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Angell
Administradora
Relembrando a primeira mensagem :
Solicitações de Solos Solicitar Mestre
O Sistema de Solos foi criado especialmente para que os jogadores possam evoluir a seu próprio tempo. Através desse sistema, é permitido ao jogador o desenvolvimento de várias atividades que afetam diretamente a história e as capacidades do personagem, tais como Missões, Treinamentos e Quests dos mais variados estilos. Para isso, as Solos contam com diferentes métodos de realização de acordo com o que será desenvolvido pelo personagem, havendo separação por ranks, que, por sua vez, determinarão o intervalo de tempo (em off) entre os turnos para a finalização de um objetivo.
O Sistema de Solos abraça o Sistema de Roleplay (Plotting), sendo assim, os tópicos devem ser criados usando a Tag “[Estilo de RP - Solo] Título” (ex.: [Cena - Solo] Um Treinamento Teste). É permitido vivenciar diversas situações dentro da quantia mínima~máxima de turnos previstos em cada estilo de RP (Cena, Ato, Capítulo, etc.), sendo que a quantia mínima só poderá ser extrapolada caso seja feito um uso de última hora de redutores de AG.
Conforme dita o Sistema de Solos, não serão os jogadores que criarão a história geral das Solos; de acordo com um pedido neste tópico, um Mestre de RPG ficará encarregado de aprovar ou elaborar uma história a ser seguida pelo jogador. Ou seja, o jogador também poderá sugerir sua história, desde que conceda um breve resumo do desenvolvimento do seu personagem até o momento da realização da Solo em questão. Em qualquer uma das opções de elaboração da história, esta deverá ser desenvolvida (mesmo que brevemente) ao menos no primeiro turno da Solo. Uma vez tendo o pedido atendido, o jogador poderá abrir o tópico na área mais apropriada para a execução da sua Solo.
Lista de Quests Os possíveis objetivos a serem realizados através do Sistema de Solos são:
O Sistema de Solos abraça o Sistema de Roleplay (Plotting), sendo assim, os tópicos devem ser criados usando a Tag “[Estilo de RP - Solo] Título” (ex.: [Cena - Solo] Um Treinamento Teste). É permitido vivenciar diversas situações dentro da quantia mínima~máxima de turnos previstos em cada estilo de RP (Cena, Ato, Capítulo, etc.), sendo que a quantia mínima só poderá ser extrapolada caso seja feito um uso de última hora de redutores de AG.
- Lista de Quests:
- Habilidades Secundárias:
- Caminhos da Cura
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Grande Controle de Chakra OU Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Iryōninjutsu.Destruidores de Chakra
Requerimentos: Comedor de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Chakra Kyūin.Sensitivos
Requerimentos: Sensor.
Recompensa: Habilidade Secundária: Kanchi.Caminho Eremita
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural & Pacto de Sangue (Senjutsu comum).
4 Stamina; Centro de Energia Natural & Poder da Floresta (Senjutsu Mokuton).
Especialidade: Ligado à Natureza (Senjutsu Especialidade).
Recompensa: Habilidade Secundária: Senjutsu.Selo Amaldiçoado: Variável
Requerimentos: 3 Stamina.
Recompensa: Habilidade Secundária: Juinjutsu (a escolha).Convertendo-se à Imortalidade
Requerimentos: Não ter Clã, Kekkei Genkai nem Habilidade Inicial.
Recompensa: Habilidade Secundária: Jashinkyō.Tufões e Vendavais
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra; Afinidade & Pericia Elemental: Fūton
Recompensa: Taiton
- Jutsus:
- Selo Sagrado
Requerimentos: Fūinjutsu Rank S & Grande Controle de Chakra
Recompensa: Byakugō no InPacto de Sangue: Variável
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Recompensa: 1 Pacto de Kuchiyose.Modo Super Borboleta
Requerimentos: Clã Akimichi, Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Butterfly Mode.A Última Dança Kaguya
Requerimentos: Todas as técnicas de Kekkei Genkai da linhagem Kaguya.
Recompensa: Sawarabi no Mai.As Correntes da Espiral
Requerimentos: Uzumaki, 4 Ninjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kongō Fūsa.O Kinjutsu de Iwagakure
Requerimentos: Bakuton & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Kibaku Nendo.Mandala Reversa
Requerimentos: Clã Fuma, Habilidade em Ninjutsu, Grande controle de chakra.
Recompensa: Jubaku Mandara.Caminhos do Rinnegan
Requerimentos: Rinnegan
Recompensa: Um caminho do Rinnegan e seus jutsus.A Cútis da Recuperação
Requerimentos: Clã Uzumaki e Iryoninjutsu
Recompensa: Heal Bite.As Grandes Muralhas
Requerimentos: Ninjutsu Rank S.
Recompensa: Rashōmon (em todos os ranks).
- Estilos de Luta:
- Raios Negros
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Recompensa: Kuroi Kaminari.Subjugamento do Pacto
Requerimentos: Deverá obrigatoriamente ser feita junto de outro(s) objetivo(s) em um tópico que envolva um ou mais jogadores aliados do usuário, sempre com a premissa de o próprio precisar controlar os impulsos do Satan Soul de fazê-lo se perder em meio ao caos e se tornar uma besta descontrolada.
Recompensa: Satan Soul.
- Habilidades Únicas:
- Relâmpagos Dourados
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Teletransporte.
Recompensa: Hiraishin no Jutsu.Relâmpagos das Nuvens
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Afinidade ou Pericia com Raiton, 3 Stamina, Grande ou Bom Controle de Chakra & Grande Vitalidade.
Recompensa: Raiton Chakura Modo.Necromancia
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Reencarnação ou Especialidade em Ninjutsu & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Edo Tensei.Imortalidade
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Reencarnação.
Recompensa: Fushi Tensei.Células Infinitas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu, Byakugō no In.
Recompensa: Sōzō Saisei.Quimerismo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Ninjutsu, 5 Inteligência & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Kimera no Jutsu.Fios Negros
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Grande ou Bom Controle de Chakra (2/3), 5 Ninjutsu & 4 Stamina.
Recompensa: Jiongu.Olho da Mente
Requerimentos: Chunin, Kanchi & Grande ou Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Kagura Shingan.Chuva de Origamis
Requerimentos: Genin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu & 3 Inteligência..
Recompensa: Shikigami no Mai.Poder das Florestas
Requerimentos: Genin, Senju, 5 Ninjutsu, Doton & Suiton.
Recompensa: Mokuton.Poder do Id
Requerimentos: Genin, Clã Kurama, 5 Genjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kurama Kekkei Genkai.Mestre das Marionetes
Requerimentos: Kugujutsu, Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência & Anatomia Humana (ou Conhecimentos Científicos)
Recompensa: Tornar o próprio corpo em uma marionete como feito por Sasori.Cientista Louco
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu & Conhecimento Científico.
Recompensa: Capacidade de manipulação do DNA, criação de pílulas, venenos, drogas & Kekkeis Genkais – técnicas.Oxigenação do Paraíso
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu & 3 Força.
Recompensa: Shichi Tenkohō.Arte dos Samurais
Requerimentos: Chunin, 4 Taijutsu & Perícia em Kenjutsu
Recompensa: Samurai Sabre Technique.Revolução Tecnológica
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência, Tecnólogo & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Capacidade de criar tecnologias, através da Habilidade Única Inventor.Espiritualidade Invasiva
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (inata), Especialidade em Ninjutsu e 6 pontos em Ninjutsu
Recompensa: Habilidade Única: Reika no Jutsu.Sacrifício Uchiha
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 tópicos de relacionamento, Sharingan nível 3 e requerimento específico do Mundo desejado.
Recompensa: Habilidade Única: Mangekyō Sharingan.Os Descartáveis
Requerimentos: Ninjutsu rank-S; Mestre Elemental: Doton; Grande Controle de Chakra & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Habilidade Única: Akuta.Nascimento do Lobo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Clã Hattori, 3 Taijutsu, 3 Ninjutsu & 4 Inteligência.
Recompensa: Habilidade Única: Prodígio Hattori.Garras Enegrecidas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Espaço-Tempo, Grande ou Bom Controle de Chakra & Conhecimento Anatômico.
Recompensa: Habilidade Única: Tsumeato.
- Quests de Jinchūrikis:
- Despertar do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki.
Recompensa: Forma Jinchūriki Inicial.Conhecendo a sua Besta
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Despertar do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Versão 1.Conhecendo a si Próprio
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a sua Besta concluída.
Recompensa: Versão 2.Renascimento do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a si Próprio concluída.
Recompensa: Transformação Parcial.Caminho do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Modo Bijū (dominação completa da Bijū).Renascimento do Chakra
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Caminho do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Chakura Mōdo.Somos Um
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Chakra concluída.
Recompensa: “Bijū Name” Mōdo.
- Item:
- Caminho da Arma Lendária
Requerimentos: Ter sido o item aprovado por avaliador no tópico de criação.
Recompensa: Item criado.
- Profissões:
- Caminho da Culinário
Requerimentos: Chunin
Recompensa: Profissão: CozinheiroCaminho da Medicina
Requerimentos: Chunin, Iryoninjutsu
Recompensa: Profissão: MédicoCaminho do Mensageiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: CarteiroCaminho do Educador
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: ProfessorCaminho do Ferreiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: FerreiroCaminho do Herbalista
Requerimento: Chunin, Conhecimento Botânico
Recompensa: Profissão: HerbalistaCaminho do Mercenário.
Requerimento: Nukenin Rank B
Recompensa: Profissão: MercenárioCaminho da Investigação.
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: InvestigadorCaminho do Interrogatório.
Requerimento: Tokubetsu Jonin
Recompensa: Profissão: InterrogadorFuturo da Profissão.
Requerimento: Nível máximo em uma Profissão.
Recompensa: Assinatura do Personagem (para mais informações, leia o Sistema de Profissão Ninja).
- Código:
[quote][b]Participantes:[/b] (jogadores envolvidos).
[b]Fichas dos Participantes:[/b] (fichas dos envolvidos).
[b]Estilo de Plotting:[/b] (Cena, Capítulo, Ato, História ou Crônica).
[b]NPCs Envolvidos:[/b] (caso queira algum específico).
[b]Objetivos:[/b] (objetivos da Solo).
[b]Prévia do Personagem:[/b] (breve resumo [b]obrigatório[/b] do desenvolvimento do personagem até o momento da realização da Solo).
[b]Sugestão de História:[/b] (pedidos e sugestões ao narrador para contribuir na construção da história a ser seguida dentro da Solo [i]OU[/i] história totalmente sugerida pelo jogador).
[b]Reduções:[/b] (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante, deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).[/quote]

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ItsHalno
Tokubetsu Jonin
sinhorelli escreveu:Participantes: @sinhorelli
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos:
Objetivos: Quest Caminhos da Cura: Iryōninjutsu
Prévia do Personagem: Retornou ao hospital de konoha, com esperança de encontrar seu mestre acordado do coma novamente, porém desta vez não foi possivel, Ryuzo se encontra ainda no mesmo estado (em coma), assim ficando chatead. O akimichi e abordado pelo doutor Ueki Shigeaki, ambos tiveram uma conversa sobre a situação do quadro de Ryuzo, em seguida o garoto se mostrou interessado sobre anatomia e demais assuntos relacionados a medicina, na intenção de entender e quem sabe até ajudar seu mestre, assim aprendendo com o doutor durante alguns dias após o expediente.
Sugestão de História: Yaji irá aprender com o doutor Ueki os conhecimentos para se tornar um excelente Iryōnin, e as quatro leis que deve seguir a partir do momento que assume este compromisso.
Reduções: 1 Redutor de Tempo de Quest + Redução de Narrador (-2 posts): ficando 3 posts de 200 palavras cada.
Aprovado, Pode seguir.
Como já parte de uma boa prévia e são poucos posts, pode seguir o mesmo trilho, des de que seja feito de forma coerente com os posts de onde partem a Prévia do Personagem.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Achraf escreveu:Participantes: @Achraf
Estilo de Plotting: Cena
Objetivos: Realizar uma Missão Rank C.
Prévia do Personagem: Realizou algumas missões rank D na vila; treinou um pouco; estudou alguns assuntos na biblioteca de Iwa e é isso.
Sugestão de História: Uma missão rank C simples se possível visto que ainda não tenho jutsus fora os da academia.
Aprovado, Segue roteiro:
Deve fazer ESSA missão:
Rank C - Lá foi o bote.
Descrição: Um barco pesqueiro pilotado por um capitão inexperiente acabou se perdendo na névoa e ficando preso em águas rasas alguns quilômetros afora. Sua missão é conseguir chegar até o local e ajudar o capitão a desprender o barco, ajudando a trazê-lo de volta as docas o mais rápido possível - Caso não seja possível salvar o barco, deve ajudar a trazer toda a tripulação em segurança de volta ao vilarejo de alguma outra maneira.

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: do enredo.
Objetivos: Treino de Qualidade para Inteligência Avançada (03).
Prévia do Personagem: Em seus primeiros dias como Genin, Yohma foi enviado a uma missão rank-A em Shimogakure, ao lado de seus companheiros de equipe. Os eventos que se sucederam causaram traumas diversos na mente do rapaz, bem como a destruição de seus dogmas pessoais e convicções. Com um modus operandi distinto ao padrão anterior, o rapaz retornou para Kirigakure e deseja se fortalecer para estar acima de seu amigo e companheiro de time. Após dominar completamente o Sharingan, o rapaz agora deseja aprimorar suas habilidades intelectuais, por se sentir o membro mais tolo de sua equipe.
Sugestão de História: Aceito sugestões, pedindo apenas que tenha o avô dele como catalisador desse treinamento.
Reduções: Redução de Tempo de Solo (Mês do Up) + Redução de Tempo de Treino de Qualidade.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Sekiro escreveu:Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: do enredo.
Objetivos: Treino de Qualidade para Inteligência Avançada (03).
Prévia do Personagem: Em seus primeiros dias como Genin, Yohma foi enviado a uma missão rank-A em Shimogakure, ao lado de seus companheiros de equipe. Os eventos que se sucederam causaram traumas diversos na mente do rapaz, bem como a destruição de seus dogmas pessoais e convicções. Com um modus operandi distinto ao padrão anterior, o rapaz retornou para Kirigakure e deseja se fortalecer para estar acima de seu amigo e companheiro de time. Após dominar completamente o Sharingan, o rapaz agora deseja aprimorar suas habilidades intelectuais, por se sentir o membro mais tolo de sua equipe.
Sugestão de História: Aceito sugestões, pedindo apenas que tenha o avô dele como catalisador desse treinamento.
Reduções: Redução de Tempo de Solo (Mês do Up) + Redução de Tempo de Treino de Qualidade.
Aprovado, segue roteiro.
Inicie da maneira que achar mais própria para encaixar o avô do personagem - pode ser uma conversa com o avô, onde ele diz se sentir burro; ou o avô diretamente decididindo resolver o problema; ou até mesmo Yohma desabafando suas mágoas para o avô - E com isso, não muito paciente com a falta de desenvolvimento do garoto, o avô decide cruelmente resolver esse problema. Algo entre tortura psicológica e treinamento pesado, Yohma é forçado a ler dezenas de livros em muito pouco tempo, sendo punido fisicamente se não completá-los a tempo, e então é forçado a detalhadamente redigir o que aprendeu, também sendo punido caso erre as informações. Esse ciclo é repetido por horas e horas afins, onde Yohma é constantemente mantido na beira da exaustão. Não havendo resultados plenos em alguns dias, o avô decide um método muito mais cruel e extremo, invocando uma cobra extremamente venenosa e fazendo-a morde-lo. Ele explica que a morte é garantida após algumas horas, e lhe entrega um livro que detalha como fazer um antidoto para o veneno usando ervas comuns. Em pânico, deve estudar o livro e criar o antidoto para não morrer. Isso pode levar a dois resultados, dependendo do que você deseja fazer com o relacionamento futuro dos dois personagens. Em uma primeira instância, você é incapaz de fazer o antidoto, e já em um estado de pânico completo, o avô finaliza o treinamento, dizendo que não havia veneno nenhum, e você foi burro demais para acreditar nele e não perceber que a cobra era inofensiva. Em um segundo caso, você consegue fazer o antidoto com sucesso, onde neste momento o avô te parabeniza com um pouco de orgulho - mas admite que a cobra nunca foi venenosa. Pode decidir inserir o uso do Sharingan ou outros métodos e interações no meio dessa história como achar necessário para deixar a narração mais coerente.
Como o avô está sendo utilizado com frequência em solicitações suas, por favor considere criar uma ficha para ele. Além disso, lembre-se de detalhar o nome do NPC e se este já tem um relacionamento com você na parte de NPCs. (Nesse caso, ficaria: "Kresse (NPC, Avô, detalhes na FP)")

Luna
Jōnin
Cancelando o pedido anterior e solicitando outro:
Participantes: @Luna
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: x
Objetivos: Especialidade em Ninjutsu;
Prévia do Personagem: Em sua viagem para um vilarejo remoto que pertencia ao País do Relâmpago, Mei foi confrontada pela traição dos moradores que se aliaram ao inimigo. Em um acesso de fúria pelo assassinato da criança que ela protegia, Ogosho matou todo o vilarejo, conseguindo dominar a utilização do Modo Bijuu na luta contra o nukenin que ela perseguia. AO final, retornou para casa, sentindo que seu poder havia aumentado em níveis além que do seria humanamente possível.
Sugestão de História: Sentindo estar ficando para trás em relação a Besta e dependendo em demasia de seu poder, Mei busca se aprofundar melhor em seu seguimento ninja. Através de uma intensa onda de estudos avançados e prática, ela se tornará uma Especialista na arte do Ninjutsu;
Reduções: Mês do Up + Premium Kage + Redução de Tempo de Quest

Sr. L
Ok.
Luna escreveu:Cancelando o pedido anterior e solicitando outro:Participantes: @Luna
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: x
Objetivos: Especialidade em Ninjutsu;
Prévia do Personagem: Em sua viagem para um vilarejo remoto que pertencia ao País do Relâmpago, Mei foi confrontada pela traição dos moradores que se aliaram ao inimigo. Em um acesso de fúria pelo assassinato da criança que ela protegia, Ogosho matou todo o vilarejo, conseguindo dominar a utilização do Modo Bijuu na luta contra o nukenin que ela perseguia. AO final, retornou para casa, sentindo que seu poder havia aumentado em níveis além que do seria humanamente possível.
Sugestão de História: Sentindo estar ficando para trás em relação a Besta e dependendo em demasia de seu poder, Mei busca se aprofundar melhor em seu seguimento ninja. Através de uma intensa onda de estudos avançados e prática, ela se tornará uma Especialista na arte do Ninjutsu;
Reduções: Mês do Up + Premium Kage + Redução de Tempo de Quest

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Hawk
Chūnin
Participantes: Chozen Senju.
Estilo de Plotting: Capítulo.
NPCs Envolvidos: Vovó Miyagi.
Objetivos: Conquistar a Perícia Elemental (2) em Mokuton.
Prévia do Personagem: Chozen despertou o Poder das Florestas e teve a sua primeira missão, já de rank A, onde encontrou-se em situações curiosas e isso fez com que ele tomasse um choque de realidade. O mundo não é o mar de rosas que há um tempo ele acreditava ser - ou tentava acreditar. Precisa se adequar para sobreviver a este mundo.
Sugestão de História: Após os acontecimentos da missão de rank A, onde ele acredita ter fracassado em um breve momento dentro da missão, onde não teve força o suficiente para segurar um ataque e acabou vendo seu amigo e a si próprio serem feridos por tal, retornaria para sua casa e visaria treinar incessantemente para que aquele erro jamais ocorresse novamente. Ficar forte já não fora mais uma opção para ele, fora uma obrigação.
Reduções: -

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Kreese, avô do personagem.
Objetivos: Treino para adquirir Especialidade em Espaço-Tempo.
Prévia do Personagem: Após retornar de uma árdua missão no qual teve suas convicções maculadas, Yohma centrou-se no treinamento de suas habilidades, evoluindo o Sharingan até seu nível máximo, bem como aprimorando suas capacidades cognitivas através dos jogos de tabuleiro.
Sugestão de História: Como uma premiação por toda sua árdua dedicação nos consecutivos treinamentos, ou apenas querendo acreditar em tal fantasia, Yohma recebe de Kreese os pergaminhos de Kagura, sua falecida irmã, que contém especificações sobre Jikūkan Ninjutsu, a área de especialização da mesma e agora a sua nova herança.
Reduções: Redução de Tempo de Solo + Redução de Tempo de Especialidade + Redução de Graduação em Especialidade.
OBS: A ficha já está atualizada para o rank Chunin, apenas o perfil que ainda não foi atualizado.

Hawk
Chūnin
Participantes: Chozen Senju.
Estilo de Plotting: Cena de Oito Posts.
NPCs Envolvidos: Vovó Miyagi.
Objetivos: Conquistar a Perícia Elemental (2) em Mokuton.
Prévia do Personagem: Chozen despertou o Poder das Florestas e teve a sua primeira missão, já de rank A, onde encontrou-se em situações curiosas e isso fez com que ele tomasse um choque de realidade. O mundo não é o mar de rosas que há um tempo ele acreditava ser - ou tentava acreditar. Precisa se adequar para sobreviver a este mundo.
Sugestão de História: Após os acontecimentos da missão de rank A, onde ele acredita ter fracassado em um breve momento dentro da missão, onde não teve força o suficiente para segurar um ataque e acabou vendo seu amigo e a si próprio serem feridos por tal, retornaria para sua casa e visaria treinar incessantemente para que aquele erro jamais ocorresse novamente. Ficar forte já não fora mais uma opção para ele, fora uma obrigação.
Reduções: -
Repostando.

blaize17
Tokubetsu Jonin
Solicito cancelamento do solo [Capitulo] pois será iniciado o evento mundial ao qual estarei participando.
Convidado
Convidado

Vilarejo Atual
Participantes: @Seigen
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: nenhum
Objetivos: Perícia em Kenjutsu
Prévia do Personagem: Akuma passou os ultimos tempos controlando o seu instinto assassino, além de desenvolver a técnica Shichi Tenkohō através de pergaminhos antigos do seu falecido mestre.
Sugestão de História: Diante de uma variedade de armas coletadas de corpos que ele mesmo matou, Akuma escolhe a Goddosureiyā para treinar a sua habilidade com espadas.
Reduções: Treino de Qualidade, Premium Kage.

Liev
Chūnin
Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: (caso queira algum específico).
Objetivos: Missão C
Prévia do Personagem: Jugram está realizando missões freneticamente com objetivo de merecer uma graduação, fortalecendo a si mesmo no processo.
Sugestão de História: À vontade.
Reduções: Premium Genin (metade dos post pra missões)

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Tetsuo, pai do personagem.
Objetivos: Treino para Perícia Elemental: Raiton (02).
Prévia do Personagem: Após retornar de uma árdua missão no qual teve suas convicções maculadas, Yohma centrou-se no treinamento de suas habilidades, evoluindo o Sharingan até seu nível máximo, bem como aprimorando suas capacidades cognitivas através dos jogos de tabuleiro e dos saberes acerca do Espaço-Tempo.
Sugestão de História: Continuando com sua evolução pessoal e se especializando em Shurikenjutsu e nos conhecimentos acerca do Espaço-Tempo, Yohma solicitará a ajuda de seu pai, um antigo mestre Raiton, para aprimorá-lo no uso do elemento. Sentindo-se honrado com o pedido do garoto, Tetsuo decide ajudá-lo nesse novo objetivo.
Reduções: Redução de Tempo de Treino de Qualidade.

Lan ShuiXian
Jōnin
Diablos escreveu:Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: (caso queira algum específico).
Objetivos: Missão C
Prévia do Personagem: Jugram está realizando missões freneticamente com objetivo de merecer uma graduação, fortalecendo a si mesmo no processo.
Sugestão de História:À Vontade
Reduções: Premium Genin (metade dos post pra missões)
Sugestão de História: No meio as incertezas e frenesi dos acontecimentos pelo mundo ninja, muitos nobres estão se mudando para um local mais seguro e o mesmo vale para os nobres de Sunagakure. Jugram foi convocado para realizar a escolta de Elise Yamanaka, Filha única de uma rica familia Yamanaka que reside em Sunagakure desde o antigo exilio dos Yamanakas de Kanoha. Sua família achou mais seguro a mandar para Kanoha e para sua proteção pediu auxilio ninja. A missão de Jugram é levar a jovem até as fronteiras do País dos Ventos com o País do Fogo onde uma equipe ninja de Kanoha estará esperando para que eles façam a escolta da garota pelo território do País do Fogo. Mas cuidado com impostores.

Lan ShuiXian
Jōnin
Sekiro escreveu:Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Tetsuo, pai do personagem.
Objetivos: Treino para Perícia Elemental: Raiton (02).
Prévia do Personagem: Após retornar de uma árdua missão no qual teve suas convicções maculadas, Yohma centrou-se no treinamento de suas habilidades, evoluindo o Sharingan até seu nível máximo, bem como aprimorando suas capacidades cognitivas através dos jogos de tabuleiro e dos saberes acerca do Espaço-Tempo.
Sugestão de História: Continuando com sua evolução pessoal e se especializando em Shurikenjutsu e nos conhecimentos acerca do Espaço-Tempo, Yohma solicitará a ajuda de seu pai, um antigo mestre Raiton, para aprimorá-lo no uso do elemento. Sentindo-se honrado com o pedido do garoto, Tetsuo decide ajudá-lo nesse novo objetivo.
Reduções: Redução de Tempo de Treino de Qualidade.
ok

Liev
Chūnin
Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Missão rank C
Prévia do Personagem: Jugram acaba de retornar de uma missão de escolta (nível C) e está pronto para outra.
Sugestão de História: Academia Ninja, auxiliar um dia como substituto de professor na academia ninja do vilarejo.
Reduções: Premium Genin.

ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Diablos escreveu:Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Missão rank C
Prévia do Personagem: Jugram acaba de retornar de uma missão de escolta (nível C) e está pronto para outra.
Sugestão de História: Academia Ninja, auxiliar um dia como substituto de professor na academia ninja do vilarejo.
Reduções: Premium Genin.
Simples o suficiente pra não precisar de mais nada, já que é missão do quadro. Aprovado, pode seguir.

Liev
Chūnin
Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Missão rank C
Prévia do Personagem: Jugram acaba de retornar de uma missão (nível C) e está pronto para outra.
Sugestão de História: Árvores Cinzas. Há uma grande área florestal ao redor de sua vila que fora violentamente devastada em um período muito curto de tempo, suspeita-se de um jutsu do elemento fogo, utilizado por um membro de alguma vila inimiga. Sua missão é coletar o máximo de informações possíveis no terreno queimado, para definir ao certo, o atentado. Cuidado! O membro da vila inimiga pode estar próximo.
Reduções: Premium Genin.

Lan ShuiXian
Jōnin
Participantes: @Lan ShuiXian
Estilo de Plotting: Ato. (38 posts)
NPCs Envolvidos: Família de Hisui Tonomashiki.
Objetivos: Especialidade em Genética, Superação de defeito: Melancolia (2), Superação de defeito: Luto (1), Superação de defeito: Mau Humor (1); Adquirir Qualidade: Habilidade em Ninjutsu.
Prévia do Personagem: O Lan acabou de se tornar um Tokubetso Jonin e dentro de sua missão especial acabou por perder uma pessoa que estava se tornando importante, agravando a melancolia já agravada e adquirindo um luto.
Sugestão de História: Após a morte de Hisui o médico Lan ShuiXian se encontrou numa melancolia muito forte, o Luto pela perca do outro começando a lhe consumir. Durante uma visita ao tumulo alegórico do garoto o Lan tem oportunidade de conhecer melhor a mãe do jovem, vindo a conhecer seus familiares e mais sobre quem realmente era o seu aprendiz. Decidido, o Tokubetsu decide se dedicar para conhecer mais sobre o mal que tinha descoberto no corpo do mesmo e para isso se vê numa missão de adquirir mais conhecimento para si, já que a doença que o outro carregava fugia do conhecimento que tinha na epoca que notou os sintomas.
Reduções: VIP Avançado.

Sekiro
Chūnin
Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Tetsuo, pai do personagem.
Objetivos: Quest: Raios Negros + adicionar a arma lendária recém-adquirida, Kiba (AG), no plot do personagem.
Prévia do Personagem: Após retornar de uma árdua missão no qual teve suas convicções maculadas, Yohma centrou-se no treinamento de suas habilidades, evoluindo o Sharingan até seu nível máximo, bem como aprimorando suas capacidades cognitivas através dos jogos de tabuleiro e dos saberes acerca do Espaço-Tempo.
Sugestão de História: Após tornar-se um perito no Estilo Relâmpago, Yohma passará por um último teste com seu pai, visando aprender a utilização do estilo de luta: Kuroi Kaminari, de modo a amplificar ainda mais os seus poderes. O catalisador de sua motivação é a possibilidade de adquirir uma arma lendária utilizada por Tetsuo no passado, as lâminas: Kiba.
Reduções: Redução de Tempo de Quests.

Lan ShuiXian
Jōnin
Diablos escreveu:Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Missão rank C
Prévia do Personagem: Jugram acaba de retornar de uma missão (nível C) e está pronto para outra.
Sugestão de História: Árvores Cinzas. Há uma grande área florestal ao redor de sua vila que fora violentamente devastada em um período muito curto de tempo, suspeita-se de um jutsu do elemento fogo, utilizado por um membro de alguma vila inimiga. Sua missão é coletar o máximo de informações possíveis no terreno queimado, para definir ao certo, o atentado. Cuidado! O membro da vila inimiga pode estar próximo.
Reduções: Premium Genin.
pode prosseguir.

Lan ShuiXian
Jōnin
Sekiro escreveu:Participantes: @Sekiro.
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: Tetsuo, pai do personagem.
Objetivos: Quest: Raios Negros + adicionar a arma lendária recém-adquirida, Kiba (AG), no plot do personagem.
Prévia do Personagem: Após retornar de uma árdua missão no qual teve suas convicções maculadas, Yohma centrou-se no treinamento de suas habilidades, evoluindo o Sharingan até seu nível máximo, bem como aprimorando suas capacidades cognitivas através dos jogos de tabuleiro e dos saberes acerca do Espaço-Tempo.
Sugestão de História: Após tornar-se um perito no Estilo Relâmpago, Yohma passará por um último teste com seu pai, visando aprender a utilização do estilo de luta: Kuroi Kaminari, de modo a amplificar ainda mais os seus poderes. O catalisador de sua motivação é a possibilidade de adquirir uma arma lendária utilizada por Tetsuo no passado, as lâminas: Kiba.
Reduções: Redução de Tempo de Quests.
Pode prosseguir, após solicitar a vaga do EDL no tópico de organizações de Habilidades Especiais.

Sr. L
Ok.
Lan ShuiXian escreveu:Participantes: @Lan ShuiXian
Estilo de Plotting: Ato. (38 posts)
NPCs Envolvidos: Família de Hisui Tonomashiki.
Objetivos: Especialidade em Genética, Superação de defeito: Melancolia (2), Superação de defeito: Luto (1), Superação de defeito: Mau Humor (1); Adquirir Qualidade: Habilidade em Ninjutsu.
Prévia do Personagem: O Lan acabou de se tornar um Tokubetso Jonin e dentro de sua missão especial acabou por perder uma pessoa que estava se tornando importante, agravando a melancolia já agravada e adquirindo um luto.
Sugestão de História: Após a morte de Hisui o médico Lan ShuiXian se encontrou numa melancolia muito forte, o Luto pela perca do outro começando a lhe consumir. Durante uma visita ao tumulo alegórico do garoto o Lan tem oportunidade de conhecer melhor a mãe do jovem, vindo a conhecer seus familiares e mais sobre quem realmente era o seu aprendiz. Decidido, o Tokubetsu decide se dedicar para conhecer mais sobre o mal que tinha descoberto no corpo do mesmo e para isso se vê numa missão de adquirir mais conhecimento para si, já que a doença que o outro carregava fugia do conhecimento que tinha na epoca que notou os sintomas.
Reduções: VIP Avançado.

![]() | Olá, eu sou o Sr.L. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Convidado
Convidado

Vilarejo Atual
Participantes: @Seigen
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: nenhum
Objetivos: Qualidade Calmaria
Prévia do Personagem: Akuma vem relembrando e desenvolvendo estilos de luta e habilidades fisicas
Sugestão de História: Notando a necessidade de treinar a mente, Akuma recorre a antigas técnicas de fortalecimento mental
Reduções: Tempo de Qualidade, Premium Kage.

Kakyoin
Genin
Participantes: @Kakyoin
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Criarei
Objetivos: Qualidade: Centro de Energia Natural ( 03 ) + Pacto de Sangue: Cobras
Prévia do Personagem: Aisha acabara de retomar as suas atividades como uma kunoichi.
Sugestão de História: Determinada a seguir com sua jornada como ninja para reencontrar o responsável por todas as suas desgraças, a garota felina percebe que seu poder atual ainda é muito pequeno para equiparar-se mesmo aos dos demais membros de seu clã. Por conta disso, ela procurará nos confins de Kumogakure por um meio em que ela possa se fortalecer - Um meio proibido, considerado uma maldição e símbolo de maus espíritos pela sua tribo.
Desprendendo-se das crendices antigas, a jovem mergulhará de cabeça em um universo completamente novo, ficando entre a cruz e a espada, com a vida pendendo sobre uma fina corda tênue...Em um covil tão escuro quanto o próprio abismo, observada constantemente por olhos de serpentes malignas.
Reduções: -x-
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Vilarejo Atual