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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yusuke Chikamatsu
Yusuke Chikamatsu

人形使い

Shigaraki Tomura



Missão 1: Resgate no Rio

Shigaraki foi chamado para uma missão que parecia simples, mas tinha grande importância para a comunidade: resgatar um grupo de patos que havia ficado preso em uma rede de pesca no rio de Konoha. A missão exigia paciência e habilidade, especialmente porque os patos estavam assustados e poderiam se machucar se tentassem escapar sozinhos.

Chegando ao rio, Shigaraki observou a situação. Os patos estavam presos em uma rede enroscada nos galhos de uma árvore caída. Ele sabia que precisava agir com cuidado para não assustá-los ainda mais. Liberou Karasu, que se aproximou silenciosamente dos patos.

Com movimentos precisos, Shigaraki usou Karasu para cortar a rede em pequenos pedaços, evitando qualquer movimento brusco que pudesse ferir os patos. Enquanto Karasu trabalhava, Shigaraki manteve os patos calmos, emitindo sons suaves para tranquilizá-los.

Uma vez que a rede foi removida, Shigaraki usou Kuroari para criar uma barreira temporária ao redor dos patos, guiando-os com segurança de volta ao rio. Observou com satisfação enquanto os patos nadavam livres novamente.

Os moradores que haviam pedido ajuda ficaram aliviados e agradeceram a Shigaraki pelo sucesso da missão. "Você fez um ótimo trabalho, Shigaraki. Estamos muito gratos," disse um dos pescadores.

Shigaraki sorriu, satisfeito por ter ajudado a proteger a vida selvagem de Konoha. Ele sabia que até as missões mais simples podiam ter um grande impacto, e isso o motivou a continuar se esforçando para ser um ninja exemplar.

Missão 2: Reparo na Ponte

A segunda missão de Shigaraki envolvia reparar uma pequena ponte de madeira que ligava duas áreas da vila. Recentemente, a ponte havia sido danificada por uma tempestade, tornando-a perigosa para os aldeões que a utilizavam diariamente.

Chegando ao local, Shigaraki inspecionou os danos. A ponte estava parcialmente quebrada, com tábuas soltas e algumas faltando. Ele sabia que precisaria ser cuidadoso ao trabalhar sobre a água corrente para evitar acidentes.

Shigaraki começou liberando Kuroari, que foi usado para estabilizar as partes mais instáveis da ponte enquanto ele removia as tábuas danificadas. Usando suas habilidades manuais, ele cortou novas tábuas e as fixou no lugar, garantindo que cada uma estivesse segura e bem ajustada.

Karasu foi usado para transportar ferramentas e materiais, movendo-se agilmente sobre a ponte e facilitando o trabalho de Shigaraki. A marionete também ajudou a segurar pregos e parafusos enquanto ele os fixava nas novas tábuas.

Após algumas horas de trabalho meticuloso, a ponte estava reparada e segura para uso. Shigaraki testou a estrutura, caminhando sobre ela várias vezes para garantir que estava estável. Os aldeões que passavam por ali ficaram impressionados com a rapidez e a eficiência do reparo.

"Obrigado por consertar a ponte tão rapidamente, Shigaraki," disse um aldeão. "Agora podemos atravessar com segurança."

Shigaraki agradeceu e ficou satisfeito com o sucesso da missão. Ele sabia que a segurança da vila dependia de pequenos reparos e melhorias, e estava feliz por poder contribuir para o bem-estar de todos.

Missão 3: Busca e Resgate

A terceira missão de Shigaraki foi uma operação de busca e resgate. Um jovem ninja, ainda em treinamento, havia se perdido nas florestas ao redor de Konoha durante um exercício. Com a chegada da noite, a preocupação aumentou e a missão de resgate foi considerada urgente.

Shigaraki dirigiu-se ao ponto de encontro na floresta, onde recebeu as últimas informações sobre a localização do jovem. Ele sabia que a floresta poderia ser traiçoeira à noite, com terreno irregular e visibilidade limitada.

Liberando Karasu, Shigaraki enviou a marionete à frente para explorar o terreno. Karasu era equipado com sensores de som, o que ajudava a detectar qualquer movimento ou som incomum. Enquanto isso, Shigaraki seguiu cuidadosamente, evitando ramos e folhas secas que poderiam fazer barulho.

Após uma hora de busca, Karasu detectou um som fraco de alguém chamando por ajuda. Shigaraki apressou-se na direção indicada e encontrou o jovem ninja preso em um buraco profundo. Ele parecia exausto, mas aliviado ao ver Shigaraki.

"Estou aqui para ajudar. Fique calmo," disse Shigaraki, enviando Kuroari para formar uma plataforma segura dentro do buraco. Com cuidado, ele guiou o jovem para subir na plataforma e, usando sua própria força combinada com a de Kuroari, puxou-o para fora.

De volta ao solo seguro, o jovem ninja agradeceu repetidamente. "Achei que não ia conseguir sair. Obrigado, Shigaraki."

Shigaraki sorriu, satisfeito por ter resgatado o jovem em segurança. Ele sabia que missões de resgate exigiam coragem e rapidez, e estava orgulhoso de ter cumprido mais uma missão com sucesso.

Missão 4: Limpeza do Jardim

A quarta missão de Shigaraki envolvia uma tarefa menos perigosa, mas igualmente importante: ajudar na limpeza e revitalização de um jardim comunitário que havia sido negligenciado. O jardim era um lugar importante para os moradores, mas estava cheio de ervas daninhas e detritos acumulados ao longo do tempo.

Chegando ao jardim, Shigaraki encontrou um grupo de voluntários já trabalhando, mas claramente precisando de ajuda extra. Ele liberou Karasu e Kuroari, pronto para utilizar suas habilidades de marionetista para agilizar o trabalho.

Karasu começou removendo as ervas daninhas com precisão, arrancando as plantas indesejadas pela raiz. A marionete era ágil e eficiente, permitindo que Shigaraki cobresse uma grande área em pouco tempo. Enquanto isso, Kuroari foi utilizado para mover pedras grandes e detritos pesados, liberando espaço para novas plantas.

Shigaraki também se envolveu diretamente, plantando flores e arbustos novos enquanto suas marionetes cuidavam das tarefas mais tediosas. O trabalho em equipe entre ele e suas marionetes demonstrava a harmonia e a eficiência que um ninja marionetista podia alcançar.

Ao final do dia, o jardim estava transformado. As ervas daninhas haviam desaparecido, e o espaço agora estava cheio de flores coloridas e plantas bem cuidadas. Os moradores ficaram encantados com o resultado e expressaram sua gratidão.

"Você fez um trabalho incrível, Shigaraki. Este jardim parece novo de novo," disse uma senhora idosa, sorrindo.

Shigaraki sorriu de volta, feliz por ter contribuído para a revitalização de um espaço tão querido pela comunidade. Ele sabia que, embora a missão fosse simples, o impacto positivo na vida dos moradores era imenso.

Missão 5: Assistência no Festival

A quinta missão de Shigaraki envolvia ajudar na organização de um festival local. O festival era um evento anual importante para a vila, mas a equipe de organização estava sobrecarregada com os preparativos. Shigaraki foi chamado para oferecer sua ajuda e garantir que tudo corresse bem.

Chegando ao local do festival, Shigaraki encontrou um ambiente agitado, com pessoas correndo para montar barracas, decorar o espaço e preparar os alimentos. Ele imediatamente liberou Karasu e Kuroari, pronto para oferecer assistência.

Karasu foi utilizado para decorar as áreas mais altas, colocando lanternas e bandeiras coloridas. A marionete se movia agilmente entre os postes e as árvores, garantindo que todas as decorações estivessem no lugar certo. Enquanto isso, Kuroari ajudou a montar barracas e transportar materiais pesados, como mesas e cadeiras.

Shigaraki também se envolveu na preparação dos alimentos, ajudando a organizar os ingredientes e a distribuir os pratos. Ele trabalhou ao lado dos cozinheiros, garantindo que tudo estivesse pronto a tempo para o início do festival.

Conforme a noite se aproximava, o festival começou a ganhar vida. As luzes das lanternas iluminaram o espaço, e as barracas estavam cheias de delícias prontas para serem servidas. Shigaraki observou com satisfação enquanto os moradores chegavam, ansiosos para desfrutar do evento.

Durante o festival, Shigaraki continuou a ajudar, garantindo que tudo estivesse funcionando sem problemas. Ele se certificou de que todos estavam seguros e que os voluntários tinham o apoio necessário.

Ao final do evento, os organizadores agradeceram profundamente a Shigaraki por sua ajuda. "Você fez toda a diferença, Shigaraki. O festival foi um sucesso graças a você."

Shigaraki sorriu, sentindo-se orgulhoso de ter contribuído para um evento tão importante para a comunidade. Ele sabia que essas experiências enriqueciam sua vida como ninja e fortaleciam seus laços com os moradores de Konoha.

Missão 6: Reforço de Segurança

A sexta missão de Shigaraki envolvia reforçar a segurança de uma área da vila que havia sido alvo de pequenos furtos. Os moradores estavam preocupados e solicitaram a presença de um ninja para garantir a segurança durante a noite.

Shigaraki foi designado para patrulhar a área durante a noite, e ele sabia que a presença de suas marionetes seria um grande trunfo. Liberou Karasu e Kuroari, prontos para qualquer eventualidade.

Começou sua patrulha

ao cair da noite, movendo-se silenciosamente pelas ruas escuras. Karasu foi enviado à frente para explorar, seus sensores de som atentos a qualquer movimento suspeito. Enquanto isso, Kuroari se manteve próximo a Shigaraki, pronto para qualquer confronto direto.

Após algumas horas de patrulha sem incidentes, Karasu detectou um movimento estranho perto de uma das casas. Shigaraki se aproximou silenciosamente e viu dois indivíduos tentando forçar a entrada pela janela. Ele sabia que precisava agir rapidamente.

Com um movimento preciso, Shigaraki enviou Karasu para desarmar os intrusos. A marionete se moveu com rapidez, imobilizando os dois antes que pudessem reagir. Shigaraki então chamou Kuroari para ajudar a amarrá-los e garantir que não pudessem escapar.

Os moradores, alertados pelo barulho, saíram de suas casas e ficaram aliviados ao ver Shigaraki e suas marionetes em ação. "Obrigado, Shigaraki! Você nos salvou de um grande problema," disse um dos moradores.

Shigaraki entregou os intrusos às autoridades e continuou sua patrulha até o amanhecer. Ele sabia que a presença de um ninja era fundamental para manter a segurança da vila e estava feliz por poder contribuir.

Missão 7: Entrega Urgente

Na sétima missão, Shigaraki foi encarregado de entregar uma mensagem urgente a um clã aliado nas montanhas ao redor de Konoha. A mensagem continha informações críticas que precisavam ser entregues sem demora.

Shigaraki partiu de madrugada, consciente da importância da missão. Ele sabia que o terreno montanhoso seria desafiador, mas estava determinado a cumprir a tarefa. Com Karasu e Kuroari selados em seus pergaminhos, ele começou sua jornada.

O caminho era íngreme e cheio de obstáculos. Shigaraki usou suas habilidades de ninjutsu para se mover rapidamente, saltando de rocha em rocha e usando seu chakra para manter o equilíbrio. Em um ponto, ele encontrou uma área bloqueada por deslizamentos de terra. Liberando Kuroari, ele usou a marionete para mover as pedras e abrir caminho.

Conforme se aproximava do destino, Shigaraki encontrou um grupo de bandidos que tentavam bloquear a passagem. Sabendo que não podia perder tempo, ele liberou Karasu e usou a marionete para criar uma distração. Enquanto os bandidos estavam focados em Karasu, Shigaraki passou por eles rapidamente, usando Kuroari para bloquear qualquer tentativa de perseguição.

Finalmente, ele chegou ao clã aliado e entregou a mensagem ao líder. "Obrigado, Shigaraki. Sua rapidez foi crucial," disse o líder, lendo a mensagem.

Com a missão cumprida, Shigaraki retornou a Konoha, sentindo-se satisfeito com seu desempenho. Ele sabia que a habilidade de se mover rapidamente e enfrentar desafios imprevistos era essencial para um ninja, e estava feliz por ter demonstrado essas habilidades em uma missão crítica.

Missão 8: Ajuda na Escola Ninja

A oitava missão de Shigaraki envolvia ajudar na escola ninja de Konoha. A escola estava organizando um dia de treinamento especial para os jovens estudantes, e precisavam de ninjas experientes para orientar e treinar os alunos.

Chegando à escola, Shigaraki foi recebido pelos instrutores, que explicaram as atividades planejadas. Ele seria responsável por ensinar técnicas básicas de combate e ajudar os alunos a melhorar suas habilidades de controle de chakra.

Shigaraki começou com uma demonstração de controle de marionetes, utilizando Karasu e Kuroari para realizar movimentos básicos e mostrar aos alunos como manipular objetos com precisão. Os jovens estudantes observavam com admiração enquanto as marionetes se moviam agilmente, executando tarefas complicadas com facilidade.

Depois da demonstração, Shigaraki dividiu os alunos em grupos menores para sessões de treino individualizado. Ele ajudou cada grupo a praticar o controle de chakra, oferecendo dicas e correções para melhorar sua técnica. Kuroari foi utilizado para criar obstáculos que os alunos precisavam superar, enquanto Karasu fornecia demonstrações de ataques rápidos.

Os alunos estavam empolgados e trabalhavam duro para melhorar. Shigaraki sentiu-se inspirado pela dedicação deles e fez o possível para oferecer orientações valiosas. Ele sabia que esses jovens seriam o futuro de Konoha, e estava determinado a ajudá-los a desenvolver suas habilidades ao máximo.

No final do dia, os instrutores agradeceram a Shigaraki por sua ajuda. "Você foi um excelente mentor, Shigaraki. Os alunos aprenderam muito com você hoje."

Shigaraki sorriu, sentindo-se orgulhoso de ter contribuído para o crescimento dos jovens ninjas. Ele sabia que cada oportunidade de ensinar também era uma chance de aprender, e essas experiências enriqueciam sua própria jornada como ninja marionetista.

Com essas oito missões concluídas, Shigaraki retornou a sua rotina em Konoha, refletindo sobre as lições aprendidas e as habilidades aprimoradas. Ele estava mais determinado do que nunca a continuar seu caminho, sabendo que cada desafio o tornava mais forte e mais preparado para o futuro.



Status
Shigaraki; 275/275 375/375 00/05

Considerações
Consid.:

Usados
Usados:


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Angell
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doneAprovação
Bom jogo!

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