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Teensei
Genin


Asakura Hao
DADOS BÁSICOS
Alcunhas: -
Fama: 01 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Pansexual
Idade: 17
Aniversário: Primavera
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista
Clã: -
Kekkei Genkai: Meiton
Vilarejo: Suna
Bijuu: -
Graduação: Genin.
Times: -
Conhecimentos: Básicos acadêmicos.
Geográficos sobre o País do Vento.
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: 176cm.
Peso: 62kg
Cabelos: Acinzentados e longos.
Olhos: Direito Cinza e esquerdo azul (heterocromia)
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Diversas cicatrizes espalhadas pelo corpo todo. Tatuagem igual a essa em ambas as mãos.
Descrição Geral: Hao possui uma altura e um peso normais para alguém de sua idade, possuindo um corpo definido no entanto sem músculos muito aparentes. Gosta da cor preta e por isso normalmente usa roupas nessa cor, ou mesmo tenta colocar o máximo dela possível. Seus cabelos são longos chegando até a altura de sua cintura e ele usa os mesmos normalmente soltos e bagunçados. A maior característica de Hao no entanto são as dezenas de cicatrizes que ele tem espalhadas pelo corpo todo, incluindo o rosto, peito e qualquer área imaginável.
Personagem Base: Mahito (Jujutsu Kaisen)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: Doces, café, ler e comer chakra.
Coisas que não gosta: Ficar com fome, ficar entediado ou muito tempo sozinho.
Motivações: Prazer (Sua motivação nada mais é que sua vontade/seu vicio por chakra)
Medos: Morte.
Transtornos/Defeitos: Esquizofrenia (Devido a seus traumas Hao acabou se tornando uma pessoa instável, não raramente fala com ele mesmo na 3° pessoa, ou mesmo vê coisas que somente ele enxerga)
Descrição Geral: As pessoas que viram Hao somente uma vez ou outra podem dizer que o mesmo é um jovem normal, isso pois apesar de alguns traumas e transtornos o garoto consegue manter uma conversa civilizada ou mesmo frequentar lugares cheios. No entanto basta algum tempo próximo ao mesmo para começar a perceber seus problemas. Hao não sente remorso, culpa ou pena e é possível afirmar que as vezes ele chega a ser sádico pois parece gostar de causar a dor em alguns seres. Fala sozinho com frequência e para piorar responde as suas próprias perguntas. Mas apesar de suas complicações o ninja tende a conseguir controlar seus impulsos e é alguém que ama ler pois gosta de imaginar as coisas, possuindo uma imaginação muito fertil.
HISTÓRIA
É difícil determinar se o sofrimento torna as pessoas mais fortes, no caso de Hao acabou lhe tornando mais estranho. Sendo o 5° irmão em uma família de 7 o mesmo acabou se acostumando a ficar por fora das coisas, afinal seus irmãos mais velhos estavam sempre ocupados com treinamento ninja, enquanto seus pais sempre estavam em cima de seus irmãos mais novos deixando o pequeno Hao de fora. Seu pai sempre foi um ser muito "excêntrico", bebia muito e dizia que os filhos tinham a obrigação de se tornarem ninjas para sustentarem ele; Sua mãe por outro lado sempre foi uma pessoa muito quieta e nunca dizia não para o marido, no entanto parecia descontar sua frustação espancando os filhos (As vezes até passando dos limites).
Apesar de um lar conturbado o jovem cresceu relativamente bem até seus 11 anos. Um dia no entanto seu pai chegou mais bêbado de costume a partiu para cima de sua mãe, Hao estava somente com seus 2 irmãos mais novos no quarto quando ouviu toda a briga começar. Na tentativa de ajudar sua mãe o garoto pegou uma kunai na gaveta de um dos irmãos mais velhos e partiu para cima do pai; Péssima ideia. O homem era muito forte, e furioso por ter sido confrontado acabou usando a kunai para retalhar todo corpo do garoto, não deixando nem mesmo seu rosto de fora. A tortura só parou quando um dos irmãos mais velhos chegou e viu a cena, acabando por matar seu próprio pai. Depois disso acabou apagando seu pai de sua memoria, no entanto é perturbado por ele, com dores de cabeça e visões.
Depois daquele dia cada um dos filhos acabou sendo enviado para a adoção, e talvez por conta das cicatrizes Hao nunca foi adotado. Aos 14 anos foi lhe dado a oportunidade de entrar na academia ninja, ele aceitou e lá descobriu que de seus 4 irmãos mais velhos apenas 1 ainda estava vivo e atuava como ninja. O choque serviu para mostrar ao garoto como a vida de um ninja era dura, apesar disso ele aceitou e concluiu a academia na vila da areia em 3 anos.
QUALIDADES & DEFEITOS
QUALIDADES ✓ Comedor de Chakra (00) ✓ Grande Controle de Chakra (2) ✓ Habilidade em Ninjutsu (2) ✓ -- ✓ -- | DEFEITOS :heavy_multiplication_x: Olfato Prejudicado (1) :heavy_multiplication_x: Esquizofrenia (2) :heavy_multiplication_x: Amnésia Dissociativa (1) :heavy_multiplication_x: -- :heavy_multiplication_x: -- |
DATABOOK




















BOLSA DE ARMAS (20)
Kunai - 6 Un (6)
Fuma Shuriken - 1Un (4)
Kibaku Fuda - 8Un (2)
Fios de aço - 15Mt's (3)
Shuriken - 5Un (5)
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Doton.
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Chakra Kyuin.
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus: 5 (iniciais)+ 2 Ninjutsus (Habilidade em nin) + 2 Ninjutsus (Pontos em Nin) + 1 Rank S
MISSÕES REALIZADAS





JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
- Jutsus Básicos:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Jutsus Meiton:
- Meiton: Kyūketsukō
Descrição: Hiruko usa esta técnica através de sua Quimera Técnica para extrair forçosamente a energia física e espiritual de outro ninja, mesmo a uma distância considerável. Ele pode absorver o chakra no quadrado superior da marca na mão esquerda ou na boca. Ao usar o último, o alcance da técnica é maior à medida que sua boca se torna como um vácuo gigante de sucção de chakra. Ele é capaz de remover completamente o chakra da vítima, potencialmente causando a morte.
Depois de usar essa habilidade, Hiruko é capaz de detectar sua afinidade elementar natural e depois manipular livremente o elemento de chakra da vítima e executar ninjutsu desse elemento. Isso permite que ele deconstrua e aprenda as habilidades de seus oponentes, e ele pode presumivelmente utilizar todas as formas de transformação da natureza como resultado.
Meiton: Jajimento
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido da técnica Meiton: Kyūketsukō em chamas azuis claras, voltando a ele em seus inimigos com força ampliada para expulsá-los. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.
- Ninjutsu:
- Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar
- Doton:
- Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
RELACIONAMENTOS
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:
LINKS COMPROBATÓRIOS
Rank C - Controle Mental
Rank D - Floricultura da vila & Reformas davila.
Conhecimento - Geografia do país do Vento.
Treino - +1 em Ninjutsu
Última edição por Teensei em 25/1/2022, 00:06, editado 5 vez(es)

A vida pode ser divertida, quando você tem um pouco de ... Insanidade!
Angell
Game Master


Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

![]() | Olá, Convidado, eu sou a Angell. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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