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Alvorecer
Arco 04
Ano 17 DG
Verão
A queda do pastor cobrou um preço altíssimo do mundo ninja: o golpe final trouxe ao mundo um tempo de dor e sofrimento; fome e pobreza retornaram às ruas, a violência triplicou, os antigos heróis caíram ou ficaram desacreditados. Mas, um pouco perto do amanhecer, a Hydra, que até então se mantivera em silêncio, mostrou-se das sombras, trazendo oportunidades de emprego e uma esperança para salvar o mundo dessa mais nova calamidade. Líderes ninja não tiveram escolha senão se arriscarem em tratados suspeitos para conseguir manter firmes seus lares e seus soldados. No entanto, os reais planos da Hydra ainda continuam sendo um grande mistério.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
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Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
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Indra
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Biskath
BisKath é jogador do NRPGA desde julho de 2020, tendo encontrado o RPG por meio de pesquisas e começado a jogar nele, sem pausas desde então. É jogador de RPG desde 2013, mas o Akatsuki foi o primeiro de Naruto em que se aventurou. Apenas começou como moderador em abril de 2022, se dedicando as funções da moderação até se tornar administrador em julho do mesmo ano, auxiliando também na avaliação da área de criações. Fora do fórum cursa desenho, pois tem interesse em artes de forma geral..
BisKath#0666
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Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

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Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 24/7/2022, 00:58

Código:
<center><div style="text-align: justify;color:#000;width:80%">
[quote][center]<img src="imagem aqui" style="width:300px;height:169px;">[/center]

[b]Nome:[/b] ~
[b]Rank:[/b] ~
[b]Estilo:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Requisitos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~
[b]Regras:[/b] ~[/quote]</div></center>

Rank E: --
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

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Tokubetsu Jonin
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Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 7/8/2022, 20:32



Nome: Plasma: Laser Eyes
Rank: B
Estilo: Ofensivo
Alcance: 30m
Selos: 04
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia Elemental (Plasma)
Duração: --.
Descrição: Concentrando o seu chakra elemental em seus olhos por alguns segundos, o membro do Clã Grey pode lançar uma rajada de energia plasmada que se move em linha reta em direção aos seus inimigos, não podendo desviar o seu caminho durante o lançamento. Os raios lasers possuem duas propriedades: a primeira, ela pode empurrar o adversário para longe, assim como também pode cortar objetos sólidos comuns.
Regras: Gasta-se 80CH para usar a propriedade cortante.



Nome: Plasma: Higher
Rank: A
Estilo: Suporte
Alcance: 40m acima do chão.
Selos: 06
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia Elemental (Plasma)
Duração: 4 turnos.
Descrição: Através dos seus grandes conhecimentos em Ninjutsus e no controle de chakra, Nathaniel foi capaz de criar uma técnica que lhe permite usar o controle sobre o plasma para permiti-lo sair do chão e planar a grandes alturas. Para isso, ele precisa concentrar o seu chakra elemental em suas mãos (ou nos seus pés), liberando a energia do plasma pelo seu corpo e saindo do chão. Quanto mais tempo ele permanecer no ar, mais chakra ele utilizará.


Nome: Plasma: Chaos Power
Rank: A
Estilo: Ofensivo, Defensivo ou Suporte
Alcance: 40m
Selos: 06
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia Elemental (Plasma)
Duração: 1 turno.
Descrição: Uma técnica extremamente poderosa, mas que exige muito controle por parte do ninja do clã Grey. Ao lançar uma bola de energia plasmática contra um objeto ou um composto (líquido ou gasoso) e caso consiga acertá-lo, o ninja pode "tomar o controle" deste objeto, ou seja, ele pode paralisá-lo, ou puxá-lo para si através de uma linha de chakra invisível a olho nu, podendo erguê-lo no ar ou jogá-lo longe, assim como trazê-lo para perto, assim como freá-lo ou acelerá-lo. A técnica não permite fazer coisas impossíveis, como transmutar objetos, apenas movê-lo, dobrá-lo e diminuir ou aumentar o seu ritmo enquanto estiver sobre o seu alcance.
Regra: Objetos pequenos não acrescentam chakra, enquanto corpos humanos e objetos grandes possuem o custo adicional de 30 de chakra, tendo, nesse caso, um limite de um objeto/corpo por turno.
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

BisKath-
Administrador
BisKath-
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 8/8/2022, 23:27

Plasma: Laser Eyes
1. Preciso que especifique os selos de mão desse jutsu. Apenas o número não é mais aceitável durante as avaliações.

2. Peço que deixe "Instantâneo" no campo de duração.

3. Adicione um adendo que esses 80CH são fixos, para esclarecimento.

Plasma: Higher
1. Preciso que especifique os selos de mão desse jutsu. Apenas o número não é mais aceitável durante as avaliações.

2. Duração de três turnos. 50CH para a manutenção do jutsu.

3. Preciso que forneça uma maior explicação sobre como exatamente o plasma te permite planar. A energia do plasma é liberada pelo corpo e...? Como você sai do chão?

Plasma: Chaos Power
1. Reprovado. Essa técnica é praticamente o Banshou Tenin através de Kugutsu no Jutsu. Não tem como tornar viável.
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Oblivion
Tokubetsu Jonin
Oblivion
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 12/8/2022, 19:17



Nome: Plasma: Laser Eyes
Rank: B
Estilo: Ofensivo
Alcance: 30m
Selos: Dragão, Coelho, Cavalo, Carneiro
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia Elemental (Plasma)
Duração: Instantâneo.
Descrição: Concentrando o seu chakra elemental em seus olhos por alguns segundos, o membro do Clã Grey pode lançar uma rajada de energia plasmada que se move em linha reta em direção aos seus inimigos, não podendo desviar o seu caminho durante o lançamento. Os raios lasers possuem duas propriedades: a primeira, ela pode empurrar o adversário para longe, assim como também pode cortar objetos sólidos comuns.
Regras: Gasta-se 80CH, de maneira fixa, para usar a propriedade cortante.



Nome: Plasma: Higher
Rank: A
Estilo: Suporte
Alcance: 40m acima do chão.
Selos: Dragão, Coelho, Cavalo, Cobra, Rato e Pássaro.
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia Elemental (Plasma)
Duração: 3 turnos, sendo necessário 1 turno sem usar para ativar novamente após os três turnos.
Descrição: Através dos seus grandes conhecimentos em Ninjutsus e no controle de chakra, Nathaniel foi capaz de criar uma técnica que lhe permite usar o controle sobre o plasma para permiti-lo sair do chão e planar a grandes alturas. Para isso, ele precisa concentrar o seu chakra elemental em suas mãos (ou nos seus pés), liberando a energia do plasma pelo seu corpo e saindo do chão, através da energia que sai ou de suas mãos ou das solas dos seus pés, como um propulsor. Quanto mais tempo ele permanecer no ar, mais chakra ele utilizará
Regras: Será necessário gastar 50CH para a manutenção do jutsu..
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

BisKath-
Administrador
BisKath-
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 13/8/2022, 20:00

@
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Oblivion
Tokubetsu Jonin
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Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 3/9/2022, 22:46



Nome: Plasma: Mahi Kemuri
Rank: A
Estilo: Ofensivo
Alcance: 35m
Selos: Cavalo, Bode, Rato, Cachorro, Cobra, Tigre
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia Elemental: Plasma
Duração: Instantânea
Descrição: Convertendo o seu chakra em uma fumaça negra feita puramente de Plasma, o usuário da técnica pode lançá-la em direção ao seu inimigo em linha reta, ou lançando primeiramente para o solo e então assistindo ela subir em linha reta, até chegar no adversário. O usuário da técnica precisa fazer com que a fumaça entre pelos ouvidos, pelo nariz ou pela boca do adversário, ou qualquer buraco do corpo humano, para assim obter "controle" sobre o corpo do usuário. Uma vez que a fumaça entre no corpo do alvo e enquanto o jutsu estiver ativo, ele fica paralisado, não tendo controle sobre o próprio corpo, perdendo a capacidade de respirar, e conforme os segundos vão passando, os seus órgãos vão parando, até que o usuário acaba desfalecendo com a absorção da fumaça em seu corpo.
Regras: ~




Nome: Plasma: Kuroi Kemuri
Rank: B
Estilo: Suporte
Alcance: 30m
Selos: Bode, Tigre, Coelho e Dragão
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Plasma
Duração: 3 turnos
Descrição: Expandindo o seu chakra pelo próprio corpo, o usuário faz com que a energia do Plasma exale pelo seu corpo inteiro, subindo em forma de uma fumaça negra, gerando uma nuvem negra acima da sua cabeça, escurecendo o ambiente. O objetivo dessa técnica é dificultar a visão dos seus oponentes, funcionando melhor em ambientes fechados, onde ele pode envolver os lugares com luz elétrica e apagar velas com a sua nuvem negra, deixando os seus inimigos as cegas. Vale lembrar que o usuário da técnica é capaz de enxergar no escuro, tornando-se extremamente perigoso durante alguns minutos.
Regras: Essa técnica não anula Doujutsus, habilidades sensoriais e os outros sentidos.



Nome: Plasma: Shunshin no Jutsu
Rank: A
Estilo: Defensivo
Alcance: 10m
Selos: Tigre, Cachorro, Pássaro, Bode, Cavalo, Dragão.
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia em Plasma
Duração: Instantâneo
Descrição: Uma variação do Shunshin no Jutsu, com o objetivo de proteger o usuário enquanto ele está em fuga. Além da velocidade aumentada, uma esfera de plasma envolve o corpo do usuário, permitindo que ele consiga se locomover e se proteger de ataques inimigos ao mesmo tempo, lhe dando a oportunidade.
Regras: +1 de Velocidade. A força da técnica pode sofrer buffs com as qualidades e especialidades do usuário, o que exigirá do inimigo um valor superior para conseguir derrotá-lo em movimento.
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

BisKath-
Administrador
BisKath-
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 5/9/2022, 18:32

Plasma: Mahi Kemuri
1) Para conseguir fazer isso, o rank do seu jutsu precisa ser mortal. Vai precisar de 1 turno de preparação e 400CH para a utilização.
2) "ou qualquer buraco do corpo humano" tira e deixa só nariz, boca ou ouvidos.
3) Como/por que a fumaça faz os órgãos de quem inala parar? Preciso de uma explicação para isso.
4) A fumaça vai ter que desaparecer do campo ao fim do turno em que foi utilizada e precisa de uma altura máxima para subir.

Plasma: Kuroi Kemuri
1) 50CH para a ativação do jutsu e 25 para a manutenção nos turnos seguintes.
2) "Vale lembrar que o usuário da técnica é capaz de enxergar no escuro, tornando-se extremamente perigoso durante alguns minutos." preciso que me explique de onde vem a habilidade do usuário de ainda enxergar ou como o jutsu não o afeta. Do contrário, ele também ficará cego pelo jutsu caso não tenha doujutsus, habilidades sensoriais ou outros sentidos.
3) Você vai precisar, pelo menos, do conhecimento visual do Kirigakure no Jutsu.

Plasma: Shunshin no Jutsu
1) O próprio Shunshin no Jutsu precisa estar nos requerimentos do jutsu.
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Oblivion
Tokubetsu Jonin
Oblivion
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 11/9/2022, 19:12

Oblivion escreveu:


Nome: Plasma: Mahi Kemuri
Rank: A
Estilo: Ofensivo
Alcance: 35m
Selos: Cavalo, Bode, Rato, Cachorro, Cobra, Tigre
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia Elemental: Plasma
Duração: Instantânea
Descrição: Convertendo o seu chakra em uma fumaça negra feita puramente de Plasma, o usuário da técnica pode lançá-la em direção ao seu inimigo em linha reta, ou lançando primeiramente para o solo e então assistindo ela subir em linha reta, até chegar no adversário. O usuário da técnica precisa fazer com que a fumaça entre pelos ouvidos, pelo nariz ou pela boca do adversário, para assim obter "controle" sobre o corpo do usuário. Uma vez que a fumaça entre no corpo do alvo e enquanto o jutsu estiver ativo, ele fica paralisado, não tendo controle sobre o próprio corpo, perdendo a capacidade de respirar, e conforme os segundos vão passando, ele acaba desmaiando pela falta de ar.
Regras: Altura máxima de 10 metros, desaparecendo após o uso da técnica.

Correções:



Nome: Plasma: Shunshin no Jutsu
Rank: A
Estilo: Defensivo
Alcance: 10m
Selos: Tigre, Cachorro, Pássaro, Bode, Cavalo, Dragão.
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia em Plasma, Shunshin no Jutsu
Duração: Instantâneo
Descrição: Uma variação do Shunshin no Jutsu, com o objetivo de proteger o usuário enquanto ele está em fuga. Além da velocidade aumentada, uma esfera de plasma envolve o corpo do usuário, permitindo que ele consiga se locomover e se proteger de ataques inimigos ao mesmo tempo, lhe dando a oportunidade.
Regras: +1 de Velocidade. A força da técnica pode sofrer buffs com as qualidades e especialidades do usuário, o que exigirá do inimigo um valor superior para conseguir derrotá-lo em movimento.

Correções:


**Abdicarei da criação do Plasma: Kuroi Kemuri, por ora.
Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

BisKath-
Administrador
BisKath-
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Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 12/9/2022, 03:43

Plasma: Mahi Kemuri.
1) Deixa só a paralisia, que irá durar por um turno completo. Causar o efeito de sufocamento e desmaio é algo muito forte para um jutsu de rank A.

Plasma: Shunshin no Jutsu.
1) Aprovado.
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Oblivion
Tokubetsu Jonin
Oblivion
Vilarejo Atual
Nathaniel Grey ― CJ AbJ7Aji

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 17/9/2022, 20:21

Oblivion escreveu:


Nome: Plasma: Mahi Kemuri
Rank: A
Estilo: Ofensivo
Alcance: 35m
Selos: Cavalo, Bode, Rato, Cachorro, Cobra, Tigre
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, BCC/GCC, Perícia Elemental: Plasma
Duração: Instantânea
Descrição: Convertendo o seu chakra em uma fumaça negra feita puramente de Plasma, o usuário da técnica pode lançá-la em direção ao seu inimigo em linha reta, ou lançando primeiramente para o solo e então assistindo ela subir em linha reta, até chegar no adversário. O usuário da técnica precisa fazer com que a fumaça entre pelos ouvidos, pelo nariz ou pela boca do adversário, para assim obter "controle" sobre o corpo do usuário. Uma vez que a fumaça entre no corpo do alvo e enquanto o jutsu estiver ativo, ele fica paralisado, não tendo controle sobre o próprio corpo, não conseguindo se sustentar em pé e acabando por cair no chão.
Regras: Altura máxima de 10 metros, desaparecendo após o uso da técnica.

Correções:

Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

BisKath-
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Nathaniel Grey ― CJ HfH0Myk

Re: Nathaniel Grey ― CJ - Publicado 18/9/2022, 02:07

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