Naruto RPG Akatsuki
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Verão
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
12 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngellAngell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Sr.LSr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549
OblivionOblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
SalvatoreSalvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234

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sinhorelli
https://www.narutorpgakatsuki.net/t74671-ficha-de-personagem-isirus-senju#578461 https://www.narutorpgakatsuki.net/t74615-cj-isirus#577913


Ação Comum




HP: 3400/3400 | CH: 4700/4700 | CN: 100/400 | ST: 00/14 | Ichibi: 1500/1500


Isirus chega finalmente o campo de treinamento, em um região aberta, coberto por tapete verde, devido ao gramado, rodeado por arvores e alguns metros a frente, há um lago que divide aquele lugar, com outra área florestal. Procura se sentar com as pernas cruzadas e os pés em oposição às coxas - posição de lótus - abaixo de uma das árvores, servindo-se de seu saquê, que costuma carregar consigo, em uma garrafinha de barro, em seu bolsinho interno da jaqueta, aguardando a garota se chegar e se aproximar.

-  Então Mio, você deseja treinar certo?! Então vamos lá, sente-se a minha frente, exatamente nesta posição em que estou. - ela aguarda que a jovem faça o que lhe foi pedido, caso ela nega-se, irá insistir ate que a mesma faça - Vou te contar algo sobre Energia Natural, ai tu provavelmente vá me perguntar, o que é?... É uma energia que pode ser absorvida da atmosfera e da terra, se a pessoal conseguir coletar esta energia natural ao seu redor, combiná-las e equilibrá-las com suas energias espiritual e física - o chakra - te permite obter um forte poder, este que deixarei para te explicar em outro momento. - ele da uma leve risada - A melhor forma de se conseguir isso, é se tornar um só com a natureza, ou seja, nada melhor que um ambiente deste para isso, longe e afastado de tudo que é urbano. - o senju então fecha os olhos, respira e inspira lentamente algumas vezes - A obtenção desta energia, necessita de um treinamento que consiste em desenvolver a atenção e o foco no presente, logo, precisamos meditar, não sei se ja fez isso antes, mas basicamente, tu precisa limpar seus pensamentos, esquecer de tudo e de todos. Sei que é uma tarefa difícil, mas vai por mim, não é impossível. - então o jounin retorna a sua respiração controlada, logo absorvendo energia natural.


CONSIDERAÇÕES:

> 320 palavras.
> Auxiliar personagem da @Mio, na obtenção de qualidade Centro de Energia Natural, seguindo regra de Treinamento de Qualidades em Bonificações de Senseis e Aprendiz
> Conforme regra Senseis & Aprendizes, os tópicos de interações entre os personagens, encontra-se em relacionamentos na ficha.
> Vício: Álcool [1/5]
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
Nenhum

Cálculos de CH e ST
> Concentrou Energia Natural, obtendo +100CN.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
Nenhum.

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2950/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[Cena] Ação Comum Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

_______________________

Ficha | GF | Banco | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
sinhorelli
sinhorelli
Jōnin | Herói | Sannin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum 5baaa55567cc74690f154f7a1e749a3f234599a7_00

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Ícone
Rabbit
https://www.narutorpgakatsuki.net/t75893-ficha-yamanaka-mio https://www.narutorpgakatsuki.net/t75907-gf-mio

I

A dupla chegou à um campo de treinamento localizado em uma reigão aberta forrada por um tapete de grama verde, rodeado por árvores e que fazia divisa com outra área florestal por meio de um lago. Isirus, sentou-se em posição de lótus, abaixo de uma das árvores. Mio aproximou-se e se sentou na mesma posição, após o pedido do Senju.

“Energia Natural? Nunca ouvi falar sobre isso.” — Pensou enquanto ouvia a explicação do jounin. “Isso é mesmo possível ou ele só está tirando uma com minha cara? Mas acho que não, ele não sairia da sua casa a essa hora da noite só para me zoar.” — Questionava-se. Segundo Isirus era um treinamento que necessitava de atenção e foco, coisas as quais a Yamanaka já estava acostumada. Todavia, ela nunca havia meditado antes.

Observando o que Isirus estava fazendo, Mio tentou copiá-lo. Fechou os olhos e respirou profunda e lentamente algumas vazes, tentando livrar sua mente de qualquer pensamento que tivesse. A loira teve muitas dificuldades, por mais simples que parecesse. Sempre que colocava em sua mente que precisava deixá-la vazia, acabava pensando ainda mais naquilo.

Mesmo quando considerava que sua mente estava livre de pensamentos, não sentia nada acontecer ao seu redor ou com ela mesmo. Isso acabava deixando-a ansiosa e frustrada ao mesmo tempo, perdendo todo o progresso que tivera ou, talvez, sequer teve algum progresso.  

— Tsc!— Reclamaria depois de algum tempo.

HP: 950/950 × CH: 975/975 × ST: 00/06

considerações:
> Objetivo: Treino da Qualidade Centro de Energia Natural (3) [1/4]
> Detalhes: Continuação da RP iniciada na Moradia do Isirus. Mio está sendo Auxiliada por Isirus, seguindo as regras de Senseis e Apredizes. Redução de Treino de Qualidade. -1 Post (vide recompensas de narradores - quest narrada)

> Falas | Pensamentos.
> Palavras: 233.
> Vício: 01/05.
> A bênção!
> Aparência: Annie Leonhart (Shingeki no Kyojin). Kanji Relâmpago tatuado no ombro direito.

Alteração de Status
> Stamina:
> HP:
> CH:

Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0 (Base) = usando 0
> Velocidade: 3 (Base) = usando 0

Calculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>

Jutsus Utilizados:

Bonificações:
Alcance Kanchi: 100M (Base) + 625M (Pontos em Ninjutsu) + 600 (Pontos em Inteligência) + 200 (GCC) = 1525M

Databook:
- Ninjutsu [06*]: +200 Dano em Ninjutsus
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [03]: 14m/s
- Stamina [04]: 5 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [04]: 4%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Sensor
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Perícia Elemental: Raiton: reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Defeitos:
- Código de Honra: Derrota
- Vício: Mascar Chicletes
- Ironia

Bolsa de Armas & Itens:

Bolsa de Armas #1
+ Kunai (8) -1 = 7
+ Kibaku Fuuda (10 un) -1 = 9
+ Fios de Aço (10 m)
+ Kemuridama (4)
+ Pergaminho P (2)
+ Zōketsugan (4)

_______________________

[Cena] Ação Comum L6iIQqa
Ficha × GF × Banco × Mod AG
Rabbit
Rabbit
Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum Bf49fea7bc29d96e39790c49c6eed71667de1cb7

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Ícone
sinhorelli
https://www.narutorpgakatsuki.net/t74671-ficha-de-personagem-isirus-senju#578461 https://www.narutorpgakatsuki.net/t74615-cj-isirus#577913


Ação Comum




HP: 3400/3400 | CH: 4700/4700 | CN: 200/400 | ST: 00/14 | Ichibi: 1500/1500


O senju permanece sentado, buscando assim sua paz interior, fazia muito tempo desde que havia estado naquele tipo de situação, em um estado de meditação, a fim de sentir as energias naturais ao seu redor, sejam da terra, da atmosfera e até mesmo dar árvores, esta última provenientes da natureza elemental, do qual o pixaim possui maestria. Quando escuta um leve estalar de lingua, algo que parecia mais voltado a um desabafo, quando abre os olhos e visualiza a chunnin, deduzindo os sentimentos de frustração da garota.

- Mio, só relaxe… lembre-se, tu precisa ter a mente limpa, literalmente… até se estiver pensando em sentir esta energia, isso irá interromper o processo. - dizia em um tom de voz sereno e sempre dispondo de um largo sorriso em seu semblante - Como havia lhe dito antes, com a absorção e controle desta energia natural, te permite - obviamente através de treinamentos - de obtenção de técnicas e habilidades eficientes e eficazes, que podem ajudar no amadurecimento de um shinobi, e uma destas, é o kanchi. Mas creio que isso não vá te ajudar no momento, pois assim como você, na época em que estava aprendendo a sentir esta energia, se quer sabia disso, mas para efeito de curiosidade, o kanchi te permite sentir assinaturas de chakra. O que tu precisa fazer agora, é exatamente algo parecido, sentindo o chakra natural ao redor. Assim como nosso chakra, que possui propriedades únicas, que ao mesmo tempo difere um dos outros, também é algo que todos possuem... o chakra natural também segue este princípio, assim como a terra representa algo rígido e consistente - até mesmo palpável - o ar já é algo suave e intangível, mas ambas possui sua energia, sendo estas provenientes da natureza. Lógico que alguns ninjas conseguem alterar estas propriedades, mas nunca as sua base, suas essenciais. - o pixaim então faz uma breve pausa, acumulando mais energia natural e logo torna a ditar - Enquanto conversamos, estou absorvendo essa energia, aqui onde estamos, tem muita, acredite. Tente absorver algo em tudo que disse até agora e aplique do seu jeito, busque uma forma de conseguir sentir estas energias. - o senju então tornou a fechar seus olhos, mantendo o controle de sua respiração, esvanecendo seus pensamentos, que não perpetuou por muito tempo, sendo sua mente interrompida por shukaku  - “Ai moleque, por alguns instantes, com toda essa explicação, achei que estava no hospedeiro errado!” - ichibi gargalhava em seguida, o que desperta um breve e curto sorriso de canto, no rosto do jounin.


CONSIDERAÇÕES:

> 425 palavras.
> Auxiliar personagem da @Mio, na obtenção de qualidade Centro de Energia Natural, seguindo regra de Treinamento de Qualidades em Bonificações de Senseis e Aprendiz
> Conforme regra Senseis & Aprendizes, os tópicos de interações entre os personagens, encontra-se em relacionamentos na ficha.
> Não informei no post anterior, mas este tópico de treinamento, é continuação desta RP: (Moradia Premium) - Isirus Senju
> Vício: Álcool [2/5]
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
Nenhum

Cálculos de CH e ST
> Concentrou Energia Natural, obtendo +100CN.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
Nenhum.

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2950/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[Cena] Ação Comum Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

_______________________

Ficha | GF | Banco | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
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Jōnin | Herói | Sannin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum 5baaa55567cc74690f154f7a1e749a3f234599a7_00

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Rabbit
https://www.narutorpgakatsuki.net/t75893-ficha-yamanaka-mio https://www.narutorpgakatsuki.net/t75907-gf-mio

I

Frustrada, a jovem abriu os olhos e observou Isirus que já tinha percebido o estalar de lingua e começava uma nova explicação. O jounin tentava explicar o funcionamento da Energia Natural, comparando-a com o funcionamento do kanchi – habilidade a qual a Yamanaka conhecia muito bem.

— É parecido com o kanchi? Eu sou uma ninja sensorial, sei usar o kanchi. Porém, não sei te dizer como eu aprendi isso, eu apenas sei usar. Entende? Mas vou ver se com essa noção eu consigo. — Mio se ajeitou novamente em posição de lótus. — Só tenho uma pergunta, como eu vou saber que estou conseguindo sentir as energias naturais?

Mesmo esperando por uma resposta do pixaim, a loira iria fechar os olho como se estivesse meditando. Contudo, antes de realmente tentar fazer isso, ativou uma técnica de rastreio de chakra e observou atentamente o comportamento do chakra de Isirus, enquanto aguardava por sua resposta. Percebendo ou não algo que a ajudasse, iria desativar a técnica e pensaria no funcionamento da mesma e como isso poderia auxiliá-la a sentir a energia da natureza.

Quando tudo estivesse no mais profundo silêncio, ela tentaria limpar sua mente de todos os pensamentos e iniciaria a meditação. Dessa vez, com um olhar diferente da primeira tentativa.

HP: 950/950 × CH: 975/975 × ST: 00/06

considerações:
> Objetivo: Treino da Qualidade Centro de Energia Natural (3) [2/4]
> Detalhes: Continuação da RP iniciada na Moradia do Isirus. Mio está sendo Auxiliada por Isirus, seguindo as regras de Senseis e Apredizes. Redução de Treino de Qualidade. -1 Post (vide recompensas de narradores - quest narrada)

> Falas | Pensamentos.
> Palavras: 207.
> Vício: 02/05.
> A bênção!
> Aparência: Annie Leonhart (Shingeki no Kyojin). Kanji Relâmpago tatuado no ombro direito.

Alteração de Status
> Stamina:
> HP:
> CH:

Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0 (Base) = usando 0
> Velocidade: 3 (Base) = usando 0

Calculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>

Jutsus Utilizados:

Bonificações:
Alcance Kanchi: 100M (Base) + 625M (Pontos em Ninjutsu) + 600 (Pontos em Inteligência) + 200 (GCC) = 1525M

Databook:
- Ninjutsu [06*]: +200 Dano em Ninjutsus
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [03]: 14m/s
- Stamina [04]: 5 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [04]: 4%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Sensor
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Perícia Elemental: Raiton: reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Defeitos:
- Código de Honra: Derrota
- Vício: Mascar Chicletes
- Ironia

Bolsa de Armas & Itens:

Bolsa de Armas #1
+ Kunai (8) -1 = 7
+ Kibaku Fuuda (10 un) -1 = 9
+ Fios de Aço (10 m)
+ Kemuridama (4)
+ Pergaminho P (2)
+ Zōketsugan (4)

_______________________

[Cena] Ação Comum L6iIQqa
Ficha × GF × Banco × Mod AG
Rabbit
Rabbit
Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum Bf49fea7bc29d96e39790c49c6eed71667de1cb7

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Ação Comum




HP: 3400/3400 | CH: 4700/4700 | CN: 300/400 | ST: 00/14 | Ichibi: 1500/1500


Isirus se surpreende ao saber que a yamanaka detém de uma habilidade sensorial, tal esta, que só obteve através de árduos e longos treinamentos, em sua jornada, para obter o senjutsu. - Nossa, que incrível! Creio que com isso, tenha um meio caminho andado durante este processo. - em seguida franzindo o cenho, diante do questionamento da kunoichi - Como vai saber, quando estiver sentindo a energia natural!? Isso é fácil, o chakra da natureza, é uma enegia agressiva, por isso que ao tentar absorve-la, pode trazer graves problemas para algumas pessoas, olha que pôde ver isso com os meus próprios olhos, foi através de Hashi, o velhote das cordilheiras a leste de Konoha, este também meu mestre, em um dia, assim que ele absorveu essa tal energia, tomou uma forma monstruosa, mas até hoje não entendo os reais motivos que o levou aquela transformação ... enfim. Se consegue sentir os chakras facilmente, então tente canalizar sua atenção em mim, tu provavelmente irá notar o chakra se envolvendo com outro... assim, ignora o chakra de cor avermelhada, este pertence a ichibi, o guaxin fedorento que habita meu interior! - começa a gargalhar, conseguindo provocar sua biju, que resmunga brevemente, mas logo se contem - Bom, vamos lá?! - o pixaim dirige as palavras a Mio e em seguida absorve mais energia natural, para que a garota possa identificar - de alguma maneira - essa assinatura de chakra natural, através de seu kanchi - Caso consiga enxergar e identificar suas propriedades, tente localiza-la ao seu redor, mas desta vez, sem o seu kanchi. - permaneceu novamente com os olhos fechados e controlando a respiração.

CONSIDERAÇÕES:

> 273 palavras.
> Auxiliar personagem da @Mio, na obtenção de qualidade Centro de Energia Natural, seguindo regra de Treinamento de Qualidades em Bonificações de Senseis e Aprendiz
> Conforme regra Senseis & Aprendizes, os tópicos de interações entre os personagens, encontra-se em relacionamentos na ficha.
> Não informei no post anterior, mas este tópico de treinamento, é continuação desta RP: (Moradia Premium) - Isirus Senju
> Vício: Álcool [2/5]
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
Nenhum

Cálculos de CH e ST
> Concentrou Energia Natural, obtendo +100CN.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
Nenhum.

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2950/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[Cena] Ação Comum Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

_______________________

Ficha | GF | Banco | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
sinhorelli
sinhorelli
Jōnin | Herói | Sannin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum 5baaa55567cc74690f154f7a1e749a3f234599a7_00

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Ícone
Rabbit
https://www.narutorpgakatsuki.net/t75893-ficha-yamanaka-mio https://www.narutorpgakatsuki.net/t75907-gf-mio

III

A Yamanaka se desconcentrou totalmente ao ouvir que poderia se transformar em um monstro com aquilo que estava tentando fazer. Mas estava decidida a encarar mesmo diante dos problemas. Com o Kanchi ativo, conseguiu notar uma grande quantidade de energia sendo concentrada ao redor do Senju. “Cor de chakra? Esse cara está bêbado de novo? Enfim, essa é a energia da natureza que ele falou?”,  pensou. Inclusive foi capaz de notar que essa energia estava sendo, de alguma forma, absorvida e misturado com o intenso chakra que Isirus já possuía.

“Então eu preciso me tornar uma só com a natureza, não é? Nesta hora que eu gostaria mesmo de ser uma cobra”. Após desativar a habilidade, Mio permaneceu em total silêncio e tentou de todas as formas livrar sua mente de qualquer pensamento. Concentrou-se apenas eu ouvir os sons dos animais e insetos que estavam no local, o som do lago e o som das folhas balançando – se houvesse alguma brisa.

Com o passar o tempo, foi capaz de sentir algo diferente ao redor de si. Era uma sensação de que todos esses sons se misturaram e se acumularam ao seu redor. Era a sensação de que aqueles sons perteciam a ela, como um abraço carinho de uma mãe que não vê o filho a anos. Estava diferente das tentativas anteriores. Estaria enganada ou dessa vez estava conseguindo?

HP: 950/950 × CH: 975/975 × ST: 00/06

considerações:
> Objetivo: Treino da Qualidade Centro de Energia Natural (3) [3/4]
> Detalhes: Continuação da RP iniciada na Moradia do Isirus. Mio está sendo Auxiliada por Isirus, seguindo as regras de Senseis e Apredizes. Redução de Treino de Qualidade. -1 Post (vide recompensas de narradores - quest narrada)

> Falas | Pensamentos.
> Palavras: 228.
> Vício: 03/05.
> A bênção!
> Aparência: Annie Leonhart (Shingeki no Kyojin). Kanji Relâmpago tatuado no ombro direito.

Alteração de Status
> Stamina:
> HP:
> CH:

Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0 (Base) = usando 0
> Velocidade: 3 (Base) = usando 0

Calculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>

Jutsus Utilizados:

Bonificações:
Alcance Kanchi: 100M (Base) + 625M (Pontos em Ninjutsu) + 600 (Pontos em Inteligência) + 200 (GCC) = 1525M

Databook:
- Ninjutsu [06*]: +200 Dano em Ninjutsus
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [03]: 14m/s
- Stamina [04]: 5 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [04]: 4%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Sensor
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Perícia Elemental: Raiton: reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Defeitos:
- Código de Honra: Derrota
- Vício: Mascar Chicletes
- Ironia

Bolsa de Armas & Itens:

Bolsa de Armas #1
+ Kunai (8) -1 = 7
+ Kibaku Fuuda (10 un) -1 = 9
+ Fios de Aço (10 m)
+ Kemuridama (4)
+ Pergaminho P (2)
+ Zōketsugan (4)

_______________________

[Cena] Ação Comum L6iIQqa
Ficha × GF × Banco × Mod AG
Rabbit
Rabbit
Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
[Cena] Ação Comum Bf49fea7bc29d96e39790c49c6eed71667de1cb7

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sinhorelli
https://www.narutorpgakatsuki.net/t74671-ficha-de-personagem-isirus-senju#578461 https://www.narutorpgakatsuki.net/t74615-cj-isirus#577913


Ação Comum




HP: 3400/3400 | CH: 4700/4700 | CN: 000/400 | ST: 00/14 | Ichibi: 1500/1500


"Ei pirralho! Que parada é essa de cor de chakra!?... Tá bêbado?! Desde quando consegue ver cor disso? Outra coisa, não sabe diferençar sentir de enxergar? Eu eim, tu ta precisando tirar umas férias, seu idiota!" - conseguindo provocar o senju, que se manifesta logo em seguida - "Não tem cor não?! Hahahaha ... devo ter sonhado com isso ou algo tipo, e olha que falam para eu parar com a bebida, mas difícil larga essa marvada!" - ichibi apenas bufava, com atitude tola de seu portador.

- Mio, me desculpe quanto ao comentário sobre cores de chakra, acredito que tenha confundido com alguma alucinação proveniente de muita bebida ou algum sonho, mas ainda sim, tudo que foi dito se mantem, apenas ignora essa parte. - tornava a gargalhar, acreditando que seria bom relatar esse seu equivoco, para não atrapalhar o treino da garota - Bom, acho que minha parte aqui esta feita, por enquanto, continue a seguir o que te disse, o que posso dizer, são experiência que tive, quando soube que havia sentido, foi algo parecido como uma boa sensação, apesar de ser uma energia agressiva. - o pixaim se levanta, apalpando sua bermuda, na região das nadegas, na intenção de limpar a poeira de terra que possa ter impregnado no pano - Já esta ficando muito tarde, na verdade, já deve ser madrugada por agora, então me procure outro dia, para que eu possamos dar continuidade neste treinamento. Mas antes, deixe-me, lhe mostrar algo. - após uma breve risadinha sarcástica, o senju se afasta cerca de 10m da yamanaka, então fecha os olhos, bate e junta as palmas das mãos a sua frente e dita - Arte Sábia, estilo Mokuton! - linhas de cor avermelhada surgem contornando os olhos do jounnin, surge simultaneamente um circulo em volta de outro pequeno circulo preenchido, no centro de sua testa, o gramado e a terra ao seu redor, começa a se elevar, graças a uma ventania que se forma, devido a força de seu chakra, em seguida abrindo os olhos.


[Cena] Ação Comum Hashirama-gif_orig


- Assim que aprendemos a atrair a energia da natureza para dentro, misturando-a com o nosso próprio chakra, o que acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio - este que me encontro agora - que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu, além da velocidade. - em seguida desfaz o senjutsu - Mas isso irei te ensinar em outro momento, apenas quis atissar você! Ate logo cabelo de macarrão! - gritava para a yamanaka - enquanto corria - em um tom de voz cômico, partindo rumo a sua residência.


CONSIDERAÇÕES:

> 453 palavras.
> Auxiliar personagem da @Mio, na obtenção de qualidade Centro de Energia Natural, seguindo regra de Treinamento de Qualidades em Bonificações de Senseis e Aprendiz
> Conforme regra Senseis & Aprendizes, os tópicos de interações entre os personagens, encontra-se em relacionamentos na ficha.
> Vício: Álcool [4/5] - Corrigindo contador.
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
Nenhum

Cálculos de CH e ST
> Ativei e desativei o Senjutsu, com isso zerando o contador de CN.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:

Senjutsu Perfeito Mokuton: Em movimento
É uma habilidade focada no suporte, ofensiva e defensiva dos personagens. Se trata da capacidade de absorver a energia natural transformando-se em um Senin e aumentando seus poderes. Um personagem que possua esta habilidade terá uma contagem adicional nos Status chamada Chakra Natural (CN) cujo limite é 400 para todos (000/400). O Sennin Mōdo é a transformação obtida através do Senjutsu e tem duas formas de uso: Modo Perfeito e Modo Imperfeito, ambos possuem limites de personagens utilizando de acordo com a Lista & Organização de Habilidades Especiais. Para aprender Senjutsu com uma invocação deve-se utilizar seu reino lendário, localizado aqui.

A única forma de se obter um Sennin Mōdo desvinculado das Kuchiyoses e, consequentemente, alheio aos efeitos predeterminados (listados abaixo) das transformações inerentes a tais Kuchiyoses é através da Especialidade: Ligado à Natureza, quando a mesma negar a necessidade das Kuchiyoses para que o personagem aprenda o Sennin Mōdo. Quando for o caso, os usuários precisarão criar suas próprias transformações na área de criação de jutsus. Sendo assim, ressalta-se aqui que esta é a única forma de se desenvolver um treinamento de aquisição do Senjutsu independente das Kuchiyoses; nos demais casos, todo e qualquer treinamento de aquisição do Senjutsu deve ser vinculado aos animais contratados pelo personagem e aos reinos de tais animais.

Todas as técnicas usadas em conjunto de Chakra Natural terão aumento de 200 pontos de poder. Para utilizar jutsus com Chakra Natural infundido e receber a bonificação do Senjutsu, o gasto da técnica será dividido consumindo metade no Chakra comum e metade no Chakra Natural. Reduções de gasto como Perícia Elemental ou Grande/Bom Controle de Chakra devem ser calculados após a divisão do gasto.

Regras Gerais
Para acessar o Sennin Mōdo (Perfeito), é preciso acumular pelo menos 100 pontos de Chakra Natural, porém, o usuário po derá absorver, quando fora da transformação, os mesmos 100 pontos a cada turno. No mesmo turno em que as reservas alcançarem os pontos máximos permitidos (400/400), o Sennin Mōdo deverá ser ativado, caso contrário, o usuário passará a perder 150 pontos por turno, até que as reservas se esgotem outra vez – porém, enquanto as reservas não caírem para menos de 100 pontos, o Sennin Mōdo ainda poderá ser ativado normalmente.

Para absorver Chakra Natural, é necessário ficar imóvel o turno inteiro. O usuário poderá passar a absorver o Chakra Natural em movimento após realizar um RP de, no mínimo, 10 posts, explicando sua evolução no domínio da técnica. Com esta melhoria, ele também não precisará mais ficar o turno inteiro acumulando chakra, podendo absorvê-lo em poucos segundos, mesmo que ainda não ative a forma.

O usuário poderá substituir sua absorção fora da transformação por técnicas específicas que façam isso como o Senpō: Ryōsei no Jutsu dos sapos, o DNA possuindo Senninka ou mesmo o Kage Bunshin no Jutsu como Naruto. Quando estiver no Sennin Mōdo o personagem conseguirá absorver 150 CN por turno ativo, sem a necessidade de permanecer imóvel.

O Sennin Mōdo (Perfeito) concederá uma adição de +2FOR & VEL quando ativo. Sua duração será de 3 turnos, mas será desativado caso as reservas de Chakra Natural esgotem-se antes desse tempo. O Chakra Natural não usado quando a técnica acabar será perdido. É possível entrar nesse Sennin Mōdo até duas vezes por tópico, com um turno de espera para voltar a concentrar chakra — exceto se estiver o Bijū Name Mōdo ativo, neste caso poderá ser no mesmo turno que terminou.

Regra de Kanchi
O Sennin Mōdo (Perfeito) concede ao usuário a capacidade de sentir o chakra ao redor e sentir os ataques inimigos sem ao menos vê-los, podendo diferenciar os donos do chakra como mostrado por Naruto. O kanchi natural do Sennin Mōdo tem limite base de alcance de 100m e sofre aumentos de acordo com algumas pontuações, semelhante a norma de Kanchi convencional.

Pontos em Ninjutsu:
1: +50M.
2: +100M.
3: +125M.
4: +150M
5: +200M
6: +250M.

Pontos em Inteligência:
1: +75M.
2: +150M.
3: +175M.
4: +200M
5: +250M
6: +300M.

Outros Bônus
Grande Controle de Chakra: +200M.
Bom Controle de Chakra: +100M.

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2950/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[Cena] Ação Comum Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

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Jōnin | Herói | Sannin
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[Cena] Ação Comum 5baaa55567cc74690f154f7a1e749a3f234599a7_00

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IV

O Senju se desculpou pela comentário errôneo, porém Mio demonstrou não se preocupar com aquilo. Depois disso, passou a contar de sua experiência quando fez o mesmo treinamento, afirmando que ao canalizar a energia natural sentiu uma sensação boa e agressiva, exatamente como a Yamanaka estava se sentindo naquele momento. Sensação que acabou desaparecendo quando ela perdeu a concentração em decorrência da conversa.

Então, rindo, o pixaim se afastou cerca de 10 metros, fechando os olhos e unindo as palmas das mãos. Após dizer uma frase específica, provavelmente o nome da técnica, algumas marcas avermelhadas começaram a surgir em seu rosto que envolviam seus olhos e sua testa. O grama e a terra ao redor do jounin começaram a se levantar devido a alguma força ao seu redor.

Isirus explicou que aquelas marcas eram resultados de uma técnica que combinava a energia natural com o próprio chakra, chamada de Senjutsu. Segundo ele, é uma técnica que pode aumentar drasticamente os níveis de força dos jutsus e melhorar os atributos físicos do usuário. Sem dúvida era algo que animava a Yamanaka, contudo precisavam parar o treino por ali naquele dia, afinal, já era tarde.

— Muito obrigada pela ajuda, Isirus. Desculpa te interromper à esta hora da noite. Mal posso esperar pelo próximo passo. — Observando de longe poderia facilmente se confundir o pixaim com uma criança, Mio riu. Assim como ele, voltou para casa, porém, à passos lentos.

HP: 950/950 × CH: 975/975 × ST: 00/06

considerações:
> Objetivo: Treino da Qualidade Centro de Energia Natural (3) [4/4]
> Detalhes: Continuação da RP iniciada na Moradia do Isirus. Mio está sendo Auxiliada por Isirus, seguindo as regras de Senseis e Apredizes. Redução de Treino de Qualidade. -1 Post (vide recompensas de narradores - quest narrada)

> Falas | Pensamentos.
> Palavras: 235.
> Vício: 04/05.
> A bênção!
> Aparência: Annie Leonhart (Shingeki no Kyojin). Kanji Relâmpago tatuado no ombro direito.

Alteração de Status
> Stamina:
> HP:
> CH:

Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0 (Base) = usando 0
> Velocidade: 3 (Base) = usando 0

Calculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>

Jutsus Utilizados:

Bonificações:
Alcance Kanchi: 100M (Base) + 625M (Pontos em Ninjutsu) + 600 (Pontos em Inteligência) + 200 (GCC) = 1525M

Databook:
- Ninjutsu [06*]: +200 Dano em Ninjutsus
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [03]: 14m/s
- Stamina [04]: 5 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [04]: 4%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Sensor
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Perícia Elemental: Raiton: reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Defeitos:
- Código de Honra: Derrota
- Vício: Mascar Chicletes
- Ironia

Bolsa de Armas & Itens:

Bolsa de Armas #1
+ Kunai (8) -1 = 7
+ Kibaku Fuuda (10 un) -1 = 9
+ Fios de Aço (10 m)
+ Kemuridama (4)
+ Pergaminho P (2)
+ Zōketsugan (4)

_______________________

[Cena] Ação Comum L6iIQqa
Ficha × GF × Banco × Mod AG
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[Cena] Ação Comum Bf49fea7bc29d96e39790c49c6eed71667de1cb7

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Salvatore
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Considerações: -
Recompensas: Qualidade Centro de Energia Natural (3)
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