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- [FP] Jim 鬼
2 participantes
Jim
Genin
![[FP] Jim 鬼 H2CH7xZ](https://i.imgur.com/h2CH7xZ.png)
![[FP] Jim 鬼 H2CH7xZ](https://i.imgur.com/h2CH7xZ.png)
Dados
Nome: Jim
Alcunhas Locais: —
Alcunhas Mundiais: —
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino ♂
Idade: 20
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Clã: JŪGO
KG: Senninka
Arquétipo: Individualista
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin
Afiliações: Sunagakure
Informações
Aparência
Jim possui um biotipo físico avantajado, sempre se apresentando como um homem alto, forte e encapuzado em mantos negros, mesma cor que carrega em cabelos e olhos. Sua pele é levemente parda, graças ao sol de Sunagakure. Carrega consigo alguma profundidade abnormal em seu olhar, fazendo com que muitas vezes pareça melâncolico.
Referencia [Guts Berserker]
Referencia² [Guts Berserker]
Altura: 1,89
Peso: 88 KG
Cabelos: Negros.
Olhos: Negros.
Braço dominante: Direito.
Outros: -
Personalidade
Apesar de sua aparência Jim é uma alma bondosa e acima de tudo um coração penitente. Possui medo de sí mesmo, por conhecer sua natureza autodestrutiva e acima de tudo medo de ferir aqueles que ama. Procura conter e evitar a insanidade que carrega dentro de sí, a considerando uma maldição, ainda que tenha que usa-la para sobreviver. Embora, jovem desenvolveu maturidade cedo, assim como uma constituição física aprumada e precoce para sua idade, fazendo com que ainda jovem, já se portasse e agisse com adulto.
ArquétipoCoisas que gosta: Silêncio.
Coisas que não gosta: Aglomerações.
Motivações: Vencer seus próprios demonios.
Medos: Fracassar em seu objetivo.
Transtornos/Defeitos: Insanidade/Falta de habilidade social
Individualista - O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História
Sem posses, familia e nem futuro. Tudo que carrego comigo é o presente, e um algo a mais... Uma certa doença... Ou maldição como prefiro chamar. Desde tenra idade me apeguei a ideia de que era necessário lutar para viver, e de que era impossível viver de outra forma nesse mundo, ainda que detesta-se sentir aquela sensação que se apossava de mim quando o fazia. Aquele gosto amargo, e ânsia que vinha com a ira e cólera quase sempre se juntavam com o cheiro de sangue. Algo que se apossava de mim de forma inexplicável e inebriante, trazendo o caos aonde quer que aparecesse.
Lembro-me perfeitamente da primeira vez que aconteceu, eu tinha doze anos, naquela época possuía um lar e uma família. Havia acabado de iniciar os estudos como ninja, e como de costume como todos os dias, naquele havia acordado cedo e me aprontado para a academia. A tarde, assim que cheguei em casa percebi um forte cheiro de álcool misturado com sangue, um cheiro que jamais esqueceria assim como a cena de meu pai embriagado espancando minha mãe.
Pela primeira vez, deixei aquilo controlar meu corpo. Quando voltei a mim estava banhado no sangue de meu próprio pai e sendo observado pelo olhar amedrontado de minha mãe. Tivemos destinos diferentes, desde aquele dia. Ela acabou por ser conduzida a um hospital psiquiátrico e eu para a prisão, o isolamento, ainda criança. Por um bom período da minha vida, o único rosto que via com frequência era do médico, que me visitava, sempre me fazendo perguntas e anotando as respostas em uma caderneta. Uma vez por semana era conduzido para fazer exames. As coisas mudaram, quando um dia ele veio acompanhado de um Ninja de Sunagakure no sato, que afirmava ter planos para alguém como eu. Daquele dia em diante, me tornei um ninja, e passei a lutar por meu vilarejo, buscando entender quem era, e porque existia. E mesmo quatro anos desde o inicio dessa jornada, ainda não havia encontrado resposta alguma.
Qualidades & Defeitos
QUALIDADES Inatas [04/04] - [00] Centro de Energia Natural - [03] Poder Oculto - [01] Grande Durabilidade Treináveis [ +2] - [00] - [00] | DEFEITOS Inatos [04/04] - [02] Insanidade (02) Superável - [01] Molenga Superável - [01] Falta de Habilidade Social Superável |
Databook
• [01] Ninjutsu Iniciado • [03] Taijutsu Estudado • [00] Genjutsu Inapto • [01] Inteligência Normal • [03] Força Forte DA [+30] DR [-20] • [03] Velocidade 14m/s • [02*] Stamina 4 turnos +CH [75]; +HP [75] • [00] Selos 1s/s • [00] Regeneração [+0%HP] • [00] Recuperação 0%CH • [00] Sensoriamento +0M • [00] Shurikenjutsu +0M • [00] Cura +0%HP • [00] Absorção +0CH • [00] Ninshuu +0 DANO • [00] Combate +0 DANO • [00] Ilusão + 0 TURNOS | • [07] Iniciais • [05] Adquiridos • [13] Totais primários • [01] Extras * • [00] Reservados • [13] Total |
Naturezas Elementais
Primeira Natureza:
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Afinidade Elemental: Katon
Particularidades
Kekkei Genkai: Senninka
Habilidade Secundária: --
Habilidade Extra: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Chakra Especial: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Cor do Chakra: Azul
Limite de Jutsus
5 Jutsus, máximo 1 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu:
Habilidade em Genjutsu:
Habilidade em Taijutsu:
Perícia Elemental: --
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto. [1 Pontos]
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto. [3 Pontos]
6 Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto [0 Pontos]
Especialidade:
Limite de jutsus: 5 gerais + 1 Ninjutsu + 3 Taijutsu+ 1 rank S
Total: [10]
Status:
HP Base: 400
Stamina: 75
Extra: --
HP Total: 475
CH Base: 200
Stamina: 75
Extra: --
CH Total: 275
Bolsa de Armas (20/20)
+5 Kunai (05)
+1 Fuma Shuriken (04)
+20m Fios de arame (04)
+5 Shuriken (5)
+2 Kemuridama (2)
Missões Realizadas
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos
- Players:
Links Comprobatórios
Jim
Genin
![[FP] Jim 鬼 H2CH7xZ](https://i.imgur.com/h2CH7xZ.png)
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Jutsus
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
- Lista:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Regras: É um método onde o fluxo de chakra do usuário é revertido, anulando os efeitos ilusórios. Neste caso, entretanto, é necessário possuir um alto domínio em Genjutsu ou ter uma grande Inteligência, além do gasto de chakra (sem possibilidade de reduções) de acordo com o nível da técnica a ser anulada. O uso de selos de mão para romper o genjutsu por esse método só é necessário se o ilusionista possuir Especialidade em Genjutsu. Caso o usuário do Genjutsu possua a especialidade, apenas os especialistas em Calmaria poderão se livrar de suas ilusões sem fazer uso de selos de mão.Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.
O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Linhagem
Jūgo
Descrição: Este clã é uma família desconhecida, que se originou a partir de uma área também desconhecida. Os membros deste clã possuem a habilidade inata de absorver a energia natural de seus arredores devido a seus corpos especiais. Como resultado desta habilidade única, os membros do clã podem sofrer várias alterações físicas drásticas. No entanto, os efeitos adversos resultam em picos de energia súbita e incontrolável, fazendo com que esporadicamente percam as sua sanidade.
O único membro conhecido é Jūgo, que disse ter ido voluntariamente para Orochimaru, na esperança de que ele poderia ser curado de seus acessos de raiva. De acordo com Kabuto Yakushi, e as investigações posteriores de Orochimaru junto com suas experimentações, permitiram-lhe descobrir a origem do poder do clã na Caverna Ryūchi, onde ele e Kabuto aprenderam o Modo Sábio.
- Jutsus:
Senninka
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.
- Spoiler:
Jet Booster Jump
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em suas costas, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, dando ao usuário a habilidade de fazer saltos extremamente longos e até mesmo manobrar no ar, como um pseudo-voo.Essa técnica também pode ser usada para aumentar a velocidade do usuário correndo.
Destroying Axe Fist
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então formar em seu antebraço um apêndice em forma da lamina de um machado. O usuário pode usar essa técnica tanto para defesa como para ataque, podendo resistir o dano de grandes espadas afiadas e também laminas feitas de chakra arremessadas.
Kusari
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então modificar seu braço para ter a habilidade de estica-lo como uma corrente, podendo atravessar distâncias muito mais longas que seu próprio corpo, podendo utilizar essa técnica para pegar inimigos feridos em batalha e outros tipos de coisas a longa distância.
Última edição por Jim em 18/1/2022, 00:36, editado 1 vez(es)
Luna
Superior a Kage
![[FP] Jim 鬼 Albedo-anime](https://c.tenor.com/e_Gg8t9re74AAAAC/albedo-anime.gif)
![[FP] Jim 鬼 Albedo-anime](https://c.tenor.com/e_Gg8t9re74AAAAC/albedo-anime.gif)
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
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