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A Noite Mais Escura
Arco 03
Ano 14 DG
Outono
Diante da queda de Moira O'Deorain e a morte de Chisaki Overhaul, todos os olhos dos ninjas presentes em Kiri se voltaram para o Capuz Vermelho, que se revelou uma cópia exata do lendário Sarutobi Shion. Graças a Hyuuga Angell, o mercenário foi capturado, levando a prisão junto com Moira. Tudo aquilo favoreceu um entendimento entre as vilas que lutaram entre si em Oto, fazendo com que eles voltassem a neutralidade. Enquanto Iwa e Suna elegem novos Kages, em Konoha, Sarutobi Kaden se prepara para passar o seu cargo para um ninja mais jovem, ao mesmo tempo em que um novo Senhor Feudal assume em Kumo e o Daimyou de Kiri tenta impedir os ataques dos opositores de Jyu. Com a revelação de Chisaki Overhaul sobre a HYDRA, as ações da empresa acabam sofrendo uma grande queda, gerando indícios de uma enorme crise nas grandes nações. Diante do caos, diversos vilarejos pequenos são varridos do mapa quando uma onda de assassinatos em massa se inicia, ao mesmo tempo em que um grupo de fieis ao Jashinismo começa a se erguer, trazendo uma mensagem de esperança para os corações afligidos pelo sofrimento.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
XXXXX
Futuramente teremos.
Discord#1234
XXXXX
XXXXX
Discord#1234

[Ficha] Shizui Yamamoto FwEdX3H

Shizui
Tokubetsu Jonin
Shizui
Vilarejo Atual
[Ficha] Shizui Yamamoto FwEdX3H

[Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado 22/11/2021, 17:51





Shizui
Yamamoto
Konoha






Dados básicos
Alcunha

16 / 00

Masculino

Heterosexual

Neutro

Yuki

Hyouton

Chunin

16

Inverno

Vivo

Nenhum

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Ler.
Coisas que não gosta: A morte.
Motivações: Acabar com sua insanidade.
Medos: de não conseguir o que quer
Transtornos/Defeitos: Teimoso
Descrição Geral: Shizui é um jovem simples, que prefere viver sua vida quieta. Se tornou um ninja para ter como sobreviver, depois da morte de sua mãe. Sozinho, aprendeu a conviver com apenas sua presença, mesmo sabendo interagir bem com as outras pessoas. É educado, mas de poucas palavras.

Descrição física
Altura: 1,65 m
Peso: 68 kg
Cabelos: Cabelos negros e longos.
Olhos: Olhos vermelhos.
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base: Vincent Valentine - FF7
Descrição Geral: Seus cabelos longos e negros recaem sobre os ombros e parte de seu rosto, claro que não dificultando sua vicão. Sua pele é clara e sua musculatura bem desenvolvida. Seus olhos possuem um tom vermelho sangue, distinguindo-se dos demais.


CARVED MY CURE WITH A BLADE THAT LEFT ME IN SCARS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS

12 DG - InícioVer os outros ninjas andando pela vila fazia seus olhos brilharem. Seu pai, um dos mais fortes ninjas de Konoha, acabou sumindo em uma missão importante. Em sua mente, ele voltaria algum dia. Só que sua mãe adoeceu, e não teve mais condições de trazer dinheiro para casa. O jovem então entrou para a academia ninja, passando então a cuidar de sua casa.

Ele não se mostrou tão habilidoso inicialmente, mas conforme foi aprendendo aos poucos se desenvolveu. Para ele foi trabalhoso, mas para cuidar de sua mãe ele não desistiu. Se formou como um aluno mediano, mas que possuía um grande potencial. Sem noção de seu poder oculto, continuou treinando todos os dias, até mesmo depois de conseguir um time.

[...]


A muito tempo, após sair em missão com seu time, o jovem garoto se deparou com o seu maior fracasso. Todo o seu time foi dizimado por ninjas inimigos, sem ter como revidar. Sua primeira encarnação do próprio poder se deu por causa disso. Insano e transformado, conseguiu deter todos os inimigos. Não se lembrou de como fez aquilo, mas a vívida memória dos gritos aliados passou a lhe perturbar por um bom tempo.

Após o ocorrido tudo o que conseguiu foi um coma profundo. Seu corpo precisava se recuperar de tudo aquilo, e se não fosse por um ninja da folha que se aproximou ele teria ficado em meio a floresta até morrer. Sua morada durante três anos foi um quarto branco de hospital, envolto por aparelhos de todos os tipos. Se não fossem os corpos dos que mataram seus aliados, ele teria sido culpado pelo que não fez.

Quando acordou foi interrogado e explicou o que aconteceu, mas sua mente já não era a mesma. O garoto que antes era bem humorado e extrovertido, se tornou um garoto contido e quieto, de poucas palavras. Aquele dia o mudou, e talvez por toda a sua vida.


Databook
[06] Ninjutsu

[01] Genjutsu

[01] Taijutsu

[05] Inteligência

[00] Força

[04] Velocidade

[03] Stamina

[02] Selos


[00] Regeneração

[02] Recuperação (2% Ch Turno)

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu (+ Poder 200 + 6 m/s)

[00] Combate

[00]Ilusão


[34]Total

[01] Extras

[26] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Perícia Elemental - Hyouton (0)
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Grande Controle De Chakra (2)
+
Defeitos
Código de Honra - Derrota (2)
Sempre Jovem (1)
Inabilidade Armamentista (1)
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Hyouton
Afinidade Elemental: Fuuton, Suiton e Hyouton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 0/7 e 0/2 - S (Chuunin) | 0/2 (Hab. Nin) | 0/3 (Perícia Hyouton) | 5/6 (Nin) | 5/5 (Ninshu) | 0/1 (6 em Nin, qualquer rank) | 0/1 (Tai) | 1/1 (Gen) |

Bolsa de Armas (20)
+ 10 Kunai (10)
+ 3 Hikaridama (3)
+ 2 Kemuridama (2)
+ 20 Kibaku fuda (5)




Este personagem tem a aparência de ??? da série ???
Player Off:  / Contatos:



Última edição por Shizui em 22/1/2022, 12:26, editado 14 vez(es)

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[Ficha] Shizui Yamamoto HLPGI48
[Ficha] Shizui Yamamoto FwEdX3H

Shizui
Tokubetsu Jonin
Shizui
Vilarejo Atual
[Ficha] Shizui Yamamoto FwEdX3H

Re: [Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado 22/11/2021, 17:52





Shizui
Yamamoto
Lista de Jutsus







Rank D:
Rank B:
Rank A:




Rank D:





Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Shizui em 12/1/2022, 17:14, editado 4 vez(es)

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[Ficha] Shizui Yamamoto HLPGI48
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[Ficha] Shizui Yamamoto FwEdX3H

Re: [Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado 22/11/2021, 17:53





Shizui
Yamamoto
Lista de Jutsus








Rank C:
Rank B:
Rank A:











Última edição por Shizui em 22/1/2022, 12:29, editado 7 vez(es)

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[Ficha] Shizui Yamamoto HLPGI48
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Re: [Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado 22/11/2021, 17:55





Shizui
Yamamoto
Lista de Jutsus















Última edição por Shizui em 22/1/2022, 12:30, editado 5 vez(es)

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[Ficha] Shizui Yamamoto HLPGI48
[Ficha] Shizui Yamamoto C8hAtH9

Angell
Administradora
Angell
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[Ficha] Shizui Yamamoto C8hAtH9

Re: [Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado 22/11/2021, 18:08

Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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[Ficha] Shizui Yamamoto Scre1755
[Ficha] Shizui Yamamoto LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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Re: [Ficha] Shizui Yamamoto - Publicado