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Relembrando a primeira mensagem :
Solicitações de Solos Solicitar Mestre
O Sistema de Solos foi criado especialmente para que os jogadores possam evoluir a seu próprio tempo. Através desse sistema, é permitido ao jogador o desenvolvimento de várias atividades que afetam diretamente a história e as capacidades do personagem, tais como Missões, Treinamentos e Quests dos mais variados estilos. Para isso, as Solos contam com diferentes métodos de realização de acordo com o que será desenvolvido pelo personagem, havendo separação por ranks, que, por sua vez, determinarão o intervalo de tempo (em off) entre os turnos para a finalização de um objetivo.
O Sistema de Solos abraça o Sistema de Roleplay (Plotting), sendo assim, os tópicos devem ser criados usando a Tag “[Estilo de RP - Solo] Título” (ex.: [Cena - Solo] Um Treinamento Teste). É permitido vivenciar diversas situações dentro da quantia mínima~máxima de turnos previstos em cada estilo de RP (Cena, Ato, Capítulo, etc.), sendo que a quantia mínima só poderá ser extrapolada caso seja feito um uso de última hora de redutores de AG.
Conforme dita o Sistema de Solos, não serão os jogadores que criarão a história geral das Solos; de acordo com um pedido neste tópico, um Mestre de RPG ficará encarregado de aprovar ou elaborar uma história a ser seguida pelo jogador. Ou seja, o jogador também poderá sugerir sua história, desde que conceda um breve resumo do desenvolvimento do seu personagem até o momento da realização da Solo em questão. Em qualquer uma das opções de elaboração da história, esta deverá ser desenvolvida (mesmo que brevemente) ao menos no primeiro turno da Solo. Uma vez tendo o pedido atendido, o jogador poderá abrir o tópico na área mais apropriada para a execução da sua Solo.
Lista de Quests Os possíveis objetivos a serem realizados através do Sistema de Solos são:
O Sistema de Solos abraça o Sistema de Roleplay (Plotting), sendo assim, os tópicos devem ser criados usando a Tag “[Estilo de RP - Solo] Título” (ex.: [Cena - Solo] Um Treinamento Teste). É permitido vivenciar diversas situações dentro da quantia mínima~máxima de turnos previstos em cada estilo de RP (Cena, Ato, Capítulo, etc.), sendo que a quantia mínima só poderá ser extrapolada caso seja feito um uso de última hora de redutores de AG.
- Lista de Quests:
- Habilidades Secundárias:
- Caminhos da Cura
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Grande Controle de Chakra OU Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Iryōninjutsu.Destruidores de Chakra
Requerimentos: Comedor de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Chakra Kyūin.Sensitivos
Requerimentos: Sensor.
Recompensa: Habilidade Secundária: Kanchi.Caminho Eremita
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural & Pacto de Sangue (Senjutsu comum).
4 Stamina; Centro de Energia Natural & Poder da Floresta (Senjutsu Mokuton).
Especialidade: Ligado à Natureza (Senjutsu Especialidade).
Recompensa: Habilidade Secundária: Senjutsu.Selo Amaldiçoado: Variável
Requerimentos: 3 Stamina.
Recompensa: Habilidade Secundária: Juinjutsu (a escolha).Convertendo-se à Imortalidade
Requerimentos: Não ter Clã, Kekkei Genkai nem Habilidade Inicial.
Recompensa: Habilidade Secundária: Jashinkyō.Tufões e Vendavais
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra; Afinidade & Pericia Elemental: Fūton
Recompensa: Taiton
- Jutsus:
- Selo Sagrado
Requerimentos: Fūinjutsu Rank S & Grande Controle de Chakra
Recompensa: Byakugō no InPacto de Sangue: Variável
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Recompensa: 1 Pacto de Kuchiyose.Modo Super Borboleta
Requerimentos: Clã Akimichi, Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Butterfly Mode.A Última Dança Kaguya
Requerimentos: Todas as técnicas de Kekkei Genkai da linhagem Kaguya.
Recompensa: Sawarabi no Mai.As Correntes da Espiral
Requerimentos: Uzumaki, 4 Ninjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kongō Fūsa.O Kinjutsu de Iwagakure
Requerimentos: Bakuton & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Kibaku Nendo.Mandala Reversa
Requerimentos: Clã Fuma, Habilidade em Ninjutsu, Grande controle de chakra.
Recompensa: Jubaku Mandara.Caminhos do Rinnegan
Requerimentos: Rinnegan
Recompensa: Um caminho do Rinnegan e seus jutsus.A Cútis da Recuperação
Requerimentos: Clã Uzumaki e Iryoninjutsu
Recompensa: Heal Bite.As Grandes Muralhas
Requerimentos: Ninjutsu Rank S.
Recompensa: Rashōmon (em todos os ranks).
- Estilos de Luta:
- Raios Negros
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Recompensa: Kuroi Kaminari.Subjugamento do Pacto
Requerimentos: Deverá obrigatoriamente ser feita junto de outro(s) objetivo(s) em um tópico que envolva um ou mais jogadores aliados do usuário, sempre com a premissa de o próprio precisar controlar os impulsos do Satan Soul de fazê-lo se perder em meio ao caos e se tornar uma besta descontrolada.
Recompensa: Satan Soul.
- Habilidades Únicas:
- Relâmpagos Dourados
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Teletransporte.
Recompensa: Hiraishin no Jutsu.Relâmpagos das Nuvens
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Afinidade ou Pericia com Raiton, 3 Stamina, Grande ou Bom Controle de Chakra & Grande Vitalidade.
Recompensa: Raiton Chakura Modo.Necromancia
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Reencarnação ou Especialidade em Ninjutsu & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Edo Tensei.Imortalidade
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Reencarnação.
Recompensa: Fushi Tensei.Células Infinitas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu, Byakugō no In.
Recompensa: Sōzō Saisei.Quimerismo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Ninjutsu, 5 Inteligência & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Kimera no Jutsu.Fios Negros
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Grande ou Bom Controle de Chakra (2/3), 5 Ninjutsu & 4 Stamina.
Recompensa: Jiongu.Olho da Mente
Requerimentos: Chunin, Kanchi & Grande ou Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Kagura Shingan.Chuva de Origamis
Requerimentos: Genin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu & 3 Inteligência..
Recompensa: Shikigami no Mai.Poder das Florestas
Requerimentos: Genin, Senju, 5 Ninjutsu, Doton & Suiton.
Recompensa: Mokuton.Poder do Id
Requerimentos: Genin, Clã Kurama, 5 Genjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kurama Kekkei Genkai.Mestre das Marionetes
Requerimentos: Kugujutsu, Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência & Anatomia Humana (ou Conhecimentos Científicos)
Recompensa: Tornar o próprio corpo em uma marionete como feito por Sasori.Cientista Louco
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu & Conhecimento Científico.
Recompensa: Capacidade de manipulação do DNA, criação de pílulas, venenos, drogas & Kekkeis Genkais – técnicas.Oxigenação do Paraíso
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu & 3 Força.
Recompensa: Shichi Tenkohō.Arte dos Samurais
Requerimentos: Chunin, 4 Taijutsu & Perícia em Kenjutsu
Recompensa: Samurai Sabre Technique.Revolução Tecnológica
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência, Tecnólogo & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Capacidade de criar tecnologias, através da Habilidade Única Inventor.Espiritualidade Invasiva
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (inata), Especialidade em Ninjutsu e 6 pontos em Ninjutsu
Recompensa: Habilidade Única: Reika no Jutsu.Sacrifício Uchiha
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 tópicos de relacionamento, Sharingan nível 3 e requerimento específico do Mundo desejado.
Recompensa: Habilidade Única: Mangekyō Sharingan.Os Descartáveis
Requerimentos: Ninjutsu rank-S; Mestre Elemental: Doton; Grande Controle de Chakra & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Habilidade Única: Akuta.Nascimento do Lobo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Clã Hattori, 3 Taijutsu, 3 Ninjutsu & 4 Inteligência.
Recompensa: Habilidade Única: Prodígio Hattori.Garras Enegrecidas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Espaço-Tempo, Grande ou Bom Controle de Chakra & Conhecimento Anatômico.
Recompensa: Habilidade Única: Tsumeato.
- Quests de Jinchūrikis:
- Despertar do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki.
Recompensa: Forma Jinchūriki Inicial.Conhecendo a sua Besta
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Despertar do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Versão 1.Conhecendo a si Próprio
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a sua Besta concluída.
Recompensa: Versão 2.Renascimento do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a si Próprio concluída.
Recompensa: Transformação Parcial.Caminho do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Modo Bijū (dominação completa da Bijū).Renascimento do Chakra
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Caminho do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Chakura Mōdo.Somos Um
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Chakra concluída.
Recompensa: “Bijū Name” Mōdo.
- Item:
- Caminho da Arma Lendária
Requerimentos: Ter sido o item aprovado por avaliador no tópico de criação.
Recompensa: Item criado.
- Profissões:
- Caminho da Culinário
Requerimentos: Chunin
Recompensa: Profissão: CozinheiroCaminho da Medicina
Requerimentos: Chunin, Iryoninjutsu
Recompensa: Profissão: MédicoCaminho do Mensageiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: CarteiroCaminho do Educador
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: ProfessorCaminho do Ferreiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: FerreiroCaminho do Herbalista
Requerimento: Chunin, Conhecimento Botânico
Recompensa: Profissão: HerbalistaCaminho do Mercenário.
Requerimento: Nukenin Rank B
Recompensa: Profissão: MercenárioCaminho da Investigação.
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: InvestigadorCaminho do Interrogatório.
Requerimento: Tokubetsu Jonin
Recompensa: Profissão: InterrogadorFuturo da Profissão.
Requerimento: Nível máximo em uma Profissão.
Recompensa: Assinatura do Personagem (para mais informações, leia o Sistema de Profissão Ninja).
- Código:
[quote][b]Participantes:[/b] (jogadores envolvidos).
[b]Fichas dos Participantes:[/b] (fichas dos envolvidos).
[b]Estilo de Plotting:[/b] (Cena, Capítulo, Ato, História ou Crônica).
[b]NPCs Envolvidos:[/b] (caso queira algum específico).
[b]Objetivos:[/b] (objetivos da Solo).
[b]Prévia do Personagem:[/b] (breve resumo [b]obrigatório[/b] do desenvolvimento do personagem até o momento da realização da Solo).
[b]Sugestão de História:[/b] (pedidos e sugestões ao narrador para contribuir na construção da história a ser seguida dentro da Solo [i]OU[/i] história totalmente sugerida pelo jogador).
[b]Reduções:[/b] (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante, deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).[/quote]

![]() | Olá, Convidado, eu sou a Angell. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Kakyoin
Genin
Participantes: @Kakyoin
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Criarei
Objetivos: Qualidade: Centro de Energia Natural ( 03 ) + Pacto de Sangue: Kitsunes.
Prévia do Personagem: Aisha acabara de retomar as suas atividades como uma kunoichi.
Sugestão de História: Determinada a seguir com sua jornada como ninja para reencontrar o responsável por todas as suas desgraças, a garota felina percebe que seu poder atual ainda é muito pequeno para equiparar-se mesmo aos dos demais membros de seu clã. Por conta disso, ela procurará nos confins de Kumogakure por um meio em que ela possa se fortalecer - Um meio proibido, considerado uma maldição e símbolo de maus espíritos pela sua tribo.
Desprendendo-se das crendices antigas, a jovem mergulhará de cabeça em um universo completamente novo, ficando entre a cruz e a espada, com a vida pendendo sobre uma fina corda tênue...Em um covil tão escuro quanto o próprio abismo.
Reduções: -x-

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Kreese, avô do personagem + outros do enredo.
Objetivos: Quest: Sacrifício Uchiha (Kamui) + Superação do Defeito - Código de Honra: Humanitário (02).
Prévia do Personagem: Os eventos em Shimogakure continuam a perturbar a mente do jovem Uchiha que, detentor de um Código de Honra que o impede de matar, viu centenas de corpos e seres dizimados por um objetivo em comum. Com sua mente e crenças destruídas, passou por constantes situações que lhe causaram danos físicos e psicológicos, dos quais permitiram o desenvolvimento do Sharingan, mas tiraram parcelas da ingenuidade que um dia possuiu. Herdando os conhecimentos sobre o Espaço-Tempo de sua falecida irmã, ao qual o avô aponta o rapaz como réu, e bem como os relâmpagos negros de seu pai, Yohma finalmente decide enfrentar seu destino.
Sugestão de História: Guiado pela misteriosa garota que parece observá-lo, Yohma irá de encontro às coordenadas indicadas pela mesma, encontrando entre os documentos de seu clã parcelas de conhecimento acerca de um poderoso dōjutsu, o Mangekyō Sharingan. Motivado a descobrir as razões pelas quais Kreese deseja tais olhos, e principalmente tentando combater todo o sentimento odioso em relação ao avô e o que fora feito a Kagura, o mancebo precisará confrontá-lo, afundando-se cada vez mais na maldição do Clã Uchiha.
Reduções: Redução de Tempo de Quests; Redução de Tempo de Superação de Defeito e Redução de Graduação em Habilidade Única.

Maick Hahn
Genin
Participantes: Keiko
Estilo de Plotting:Capítulo
NPCs Envolvidos:
Objetivos: Quest Id (kakkei genkai clã kurama)
Prévia do Personagem: pouca coisa, se tornou genin, ficou tres meses desaparecida fora da vila junta com seus dois irmãos, tentando descobrir sobre a morte de seus pais, uma "bruxa" disse que ela desenvolveria um poder oculto no futuro
Sugestão de História: -x-
Reduções: -x-
https://www.narutorpgakatsuki.net/t75971p196-01-solicitacoes-de-roleplay-plotting#623194

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Maick Hahn escreveu:Participantes: Keiko
Estilo de Plotting:Capítulo
NPCs Envolvidos:
Objetivos: Quest Id (kakkei genkai clã kurama)
Prévia do Personagem: pouca coisa, se tornou genin, ficou tres meses desaparecida fora da vila junta com seus dois irmãos, tentando descobrir sobre a morte de seus pais, uma "bruxa" disse que ela desenvolveria um poder oculto no futuro
Sugestão de História: -x-
Reduções: -x-
Aprovado. Porém há alguns problemas.
A ficha do seu personagem não consta com nada - a história presente na ficha é curta e incompleta, o relacionamento com os irmãos não é aprofundado, não há missões ou outras atividades realizadas com o personagem, nem mesmo qualquer forma de Genjutsu.
Eu escrevi o roteiro abaixo pensando que o clã Kurama possuia uma forma de Genjutsu Genérico, infelizmente não possui. Sendo assim, deverá usar o roteiro escrito abaixo e ajustá-lo, de forma que todas as ações apresentadas sejam ações que o personagem seja capaz de fazer. Em caso de dúvida, pode ceder controle momentâneo para a personalidade alternada durante momentos críticos, lembrando que essa personalidade é obrigatoriamente hostil e psicótica.
Segue o Roteiro sem alterações, devendo você mesmo alterar para caber com os feitos possíveis do personagem:
- Roteiro Inalterado:
- Vozes. Vozes na sua cabeça, Vozes na sua mente. A sua voz. Sonhos e pesadelos vêm te atormentando dia após dia após dia, onde você vê você mesma fazer terríveis atos. O mundo queima ao seu redor - e um sorriso está constantemente estampado em sua face... e a pior parte? Algo dentro de você gosta daquilo.
Eram apenas maus sonhos, você insistia. Apenas pesadelos. Mas as vozes ficavam cada vez mais altas. Você tenta permanecer no cotidiano, mas isso fica cada vez mais difícil.
Até que, em certo dia, em certa hora, o seu irmão, Thanatos, um pouco agravado pelo seu problema e impaciente, começa a te ordenar. Você, não gostando de ser ordenada por qualquer motivo e também já afetada pelas visões, imagina o braço dele quebrando quando ele começa agarrar você e te arrastar pela porta... E, para sua consternação, a ideia vira realidade. Gritando de dor, Thanatos te larga, e logo Hypnos aparece, tentando descobrir a causa de toda a baderna.
