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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aethyr
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O sono da razão produz monstros.

Uma pequena sala iluminada pela luz vacilante de uma vela abrigava duas pessoas, que absortas em tamanha conversação ignoravam o fato de que a chama já estava quase em seu fim; assim como o dia fizera há muitas horas atrás. Era tarde da noite. Ao redor, através da penumbra, via-se o restante do cômodo quase vazio, exceto na parede as costas do cabeludo, encostada nela havia uma estante cheia de livros e alguns outros apetrechos inconcebíveis pela escuridão.

Os dois estavam no centro, sentados sobre um tapete branco retangular com finas bordas carmesim, um de frente para o outro. A medida com que o fogo tremeluzia, em cima do tapete, sobre um pequeno prato alvo ao lado dos dois, suas faces eram iluminadas vagamente. Um deles, ostentava meia idade e cabelos levemente grisalhos e curtos, um óculo com grande armação preta sobre o nariz comprido conforme seus olhos permanecem firmes no outro ser, reproduzia uma voz gutural que rompia o silêncio da noite. A outra pessoa também era um homem, um rapaz para dizer a verdade, parte de sua face coberta por uma longa franja, um nariz longo e olhos profundamente azuis. Ele parecia tomar notas mentais do que o homem lhe dizia, certamente escreveria o que estava sendo-lhe passado em seguida, para talvez meditar; sabe-se lá como, era o que a sua feição representava.

— Então, tu acha que o que limita o homem está manifestado dentro dele próprio? Ou é ele mesmo? Não entendo, pai. — Precipitou-se o rapaz, um pouco deprimido, interrompendo o mais velho de súbito, que ficara um pouco surpreendido pelo que parecia a primeira intervenção do garoto. Mas ele sorriu em seguida, ajeitando o óculo, se preparando para um longo discurso novamente.

— Bem — pigarreara — acredito realmente que sim, o maior obstáculo do homem é ele mesmo. Mas, antes que você faça cara de descrente de novo, eu lhe digo os motivos que me levaram a questionar sobre. Irei te explicar o que é um homem de conhecimento, e os quatro maiores antagonistas do ser. Muito bem, um homem de conhecimento é aquele que se esforçou o máximo que pôde para desvendar os segredos do universo, é uma ponte que pode ser construída por qualquer um, mas que poucos são aqueles que a fazem de caminho próspero e que não derrubam a quem ali passar. No princípio, aprender nunca é como pensamos, então, quando aprendemos estamos tecnicamente expandido as barreiras da percepção, e quando você percebe que o que está ao seu redor é infinitamente maior que você, você teme. Logo, cada tarefa realizada, é um novo passo que te aproxima do medo, que é o teu primeiro inimigo. — Novamente uma pausa para que o garoto o acompanhasse. — Contudo, o segundo inimigo é basicamente o contrário, trata-se da clareza, aquela que dá ao homem a indubitável certeza sobre todas as suas ações, e que também o cega completamente, tornando-o um fanático, ele não questiona mais a si mesmo. Veja que, ambos, o medo e a clareza são teoricamente complementares, logo, percebe-se que o primeiro passo para se tornar um homem de conhecimento, é ter equilíbrio.

Zodd parecia empolgado, ao mesmo tempo vidrado. O seu pai continuou, todavia.

— O terceiro maior inimigo é conhecido como poder, acredite ou não, a maioria das pessoas não sabem lidar com esse tipo de fardo. O poder é aquele que corrompe o indivíduo, transmutando até mesmo as mais dóceis criaturas para cruéis ditadores ou tiranos, o homem que não tem controle sobre o poder, não tem poder sobre si, tampouco sabe como usá-lo. É a perca da consideração pelo próximo na maioria das vezes, a humildade desaparece. E por fim, o quarto inimigo é o também mais pertinente, aquele que nem mesmo o mais sábio dos homens pode se desvencilhar, é a velhice. — O garoto rira irônico. — O inimigo que é impossível de afastar fisicamente, mas que pode ser anulado nas esferas mentais do ser. — Ele parecia ter finalizado, então, olhou para o seu filho e disse. — Zodd, tu ainda não vês? — Zodd permaneceu em silêncio, mas em sua cabeça havia euforia. — Desculpa, mas não. O que vejo é que, os inimigos são manifestados fora do homem, não é uma criação dele. Me explique, por favor. — Seus olhos clamavam por uma resposta do pai, mas ele não a conceberia tão fácil assim, aliás, ele não a conceberia de modo algum. — Perdoe-me filho, mas essa é uma resposta que tu deves encontrar dentro ti, é tu quem deve responder isso, e não eu. Não é mais um fato que me atormente, agora quem será atormentado é tu, é claro, se valer a pena pra ti.

O garoto pareceu não acreditar no que ouvia, por que caralhos ele me disse tudo isso então?, pensara, mas o que saiu de sua boca fora diferente. — Entendo. — Revelara ali que, na realidade não havia entendido nada. Afinal, era só um pré-adolescente de treze anos de idade, ou não? Talvez seu pai via algo nele que nem mesmo ele via, ou talvez só fosse burro o bastante para menosprezar a si. Ele não sabia, e isso iria matá-lo.

Seu pai riu. — Muito bem então, se quiser ter um pai vivo amanhã, é melhor irmos dormir, caso contrário, o tormento de verdade será a tua mãe. Porra, são quase quatro horas da manhã! — E nisso, os dois se levantaram, atravessaram o quarto escuro, depois de apagar a vela. À porta de correr, cumprimentaram-se e seguiram para lados opostos num corredor iluminado por umas janelinhas em ambas extremidades, que deixavam ali penetrar, a fraca luz do luar. — Boa noite filho. — Boa noite pai.

Ao chegar ao quarto, o garoto pusera rapidamente a mão num caderno já completo de rabiscos, e anotara algumas coisas ali que determinara importante. Apagara em sua cama, em seguida.

Em alguns minutos, o seu subconsciente e o seu inconsciente agiriam em conjunto, era um processo que a sua própria mente desenvolvera com o tempo, não era uma projeção astral, a explicação mais simples é que, o seu self ou a sua instância interna conhecedora, lhe proporcionava os resultados de suas maiores dúvidas através do simbolismo guardado no inconsciente e das memórias que lhe formavam o subconsciente. Nem mesmo ele sabia como aquilo funcionava, também não tinha a mínima ideia de como interpretar os seus sonhos. Lembra-se que, um dia sonhara em estar sendo abduzido por extraterrestres, falavam que atravessavam a galáxia através de um processo semelhante ao salto quântico de uma partícula; ou seja, não atravessavam. Seja lá o que for, aquilo tudo teria de ter um sentido e um ponto de partida. Do contrário, era meramente fruto do inconsciente coletivo.

***

Acordado e relativamente mentalmente descansado, Zodd inicia uma auto-reflexão sobre a noite passada, onde cruzava as matas virgens da psique humana. Ele senta-se em padmasana, conforme seus pensamentos profanos desvanecem-se, até que ele encontra o abismo, Choronzon está a sua espera, na forma de uma dragão. Entretanto, Zodd sabe que o dragão nada mais é do que a própria encarnação dos quatro elementos, quatro arquétipos numa única figura. Ele cospe fogo, nada, voa e é aficionado por tesouros. Fogo representando o espírito, água representando a emoção, ar representando a razão e terra representando Malkuth - o mundo fora do templo -, respectivamente. A figura do réptil é fracionada, chegando por fim à Quintessência, com a junção dos quatro elementos. E lá estava o Pentagrama e com ele, a clareza.

— O homem é o seu próprio inimigo... porquê? — Sua voz ecoou pelo vazio e naquele momento sentira algo tremendamente estranho, talvez até nostálgico. Eram as chamas, concebidas pelo próprio Prometheu. E tudo simplesmente começou a fluir novamente, como o sopro divino. — Talvez por que o ego seja o seu maior companheiro, portanto, é como dizia o velho texto; "O meu hábito de sonhar claro dá-me uma noção justa da realidade. Quem sonha de mais precisa de dar realidade ao sonho. Quem dá realidade ao sonho tem que dar ao sonho o equilíbrio da realidade. Quem dá ao sonho o equilíbrio da realidade, sofre da realidade de sonhar tanto como da realidade da vida e do irreal do sonho como do sentir a vida irreal." Ou seja, o ego constrói uma falsa realidade, e sendo o homem dominado pelo próprio ego, ambos são um e vice-versa. Era isso que ele gostaria de dizer, agora entendo. — E sua mente se amainou, como as águas claras e tranquilas de um velho rio, não perturbado pelas ondulações provocadas pelos pedregulhos da falsa realidade. Ele se torna Deus e após isso morre, o Samadhi é quebrado, e ele retorna à terra como o renascido, o iniciado.

Zodd se torna um mito, agora, o controlador e não aquele que se deixa controlar. O mestre das marionetes, o Chakura no Ito flui sobre seus dedos como o rio fluíra outrora em sua mente, calmo mas intensamente.  

Sangue: 200, Energia: 200.

***


O texto está repleto de metáforas que fazem sentido somente dentro de um contexto, que meu personagem domina com certa facilidade - devido a tradição e de certa forma, a esquizofrenia, se assim quiserem considerar. Resolvi postar à terceira pessoa por que achei que seria mais fácil as descrições para mim, é completamente complexo descrever o que realmente se passa na minha cabeça, ou a do próprio personagem. É isso.

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 [Melhoria] - Zodd/Malkuth.  O+sonho+da+raz%C3%A3o
atual thread;
Aethyr
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Yohanna
 [Melhoria] - Zodd/Malkuth.  100x100
 [Melhoria] - Zodd/Malkuth.  100x100
ORIGINALIDADE: 20/20
GRAMÁTICA : 20/20
FLUIDEZ: 10/20
INTERPRETAÇÃO: 20/20
TREINAMENTO: 10/20

80 pontos...

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Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t51748-yohanna-kurama#325580
Q&D: http://narutorpgakatsuki.com.br/t51512-qd-yohanna#322974
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido