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[FILLER DE RETORNO] RECOMEÇAR - Postado Seg 15 Ago - 19:16:41
RECOMEÇAR
Estava dificil para o Jounin de Kumogakure. O então médico estava a dias quebrando a sua cabeça sobre como iria conseguir fazer com que Hana pensasse mais em si, mas parecia que a idade que a garota estava tornava suas escolhas fixas, não dando abertura para nenhuma argumentação que o médico viesse a pronunciar. Se encontrava naquele momento folheando alguns papeis após sua volta para Kumo, em especial um que chamava a sua atenção: O jornal anunciando sobre as mudanças que havia tido no mundo shinobi.
"Eu me desliguei por tanto tempo?" Questionou-se sendo vago, mas teve sua atenção retirada de seus pensamentos no exato momento que viu a futura garota mexendo em sua espada negra.
- Hana! Eu já lhe disse que não é para mexer na Kokuto! - Falou apressando e meio exasperado, indo em direção da garota e pegando o item das mãos dela, guardando a lamina na bainha.
- Só queria saber se o que disse sobre a lamina dela é verdade. - Falou simplória, olhando o médico com ceticismo.
- Sério isso? - Questionou estupefato. - Eu estou me esforçando para lhe fornecer todo conhecimento, mas saiba que é dificil para mim. - Suspirou irritadiço.
- E lá vai começar todo o papo de "eu não me relaciono bem com as pessoas" todo mundo sabe isso, gege. - Agora a garota que estava irritadiça. - Ficamos esse tempo todo me recuperando, eu estou bem... - Perdeu a voz, respirando fundo e erguendo a cabeça. - Eu estou realmente bem!- Tentou passar certeza e confiança em sua fala.
A verdade é que por mais que a menina tentasse ela iria falhar em convencer o mais velho. O Lan sabia de cor e salteado toda a situação de saúde e as premissas da saúde da garota. Sim, tinha conseguido muito, mas muito com o tratamento que desenvolveu mas não a cura da doença da garota. O tratamento tornou o seu estado estável na forma benéfica e a doença adormecida, o médico só não sabia até quando.
Devido ao estado enfermo que a garota tinha ficado durante dois anos, o Lan então decidiu levar a garota para a antiga vila onde os Lans residiam, era um lugar calmo e por tanto a garota poderia vir a se recuperar apropriadamente. Lá cuidou e zelou pela mais jovem, sempre com seu amado vindo em seus sonhos e dar-lhe forças para manter a sanidade. Não poderia enlouquecer, necessitava estar sempre em sã consciencia para conseguir continuar com seus planos. Suas escolhas já tinham sido feitas a muito tempo, não poderia voltar atrás agora. Hana necessitava disso.
Voltou a se pegar desconcentrado na realidade quando escutou o estalar de dedos da menina, chamando a sua atenção para que voltasse a realidade que estavam.
- Você continua aí, com a cabeça aos ventos. Lan-shi, acabamos de chegar em Kumo! Você me prometeu que assim que chegássemos iria me inscrever na academia shinobi e eu começaria minha vida de ninja. - Falou, eufórica, fazendo poses e selos de mãos. O médico só conseguiu soltar um sorriso.
- Por hora eu acredito que consigo lhe deixar começar suas aulas. Vamos lhe inscrever na academia... - Deixou um sorriso brotar em seu rosto, enquanto se levantava do lugar que estava sentado e estendia mão direita para a mais nova, a chamando para o acompanhar.
Fala | "Pensamentos"
- Considerações:
Resumo
Recuperação: +292 de CH
Objetivos
FILLER DE RETORNODebitos de CHs
Debito total do turno:
Calculo de Dano do turno:
Dano total do turno:
Calculo de Recuperação de Dano do turno:
Recuperação total de Dano do turno: 350
- Aparência:
O Lan traja o seu quimono branco, sua roupa padrão a dois anos.
- Databook:
[05] Ninjutsu[00] Genjutsu[04] Taijutsu(armadilhas, 3 a cada três turnos.; percepção de armadilhas, 3 a cada três turnos.)[05+1] Inteligência[03] Força[04] Velocidade[05] Stamina[04] Selos[10] Regeneração[10] Recuperação[04] Sensoriamento[00] Shurikenjutsu[10] Cura[00] Absorção[10] Ninshu[00] Combate[00] Ilusão[01] Rastreamento[01] Encobrimento
- Jutsus | Qualidades | Defeitos:
Qualidades
Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.
Conhecimentos Científicos (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens após estudos desenvolvem a capacidade de realizar experimentos de quase todos os tipos, dominando os campos da Química, Física e, em alguns casos, para aqueles que conhecem a medicina, até mesmo no manuseamento de cadáveres para experimentos, transplantes e mudanças genéticas.
Bonificações: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.
Mente Implacável (1)
Tipo: Treinável
Descrição: Algumas pessoas conseguem treinar a mente para absorver e fixar uma maior quantia de conhecimento e processos, expandindo seus limites.
Bonificação: Permite mais dez jutsus* no limite de técnicas da ficha.
Defeitos
Mau Humor (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Algumas pessoas parecem estar sempre de mau humor, pois de fato estão. Pessoas ranzinzas como estas não se dão bem normalmente com as outras, pois estão sempre reclamando de tudo. Há uma enorme dificuldade em lidar com todas as missões envolvendo NPCs e outros jogadores.
Influências: Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).
Ironia (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens possuem um mecanismo de defesa muito comum, a ironia. Sempre que estão em uma situação de risco, sentem vergonha ou medo, eles acabam falando palavras irônicas como verdadeiros idiotas.
Influências: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Agressivos (1)
Tipo: Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
Influências: Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.
Falta de Habilidade Social (1)
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens que demonstram clara indiferença aos acontecimentos naturais da vida. Assim como Sai, eles não sabem quando devem e se devem mesmo sorrir, dificilmente entendem piadas e normalmente falam coisas completamente fora dos padrões sociais.
Influências: Não compreendem as competências sociais normais; não podem aprender Domínio Psicológico.
Jutsu e Tecnicas
ATIVOS
OFENSIVO
DEFENSIVO
PREPARADO
PASSIVO
CORINGA
- Itens:
Nome do Item Inazuma no hana
Espécie: Raro
Rank: A
Descrição: A família Lan era reconhecida pela seu domínio do elemento Raiton como também pelas lindas flores de relâmpago que vendiam em sua floricultura. Seu fundador, um ninja de grande prestigio, sempre andava com o medalhão com o símbolo da família em seu pescoço e com as gerações, o medalhão foi sendo passado para os Shinobi de maior destaque na família. O medalhão Flor de Relâmpago é um medalhão em formato arredondado com o símbolo da flor de relâmpago no centro. De acordo com as história, ele carrega uma grande quantidade de energia que ajuda seu portador quando o mesmo passa por grandes dificuldades.
Habilidades/Mecanismos: Armazenamento de grande quantidade chakra [ 400/400CH]; [deve ser recarregado em ON]
Anel do Brincalhão
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.- Bolsa de armas:
Bolsa de Armas - Perna direita (20/20)
- x2 Kunais com o selo do Hiraishin (Mei Ogosho)
- x3 Kunais
- x5 Shurikens
- x5 Kemuridamas
- x5 Hikaridamas
Bolsa de armas - Parte de trás da cintura (06/20)
x2 Maço Básico
x5 Ampolas
x3 Makimono (P)
- Armas Lendarárias:
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Cleaver Sword
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá dobrá-la e desdobrá-la e com acréscimo de natureza Raiton à lâmina (chakra nagashi) ela se torna rank-S.
Descrição: Esta é uma lâmina gigante semelhante a uma talha, exercida por Darui. É amplo com um punho bastante longo e tem três dobradiças correndo ao longo da própria lâmina que lhe permite dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. Darui também pode imbuir isso com chakra com relâmpago para aumentar a sua letalidade, e a lâmina também é capaz de manter a carga, mesmo que ele não esteja mais segurando a lâmina.

God kills indiscriminately... and so shall we. For no creatures under God are as we are. None so like Him as ourselves.
Luna
Superior a Kage
![[FILLER DE RETORNO] RECOMEÇAR Albedo-anime](https://c.tenor.com/e_Gg8t9re74AAAAC/albedo-anime.gif)
Re: [FILLER DE RETORNO] RECOMEÇAR - Postado Seg 15 Ago - 19:39:08
Situação: Aprovado
Considerações: Não deixe espadas onde crianças podem pegar Ò.Ó
Recompensa: Filler de Retorno realizado