Você, traumatizada pelo que acabou de fazer, começa a escutar uma risada cruel vindo das profundezas da sua mente. Toma a decisão de fugir do local, indo até uma gruta florestada para se afastar de seus irmãos - para não machucar eles mais. Pensa nas palavras da bruxa, e lembra da sua profecia. Agitada e agravada, acidentalmente incendia toda a floresta ao seu redor pensando nos atos que acabou de cometer e nas visões que teve tendo.
Logo em seguida, você se vê aprisionada dentro da cadeia de chamas que criou ao seu redor. Começa a implorar por ajuda, ou imaginar que as chamas desaparecessem, mas elas continuam. Pouco tempo depois, quando já começa a sentir a tontura e falta de ar pela fumaça, Hypnos e Thanatos aparecem - Com thanatos tendo seu braço quebrado enfaixado - e te ajudam a escapar.
Infelizmente, não acaba por ai, sendo que a gruta é um dos poucos locais com vegetação densa nas proximidades, é um local protegido, e as chamas atraem a atenção de vários outros Shinobi em patrulha, que imediatamente ao perceber a presença sua e de seus irmãos, começam a tentar detê-los e trazê-los para questionamento. Nesse momento, algo dentro de sua mente se solta, e você sente como se seu corpo fosse controlado por uma outra identidade (Dupla Personalidade) que começa a imediatamente eliminar cada um dos ninjas. Na destruição e caos, você acaba perdendo a consciencia. Nesse breve tempo, seus irmãos conseguem arrastar você de volta para casa - felizmente, despercebidos.
Futuramente, irá notar que ambos seus irmãos agem de forma extremamente cautelosa com você, tendo completo medo de todas as suas ações, falando de forma calma para tentar sempre te agradar, e te evitando quando possível.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Sekiro escreveu:Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Kreese, avô do personagem + outros do enredo.
Objetivos: Quest: Sacrifício Uchiha (Kamui) + Superação do Defeito - Código de Honra: Humanitário (02).
Prévia do Personagem: Os eventos em Shimogakure continuam a perturbar a mente do jovem Uchiha que, detentor de um Código de Honra que o impede de matar, viu centenas de corpos e seres dizimados por um objetivo em comum. Com sua mente e crenças destruídas, passou por constantes situações que lhe causaram danos físicos e psicológicos, dos quais permitiram o desenvolvimento do Sharingan, mas tiraram parcelas da ingenuidade que um dia possuiu. Herdando os conhecimentos sobre o Espaço-Tempo de sua falecida irmã, ao qual o avô aponta o rapaz como réu, e bem como os relâmpagos negros de seu pai, Yohma finalmente decide enfrentar seu destino.
Sugestão de História: Guiado pela misteriosa garota que parece observá-lo, Yohma irá de encontro às coordenadas indicadas pela mesma, encontrando entre os documentos de seu clã parcelas de conhecimento acerca de um poderoso dōjutsu, o Mangekyō Sharingan. Motivado a descobrir as razões pelas quais Kreese deseja tais olhos, e principalmente tentando combater todo o sentimento odioso em relação ao avô e o que fora feito a Kagura, o mancebo precisará confrontá-lo, afundando-se cada vez mais na maldição do Clã Uchiha.
Reduções: Redução de Tempo de Quests; Redução de Tempo de Superação de Defeito e Redução de Graduação em Habilidade Única.
Antes da aprovação, preciso de alguns links.
Por favor refazer o pedido, inserindo todos os cinco tópicos de relacionamento com o personagem que deverá morrer.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Kakyoin escreveu:Participantes: @Kakyoin
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Criarei
Objetivos: Qualidade: Centro de Energia Natural ( 03 ) + Pacto de Sangue: Kitsunes.
Prévia do Personagem: Aisha acabara de retomar as suas atividades como uma kunoichi.
Sugestão de História: Determinada a seguir com sua jornada como ninja para reencontrar o responsável por todas as suas desgraças, a garota felina percebe que seu poder atual ainda é muito pequeno para equiparar-se mesmo aos dos demais membros de seu clã. Por conta disso, ela procurará nos confins de Kumogakure por um meio em que ela possa se fortalecer - Um meio proibido, considerado uma maldição e símbolo de maus espíritos pela sua tribo.
Desprendendo-se das crendices antigas, a jovem mergulhará de cabeça em um universo completamente novo, ficando entre a cruz e a espada, com a vida pendendo sobre uma fina corda tênue...Em um covil tão escuro quanto o próprio abismo.
Reduções: -x-
Aprovado. A trama, e por consequência, a personagem, deverão ser levados para [[Naraku]], o reino das raposas, durante o desencadear da missão, saindo nos primeiros três posts do enredo e somente voltando nos últimos três. Fora isso, pode seguir seu próprio roteiro, mais se atente as mencionadas crenças do clã, a dificuldade de aprender uma habilidade tão peculiar como Centro de Energia Natural, e as dificuldades de adquirir o pacto de sangue com a raça das raposas. Se desejar, pode realizar a atividade como um Ato, sendo que serão 20 posts mínimos. Não esqueça que, devido á baixa experiência real da garota, não deve esquecer de colocar ênfase nas dificuldades que ela têm por estar em local tão estranho.

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Kreese, avô do personagem + outros do enredo.
Objetivos: Quest: Sacrifício Uchiha (Kamui) + Superação do Defeito - Código de Honra: Humanitário (02).
Prévia do Personagem: Os eventos em Shimogakure continuam a perturbar a mente do jovem Uchiha que, detentor de um Código de Honra que o impede de matar, viu centenas de corpos e seres dizimados por um objetivo em comum. Com sua mente e crenças destruídas, passou por constantes situações que lhe causaram danos físicos e psicológicos, dos quais permitiram o desenvolvimento do Sharingan, mas tiraram parcelas da ingenuidade que um dia possuiu. Herdando os conhecimentos sobre o Espaço-Tempo de sua falecida irmã, ao qual o avô aponta o rapaz como réu, e bem como os relâmpagos negros de seu pai, Yohma finalmente decide enfrentar seu destino.
Sugestão de História: Guiado pela misteriosa garota que parece observá-lo, Yohma irá de encontro às coordenadas indicadas pela mesma, encontrando entre os documentos de seu clã parcelas de conhecimento acerca de um poderoso dōjutsu, o Mangekyō Sharingan. Motivado a descobrir as razões pelas quais Kreese deseja tais olhos, e principalmente tentando combater todo o sentimento odioso/de admiração/decepção em relação ao avô e o que fora feito a Kagura, o mancebo precisará confrontá-lo, afundando-se cada vez mais na maldição do Clã Uchiha.
Reduções: Redução de Tempo de Quests; Redução de Tempo de Superação de Defeito e Redução de Graduação em Habilidade Única.
Tópicos solicitados, que já se encontravam na ficha do personagem:
Nome: Kreese.
Tipo: NPC.
Intimidade: Avô.
Links: Trovoada; Cobra Kai; Rubro-Negro; Kagura; Mente Afiada; Espólio.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Sekiro escreveu:Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Kreese, avô do personagem + outros do enredo.
Objetivos: Quest: Sacrifício Uchiha (Kamui) + Superação do Defeito - Código de Honra: Humanitário (02).
Prévia do Personagem: Os eventos em Shimogakure continuam a perturbar a mente do jovem Uchiha que, detentor de um Código de Honra que o impede de matar, viu centenas de corpos e seres dizimados por um objetivo em comum. Com sua mente e crenças destruídas, passou por constantes situações que lhe causaram danos físicos e psicológicos, dos quais permitiram o desenvolvimento do Sharingan, mas tiraram parcelas da ingenuidade que um dia possuiu. Herdando os conhecimentos sobre o Espaço-Tempo de sua falecida irmã, ao qual o avô aponta o rapaz como réu, e bem como os relâmpagos negros de seu pai, Yohma finalmente decide enfrentar seu destino.
Sugestão de História: Guiado pela misteriosa garota que parece observá-lo, Yohma irá de encontro às coordenadas indicadas pela mesma, encontrando entre os documentos de seu clã parcelas de conhecimento acerca de um poderoso dōjutsu, o Mangekyō Sharingan. Motivado a descobrir as razões pelas quais Kreese deseja tais olhos, e principalmente tentando combater todo o sentimento odioso/de admiração/decepção em relação ao avô e o que fora feito a Kagura, o mancebo precisará confrontá-lo, afundando-se cada vez mais na maldição do Clã Uchiha.
Reduções: Redução de Tempo de Quests; Redução de Tempo de Superação de Defeito e Redução de Graduação em Habilidade Única.
Tópicos solicitados, que já se encontravam na ficha do personagem:Nome: Kreese.
Tipo: NPC.
Intimidade: Avô.
Links: Trovoada; Cobra Kai; Rubro-Negro; Kagura; Mente Afiada; Espólio.
Já peço perdão, Juro que li a ficha do personagem e não ví os links.
Aprovado. Como já tem um bom roteiro construído, pode segui-lo como desejar.

Enma
Genin
Participantes: Enma
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: não há necessidade
Objetivos: Missão Rank C, +1 em Stamina
Prévia do Personagem: recém aprovada na academia ninja, Enma, interessada mais detalhes acerca País da Terra e do mundo para além de Iwa, reuniu informações sobre o território em uma busca na biblioteca do vilarejo, o que a fez ser designada para uma missão em que estas noções seriam apreciadas (abaixo).
Sugestão de História:Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda para carregar os suprimentos, e para protegê-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Reduções: –
sinhorelli
Hokage
Participantes: @sinhorelli
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enrredo
Objetivos: Pericia Elemental Hakiton (2)
Prévia do Personagem: Takeshi desembarcou na ilha do laboratório de Moira, onde acompanhou o sujeito junto ao grupo, conhecendo as istalações do local, até que chegam em um corredor com diversas salas contendo atrocidades cometida pelos experimentos da geneticista. O garoto permanece paralisado diante de tudo que viu, enquanto o local começa a inundar, graças a ajuda de um shinobi de Iwagakure, que utilizou de seu jutsu das sombras, conseguiu retirar o jovem hikari do local e assim salvar a sua vida. Diante dos acontecimentos até chegar o andar superior, Kurama dita palavras de choque de realidade, que diante do salvamento, Takeshi retorna em si. Ainda enjoado, mas agora sob controle de seu corpo, o garoto agredece o seu salvador. Takeshi observa o andar e procura ajudar os feridos, como forma de se redimir diante de sua falha cometida anteriormente.
Sugestão de História: Takeshi se sente obrigado a treinar e aprimorar suas tecnicas, diante do que ocorreu consigo anteriormente, acreditando que ao ficar mais forte, poderá conseguir suportar melhor a situações das quais presenciou. Lembrou-se dos treinamantos e ensinamentos no castelo Einchenwalde, com o professor Van Hohenheim, um usuário extremamente poderoso e antigo do elemento Hikariton, diante destas recordações, irá buscar desenvolver os treinamentos a fim de se tornar tão poderoso quanto o seu professor.
Reduções: 1 Redução do Tempo de Treino de Qualidade

Liev
Chūnin
Enma escreveu:Participantes: Enma
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: não há necessidade
Objetivos: Missão Rank C, +1 em Stamina
Prévia do Personagem: recém aprovada na academia ninja, Enma, interessada mais detalhes acerca País da Terra e do mundo para além de Iwa, reuniu informações sobre o território em uma busca na biblioteca do vilarejo, o que a fez ser designada para uma missão em que estas noções seriam apreciadas (abaixo).
Sugestão de História:Reduções: –Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda para carregar os suprimentos, e para protegê-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Aprovado. Pode seguir com a história, o treinamento do atributo deverá ser realizado adicionando +200 palavras em um dos posts da missão (E avisado quando for feito, indicando isso também no tópico de avaliações quando finalizar a solo).
sinhorelli escreveu:Participantes: @sinhorelli
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enrredo
Objetivos: Pericia Elemental Hakiton (2)
Prévia do Personagem: Takeshi desembarcou na ilha do laboratório de Moira, onde acompanhou o sujeito junto ao grupo, conhecendo as istalações do local, até que chegam em um corredor com diversas salas contendo atrocidades cometida pelos experimentos da geneticista. O garoto permanece paralisado diante de tudo que viu, enquanto o local começa a inundar, graças a ajuda de um shinobi de Iwagakure, que utilizou de seu jutsu das sombras, conseguiu retirar o jovem hikari do local e assim salvar a sua vida. Diante dos acontecimentos até chegar o andar superior, Kurama dita palavras de choque de realidade, que diante do salvamento, Takeshi retorna em si. Ainda enjoado, mas agora sob controle de seu corpo, o garoto agredece o seu salvador. Takeshi observa o andar e procura ajudar os feridos, como forma de se redimir diante de sua falha cometida anteriormente.
Sugestão de História: Takeshi se sente obrigado a treinar e aprimorar suas tecnicas, diante do que ocorreu consigo anteriormente, acreditando que ao ficar mais forte, poderá conseguir suportar melhor a situações das quais presenciou. Lembrou-se dos treinamantos e ensinamentos no castelo Einchenwalde, com o professor Van Hohenheim, um usuário extremamente poderoso e antigo do elemento Hikariton, diante destas recordações, irá buscar desenvolver os treinamentos a fim de se tornar tão poderoso quanto o seu professor.
Reduções: 1 Redução do Tempo de Treino de Qualidade
Aprovado. Takeshi irá desenvolver o treino de sua perícia elemental em um oportuno, afim de se sentir mais seguro de suas habilidades.
sinhorelli
Hokage
[quote]Participantes: @sinhorelli
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enredo, se precisar
Objetivos: Mestre Elemental Hikariton (5)
Prévia do Personagem: Takeshi se sentiu obrigado a treinar e aprimorar suas tecnicas, diante do que ocorreu consigo anteriormente, acreditando que ao ficar mais forte, poderá conseguir suportar melhor a situações das quais presenciou. Lembrou-se dos treinamentos e ensinamentos no castelo Einchenwalde, com o professor Van Hohenheim, um usuário extremamente poderoso e antigo do elemento Hikariton, diante destas recordações, irá buscar desenvolver os treinamentos a fim de se tornar tão poderoso quanto o seu professor, assim conseguindo manipular sua kg elemental , sem a necessidade de selos.
Sugestão de História: Necessito de sugestão.
Reduções: 1 Redução do Tempo de Treino de Qualidade[ & 1 Redução de Tempo de Espera /quote]
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enredo, se precisar
Objetivos: Mestre Elemental Hikariton (5)
Prévia do Personagem: Takeshi se sentiu obrigado a treinar e aprimorar suas tecnicas, diante do que ocorreu consigo anteriormente, acreditando que ao ficar mais forte, poderá conseguir suportar melhor a situações das quais presenciou. Lembrou-se dos treinamentos e ensinamentos no castelo Einchenwalde, com o professor Van Hohenheim, um usuário extremamente poderoso e antigo do elemento Hikariton, diante destas recordações, irá buscar desenvolver os treinamentos a fim de se tornar tão poderoso quanto o seu professor, assim conseguindo manipular sua kg elemental , sem a necessidade de selos.
Sugestão de História: Necessito de sugestão.
Reduções: 1 Redução do Tempo de Treino de Qualidade[ & 1 Redução de Tempo de Espera /quote]

blaize17
Tokubetsu Jonin
blaize17 escreveu:Participantes: @blaize17
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enredo, se precisar
Objetivos: Mestre Elemental Suiton (5)
Prévia do Personagem: Tay se sente decepcionado por não ter feito nada para ajudar no resgate das vitimas de Moira e por isso busca efetuar um treinamento arduo para melhoras as suas habilidades.
Sugestão de História: Tay fracassou horrorosamente em ajudar seus companheiros usando sua períci aem Suiton e por isso busca se aperfeiçoar mais e treinarpara alcançar seu objetivo.
Reduções: 1 Redução de Tempo de Quest

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
blaize17 escreveu:Participantes: @blaize17
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enredo, se precisar
Objetivos: Mestre Elemental Suiton (5)
Prévia do Personagem: Tay se sente decepcionado por não ter feito nada para ajudar no resgate das vitimas de Moira e por isso busca efetuar um treinamento arduo para melhoras as suas habilidades.
Sugestão de História: Tay fracassou horrorosamente em ajudar seus companheiros usando sua períci aem Suiton e por isso busca se aperfeiçoar mais e treinarpara alcançar seu objetivo.
Reduções: 1 Redução de Tempo de Quest
Aprovado, mas a qualidade Mestre Elemental: Suiton é só (03) pontos, não os (05) que você indicou.
Fica no mínimo 05 Posts de 200 Palavras mínimas.
De qualquer maneira, segue o roteiro:
Desmoralizado, desanimado e descontente com sua performance durante a expedição para Kiri, Tay eventualmente se inspira a melhorar suas habilidades em Suiton, para jamais deixar algo do tipo acontecer... Mas há um problema, Como? Não há nenhum outro perito em Suiton que você possa pedir a ajuda, e as informações da biblioteca ninja não são úteis para você. Retorna um pouco desanimado, mas decide vagar um pouco por um dos antigos territórios herdados do clã senju, uma construção bela e antiga, que infelizmente está abandonada, nas periferias do vilarejo, beirando as florestas.
Entra e explora a residência um pouco, encontrando o que restava dos pertences da última família que viveu ali a muito tempo atrás, mas também encontra vários sinais de pichação e uso por moradores de rua pelo lugar, como seringas usadas e outros dejetos indesejáveis. Raivoso pela falta de cuidado com o lugar que já pertenceu á seu clã, decide dar uma revigorada no lugar. Traz sacos de lixo, baldes de tinta, água e muitos panos. Durante a limpeza, acaba por esbarrar em um compartimento secreto em uma tábua no chão. Abrindo-a, encontra alguns tesouros a muito tempo abandonado, como braceletes, aneis, colares e outras joias. Parecem não ter muito valor monetário, mas a significância de ter um bem antigo do seu clã é muito recompensador. Abaixo da pilha, porém, encontra um livro velho, amarelado e empoeirado.
O título do livro, "Suiton: Aplicações e Técnicas do estilo de forma versátil, simplificado. -Tobirama", feito com o que claramente era caligrafia, indicando que o livro provavelmente era um manuscrito, ou uma primeira edição.
Ao abrir o livro, finalmente encontra as respostas do problema que estava tendo anteriormente. Seja lá quem era esse Tobirama, certamente era extremamente habilidoso ao utilizar o elemento Suiton, e o livro replicava isso. Especificamente, viu vários métodos de facilitar, acelerar e potencializar a utilização das suas técnicas de Suiton.
Após ler o livro de capa a capa, decide fazer um breve treinamento, finalmente colocando em prática tudo o que aprendeu. Decide utilizar uma técnica de suiton mais simples contra uma pedra, e consegue faze-la sem nem mesmo utilizar um único selo de mão - e a pedra é deixada completamente obliterada.

Hikaro
Espadachim da Névoa | Herói
Participantes: Jyu
Estilo de Plotting: Cena (3 Posts)
NPCs Envolvidos: (caso queira algum específico).
Objetivos: Quest para domínio do Isobu Modo.
Prévia do Personagem: Acabou de sair da sala de experimentos de Moira.
Sugestão de História: Vendo aquela loucura, vai pedir orientação para Isobu sobre como ficar mais forte.
Reduções: Redução de Tempo de Espera de Solo (tempo de espera vai para duas horas) e Redução de Tempo de Quest (vai de 5 para 3 posts).

Bloodlad

Bloodlad
sinhorelli escreveu:Participantes: @sinhorelli
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Npc de enredo, se precisar
Objetivos: Mestre Elemental Hikariton (5)
Prévia do Personagem: Takeshi se sentiu obrigado a treinar e aprimorar suas tecnicas, diante do que ocorreu consigo anteriormente, acreditando que ao ficar mais forte, poderá conseguir suportar melhor a situações das quais presenciou. Lembrou-se dos treinamentos e ensinamentos no castelo Einchenwalde, com o professor Van Hohenheim, um usuário extremamente poderoso e antigo do elemento Hikariton, diante destas recordações, irá buscar desenvolver os treinamentos a fim de se tornar tão poderoso quanto o seu professor, assim conseguindo manipular sua kg elemental , sem a necessidade de selos.
Sugestão de História: Necessito de sugestão.
Reduções: 1 Redução do Tempo de Treino de Qualidade
Aprovado.
Redutor nas observações do post.
Mestre elemental é uma qualidade de (3) três pontos, corrige ai.
Sugestão da história: Para se tornar um mestre no elemento Hikariton, antes de tudo o usuário precisa fazer uma busca interna, procurando a bondade genuína e a benevolência que são componentes energéticos desta energia tão peculiar e rara no mundo ninja. Com a perícia você consegue moldar e manipular o elemento luminoso, mas se tornando um mestre você passa a ser confundido com ele, tendo tanta luz interior que seus inimigos não saberão distinguir. Os mestres do castelo Einchenwalde usam de meditação e canalização da luz para alcançarem este estágio, despindo-se de toda maldade e obscuridade em seus corações.

Luna
Jōnin
Participantes: @Luna
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: x
Objetivos: Ques: Renascimento do Chakra
Prévia do Personagem: Mei está no mundial de Kirigakure, tendo acabado de colaborar no resgate dos sobreviventes antes que toda a sala inundasse.
Sugestão de História: Com a raiva dentro de si chegando a níveis críticos, Shukaku percebe que Mei está prestes a tomar uma decisão ruim, e, sabendo não ser capaz de simplesmente fazê-la mudar de ideia, resolve ajudá-la a se manter viva lhe ensinando a como usar a totalidade (ou quase) de seu poder.
Reduções: Premium Kage + Redução de Tempo de Quest + Redução de Tempo de Espera de Solo

Hawk
Chūnin
Participantes: Chozen Senju.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Vovó Miyagi.
Objetivos: Adquirir a qualidade Centro de Energia Natural (3).
Prévia do Personagem: Ao retornar de sua missão de Shimogakure, acabou realizando o treinamento para melhorar em suas capacitações com o Mokuton. O "treinamento" surgiu de um encontro com uma loira misteriosa, também dita como Senju, e desde o encontro que teve com ela, tende a querer melhorar como um ninja, pois o resultado da batalha não fora o esperado.
Sugestão de História: Ao término da batalha com a misteriosa loira de seu clã, acabou por receber algumas instruções em um papel, antes deixado por ela em uma kunai. As instruções designadas foram para que ele, Chozen, fosse até a avó e indagasse referente a uma maneira de ligá-lo com a natureza. Curioso, iria até ela, seguindo das instruções sugeridas por aquela mulher que, sem ele saber, era a sua avó.
Reduções: 1 Redução de Tempo de Treino de Qualidade (diminuindo as postagens pela metade, transformando o plot em uma cena).

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Luna escreveu:Participantes: @Luna
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: x
Objetivos: Ques: Renascimento do Chakra
Prévia do Personagem: Mei está no mundial de Kirigakure, tendo acabado de colaborar no resgate dos sobreviventes antes que toda a sala inundasse.
Sugestão de História: Com a raiva dentro de si chegando a níveis críticos, Shukaku percebe que Mei está prestes a tomar uma decisão ruim, e, sabendo não ser capaz de simplesmente fazê-la mudar de ideia, resolve ajudá-la a se manter viva lhe ensinando a como usar a totalidade (ou quase) de seu poder.
Reduções: Premium Kage + Redução de Tempo de Quest + Redução de Tempo de Espera de Solo
Cancelando a pedido da player (Via discord)

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Hawk escreveu:Participantes: Chozen Senju.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Vovó Miyagi.
Objetivos: Adquirir a qualidade Centro de Energia Natural (3).
Prévia do Personagem: Ao retornar de sua missão de Shimogakure, acabou realizando o treinamento para melhorar em suas capacitações com o Mokuton. O "treinamento" surgiu de um encontro com uma loira misteriosa, também dita como Senju, e desde o encontro que teve com ela, tende a querer melhorar como um ninja, pois o resultado da batalha não fora o esperado.
Sugestão de História: Ao término da batalha com a misteriosa loira de seu clã, acabou por receber algumas instruções em um papel, antes deixado por ela em uma kunai. As instruções designadas foram para que ele, Chozen, fosse até a avó e indagasse referente a uma maneira de ligá-lo com a natureza. Curioso, iria até ela, seguindo das instruções sugeridas por aquela mulher que, sem ele saber, era a sua avó.
Reduções: 1 Redução de Tempo de Treino de Qualidade (diminuindo as postagens pela metade, transformando o plot em uma cena).
Aprovado.
Acredito que você estará indo em direção ao Senjutsu Mokuton, então durante o treinamento, deve haver grande ênfase em se ligar a natureza através das plantas, árvores e vegetação, se unindo com a flora, até mesmo fazendo o uso da KG. Fora isso, pode seguir.

AKCL
Nukenin A
Participantes: AKCL
Fichas dos Participantes: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76865-fp-izuku-lee#606042
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Habilidade Única: SHICHI TENKOHŌ
Prévia do Personagem: Izuku acabou de se tornar Jonin de Kirigakure após uma dificil missao de capturar o Nukenin Reboro Utaka, juntamente com seu amigo Yuji. Apos se recuperar no hospital, sai em busca de aumentar suas habilidades para nao necessitar tanto do Hachimon.
Sugestão de História: Eu me viro.
Reduções: Redutor de Quest.
Ja fiz o pedido de mudanças para os requerimentos na Gf: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76868p56-gf-akcl#623953
Convidado
Convidado

Vilarejo Atual
Participantes: @Seigen
Fichas dos Participantes: perfil
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Superação de defeito - Inabilidade em Genjutsu
Prévia do Personagem: Akuma vem treinando o seu controle mental.
Sugestão de História: Hábil o suficiente para combater Ninjutsus e Implacável em Taijutsus, Akuma busca preencher a última lacuna, estudando e praticando meios para lidar com genjutsus. Para isso, o Jōnin começa a estudar o básico sobre a arte ninja, desenvolvendo o seu controle de chakra Yin para progredir.
Reduções: Tempo de Qualidade/Superação de Defeito; Premium kage.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Participantes: @UnnamedEnder
Fichas dos Participantes: Sign/Ao Lado
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Apenas os já criados para meu post de graduação, que não possuem fichas.
Objetivos: Quest: Caminho da Dor (Profissão de Interrogador)
Prévia do Personagem: Nora acabou de retornar de uma vila menor nos arredores de Kumogakure no Sato, onde vários assassinatos macabros de alunas da academia estavam chocando os moradores. Enviada para descobrir a causa das mortes, fez muito mais além – Matando dois dos quatro culpados, e capturando os outros dois, além de subjugar as forças policiais do vilarejo durante a missão para agir em prol do objetivo dela.
Sugestão de História: (A História será +16 devido a tortura e violência extrema.)
Acabando de retornar para o vilarejo, Nora irá diretamente se apresentar para quem lhe deu a missão, que irá receber ela surpreso, mas não irá mudar muito seu caráter curto e grosso com a garota. De fato, irá falar que a missão dela ainda não terminou, e apesar de ter mostrado diligência e boa habilidade em serviço, tinha muito caminho para andar ainda.
Levada até as profundezas do vilarejo, irá se deparar com o pouco-conhecido departamento de T&I, onde irá ver que os dois capturados – Hina e Tenkari – já estarão prontos para ser questionados, mas não pelos oficiais, e sim por Nora. O homem menciona que ele estará assistindo, e que a performance dela irá definir o seu futuro dentro do alto escalão do vilarejo.
Nora, sendo uma mulher de sua palavra, decide pegar leve com Tenkari, mas ainda é firme. Questiona o homem por horas a fio, usando Genjutsus de manipulação mental para extrair o máximo de informação possível, e chega a conclusão de que Tenkari não estava mentindo quando falou que estava sendo manipulado. De fato, entre ameaças a sua vida, carreira e integridade, além de Genjutsu sendo usado contra o homem, ele foi forçado a agir daquela maneira, mas ainda assim falhou em não repassar seus conhecimentos para as autoridades. Sendo assim, Nora decide recomendar que o homem seja liberto futuramente, em liberdade condicional, pois mesmo sendo cúmplice, ainda pode ser útil para o vilarejo.
Depois de ter terminado com Tenkari, Nora se direciona até Hina, que ainda está imóvel devido a todos os tendões rompidos. Nora já não vé a mulher gorda com bons olhos, e a barragem de insultos jogados em direção a ela imediatamente deixa a garota com raiva. Lembrando que a mulher foi cúmplice principal dos assassinatos de várias garotas inocentes, decide pular as gentilezas, sem questionamentos, e parte direto para tortura – visceral e cruel. Nora continua a torturar a mulher por várias horas a fio, enquanto a mulher implora para ela parar, e diz que irá falar tudo que ela quiser. Eventualmente, Nora se cansa, e vai para casa, voltando no dia seguinte, imediatamente continuando aquilo que estava fazendo no dia anterior. Nota que eventualmente, Hina está completamente quebrada psicologicamente, não reagindo muito as torturas. Decidindo que é uma boa hora para parar, Nora começa a questionar a mulher, que responde a todas as perguntas sem pensar duas vezes – Revelando os verdadeiros motivos e os esquemas que levaram a morte das garotas.
Com isso finalizado, Nora declara que a morte é boa demais para Hina, e que ela irá permanecer assim, aleijada e deformada, por vários anos a seguir, até que o dia de sua morte natural chegue. Ela sai da sala, sendo abordada pelo mesmo homem que a entregou a missão anteriormente, lhe entregando um pequeno pergaminho, dessa vez formalmente promovendo ela para Tokubetsu Jonin, e dando-lhe boas vindas para a equipe de tortura e interrogação do vilarejo – se tornando oficialmente uma Sargenta do time de interrogadores.
Reduções: Redutor de Tempo de Quests (Será ativado após inicio do tópico)

AKCL
Nukenin A
Participantes: AKCL
Fichas dos Participantes: Ao lado no card (estou no celular)
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos:
Objetivos: Especialidade em Taijuts
Prévia do Personagem: Izuku se tornou Jonin e está passando por uma série de treinamentos com o ancião do Clã Lee, Nobu. Após ensinar ao garoto o Shichi Tenkoho, Nobu parte para o desafio final de taijutsu.
Sugestão de História: Izuku vai mais uma vez atras de Nobu, acreditando que o anciao de seu Cla possa ajuda-lo a aumentar ainda mais seu conhecimento em Taijutsu. Nobu, ciente das habilidades do garoto, prepara uma prova final para que o mesmo utilize todo seu conhecimento nas artes marciais para sobreviver a uma arena do Clã Lee, se tornando então um Especialista na arte do Taijutsu.
Reduções: Redutor de Especialidade (irei ativar no tópico)

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
AKCL escreveu:Participantes: AKCL
Fichas dos Participantes: Ao lado no card (estou no celular)
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos:
Objetivos: Especialidade em Taijuts
Prévia do Personagem: Izuku se tornou Jonin e está passando por uma série de treinamentos com o ancião do Clã Lee, Nobu. Após ensinar ao garoto o Shichi Tenkoho, Nobu parte para o desafio final de taijutsu.
Sugestão de História: Izuku vai mais uma vez atras de Nobu, acreditando que o anciao de seu Cla possa ajuda-lo a aumentar ainda mais seu conhecimento em Taijutsu. Nobu, ciente das habilidades do garoto, prepara uma prova final para que o mesmo utilize todo seu conhecimento nas artes marciais para sobreviver a uma arena do Clã Lee, se tornando então um Especialista na arte do Taijutsu.
Reduções: Redutor de Especialidade (irei ativar no tópico)
Aprovado, pode seguir.
Conteúdo patrocinado
Vilarejo Atual