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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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LaSaint
Genin
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[FP] SOREN NOBAR E93646332b8814e4ce9b7f3ac57965b9




Soren
Nobar
Kumo






Dados básicos
N/A

00 / 00

Masculino

Hetero

Anti-Herói

N/A

Kouton

Genin

15 anos

Primavera

Vivo

N/A

N/A


Descrição psicológica
Coisas que gosta:Mulheres, carne, álcool, armas, destruição, si próprio e ciência
Coisas que não gosta:Extrovertidos, enxeridos, medrosos, inseguros e governantes.
Motivações:Mulheres, viver livre e alcoolizado
Medos:Morrer, deixar de buscar seus objetivos, desistir.
Transtornos/Defeitos:TOC(quer tudo do seu jeito), impaciente e explosivo.
Descrição Geral: Um jovem obstinado a ser um grande cientista capaz de criar as mais poderosas armas do mundo. Somente uma coisa lhe impede de seu grande objetivo, a tentação de ser um mulherengo e adorar à todas as mulheres.

Descrição física
Altura:1,83m
Peso:79kg
Cabelos:Brancos médio
Olhos:Vermelhos
Braço dominante:Destro
Outros:
Personagem Base:Hajime Nagumo
Descrição Geral:Um jovem com uma aparência fria e brutal, sempre mal humorado e pensando no que fazer para ser mais forte. Com seus 1,83m de altura e com a cara sempre fechada, ele não é o maior fã de sorrisos e por isso está sempre emburrado, olhando para tudo e todos, analisando possíveis alvos e objetos de estudos, assim como admirando as moças e lhes cortejando. Mulheres e uma boa bebida são as únicas coisas que fazem o jovem de cabelos brancos sorrir.


INSANIDADE É O BEM MAIS NORMAL DA HUMANIDADE

17 DG - Início
O início da vida de Soren não foi tão agitado como os últimos 2 anos de sua vida, quando tudo mudou. Nascido e criado em Kumogakure, o jovem foi sempre rodeado por pessoas de sua família, mas seu pai mesmo nunca estava presente pois era tido como um ninja importante da nação de Kumo e por isso estava sempre em missão. Soren sempre foi muito mimado por sua mãe e suas 3 irmãs mais velhas, onde duas diziam que se casariam com ele se ele se tornasse um grande ninja como o pais deles e foi por isso que o jovem começou a treinar desesperadamente seus poderes.

Em um certo dia, quando tinha 10 anos, Soren desenvolveu a capacidade de enrijecer seu corpo em aço, havia ali nascido um ninja capaz de controlar uma Kekkei-Genkai elemental, o Koton. Isso chamou a atenção de ninjas da academia que começaram a treinar o garoto para se tornar uma máquina de matar e de defesa, mas a timidez e privação que o garoto desejava o impediam de crescer, sua família ainda lhe ajudava e lhe mimava cada vez mais, até que o garoto completou 13 anos.

Na data de seu aniversário, durante sua festa, seu pai finalmente havia aparecido em casa, após longos 7 anos longe da mesma. A festança que o garoto, agora adolescente fez foi sem igual, afinal era a primeira que via seu pai e podia assimilar toda sua aparência, mas logo um pesadelo começou. O pai de Soren, Shiato apareceu na festa com um único intuito, despertar os poderes e o desejo de viver em prol da nação de Kumo em Soren e por isso matou toda a sua família e jogou o garoto para fora de casa. Isso fez com que o jovem caísse em um abismo mental sem fim e se perdesse em um desespero enorme.

Com pouco mais de 7 meses após a extinção de sua família, a mente de Soren começou a dar os primeiros indícios de que voltaria à ser o que era um dia, mas na verdade um ser totalmente novo, cruel e frio surgiria. Sem se importar com nada nem ninguém, Soren começou a treinar seu corpo para ficar mais poderoso a cada dia, se alimentando de animais de rua e restos de comida deixados por outras pessoas. E assim o jovem passou seus últimos 1 ano e meio, praticamente, até o dia que decidiu voltar para a academia para começar a sua nova jornada, em busca de ser o ser mais poderoso e destrutivo do mundo.


Databook
[03] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[01] Inteligência

[03] Força

[02] Velocidade

[02*] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[13]Total

[01] Extras

[05] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Perito Elemental: Kōton [0]
+ Grandes Reservas de Chakra [3]
+ Resistência Toxicológica [1]
+ Qualidade
+ Qualidade
Mau Humor [1]
Ironia [1]
Código de Honra (Cavalheiro) [1] - Nunca lutar com mulheres
Agressivos [1]
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Koton.
Afinidade Elemental: Raiton, Koton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 0/5 Jutsus & + 0/1 Rank-S (Genin) + 0/3 Ninjutsu (Por Pontos em Ninjutsu) + 0/1 Taijutsu (Por Ponto em Taijutsu) + 0/3 Koton (Por Perícia Elemental em Koton)

STATUS
HP Base: 250
Stamina: 50
Extras: 0
Qualidade: 0
Especialidades: 0
HP Total: 250

CH Base: 200
Stamina: 50
Extras: 0
Qualidade: 250
Especialidades: 0
HP Total: 500

Bolsa de Armas (20)
2 kunai (02)
20 m de Fios de Aço (04)
8 Kibaku Fuda (02)
2 Kemuridama (02)
10 Shuriken (10)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Hajime Nagumo da série Arifureta
Player Off:Drauss  / Contatos: Drauss#0980



Última edição por LaSaint em Sex 16 Dez - 19:30, editado 2 vez(es)
LaSaint
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81155-fp-soren-nobar
LaSaint
Genin
[FP] SOREN NOBAR E93646332b8814e4ce9b7f3ac57965b9
[FP] SOREN NOBAR E93646332b8814e4ce9b7f3ac57965b9




Soren
Nobar
Lista de Jutsus






Raiton:








Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por LaSaint em Sex 16 Dez - 19:32, editado 1 vez(es)
LaSaint
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81155-fp-soren-nobar
Angell
Game Master
[FP] SOREN NOBAR Giphy-downsized-large
[FP] SOREN NOBAR Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[FP] SOREN NOBAR Scre1755
[FP] SOREN NOBAR LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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