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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shion
Game Master
Teoria Sandaime Raikage quebra o susano Giphy

Vi na net achei interessante
E por meio dessa discussão tive a idéia de postar uma análise já antiga e já postada em outro fórum.

Como o Susano'o foi perfurado ou quebrado e logo o de Madara? Será que todos os golpes poderosos de Raiton são eficazes contra os Susano'o?
Vamos a análise inicial:

Primeiro de tudo lembremos que O SUSANO'O POSSUI DIFERENTES CAMADAS!
.
CAMADA 1- Coluna de costelas de chakra:

Spoiler


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CAMADA 2 - Forma ósseo-muscular armada:

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CAMADA 3 - Forma epitelial vestida com armas diferentes:

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.
CAMADA 4 - Forma epitelial vestida e revestida por uma segunda pele de nariz protuberante e jóia na cabeça:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e ainda há uma variante dessa mesma camada depois do despertar do FMS:

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E não foi só com Sasuke que vimos isso. Itachi concorda com essa divisão!
CAMADA 1:

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CAMADA 2:

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CAMADA 3:

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CAMADA 4:

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.


Temos até uma imagem da transição entre uma camada e outra no caso de Itachi:

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O mesmo padrão se aplica a Madara!!! Ele também demonstrou seguir as camadas:
CAMADA 1:

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CAMADA 2:

Spoiler


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CAMADA 3:

Spoiler


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A
grande diferença é que MADARA NÃO HAVIA MOSTRADO A CAMADA FINAL DE SEU
SUSANO'O NAQUELE MOMENTO! PARTIMOS DESSE PRESSUPOSTO E ASSIM DESCOBRIMOS
QUE O SUSANO'O DE MADARA NÃO FOI ATRAVESSADO NO ESTÁGIO FINAL!

.
Pior!!!
Observe a costela quebrada aparente interna e externamente a Madara
antes de ser atingido e verá que Susano'o de Madara estava na camada 2.
Ainda que se queira argumenar como sendo um Susano'o transicional para a
fase 3, ainda assim, definitivamente não era um Susano'o de quarta
camada:http://centraldemang...e/Naruto/563#13

.
Vamos
nivelar por cima e dizer que era um Susano'o de camada 3 (o que sabemos
que provavelmente não era, mas td bem) ainda assim não deveria ser de
grande surpresa, pois essa não foi a primeira vez que um Susano'o de
camada 3 foi rompido:

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.
É claro que essa situação foi especial, pois Danzou lançou 4 lâminas de fuuton-vácuo interseccionadas para aumentar a pressão e perfuração no ponto de intersecção e ainda por cima as lançou durante seu Izanagi,
para garantir a manipulação das probabilidades e se assegurar que o
inimigo fosse atingido, não bastasse isso a investida ainda foi calcada a
favor do vento durante uma sucção tão enorme, tão magnânima que só foi
superada pela do Chibaku tensei em todo mangá (o scan 7 confirma).

Izanagi + 4 fuuton shinkuuha cruzados numa renpa só + hipersucção do tapir!
.
Ok, mas o que muita gente ainda não entendeu foi como o maneta Kira A atravessou o Susano'o de Madara?!

Bom, se eu dissesse que a resposta para a pergunta acima é simples, eu estaria mentindo. Mas acompanhem comigo.
.
O A tem uma força desgraçada e esmagadora nivelada praticamente com a da Tsunade. É uma força enorme mesmo:
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.
Com o ataque certo e dito como aquele que ninguém nunca conseguiu escapar vivo (Liger Bomb), o A até conseguiu quebrar uma das vértebras da camada 1 do Susano'o de Sasuke:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
.
Mas nem isso ele conseguiu com seu golpe contra o Susano'o de camada 1 de Madara:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
.
MAS SE ELE NÃO PASSOU NEM NA CAMADA 1 COMO QUE O SOCO DELE PASSOU O SUSANO'O DE CAMADA 2-3? - Perguntaria um troll qualquer.
.
Simples! Oonoki!
O velhinho sábio descubriu a fraqueza do Susano'o. Para ser erguido em
batalha, o Susano'o parte desde a camada 1 e vai evoluindo rapidamente
até as outras. É só pegar o Susano'o a tempo de ultrapassá-lo antes dele
atingir a camada final.

.
MAS
COMO SE NEM OS ATAQUES COMBINADOS DE GAARA, TEMARI, SASORI E DARUI
SURTIRAM EFEITO ALGUM MESMO CONTRA O SUSANO'O DE CAMADA 2? - Retrucaria

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Novamente,
repito. Oonoki foi sábio. Qual a diferença entre os ataques do quarteto
e os de Danzou? Os golpes do quarteto foram dispersos, enquanto os de
Danzou foram concentrados num só ponto!!!

.
São os 3 P's da destruição do Susano'o: Poder, Pressão e Perfuração!

E COMO QUE O A CONSEGUIU ISSO ENTÃO SE ANTES NÃO CONSEGUIA?

O segredo mora na diferença entre a técnica Doton Keijuugan e a técnica Doton Kajuugan. Ambas de Oonoki. Preste bem atenção!
.
Diferenciando Kajuugan de Keijuugan...
.
Ambas
são técnicas de mudança de densidade material, ou seja, pode tornar
algo mais leve ou mais pesado em relação a outra coisa. Tornar algo
menos denso é o que permite que o Tsuchikage voe, por exemplo, pois ele
escolhe se tornar menos denso que o ar, fica mais leve. Mas em
compensação seus socos também ficam mais leves e fracos. Por isso Kabuto
subestimou o golpe, uma vez que um bunshin já tinha recebido um soco
leve e fraco de Oonoki quando este estava voando.

.
Bem, o Doton Keijuugan
é o nome dado à técnica para tornar algo ou alguém mais leve e menos
denso como, por exemplo, a areia de Gaara que acaba com isso ficando
mais rápida:

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.
Oonoki também pode usar tal técnica em enorme escala,
como ChouKeijuugan quando fez a Ilha tartaruga flutuar, mas meu
favorito foi quando ele parou no braço o primeiro cometa de Madara:

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Já o Doton Kajuugan
é o nome dado à técnica para tornar algo mais denso e mais pesado como,
por exemplo, o humúnculo dos esporos de Zetsu que acaba com isso se
desprendendo e caindo:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
.
Oonoki também pode usar tal técnica em enorme escala
como ChouKajuugan. O punho de rocha antes chamado de patético pelo
Nidaime Mizukage por não conseguir fazer nada à Ostra gigante, depois de
receber um Choukajuugan conseguiu romper a concha gigante mesmo com uma
crise de dor na coluna por parte de Oonoki.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
.
TÁ AÍ GENTE!
Oonoki deixou o Raikage mais leve e mais rápido com o Keijuugan, mas na hora do soco decisivo (e concentrado num só ponto) o Oonoki usou um Choukajuugan nele pra deixar o soco do A várias vezes mais pesado e denso do que já é!
Se um golpe do Raikage normal é forte o bastante pra quebrar um osso do
Susano'o e um soquinho patético de velho do Oonoki consegue partir uma
Kuchiyose ao meio depois de ficar ultrapesado com um Choukajuugan, imagina só como ficaria um soco do Raikage ultrapesado com o Choukajuugan.

.
Aliás,
não precisa imaginar, é só ver no mangá! Oonoki teve que ficar agarrado
no Raikage durante a investida. Justamente para mantê-lo mais leve e
rápido que já é durante o percurso e depois, na hora do golpe decisivo,
deixá-lo mais denso e pesado para causar "10x mais" o estrago que os golpes do Raikage já costumam causar.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
.
Golpear de uma forma por si só já poderosa, concentrando num só ponto
e tendo seu poder de pressão/perfuração ampliado é a chave para
ultrapassar um Susano'o incompleto. Danzou e Oonoki desvendaram o
mistério da fraqueza do Susano'o. O que leva a crer que se o Kirin não conseguiu ultrapassar o estágio 1 do Susano'o o Nukite por si só tbm não seria capaz... potencializados pelo Choukajuugan conseguiriam.


FIM!


_______________________

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Olá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Conheça o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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RecoveryRecovery

Mensagem Comentário de Recovery em Re: Teoria Sandaime Raikage quebra o susano

Comentário feito 11/1/2013, 17:49
lol, interessante então a solução para derrotar o susano de madara são os jutsus que aumentam e diminui a densidade dos golpes.

Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido