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- Quest ~ O Mistério Cristalino.
2 participantes
Liev
Chūnin


Era uma tarde comum em Iwagakure, os ventos invernais traziam consigo um clima mais frio que o convencional para os ninjas da pedra, agasalhos eram recomendados àqueles que não quisessem bater os queixos ao se exporem por longos períodos. Uma notícia se espalhava entre a cadeia de comando dos shinobis, começou com um pequeno boato que, por Deus, era melhor ter continuado somente um boato.
Quatro ninjas foram enviados para investigar a cerca de acontecimentos "estranhos" nos arredores do vilarejo, não se sabe ao certo que tipo de acontecimentos eram esses, pois tais informações competiam somente aos superiores. Então um dia antes, os quatro ninjas realizavam uma expedição de máximo sigilo, e seu resultado foi inegavelmente trágico: todos os quatro despediram-se de suas carreiras e foram encontrados com suas vidas ceifadas, em pontos diferentes — o que poderia indicar que as lutas aconteceram em momentos diferentes ou que lidaram com ameaças simultâneas. Não somente, o responsável por nomear os ninjas às missões estava furioso, e com razão, seu contingente estava baixo - os ninjas de Iwagakure estavam carentes de números e no momento, apenas um deles estava apto a ser chamado. Não tenho opção... indagou olhando para a ficha em sua mão. Chamem-no.
Mais tarde, uma carta fora entregue para Ade Iazo por meio de um falcão carteiro que sobrevoou a área onde o mestiço se encontrava, e caso este estivesse em sua residência, a ave bicaria sua janela insistentemente até que fosse atendida, do contrário ela somente pousaria no braço ou ombro do rapaz para que a carta fosse notada. Cumprindo seu papel e entregando o documento, ela voaria de volta ao seu posto.
Abrindo a carta, Iazo encontraria uma frase simples: "compareça ao quartel", o horário estava inscrito também, ele teria exatos 20 minutos para se apresentar, o tempo era precioso.
Quatro ninjas foram enviados para investigar a cerca de acontecimentos "estranhos" nos arredores do vilarejo, não se sabe ao certo que tipo de acontecimentos eram esses, pois tais informações competiam somente aos superiores. Então um dia antes, os quatro ninjas realizavam uma expedição de máximo sigilo, e seu resultado foi inegavelmente trágico: todos os quatro despediram-se de suas carreiras e foram encontrados com suas vidas ceifadas, em pontos diferentes — o que poderia indicar que as lutas aconteceram em momentos diferentes ou que lidaram com ameaças simultâneas. Não somente, o responsável por nomear os ninjas às missões estava furioso, e com razão, seu contingente estava baixo - os ninjas de Iwagakure estavam carentes de números e no momento, apenas um deles estava apto a ser chamado. Não tenho opção... indagou olhando para a ficha em sua mão. Chamem-no.
Mais tarde, uma carta fora entregue para Ade Iazo por meio de um falcão carteiro que sobrevoou a área onde o mestiço se encontrava, e caso este estivesse em sua residência, a ave bicaria sua janela insistentemente até que fosse atendida, do contrário ela somente pousaria no braço ou ombro do rapaz para que a carta fosse notada. Cumprindo seu papel e entregando o documento, ela voaria de volta ao seu posto.
Abrindo a carta, Iazo encontraria uma frase simples: "compareça ao quartel", o horário estava inscrito também, ele teria exatos 20 minutos para se apresentar, o tempo era precioso.
- Considerações:
- —— Tudo explicado, compareça ao quartel para mais detalhes.
Post 1/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 01/06
Post 01/20
Palavras: 216
CH: 2450/2450
ST: 01/06
Post 01/20
Palavras: 216
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
Vemnimimgraduação
Ade estava em seu pequeno quarto, lendo alguns tomos antigos referentes a sua ultima habilidade adquirida. A sensação de estranheza com seu novo corpo nunca ia embora, o garoto agora se via como um emaranhado de fios negros conscientes que tinham sua força vital sustentada pelo único órgão ainda seu.
"Fico imaginando quando coletar mais corações e os armazenar... tenho certeza que vou me sentir mil vezes mais estranho..."
Seus estudos e auto-análise eram interrompidos por um barulho estranho em sua janela. Para sua surpresa um exuberante falcão mensageiro lhe trazia uma carta. Imediatamente um arrepio gelado passou por sua espinha pois toda vez que uma mensagem chegava o ninja acabava por matar várias pessoas em alguma missão e ter sua visão do mundo expandida a força com as anormalidades que já presenciou.
- Vamos lá... Um passo de cada vez...!
A curta mensagem e a estipulação de tempo já diziam tudo que Ade precisava saber. Colocava suas vestes únicas azuis, um pouco mais reforçadas devido ao frio lá fora e após recolher todos os seus equipamentos se deslocava rapidamente ao quartel, saltando entre telhados em máxima velocidade.
"Dessa vez se eu encontrar alguém que precisa de ajuda, farei de tudo para que voltem sãos e salvos... Nunca mais quero perder pessoas em missões..."
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Eu tenho VIP Avançado que diminui 1 post em missões minhas. Não sei se conta pra quest de graduação.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (00/--):
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (00/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Ao chegar no quartel, Ade se conduz à salinha onde o responsável por repassar a missão a ele aguardava. O Chunin abria a porta e encontrava o homem sentado de costas.
Era um homem com seus vinte e tantos anos, não parecia velho, na verdade era até jovem para um cargo de tanta importância. Mas sua feição era séria e repassava confiança, e isso foi notado quando ele se voltou para o shinobi, girando a poltrona que estava.
Ah, sim, entre. Estava lhe esperando. Ele apontou para a cadeira à frente de sua mesa, era uma poltrona de couro também, um pouco menos confortável do que aquela em que se sentava o homem de maior patente naquela sala.
Já deve estar ciente a essa altura de que essa é uma convocação para uma missão. Antes de mais nada devo dizer que tudo dito aqui ficará entre nós dois, portanto, será confidencial. Ele começou introduzindo Ade à gravidade da situação, suas mãos estavam cruzadas na frente de sua boca e seus cotovelos apoiados na madeira da mesa.
Ontem eu perdi quatro homens enquanto investigavam uma coisa para nosso vilarejo, provavelmente uma tentativa de impedir que achemos algo. Ele der um suspiro pesaroso, como se estivesse com a mente cansada de lidar com esse problema. E estou sem ninjas no momento para enviar e cumprir esse dever, só havia você disponível. Quero que investigue a morte desses quatro e descubra quem fez e por que, daí talvez tenhamos uma pista sobre o que queremos descobrir... Ele não queria dizer do que se tratava a investigação anterior, e pelo seu tom, não era prudente que fosse lhe perguntado algo sobre.
Depois de terminar de falar, o homem esperaria alguma dúvida e caso não houvesse, dispensaria Ade Iazo para prosseguir. Os corpos foram achados aqui. Desejo-lhe sorte. Pegando um mapa e o abrindo na mesa, ele marcou com Xizes vermelhos os pontos em que os corpos foram encontrados, e todos possuíam 150 à 200m de distância um do outro, mas todos nos arredores do vilarejo, em uma pequena vila não muito distante de Iwagakure.
Era um homem com seus vinte e tantos anos, não parecia velho, na verdade era até jovem para um cargo de tanta importância. Mas sua feição era séria e repassava confiança, e isso foi notado quando ele se voltou para o shinobi, girando a poltrona que estava.
Ah, sim, entre. Estava lhe esperando. Ele apontou para a cadeira à frente de sua mesa, era uma poltrona de couro também, um pouco menos confortável do que aquela em que se sentava o homem de maior patente naquela sala.
Já deve estar ciente a essa altura de que essa é uma convocação para uma missão. Antes de mais nada devo dizer que tudo dito aqui ficará entre nós dois, portanto, será confidencial. Ele começou introduzindo Ade à gravidade da situação, suas mãos estavam cruzadas na frente de sua boca e seus cotovelos apoiados na madeira da mesa.
Ontem eu perdi quatro homens enquanto investigavam uma coisa para nosso vilarejo, provavelmente uma tentativa de impedir que achemos algo. Ele der um suspiro pesaroso, como se estivesse com a mente cansada de lidar com esse problema. E estou sem ninjas no momento para enviar e cumprir esse dever, só havia você disponível. Quero que investigue a morte desses quatro e descubra quem fez e por que, daí talvez tenhamos uma pista sobre o que queremos descobrir... Ele não queria dizer do que se tratava a investigação anterior, e pelo seu tom, não era prudente que fosse lhe perguntado algo sobre.
Depois de terminar de falar, o homem esperaria alguma dúvida e caso não houvesse, dispensaria Ade Iazo para prosseguir. Os corpos foram achados aqui. Desejo-lhe sorte. Pegando um mapa e o abrindo na mesa, ele marcou com Xizes vermelhos os pontos em que os corpos foram encontrados, e todos possuíam 150 à 200m de distância um do outro, mas todos nos arredores do vilarejo, em uma pequena vila não muito distante de Iwagakure.
- Considerações:
- —— Vá para esse vilarejo nos arredores investigar a causa da morte dos quatro ninjas e procure por pistas, narre tentativas e possibilidades e eu direi o que foi feito/encontrado ou não. Os corpos possuem distância uns dos outros, então você irá analisar primeiro um deles neste post, nos seguintes veremos os outros.
Post 2/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 1203/2450
ST: 02/06
Post 02/20
Palavras: 277
CH: 1203/2450
ST: 02/06
Post 02/20
Palavras: 277
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
Vemnimimgraduação
Ade chegava ao local de encontro com seu superior e após o mesmo mostrar o local, se senta e ouve atentamente sobre as características dessa missão aparentemente urgente.
Conforme o homem ia explicando, mais preocupado e em dúvida de como os homens enviados posteriormente foram mortos. Por algum motivo os corpos estavam em locais separados.
"Talvez lutaram contra vários adversários ou por algum motivo foram separados antes de ter que enfrentar o inimigo..."
Ade achava estranho o home citar uma investigação más não repassar nenhum detalhe dela, então tentava fisgar algum detalhe antes de se direcionar até o local.
- Gostaria só de saber o motivo da investigação ou no mínimo alguma característica mesmo que ínfima sobre o motivo da investigação, pois isso pode me ajudar a identificar o inimigo mais facilmente.
Caso o homem desse algum detalhe ou não levantaria e se direcionaria o mais rápido possível para o local do corpo mais próximo. Devido a natureza da missão, esperava que fosse alguém treinado e acostumado no meio onde foi o combate. Iria se aproximar com cuidado, usando de clones das sombras quando chegasse lá.
A pelo menos 400 metros de distância de onde estaria o primeiro corpo, se abrigaria em algum lugar e realizaria um clone de sombra, que seria sua linha de salvamento para investigar tudo sem se preocupar com um ataque inimigo.
- Kage Bunshin no jutsu.
O clone se direcionaria rapidamente porém tentando manter um mínimo de furtividade. Observaria o local e caso encontrasse o corpo, cuidaria um pouco dos arredores e procuraria por armadilhas antes de tentar se aproximar do corpo e o analisar.
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
-43 cp Kage bunshin e chakra dividido por dois.
CP clone: 1204/1204- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (00/--):
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Kage Bunshin no JutsuRank: BDescrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Em resposta ao questionamento do Chunin, o superior franze o cenho como quem julga qual o interesse do rapaz nisso. Desculpe garoto, é uma informação confidencial, mas... esta é uma carta que um deles conseguiu nos enviar através de um corvo, sua invocação. Provavelmente foi o último a ser morto. Ele saca da gaveta a carta com algumas manchas de sangue e escrita com uma letra avermelhada, possívelmente usando o próprio ferimento como "tinta".
A última palavra estava quase completamente apagada, mas forçando um pouco a vista, poderia identificar "crist".
Iazo prosseguia dali em diante, decidindo por manter a cautela e investigar à distância os acontecimentos, portanto ele formulou um kage bunshin e o enviou para o local do primeiro corpo. Como seu "eu" original estaria a 400m, não poderia ver nada do local, cabendo ao seu clone realizar as investigações.
O clone encontro o corpo ensanguentado e perfurado, com buracos enormes nas pernas e no coração. Ao lado dele, um pequeno amontoado de pó brilhante.
No corpo não havia mais nada para se examinar, exceto que ele caiu de costas para o chão, o que provavelmente indicava que o ataque veio de sua frente. Apesar de estar cauteloso, não haviam armadilhas ao redor, então o clone de Ade prosseguiu sem problemas.
"Cabelo rosa e crist..."
A última palavra estava quase completamente apagada, mas forçando um pouco a vista, poderia identificar "crist".
Iazo prosseguia dali em diante, decidindo por manter a cautela e investigar à distância os acontecimentos, portanto ele formulou um kage bunshin e o enviou para o local do primeiro corpo. Como seu "eu" original estaria a 400m, não poderia ver nada do local, cabendo ao seu clone realizar as investigações.
O clone encontro o corpo ensanguentado e perfurado, com buracos enormes nas pernas e no coração. Ao lado dele, um pequeno amontoado de pó brilhante.
No corpo não havia mais nada para se examinar, exceto que ele caiu de costas para o chão, o que provavelmente indicava que o ataque veio de sua frente. Apesar de estar cauteloso, não haviam armadilhas ao redor, então o clone de Ade prosseguiu sem problemas.
- Considerações:
- —— Está quase tudo explícito no post, deixei algumas pistas na narração e na carta. Como estamos no terceiro post ainda, quero que você crie teorias e pense por conta própria, caso se estenda muito eu dou uma direcionada e faço as coisas andarem melhor.
Post 3/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 1246/2450
ST: 03/06
Post 03/20
Palavras: 228
CH: 1246/2450
ST: 03/06
Post 03/20
Palavras: 228
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
Vemnimimgraduação
Enquanto o clone se direcionava ao local do primeiro corpo, a informação passada por seu superior não saia de sua cabeça .
"Cabelo rosa e crist... não existem muitas palavras que podem completar essa informação e todas são semelhantes... Cristal, cristalizar, cristalização... Seria um tipo de poder ou habilidade? Alguma indicação que o mesmo está próximo seria a aparição de cristais? O inimigo pode cristalizar adversários?"
As dúvidas e teorias de Ade aumentavam e tomavam forma após encontrar o primeiro corpo com grandes perfurações e uma ínfima quantidade de pó na proximidade do local. O clone antes de se deslocar, prestava atenção nas marcas do chão, tentando medir a distância do golpe com seja la o objeto que perfurou o ninja. A intenção era medir uma distância média de ataque do inimigo, já que imaginava que ele atacaria do máximo de distância possível para não expor sua presença.
"O golpe pelo jeito foi de frente... talvez nosso ninja tenha enfrentado o inimigo ou o mesmo se sente confiante o bastante para enfrentar as forças da Pedra de frente... de qualquer modo minha missão não muda."
Ade clone então se direcionaria até a localidade do segundo corpo, a intenção do original era conseguir investigar todos os mortos e quem sabe até encontrar o adversário e então desfazer seus clones, descansar alguns segundos e ter a vantagem contra o adversário.
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
ST descontado por mandar o Kage bunshin ativado.
Recuperado os 43 de chakra do Ade Original que foi gasto ao ativar o jutsu.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (00/--):
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (01/--):
- Kage Bunshin no JutsuRank: BDescrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Ade tirava suas próprias conclusões sobre a cena do primeiro cadáver, e seguia para o local do segundo corpo, no entanto somente seu clone; o corpo real continuava à espreita de longe, sem saber de nada - pois não há troca de informações em tempo real com seus clones.
O segundo corpo estava à uma distância de 100m do primeiro, o que totalizava 500 metros de distância do corpo real de Iazo. Não haviam sinais de que inimigos apareceriam por perto àquela altura, e o clone de sombras já estava ativo havia algum tempo.
A cópia perfeita do shinobi chegava ao local do segundo corpo, marcado no mapa, coincidentemente, ele havia sido morto de maneira muito similar ao primeiro encontrado: perfurações, um pouco de pó ao lado do corpo. Dessa vez, marcas de explosões estavam ao redor do cadáver, seria o resultado de selos bombas explodindo, ou de uma habilidade do inimigo? Não havia como saber.
O corpo estava deitada de forma similar ao primeiro também, de costas para o chão, virado de frente para a mesma direção que o primeiro. Uma coincidência e tanto.
Iazo tinha de tomar uma decisão, manteria seu clone investigando e arriscaria perder o rastro do inimigo caso seu clone fosse derrotado, ou arriscaria a propria vida em campo para concluir a investigação e possivelmente deter o inimigo? A escolha estava em suas mãos.
O segundo corpo estava à uma distância de 100m do primeiro, o que totalizava 500 metros de distância do corpo real de Iazo. Não haviam sinais de que inimigos apareceriam por perto àquela altura, e o clone de sombras já estava ativo havia algum tempo.
A cópia perfeita do shinobi chegava ao local do segundo corpo, marcado no mapa, coincidentemente, ele havia sido morto de maneira muito similar ao primeiro encontrado: perfurações, um pouco de pó ao lado do corpo. Dessa vez, marcas de explosões estavam ao redor do cadáver, seria o resultado de selos bombas explodindo, ou de uma habilidade do inimigo? Não havia como saber.
O corpo estava deitada de forma similar ao primeiro também, de costas para o chão, virado de frente para a mesma direção que o primeiro. Uma coincidência e tanto.
Iazo tinha de tomar uma decisão, manteria seu clone investigando e arriscaria perder o rastro do inimigo caso seu clone fosse derrotado, ou arriscaria a propria vida em campo para concluir a investigação e possivelmente deter o inimigo? A escolha estava em suas mãos.
- Considerações:
- —— Siga seu coração. Há uma dica muito importante pro andamento desse plot dentro do post, espero que encontre-a.
Post 4/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 02/06
Post 04/20
Palavras: 208
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ST: 02/06
Post 04/20
Palavras: 208
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
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O clone de sombra chegava ao local do segundo corpo e parecia ter adentrado em uma espécie de cenário déjà vu. O corpo tinha ferimentos quase iguais em características e a posição do corpo era a mesma, com a diferença de alguns resquícios de o que parecia ser algum tipo de explosão.
"Todos na mesma direção, será que foram mortos enquanto estavam perseguindo o inimigo?! Isso explicaria a mesma direção e também estarem posicionados em locais diferentes... agora a explosão aparente não consigo pensar em nada concreto.... talvez um selo ou algum poder estranho de explosão... Melhor me direcionar pessoalmente ao terceiro ponto..."
O clone da alguns passos e tenta se esconder e então se destrói levando chakra e todo o conhecimento adquirido e indagado ao original. A intenção de se esconder é que caso estivesse sendo observado, o original ganharia um pouco de tempo enquanto o inimigo tenta encontrar um Ade que não estava mais ali..
Levantava-se então de onde estava aguardando as informações do clone e caminha em direção ao local do corpo número três. Iria devagar e com calma para que pudesse recuperar o fôlego de manter sua técnica ativa. Caso ouvisse qualquer barulho estranho apressaria o passo.
"Acho que estou chegando perto..."
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Indo em velocidade 1 sem ativar nenhuma técnica para que tenha a chance de descansar um turno do ST que já foi descontado. Chakra voltou e está completo.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (00/--):
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Decidindo desfazer-se do clone, Iazo segue por conta própria o trajeto até o próximo cadáver, enquanto recuperava sua estamina, havia sido uma decisão sábia, pois nunca se sabe quando precisaria dela.
Ao andar por alguns minutos, o Chunin depara-se com construções erguendo-se em sua frente, era um pequeno vilarejo nos arredores da vila da pedra.
No centro da vila, uma multidão estava aglomerada em círculo, parecia visar algo. Aproximando-se mais, Iazo notava que estava observando o terceiro corpo.
Se tentasse investigar por conta própria o cadáver, não notaria nada de diferente em relação aos outros dois. Mas haviam pessoas no local, quem sabe o que tinham visto?
Ao andar por alguns minutos, o Chunin depara-se com construções erguendo-se em sua frente, era um pequeno vilarejo nos arredores da vila da pedra.
No centro da vila, uma multidão estava aglomerada em círculo, parecia visar algo. Aproximando-se mais, Iazo notava que estava observando o terceiro corpo.
Se tentasse investigar por conta própria o cadáver, não notaria nada de diferente em relação aos outros dois. Mas haviam pessoas no local, quem sabe o que tinham visto?
- Considerações:
- —— Siga seu coração. Você decide como e o que fará para investigar, pode fazer perguntas por aí e eu direi como reagirão, cuidado com sua abordagem pois ela pode fazer diferença nas respostas.
Post 5/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 01/06
Post 05/20
Palavras: 211
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ST: 01/06
Post 05/20
Palavras: 211
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
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Conforme ia se aproximando da próxima localização, Ade visualizava o que aparentava ser um vilarejo e inúmeras pessoas. Ficava surpreso que a direção descrita do próximo corpo não o levava mais adentro à natureza e sim a civilização...
"Com essas vestes azuis minhas e aparência de forasteiro, me destacarei rapidamente... o inimigo já esta na vantagem, melhor me misturar a eles."
Observando de longe a veste dos moradores com seu eye scope pra visualizar o tipo de veste e colocaração, realiza então um henge no jutsu e se aproxima lentamente do local na forma de um velho corcunda que caminha lentamente até a multidão.
Ao chegar e perceber que os mesmos estavam em volta de seu próximo objetivo, da uma olhada sem se tocar no corpo só para conferir todos os mesmos detalhes e profere algumas perguntas às pessoas mais próximas.
[Ade ancião]: - Que coisa horrorosa, isso aconteceu agora? Sabia que não devia ter saído de casa hoje... que coisa horrorosa...
Tentava ouvir o máximo de burburinhos possíveis dos moradores e prestava atenção na movimentação de todos, quem sabe o inimigo pudesse estar ai, caso a morte tivesse acontecido a pouco tempo.
"Não posso baixar minha guarda, se for preciso desintegro qualquer um que tomar alguma atitude estranha."
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Indo em velocidade 1 com henge ativado. Henge é Rank E não gasta chakra e nem ST.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (01/--):
- Henge no JutsuRank: ESelos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Ade inteligentemente utilizava de um disfarce para adquirir conhecimento acerca da cena, uma estratégia digna de um shinobi.
Camuflado como ancião, o rapaz questionava enquanto se aproximava do cadáver e da multidão. Em resposta, ouviu alguns cochichos e fofocas. Eles começaram a lutar do nada... Disse uma mulher. Sim... os cinco estavam loucos. Respondeu sua amiga ao lado.
Não era muita coisa, mas era uma pista. A conversa se referia à uma pessoa a mais além dos quatro mortos. Se o rapaz tentasse perguntar a descrição das cinco pessoas, ouviria: Eram quatro homens com trajes uniformizados e uma mulher de cabelos rosa e um olhar... medonho.
Se fosse além e perguntasse para onde ela foi, tudo que receberia era um balançar de cabeça negativo e uma direção vaga. Depois que esse morreu, os que restaram seguiram para lá. Era a direção por onde Ade havia entrado.
No entanto, um burburinho diferente era possível de se ouvir. Eles não deviam ter mexido com ela... Dizia uma das vozes, um homem, meio calvo e de barbixa. Ela é louca. Terminou.
Camuflado como ancião, o rapaz questionava enquanto se aproximava do cadáver e da multidão. Em resposta, ouviu alguns cochichos e fofocas. Eles começaram a lutar do nada... Disse uma mulher. Sim... os cinco estavam loucos. Respondeu sua amiga ao lado.
Não era muita coisa, mas era uma pista. A conversa se referia à uma pessoa a mais além dos quatro mortos. Se o rapaz tentasse perguntar a descrição das cinco pessoas, ouviria: Eram quatro homens com trajes uniformizados e uma mulher de cabelos rosa e um olhar... medonho.
Se fosse além e perguntasse para onde ela foi, tudo que receberia era um balançar de cabeça negativo e uma direção vaga. Depois que esse morreu, os que restaram seguiram para lá. Era a direção por onde Ade havia entrado.
No entanto, um burburinho diferente era possível de se ouvir. Eles não deviam ter mexido com ela... Dizia uma das vozes, um homem, meio calvo e de barbixa. Ela é louca. Terminou.
- Considerações:
- —— Siga seu coração. Está no caminho certo.
Post 6/20
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 00/06
Post 06/20
Palavras: 272
CH: 2450/2450
ST: 00/06
Post 06/20
Palavras: 272
O Mistério Cristalino.
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Seu disfarce foi um sucesso, rapidamente se integrou a multidão e na forma de um idoso, todo respeito e comentários chegavam ao garoto. Não demorou muito para ouvir diversas coisas estranhas sobre aquilo tudo.
- Eles começaram a lutar do nada...
- Sim... os cinco estavam loucos.
- Eram quatro homens com trajes uniformizados e uma mulher de cabelos rosa e um olhar... medonho.
- Depois que esse morreu, os que restaram seguiram para lá.
- Eles não deviam ter mexido com ela... Ela é louca.
O ninja finalmente ouvia algo que podia direcionar sua busca para o próximo estágio, se aproximando lentamente do outro senhor, começava o questionamento descontraído e falando baixo.
- Ela é louca você disse?! Acho que vou continuar meu caminho e voltar pra iwagakure após resolver minhas coisa aqui no vilarejo... Ela não está naquela direção não né ou aqui no vilarejo ein? Sempre bom saber onde não devo ir, estou velho más espero viver mais 100 anos. Ade dava uma risada com seus dentes faltando devido a velhice.
Enquanto conversava continuava olhando em volta cuidadosamente e tentando não chamar a atenção. Tentava visualizar se algo ali na cena não se encaixava, talvez um observador ou outra pessoa com a mesma ideia que ele utilizando-se do henge no jutsu.
"Será que eles estavam todos juntos?"
Por ultimo tentava perguntar ao senhor ou alguém próximo se a pessoa morta ali teria chegado junto com a mulher de cabelo rosa e os outros homens ou todos se encontraram ali quando começaram a duelar. Tentava saber também se os quatro lutaram contra a mulher ou se algum deles tentou protegê-la.
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Indo em velocidade 1 com henge ativado. Henge é Rank E não gasta chakra e nem ST.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (01/--):
- Henge no JutsuRank: ESelos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
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Eu sei pra onde ela foi! A menina de cabelos rosas! Disse uma voz, em resposta à pergunta de Iazo. Era uma criança, olhos roxos e cabelos loiros.
Vem comigo, Nii-san! Tornava a repetir a menina, andando para a direção que apontava a esquerda do corpo, não era exatamente a direção dos outros corpos mas era quase.
Se Iazo seguisse-a, ela andaria por algumas dezenas de metros e apontaria para uma direção. Ela foi para lá, estava com outro moço e eles pareciam discutir sério! As inocentes palavras da garota pareciam indicar que ela não compreendia direito o que aconteceu de fato.
Ei, Nii-san, ela é uma pessoa má? Ela não parecia uma pessoa má. Iazo tinha de escolher se acreditaria na direção apontada pela criança ou simplesmente ignoraria-a, tendo a chance de encontrá-la ou não a depender de sua escolha.
Vem comigo, Nii-san! Tornava a repetir a menina, andando para a direção que apontava a esquerda do corpo, não era exatamente a direção dos outros corpos mas era quase.
Se Iazo seguisse-a, ela andaria por algumas dezenas de metros e apontaria para uma direção. Ela foi para lá, estava com outro moço e eles pareciam discutir sério! As inocentes palavras da garota pareciam indicar que ela não compreendia direito o que aconteceu de fato.
Ei, Nii-san, ela é uma pessoa má? Ela não parecia uma pessoa má. Iazo tinha de escolher se acreditaria na direção apontada pela criança ou simplesmente ignoraria-a, tendo a chance de encontrá-la ou não a depender de sua escolha.
- Considerações:
- —— Siga seu coração. Está no caminho certo.
Número de posts ajustados de acordo com a atualização de objetivo solicitada.
Post 7/10
sabazin
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HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 00/06
Post 07/10
Palavras: 247
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Palavras: 247
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Vemnimimgraduação
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Dentre todos aos quais tentava questionar indiretamente, uma criança saltava dentre os mais velhos e afirmava que sabia para onde a moça de cabelos rosa tinha se direcionado. Imediatamente quando a criança pediu pra o mesmo a seguir, as imagens de seu mestre vieram em sua cabeça, Ade fora traído tantas vezes pelo mesmo e até atacado pelo seu sensei em um misto de traição para ficar mais forte que ver aquela criança tentando tirar o mesmo dali dava vontade de apunhalar ela pra ver se não é alguém disfarçado.
"Meu deus, eu to desconfiando de uma criança por causa daquele maluco... Vamos ver até onde isso vai me levar, de qualquer jeito não morro facilmente..."
- Ela seguiu por lá? *Apontava mais uma vez confirmando a direção e antes de começar a andar respondia a ultima pergunta da criança tentando tranquilizar a mesma.
- Pode ficar tranquila que ela não é uma pessoa má, acho que ela está precisando de ajuda, por isso vou ver o que posso fazer.
A figura de um senhor corcunda não passava muita segurança, más esperava que passasse sinceridade caso a criança tivesse alguma coisa a ver com a mulher. Saia então andando na direção do caminho indicado, sempre prestando atenção na criança que ficava para trás. Caso a mesma tentasse o atacar corpo-a-corpo, só esquivaria da direção do coração e deixaria a mesma se emaranhar em seu corpo de fios negros.
"Espero que eu esteja imaginando coisas mesmo..."
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Indo em velocidade 1 com henge ativado. Henge é Rank E não gasta chakra e nem ST.- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (01/--):
- Henge no JutsuRank: ESelos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Iazo parecia cauteloso contra a criança, mas decidiu dar um pequeno voto de confiança e seguiu na direção apontada. A criança sumiu de sua vista conforme ele avançava, até o ponto em que não conseguia mais ficar atento a ela, por estar simplesmente fora do seu campo de visão, restava apenas seguir adiante na direção apontada.
Um assobio fora ouvido, parecia um projétil se aproximando em grande velocidade. Uma flecha, talvez? Sabia apenas que era algo veloz e que vinha da sua direita. Haviam muitas rochas ao redor e não conseguia visualizar muito bem, mas o assobio se intensificava em uma velocidade assustadora.
Um assobio fora ouvido, parecia um projétil se aproximando em grande velocidade. Uma flecha, talvez? Sabia apenas que era algo veloz e que vinha da sua direita. Haviam muitas rochas ao redor e não conseguia visualizar muito bem, mas o assobio se intensificava em uma velocidade assustadora.
- Considerações:
- —— É o seguinte, tem uma espécie de projétil se aproximando à sua direita, não dá pra vê-lo por não ter uma habilidade sensorial e por causa do ambiente, mas você tem uma noção de quando ele chegará e de onde virá (uma noção, não uma exatidão).
Não vou te dar valores de dano pra dar mais imersão, proteja-se como alguém se protegeria de um golpe desconhecido vindo do nada. O golpe é rápido (velocidade 5 de ninjutsu).
Post 8/10
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2403/2450
ST: 01/06
Post 08/10
Palavras: 242
CH: 2403/2450
ST: 01/06
Post 08/10
Palavras: 242
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
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O caçador ninja finalmente tinha uma pista que mostrava ao mesmo a proximidade do término de sua missão, sua mente já estava cansada e só queria voltar para casa e enfrentar um pouco de normalidade.
"Não consigo tirar aquela criança da cabeça, essa maldita vai me trair... Tenho que encontrar logo eles antes que consigam finalmente fugir das proximidades... Será que eu vou ter carregar os corpos dos ninjas mortos sozinho?"
Por um milésimo de segundo distraído, Ade quase perecia... Um zunido se aproximando demonstrava que alguém o tinha como alvo. De reflexo tentando esquivar do ataque, realizava um shunshin no jutsu aumentando a sua velocidade ao máximo e o colocando a 15 metros para frente ao mesmo tempo que desativava o henge no jutsu voltando a sua aparência normal com roupas azuladas, permanecendo de frente com o local de onde vinha o ataque pois esperava mais ataques ou pelo menos ver quem arremessou algo contra o mesmo, devido a rapidez do ataque, ativaria também sua armadura raiton para melhorar sua velocidade e quem sabe se equiparar aos inimigos.
- Raigeki no Yoroi!!!
... Caso não conseguisse desviar a tempo, somente tentaria evitar que o ataque acertasse seu coração e cairia no chão sem desativar o henge no jutsu fingindo ser um idoso acertado por um ataque para que os inimigos se aproximassem do mesmo e pudesse dar o bote neles como um lobo vestido de carneiro tentando atrair outros para o abate...
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Desativei henge no jutsu.
Shunshin no jutsu. Vel 6 para sair da trajetória do projétil. 26m/s. Não sei se o projétil pega em mim ainda, porque ta vindo em uma velocidade maior, porém o shunshin me tira do caminho.
Ativei armadura de raios pra me dar +1 velocidade.
-4 cp shunshin até 20 metros. (5 cp -15% BCC)
-43 cp jutsu armadura raiton Rank B. (50 cp -15% BCC)- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (01/--):
- Shunshin no JutsuRank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Shunshin no Jutsu não provoca teletransporte apenas aumenta a velocidade de movimentação do personagem em UM ponto durante seu uso. A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post.
20m: 5CH.
20m+: +2CH p/ metro.
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (01/03):
- Raigeki no YoroiRank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (01/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


Ade por pouco consegue desviar do corpo, sentindo em seu corpo o arranhar dos objetos que por pouco não o perfuravam por inteiro, abrindo somente pequenos arranhões que fisgavam algumas gotículas de sangue sem lhe oferecer danos.
Ao se afastar, conseguiu visualizar o motivo dos arranhões; estacas de cor rosa fincadas no chão. Era um material nunca antes visto pelo rapaz.
Do fundo, ecoando das rochas, uma risada irrompeu. Hahahaha Era uma voz feminina e vilanesca. Desviou bem, ninja. À essa altura, dois dos seus amigos já haviam morrido. Provoucou a voz.
Identificando pelo som, Iazo conseguiria achar a localização da voz e veria, no topo de um pilar pontiagudo, a efígie de uma mulher de cabelos longos. O sol estava em suas costas, o que dificultava ver algo além de sua silhueta.
Realizando um único selo de mão, a mulher invocou do chão uma infinidade de espinhos de cristais que brotaram em velocidade absurda ao redor de Iazo e abaixo dele. Vamos ver se desvia disso!
Em sequência, ela teceu outro selo de mão, mas dessa vez, o que modificou-se foi o chão ao redor dela, criando uma espécie de proteção ao seu redor em formato de pirâmide.
Ao se afastar, conseguiu visualizar o motivo dos arranhões; estacas de cor rosa fincadas no chão. Era um material nunca antes visto pelo rapaz.
Do fundo, ecoando das rochas, uma risada irrompeu. Hahahaha Era uma voz feminina e vilanesca. Desviou bem, ninja. À essa altura, dois dos seus amigos já haviam morrido. Provoucou a voz.
Identificando pelo som, Iazo conseguiria achar a localização da voz e veria, no topo de um pilar pontiagudo, a efígie de uma mulher de cabelos longos. O sol estava em suas costas, o que dificultava ver algo além de sua silhueta.
Realizando um único selo de mão, a mulher invocou do chão uma infinidade de espinhos de cristais que brotaram em velocidade absurda ao redor de Iazo e abaixo dele. Vamos ver se desvia disso!
Em sequência, ela teceu outro selo de mão, mas dessa vez, o que modificou-se foi o chão ao redor dela, criando uma espécie de proteção ao seu redor em formato de pirâmide.
- Considerações:
- —— Vamos pra luta.
Os espinhos são rank S e brotarão em uma área de 20m de raio tendo você como centro, em velocidade de 06 em nin (36m/s). Seu dano equivale à 480 (base) + 200 (mestre) + 200 (especialidade) = 880 de dano.
A barreira que ela colocou também equivale à um rank S, é uma pirâmide perfeita com defesa de 900 de força.
Supere o ataque e a barreira e tente finalizá-la. O próximo post será o sucesso ou fracasso da missão, então se esforce.
Post 9/10
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2041/2450
ST: 02/06
Post 09/10
Palavras: 355
CH: 2041/2450
ST: 02/06
Post 09/10
Palavras: 355
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
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Ade imediatamente entendia com seu corpo as capacidades de combate daquela mulher e o porque tantos ninjas experientes tombaram perante a mesma. O garoto quase não escapa do ataque devido a sua alta velocidade e é imediatamente colocado em uma armadilha normal.
Com a frase provocante de sua inimiga, a mesma se fazia entender que o combate com os outros ninjas foi tão veloz que somente um golpe da parte dela foi desferido. Ade tinha superado o primeiro ataque mortal, se destacando dos outros.
[Inimiga]: - Vamos ver se desvia disso!
Antes de poder reagir ou quem sabe lançar um jutsu contra a mesma, uma centena de espinhos cristalizados estranhos surgiam embaixo e em volta do garoto que imediatamente entende o perigo que se encontrava, teria que lançar seu jutsu mais poderoso e rápido contra aquele ataque seguido de seu elemento mais poderoso.
- Rasengan.
O chakra se concentrava em sua mão e rodopiava velozmente, o rasengan além de poderoso não necessitava de selos e rapidez era o mais necessário naquele momento, ade então tentava golpear o solo e por consequência o jutsu no momento que fosse se arremessar contra o garoto. A intenção era destruir tudo abaixo a ponto de exterminar o jutsu. Ao mesmo tempo que o rasengan descia, duas manipulações de seu elemento proeminente o jinton se arremessavam como dois pilares de poeira que visavam obliterar todos os cristais ali no chão. Porém caso isso não fosse o bastante, acreditava que sua armadura de raios daria conta do recado.
Caso fosse bem sucedido em sobreviver ao ataque de cristais, realizaria um selo e imediatamente se aproximaria de sua adversária com o shunshin no jutsu, próximo o bastante para poder enclausurar a mesma ao invocar seu cubo de jinton e assim exterminar a mesma que acreditava estar protegida com seus poderosos cristais.
- O seu erro foi ficar parada e me subestimar!
O cubo jinton seria formado e se expandiria até seu tamanho máximo de três metros quadrados, envolvendo o corpo da adversária e o máximo da "proteção" de cristal ao qual a mesma usava e se tudo desse certo, nada sobraria ali.
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Abaixa ta o que eu tentei e acho que acontece:
Realizei um rasengan em direção ao chão. Como não possui selos, agiliza o meu ataque. Golpeio o chão para destruir o jutsu e ataco os cristais com duas manipulações Jinton. Caso o jutsu dela ainda supera os meus, a armadura tanka o resto.
Realizo shunshin no jutsu em direção a inimiga abrigada em sua piramide com velocidade 7 (+1 armadura raiton, +1 shunshin) e realizo um jutsu jinton de poeira rank S desintegrando ela, a piramide e tudo que está dentro do cubo.
Rasengan: 380 (Dano Especial) +200 (Ninshu 10) = 580 poder.
2x Manipulações Jinton (Poeira) 60 (Dano Rank C) +175 (Elemento Jinton) +200 (Ninshu 10) = 2x de 435 poder = 870 de poder.
Armadura Raiton: 120 (Rank B) + 200 (Ninshu 10) = 320 poder.
Chakra do turno recuperado. CP Full.
-43 cp manter o jutsu armadura raiton Rank B. (50 cp -15% BCC)
-85cp Rasengan Rank A (100 cp -15% BCC)
-25cp 2x Manipulações Jinton (Poeira) Rank C (25cp x2 -50% Perito Jinton)
-56 cp shunshin até 50 metros. (65 cp -15% BCC)
-200cp Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu Rank S (400 cp -50% Perito Jinton)- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (02/02):
- 2x Manipulações Rank C de Jinton (Poeira)
- Técnicas Básicas (01/--):
- Shunshin no JutsuRank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Shunshin no Jutsu não provoca teletransporte apenas aumenta a velocidade de movimentação do personagem em UM ponto durante seu uso. A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post.
20m: 5CH.
20m+: +2CH p/ metro.
- Jutsus Ofensivos (02/02):
- Fūton: RasenganRank: ARequerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Minato Namikaze criou o Rasengan com a intenção de combiná-lo com sua própria natureza, uma tarefa que se mostrou muito difícil para ele concluir antes de sua morte. Kakashi Hatake também não conseguiu combinar o Rasengan com sua própria natureza relâmpago, fazendo com que ele inventasse o Chidori. Naruto inicialmente se esforça para combinar o Rasengan com sua natureza do vento, apesar de usar clones de sombra, que ele descreve como a necessidade de olhar para a esquerda e para a direita ao mesmo tempo. Ele é finalmente capaz de superar esse obstáculo fazendo um clone moldar o chakra em uma esfera e ter outro infundindo a esfera com o vento. O produto final torna-se o Fuuton: Rasengan. O Fuuton: Rasengan aparece em grande parte idêntico ao Rasengan padrão, embora se mostre mais forte. Quando usado em combinação com outros jutsus, como no caso da Técnica de Vórtice de Água do Tufão, sua natureza de vento pode expandir a área de cobertura do outro jutsu. Naruto inventa a Fuuton: Rasenshuriken logo depois que ele descobre os princípios da Fuuton: Rasengan, e por essa razão ele raramente usa a Fuuton: Rasengan.Jinton: Genkai Hakuri no JutsuRank: SRequerimentos: —
Descrição: O usuário usa o Jinton para criar uma estrutura com uma esfera localizada em seu centro entre as palmas das suas mãos. A estrutura se expande rapidamente em tamanho quando é impulsionada em direção ao seu alvo, o prendendo. A esfera, em seguida, parece explodir com uma tremenda quantidade de força, enquanto as paredes exteriores da estrutura conseguem restringir o tamanho do raio da explosão, resultando na destruição de tudo o que estiver dentro dele à medida que são pulverizados em partículas diminutas de pó. A técnica não se limita a apenas afetar a matéria física, mas também pode afetar as defesas de chakra, demonstrado quando Ōnoki conseguiu destruir o Susano'o de Madara Uchiha.
O dano resultante que esta técnica pode produzir varia consideravelmente, dependendo da forma inicial da estrutura criada. Por exemplo, quando fabricada sob a forma de um cubo, a estrutura possui um raio de explosão relativamente pequeno, minimizando a possibilidade de danos colaterais. No entanto, a versão cônica foi mostrada ser suficientemente forte para destruir potencialmente uma ilha inteira. Além disso, é possível produzir uma variante muito maior da técnica em forma de cubo, que é suficientemente grande para destruir os vinte e cinco clones de madeira de Madara, usando o Susanoo de uma só vez. Este cubo pode também ser dividido em dois depois de ter sido ativado, permitindo que outras técnicas possam ser lançadas entre as duas metades. Quando esta técnica se choca com uma técnica semelhante, o par se funde e formam uma grande explosão esférica; onde tudo dentro do raio da explosão resultante é completamente pulverizado.
Variantes da Forma: Esta técnica pode ser manipulada em uma seleção diversificada de três formas diferentes, incluindo a forma cônica, cilíndrica e cúbica, com cada uma contendo uma esfera localizada em seu centro. De acordo com Ōnoki, as diferenças na forma demonstrada por esta técnica são reflexo do diferencial entre seus usuários.- Regras:
- Jinton: A capacidade de desintegrar provida da KG só ocorrerá em técnicas de, no mínimo, rank S. Demais ranks causarão dano e queimaduras de terceiro grau (no local afetado) de acordo com a regra.Forma Cúbica (Simples)É uma forma menor, mais rápida, porém, não menos destrutiva. Não consegue ser usada em um espaço cúbico maior de três metros e pode ser conjurado consumindo o dobro de chakra do rank (quando usado de maneira ofensiva), entretanto, não necessita preparação. Uma vez criado nas mãos, ele pode percorrer até cinco metros antes de se expandir caso o usuário deseje.
Forma Cúbica (Avançada)
É uma forma maior, podendo dividi-la em duas para alterar as direções, conseguindo engolir uma enorme área precisando assim de preparação de um turno, consumindo o dobro de chakra do rank (quando usado de maneira ofensiva) e pode ser expandido até cinco metros a frente do usuário. Uma vez criado nas mãos, ele pode percorrer até cinco metros antes de se expandir caso o usuário deseje.
Forma Cilíndrica/BrocaPode destruir uma ilha inteira, sendo assim, depende de preparação durante um turno e consome o dobro de chakra do rank normal (quando usado de maneira ofensiva). Uma vez criado nas mãos, ele pode percorrer até cinco metros antes de se expandir até, no máximo, duzentos metros caso o usuário deseje.
- Jutsus Defensivos (01/03):
- Raigeki no YoroiRank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (00/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


O shinobi brilhantemente direcionava suas forças para combater de frente a técnica, o orbe espiralado em sua destra fora atirado contra os inúmeros espinhos formados ao seu redor e quebravam completamente a ofensiva, que no entanto não se despedaçava por completo, apenas na região afetada.
Usando uma técnica de movimentação, ele aproximou-se da menina e com velocidade, nocanteando-a com seu estilo poeira.
Seu corpo foi consumido por queimaduras no corpo inteiro, e ela desmaiou com a dor.
O trabalho de Iazo estava feito, restava apenas retornar a vila e relatar o que acontecera. Sobre o que os homens investigavam antes de serem ceifados pela kunoichi, permanecia um mistério.
Usando uma técnica de movimentação, ele aproximou-se da menina e com velocidade, nocanteando-a com seu estilo poeira.
Seu corpo foi consumido por queimaduras no corpo inteiro, e ela desmaiou com a dor.
O trabalho de Iazo estava feito, restava apenas retornar a vila e relatar o que acontecera. Sobre o que os homens investigavam antes de serem ceifados pela kunoichi, permanecia um mistério.
- Considerações:
- Concluído, parabéns. Graduação finalizada.
Post 10/10
sabazin
Genin


HP: ----/----
CH: 2246/2450
ST: 02/06
Post 10/10
Palavras: 209
CH: 2246/2450
ST: 02/06
Post 10/10
Palavras: 209
O Mistério Cristalino.
Vemnimimgraduação
Vemnimimgraduação
O rápido combate ocorreu em segundos. Essa era a normalidade dos ninjas de alta patente, ataques mortais desferidos a velocidades precisas tentando economizar as energias enquanto finaliza o inimigo quase que instantaneamente.
"Eu não acredito que funcionou, achei que essa maldita ia invocar mais alguma coisa com esses cristais estranhos..."
Ade hesitou por um segundo antes de pegar uma kunai e cravar no pescoço da mulher, matando-a .
- Eu não sei seus motivos, talvez até pudesse só levar você com vida caso não tivesse me atacado, porém após meu mestre, qualquer um que tente me matar receberá o mesmo tipo de resposta.
Limpava o sangue que escorria do ferimento nas vestes da mulher, se levantava e começava a andar em direção de volta ao vilarejo. Iria informar tudo que aconteceu e como também matou sua inimiga. Não conseguia parar de pensar que um desfecho rápido poderia acelerar o processo para os parentes esperando os corpos daqueles que pereceram ali. A dualidade do garoto que as vezes podia perdoar alguém que se rendesse porém tivesse cometido vários assassinatos e também o garoto que mata rapidamente ao ter sua vida em perigo. Parecia que lentamente o que seu mestre implantou estava se alastrando... alguém que reage e mata sem remorso...
- Considerações:
- - Fala | "Pensamento" | Narração |
Jutsus desfeitos.
na dúvida, finalizei ela.
Só pra constar, se não me engano o jutsu que usei do cubo, é um jutsu que se você for pego dentro do cubo desintegra tudo, não sobra nada de nada, nem corpo nem nada. Escrevi o post como se só tivesse queimado. (Ranks menores de poeira só queima, esse em específico que é um jutsu especial desintegra)- Aparência:
- Buffs Gerais:
✓ Mestiço (04) - O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
✓ Bom Controle de Chakra (03) - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
✓ Conhecimento Anatômico (1) - Compreensão de anatomia humana.AtributosNinjutsu 5: 30m/s
Genjutsu 0:
Taijutsu 0:
Força 0: Precisão/Alcance 5m | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |
Velocidade 5: 22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |
Inteligência 5: Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.
Stamina 4:
Selos de Mão 3: 6s/s.
Regeneração 10: Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.
Recuperação 10: Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.
Ninshu 10: +200 pontos de dano e +6m/s.
- Buffs Elementais:
- Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
Katon: Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Fūton: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Jinton (Poeira): Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
Ranton: Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.
- Técnicas / Habilidades:
- Estilos de luta (00/04):
- Manipulações (00/02):
- Técnicas Básicas (00/--):
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Jutsus Curinga (00/01):
- Invocações (00/01):
- Jutsus em preparo (00/01):
- Jutsus Passivos (00/02):
- Jutsus Ativos (00/--):
- Equipamentos (20/100):
- (8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
(3) Kemuridama (2 espaço)
(3) Hikaridama (2 espaço)
(10m) Fios (2 espaços)
(4) Kunai (4 espaços)
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
Liev
Chūnin


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