanto na ilusão, a pele que reveste a sua cabeça, concluindo-a somente depois de alcançar a superfície do cérebro e deixar exposto este órgão.

A habilidade se faz acontecer ao que o inimigo contempla um dos punhos do usuário, e assim como outras Ilusões Demoníacas dos Sete Pecados, todo o desenvolvimento da cena é rápido, classificando-se numa extensão de dois posts. Afetada de tal maneira pelo sentimento da raiva e, depois, pela dor que ocasionou ao se arranhar (o que, enquanto na ilusão, representa o momento do rasgo da carne humana), a vítima costuma apresentar sangramentos, muita dor e tontura, deixando brechas para uma finalização. Os únicos dois modos de se libertar da técnica são através do que conhecemos como Interferência Externa e, de maneira mais radical, a dor.

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IRIS  LYNDALL

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Iris
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Iris
Chūnin
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IRIS  LYNDALL

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Iris
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Convidado
Convidado
Morpheus - ta
Tsumi no Magen: Aira - Rank A, ou até mesmo S
Anonymous
Iris
Chūnin
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Tsumi no Magen: Aira
(Ilusão Demoníaca dos Sete Pecados: Ira)
Rank:
A
Descrição: Como parte da diáspora de um conjunto de habilidades ilusórias único, a Ilusão Demoníaca do Pecado da Ira é responsável por elevar os nervos da vítima à flor da pele, situando-a num estado crítico de raiva onde a única saída para o alívio deste sentimento é o rasgo da própria carne e a exposição dos seus neurônios. Resumidamente, o alvo é levado a presenciar a situação mais enfurecedora de sua vida e reagir a esta dezenas de vezes pior, cravando as suas unhas no próprio rosto e retirando, enquanto na ilusão, a pele que reveste a sua cabeça, concluindo-a somente depois de alcançar a superfície do cérebro e deixar exposto este órgão.

A habilidade se faz acontecer ao que o inimigo contempla um dos punhos do usuário, e assim como outras Ilusões Demoníacas dos Sete Pecados, todo o desenvolvimento da cena é rápido, classificando-se numa extensão de dois posts. Afetada de tal maneira pelo sentimento da raiva e, depois, pela dor que ocasionou ao se arranhar (o que, enquanto na ilusão, representa o momento do rasgo da carne humana), a vítima costuma apresentar sangramentos, muita dor e tontura, deixando brechas para uma finalização. Os únicos dois modos de se libertar da técnica são através do que conhecemos como Interferência Interna e/ou Externa.

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