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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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O Desafio Doragon - Parte 2
Quest de HU: 1 de 5

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O pequeno Hazu decide continuar seu treinamento lendário dos Oito Portões – Hachimon Tonkou. Mas para isso, precisou realizar mais uma tarefa suspeita por Mestre Kame, um velho tarado e com tendências maliciosas que eram complicadas de se entender. No entanto, Hazu não tinha tempo para ficar se questionando se tais tarefas seriam certas ou erradas. Precisava ficar mais forte, assim como Yamcha reforçou um dia. Não era mais uma criança, agora se tratava de um ninja de alta patente, um Tokubetsu Jonin que precisa mostrar com todas as suas forças que a vila e seus superiores estão certos em colocá-lo a esse nível na hierarquia militar da vila.

Yamcha ainda estava dormindo no salão quando o pequeno Hazu decidiu sair de casa a procura do precioso pagamento do Mestre Kame, decidiu que começar pelo distrito comercial mais distante de sua casa, caso as coisas não dessem muito certo, seria melhor que o problema causado não fosse ao lado de sua moradia, e sim em um local tão distante que ninguém iria lembrar de seu rosto, ou pelo menos assim imaginou. Caminhou pelas ruas da vila de forma discreta, talvez não tanto quanto gostaria ou não igual Koji, que era um fantasma.


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O Desafio Doragon - Parte 2
Quest de HU: 2 de 5

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O garoto acessou uma das ruas menos movimentadas do distrito, a iluminação era apenas da manhã, embora não fosse das melhoras por causa da névoa comum que há nesse horário do dia, uma neblina tão densa e típica para chamar essa região de Vila Oculta da Névoa. Seu alvo estava próximo, deveria apenas passar por cima de uma pilha de caixotes e chegaria a um varal cheio de roupas íntimas que iriam deixar Mestre Kame ocupado por diversos dias, mas Hazu estava começando a ficar mais esperto. Suas últimas missões começaram a trabalhar sua massa cinzenta, o fazendo tomar melhores decisões em algumas situações complicadas.

Gostaria que Mestre Kame o treinasse pelo máximo de tempo possível, então não compensaria entregar todo seu precioso pagamento de uma única só vez, por isso, roubaria o máximo que conseguisse para armazenar em sua casa, uma forma de banco ou reserva para esses tipos de necessidade. O ninja saltou por cima dos caixotes como um gato de rua, então encheu os braços com todas as roupas que estavam no varal, sem distinguir se tratavam de roupas femininas ou masculinas, íntimas ou comuns, infantis ou adultas. Essa seria uma tarefa a ser feita em um lugar mais seguro, sua casa.


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O Desafio Doragon - Parte 2
Quest de HU: 3 de 5

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Hazu levou seus pertences até sua casa, correndo como nunca havia corrido antes, usando sua velocidade máxima para garantir que ninguém seria capaz de ver o menino saltando entre os telhados e segurando dezenas de roupas em seus braços. Vez ou outra caíam algumas peças de roupa, era inevitável que isso acontecesse, mas para sua sorte, eram apenas meias na maioria das vezes. Jogou as roupas no armazém de sua casa, fazendo daquele lugar eu banco pessoal para os pagamentos de Mestre Kame, então seguiu até o porto com uma calcinha no bolso de seu macacão. Lembrou do caminho até a ilha, como já estava com o corpo aquecido por correr, e também não queria gastar mais tempo com treinamentos de aquecimentos na ilha. Decidiu que nadaria da praia até a pequena ilhota de Mestre Kame.

O mestre não se importou muito com o estado da calcinha, visto que a peça estava completamente molhada pela água do mar. Na verdade, estava satisfeito com o pagamento e logo iniciou o treinamento do menino. Ambos se sentaram na areia da praia, tempo para Hazu recuperar o fôlego e ouvir atentamente como funciona a estrutura da sua habilidade.

A aula teórica foi importante para Hazu, pois seu Mestre o explicou como funciona o Portão da Abertura, uma liberação de chakra em seu cérebro. O segundo portão, o Portão da Cura era tão fácil de se alcançar quanto, no entanto, cada avanço começava a ficar mais e mais perigoso.


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O Desafio Doragon - Parte 2
Quest de HU: 4 de 5

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A parte teórica de seus ensinamentos chegou ao fim depois de duas horas de estudo, práticas de controle de chakra, meditações e até mesmo alguns debates de mestre e aluno a respeito de motivações para deixar um ninja mais forte. Hazu encarava mais uma vez a necessidade de pensar a respeito de suas motivações, visto que não pareciam tão fortes para continuar se fortalecendo à medida que gostaria. Era sua lição de casa, algo para se pensar depois do treinamento.

A parte prática finalmente chegou, nesse momento, Mestre Kame analisou a liberação do primeiro portão de Hazu, observando atentamente a quantidade de esforço que o menino precisou para atingir tal parte do cérebro antes de liberar seu poder. Com alguns ajustes de postura, dicas para limpar os pensamentos e foco no objetivo, Hazu estava pronto para avançar um nível.

Após duas horas com esforço extremo para manter o portão da abertura ativo, Hazu finalmente conseguiu alcançar o Portão da Cura, uma incrível liberação de poder que fazia com que o ninja se sentisse mais forte e veloz, diferente da sua primeira versão que concedia apenas força. Então começou a realização de testes, treinamentos de postura, acrobacias e velocidade na ilha, afinal, do que adiantaria o poder se o menino não estivesse acostumado com as técnicas.


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O Desafio Doragon - Parte 2
Quest de HU: 5 de 5

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A parte prática do treinamento de Hazu finalmente começou a sentir ainda mais os efeitos do Portão da Cura. Havia uma explicação para possuir esse nome e o menino sentia que seu corpo estava tão poderoso e revigorado que mesmo chegando a ilha nadando desde sua vila, estudado e treinado fisicamente, seu corpo estava tão cheio de energia quanto antes de tudo isso acontecer. Poderia continuar dessa forma por muito mais tempo, pelo menos era o que seu consciente dizia.

Hazu precisava gastar um pouco da energia excessiva e apenas os movimentos não estavam sendo suficientes, então passou a castigar as rochas da pequena ilha, usando seu estilo de luta Goken para treinar golpear as pedras de forma tão agressiva que era capaz de destruí-las. Uma tarefa bastante perigosa se tivéssemos falando de uma pessoa normal, mas o menino já tinha passado do nível da normalidade. Carregava tanta força e resistência que nem mesmo as pedras eram capazes de resistir aos seus punhos fortalecidos por seu estilo de luta e o Hachimon Tonko.

O treinamento durou mais algumas horas até o pequeno Tokubetsu Jonin cansar. Seu corpo finalmente começou a sentir os efeitos, era como se tivesse tomado um superenergético e agora os efeitos haviam acabado. Com sua técnica dominada, agradeceu a Mestre Kame e voltou para vila.


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Kaguya
Mestre de RPG
[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 2 OxxAo3l
[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 2 OxxAo3l
doneAprovado
Hachimon Tonko - Portão 2 adquirido.

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[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 2 Scre1755
[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Kaguya.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
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Kaguya
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido