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- ( Ficha de personagem) Souta Nara
2 participantes
FLAME45
Genin


Alcunha
00 / 00
Masculino
Heterossexual
Herói
Nara
-
Genin
11
Outono
Vivo
Profissão
Bijuu
Descrição psicológica
Coisas que gosta: Ver alguém sorrir, estar do lado de alguém, também de refletir, ler e doces.
Coisas que não gosta: Egoísmo e ver alguém raivoso por minha culpa.
Motivações: Ajudar os outros e proteger a todo, ser um grande shinobi.
Medos: A morte de alguém que gosta, não ter capacidade o suficiente de proteger.
Transtornos/Defeitos: Dorminhoco, reservado e um pouco medroso.
Descrição Geral: Garoto sorridente, porem reservado, tem medo de alguém próximo morrer. Ama doces, ler e refletir, Quer ajudar a todos mesmo que custe sua vida.
Descrição física
Altura: 1,60
Peso: 42 kg
Cabelos: Castanhos claros
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base:https://i.pinimg.com/originals/20/64/0c/20640cec30c8372a3ec0d119a25a954f.jpg
Descrição Geral: A altura dele é de 1,60 e pesa 42 kg, tem cabelos castanhos claros, e olhos verdes, e é destro.
Coisas que gosta: Ver alguém sorrir, estar do lado de alguém, também de refletir, ler e doces.
Coisas que não gosta: Egoísmo e ver alguém raivoso por minha culpa.
Motivações: Ajudar os outros e proteger a todo, ser um grande shinobi.
Medos: A morte de alguém que gosta, não ter capacidade o suficiente de proteger.
Transtornos/Defeitos: Dorminhoco, reservado e um pouco medroso.
Descrição Geral: Garoto sorridente, porem reservado, tem medo de alguém próximo morrer. Ama doces, ler e refletir, Quer ajudar a todos mesmo que custe sua vida.
Descrição física
Altura: 1,60
Peso: 42 kg
Cabelos: Castanhos claros
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base:https://i.pinimg.com/originals/20/64/0c/20640cec30c8372a3ec0d119a25a954f.jpg
Descrição Geral: A altura dele é de 1,60 e pesa 42 kg, tem cabelos castanhos claros, e olhos verdes, e é destro.
CARVED MY CURE WITH A BLADE THAT LEFT ME IN SCARS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS
1 AG - Início
Era uma manhã de outono, estava frio, e é ai onde o pequeno Souta do clã Nara nasceu. Nasceu em tempos do final da guerra, e seus pais eram shinobis que lutavam com determinação pra alcançar a paz. Sua mãe era uma bonita e destemida kunoichi, e seu pai era um otimo estrategista por causa de seu clã, E os dois eram otimos shinobis.
Quando a guerra acabou, O pequeno Souta teve uma infância tranquila, sempre foi um garoto inteligente por causa da criação do seu clã, ele adorava ler, e escrever, mas como toda criança adorava doces, mas comia com responsabilidade. Ele nunca pensou em se tornar algo, só fazia as coisas, sempre brincava com seus amigos.
Uma vez seu pai estava saindo, e pediu pra ele ir e buscar um livro, Souta aceitou e foi buscar. No caminho, viu seus amigos brincando de agilidade pra ver quem seria o ninja mais rápido, Souta ficou interessado e ficou olhando por um tempo, até chamaram ele, mas ele recusou. Quando chegou pegou o livro, depois sentou em um banco e começou a ler, e acabou adormecendo.
Quando acordou, o sol estava se pondo, levantou e correu pra casa, até que foi barrado por um criminoso com uma kunai. Seu pai um pouco bêbado estava procurando ele, até que ouviu um grito, e correu, quando chegou não dava tempo de pensar em nada, afinal tinha bebido um pouco. Então ele correu e pulou na frente de Souta e se machucou, O pai dele conseguiu prender ele nas sombras e mandou Souta correr pra casa.
Quando chegou avisou pra mãe, e ela correu mas ele já tinha morrido todas lágrimas de sua mãe ele viu. A expressão dele a ver que seu pai morreu por sua causa era horrivel. Tempo se passou e Souta não queria saber de nada. até que deitado olhando pro céu, pensou nada adiantaria ficar, chegou em sua mãe sorrindo e chorando ao mesmo tempo dizendo que se tornaria o melhor shinobi, para sempre protger todos e nunca deixaria alguém morrer por sua culpa. Sua começou a chorar sorrindo e o abraçou.
Era uma manhã de outono, estava frio, e é ai onde o pequeno Souta do clã Nara nasceu. Nasceu em tempos do final da guerra, e seus pais eram shinobis que lutavam com determinação pra alcançar a paz. Sua mãe era uma bonita e destemida kunoichi, e seu pai era um otimo estrategista por causa de seu clã, E os dois eram otimos shinobis.
Quando a guerra acabou, O pequeno Souta teve uma infância tranquila, sempre foi um garoto inteligente por causa da criação do seu clã, ele adorava ler, e escrever, mas como toda criança adorava doces, mas comia com responsabilidade. Ele nunca pensou em se tornar algo, só fazia as coisas, sempre brincava com seus amigos.
Uma vez seu pai estava saindo, e pediu pra ele ir e buscar um livro, Souta aceitou e foi buscar. No caminho, viu seus amigos brincando de agilidade pra ver quem seria o ninja mais rápido, Souta ficou interessado e ficou olhando por um tempo, até chamaram ele, mas ele recusou. Quando chegou pegou o livro, depois sentou em um banco e começou a ler, e acabou adormecendo.
Quando acordou, o sol estava se pondo, levantou e correu pra casa, até que foi barrado por um criminoso com uma kunai. Seu pai um pouco bêbado estava procurando ele, até que ouviu um grito, e correu, quando chegou não dava tempo de pensar em nada, afinal tinha bebido um pouco. Então ele correu e pulou na frente de Souta e se machucou, O pai dele conseguiu prender ele nas sombras e mandou Souta correr pra casa.
Quando chegou avisou pra mãe, e ela correu mas ele já tinha morrido todas lágrimas de sua mãe ele viu. A expressão dele a ver que seu pai morreu por sua causa era horrivel. Tempo se passou e Souta não queria saber de nada. até que deitado olhando pro céu, pensou nada adiantaria ficar, chegou em sua mãe sorrindo e chorando ao mesmo tempo dizendo que se tornaria o melhor shinobi, para sempre protger todos e nunca deixaria alguém morrer por sua culpa. Sua começou a chorar sorrindo e o abraçou.
Qualidades e Defeitos
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --. Doton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: --. 5 jutsus + 1 de rank S [ genin ] + 3 [ Doton ] + 4 pontos em ninjutsu = 13
Bolsa de Armas (20)
+ Kunai (5)
+ Shuriken (10)
+ Kibabu fuda (4) 1 espaço
+ "Arame/Fios de aço (10m) 2 espaços
+ Qualidade + Inteligência aguçada [00] + Grande durabilidade [01] + Perito Elemental [02]: Doton + Hábil em Selos (1) — Defeitos — Estresse Pós-Traumático (3) — Arena (1): Nunca lutar em áreas povoadas; — Defeitos — Defeitos |
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --. Doton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: --. 5 jutsus + 1 de rank S [ genin ] + 3 [ Doton ] + 4 pontos em ninjutsu = 13
Bolsa de Armas (20)
+ Kunai (5)
+ Shuriken (10)
+ Kibabu fuda (4) 1 espaço
+ "Arame/Fios de aço (10m) 2 espaços
Relacionamentos
Missões Realizadas
+ [08] Rank D
+ [03] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
- Relacionamentos:
Missões Realizadas
+ [03] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
- Ranck D:
- Ranck C:
Este personagem tem a aparência de Souta Asari> da série Pinterest
Player Off: / Contatos:
Player Off: / Contatos:
Última edição por FLAME45 em 10/10/2021, 01:12, editado 10 vez(es)
FLAME45
Genin


Kagemane no Jutsu
Rank: B
Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.
Rank: B
Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Angell
Game Master


Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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