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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 09:10

Relembrando a primeira mensagem :



Por todos nós!
Base Reserva


Infelizmente a perversidade de Lilith acabou envolvendo pessoas inocentes na base de descanso, no entanto sempre um passo à frente, existia um segundo refúgio com as mesmas propriedades do primeiro, pronto para receber os feridos.

Considerações:
> Aqui é o acampamento para descanso considerem esse lugar como o Checkpoint de vocês, assim que chegarem aqui automaticamente todos os seus status, ferimentos (exceto cicatrizes ou defeitos), são restaurados instantaneamente, estão livres para narrar se foi ajuda médica se sentirem obrigados a isso.

Sempre que estiverem dentro desse tópico poderão atualizar a GF e ficha com quaisquer mudanças que prefiram.

Dentro deste tópico não existe ordem de postagem, W.O ou mesmo a obrigatoriedade de postar status, é um tópico totalmente livre para interação e descanso.


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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 22:53



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Algum tempo se passou e a médica estava completamente descansada. Abrindo os olhos, notou que nem tanto tempo havia se passado, sentou na cama enquanto esfregava os olhos e lavou o rosto. Olhando para si mesma no espelho, notou que havia algo diferente em si, como uma aura de confiança. - Está vendo isso? É isso que eu quero! - Disse apontando para o espelho, então ouviu a voz da Gobi no fundo. - Isso o que? Não sei do que você está falando. - Disse Gobi com uma voz calma, com um tom de estranheza.

Com o rosto limpo, Naomi aproveitou para ir até a parte onde Gobi estava, novamente, deitada com a cabeça apoiada nas patas dianteiras. Mesmo estando extremamente calma, o rosto da bijuu era de quem iria sair correndo a qualquer momento, o que ainda causava uma estranheza na médica. - Já estou me sentindo mais forte! Vamos para a última, Gobi! - Falou Naomi mostrando sua animação, mas a bijuu apenas balançou a cabeça. - Irei ajudar dessa vez porque você foi educada, mas não me chame com esse nome dado pelos humanos. Possuo um nome próprio do qual tenho muito orgulho. - Falou a bijuu e antes que Naomi pudesse perguntar, o chakra já foi enviado.

Considerações:
200 palavras. Versão 1, 2 Cauda (03/03). 3 Cauda (03/03). 4 cauda (03/03). 5 cauda (01/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 23:00



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Mais uma vez Naomi recebeu o chakra da bijuu, com um manto de bolhas vermelhas cobrindo seu corpo. Aos poucos foi assimilando o chakra com o seu próprio, fazendo uma mistura do chakra vermelho da Bijuu com o seu azul próprio, fazendo uma cor laranja clara. A cor lembrou Naomi um pouco de si mesma, por causa de seus cabelos ruivos, mas agora não podia se deixar levar pelos pensamentos, fechando os olhos absorvendo o chakra para si mesma. - Você gosta de fazer isso? Dar chakra para humanos?

Sabendo que os humanos não são tão bons à vista da bijuu, Naomi decidiu perguntar o por que de estar sendo ajudada desse jeito. - Gostar não gosto. Mas o selo que me aprisiona é forte e tem a possibilidade de misturar o chakra com mais facilidade por ter essa abertura entre os dois. - Sorrindo, Naomi ficou feliz por ter recebido elogios dos selos que fez. - Muito obrigado! Estudei muito para conseguir utilizar selos desse nível! - Falou enquanto terminava de absorver o resto do chakra da Bijuu. Ainda havia uma boa quantidade para se absorver, mas tudo estava indo muito bem e sem problemas, logo estaria dominando todas as 5 caudas.

Considerações:
200 palavras. Versão 1, 2 Cauda (03/03). 3 Cauda (03/03). 4 cauda (03/03). 5 cauda (02/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 23:05



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

A bijuu soltou algo parecido com um sorriso, se é que é possível. Um cavalo golfinho tentar sorrir não é uma combinação muito legal, mas pelo menos tentou demonstrar um carinho para a médica. - As gerações estão cada vez mais diferentes. Já conheci diversos ninjas, inclusive um Uzumaki como você, ele sim me tratava bem! Era um bom amigo e me chamava pelo nome, não me tratava como uma besta que simplesmente dá chakra. - Falou a bijuu com um tom de voz triste, demonstrando sentir saudades da época em que isso aconteceu.

Franzindo o cenho, a médica estranhou a fala de Gobi. - Como vou chamar você pelo nome, se nunca me disse? Tudo que sei sobre bijuus aprendi em livros e relatórios, a única oportunidade que tive de ver uma de perto foi quando selei uma em Akira Haru e agora vi umas transformações de outros dois jinchuurikis, mas nada demais. - Decidindo ignorar a fala da médica, a Bijuu apenas acenou com a cabeça. - Quem sabe na próxima eu não te conto. Agora preciso descansar, você já pegou muito do meu chakra. Use esse tempo para se gabar para alguém ou algo do tipo. - Então Naomi saiu do espaço e mais uma vez se viu na cama, agora conseguindo acessar todas as caudas da Gobi.

Considerações:
200 palavras. Versão 1, 2 Cauda (03/03). 3 Cauda (03/03). 4 cauda (03/03). 5 cauda (03/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
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Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
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Chūnin
Isshin
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 23:43

@Seigen. Infelizmente faltou a consideração do Sharingan, parte importante do último post do RP. Terá que refazer.

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:: Benção Boruto :: Benção Kawaki ::
Status Base
HP: 1200/1200 CH: 1750/1750 STA: 00/05

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Seigen
Nukenin A
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 28/5/2021, 23:59



Uma nuvem de areia viajou pelos céus de Iwagakure, rumo ao destino do ponto de apoio à Aliança Shinobi, comandada por um homem que mal podia enxergar as formas à sua volta. Uma batalha complicada trouxe sequelas, onde Tobirama lutou ao lado deles até o limite dos seus Sharingans, abusando do poder. Além dos olhos, o corpo envenenado trazia dores indescritíveis. O shinobi se esforçava para caminhar se apoiando em paredes, e forçando os seus olhos contra a luz para enxergar a entrada da enfermaria.

Com seu corpo desgastado, Tobirama escolheu uma maca vazia e se deitou, até que rapidamente a assistência médica chegou para socorre-lo. A lider da equipe era Akali, uma médica experiente e bastante gentil. Ela tirou o veneno de seu corpo através de técnicas Iryou bastante peculiares, trazendo um bem estar revigorante para os músculos e para os ossos, mas quanto aos olhos ela nada podia fazer. O sangue escorria como lágrimas até que o Uchiha se deu conta que precisaria urgentemente usar o presente que carregava consigo. O que sobrou do inimigo... mas como Tobirama o faria? Apesar de deter conhecimentos avançados sobre a anatomia humana, o domínio do chakra iryō ainda não fazia parte do seu currículo.

- Deite-se e relaxe. – dizia Akali, sempre muito atenciosa, com seus cabelos brancos e a pele envelhecida pelo tempo.

Tobirama fez como ela pediu, mas logo revelou um desejo seu.

- Tudo bem, eu posso aguentar... mas quero observar tudo o que a senhora fizer. – disse ele.

- Então quer aprender? Pois bem... – respondeu a senhora.



3000/30009425/942500/14


Considerações:

Objetivo: Quest para Habilidade Secundária: Iryō-Ninjutsu
Reduções: Premium Kage e Redutor de Tempo de Quest/RP
Posts: 1/3 (200 palavras mínimas)




Bônus e Dados:





Jutsus Ativos:




Itens:

Kunais: 20 Unidades (Bolsa Ninja Infinita)
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra
Localizado no pescoço
Oroborosu no Yoroi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Armadura vestida sob as roupas

Kusanagi no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
A espada está amarrada do lado esquerdo no cinto de  Tobirama, na mesma posição em que uma Katana estaria em um Daisho samurai tradicional.


Kōzoku no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Causará paralisia no membro cortado por 1 turno.
Descrição: Uma katana belíssima, forjada pelos ferreiros Hattori, cujo punho exibe uma cabeça de lobo esculpida. A arma é poderosa o suficiente, mas tem uma pecualiaridade: ela é absurdamente fria e brilha num azul-leitoso. Dizem que ela foi forjada através de gelo feito com chakra, por isso ela diminui a temperatura das coisas que toca e até causa paralisia nas áreas afetadas. Acredita-se que foi utilizada por Shion no passado.
A espada está amarrada em seu sinto ao lado da Kusanagi, na mesma posição que uma Wakizashi estaria em um Daisho samurai.

Cabaça de Areia
Espécie:
Comum
Rank: C
Descrição: Uma grande Cabaça de areia, feita pela própria areia do Shukaku, utilizada principalmente para armazenar uma areia especial infundida com o Chakra de Tobirama.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.
Posicionada nas costas, na diagonal, dividindo o peso para os dois lados. Permanece presa por cordas amarradas no cinto e vestes de To.birama.

Energy Manager:

Chakra Shukaku
Inicial: 1500/1500

Chakra Tobirama

9425/9425



Chakra Natural
00/400



HP

3000/3000


Stamina
Stamina: 0/14

Areia Especial
Cabaça: 2230/3000

Container de Metal (Na Dimensão Sabaku): 29240/30000


Qualidades:

Inatas:
- Grandes Reservas de Chakra;
- Habilidade em Ninjutsu;
- Grande Controle de Chakra;
- Perícia Elemental (Suna).

Treináveis:
- Mestre Elemental (Suna);
- Inteligência Avançada;
- Centro de Energia Natural;
- Conhecimentos Anatômicos;
- Mente Implacável.



_______________________

"Você pode se vingar do mal, sem se tornar parte dele?"
-
Seigen
Nukenin A
Seigen
Vilarejo Atual
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 00:15



O jovem Uchiha criou intresse pelas artes medicas ainda na infância, num tempo difícil em que acompanhou os últimos dias da sua amada mãe, esta que pereceu por mazelas severas que vieram a drenar a sua saúde. Tal interesse ficou para trás quando buscou o acolhimento do seu pai, ainda por desejo da falecida mãe... e acabou descobrindo que as dificuldades da vida ninja, sobretudo as dificuldades impostas pelo próprio pai e pelo clã, exigiriam que ele tomasse caminhos menos pacíficos que a medicina. Tobirama viveu desejoso de poder, e por isso sempre buscou caminhos para chegar ao seu limite... caminhos muito mais ligados a tirar vidas do que curar o próximo.

Em tempos de paz, o nukenin deu o primeiro passo para realizar o seu antigo desejo, estudando a fundo sobre Anatomia humana. Ele devorou livros na biblioteca de konoha para entender o corpo humano, suas funções diversas e toda a fisiologia que compõe os complexos sistemas diferentes em um corpo. Mas a teoria não era suficiente, ele precisava integrar o conhecimento daqueles livros com a sabedoria restauradora da medicina ninja. Só assim ele poderia fazer o uso dos olhos que conquistou. Tobirama não iria conferir tal responsabilidade a um terceiro, teria que ser ele mesmo a fazer.

- E para que quer aprender sobre medicina, meu filho? Seu talento não está na sua areia? Nos seus olhos mágicos?– perguntou Akali.

- Eu quero ser um homem de muitos talentos, minha senhora... e eu invejo o seu. – disse com enfado.

Tobirama dedicou um bom tempo em se inteirar das atividades médicas, acompanhando sua rotina e tentando entender todas as etapas de um tratamento, principalmente se colocando a observar como Akali fazia verdadeiros milagres com suas mãos repletas de cura. Com seu auxilio, Tobirama tirou duvidas, escavou respostas e se imaginou fazendo aquele serviço com aqueles que, de fato, eram seus aliados. Ele não se limitou a pensar apenas em seu Transplante... ele queria saber mais, aprender cada vez mais.vezes ele repassava o que aprendia mentalmente, fixando o conhecimento o máximo que podia, e se maravilhando cada vez mais com as possibilidades daquele tipo demais. O fascínio foi inevitável diante daquela bela profissão.




3000/30009425/942500/14


Considerações:

Objetivo: Quest para Habilidade Secundária: Iryō-Ninjutsu
Reduções: Premium Kage e Redutor de Tempo de Quest/RP
Posts: 2/3 (200 palavras mínimas)




Bônus e Dados:





Jutsus Ativos:




Itens:

Kunais: 20 Unidades (Bolsa Ninja Infinita)
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra
Localizado no pescoço
Oroborosu no Yoroi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Armadura vestida sob as roupas

Kusanagi no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
A espada está amarrada do lado esquerdo no cinto de Tobirama, na mesma posição em que uma Katana estaria em um Daisho samurai tradicional.


Kōzoku no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Causará paralisia no membro cortado por 1 turno.
Descrição: Uma katana belíssima, forjada pelos ferreiros Hattori, cujo punho exibe uma cabeça de lobo esculpida. A arma é poderosa o suficiente, mas tem uma pecualiaridade: ela é absurdamente fria e brilha num azul-leitoso. Dizem que ela foi forjada através de gelo feito com chakra, por isso ela diminui a temperatura das coisas que toca e até causa paralisia nas áreas afetadas. Acredita-se que foi utilizada por Shion no passado.
A espada está amarrada em seu sinto ao lado da Kusanagi, na mesma posição que uma Wakizashi estaria em um Daisho samurai.

Cabaça de Areia
Espécie:
Comum
Rank: C
Descrição: Uma grande Cabaça de areia, feita pela própria areia do Shukaku, utilizada principalmente para armazenar uma areia especial infundida com o Chakra de Tobirama.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.
Posicionada nas costas, na diagonal, dividindo o peso para os dois lados. Permanece presa por cordas amarradas no cinto e vestes de To.birama.

Energy Manager:

Chakra Shukaku
Inicial: 1500/1500

Chakra Tobirama

9425/9425



Chakra Natural
00/400



HP

3000/3000


Stamina
Stamina: 0/14

Areia Especial
Cabaça: 2230/3000

Container de Metal (Na Dimensão Sabaku): 29240/30000


Qualidades:

Inatas:
- Grandes Reservas de Chakra;
- Habilidade em Ninjutsu;
- Grande Controle de Chakra;
- Perícia Elemental (Suna).

Treináveis:
- Mestre Elemental (Suna);
- Inteligência Avançada;
- Centro de Energia Natural;
- Conhecimentos Anatômicos;
- Mente Implacável.




_______________________

"Você pode se vingar do mal, sem se tornar parte dele?"
-
Bahko
Jōnin
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 00:23

@Isshin superação de defeito e portão ok, apenas treinamento de atributo que não pode ser feito em solo.

_______________________

-
Isshin
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 00:30

@Bahko. Ok

_______________________


:: Benção Boruto :: Benção Kawaki ::
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Seigen
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Seigen
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 00:37



Akali explicava cada fundamento de forma simples, concisa, com uma paciência digna de um monge. Era fácil aprender, principalmente por Tobirama já ter algum conhecimento sobre o corpo... as peças se encaixavam e tudo ia ficando cada vez mais claro. Ao fim de sua empreitada, o Nukenin usou a dádiva do Sharingan para ver com maiores detalhes os manejos técnicos que Akali executava.

- Isso não é trapaça, garoto? – perguntou Akali.

- Eu faço o que é preciso, senhora. – respondeu ele.

- Hahaha está certo... porque não usaria o seu dom, não é mesmo? – gargalhou a médica.

Através do Sharingan o nukenin enxergou padrões, não só em movimentos manuais como também na forma como o chakra se comportava nas mãos de Akali. Era como uma dança em meio à uma orquestra perfeitamente sincronizada. Um tipo distinto de arte que fez Tobirama permanecer fascinado como em uma espécie de Genjutsu.

O doujutsu Uchiha fez com que o processo de aprendizagem pulasse etapas que talvez levariam meses para dominar. A leveza do chakra, o domínio completo para se ter uma precisão em cortes e fechamentos de feridas, ficava cada vez mais claro a delicadeza daquela profissão. O Sharingan lhe mostrava perfeitamente os principais detalhes em que Tobirama precisaria se antenar.

Akali demonstrou sabedoria ao deduzir o principal motivo pelo qual Tobirama buscou os seus ensinamentos, pois ela via que a luz daqueles olhos aos poucos se apagava.

- Tudo isso é  para os seus olhos... assim como outros Uchihas um dia fizeram. Não é? – perguntou.

- Sim senhora... devo admitir. – disse ele.

- Eu entendo... – ela sorriu.

Por fim, Akali lhe entregou um livro com os principais segredos para cirurgias invasivas. Não especificamente sobre olhos, mas ela sabia que aquilo podia ajudar.

Tobirama devorou aquelas paginas e empregou exercícios no próprio corpo, curando algumas feridas e pegando mais intimidade com aquele modo de usar o chakra. E quando já estava cansado, Akali lhe confiou um paciente que precisava de cuidados simples, porem delicados, e Tobirama conseguiu ajuda-lo com aquilo que aprendeu durante a sua estadia.

- Eu lhe desejo sorte, Nukenin... a Aliança Shinobi conta com você. Faça bom uso com o que aprendeu. – disse ela se despedindo, satisfeita com os resultados obtidos.

- Obrigado senhora. Eu farei o meu melhor! –


3000/30009398/942500/14


Considerações:

Objetivo: Quest para Habilidade Secundária: Iryō-Ninjutsu
Reduções: Premium Kage e Redutor de Tempo de Quest/RP
Posts: 3/3 (200 palavras mínimas)




Bônus e Dados:





Jutsus Ativos:

Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

Itens:

Kunais: 20 Unidades (Bolsa Ninja Infinita)
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra
Localizado no pescoço
Oroborosu no Yoroi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Armadura vestida sob as roupas

Kusanagi no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
A espada está amarrada do lado esquerdo no cinto de  Tobirama, na mesma posição em que uma Katana estaria em um Daisho samurai tradicional.


Kōzoku no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Causará paralisia no membro cortado por 1 turno.
Descrição: Uma katana belíssima, forjada pelos ferreiros Hattori, cujo punho exibe uma cabeça de lobo esculpida. A arma é poderosa o suficiente, mas tem uma pecualiaridade: ela é absurdamente fria e brilha num azul-leitoso. Dizem que ela foi forjada através de gelo feito com chakra, por isso ela diminui a temperatura das coisas que toca e até causa paralisia nas áreas afetadas. Acredita-se que foi utilizada por Shion no passado.
A espada está amarrada em seu sinto ao lado da Kusanagi, na mesma posição que uma Wakizashi estaria em um Daisho samurai.

Cabaça de Areia
Espécie:
Comum
Rank: C
Descrição: Uma grande Cabaça de areia, feita pela própria areia do Shukaku, utilizada principalmente para armazenar uma areia especial infundida com o Chakra de Tobirama.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.
Posicionada nas costas, na diagonal, dividindo o peso para os dois lados. Permanece presa por cordas amarradas no cinto e vestes de To.birama.

Energy Manager:

Chakra Shukaku
Inicial: 1500/1500

Chakra Tobirama

9398/9425
Sharingan nv3: -27(35-25%[gcc])


Chakra Natural
00/400



HP

3000/3000


Stamina
Stamina: 0/14

Areia Especial
Cabaça: 2230/3000

Container de Metal (Na Dimensão Sabaku): 29240/30000


Qualidades:

Inatas:
- Grandes Reservas de Chakra;
- Habilidade em Ninjutsu;
- Grande Controle de Chakra;
- Perícia Elemental (Suna).

Treináveis:
- Mestre Elemental (Suna);
- Inteligência Avançada;
- Centro de Energia Natural;
- Conhecimentos Anatômicos;
- Mente Implacável.



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"Você pode se vingar do mal, sem se tornar parte dele?"
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Isshin
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 00:42

@Seigen. Okay;

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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:09



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

O mistério do nome da Gobi começou a assolar a médica, já que por algum motivo, a bijuu primeiro reclamou que Naomi não lhe chamava pelo nome e depois, decidiu não contar. De pernas e braços cruzados, a perna direita da médica passando por cima da esquerda com o pé movimentando-se sem parar mostrava uma certa ansiedade. “Por que ela não quer me contar seu nome? Ainda reclama que eu não a chamo pelo nome, vê se pode!”, pensou com uma cara de emburrada.

Enquanto isso, a Gobi falou baixinho para a médica. - Você tem tanta curiosidade assim? Venha cá minha criança. - Nisso a jounnin foi diretamente para a dimensão, que agora prestando atenção, estava muito melhor. Os canos estavam completamente tapados e não havia mais nada pingando, a água no chão estava menor, mas a enorme umidade ainda estava no local. Chegando na frente do portão, Naomi colocou as mãos sobre o quadril e reclamou. - Agora você vai finalmente me dizer seu nome? E depois tem a cara de pau de reclamar que eu sou mal educada, mas você sequer falou como se chama! - Mais uma vez, a bijuu se levantou e ficou próxima da grade.

Considerações:
200 palavras. Versão 2(01/05)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



_______________________

-
Bahko
Jōnin
Bahko
Vilarejo Atual
Ícone : -x-

https://www.narutorpgakatsuki.net/t73785-ficha-uzumaki-naomi https://www.narutorpgakatsuki.net/t73787-gf-naomi-uzumaki#568866

Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:19



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Colocando a pata entre as grade, o casco da bijuu ficou próximo de Naomi, que simplesmente estranhou a ação. Foi a primeira vez desde que foi selada que ela quis escapar do selo, ou melhor, sequer fez algo do tipo. - Primeiro quero saber se posso confiar em você. Muitos humanos foram e vieram, mas nem todos merecem minha confiança para dizer meu nome. Encoste em mim que enviarei mais chakra. Se no final você conseguir não sucumbir, irei falar tudo que você quiser.

Automaticamente, a mão da médica foi na direção do casco. Nisso uma massa de chakra partiu para cima de Naomi, mas ao invés de apenas o chakra se juntar igual das outras vezes, dessa vez ele partiu para cima do corpo, fazendo um ataque diretamente nas células e o manto que a cobria, antes sendo apenas chakra, dessa vez juntou com o sangue das células atacadas. Não bastando tudo isso, a força do chakra ainda a fez tomar uma forma quadrúpede, formando uma camada óssea por cima do manto de chakra. Com os olhos abertos, a médica conseguia ver a bijuu por trás do selo, mas aos poucos, sua visão foi ficando desfocada e gritos começaram a ser soltos.

Considerações:
200 palavras. Versão 2(02/05)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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-
Tails
Jōnin
Tails
Vilarejo Atual
Ícone :  [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 NmFXhSq

https://www.narutorpgakatsuki.net/t74307-fp-taichi-miura#573760 https://www.narutorpgakatsuki.net/t74206-gf-taichi-miura#572837

Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:24

Embora ainda estivesse demasiado frustrado pelo seu péssimo desempenho durante o embate contra Eric, Taichi sabia que ele não poderia perder tempo remoendo o passado e as próprias inseguranças. Era, no entanto, impreterível que ele buscasse aperfeiçoar suas habilidades para que conseguisse se tornar útil aos demais aliados naquela guerra apocalíptica, ainda mais agora que Noboru não estaria às suas costas cobrindo seus desfalques.

Desta forma, decidido a não mais agir com amadorismo em meio a tanta gente competente, o menino decidira começar um novo treinamento tão logo despontasse na base militar da aliança shinobi. Despediu-se com pressa de Jyu, dando-lhe um abraço rápido, e correu para um ponto isolado em busca de paz e silêncio. Ali, ele sentou-se de pernas cruzadas no chão, mantendo em mãos um pequeno pedaço de papel dado, presente de Noboru num outro momento de descontração.

Tratava-se de um Kan no Kami, um daqueles papéis sensíveis que revelavam os elementos naturais por detrás do chakra humano. Durante as longas batalhas travadas, Taichi ficara admirado como Noboru conseguia manipular três elementos distintos com habilidade e precisão, destoando-se perfeitamente dos demais apesar de não possuir nenhuma Kekkei Genkai. A falta de uma linhagem sanguínea também era fator na existência do menino jonin, mas diferentemente de Inaba, ele se limitava ao controle de duas naturezas de chakra. Por isso fora pedir ajuda ao amigo, que lhe explicara como fizera para descobrir e desenvolver a sua terceira capacidade elemental.

Dedilhando o Kan no Kami como se ele fosse um brinquedo, Taichi seguiu as orientações que lhe foram passadas e se concentrou na folha de papel. Sobre ela, infundiu seu chakra conscientemente, mas mantendo a diligência hercúlea para que o Raiton e o Katon não se manifestassem na brancura do objeto. Como objetivo básico, o garoto pretendia afastar os resquícios do raio e do fogo para que o terceiro elemento surgisse do seu interior, e por isso ele se concentrou. Taichi não percebeu quanto tempo se passou, mas soube que havia conseguido quando sentiu o papel molhado com o tato. Um pouco decepcionado, pois esperava vê-lo se tornar sujeira e esfarelar, ele voltou a se levantar. Que fosse Suiton, então. Ele conhecia alguém que era capaz de fazer com que a água se dobrasse à sua vontade.

Taichi foi a procura de Jyu Viole Grace.


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3950 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
o elemento  fundamental para a vida
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Despertar Suiton como a terceira natureza de chakra.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 330CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 L79PKe6
venenos
-

TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:32



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Um berro ecoou pelo local e a Gobi voltou a deitar sobre as patas dianteiras. - Agora é com você. Vamos ver se você merece o título de aquela que irá curar o mundo. - Falou a bijuu e mais um berro partiu da mini bijuu, mas não foi um grito bestial e sim um partindo da própria médica, que por estar tentando dominar a forma, não conseguia falar palavras articuladas. Correndo de um lado para o outro, começou a tentar se conter e parar, mas uma força maior estava a controlando.

Enquanto corria, a mente parecia derreter em pensamentos de guerra, destruição e morte, algo que nunca representou e nunca irá representar a mesma, mas o poder da Gobi estava aos poucos tomando conta. De repente uma bola de chakra começou a se formar na frente da boca da bijuu e a Gobi se levantou rapidamente. - Melhor se controlar, se não irá matar boa parte do acampamento. - A frase pareceu uma comum, mas trouxe um enorme gatilho para a médica, que nunca havia matado alguém até hoje. O chakra continuou a se formar, mas de repente, se desfez numa bola de ácido jogada no chão, o controle estava voltando.

Considerações:
200 palavras. Versão 2(03/05)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:40



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Parada em um único local, não apenas o manto de chakra estava ficando mais calmo do que antes até que foi parando completamente. De repente, uma voz saiu da boca, um pouco mal articulada e com dificuldade para sair, mas era uma frase. - E-eu v-o-vo-u c-c-uraar o m-mu-n-do! - Falou a mini bijuu. Soltando um sorriso, a bijuu acenou com a cabeça. - Com certeza irá. Parabéns, você dominou mais uma etapa. - Disse a Gobi.

O manto foi recuando aos poucos, fazendo com que a médica saísse de baixo da camada de chakra. Porém, ao contrário do esperado pela Gobi, ainda estava usando a roupa normal e completamente curada. - Como você se curou tão rapidamente? Geralmente os humanos necessitam da minha ajuda para fazer isso. - Com um sorriso no rosto, a médica falou com muito orgulho. - Depois eu te conto a história da Cobra Branca e como eu virei a Uzumaki no Fushi. - A Bijuu pareceu não entender direito, mas com certeza, havia algo muito curioso na Uzumaki, algo que a bijuu nunca havia visto antes. Então, mais uma vez, deitou sobre as patas dianteiras. - Agora você está pronta para descobrir o meu nome.

Considerações:
200 palavras. Versão 2(04/05)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Bahko
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 11:49



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

- Muito prazer, me chamo Kokuo. - Falou a bijuu, sem mais nem menos. O suspense do nome da mesma havia finalmente terminado. - Igualmente, Kokuo. Não esperava que esse fosse seu nome, o Rei Respeitoso. Até que faz juz ao nome. - Disse Naomi, ainda sorrindo. Agora mais um passo havia terminado e agora conseguiu dominar mais um poder dado pela bijuu à ela. - Venha aqui, tem algo que todo jinchuuriki deve fazer. - Falou Kokuo.

Caminhando com calma, foi até a frente do portão e ficou com as mãos na cintura, vendo Kokuo levantando o casco em sua direção. - Me dá um soquinho. - A frase quebrou completamente o clima, já que a médica não esperava algo assim acontecer, mas sim, receber algo muito maior, porém sabendo que a bijuu gosta de ser bem tratada, levantou a mão, fechou os dedos em um soco e tocou no casco de Kokuo. - Pode contar comigo. Quando precisar, estarei aqui. - Soltando um sorriso enorme, Naomi ficou feliz ao ouvir as palavras. - Digo o mesmo! Agora irei usar seu chakra para começar a curar o mundo! E nada ou ninguém irá nos parar, certo, Kokuo? - Então soltou uma risada.

Considerações:
200 palavras. Versão 2(05/05)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



_______________________

-
Isshin
Chūnin
Isshin
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 13:37

@Bahko e @Tails. Okay

_______________________


:: Benção Boruto :: Benção Kawaki ::
Status Base
HP: 1200/1200 CH: 1750/1750 STA: 00/05

-
Tails
Jōnin
Tails
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 14:56

Próximo à ala hospitalar do acampamento da Aliança Shinobi, Taichi não conseguia parar de ponderar sobre as próprias habilidades. Sentia-se frustrado com as limitações impostas pelos seus métodos convencionais, e não havia, no horizonte, qualquer traço de alguma novidade que pudesse alavancar o seu arsenal.

É bem verdade que ele havia acabado de despertar o seu terceiro elemento, e a água decerto seria capaz de tornar ainda mais versátil o seu estilo, que, embora ainda não estivesse muito bem definido, já se delimitava a partir da contenção e do dano em massa do inimigo. Ele sabia que precisava aperfeiçoar o seu Suiton, mas ainda não havia conseguido encontrar Jyu em lugar nenhum. O amigo, curioso como só ele sabia ser, possivelmente estava explorando o ambiente naquele momento, e por isso Taichi não nutria esperança de encontrá-lo se não pela força do acaso.

Também poderia tentar melhorar o seu ninjutsu de uma forma geral, mas Taichi não sabia se aumentar meramente o seu poder de fogo seria o ideal para enfrentar a próxima calamidade que o aguardava naquela guerra. Foi quando ele viu, serpenteando pelos céus de forma selvagem e indomável, a força de um poder que ele nunca antes havia visto: os raios negros.  


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3950 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
onde encontram mais resistência é onde provocam o maior dano
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Quest: Raios Negros. Redutor de Tempo de Quest ativado aqui.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 395CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 L79PKe6
venenos
-

TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

_______________________

-
Tails
Jōnin
Tails
Vilarejo Atual
Ícone :  [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 NmFXhSq

https://www.narutorpgakatsuki.net/t74307-fp-taichi-miura#573760 https://www.narutorpgakatsuki.net/t74206-gf-taichi-miura#572837

Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 15:17

Seus olhos brilharam, encantados, enquanto assistia ao show daquele espetáculo. A eletricidade subia pelo ar com uma forma feroz, antes de se desfragmentar em uma miríade de pequenas partículas de azeviche. A curiosidade inerente à sua condição de criança tocou-lhe os instintos, e Taichi não pensou duas vezes antes de correr em direção ao mistério. Chegando lá, entre rochas e vários escombros ele viu o desconhecido, movimentando-se numa dança solitária, seus gestos guiados em percursos circulares e lentos, sempre muito tensionados e precisos, antes de disparar uma corrente de energia, condensada em descargas de ébano elétrico capazes de assumir formas independentes e quase vivas.

Uau...” Soltou, a sua voz soando mais alta do que ele esperava. O dono do poder o ouviu, e virou-se imediatamente para encará-lo. Era um ninja de Kumogakure, Taichi logo identificou, reconhecendo o uniforme familiar da vila Nuvem, a aparência típica dos shinobis da região – o cabelo claro contrastando com a pele escura era um charme típico da região. “Desculpe, não quis atrapalhar,” tratou logo de emendar, fazendo uma mesura respeitosa como sinal de desculpa. Mas o homem não expressou irritação. Em seus olhos, uma impressão serena era tudo o que Taichi parecia ser capaz de identificar. Viu-o sorrir de repente.

“Curtiu o Kuroi Kaminari?” Perguntou, gentil, permitindo que Taichi se deixasse relaxar.


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3950 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
onde encontram mais resistência é onde provocam o maior dano
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Quest: Raios Negros. Redutor de Tempo de Quest ativado aqui.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 395CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 L79PKe6
venenos
-

TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

_______________________

-
Tails
Jōnin
Tails
Vilarejo Atual
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 15:36

É incrível. O que é?” Respondeu o pequeno, genuinamente intrigado. O homem riu, mãos na cintura, antes de se aproximar de Taichi com passos lentos.

“Como eu disse, se chama Kuroi Kaminari. É uma espécie de Raiton, mas possui um poder destrutivo maior,” explicou o rapaz, produzindo pequenas faíscas com os dedos numa demonstração de seu poder. Taichi assobiou, encantado.

É uma Kekkei Genkai incrível, senhor...” Disse, admirando a condução elétrica que se contorcia pelo dedo indicador do desconhecido.

“Kekkei Genkai? Não, não. Nem todo ninja nasce com essas coisas, garoto. Alguns não são abençoados pelo destino, e precisam treinar ainda mais duro para conseguirem as suas próprias coisas,” falou o estranho, recolhendo o dedo e o seu poder, para o desapontamento do menino. A frustração voltou a manchar os traços do rosto de Taichi, reconhecendo a verdade por detrás daquelas palavras. O destino tinha mesmo seus favoritos.

É, eu sei bem disso.” Concordou. Lembrou-se de todas as habilidades incríveis que ele vira seus aliados usarem, os poderes desconhecidos de seus inimigos, e sentiu um nó na garganta por constatar uma vez mais o quão longe de qualquer um deles ele estava. O homem pareceu notar a mudança de tom no ânimo do menino, pois logo falou:

“É uma técnica como qualquer outra. Pode ser aprendida por qualquer um.” Ele caminhou para ainda mais perto. “Meu nome é Yamato. Talvez eu possa te ensinar o relâmpago negro, se quiser.”


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3950 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
onde encontram mais resistência é onde provocam o maior dano
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Quest: Raios Negros. Redutor de Tempo de Quest ativado aqui.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 395CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

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armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

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medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

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venenos
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TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 15:59

O queixo de Taichi caiu, espantado. Não esperava por aquela peripécia que a sorte poderia lhe pregar. Ele encarou o homem, agora denominado Yamato, e estudou as suas feições a procura de sinais de jocosidade, mas o homem não parecia estar fazendo qualquer piada.

Cê tá falando sério?” Perguntou, desconfiado. Seu coração pulava rapidamente, como se procurasse um caminho para fora de seu peito, como resposta para a proposta feita pelo shinobi da Nuvem, a animação evidentemente digladiando-se com a racionalidade aflorada do menino.

“Bem, isso vai depender da sua habilidade com Raiton, na verdade. Se você for bom com ele, talvez consiga aprender a manipular o Kuroi Kaminari,” explicou Yamato, coçando a cabeça levemente. No impulso, ele percebeu que talvez pudesse ter despertado um desejo impossível de se alcançar no garotinho à sua frente, já que nem todos os ninjas eram bons usuários com raios.

Raiton é o meu melhor elemento. Foi o primeiro que eu consegui aprender, senhor.” Disse Taichi, percebendo que talvez pudesse de fato aprender algo novo em meio a todo caos em que se encontravam.

“Opa, isso facilita demais. Seguinte: para te transferir o poder, vou precisar também testar a sua convicção. Vou desenhar um símbolo no seu braço e, enquanto isso, explicarei o que você precisa saber para produzir o relâmpago negro. Mas vai ser doloroso... tipo, muito doloroso. Quer mesmo isso?”

Sim! Por favor, senhor. Estou preparado para isso.” Respondeu Taichi, no timbre da voz uma determinação evidente. Yamato sorriu, feliz pelo que ouvira, e agachou-se ao lado do menino. Teceu alguns selos de mão rapidamente, e as descargas de obsidiana se contorceram outra pela vez pelos seus dedos; com eles, Yamato tocou o braço do menino, e Taichi abafou um grito de dor mordendo a própria língua.

A sensação de queimação era insuportável, mas o menino se forçou a se concentrar nas instruções do rapaz. A marca que ele tangibilizava em seu braço não apenas evidenciaria o poder do Kuroi Kaminari, como também permitiria que ele começasse o processo de aprendizado. Falou sobre os princípios por detrás da habilidade, determinando seu potencial e a sua limitação. Quando finalmente finalizou o processo, Taichi suspirou, a dor fazendo com que todo o seu corpo tremesse.

“Pronto, jovem. Agora você vai aprender na prática o que significa essa sua nova tatuagem”.


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3950 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
onde encontram mais resistência é onde provocam o maior dano
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RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Quest: Raios Negros. Redutor de Tempo de Quest ativado aqui.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 395CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

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armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

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TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 16:14

Taichi não prestou atenção na passagem de tempo, tamanha era a sua concentração no treinamento. Fazia tudo o que Yamato orientava com férrea diligência, imitando seus movimentos, respiração e estilos a fim de metamorfosear o seu simples raiton no obscuro relâmpago negro. Entendera que precisaria de técnicas específicas para conseguir manipular aquele novo poder, mas por sorte seu instrutor já demostrava experiência suficiente para passá-lo novos jutsus, sem que o menino os produzisse por conta própria.

Depois do que poderiam ter sido horas de treinamento prático, Taichi começou a entender a verdadeira essência do Kuroi Kaminari para além da mera teoria. Forçava o desabrochar da eletricidade negra para além da púrpura e do azul, dando a ela novas formas que começava a percorrer o céu em raios elaborados como vira antes Yamato ser capaz de fazer. Finalmente, após um longo e penoso período, a modelagem permitiu ao Raiton, agora tão escuro quanto a noite, modelar-se na aparência de uma besta indomável de quatro patos, que Taichi quase pôde acreditar ouvir rugir. Um felino? Ele finalmente percebeu, e desatou a rir frente a ironia da situação.

Suas invocações eram felinas; seu melhor amigo era um felino; e, agora, a temática de sua técnica mais poderosa era também um grande gato feito de raios.


                    • hit points 2250 | 2250 • chakra 3650 | 3950 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 08 •                    
onde encontram mais resistência é onde provocam o maior dano
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Intenção: Quest: Raios Negros. Redutor de Tempo de Quest ativado aqui. Gasto de chakra para fins meramente interpretativos, mas descontei mesmo assim para evitar aborrecimentos.

Custos:

HP | 2250.

CH | 3950 - 300 = 3650.

CN |

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Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 225HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 395CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 03 taijutsu 03
inteligência 04 força 03 velocidade 05 stamina 05 selo 03

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

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൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

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-

TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

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Seigen
Nukenin A
Seigen
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t74171-ficha-tobirama-uchiha https://www.narutorpgakatsuki.net/t74173-gestao-tobirama-uchiha#572562

Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 16:53



Recentemente versado nas artes médicas, Tobirama estava pronto para fazer o necessário. Mas era mesmo necessário?

O Ichibi permanecia em silêncio, pois sabia do verdadeiro motivo para Tobirama evoluir seus olhos. Ambição. A sede por poder que acompanha os guardiões da linhagem Uchiha, uma história que sempre acaba se repetindo. Shukaku viveu por milênios, mesmo antes do clã ser formado, e por isso o seu temor era genuíno... a besta da areia viveu para ver essa ambição se transformar em loucura nas mãos de um homem, e desejava que Tobirama não seguisse pelo mesmo caminho.

Tobirama, no entanto, admitia que o poder lhe tentava, seduzia, porém estava convicto que faria bom uso daquele presente. Usaria para garantir que males terríveis não assolem mais as pessoas que ele ama. O que virá disso? Só o tempo poderá nos dizer.

--

Recuperado de sua última batalha, o Nukenin se recolhe para um local privado, longe de olhares curiosos, garantindo que ninguém o havia seguido. Então, sob a luz de uma lamparina, Tobirama invoca um clone das sombras e lhe confia o próprio corpo para um transplante de olhos.

Os tesouros deixados por Erick ainda estavam intactos, guardados em uma pequena caixa com um líquido especialmente feito para preserva-los.

O Uchiha se deita em um simples colchonete e medita por alguns instantes, até quase ficar sonolento, abaixando assim a sua pressão sanguínea para potencializar a ação analgésica que viria a seguir. Uma seringa e uma ampola subtraídas da enfermaria dariam o suporte contra a dor, uma vez que Tobirama ainda não confiava completamente em suas habilidades com Iryō-Ninjutsu.

O transplante demorou um pouco mais que o esperado, devido à falta de experiência do Nukenin, mas tudo ocorreu sem maiores problemas. O clone das sombras teve cuidado em cada passo da cirurgia, e um cuidado ainda maior ao preservar os antigos olhos em um outro líquido estéril, em um novo recipiente. Tal recipiente foi marcado com o Jikukan-Fuin Sabaku no Takara e entregue ao verdadeiro Tobirama. Após isso, o clone se desfez.

Tobirama descansou por algum tempo e apagou as luzes para não forçar os novos olhos por enquanto. Assim que sentiu-se confortável, o Nukenin usou o Ryokou para se teletransportar até a sua dimensão particular e, caminhando pela areia com olhos semicerrados, ele adentrou na grande pirâmide para guardar seus antigos olhos em uma câmara secreta. Por fim, Tobirama aproveitou a viagem para renovar a areia especial de sua cabaça, retirando do seu estoque pessoal que se encontrava no mesmo lugar.

Após algum tempo de introspecção, o Nukenin voltou ao ponto de apoio com a mesma técnica, ainda com os olhos doloridos e buscando mais repouso em um local com menos luminosidade.

3000/30009188/942501/14


Considerações:

Objetivo: Despertar o Mangekyou Sharingan Eterno; Recarregar as Reservas de Areia e Preservar os olhos antigos.

Olhos adquiridos no seguinte tópico: https://www.narutorpgakatsuki.net/t75253-por-todos-nos-hikari-cobra-eric#587004

Olhos antigos preservados provisoriamente dentro de sua Dimensão Particular – Sabaku. Estes mesmos olhos estão dentro de uma pequena caixa com um líquido estéril para conservação, e tal recipiente está marcado com a técnica Sabaku no Takara.


Renovei meu estoque de areia a partir da areia que guardo em minha dimensão, num container de metal. Segue a descrição do Container:



Container de metal(Marcado com Sabaku no Takara)
Espécie: Comum
Rank: A
Descrição: Um grande container com 10m³ e aproximadamente 850kg. É fabricado com perfis e chapas de aço galvanizado de grande resistência e durabilidade, não sofrendo deformações ou oxidação ao longo do tempo. O teto da estrura é gradeado, enquanto suas paredes e base são inteiriças e conectadas por articulações metálicas. É feito para armazenar grandes quantidades de material. Tobirama usa o container para guardar um grande estoque de areia especial, deixando-o confinado em uma pirâmide dentro de sua dimensão particular.
Habilidades/Mecanismos: Apenas armazenamento. Pode armazenar até 30000u de areia especial, devendo ser comprada normalmente (custando Ryous).
Areia Armazenada: 29240/30000.



Bônus e Dados:





Jutsus Ativos:

Ryokou
Rank: A
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo
Alcance: Pessoal
Selos: Cobra, Dragão, Coelho, Cavalo, Pássaro e Tigre.
Duração: Uso único, precisando de 1 post de intervalo para reutilizar.
Descrição: Tobirama criou esta técnica para acessar sua dimensão particular com maior facilidade, evitando que seus olhos fiquem sobrecarregados com o uso excessivo do Kamui. Trata-se de uma "sintetização" da técnica matriz de teletransporte, porém sem a necessidade de ser canalizada através do Mangekyou Sharingan. O Jutsu funciona por manipulação de chakra e kanjis específicos para distorcer o Espaço-Tempo ao redor de si mesmo, criando um campo energético pessoal que sintoniza a sua frequência com a mesma frequência da Dimensão Sabaku, tornando-se atrativo à ela. Em seguida, Tobirama cria um vácuo Espaço-Temporal através dos kanjis que complementam a sincronização, fazendo-o ser tragado pela distorção temporal e enviado através do espaço.
Trivia:
- Só funciona com o próprio usuário e objetos que esteja segurando (apenas objetos inanimados).
- O custo em chakra da técnica segue os padrões do Kamui.
- A técnica leva alguns segundos para ser concluída, não servindo para se esquivar de ataques.

Jikukan-Fuin Sabaku no Takara  
Rank: C
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo; Kuchiyose no Jutsu; Fuuinjutsu Rank A
Alcance: 5m
Selos: 3
Duração: Um uso a cada 2 turnos.
Descrição: Tobirama uniu os seus conhecimentos acerca de Jutsus de invocação, fuuinjutsus e técnicas de Espaço-Tempo, formulando uma nova habilidade capaz de invocar objetos presentes em sua Dimensão Particular. Os objetos costumam ser guardados dentro de uma enorme pirâmide isolada no meio do deserto Sabaku, armazenados dentro de câmaras secretas que somente o próprio Tobirama conhece a localização. Os objetos são previamente marcados com um selo que se assemelha ao desenho de uma ampulheta, e uma vez marcados eles podem ser convocados ou dispensados de volta com a mesma facilidade. Para invoca-los o Uchiha realiza os selos necessários e toca uma superfície com uma das mãos, resultando em uma série de Kanjis que se espalham em um pequeno raio e trazem consigo o item requisitado. Para dispensa-los de volta à pirâmide basta um único selo cancelando a invocação, funcionando de forma semelhante à uma técnica de Invocação.
Trívia:
– Só é possível invocar objetos previamente marcados.
- Marcar um item gasta Chakra equivalente ao Rank da técnica.
- Invocar um objeto gasta Chakra de acordo com o tamanho, sendo 25 (pequenos); 50 (Médios); 75 (Grandes) e 150 (Colossais).
- Apenas um objeto pode ser invocado por vez, mas todos os objetos invocados podem ser dispensados de uma só vez.
- Esta técnica não funciona com seres vivos, servindo apenas para invocar itens e objetos inanimados.

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 O7FXXrL
Iryō Ninjutsu
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Grande ou Bom Controle de Chakra, Conhecimento Anatômico & Quest: Caminhos da Cura.
Descrição: Ninjutsu médico (医療 忍術, Iryō Ninjutsu, literalmente significando: Técnicas de Ninja Médicas) é um ramo de ninjutsu associado com a cura, bem como a manipulação de seus próprios, ou o corpo de outro, praticado por shinobi categorizado como "médico-nin". O uso do ninjutsu médico requer um controle de chakra muito avançado, bem como um amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos. O conhecimento do ninjutsu médico pode ser usado para uma variedade de propósitos além de simplesmente curar, como criar e tratar venenos, como visto com Shizune, que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizar autópsias ou cirurgias ou atacar o corpo de uma pessoa diretamente, derrubando o sistema nervoso do alvo ou enviando-os para um estado comatoso, substituindo seu corpo por chakra. O Ninjutsu médico também pode ser usado ofensivamente, testemunhado no uso de Kabuto Yakushi dos escalpelos de chakra na batalha, superando o corpo de seus oponentes com chakra médico e Tsunade também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente, como mostrado quando ela tentou usar ninjutsu médico para matar Orochimaru. Tsunade, conhecida como a maior médica-ninja do mundo, conseguiu aplicar o controle extremo do chakra requerido para o ninjutsu médico para criar força aprimorada no chakra, uma habilidade que ela ensinou a sua aluna, Sakura Haruno.

Itens:

Kunais: 20 Unidades (Bolsa Ninja Infinita)
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra
Localizado no pescoço
Oroborosu no Yoroi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Armadura vestida sob as roupas

Kusanagi no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
A espada está amarrada do lado esquerdo no cinto de  Tobirama, na mesma posição em que uma Katana estaria em um Daisho samurai tradicional.


Kōzoku no Tsurugi
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Causará paralisia no membro cortado por 1 turno.
Descrição: Uma katana belíssima, forjada pelos ferreiros Hattori, cujo punho exibe uma cabeça de lobo esculpida. A arma é poderosa o suficiente, mas tem uma pecualiaridade: ela é absurdamente fria e brilha num azul-leitoso. Dizem que ela foi forjada através de gelo feito com chakra, por isso ela diminui a temperatura das coisas que toca e até causa paralisia nas áreas afetadas. Acredita-se que foi utilizada por Shion no passado.
A espada está amarrada em seu sinto ao lado da Kusanagi, na mesma posição que uma Wakizashi estaria em um Daisho samurai.

Cabaça de Areia
Espécie:
Comum
Rank: C
Descrição: Uma grande Cabaça de areia, feita pela própria areia do Shukaku, utilizada principalmente para armazenar uma areia especial infundida com o Chakra de Tobirama.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.
Posicionada nas costas, na diagonal, dividindo o peso para os dois lados. Permanece presa por cordas amarradas no cinto e vestes de To.birama.

Energy Manager:

Chakra Shukaku
Inicial: 1500/1500

Chakra Tobirama

9425/9425
Kage Bushin: -38(não calculei a divisão, pq ele foi desfeito antes do final do turno)
Ryokou: -75
Ryokou²: -75
Sabaku no Takara: 19
Transplante: -30(retirei um valor genérico pra operação, ja que não precisa de jutsu específico pra fazer)
CH Final: 9188


Chakra Natural
00/400



HP

3000/3000


Stamina
Stamina: 1/14

Areia Especial
Cabaça: 2230/3000
Recarga Container: +770

Antes - Container de Metal (Na Dimensão Sabaku): 29240/30000
Depois: 28470/3000


Qualidades:

Inatas:
- Grandes Reservas de Chakra;
- Habilidade em Ninjutsu;
- Grande Controle de Chakra;
- Perícia Elemental (Suna).

Treináveis:
- Mestre Elemental (Suna);
- Inteligência Avançada;
- Centro de Energia Natural;
- Conhecimentos Anatômicos;
- Mente Implacável.



_______________________

"Você pode se vingar do mal, sem se tornar parte dele?"
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Bahko
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 17:42



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

A relação entre Naomi e Kokuo estava ficando cada vez melhor, ou seja, o espaço em que a Kokuo se encontra, fica menos feio e com uma iluminação melhor. Além do espaço bem iluminado, a cor branca da Kokuo fazia a iluminação “natural” do local rebater em si, ficando cada vez mais fácil de a enxergar. Porém ainda havia algo que incomoda a médica sempre que olhava para sua nova amiga: os quatro chifres. - Por que você não tem cinco chifres, para corresponder ao seu número de caudas?

Olhando para o próprio reflexo na água, Kokuo ficou alguns segundos se olhando, mudando de ângulo e então olhou de volta para a médica. - Boa pergunta. Não ligo de ter apenas quatro chifres, não vai mudar muita coisa. - Porém, a médica ainda ficou incomodada com o número de chifres. “Nunca vou me acostumar com isso, tenho certeza.”. Deixando o pensamento de lado, Naomi viu o enorme corpo da bijuu e começou a pensar em possibilidades de utilizar o corpo de Kokuo para lutar. - Tem algum jeito de eu usar seu corpo para lutar? Quem sabe colocar suas caudas para fora e acertar alguns demônios? - Falou, achando que isso seria cômico.

Considerações:
200 palavras. Transformação Parcial (01/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 17:51

@Tails quest dos raios negros, Ok; @Seigen. Ok, parabéns pelos olhos.

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:: Benção Boruto :: Benção Kawaki ::
Status Base
HP: 1200/1200 CH: 1750/1750 STA: 00/05

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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 18:03



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Por mais estranha que a pergunta possa parecer, na verdade, Kokuo afirmou com a cabeça. - Podemos tentar fazer isso. Comece usando meu chakra para tentar criar uma cauda, a partir disso você vai poder ir melhorando. - Como sempre, Kokuo falou com muita calma. - Tem alguma dica? É só simplesmente botar pra fora? Como é ter uma cauda? Na verdade, como é ter cinco? - Apenas pensar em ter uma cauda, já pareceu muito estranho para a médica, agora ter cinco, mais estranho ainda.

- Para mim sempre foi natural. Chega a ser estranho pensar em como não ter as caudas. Como você se equilibra em apenas dois pés sem ter uma cauda? - E então Naomi notou que as caudas possuem muito mais utilidade do que achava que poderia ter. Pegando uma parte do chakra, Naomi começou a concentrar ele na área da lombar até que aos poucos, começou a formar uma cauda, essa que era movida pelo simples pensamento da médica. Sorrindo, fez uma coisa que nunca pensou em fazer: colocou a cauda no chão e a usou como um banco, para descansar. - Além de poder usar para lutar, posso usar ela para descansar! Gostei.

Considerações:
200 palavras. Transformação Parcial (02/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 18:24



Uzumaki Naomi

Checkpoint²

Agora já conhecendo bem a Kokuo, Naomi sabia que iria vir um sermão ou algo do tipo, então apenas esperou com um sorriso no rosto, mas a bijuu apenas olhou para a jinchuuriki normalmente. - Use com sabedoria. - Levantando a sobrancelha direita, como sempre, Naomi apenas soltou uma pequena risada, então decidiu deixar a sua nova amiga em paz. - Bem, depois eu volto, sei que você gosta de ficar na sua, vou achar um grupo para ficar mostrando meu novo poder. - Falou, enquanto deu as costas e balançou a cauda como quem queria se mostrar.

No lado de fora, Naomi notou que estava com a cauda que havia projetado na dimensão do selo, então fez mais uma para então começar a balançar as duas. Ao se virar para ver como as duas são, acabou batendo em um armário e quase o fez cair. “Caramba, perdi completamente minha noção de espaço!”, pensou enquanto ria com a situação. Havia muito tempo que não tinha algo do tipo, desde a puberdade quando começou a crescer mais que o normal, então ficou rindo consigo mesma. "Melhor treinar um pouco com elas antes de começar a ficar mostrando algo tão desengonçado por aí."

Considerações:
200 palavras. Transformação Parcial (03/03)
Jutsus Usados:
Bolsa de Armas 1(Perna direita):
+5 Kunai [5]
+5 Shuriken [5]
+2 ‎‎Hikaridama [2]
+2 Kemuridama [2]
Bolsa de Armas 2(Lombar):

Pílula de Cura do Ajudante
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma mistura de ervas que conseguem regenerar algumas células condensadas em uma pílula.
Bonificações: Cura(5%do HP)

Oroborosu no Yoroi(350/350)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.

Chīsana bakku pakku(2700/3000)
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma mochila pequena que Ging sempre leva nas costas, para armazenar a areia de ferro.
Bonificações: Capacidade de 3000 un de areia.
Qualidades e Defeitos:
-Grandes Reservas de Chakra
-Grande Vitalidade
-Grande Controle de Chakra
-Habilidade em Ninjutsu
-Conhecimentos Anatômicos
-Inteligência Avançada
-Perícia em Fuuinjutsu
-Perícia Elemental Raiton
-Centro de Energia Natural
-Comedor de Chakra
-Sensor
-Perícia Elemental Jiton Satetsu
Defeitos: -Código de Honra: Humanitário
-Egocêntrico(superado)
Databook:
Ninjutsu:6
Genjutsu: 4
Taijutsu: 1
Inteligência: 5
Força: 4
Velocidade: 4
Stamina: 5
Selos: 4
Sensoriamento: 10
Recuperação:10
Cura: 10
Ninshuu: 10
Shurikenjutsu: 10
Ilusão: 5

HP: -x- CH: 5725/5725 CN: 000/400 Gobi: 3500/3500 ST:00/15



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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 29/5/2021, 21:17

@Bahko. Ok

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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 30/5/2021, 10:56

O humor do pequeno jonin já não era mais o mesmo desde que ele aprendera a arte do relâmpago negro. Taichi sentia, em seu interior, que talvez ele pudesse verdadeiramente conseguir progredir neste curto espaço de tempo ao ponto de tornar-se relevante na luta que vira a ser desencadeada logo mais, e que, de alguma forma, seria útil aos seus aliados. Ele havia melhorado as suas habilidades com o Raiton, a sua natureza mais forte, mas Taichi sabia que não deveria negligenciar o seu terceiro chakra elemental recém descoberto. Por isso, decidiu que estava na hora de iniciar seu treinamento.

Sem o auxílio de Jyu, que ele ainda não havia encontrado em lugar nenhum, restava a Taichi tentar desenvolver evoluir o seu domínio sobre a água por conta própria. Caminhou pacientemente pelo território da Aliança Shinobi, em busca de uma área reservada que pudesse servir-lhe de campo de treinamento improvisado. Ignorou tudo e todos enquanto isso, mantendo-se totalmente focado em seu novo objetivo, e só sossegou quando o silêncio se tornou a sua única companhia dentro do acampamento.

Respirando fundo, concentrando-se para trazer a tona a diligência necessária para desenvolver um pouco mais o controle sobre o Suiton, ele finalmente entrelaçou os dedos, formando seus novos selos.


                    • hit points 1950 | 1950 • chakra 3650 | 3650 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 07 •                    
sou água que corre entre pedras
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Obtenção da qualidade Perícia Elemental: Suiton. Redutor de Tempo ativado aqui.

Custos:

HP | 1950.

CH | 3650.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Raiton – paralisia de 1 turno no local afetado ou no corpo inteiro [centro do corpo/coluna];
Katon – rank-A e superior causam queimaduras de terceiro grau;
Suiton – 50 pontos a mais de força;
Kuroi Kaminari – 100 pontos a mais de força;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 195HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 365CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 04 taijutsu 04
inteligência 04 força 04 velocidade 05 stamina 04 selo 04

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 L79PKe6
venenos
-

TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

_______________________

-
Tails
Jōnin
Tails
Vilarejo Atual
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Re: [ Por todos nós ] Checkpoint² - 30/5/2021, 11:11

Começou a invocar pequenas quantidades de água, trazendo para o campo de batalha apenas o suficiente para que conseguisse se lembrar de fato o que era capaz de fazer. Mas invocar jutsus meramente não seria o suficiente, ainda mais utilizando alguns de tão baixo nível como eram aqueles. Seu intuito era tornar-se tão habilidoso quanto seu amigo Jyu, e para isso Taichi sabia que precisava aumentar não apenas o poder bruto de suas técnicas, como também torná-las mais refinadas e precisas.

Para isso, ele precisava se esforçar para aperfeiçoar o seu controle de chakra, a fim de evitar gastos desmedidos ao utilizar o Suiton em suas técnicas. Desta forma, enquanto tecia os selos de mão dos poucos jutsus do elemento que conhecia, Taichi se concentrava principalmente para obrigar o seu corpo a despender menos de sua energia na composição da matéria liquida que pretendia conjurar. Ciente de que o controle seria a chave naquela etapa do treinamento, ele iniciou a elevação gradual de sua força interior, tomando o cuidado necessário para que o chakra amassado em seu corpo fosse menor do que o habitual.

Repetiu o processo uma, duas, três vezes, até que conseguisse se sentir razoavelmente satisfeito. Quando finalmente conseguiu produzir a mesma quantidade de água inicial, mas com menos chakra, ele percebeu que poderia dar início ao próximo passo do treinamento.  


                    • hit points 1950 | 1950 • chakra 3550 | 3650 • chakra natural 000 | 400 • stamina 00 | 07 •                    
sou água que corre entre pedras
referencial:
RELATÓRIO • BUFFS:
Intenção: Obtenção da qualidade Perícia Elemental: Suiton. Redutor de Tempo ativado aqui.

Custos:

HP | 1950.

CH | 3650 - 100 = 3550.

CN |

GCC – redução de todos os consumos de chakra em 25%,  -1 ponto na quebra de genjutsu;
Hab. em Ninjutsu – redução de 10 pontos de chakra em ninjutsus que utilizem chakra puro;
Raiton – paralisia de 1 turno no local afetado ou no corpo inteiro [centro do corpo/coluna];
Katon – rank-A e superior causam queimaduras de terceiro grau;
Suiton – 50 pontos a mais de força;
Kuroi Kaminari – 100 pontos a mais de força;
Ninjutsu inato – 200 pontos a mais de força;
Ninshu – 200 pontos a mais de força e 42m/s.;
Combate – 200 pontos a mais de força;
Cura – 75%HP a mais em iryō ninjutsus;
Ilusão – 2 turnos máximos;
Regeneração – 10% – 195HP – a cada turno;
Recuperação – 10% – 365CH – a cada turno;
Velocidade – máxima igual a 22m/s;
Oroborosu no Yoroi – resistência a técnicas de Raiton até rank-B, +1 turno de durabilidade;
Chakra Ōtsutsuki – 25HP e 50CH a cada turno, acumulativo com os atributos secundários.
BUILD • ITENS:

databook
ninjutsu 06 genjutsu 04 taijutsu 04
inteligência 04 força 04 velocidade 05 stamina 04 selo 04

regeneração 10 recuperação 10 sensoriamento 00 shurikenjutsu 00
cura 10 absorção 00 ninshu 10 combate 10 ilusão 02

qualidades e defeitos
+ Conhecimen Anatômico inata
+ Grande Controle de CH inata
+ Habilidade em Ninjutsu inata
+ C. Energia Natural treinável
+ Conhec Científicos treinável

Estresse Pós-Traumático
Vício: Automutilação

particularidades
∷ Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu
∷ Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
∷ Primeira Especialidade: Genética
∷ Segunda Especialidade: bloqueada
∷ Transplantes: não possui
∷ Habilidade Única: Ciência
∷ Pacto de Sangue: Gatos

equipamentos
൦ Bolsa de Armas
Kunais | 05un.
Hikaridama | 05un.
Kemuridama | 04un.
Kibaku Fuudas | 24un.

൦ Bolsa Shinobi Personalizada
Oroborosu no Yoroi | 01un.
Teppun | 04un.
Saisei Jōzai II | 02un.
Kinchikan'yaku | 02un.

descrições pertinentes:

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 LZhczL1
armamentos

Oroborosu no Yoroi Armadura de Ouroboros
Rank: S.
Habilidades: será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

 [ Por todos nós ] Checkpoint² - Página 2 EoEFKTy
medicamentos

Saisei Jōzai II Pílula de Regeneração II
Rank: D.
Descrição: uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Efeitos: cura 8% de HP.

Kinchikan'yaku Relaxante Corporal
Rank/Classe: D.
Descrição: esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Efeitos: removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Teppun Pó de Ferro
Rank: E.
Duração: instantâneo.
Descrição: pastilha anticolinérgica, feita a partir do cloridrato de orfenadrina, que funciona como um potente relaxante muscular capaz de restaurar parcialmente a durabilidade do usuário após a sua ingestão. Pode ser utilizado uma única vez por tópico, tendo efeito imediato.
Efeitos: recobra metade da durabilidade do usuário.

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venenos
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TÉCNICAS • HABILIDADES:

utilizado

curinga
cactus

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