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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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sinhorelli
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[Expresso Shinobi] — Konohagakure 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
Expresso ShinobiKonohagakure

Para ir de uma Vila Oculta a outra, é necessária uma interpretação da viagem e um tempo mínimo de espera entre a saída e a chegada aos locais. Nesse contexto, os expressos shinobi (vulgo, trens) se tornam a maneira mais envolvente e rápida de se mover pelo mundo ninja, bastando que se pague um pequeno valor para ter o tempo de viagem drasticamente reduzido. A estação de trem fica localizada no centro da vila. Nesse local, os habitantes ou visitantes que estiverem na vila no momento poderão postar, através de um template específico para tal, a compra de passagens de trem. Embarques e interações deverão ser feitos em outros tópicos, abertos pelos próprios jogadores interessados em fazer alguma(s) viagem(ns).

Trem RegularEntende-se por "regular" a categoria comum dos expressos shinobi, que são construídos e utilizados em maior quantidade e são acessíveis a todos os jogadores, desde que os vilarejos entre os quais eles pretendem viajar desfrutem de tal tecnologia. Com o trem regular, será possível viajar entre vilarejos com metade do tempo previsto para viagens a pé, ou seja, viagens de uma vila a outra através do trem regular durarão três horas reais. O custo de uma passagem dessa categoria terá o preço fixo de 50.000 RY, sendo esse valor pago no tópico de cada vilarejo destinado especificamente ao controle dessas passagens.

Trem-BalaEntende-se por "trem-bala" a categoria mais avançada tecnologicamente dos expressos shinobi, que têm um interior luxuoso e cabines individuais com buffets e outros confortos diversos. Sendo acessível exclusivamente aos Jogadores Premium, essa categoria elimina a necessidade da compra de passagens, mas ainda prevê a necessidade de os vilarejos entre os quais os jogadores pretendem viajar desfrutarem de tal tecnologia. O trem-bala é tão rápido que, com ele, é possível viajar entre vilarejos instantaneamente.

Normas de UtilizaçãoDentro dos expressos shinobi, qualquer tipo de confronto é terminantemente proibido. Sendo assim, qualquer tentativa de hostilidade dentro das estações ou dos trens será passível de punição ao(s) envolvido(s), conferindo a ele(s) automaticamente uma pena de 14 dias reais na Prisão Global, seguindo todas as suas regras.

Permissões de saída e de entrada nos vilarejos que desfrutam da tecnologia dos expressos shinobi, concedidas por cada Kage individualmente, continuarão sendo necessárias para que um jogador possa sair/entrar em uma vila sem problemas. Sendo assim, tentativas de fuga/invasões através dos trens ficarão vetadas, sendo passíveis de punição ao(s) envolvido(s), conferindo a ele(s) automaticamente uma pena de 30 dias reais na Prisão Global, seguindo todas as suas regras.

Estações

Template
Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Tipo de passagem:[/b] Trem Regular ou Trem Bala
[b]Link do banco ou inventário:[/b] [/quote]
TEMPLATE POR AKEIDO


Última edição por sinhorelli em Sex 1 Set 2023 - 10:39, editado 2 vez(es)

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Ficha | GF | Banco | SRP | SAV | CI | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e conclua três mini-tramas de sua vila.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Posso Fazer Isso o Dia Todo
Seja a linha de defesa (tanque) do grupo durante um evento mundial.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
sinhorelli
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86776-fp-tousen-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86778-gf-tousen-hyuuga
sinhorelli
Jōnin
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[Expresso Shinobi] — Konohagakure 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
Nome: Chokorabu Makudaneru [@sinhorelli]
Tipo de passagem: Trem Regular
Link do banco ou inventário: https://www.narutorpgakatsuki.net/t74613p224-banco-sinhorelli#665641

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Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e conclua três mini-tramas de sua vila.
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Seja a linha de defesa (tanque) do grupo durante um evento mundial.
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[Expresso Shinobi] — Konohagakure D10c1423be22818fad306112316b52d397ce4544
Nome: Hatake Kaito
Tipo de passagem: Trem Regular
Link do banco ou inventário: https://www.narutorpgakatsuki.net/t84498-banco-kaito-hatake#692215

Obs::
Lock
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84483-ficha-kaito-hatake
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Napalm
Jōnin
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[Expresso Shinobi] — Konohagakure 5ecac2ed64572105041d1d853314da19
Nome: Yuki Kōji
Tipo de passagem: Trem Regular, Kusagakure no Sato.
Link do banco ou inventário: Banco.

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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Eu Sou a História
Conclua três mini-tramas.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Conquistando o Mundo
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Napalm
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