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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
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Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
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Havilliard
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ItsHalno
Tokubetsu Jonin
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Post: 1/3


Em uma manhã pacata, mas chuvosa de Kumo, você iria até o Quadro de Missões, e solicitaria uma missão. Esperando mais uma Rank-D, ficou surpresa ao ver que realmente se tratava de algo com um pouco mais de risco, e lhe foi entregue um pergaminho com a descrição de sua tarefa:

Recentemente, um urso vem aterrorizando os fazendeiros nos arredores da vila, atacando os rebanhos de ovelhas e cabras. Sua missão é encontrar a temível criatura e dar um fim a ela e seu reinado de terror.

Onde a criatura mora, ainda não se sabe. Terá que fazer uma breve busca nos arredores da vila tentando desvendar a localização da toca de fera para poder então eliminá-la.

Considerações:

ItsHalno
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Shiro
Tokubetsu Jonin
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O dia amanheceu chuvoso em Kumo. Perfeito para passar o dia dentro de casa, deitada e lendo algum livro de entretenimento. Porém, para alguém que morava sozinha e necessitava de dinheiro para sobreviver, não podia se dar esse luxo. Ainda mais quando, ao abrir os armários e geladeiras, não se encontra nada para comer. Azusa encontrava-se exatamente nessa situação. Desse modo, a kunoichi, antes de ir até o centro de distribuição de missões, passou em uma loja de conveniências comprar algo para forrar o estômago, pelo menos até finalizar as tarefas daquele dia.

Já no local, solicitou uma missão adequada ao seu ranking, pegou o pergaminho e saiu.  Entretanto, ao conferir o conteúdo do papiro, notou que se tratava de algo um pouco mais arriscado que o de praxe. “Acho que eu nunca vi um urso em toda minha vida… Qual deve ser o tamanho dessa criatura?”, pensou.

As instruções da missão eram até simples, bastava encontrar o animal e dar um fim a ele. Porém, o mais complicado era: onde o urso estava? Sem ter muita escolha, seguiria pelos arredores da vila à procura da criatura na tentativa de desvendar sua localização. Manter-se-ia o máximo possível atenta para evitar ser pega de surpresa ou se meter em um perigo desnecessário. Caso encontrasse com alguma pessoa pelo amigo, questionaria se essa havia visto o animal.

400 | 400           400 | 400           00 | 05
Considerações:
Shiro
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ItsHalno
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Post: 2/3


Encontrou certa dificuldade pelo caminho enquanto procurava o lar da fera, pois nem mesmo sabia exatamente o que se tratava um urso. Felizmente, nos arredores do vilarejo, um fazendeiro foi gentil e perspicaz suficiente para notar a dificuldade da jovem Kunoichi, e então melhor orientá-la. Falou que ursos se pareciam com guaxinins, só que muito maiores e mais perigosos. Você também não sabia exatamente o que era um guaxinim, então ele falou que parecia com um cachorro bem fedido e bem bravo... era mais do que o suficiente.

Continuou a encontrar certa dificuldade enquanto procurava por quaisquer traços durante o caminho, ainda não sabendo exatamente o que procurava... até escutar um outro fazendeiro gritando de raiva. Ao se aproximar, se deparava com uma cena de carnificina, onde várias ovelhas haviam sido mortas. O Fazendeiro pouco iria demorar para notar sua presença e ver sua bandana, e iria começar a apontar em direção ao sul.

- "O Maldito urso pegou minhas ovelhas! Você vai pegar ele!? Ele foi pra aquela direção! Vai vai!"

Caminhando aproximadamente um quilometro e meio ao sul, seguindo o relevo complicado do pais dos trovões, iria eventualmente se deparar com um barranco onde havia uma grande caverna. Do lado de fora poderia sentir o cheiro de carniça e podridão, e escutar alguns rugidos... Parece que aqui é o seu destino, é hora de encontrar esse tal "Urso" e derrotá-lo. Entre na caverna, encontre-o, elimine-o.
Considerações:

ItsHalno
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Como esperado, a kunoichi teve dificuldades para encontrar o lar da criatura. Por sorte, um gentil fazendeiro apareceu e descreveu a fera de diversas maneiras possíveis para que a jovem se orientasse: eram como guaxinins, maiores e mais perigosos. Porém, Azusa também não sabia exatamente como eram esses animais. “Cachorro bem fedido e bravo? Acho que assim está melhor, embora ainda vago”, pensou. De qualquer maneira, com a mesma gentileza, agradeceu pela ajuda.

A dificuldade se manteve. Contudo, não demorou para identificar o grito de raiva de um outro fazendeiro. Aproximando-se rapidamente, deparou-se com os restos mortais de várias ovelhas: um verdadeira cenário de carnificina. Apontando em direção ao sul, o fazendeiro indicou para onde o urso poderia ter ido. Após acenar brevemente com a cabeça, a kunoichi deslocou-se naquela direção.

Um quilometro e meio depois, deparou-se com um barranco onde havia um grande caverna. Do lado de fora, o cheiro de carniça e podridão poderia ser sentido junto à alguns rugidos. “Cachorro bravo e fedido…”, lembrou-se. Olhando nos arredores, procurou por algum objeto ou toco de madeira para que pudesse preparar um Kawarimi no Jutsu como precaução. Então, após pegar uma pequena barra de chocolate em seu bolso traseiro e colocá-lo inteiro na boca, adentrou.

Seguiria com o máximo de atenção possível para conseguir encontrar a criatura e manter-se em segurança. Caso sentisse que estava muito próximo, ou a encontrasse, tentaria se manter a 10 metros de distância da fera e aguardaria qualquer movimentação do animal, estando pronta para tentar fugir, contra-atacar ou até mesmo atacar (caso ele não esboçasse reações).

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Post: 3/3


O cheiro era realmente desagradável, uma mistura de esterco e carniça – mas você conseguia aguentar. Antes de entrar no covil da besta, decidiu usar uma pedra como substituição, e então adentrou na toca...

E percebeu que era extremamente escuro la dentro. Não obstante, continuou a caminhar adiante, até o momento em que escutou um terrível rugido bem próximo á você, e sentiu o ar se mexer logo em sua frente.

Com a substituição de volta para o lado de fora, iria ver a besta se deslocar rapidamente em direção á saída... e viu um animal que era adorável por muitos critérios. Apesar de fedido, não tinha cara de matador.

Quando se deparou com você, o Urso parou, se levantando nas patas traseiras – ficando em total um pouco mais alto que um homem adulto – e soltou um grande rugido.

A fera iria esperar alguns momentos... e após um tempo, iria partir em disparada, tentando escalar a lateral do barranco para subir no topo do morro.

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ItsHalno
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O odor no interior da caverna era desagradável, o suficiente para causar náuseas dependendo do que a pessoa tivesse se alimentando antes de adentrar nela. Por sorte, não era o caso de Azusa. Além do mal cheiro, o local era extremamente escuro e exigiu cuidado redobrado a cada passo dado. Em questão de instantes, a kunoichi percebeu um terrível rugido não muito distante de onde estava e sentiu o ar a sua frente se mexer. Graças ao seu preparo, a substituição a tirou daquela posição e levou-a para o lado de fora.

Foi então que a criatura finalmente deu as caras. Totalmente diferente da sua imaginação, podia-se dizer que o animal, apesar de fedido, era adorável. Sobre as duas patas traseiras, a fera se levantou e soltou um grande rugido, partindo em disparadas, alguns momentos depois, em direção a lateral do barranco.

Ciente de suas responsabilidades e os problemas causados pelo urso, Azusa não hesitou em iniciar suas ações. Assim que o animal iniciou a sua corrida, a Kumo-nin realizou uma sequência rápida de selos de mão e envolveu o seu corpo com eletricidade formando uma espécie de armadura e aumentando gradualmente sua velocidade (Raigeki no Yoroi). Então, liberou um fluxo elétrico, em tonalidade roxa, de sua mão direita e arremessou um feixe de raios em direção ao animal (Raiton: Shiden) com a intensão de infringir o maior número de danos possíveis, uma vez que não conhecia a real força do animal e preferia não se arriscar.

Caso o atingisse, não contaria com a hipótese de ser suficientemente forte para acabar com a luta ou paralisar o animal. Desse modo, faria o uso do Kanashibari no Jutsu para tentar garantir a imobilização física do animal, nem que fosse por alguns segundos. Assim, realizaria uma nova sequência de selos, canalizando o chakra de natureza raiton em sua mão e iria desferir uma nova descarga elétrica, em tonalidade amarelada, na direção da fera (Raiton: Hebi Mikazuchi).

A kunoichi tentaria manter uma distância de cerca de 10 metros para que conseguisse reagir em caso de adversidades. Mesmo após seus ataques, caso tivesse atingido o animal, iria aguardar alguns instantes o observando. Só após ter a certeza de que o bicho não iria mais se mover, é que iria se aproximar para confirmar o óbito. Dessa forma, caso a confirmação fosse negativa, tentaria finalizá-lo cravando uma kunai em seu pescoço.

Por fim, não havendo mais nenhum problema, retornaria para a vila e reportaria a conclusão de sua missão.

400 | 400           225 | 400           01 | 05
Considerações:
Shiro
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Sucesso


O pobre coitado do Urso nem teve a menor chance. Paralização, armadura e técnicas de eletrocussão, a criatura logo caiu da lateral do penhasco, virando um belo churrasco.

De certa forma, exagero. Bastante exagero. O cheiro de pelo queimado era o que dominava o ambiente agora, ao invés do aroma desagradável do predador, que mais tarde iria descobrir que era um urso jovem que não tinha alcançado seu tamanho máximo ainda. Cravar a Kunai no animal não foi necessária, ele não teve a menor chance.

Não foi nem necessário apresentar a prova de eliminação - o cheiro de pelo queimado iria te acompanhar até o quadro de missões. Parece que você tinha finalizado essa missão com êxito!

Considerações

Situação: Aprovado

Considerações: Desculpa a demora em concluir, tudo certo na narrativa! Absolutamente overkill, o coitado do urso não teve a menor chance :(

Recompensas:
• +1 Ponto em Ninjutsu
• 1x Missão Rank C (E recompensas de Status, Databook e Fama de acordo com as regras)
• 50'000 Ryous
ItsHalno
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