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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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審判のカード



No alvorecer de um novo dia, Massaru com os olhos cobertos por um pano negro, emergiu de seus aposentos com uma determinação inabalável. A prática intensiva de seus sentidos auditivos havia transformado o mundo ao seu redor em uma sinfonia de sons, cada um deles um guia sutil que o ajudava a navegar pelo ambiente. Sua missão daquele dia era clara e desafiadora: aprimorar suas habilidades de arremesso de projéteis, uma tarefa que exigiria precisão e foco extremos. O campo de treinamento especializado, situado em uma clareira cercada por árvores antigas e imponentes, seria o cenário onde ele enfrentaria esse novo desafio.

Ao adentrar o campo de treinamento, o garoto sentiu a familiar sensação de antecipação misturada com um leve nervosismo. Equipado com alvos de diferentes tamanhos e distâncias, o local estava preparado para testar seus limites. Ele respirou profundamente, permitindo que seus sentidos se ajustassem ao ambiente. O som das folhas ao vento, dos pequenos animais escondidos na vegetação e do próprio silêncio que preenchia a clareira, criava uma atmosfera de concentração e serenidade. Para ele, a ausência de visão não era uma limitação, mas uma oportunidade de explorar e dominar novas habilidades de maneiras inovadoras.

A primeira etapa do treinamento envolvia o arremesso de kunais. Com as mãos firmes e decididas, o shinobi sentiu o peso e o equilíbrio do armamento, visualizando mentalmente o trajeto do projétil até o alvo. Com um movimento fluido, ele lançou o primeiro objeto, confiando inteiramente em seus sentidos aguçados. O som agudo do metal cortando o ar foi seguido por um impacto satisfatório, confirmando a precisão do lançamento. Repetindo o processo, ele ajustava pequenos detalhes em cada arremesso, aprimorando sua técnica a cada tentativa. O campo de treinamento tornava-se uma extensão de seus sentidos, cada som de impacto contribuindo para a construção de um mapa mental detalhado.

A transição para o arremesso de shurikens trouxe novos desafios. As múltiplas lâminas exigiam um controle ainda mais refinado para garantir a precisão necessária. Concentrando-se profundamente, Massaru visualizava cada movimento em sua mente antes de executá-lo. Ajustava a força e o ângulo de cada lançamento, usando os sons ao seu redor como referência. O som das shurikens cortando o ar e acertando os alvos transformava-se em uma melodia precisa e controlada, evidenciando sua habilidade crescente. Com o tempo, ele percebia uma melhoria significativa em sua precisão, conseguindo acertar alvos a distâncias maiores com consistência impressionante.

Como conclusão, o campo oferecia uma variedade de objetos não convencionais, como pequenas pedras e bolas de metal, projetados para testar a adaptabilidade do shinobi. Com os olhos cobertos, ele explorava o peso e a forma de cada objeto, ajustando sua técnica para acomodar as diferentes propriedades físicas. A habilidade de adaptar-se a variáveis imprevistas era crucial, e ele aceitava o desafio com determinação. O som dos arremessos, os impactos nos alvos e os murmúrios suaves do ambiente ao redor tornavam-se um eco de sua crescente maestria.

Ao longo do dia, a intensidade do treinamento não diminuía. A determinação de Massaru, como sempre, era inabalável. Cada arremesso uma prova de sua perseverança e habilidade. O sol se movia lentamente pelo céu, lançando sombras alongadas enquanto ele continuava a praticar. Cada sucesso era um passo em direção à perfeição, e cada falha, uma lição valiosa. Guiado por sua visão interior e pelos sons ao seu redor, demonstrava uma disciplina e um comprometimento extraordinários.

Com o crepúsculo se aproximando, ele fez uma pausa, respirando profundamente o ar fresco da noite. Ele havia completado o treinamento com uma habilidade refinada e uma confiança renovada em suas capacidades. A jornada de volta aos seus aposentos foi marcada por uma sensação de realização. Cada passo, cada som, era um testemunho de sua evolução.



Status
Massaru; HP: 325/325 | CH: 425/425 | ST: 00/03 | Sakki: 00/50

Considerações
Consid.:


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Em meu epílogo de vida
Se a guerra me for eterna
Que minhas cinzas envenenem os covardes em volta dela.

[D] Os trajetos e sua complexidade 8eb8f402becbc8b41a246f5b2f2d6206
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Game Master
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[D] Os trajetos e sua complexidade UhqhmF4
doneAprovação
Bom jogo!

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[D] Os trajetos e sua complexidade Scre1755
[D] Os trajetos e sua complexidade LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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