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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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Hyōrinmaru
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Hyōrinmaru
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Ícone : {FP} — Kugisaki Tenor

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{FP} — Kugisaki - 11/6/2021, 18:58



Kugisaki
Kumogakure

Alcunha (Mundial): --

Alcunha (Vila): --

Fama: 02FP | 00FN |  00FG

Sexo: Feminino

Arquétipo: Heroína
 
Clã: ---

Kekkei Genkai: Kugutsu

Graduação: Genin

Idade: 15

Aniversário: Verão

Estado: Vivo

Profissão: --

Bijuu: --




Coisas que Gosta: Kugisaki é uma apreciadora do conhecimento, beleza e natureza. Costuma sempre prestar atenção nos sons dos animais selvagens enquanto dá uma boa leitura sob a copa de uma árvore. Busca evitar lugares barulhentos para ter um tempo a si mesmo, refletindo sobre diversas coisas. Além disso, aprecia a companhia de amigos e pessoas de bom alinhamento, sentindo-se segura ao mesmo tempo que confiante em seguir em frente com aqueles que partilham da mesma índole que ela.
Coisas que Não Gosta: Tem uma grande aversão a qualquer tipo de violência, sofrimento ou assuntos relacionados ao lado 'obscuro' da sociedade. Sempre tenta se portar como uma shinobi desprovida de sentimentos, mas existem coisas que ela não pode suportar. Costuma buscar soluções pacíficas para seus objetivos, apesar de sempre estar pronta para um combate.
Motivações: Se tornar famosa e rica para dar a seus pais tudo aquilo que eles nunca tiveram. Pela doença incurável que sua mãe possui, Kugisaki deseja alcançar seus objetivos o mais rápido que for possível para que haja uma chance de prolongar a vida de sua mãe.
Medos: Perder sua família e amigos.
Transtornos/Defeitos: Não é muito sociável, de início.
Descrição Geral: Kugisaki é uma garota de coração bom e valente que luta para proteger as pessoas que ama. Apesar de possuir uma personalidade aparentemente fria e sem emoções, é somente uma máscara que dominou para conseguir seguir a carreira de shinobi. Costuma conter seus sentimentos dentro de si mesmo e raramente se solta para uma pessoa - Mesmo que seja um amigo próximo. Por conta de guardar esses sentimentos e sempre querer tomar a frente de tudo, ela acabara por desenvolver uma grande tristeza e dilema dentro de si mesma - Se perguntava se todo aquele sacrifício valia mesmo a pena. Possui uma boa índole e caso uma pessoa se aproxime o suficiente dela, com certeza Kugisaki passaria a agir de uma maneira totalmente diferente, sem fingir ser alguém que não é. Ela pode ter seus próprios objetivos e anseios, mas nunca colocaria a vida de uma pessoa abaixo deles. Amigos também eram família para ela, e como prometeu, protegeria a todos que estivessem a seu alcance.


Altura: 1,75
Peso: 65kg
Cabelos: Castanhos
Olhos: Castanhos
Braço Dominante: Ambidestra
Outros: Brinco na orelha direita.
Personagem Base: Nobara Kugisaki — Jujutsu Kaisen
Descrição Geral: Kugisaki é uma mulher bastante alta com um físico invejável, detentora de olhos castanhos claros magníficos. Seus cabelos alcançam até um pouco abaixo de seu queixo, e sempre está a utilizar uma jaqueta com o meio aberto e saia azul-escuras. Por baixo, uma camisa branca de mangas longas e meias negras que cobrem suas pernas, ligando-se diretamente a um par de sapatos pretos. Na cintura, um cinto de coloração marrom. Possui atributos femininos avantajados e até chega a se gabar por conta de sua beleza. Também utiliza um brinco dourado na orelha direita.



Informações do personagem


56 DG - Ressonância

— Nascida e sendo nativa da grande Nação do Relâmpago, Kugisaki sempre foi tratada como uma grande prodígio - Primogênita e filha única de dois mestres de marionetes bastante famosos. Seu pai, Toji, não é nativo de Kumogakure e durante toda a sua trajetória de vida viajou pelo mundo shinobi, em busca de mais poder e fama. Apesar disso, sua mente mudou quando conhecera o primeiro e única amor de sua vida, Mai. Mesmo pouco tempo juntos, se casaram e decidiriam se aposentar por tempo indefinido dos deveres referentes ao mundo shinobi, tendo uma filha que herdaria todas as suas habilidades e desejos. Ambos cresceram em meio a miséria e desgraça, compartilhando tragédias, fruto deste maldito mundo ninja. Quando a filha do casal nasceu, prometeram não colocá-la na academia ninja, mesmo que ele tivesse que treinar as habilidades referentes ao marionetismo. Eles não queriam que a garota fosse alvo da perversão deste mundo sombrio. A garota cresceu feliz - Seus pais haviam ganhado muito dinheiro com seus deveres enquanto shinobis e poderiam ficar um  bom tempo sem depender de nada e ninguém por conta dos fundos arrecadados por eles. Sempre teve do bom e do melhor: Os melhores brinquedos, educação, treinamentos e vários amigos durante sua infância. Tudo aquilo que os pais nunca tiveram, agora tinha condições de ceder a sua filha. Era uma família feliz com um futuro brilhante, mas tudo mudou quando, misteriosamente, Mai contraiu uma doença severa que a obrigou a ficar na cama, enfraquecida e fragilizada. Muito fora pesquisado, mas nenhum médico conseguira definir o que havia de fato ocorrido ao corpo da mãe de Kugisaki, que nada podia fazer além de observar, enquanto chorava e temia pela vida da mulher. Com o tempo, o dinheiro da família fora se esgotando muito mais rápido do que o previsto, pois o pai de Kugisaki estava a investir seus fundos em uma maneira de descobrir e tratar a doença da esposa, que se espalhava aos poucos e acometia suas funções vitais. Estavam impotentes diante daquilo, mas ao completar doze anos, a primogênita havia decidido tomar uma decisão por si mesma. Adentraria a academia ninja para tentar ajudar sua família de alguma forma, mesmo que fosse pouca coisa. O pai não ia contra a decisão da jovem, mas antes que ela realmente fosse até lá, contou-lhe sua própria história. Disse as verdades obscuras do mundo, o destino que lhe aguardava. Kugisaki chegou a até mesmo derramar lágrimas, mas estava disposta a sacrificar sua inocência e vida se fosse para proteger as pessoas que amava. Nunca se arrependeria dessa decisão, e  caso algo desse errado ao menos ela teria trilhado o caminho do bem. Após ingressar-se na academia, completou os três anos de graduação com bastante facilidade e provou-se ser extremamente inteligente, além de habilidosa com a arte das marionetes. Formando-se na academia como uma genin aos 15 anos de idade, trouxe satisfação a seu pai. A mãe permanecia fraca e dormente, mas agora, como uma shinobi valorosa, daria de tudo para trazê-la de volta...Nem que tivesse que pagar com sua própria vida.



Missões Realizadas

+ [06] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links Importantes


+ [Gestão de Ficha]
+ [Banco Mundial]
+ [Criação de Jutsus]
+ MOD AG

Conhecimentos


+ Básico Acadêmico (Completo)
+

Treinamentos


+
+
+
+

Missões


+ Patrulhando | x2 Rank D
+ Desaparecimento na Floresta | x2 Rank D
+ Controle Animal | x2 Rank D
+

Fillers


+
+

Quest's


+ Kiss of The Cobra King | Pacto de Sangue + CEN
+ [Capítulo] — A Eremita das Serpentes | Senjutsu
+

[/b]

Outros Links



+ Promoção de Natal: Família Real Akatsuki
+ Promoção: Melhores Pais do Mundo
+ Promoção: Dia das Crianças
+ Promoção de Junho: O Amor está no Ar




Players


{FP} — Kugisaki Teste

Nome: -- (@--)
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --


{FP} — Kugisaki Teste

Nome: -- (@--)
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --




NPCs


{FP} — Kugisaki Teste

Nome: --
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --


{FP} — Kugisaki Teste

Nome: --
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --



Informações do personagem
Ninjutsu: 05*

Taijutsu: 00

Genjutsu: 00

Inteligência: 05*

Força: 00

Velocidade: 03

Stamina: 04

Selos de mãos: 02


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshu: 10

Combate: 10

Ilusão: 00


Rastreamento: 00

Encobrimento: 00


Total (Primários): 19

Total (Secundários): 20

Iniciais: 07

Extras: 02

Adquiridos: 30

Guardados: 02



Qualidades

Inatas (05/05):
- Ambidestria ( 0 )
- Perícia em Shurikenjutsu ( 0 )
- Inteligência Aguçada ( 2 )
- Habilidade em Ninjutsu ( 2 )

Treináveis (03/03):
- Centro de Energia Natural ( 3 )

Defeitos

Inatos (04/04):
- Código de Honra: Derrota ( 2 )
- Tique: Estalar os dedos ( 1 )
- Jogador ( 1 )

Adquiridos (00/-x-):
-
-



Naturezas

Primeira Natureza: Futon
Segunda Natureza:
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Futon


Particularidades

Cor do Chakra: Branco
Habilidade Secundária: Senjutsu Imperfeito [ Cobras ]
Especialidade Ninja: --
Transplante: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: Cobras


Status


HP Base: 300 / 500
Stamina: 4 [ +325 ]
Extra: 250
Vantagem: ---
HP Total: 875



CH Base: 500 / 500
Stamina: 4 [ +325 ]
Extra: 1250
Vantagem: ---
CH Total: 2075



Limite de Jutsus

Arsenal Principal: 04 / 05 ( Genin ) + 01 ( Rank S ) | Ninjutsus - 06 / 12 | Shurikenjutsu: 00 / 01
Arsenal Reserva: 00 / 05 ( Genin ) + 01 ( Rank S ) | Ninjutsus - 00 / 12 | Shurikenjutsu: 00/01
Referências de Bonificações:



Pontos em Nin ( 5): +1 Nin por ponto.
Pontos em Ninshu ( 10 ): +1 Nin a cada 2 pontos
Habilidade em Nin: +2 Ninjutsus
Perito Em Shurikenjutsu: +1 SJ







- Vazia, por enquanto.





---


_______________________

{FP} — Kugisaki 8fce1b99c7635003dc30f4992e7615300c603becr1-540-304_hq
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

{Ficha}|| {GF} || {Banco} || {CJ} || {CH} || {C.I}
-

Última edição por Hyōrinmaru em 24/6/2021, 09:03, editado 4 vez(es)
Hyōrinmaru
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Re: {FP} — Kugisaki - 11/6/2021, 18:59

Arsenal Principal


Informações das técnicas



{FP} — Kugisaki 290?cb=20170524004910&path-prefix=pt-br
Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20150410233219&path-prefix=pt-br
Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.


{FP} — Kugisaki Latest?cb=20161005205050&path-prefix=pt-br
Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


{FP} — Kugisaki Latest?cb=20170530003807&path-prefix=pt-br
Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20170521033338&path-prefix=pt-br
Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20170508184523&path-prefix=pt-br
Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20170520224232&path-prefix=pt-br
Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20140623001415&path-prefix=pt-br
Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20130128170517&path-prefix=pt-br
Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.


{FP} — Kugisaki Latest?cb=20140505173341&path-prefix=pt-br
Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20131010041057&path-prefix=pt-br
Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


{FP} — Kugisaki 310?cb=20131011030713&path-prefix=pt-br
Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.

Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos: --
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.

Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.




Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.

Fūton: Kamikaze
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: O usuário libera uma rajada de vento que forma vários pequenos tornados. Combinado com Katon: Hibashiri, que forma um círculo no nível do solo, cria um furacão enorme e flamejante.

Fūton: Kami Oroshi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica cria um vórtice de vento para explodir em um alvo. Ele pode ser usado em uma combinação com o Katon: Hibashiri e Doton: Tsuchi Kairōpara liberar um enorme inferno nos oponentes enquanto eles estão presos dentro do espaço confinado da terra.

Wind Release: Air Bullets
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.




Em breve




Em breve




Em Breve.





Informações das técnicas



Sanjin no Ōgama
Rank: A
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: O cabo poderá se esticar, retrair e dobrar em até 50m, tendo a resistência equivalente da arma.
Descrição: O Sanjin no Ōgama é a principal arma do membro Akatsuki Hidan. Seu objetivo principal é ajudá-lo a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As três lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Hidan aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar. O cabo foi mais tarde destruído por uma etiqueta explosiva. A foice pode se dividir e tem várias outras funções que nunca foram mostradas.




KUGUTSU

Chakura no Ito
Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.




Senjutsu Imperfeito ( Cobras )

Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.




Em breve






{FP} — Kugisaki 8TPwivi
Manda
Rank: S
Descrição: Manda (マンダ, Manda) era a invocação chefe das cobras. Manda era a maior cobra do mundo, sendo recentemente superado em tamanho pelo seu clone modificado, Manda II. Ele poderia facilmente se erguer por cima dos prédios, árvores e grandes formações rochosas. Devido ao seu comprimento, ele foi ainda maior do que Gamabunta e Katsuyu, facilmente enrolando Katsuyu, e ele poderia abrir suas mandíbulas largas o suficiente para engolir toda a espada de Gamabunta.

Sua pele tinha cor roxa, e tinha anéis pretos descendo entre intervalos em seu corpo. Ele tinha presas maciças, embora eles foram dispostos de uma maneira semelhante à de uma cobra constritor em vez de uma víbora ou de outras espécies de cobras venenosas, presumivelmente carregando veneno, e os olhos verdes. Ele também tinha quatro saliências semelhantes a chifres na cabeça.

Técnicas:

{FP} — Kugisaki 19xCi1h
Dappī
Rank: S
Descrição: Usado principalmente após sofrer lesão em massa ou como um meio de iludir um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite que o usuário materialize um novo corpo — normalmente regurgitando-o da sua boca — de uma forma que lembra um pouco como uma serpente tira sua pele. Depois de sair, as vestes e as lesões do usuário são completamente restauradas, mesmo com membros amputados sendo regenerados. Embora a técnica tem potencialmente a vantagem adicional de ser extremamente difícil de detectar, a sua utilização consome uma grande quantidade de chakra.

Quando usado por Kabuto Yakushi, ele mostrou uma utilização mais versátil desta técnica, onde ele era capaz de abandonar sua forma humana para revelar uma forma serpentina de corpo completo parcialmente humanoide. Mais tarde, ele apareceu com um corpo de serpentina similar com o que parece ser membros menores. Ele viria a usar esta técnica para abandonar seu corpo durante a batalha como um meio de levar o seu oponente de surpresa.

{FP} — Kugisaki HRkoT75
Makitsuki
Rank: B
Descrição: Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por algum tempo. Esta técnica mostrou-se ser uma técnica muito forte, já que o alvo é preso entre o corpo resistente de uma cobra. Apesar da resistência da técnica, Katsuyu conseguiu sair da incapacitação a partir da sua técnica de divisão.

{FP} — Kugisaki LCw1wCg
Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.

Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.

{FP} — Kugisaki DTSyR2D
Sanjuu Kyodaijya
Rank: S
Descrição: Sanjuu Kyodaijya (三じゅ 巨大蛇, Sanjuu Kyodaijya) foram invocadas durante o esmagamento de Konoha pelos shinobi de Sunagakure e Otogakure. As cobras eram de cor marrom com manchas escuras semelhantes a tomoe por todo o corpo. Elas se erguiam sobre várias estruturas em Konohagakure, incluindo o muro limite da aldeia. Cada cobra usava um lenço vermelho ao redor da base de suas cabeças. No anime, essas cobras são fundidos em conjunto por suas caudas.

Garaga
Rank: A
Descrição: Garaga é uma habitante da Caverna Ryūchi e foi apresentada como a invocação particular de Boruto.
Garaga é uma cobra vermelha, de grandes proporções, agressiva e que costuma ser evitada até mesmo pelos demais membros de sua espécie. Garaga teve seu olho direito lesado pelas habilidades de um de seus invocadores, o que fez com que ela desenvolvesse ódio dos humanos e passasse a não mais acreditar neles. As crenças e o comportamento de Garaga só foram amenizados pela ação de Boruto, que provou ser digno de confiança
Garaga é uma cobra poderosa, capaz de paralisar suas vítimas com seu veneno, se camuflar e detectar pessoas próximas por meio de sua sensibilidade térmica.

{FP} — Kugisaki WUEPPrV
Aoda
Rank: A
Descrição: Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens.

Técnicas:

{FP} — Kugisaki LCw1wCg
Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.

Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.

{FP} — Kugisaki YdUt1MQ
Kyodaijya
Rank: B
Descrição: Kyodaijya (巨大蛇, Kyodaijya) é uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocador. Orochimaru a invoca  em sua luta contra o Time Kakashi na Floresta da Morte. No caso de Kabuto ele invoca uma cobra gigante de escamas brancas.



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{FP} — Kugisaki 8fce1b99c7635003dc30f4992e7615300c603becr1-540-304_hq
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

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Última edição por Hyōrinmaru em 24/6/2021, 09:07, editado 3 vez(es)
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Re: {FP} — Kugisaki - 12/6/2021, 11:21

Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

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{FP} — Kugisaki Scre1755
{FP} — Kugisaki D5NZRF4Olá, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Re: {FP} — Kugisaki -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.