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- [FP] Ume Ogawa
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Genin
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![[FP] Ume Ogawa 24819fe387f79825247af28af2c0e1b4b113ade3](https://64.media.tumblr.com/5bbf66e21f26fa14d4359d7343d2b2c7/27dedcc6925a6244-ff/s540x810/24819fe387f79825247af28af2c0e1b4b113ade3.jpg)
Ume Ogawa
DADOS BÁSICOS
Alcunhas: -
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 17
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista
Clã: -
Kekkei Genkai: -
Vilarejo: Sunagakure
Bijuu: -
Graduação: Genin.
Times: -
Conhecimentos: Básicos da academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: 1,78 cm
Peso: 63kg
Cabelos: Pretos da raiz a metade dos fios onde gradualmente ficam verdes.
Olhos: Vermelho (direito) e Verde (esquerdo) ambos com esclera amarelada.
Braço dominante: Direito.
Outros: Marcas de tinta pelo corpo e rosto semelhantes a tatuagens.
Descrição Geral: Ume é um homem alto e esguio com o tronco levemente musculoso, de pele acinzentada e anatomia considerada estranha devido a sua cintura muito magra e pélvis projetada em um ângulo incomum. Ume possui um olho verde e outro vermelho, ambos com a esclera amarelada e com a estrutura dos olhos caídos. As roupas usuais de Ume são calças azuis e sete peças de tecido que decoram seu corpo e nada cobre a parte superior do corpo.
Personagem Base: Gyutaro (Demon Slayer)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: Cheiro de sangue e sensação de quase morte.
Coisas que não gosta: Pessoas no geral, especialmente as que exercem papel de autoridade.
Motivações: Reencontrar sua irmã e se vingar de seu pai. e de todos que o destrataram.
Medos: Nenhum
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo e autoconfiança
Descrição Geral: Fora de batalha Ume possui personalidade sarcástica que, unida a sua fala arrastada, voz arranhada e sua aparência incomum, torna sua presença para os demais no geral um tanto desconfortável. Ume tem o hábito de desferir dano a si mesmo quando está muito irritado. Em batalha o jovem é sádico e impiedoso, temo como característica apontar as qualidades do inimigo enquanto o tortura. Ume tem muita confiança em suas habilidades e se vangloria de não necessitar de qualquer herança sanguínea para aniquilar seus oponentes. A única pessoas que conheceu seu lado não áspero foi sua irmã, a única pessoa que Ume ama.
HISTÓRIA
Ume é o filho mais novo de uma família pobre de Sunagakure. A mãe de Ume faleceu durante o seu parto e isso atrelado as características físicas do garoto fizeram com que fosse rejeitado pelo pai e acolhido unicamente pela irmã mais velha Tomomi, que cuidou de Ume até em torno dos seus 7 anos de idade, quando o pai do garoto começou a maltratá-lo o forçando a fugir de casa deixando para trás sua irmã, a única que o amava. Ume cresceu sozinho pelas vielas de Suna sendo humilhado e maltratado por todos que o conheciam o que o fez nutrir ódio genuíno a qualquer pessoa, em especial as que exerciam papel de autoridade.
Ao atingir a adolescência o jovem viu em se tornar um genin de Suna a oportunidade de ficar mais forte para se vingar de seu pai e de todos que o trataram com desdém e resgatar sua irmã que aos seus olhos sofria tanto quanto o mesmo sofreu.
QUALIDADES & DEFEITOS
QUALIDADES ✓ Grande Controle de Chakra (2) ✓ Habilidade em Ninjutsu (2) ✓ Grande durabilidade (01) ✓ -- ✓ -- | DEFEITOS X: Egocêntrico (2) X: Código de Honra - Guerreiro (2): Nunca recusar uma luta X -- X -- X -- |
DATABOOK




















BOLSA DE ARMAS (20)
+5 Kunai (05)
+5 Shuriken (05)
+ 2 Fuma Shuriken (8)
+2 Kemuridama (2)
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fuuton
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Fuuton
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Jashinkyō
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus: 11 Jutsus.
Graduação (Genin): 2/5
Rank S: 0/1
Hab. em Ninjutsu: 0/2
Pontos em Ninjutsu: 0/3
STATUS
HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 75
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: --
HP Total:275pontos de HP (Anulado pelo Jashinkyo, sacrifício válido até 22/08/22).
CH Base: 275 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 75
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: --
CH Total: 275 pontos de CH.
MISSÕES REALIZADAS





JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
- Jutsus Básicos:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Jashinkyō:
- Jashinkyō
Requerimentos: Quest: Convertendo-se à Imortalidade & não ter Clã, Kekkei Genkai ou Habilidade Inicial.
Descrição: Jashin (ジャシン; Literalmente significa "coração perverso; deus do mal; projeto mal") é o deus adorado no Jashinismo (ジャシン教, Jashinkyō). Um de seus seguidores é o membro da Akatsuki, Hidan. Jashin, de acordo com Hidan, espera que todos os seus seguidores — assim chamados de "Jashinistas" — tragam nada a menos de que a total destruição e morte. Hidan sempre costumava rezar para Jashin antes de uma luta, pedindo uma "boa matança". Se ele não for bem sucedido, ou não tem permissão para matar, ele reza por perdão.
Quando submetido a um sacrifício, Hidan muda de aparência após a ingestão de sangue de seu oponente. Sua pele então fica preta com marcações brancas, representando um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele desenha o símbolo de Jashin no chão com seu próprio sangue e fica no centro. Este símbolo é um triângulo equilátero circunscrito (um triângulo de cabeça para baixo com um círculo em torno dele). Uma vez que o ritual de sacrifício é realizado, qualquer tipo de dor ou lesão que Hidan leva também é infligido ao seu sacrifício, seja ele um mero arranhão ou uma perfuração no coração. Esta técnica é chamada de Técnica de Maldição: Controle Mortal da Possessão Sanguínea.
Hidan é a "experiência bem sucedida de técnicas secretas da religião de Jashin", que lhe concede a imortalidade. Ele usa essa vantagem caso contrário fatalmente se ferir enquanto ele está ligado a seus oponentes, a fim de matá-los.Jujutsu: Shiji Hyōketsu
Rank: -
Requerimentos: —
Descrição: A Técnica de Maldição: Controle de Morte do Sangue Possuído é um método primário de Hidan para matar seus adversários na forma da religião Jashin.
Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
Uma vez que o seu ritual de sacrifício ocorre, a vítima está relacionada com Hidan até que ele execute as etapas ou é forçado a sair do círculo. Qualquer tipo de lesão que Hidan inflige a si (ou o dano infligido sobre ele) é correspondido em seu alvo, seja ele um simples arranhão a um furo no coração. Se Hidan é forçado a sair do círculo, a ligação está quebrada e a vítima é libertada, mas tudo que Hidan tem que fazer é dar um passo atrás no círculo para reativar a ligação. Basicamente, esta técnica torna Hidan um boneco de voodu vivo.Jujutsu: Kuji Sōketsu
Rank: -
Requerimento: -
Descrição: O usuário primeiramente precisa do sangue de seu adversário e, então, ingeri-lo. O requisito da técnica é ter consigo um boneco de madeira, ou uma marionete, essa que se torna o objeto-vetor da maldição. Durante o uso e diferentemente de Hidan, o utente não precisa unir a vida da vítima em si mesmo. A pele do boneco e da vítima torna-se escura, com manchas brancas por todo o corpo, similar a um esqueleto — inclusive, o símbolo da Morte. Esta mudança é chamada de Modo Ritual (儀式モード, Gishiki Modo). É importante que o usuário crie o símbolo de Jashin no fantoche, que serve de ligação entre ele e a vítima.
Depois disso, qualquer façanha que venha a ser feita no boneco, infringirá dano diretamente no alvo, assim como também oferta o usuário com controle direto do corpo. Caso seja contrariado por um ilusionismo ou uma técnica de substituição, acaba por não concretizar o ritual corretamente, bem como falhar no uso.
RELACIONAMENTOS
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
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Última edição por Atsuko em Dom 24 Abr - 19:18, editado 1 vez(es)
Angell
Game Master
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![[FP] Ume Ogawa HDMzBMs](https://i.imgur.com/HDMzBMs.png)
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Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua nova vila.
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