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Relembrando a primeira mensagem :
Solicitar Roleplay Solicitar Mestre
Pensando em maneiras de todos os jogadores avançarem com a própria história e ter maior imersão no universo, o Sistema de Roleplay ou Plotting funciona para a construção de narrativas duradouras (como pequenos eventos particulares) onde a vida de um personagem é construída, permitindo construir enredos próprios (com supervisão de um Narrador, sempre), desenvolvendo diversas coisas em uma única área.
Quando for pedir uma solicitação de roleplay, sempre deverá expor seus objetivos já na própria mensagem. Caso decida realizar uma mudança nos objetivos deverá solicitar aqui.
Modos de Plotting Quando um usuário decide usar o Sistema de Plotting, ele deverá ter em mente que não é um sistema rápido, ou seja, ele preza o desenvolvimento aprofundado tanto do enredo como do próprio personagem, portanto não é indicado aos jogadores que desejam "rushar". Ainda assim, o sistema permite desenvolver muitas coisas e ainda conseguir recompensas diferentes dos sistemas mais simples como o de missões, treinamentos e quests, desde que estas não sejam dependentes umas das outras (p.ex: não se pode solicitar a aquisição de uma especialidade e de uma habilidade única que dependa desta especialidade na mesma RP, precisando fazê-lo separadamente). Portanto, existem vários tipos diferentes de Plotting, entre eles:
• Cena
• Capítulo
• Ato
• História
• Crônica
• Episódio
Observação: A dificuldade dentro do Plotting será coerente com os objetivos selecionados na criação do RP e atualizados durante a sua procedência. Nesse sentido, a dificuldade de uma mesma missão não mudará de acordo com o tipo de Plotting onde foi inserida, mas missões de nível superior e recompensas mais relevantes terão o seu nível de dificuldade escolhido de forma a tornar o esforço coerente com os ganhos.
Adquirindo Corpos Determinados Roleplays permitem que o usuário obtenha certos corpos, mas para cada tipo de RP terá um tipo de limitação, confira abaixo:
Liberdade Como apresentado, o sistema permite que os Narradores tenham uma liberdade maior construindo enredos profundos, mas isso também é influenciado pelas decisões do Jogador. Ambos trabalham juntos na construção de um enredo coeso (que tenha sentido), plausível, e divertido para ambos. Claro que um Narrador pode sugerir que um treinamento seja feito, mas o jogador deverá aceitar ou não (mas tudo feito na narrativa), permitindo assim que nem sempre as coisas saiam como os dois lados querem, praticando a criatividade e as dificuldades, mas nunca removendo os conhecimentos dos personagens. Para isso, quando solicitado, o jogador sempre poderá criar um norteamento ao narrador através do Template de Pedido.
Os Narradores ainda possuem a liberdade de causar ferimentos, cometerem as quebras de regras básicas de Narradores (como AH, GM ou coisas do tipo, mas nunca cometendo atos do gênero por desavenças com jogadores). Os personagens nunca estarão seguros em Plotting (assim como nunca estão em ON), pois podem receberem defeitos, ferimentos e outras coisas. Além disso, o narrador pode adicionar coisas que influenciem na mudança de personalidade de um personagem tanto quanto um jogador pode construir a mesma coisa.
Em resumo, tudo depende de como a narrativa será construída entre narrador-participantes.
Lista de Quests Há uma lista de Quests possíveis e elas podem ser requeridas nessa área. Uma vez iniciadas, tudo será realizado inteiramente ONTopic desde um ponto de partida estipulado pelo Narrador (ele abrirá o tópico inicial) e, por isso, todas as ações irão contar na vida do personagem. As possíveis quests são:
• Cena
• Capítulo
• Ato
• História
• Crônica
• Episódio
- Lista de Plottings:
- Cena
Posts Mínimos: 3 OU 5 (dependendo da situação).
Posts Máximos: 10.
Nível de Recompensa: Baixo.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma cena é um tópico curto onde conta-se um acontecimento passageiro na vida do personagem. É permitido desenvolver treinos curtos (como de Qualidades e Databook), adquirir informações básicas e coisas simples que aconteceriam em um período máximo de uma semana na vida do personagem. As missões de classificação até C podem ser desenvolvidas em Cenas.Capítulo
Posts Mínimos: 10.
Posts Máximos: 20.
Nível de Recompensa: Médio.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Um capítulo é um amontoado de cenas construindo uma espécie menor de história do personagem. Os acontecimentos dos capítulos podem durar aproximadamente dois meses da vida de um personagem, permitindo assim o desenvolvimento de treinos, quests, especialidades e até missões, mas dificilmente todos num único capítulo. Desta forma o personagem desenvolve uma parcela de sua história e ainda evolui diversas coisas. Em capítulos, diferente dos demais sistemas, os personagens podem conquistar corpos usáveis (sem habilidades únicas, mas rentáveis). As missões de classificação até B podem ser desenvolvidas em Capítulos.Ato
Posts Mínimos: 20.
Posts Máximos: 50.
Nível de Recompensa: Alto.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Um ato é uma trama mais extensa que um capítulo, porém, menor que uma história podendo se relacionar direta ou indiretamente com o Arco Mundial (ou seja, a situação do RPG atual do fórum) ou não e permite um desenvolvimento profundo da história do personagem assim como ele em um todo. Em atos, o personagem pode desenvolver basicamente todas as coisas desde treinamentos simples até desenvolvimento de habilidades grandiosas (quests) e outros fins. Desta forma o personagem desenvolve uma parcela de sua história e ainda evolui diversas coisas. Em atos, diferente dos demais sistemas, os personagens podem conquistar corpos usáveis (sem habilidades únicas, mas rentáveis). As missões de classificação até A podem ser desenvolvidas em Atos.História
Posts Mínimos: 30.
Posts Máximos: 80.
Nível de Recompensa: Alto.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma história é uma trama complexa com inicio, meio e fim, que pode se relacionar direta ou indiretamente com o Arco Mundial (ou seja, a situação do RPG atual do fórum) ou não e permite um desenvolvimento profundo da história do personagem assim como ele em um todo. Em histórias, o personagem pode desenvolver basicamente todas as coisas desde treinamentos simples até desenvolvimento de habilidades grandiosas (quests) e outros fins. A maior diferença é que uma História precisa obrigatoriamente ter um desenvolvimento coeso, ou seja, mesmo os treinamentos devem fazer parte do contexto apresentado (Ex.: A história de um shinobi indo atrás de uma princesa sequestrada, mas no meio do caminho ele enfrenta um vilão e percebe que precisa aprender a qualidade de Shurikenjutsu, então ele inicia um treinamento sobre isso). Assim como em capítulos e cenas, batalhas, missões e adquirir itens é uma coisa normal. Em Histórias os personagens podem adquirir corpos com habilidades especiais (exceto de linhagens poderosas e especiais como os Uchihas e Senjus). As missões de classificação até A podem ser desenvolvidas em Histórias.Crônica
Posts Mínimos: 40.
Posts Máximos: Ilimitado.
Nível de Recompensa: Gigantesco.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma crônica é um Arco Individual, ou seja, um arco desenvolvido especialmente para o(s) participantes. Trata-se de unificar uma ou várias Histórias, deixando assim como um sistema semelhante, permitindo um profundo desenvolvimento. Assim como em Histórias, nas Crônicas os personagens podem desenvolver basicamente tudo: missões, treinamentos, exploramentos, etc. Entretanto, dependem também de uma história coesa que se interligue, não tornando nada por acaso. Neste tipo, todos níveis de missões são aceitos e as recompensas podem conceder até mesmo habilidades únicas desenvolvidas para a Crônica. Armas da série podem ser conquistadas dessa maneira, embora até o rank B. Não poderão, entretanto, dar nenhum tipo de Doujutsu, com a exceção de Doujutsus sob a posse do jogador (em seu Bingo Book, por exemplo) ou no caso de Roleplays em dupla, onde poderá haver a doação dos olhos, mas sempre de acordo com a regra de Metagamming.
As missões de classificação até S podem ser desenvolvidas em crônicas.Episódio
Posts Mínimos: Variável.
Posts Máximos: Ilimitado.
Nível de Recompensa: Gigantesco.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Observação: Só podem ser realizadas quando abertas de acordo com a trama.
Descrição: Um episódio é uma forma única de Roleplay que se conecta diretamente ao enredo do jogo e, sendo assim, tem grandes chances de fazer parte da lore do fórum. Sendo assim, é também uma narrativa mais densa, difícil e com recompensas muito maiores. Entretanto, ela apenas é viável durante certas etapas da trama. Os episódio sempre possuem a mesma base de enredo de acordo com a trama, isto é, o ponto de partida é sempre o mesmo pois é relacionado a um acontecimento do ON. A maneira como é desenvolvido isso depende inteiramente do narrador e do jogador. As falhas podem causar danos profundos ao universo do jogo e as recompensas são muito melhores do que as demais modalidades; podem variar desde itens simples até a equipamentos únicos e poderes lendários, exceto por Dojutsus – exceto caso este possua o olho em seu Bingo Book e queira usá-lo ou duplas onde um entregue ao outro. Além disso, cada episódio concederá recompensas únicas semelhantes aos eventos mundiais em andamento.
Observação: A dificuldade dentro do Plotting será coerente com os objetivos selecionados na criação do RP e atualizados durante a sua procedência. Nesse sentido, a dificuldade de uma mesma missão não mudará de acordo com o tipo de Plotting onde foi inserida, mas missões de nível superior e recompensas mais relevantes terão o seu nível de dificuldade escolhido de forma a tornar o esforço coerente com os ganhos.
Capitulo: É permitido adquirir até 01 corpo básico.
Ato & História: É permitido adquirir até 01 corpo incomum ou 02 corpos básicos.
Crônica: É permitido adquirir até 01 corpo especial ou 02 corpos incomuns.
Episódio: É permitir adquirir até 01 corpo raro ou 02 corpos especiais.
Básicos: Não possui nenhuma habilidade, apenas um corpo normal para estudos anatômicos ou transplantes básicos (como olhos para tratar cegueira).
Incomum: Possui habilidades incomuns, como Kanchi; Chakra Kyuin; Afinidade com determinado elemento.
Especiais: KGs Elementais que não derivam de clã; Clãs não limitados.
Raros: Yuki; Uzumaki; Chinoike; Hyuga; Akagan.
Proibidos: Uchiha; Senju.
Exceções:
Cientistas/Inventores: Poderão investigar/aprender sobre determinadas habilidades, sem adquirir o corpo para seu bingo book, limitando-se a no máximo 02x por mês, não podendo investigar/aprender sobre os raros/proibidos.
Edo Tensei: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Fushi Tensei: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Jiongu: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Kimera no Jutsu: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para os corpos de animais, os "básicos" equivalem a animais comuns, como cães, gatos, etc., sem quaisquer habilidades; os "incomuns" equivalem a Kuchiyoses de rank D e C com acesso a elementos de chakra e Pets também de rank D e C; os "especiais" equivalem a Kuchiyoses e Pets de rank B e A, ambos com habilidades incomuns, como Kanchi, Chakra Kyuin, Iryou Ninjutsu, etc.; os "raros" equivalem a Kuchiyoses e Pets de rank S, ambos com potencial total. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Os Narradores ainda possuem a liberdade de causar ferimentos, cometerem as quebras de regras básicas de Narradores (como AH, GM ou coisas do tipo, mas nunca cometendo atos do gênero por desavenças com jogadores). Os personagens nunca estarão seguros em Plotting (assim como nunca estão em ON), pois podem receberem defeitos, ferimentos e outras coisas. Além disso, o narrador pode adicionar coisas que influenciem na mudança de personalidade de um personagem tanto quanto um jogador pode construir a mesma coisa.
Em resumo, tudo depende de como a narrativa será construída entre narrador-participantes.
- Lista de Quests:
- Habilidades Secundárias:
- Caminhos da Cura
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Grande Controle de Chakra OU Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Iryōninjutsu.Destruidores de Chakra
Requerimentos: Comedor de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Chakra Kyūin.Sensitivos
Requerimentos: Sensor.
Recompensa: Habilidade Secundária: Kanchi.Caminho Eremita
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural & Pacto de Sangue (Senjutsu comum).
4 Stamina; Centro de Energia Natural & Poder da Floresta (Senjutsu Mokuton).
Especialidade: Ligado à Natureza (Senjutsu Especialidade).
Recompensa: Habilidade Secundária: Senjutsu.Selo Amaldiçoado: Variável
Requerimentos: 3 Stamina.
Recompensa: Habilidade Secundária: Juinjutsu (a escolha).Convertendo-se à Imortalidade
Requerimentos: Não ter Clã, Kekkei Genkai nem Habilidade Inicial.
Recompensa: Habilidade Secundária: Jashinkyō.Tufões e Vendavais
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra; Afinidade & Pericia Elemental: Fūton
Recompensa: Taiton
- Jutsus:
- Selo Sagrado
Requerimentos: Fūinjutsu Rank S & Grande Controle de Chakra
Recompensa: Byakugō no InPacto de Sangue: Variável
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Recompensa: 1 Pacto de Kuchiyose.Modo Super Borboleta
Requerimentos: Clã Akimichi, Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Butterfly Mode.A Última Dança Kaguya
Requerimentos: Todas as técnicas de Kekkei Genkai da linhagem Kaguya.
Recompensa: Sawarabi no Mai.As Correntes da Espiral
Requerimentos: Uzumaki, 4 Ninjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kongō Fūsa.O Vapor Corrosivo
Requerimentos: Bakuton & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Kibaku Nendo.A Kekkei Genkai Corrosiva
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Futton.
Recompensa: Futten.Mandala Reversa
Requerimentos: Clã Fuma, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra.
Recompensa: Jubaku Mandara.Caminhos do Rinnegan
Requerimentos: Rinnegan
Recompensa: Um caminho do Rinnegan e seus jutsus.A Cútis da Recuperação
Requerimentos: Clã Uzumaki e Iryoninjutsu
Recompensa: Heal Bite.As Grandes Muralhas
Requerimentos: Ninjutsu Rank S.
Recompensa: Rashōmon (em todos os ranks).
- Hachimon Tonkō:
- O Portão de Abertura
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Kaimon (primeiro portão).O Portão da Cura
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Kyūmon (segundo portão).O Portão da Vida
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Seimon (terceiro portão).O Portão da Dor
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Shōmon (quarto portão).O Portão do Limite
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Tomon (quinto portão).O Portão da Visão
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Keimon (sexto portão).O Portão da Maravilha
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Kyōmon (sétimo portão).O Portão da Morte
Requerimentos: Taijutsu Rank S.
Recompensa: Shimon (oitavo portão).
- Estilos de Luta:
- Raios Negros
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Recompensa: Kuroi Kaminari.Subjugamento do Pacto
Requerimentos: Deverá obrigatoriamente ser feita junto de outro(s) objetivo(s) em um tópico que envolva um ou mais jogadores aliados do usuário, sempre com a premissa de o próprio precisar controlar os impulsos do Satan Soul de fazê-lo se perder em meio ao caos e se tornar uma besta descontrolada.
Recompensa: Satan Soul.
- Habilidades Únicas:
- Relâmpagos Dourados
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Teletransporte.
Recompensa: Hiraishin no Jutsu.Relâmpagos das Nuvens
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Afinidade ou Pericia com Raiton, 3 Stamina, Grande ou Bom Controle de Chakra & Grande Vitalidade.
Recompensa: Raiton Chakura Modo.Necromancia
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Reencarnação ou Especialidade em Ninjutsu & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Edo Tensei.Imortalidade
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Reencarnação.
Recompensa: Fushi Tensei.Células Infinitas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu, Byakugō no In.
Recompensa: Sōzō Saisei.Quimerismo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Ninjutsu, 5 Inteligência & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Kimera no Jutsu.Fios Negros
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Grande ou Bom Controle de Chakra (2/3), 5 Ninjutsu & 4 Stamina.
Recompensa: Jiongu.Olho da Mente
Requerimentos: Chunin, Kanchi & Grande ou Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Kagura Shingan.Chuva de Origamis
Requerimentos: Genin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu & 3 Inteligência..
Recompensa: Shikigami no Mai.Poder das Florestas
Requerimentos: Genin, Senju, 5 Ninjutsu, Doton & Suiton.
Recompensa: Mokuton.Poder do Id
Requerimentos: Genin, Clã Kurama, 5 Genjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kurama Kekkei Genkai.Mestre das Marionetes
Requerimentos: HI: Kugutsu, Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência, Conhecimento Anatômico & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Tornar o próprio corpo em uma marionete, como feito por Sasori.Cientista Louco
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu & Conhecimento Científico.
Recompensa: Capacidade de manipulação do DNA, criação de pílulas, venenos, drogas & Kekkeis Genkais – técnicas.Oxigenação do Paraíso
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu & 3 Força.
Recompensa: Shichi Tenkohō.Arte dos Samurais
Requerimentos: Chunin, 4 Taijutsu, Perícia em Kenjutsu & Bom/Grande Controle de Chakra.
Recompensa: Samurai Sabre Technique.Revolução Tecnológica
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência, Tecnólogo & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Capacidade de criar tecnologias, através da Habilidade Única Inventor.Espiritualidade Invasiva
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (inata), Especialidade em Ninjutsu e 6 pontos em Ninjutsu
Recompensa: Habilidade Única: Reika no Jutsu.Sacrifício Uchiha
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 tópicos de relacionamento, Sharingan nível 3 e requerimento específico do Mundo desejado.
Recompensa: Habilidade Única: Mangekyō Sharingan.Os Descartáveis
Requerimentos: Ninjutsu rank-S; Mestre Elemental: Doton; Grande Controle de Chakra & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Habilidade Única: Akuta.Nascimento do Lobo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Clã Hattori, 3 Taijutsu, 3 Ninjutsu & 4 Inteligência.
Recompensa: Habilidade Única: Prodígio Hattori.Garras Enegrecidas
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Espaço-Tempo, Grande ou Bom Controle de Chakra & Conhecimento Anatômico.
Recompensa: Habilidade Única: Tsumeato.
- Quests de Jinchūrikis:
- Despertar do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki.
Recompensa: Forma Jinchūriki Inicial.Conhecendo a sua Besta
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Despertar do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Versão 1.Conhecendo a si Próprio
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a sua Besta concluída.
Recompensa: Versão 2.Renascimento do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a si Próprio concluída.
Recompensa: Transformação Parcial.Caminho do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Modo Bijū (dominação completa da Bijū).Renascimento do Chakra
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Caminho do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Chakura Mōdo.Somos Um
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Chakra concluída.
Recompensa: “Bijū Name” Mōdo.
- Item:
- Caminho da Arma Lendária
Requerimentos: Ter sido o item aprovado por avaliador no tópico de criação.
Recompensa: Item criado.
- Profissões:
- Caminho da Culinário
Requerimentos: Chunin
Recompensa: Profissão: CozinheiroCaminho da Medicina
Requerimentos: Chunin, Iryoninjutsu
Recompensa: Profissão: MédicoCaminho do Mensageiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: CarteiroCaminho do Educador
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: ProfessorCaminho do Ferreiro
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: FerreiroCaminho do Herbalista
Requerimento: Chunin, Conhecimento Botânico
Recompensa: Profissão: HerbalistaCaminho do Mercenário.
Requerimento: Nukenin Rank B
Recompensa: Profissão: MercenárioCaminho da Investigação.
Requerimento: Chunin
Recompensa: Profissão: InvestigadorFuturo da Profissão.
Requerimento: Nível máximo em uma Profissão.
Recompensa: Assinatura do Personagem (para mais informações, leia o Sistema de Profissão Ninja).
- Código:
[quote][b]Participantes:[/b] (jogadores envolvidos).
[b]Fichas dos Participantes:[/b] (fichas dos envolvidos).
[b]Estilo de Plotting:[/b] (Cena, Capítulo, Ato, História ou Crônica).
[b]NPCs Envolvidos:[/b] (Caso queira algum específico).
[b]Objetivos:[/b] (introdução ao objetivo do roleplay, sugestões e pedidos que podem ou não ser cumpridos pelo narrador e tudo mais que achar necessário para contribuir na construção do plot).
[b]Reduções:[/b] (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).[/quote]

Zireael
Chūnin

dllack
Genin
Participantes: Izuna Hattori (@dllack)
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: Pacto de Sangue: Lobos
Reduções: -
"Não tema ser iludido, pois o mundo já está repleto de decepções."


Skywalker
Nukenin B
@'Peter Parker' por favor, informe qual atributo deseja desenvolver.

"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon

Skywalker
Nukenin B
@Pego

"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon

Zekken
Tokubetsu Jonin
Participantes: eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Flashy Flash
Objetivos: Duas missões B
Reduções: Premium Genin.

Bloodlad
Zekken escreveu:Participantes: eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Flashy Flash
Objetivos: Duas missões B
Reduções: Premium Genin.
Pego.

Shizui
Tokubetsu Jonin

Skywalker
Nukenin B
Pego

"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon

Powder
Chūnin
Participantes: Uzumaki Natsumi
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Violet (ou Vi, sim a de LoL/Arcane).
Objetivos: Treinar Qualidade Habilidade em Ninjutsu (2). A kunoichi falhou na graduação, ganhou fama negativa, mas a sua ação na cidade onde ocorreu a graduação chegou até os ouvidos de Vi, sua irmã desaparecida. A moça de cabelo rosa volta até Kiri a procura da irmã de cabelo azul, e lá desenvolve a Habilidade em Ninjutsu seja por bem (Vi ensinando) ou por mal (numa batalha contra ela), fica a cargo do narrador decidir.
Reduções: Prodígio, reduzindo a qualidade de 3 para 2 pontos.
— 誰もが私の敵になりたい

Lan ShuiXian
Jōnin
Pego, logo crio o tópicoPowder escreveu:Participantes: Uzumaki Natsumi
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Violet (ou Vi, sim a de LoL/Arcane).
Objetivos: Treinar Qualidade Habilidade em Ninjutsu (2). A kunoichi falhou na graduação, ganhou fama negativa, mas a sua ação na cidade onde ocorreu a graduação chegou até os ouvidos de Vi, sua irmã desaparecida. A moça de cabelo rosa volta até Kiri a procura da irmã de cabelo azul, e lá desenvolve a Habilidade em Ninjutsu seja por bem (Vi ensinando) ou por mal (numa batalha contra ela), fica a cargo do narrador decidir.
Reduções: Prodígio, reduzindo a qualidade de 3 para 2 pontos.

Zireael
Chūnin

Haruka
Chūnin
Participantes: @Erza
Estilo de Plotting: Capítulo ou Ato, o que o narrador achar necessário.
NPCs Envolvidos:
- NPCS:
Idade: 17
Rin Asami (NPC)
Interesse Romântico
Chunin
Descrição: Rin é o integrante mais novo do esquadrão. Especializado em Doton e Taijutsu, é um ninja de ataque a curta distância que hora ou outra se fere durante batalhas por se aproximar demais e se expor a riscos. Frequentou a academia ninja junto com Saori, mas os dois só tiveram maior aproximação depois que se tornaram genins e acabaram na mesma equipe.Idade: 15
Kai Uzumaki (NPC)
Irmão Gêmeo
Genin
Descrição: Kai é o irmão gêmeo de Saori, cerca de dez minutos mais velho — curiosidade que ele insiste em jogar na cara da garota —, superprotetor e insuportável, segundo ela. Acha que é mais poderoso que a irmã, mas não consegue executar qualquer jutsu dos clãs em que faz parte, mesmo que tente. Ainda, possui grandes habilidades furtivas, sensoriais, assim como forte ligação com o Fuuton.Idade: 15
Hana Tsubaki (NPC)
Melhor Amiga
Genin
Descrição: Hana é e sempre foi a melhor amiga de Saori desde a infância. Estudaram na mesma turma na academia ninja e graduaram-se juntas, mas no fim das contas não acabaram no mesmo time. Isso não foi um empecilho para a amizade das duas, que continua firme. É uma usuária de Hana Ninpo e Genjutsu.
Objetivos: A Cútis da Recuperação, As Correntes da Espiral, Pacto de Sangue (RYU), 2 missões rank B, desenvolver a relação romântica com Rin e a amizade com Hana.
Prévia do Personagem: Saori é uma garota criada por seus pais, sendo a mãe do clã Hoki e o pai do Uzumaki. Cresceu aprendendo sobre a história e habilidades dos clãs e agora, finalmente conseguiu abraçar suas habilidades médicas, com os ensinamentos de sua mãe. Ainda assim, acredita que precisa melhorar com as técnicas do clã de seu pai e por isso foi atrás de entender melhor como essas funcionam.
Sugestão de História: 2 missões de Rank B, uma dentro da outra. Pode iniciar com os treinos (Cutis da Recuperação/As Correntes da Espiral) da Saori, ou eles podem ser feitos como flashbacks dentro das missões, como o narrador preferir. A ideia para a montagem desse time é: Saori, Rin e Kai são de uma mesma equipe, mas seu jounin saiu em uma missão sigilosa. Rin foi encarregado do time na falta do jounin, e de convidar mais um genin para a realização de uma missão de rank B. Acabou convidando Hana julgando que suas habilidades com genjutsus seriam necessárias para aquela missão.
A princípio a missão tratava-se de espionagem de um grupo de ninjas no país da água, mas chegando lá, depois de algum tempo, o grupo se depara com dificuldades e tem que lutar e assassinar um ninja (segunda missão, apenas Rin sabia dessa parte).
Reduções: Mês do UP!

Bloodlad
@Erza
Pedido Reprovado. Genins não podem fazer missões Rank-B.
Sobre o número de posts, seriam:
10 Posts para A Cútis da Recuperação
10 Posts para As Correntes da Espiral
10 Posts para Pacto de Sangue (RYU)
10 Posts para as duas Missões Rank-B (Porém você não pode fazer missões rank-b)
Totalizando 40 Posts o que seria uma História ou uma Crônica, e particularmente eu não indicaria, mas a escolha é sua.
Sabendo disso, se ainda quiser continuar, vou pedir para que você refaça o pedido adequando as missões, se você ainda quiser realiza-las.

Myrddin
Kazekage
Participantes: eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Zorojuro.
Objetivos: Uma missão B & Desenvolvimento de Taijutsu.
Reduções: Premium Genin & advindas do mês do up.
Cancela. Vou fazer solo.


Shizui
Tokubetsu Jonin
Participantes: Shizui
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Depende do narrador
Objetivos: Efetuar a quest Quimerismo, para obter a habilidade única Kimera.
Reduções: Irei utilizar o redutor de post, assim como o redutor de graduação para habilidade única. (Esse segundo redutor me permite diminuir em 1 rank a graduação para obter uma habilidade única)

Powder
Chūnin
Shizui escreveu:Participantes: Shizui
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Depende do narrador
Objetivos: Efetuar a quest Quimerismo, para obter a habilidade única Kimera.
Reduções: Irei utilizar o redutor de post, assim como o redutor de graduação para habilidade única. (Esse segundo redutor me permite diminuir em 1 rank a graduação para obter uma habilidade única)
Pego. Mais tarde crio.
— 誰もが私の敵になりたい

Zireael
Chūnin
Participantes: @Zireael
Estilo de Plotting: Cena.
NPCs Envolvidos: ~
Objetivos: Realização da quest Selo Amaldiçoado: Tengu (Céu).
Reduções: x1 Redução de Tempo de Quest.

Skywalker
Nukenin B
@Zireael Pego.
SOBRA A MINHA:
SOBRA A MINHA:
Participantes: @Skywalker
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: De acordo com o narrador.
Objetivos: x2 Rank B + Desenvolvimento do Atributo "Recuperação"
Reduções: VIP AVANÇADO ( -1 Post por missão / Como são 2 = 8 Posts )

"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon

Skywalker
Nukenin B
cancela a minha.

"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon

LCKA
Genin
Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: 2 Missões Rank C
Reduções: Premium Genin

Myrddin
Kazekage
Participantes: eu
Estilo de Plotting: Capítulo
NPCs Envolvidos: Zorojuro ~ https://www.narutorpgakatsuki.net/t77519-npc-zorojuro
Objetivos: Duas missões rank S e obter informações sobre o clã Uzumaki, e descobrir que faz parte do mesmo. Evoluir Senjutsu pra absorver enquanto se movimenta. Desenvolver Ninshuu, também.
Reduções: Premium Genin.


iu
Chūnin
LCKA escreveu:Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: -
Objetivos: 2 Missões Rank C
Reduções: Premium Genin
Pego. Criarei em breve.
Sobra ainda o pedido do @Myrddin, acima.
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