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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Marina
Chūnin
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Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.


Dirigiu-se ao centro da vila, na biblioteca. Com alguns livros e cadernos, buscaria desenvolver a capacidade de usar ambas as mãos em perfeita coordenação motora.

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Não sei se um NPC a parte será necessário. O narrador poderia interpretar ideias e acontecimentos. Dizendo se minhas ações foram ou não bem sucedidas. Mas que seja feito do modo como preferir.
Marina
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Genin
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O livro que Nach pegou possuía o título de: "O corpo humano e seu funcionamento vol. 7: Coordenação motora", onde tinha um conteúdo diverso.

Livro:
Basicamente, narre o início dos treinos com atividades comuns, como escrever.

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Marina
Chūnin
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O jovem tinha recolhido algum conteúdo, mas nada que fosse novidade devido ao seu conhecimento sobre anatomia. O jovem arranjava vinte páginas em branco e começava a tentar transcrever seus conhecimentos de anatomia com a mão esquerda. Fazendo, em princípio, borrões indecifráveis nas primeiras oito páginas. Entretanto, com uma melhora gradual. Até conseguir chegar em uma letra mais compreensível, embora lotada de garranchos.
Até a décima sétima página o mesmo foi acelerando a velocidade de escrita gradualmente, sendo acrescida a tal, uma melhora na qualidade das letras. Quando chegava a vigésima página o mesmo, enfim, conseguia escrever com ambas as mãos normalmente.
'' Escrever é um trabalho de músculos finos. Minha letra nunca foi algo bom, então igualar uma mão a outra nesse sentido é fácil. '' - pensou. E de modo a fixar seu aprendizado. O mesmo começa a trocar as mãos de dois em dois minutos escrevendo um poema. Satisfazendo-se apenas quando ver que as letras entre cada verso estavam iguais.

''A flor roxa quando nasce
Cresce pelo chão
Se achou óbvio essa merda
Tome no seu cu então''
- Um poeta desbocado.

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Marina
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Depois de muitas tentativas, Nach consegue escrever - com suas limitações - perfeitamente um poema. Entretanto, para atingir o "título" de ambidestro, é necessário muito mais treino. Neste momento, Nach chegava na parte de recomendações do livro, onde o autor recomendava como treinamento para atingir a ambidestria algumas outras atividades, mas com ênfase em praticar atividades diversas que envolvam as mãos.

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O rapaz sabia que apenas escrever não lhe faria o maior usuário de duas mãos que este mundo já viu. Portanto, o mesmo parte com suas kunais em direção há um campo mais isolado. Com tais em mão o rapaz começa a trabalhar movimentos básicos com ambas. Tendo, é claro, uma maior dificuldade na mão esquerda. Ele, para melhor organizar e otimizar seu treino, separou os movimentos em:
- Giro de kunai - Com o dedo indicador fixado no arco da kunai o mesmo gira-a, com mais dificuldades na mão esquerda. Nach (T. Ambidestria) Tumblr_mvrlw4CgY31r3sabqo1_500

E então, quando enfim ambas as mãos pareciam ter sido igualadas na velocidade de rotação e qualidade da manobra. O mesmo começa a treinar o arremesso em alvos simultâneos. Buscando acertar as faixas em cor preto de cada alvo. Cessando tal treinamento apenas quando ambas as mãos atingissem a mesma faixa simultaneamente.

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Marina
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Muitas tentativas após seguir as indicações do livro, Nach estava com um certo domínio sobre sua mão não-dominante. Para concluir seu treinamento, o livro recomendava a níveis avançados o manejo de armas e realização de selos para aperfeiçoar e dominar sua mão não-dominante.

Orientações: Este será o último post caso tenha sucesso, portanto, ao fim dele pode ir embora.

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Marina
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Minha dominação estava quase completa, mas agora faltava cumprir com meu principal objetivo. Não tinha feito tudo isto afim de manusear armas ou escrever dois livros ao mesmo tempo. Meu principal objetivo. - Bunshin no jutsu, sempre tão útil. Usarei tal com ambas as mãos - Falei a mim mesmo. Posicionei-me, com ambas as mãos preparadas, fiz o selo adaptado á mão única do carneiro. Criei um bunshin em 0,1 segundo, mas outro em 0,3.
''Vai ser mais complicado do que o esperado'' - pensei. Repeti o processo dez vezes com a mão direita e buscando fazer o mesmo com a mão esquerda durante 1 segundo. Ao todo, tal resultou em míseros catorze clones. Não satisfeito o jovem foi repetindo o processo exaustivamente, até o momento em que suas mãos já se encontravam doídas.
Descansou, refletindo por alguns minutos. ''Até o momento faço somente quinze clones'' - concluiu. Uma ideia, entretanto, mudou todo o cenário de sua lógica. Arranjou um balde de gelo onde pôs sua mão direita(dominante). Logo, na efetuação dos selos para fazer os clones, ambas as mãos ficavam em velocidade igual. Já que a mão dominante era atrapalhada pelo gelo.
Isto serviu para que o garoto tivesse ao menos a sensação consistente de ambas agindo de forma conjunta. Memorizando bem os movimentos e sensações. E então, tirando a mão direita do balde, ele começou a progredir mais rapidamente. Conseguindo realizar vinte clones por segundo, com dez clones sendo realizados por cada mão. O mesmo já tinha se tornado um expert na ambidestria e dava seu afazer por concluído. Partia rumo à sua casa, pois não aguentava mais mexer sequer um dedo de suas mãos.
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Marina
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Aprovado

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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido