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- [ Por todos nós - Genin ] Sorano
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Narrador
Game Master
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)

Por todos nós!
Sorano - Nível Genin
Aqueles que decidissem seguir Katsura, se encontrariam com um ser portando asas angelicais não muito longe de onde a guerra estourou. Do alto dos céus, amortecendo a queda com a resistência do ar, uma bela moça de luvas e laço azuis, vestido branco e pele alva ria docemente, deleitando-se com o desespero que foi instaurado no campo de batalha.
— Ora, ora... o que temos aqui! Estava tão animada por esse momento! — o ânimo da mulher era extremamente cínico, embora sincero. — O cheiro do sangue, suas carinhas amedrontadas... isso é, isso é... PERFEITO! — cobria a boca, mantendo-se cordial e delicada. A angélica arregalou os olhos e disse, pensativa. — Vejamos, vejamos... Quem será que eu vou matar primeiro... hm... — com o dedo indicador batendo contra os lábios, foi encarando um a um. Aparentemente, ela havia ficado com um grupo um pouco mais jovem. — Você! Adoro crianças e o jeito que elas gritam quando estão prestes a morrer! — apontava para o menor entre todos eles, o garoto Senju.
Depois que Lilith apareceu, transformando a base militar em um campo de batalha, o cenário mudou drasticamente. Os ninjas estavam cercados de estacas de gelos, corpos empalados e eletrocutados, um mar de recém cadáveres empilhados. Ao redor deles, era como se um grande campo oval tivesse se formado. Entre eles e a mulher, pouco mais de trinta metros de distância. Mesmo de longe, eles poderiam perceber que ela alcançava uma pequena bolsa brilhante que tinha na cintura. — Hm, isso aqui vai ser útil contra vocês, interessante... — ela deu uma espiadinha sobre o ombro e começou a contar quantos ninjas estavam presentes. — Um, dois... quatro, seis! Boa, acho que tenho munição de sobra! — Porém, quando foi abrir o zíper para alcançar o que havia de pegar, ele emperrou. — Essa merda sempre falha nas piores horas... Calma aí, meus queridos! A Sorano já vai matar vocês! Hihi.
Era a chance que eles precisavam para se organizarem e se situarem no campo de batalha.
- Considerações:
- > Este tópico tem 5 vagas e dificuldade Genin/Chūnin.
> Vamos iniciar o combate contra a Sorano. Agora é momento de foco total, qualquer descuido pode ser fatal mesmo tendo um nível de dificuldade menor se for comparado aos outros.
> Este primeiro post é um post de apresentação. Ou seja, sem ataques. Apenas nesse primeiro post, não há limite de palavras.
> A ordem de postagem será definida conforme vocês forem postando no primeiro turno.
> Leiam os posts dos seus companheiros por completo.
> Qualquer dúvida sobre a narração, o narrador está disponível para sanar as suas questões. Não hesite em perguntar, mas esteja atento as perguntas dos seus colegas, vocês podem ter a mesma dúvida.
> Qualquer erro por parte do narrador ou alguma coisa a acrescentar, vocês saberão por meio do Discord.
> Sempre. Sempre. Sempre leia as considerações do narrador.
> Verifique se o seu post está de acordo com as regras de combate.
> Como disse na narração, vocês tem uma janela de tempo para planejar algo e montar breves diálogos com seus colegas de combate.
> Sorano está a 30 metros de distância de vocês.
> Katsura está com vocês, mas não esperem que ela vá resolver tudo; na verdade, esperem o mínimo possível dela. Quem tem de lutar são vocês.
> Cada player terá um W.O de 24H, a contar pelo último post do colega.
> Caso não poste no prazo, ganhará um contador de W.O. 2 W.Os e o personagem morrerá.
> Evitem erros bobos, isso é um mundial. A tolerância nesse tipo de evento é bem pequena.
Convidado
Convidado
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128](https://pm1.narvii.com/7844/0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128.jpg)
A batalha contra Sorano
HP: 600/600 CH: 175/190 - 175/190 - 175/190 - 175/190 - 175/190 (946+75[max 950] = 950-38(Kage Bunshin)-38(Kirigakure)=874/950 para 5 Megumis) STA: 01/05
Megumi empunhava suas Aian Nakkuru e chegava ao local de sua batalha. Logo podria perceber que estava sendo acompanhado por um punhado de aliados. Fushiguro já teve contato com a maior parte deles, mas não sabia exatamente o que esperar de cada um. Sua melhor impressão foi do pequeno Senju de postura informal, dada a companhia que ele manteve na base militar. O ambiente da batalha não estava longe do local onde tudo começou, mas as pilhas de cadáveres e estacas de gelo formavam um tipo de arena dos pesadelos. A oponente pelo visto seria uma mulher portando asas angelicais que veio do céu para o campo de batalha. Ela fez alguns comentários e Megumi não a interrompeu, buscando entender ao máximo sua forma de pensar e suas habilidades.- Ela era sádica, talvez até demais. Isso poderia vir a calhar como uma ferramenta psicológica.
- Ela possuía uma bolsa brilhante. Como o Byakugan já estava ativado, Megumi tentou analisar o fluxo de chakra daquele item e da oponente, buscando entender o que mudava enquanto ela interagia com a bolsa. Um recurso limitado aparentemente.
- Ela comentou sobre Isirus. Ele é um potencial alvo prioritário.
Enquanto analisava tudo isso, a primeira ação de Megumi fui abrir sua boca e liberar névoa:
- "Kirigakure no Jutsu!" - O raio era de 50 metros, de forma que teoricamente deixaria a oponente dentro do raio de ação da técnica, caso ela não fizesse nada a respeito. Megumi prepararia um Kawakirimi no Jutsu, usando essa oportunidade, utilizando como objeto a ser trocado um dos corpos mortos do ambiente, de forma que Megumi iria para trás de uma pilha de cadáveres a 10m, na direção de Katsura, caso a técnica fosse ativada.
- "Kage Bunshin no Jutsu!" - Imediatamente após a predaração da substituição, Fushiguro criaria 4 clones das sombras e cada um deles iria na direção de um aliado, usando Henge no Jutsu para se transformar em seu interlocutor. O original se movia na direção de Katsura, para informar que mais aliados se reuniriam em sua localização em breve. Não sabia se seus aliados conseguiriam se orientar pela névoa, portanto os clones, que já portavam o byakugan, iriam auxiliar na reunião. Os clones e Megumi se moveriam usando barreiras do ambiente, como detritos, pilares de gelo e partes destruídas da aldeia de Iwa como cobertura, afim de não serem imediatamente atingidos por algum potencial ataque antes de alcançar os colegas. Caso consigam chegar até eles, já transformados, os clones falariam o seguinte, já em movimento para a reunião de todos:
- "Eu sou um clone de Megumi, de Konoha, vim guiá-lo até os demais. A névoa só irá durar alguns instantes. Nossa oponente é capaz de voar e tem asas, possivelmente dissipará a técnica. Rápido, vamos nos reunir fora do campo de visão dela, mas próximos a Katsura-sama. Por favor, me informe suas aptidões e dificuldades de forma sucinta, sem parar de correr. Sou um ninja médico capaz de utilizar Doton, Suiton. Minha sugestão é observarmos o padrão de ataque dela, entendendo sua técnica, antes de agirmos de maneira ofensiva. Vamos economizar chakra por hora e nos concentrar em tirar aquela bolsa brilhante dela e mantê-la no chão."
Apesar de por fora estar no controle da situação, seu coração batia cada vez mais acelerado. A vontade de vomitar aumentava, o ar estava pesado. "Continue se movendo, continue se movendo, bota essa cabeça pra funcionar" pensava Megumi suando frio. A reunião dependeria da posição de Katsura, mas caso ela concordasse em se movimentar, ocorria preferencialmente em um ponto cego da adversária, preferencialmente contra o vento, de forma que qualquer movimento da névoa livraria primeiro os aliados e depois a adversária.
- Considerações:
Palavras: 615 palavras
Comentários: A intenção é, após alcançar os aliados, realizar movimentação em velocidade máxima na direção do ponto cego da adversária, se possível com vento favorável. A distância continuaria a ser 30m. Kage Bunshins transformados tem a intenção de confundir a adversária. 0 ofensivos, 0 defensivos, 1 técnica em preparação, 2 técnicas passivas
Aparência: Megumi Fushiguro
- Jutsus usados:
- Byakugan
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Custo: 4. Contabilizado no tópico da Base Militar e recuperado (chakra otsutsuki/premium jounin)
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.Kage Bunshin no Jutsu (4 criados, 5 megumis totais) [1/2 jutsu passivo]
Rank: B
Custo: 38 (50-25% GCC) + divisão
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.Kirigakure no Jutsu (50m utilizados) [2/2 jutsu passivo]
Rank: D
Custo: Especial 1/m de raio de ação. Custo utilizado:38 (50m-25% GCC)
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do dōjutsu.Henge no Jutsu [Técnica básica, sem custo e isenta do limite de Técnicas por Post]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro (realizados em 0.8 segundos).
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Kawarimi no Jutsu [Técnica básica, sem custo. 1/1 jutsu em preparação]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra (realizados em 1.2 segundos) .
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Bolsa de itens:
- + 4 Kibaku fuuda
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 Kunai
Aian Nakkuru
- Itens usados:
- Databook:
- [04]NINJUTSU
[01]GENJUTSU
[02*]TAIJUTSU
[03*]INTELIGÊNCIA (2 armadilhas achadas ou postas/3 turnos)
[01]FORÇA (Armas: 8m & 8m/s; dano extra: +10)
[03]VELOCIDADE (14m/s)
[03]STAMINA
[02]SELOS (4se/s)
[00]REGENERAÇÃO
[00]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[04]CURA (+8% de cura)
[00]ABSORÇÃO
[00]NINSHU
[00]COMBATE
[00]ILUSÃO
[01]ENCOBRIMENTO
[01]RATREAMENTO
- Qualidades e defeitos:
- +GRANDE CONTROLE DE CHAKRA [00]
+INTELIGÊNCIA MATEMÁTICA [02]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU [00]
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA [02]
+CONHECIMENTO ANATÔMICO [01]
—CÓDIGO DE HONRA: HUMANITÁRIO [2]

Revouv
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
あいまいなアート.Você não está vivendo. Você está sobrevivendo em um mundo sem cor.
— A gente não pode ir direto bater na Lilith? Tem que cuidar da cadelinha alada dela~? Que inferno... — Digo, tragando um cigarro, soltando a fumaça por entre meus lábios ressecados e coçando meu pescoço. Devido ao fato de eu não conhecer nenhum dos shinobis de outras aldeias, não estava esperando socialização, logo, preparei unicamente uma estratégia que utilizasse de minhas habilidades, mas estava disposto a ouvir os demais caso os mesmos aproximassem-se do campo de batalha. Eu sigo adiante com um semblante que denotava ira, um ódio que talvez jamais tivesse sentido em minha vida. Minha fúria mascarava meu desgosto pela presença de alguém tão sádica quanto Sorano, como a mesma referiu-se durante sua apresentação. O menosprezo pela vida daquelas pessoas, que sacrificaram-se tanto e que agora são apenas míseros cadáveres empalados é imperdoável. Eu precisava eliminar aquela mulher, não importa como. Eu nunca fui um exemplo de pessoa e meu descaso a vida alheia tornou-se minha característica mais notória, mas isso era uma crueldade sem tamanho: — Se forem atacar essa mulher, me avisem que eu dou cobertura! — Brado ferozmente, entoando a qualquer um independentemente da proxêmica, na tentativa de faze-los entender que eu manterei distância do oponente. Pretendia e tentava manter a maior distância possível, mas não queria recuar para que isso não me desfavorecesse ou que acabasse causando maiores problemas a meus aliados. Deixando uma técnica de substituição preparada, e com ambos os meus palmos próximos para a execução de selos de mãos caso fossem necessários posteriormente, eu retraio minha postura, deixando minhas pernas mais afastadas e meus ombros soltos. Em um momento, caso a técnica executada por meu aliado fosse sucedida, eu notaria a estranha emanação de um gás que alastra-se na região. Não muito depois, vejo a aproximação de um clone feito por um dos shinobis que lutariam ao meu lado, informando-me da situação em detalhes: — Que agilidez pivete, bem pensado. Eu sou um ninja habilidoso com genjutsus, mas meu corpinho não aguenta o tranco. De preferência, eu posso distrair ela por tempo suficiente para que vocês ataquem ou recuem, mas não posso fazer isso muitas vezes. Eu não sou muito rápido então vou ter que ficar aqui e se for pra me mover, vai ser bem lentinho. Aliás, prazer, Kaonashi é o nome. Sou de Kumogakure. — Respondo ao clone, que questionava-me quanto a minhas aptidões físicas, mentais e habilidades gerais. Imaginar estar a frações de segundos de um combate deixava-me em estado de transe, ao mesmo tempo que minha respiração era mais pesarosa. Meu suor escorria por minha testa e pela saliência de meu respirador químico. Tudo dependeria de nós, não havia espaço para erros. A pressão era tamanha que se fosse em meu coração, o esmagaria. Talvez deus esteja sorrindo para nós hoje, apenas torço para que esse sorriso não seja tão doentio quanto o de nossa inimiga.
—
HP: (550 • 550) | CH: (1.250 • 1.250) | ST: (00 • 06)
- Considerações:
> Número de palavras: 483.- Considerações narrativas:
- Objetivo:
> Em caso das técnicas executadas por Isshin fossem bem sucedidas, responderia as perguntas de seu clone, mas manteria a posição dentro da cortina de fumaça.
> Distância mantida em 30 metros, como descrito pela narração.
> Técnicas preparadas descritas nas considerações adicionais. Substituição preparada em 0.6 segundos.
> Continuação do Evento [ Por todos nós - Gennin ].
- Aparência:
- Kaonashi veste-se com um cardigan de cor bordô, um casco grande e por dentro um suéter preto de cola alta e de manga comprida. Um par de luvas pretas em ambas as mãos. Em seu pescoço, o contorno está enfaixado e com duas pontas da faixa soltas, além de uma corrente prateada pendurada. No rosto, especificamente no contorno dos olhos, um delineador preto. Logo abaixo, uma máscara comum em seu vestiário, um respirador químico, que utiliza como cosmético. Com seu cabelo, cobre boa parte de seu rosto com uma franja lateral e por cima, uma touca. Por fim, na parte inferior, usa apenas de uma calça preta e uma bota de couro, também preta.
- Atributos:
- Atributos primários:
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 0
Stamina: 4
Selos: 4
- Atributos secundários:
Regeneração: 0
Recuperação: 1
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 0
Combate: 0
Ilusão: 10
- Técnicas usadas:
- Técnicas ilusórias:
- Genjutsus são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu criam falsas sensações no sistema nervoso da vítima, alterando fluxo do chakra dela e, consequentemente, causando uma perturbação nos sentidos.
- Técnicas ofensivas:
- Técnicas defensivas:
- Jutsus armadilhas:
- Invocações:
- A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
- Jutsus em preparo:
Kawarimi no Jutsu.
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Jutsus passivos:
levitico10
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
Sorano, a sádica.
B A T A L H A
B A T A L H A
"Sádica. Possível capacidade de voo, velocidade e manobrabilidade indeterminadas. Alvejando o mais novo. 30 metros. Bolsa brilhante, utilidade condicional. Munição limitada. Possível problema de acesso."
Essas eram as informações que tinha obtido sobre o inimigo nos primeiros momentos. Sabia que algumas dessas informações poderiam estar erradas ou mesmo serem deliberadamente falsas para engana-los, teria que aferir a veracidade de cada uma individualmente antes de usa-las, mas era mais fácil ser analítico nesse momento que se deixar sentir o terror da situação.
"Prioridade 1: Sobreviver ao ataque inicial e entender o padrão de ataque. Kage Bunshin no Jutsu!" Criou 4 clones enquanto se dirigia ao local da batalha, já em antecipação de um ataque. Além disso, notou entre os corpos empalados por gelo no local...
“Não pensa nisso! Não pensa nisso! Não pensa nisso!”
Notou uma estaca de gelo que havia quebrado sob o peso de sua carga. Estava num lugar propício, ocultado pelo gelo ao redor, parecendo ser um lugar ideal para começar a preparação de uma técnica de substituição, então o fez.
Buscariam então um lugar para se esconderem e observarem a situação, escondendo-se individualmente, mas numa área próxima para que pudessem defender um ao outro em caso de ataque. Esse esforço seria facilitado caso Megumi crie uma névoa. Se abordado pelo clone de Megumi ele dividiria os clones, mantendo um consigo e deixando que outros 3 tentassem se esconder em pontos diferentes do campo de batalha.
Em caso de separação e havendo a cobertura da névoa, os clones utilizariam o henge no jutsu para tomar a aparência de shinobis distintos quaisquer, apenas para que as informações que eles revelem sobre si não sejam inferidas sobre o original. Os 3 clones que se separariam têm por objetivo um ataque que requer duas pessoas para executar, mas o fariam apenas quando tivessem clara visão do alvo e uma abertura, possivelmente quando a mesma estivesse atacando os demais. Um dos clones iria usar o Kanashibari no jutsu para tentar prendê-la e outro usaria o shunshin no jutsu para tentar se aproximar dela e tentar ataca-la com uma kunai imbuída com chakra raiton. Os 3 tem funções definidas, ataque, paralisia e substituto. Se um dos dois for destruído, o substituto tomaria seu lugar no plano, possivelmente utilizando as informações do clone morto para encontrar o alvo. Se dois quaisquer forem destruídos o que restar recuaria abortando o plano e focando na defesa do original até que surgisse outro plano.
Já o original e o outro clone seguiriam o clone de Megumi, enquanto explicaria suas limitadas capacidades.
- Eu uso raiton e suiton. Minha especialidade é velocidade e eu não lido bem com genjutsus, então eu vou precisar de ajuda se o inimigo usar isso. Ahh, e os meus clones que se separaram foram instruídos a atacar em conjunto se tiverem visão do alvo. Eu quero saber quão rápida ela é.
Se distanciava mentalmente cada vez mais da realidade da situação. Se parasse de considerar Sorano apenas um alvo teria que parar pra pensar que ela é provavelmente capaz de mata-lo sem esforço, e isso era um pensamento que queria evitar.
HP: 775/775 | CH: 149/775 | 147/155 | 147/155 | 147/155 | 147/155 | ST: 01/05
- CONSIDERAÇÕES:
*518 palavras
*Ran + 4 clones- JUTSUS UTILIZADOS:
- Kage Bunshin no Jutsu (4 clones) [1/2 jutsu passivo]
Rank: B
Custo: 38 (50-25% GCC) + divisão
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.Henge no Jutsu [Técnica básica, sem custo e isenta do limite de Técnicas por Post]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro. (realizados em 0.8 segundos)
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Kawarimi no Jutsu [Técnica básica, sem custo. 1/1 jutsu em preparação]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra (realizados em 1.2 segundos) .
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- ITENS UTILIZADOS:
- BOLSA DE ARMAS:
+ 10 x Shuriken [10]
+ 3 x Kunai [03]
+ 10 m x Fios de aço [2]
+ 8 x Kibaku Fuda [2]
+ 5 x Makibishi [1]
+ 1 x Kemuridama [1]
+ 1 x Hikaridama [1]
- DATABOOK:
[04] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Agilidade Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Controle de Chakra (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.Defeitos:
Inabilidade em Genjutsu(3)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajusteCumpridor de RegrasSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas.
Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
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"Essa mulher é bonita, será que teria alguma chance?", penso enquanto sigo e observo Katsura a minha frente e os demais shinobis, que optaram por seguir este caminho, enquanto continuo a concentra chrakra natural. O local sofreu uma drástica mudança, era como se um grande campo oval tivesse se formado em nosso redor, estávamos cercados por estacas de gelos e podia se notar pilhas de corpos, deduzo que alguns foram eletrocutados, não me abalo com o que estou presenciando, mas preferia que as coisas não tivessem chegado aquele ponto.
Do alto podia avistar um ser de asas angelicais, "Katsura pode ser gata, mas essa mina, ela é uma deusa", me encanava com a beleza daquela moça, de pele clara sob um vestido branco, do alto dos céus, infelizmente esta bela imagem que havia criado dela, se dissipou por completo, por suas falas macabras e sua provação direta.
- Escuta aqui sua peituda de penas, posso ser criança, mas o único grito que vai escutar, vai ser quando eu enfiar um tronco no meia da sua fuça! - finalizo com um pequeno sorriso de canto da boca e elevando o dedo do meio da mão direita.
A babaca de asas, parece estar tendo dificuldades em pegar algo, em uma pequena bolsa brilhante, que esta pendurada em sua cintura, acho que aquela cena irônica, ainda ao lado de Katsura, observo um conterrâneo liberando névoa de sua boca a frente e logo em seguida criando alguns clones, um deles ainda se aproxima de mim, se apresentando como clone do rapaz e dizendo sua habilidades, não entendo o porque dele ter feito aquilo, simplesmente poderia ter se aproximado. Nego a dizer sobre minhas habilidades, apenas me calo e me reúno junto a líder do esquadrão, conforme a estratégia dita por Megumi.
Por mais que algumas coisas sejam engraçadas, confesso que começo a me preocupar com aquela situação, então sugiro pra o grupo manter-se próximo de mim, concentro meu chakra e realizo os devidos selos, afim de criar inúmeras raízes de madeira em alta velocidade a partir do solo, tentaria entrelaça-las para formar um domo, tentando cobrir a frente, acima e os lados do grupo que ali estivesse, deixando a retaguarda livre, mantendo ainda a distância de 30 mêtros do oponente. Sob o domo, tentaria ainda utilizar outra técnica, afim de obrigar árvores a crescerem na superfície, na intenção de criar uma densa floresta em nosso redor, tentando inibir a visão de nossa adversária com as folhagens das grandes árvores e quem sabe destruir aquelas estacas de gelos ao redor. Por último, iria realizar o selo da cobra, para concentrar chakra, afim de preparar o Mokuton: Mokujin no Jutsu.
Do alto podia avistar um ser de asas angelicais, "Katsura pode ser gata, mas essa mina, ela é uma deusa", me encanava com a beleza daquela moça, de pele clara sob um vestido branco, do alto dos céus, infelizmente esta bela imagem que havia criado dela, se dissipou por completo, por suas falas macabras e sua provação direta.
- Escuta aqui sua peituda de penas, posso ser criança, mas o único grito que vai escutar, vai ser quando eu enfiar um tronco no meia da sua fuça! - finalizo com um pequeno sorriso de canto da boca e elevando o dedo do meio da mão direita.
A babaca de asas, parece estar tendo dificuldades em pegar algo, em uma pequena bolsa brilhante, que esta pendurada em sua cintura, acho que aquela cena irônica, ainda ao lado de Katsura, observo um conterrâneo liberando névoa de sua boca a frente e logo em seguida criando alguns clones, um deles ainda se aproxima de mim, se apresentando como clone do rapaz e dizendo sua habilidades, não entendo o porque dele ter feito aquilo, simplesmente poderia ter se aproximado. Nego a dizer sobre minhas habilidades, apenas me calo e me reúno junto a líder do esquadrão, conforme a estratégia dita por Megumi.
Por mais que algumas coisas sejam engraçadas, confesso que começo a me preocupar com aquela situação, então sugiro pra o grupo manter-se próximo de mim, concentro meu chakra e realizo os devidos selos, afim de criar inúmeras raízes de madeira em alta velocidade a partir do solo, tentaria entrelaça-las para formar um domo, tentando cobrir a frente, acima e os lados do grupo que ali estivesse, deixando a retaguarda livre, mantendo ainda a distância de 30 mêtros do oponente. Sob o domo, tentaria ainda utilizar outra técnica, afim de obrigar árvores a crescerem na superfície, na intenção de criar uma densa floresta em nosso redor, tentando inibir a visão de nossa adversária com as folhagens das grandes árvores e quem sabe destruir aquelas estacas de gelos ao redor. Por último, iria realizar o selo da cobra, para concentrar chakra, afim de preparar o Mokuton: Mokujin no Jutsu.
HP: 1750/1750 | CH: 1664/1775 | CN: 200/400 | ST: 01/07
- CONSIDERAÇÕES:
* 444 palavras.
* Saída [Por todos nós] Base Militar (Link)
* Concentrei chakra natural. 200/400
* Utilizei 1 Jutsu Rank A (300/2 = 150) e 1 Rank B (50/2 = 25), gastei 175 CH & 1 ST.
* Recuperou 4% CH = 64
* Primeira Perícia Elemental, reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
* Mokuton: Todas as técnicas defensivas possuem +200 pontos de poder e todas as técnicas ofensivas possuem +100 pontos de poder, porém, quando confrontadas por Katon esses bônus serão perdidos. Técnicas com danos especiais não poderão usufruir desse bônus e sofrerão redução de 100 pontos de poder contra técnicas da natureza Katon.
* Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita- Vestimenta:
Igual a do meu avatar ao lado, porém utilizando o colete verde musgo.
- JUTSUS UTILIZADOS:
- Mokuton: Jukai Heki (Defensivo)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria inúmeras raízes de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. As raízes se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo. Yamato também foi capaz de manipular a forma do crescimento das raízes, formando um domo.
Mokuton: Jukai Kōtan (Defensivo)
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, em que usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.
Mokuton: Mokujin no Jutsu (Preparação)
Rank: Mortal
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma cara oni-like é geralmente criado com um dragão de madeira enrolado em torno de seu tronco, e geralmente é usado na batalha como um avatar. O dragão de madeira pode ser multiplicado e ser usado para atacar seus inimigos diretamente também. Esta criatura é declarada para ser tão poderoso quanto o Nine-Tails, e poderia pegar um descompactado, não descarregado, Standard Ball Bola Ball disparado por este último. Se o usuário não tem tempo suficiente para manifestar o corpo inteiro, eles podem manifestar um membro ou dois primeiro a comprar tempo suficiente para o corpo inteiro para formar. Poderia mesmo choque contra os gostos do corpo completo de Madara Uchiha - Susano'o, que foi indicado por Madara ele mesmo ter os poderes destrutivos que rivalizam mesmo as bestas tailed. No anime, é capaz de desovar várias cabeças de Dragão de Madeira, cada uma capaz de se autodestruir.
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- BOLSA DE ARMAS:
+ Mecanismo de Kunai Oculta [02]
+ Kunai [04]
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia): [01]
- Kekkei Genkai:
Mokuton
Requerimentos: Afinidade em Suiton ou Doton, Suiton, Doton, 5 Ninjutsu & Membro do Clã Senju.
Descrição: Liberação de Madeira (木遁, Mokuton; Panini "Estilo Madeira") é uma Kekkei Genkai de natureza avançada originada no clã Ōtsutsuki e que foi mais tarde transmitida para o clã Senju. Ela é formada através da combinação simultânea das naturezas de chakra de terra em uma mão e de água na outra para criar madeira, bem como plantas ou árvores que florescem através de simples sementes a partir de qualquer superfície. Técnicas de Liberação de Madeira são comumente associadas com o selo cobra.Saisei Noryoku:
É uma Kekkei Genkai única despertada por Senju Hashirama e muito procurada dentro da série. A natureza avançada combina o Suiton e o Doton para a criação de um novo elemento, o Mokuton. A habilidade produz uma característica única no DNA de seu usuário: a vitalidade aumentada. Sendo um elemento de criação, regeneração e maturação da vida, o Mokuton demonstra a habilidade natural de regeneração (Saisei Noryoku) ao portador da natureza de chakra.
Portadores Originais: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, e ferimentos médios (cortes médios, fraturas maiores, queimaduras até segundo grau) uma vez a cada dois turnos, também sem consumo de chakra.
- DATABOOK:
[06] Ninjutsu (+200 Força)
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[05] Velocidade (22m/s.)
[05] Stamina
[04] Selos (8s/s.)
[00] Regeneração
[04] Recuperação (4% CH por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 Dano & + 6m/s.)
[00] Combate
[00] Ilusão
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Inteligência Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental: Mokuton (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.Defeitos:Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
Grande Cicatriz (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Grandes cicatrizes, feitas normalmente por outras técnicas ou acidentes enormes, deixam, além de uma marca horrível, uma fragilidade no corpo do ninja.
Influências: A cicatriz deve ser adquirida em ON ou ter uma boa explicação na história inicial do personagem. Ela será hipersensível e sofrerá o triplo dos danos, sendo sempre profundas e grandes, como a do Sandaime Raikage.ImpulsivosSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.FobiaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.InsegurançaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que apresentam insegurança não conseguem tomar iniciativas em momentos importantes, sempre ficando em dilemas complexos em suas mentes, além disto, sempre pensa demais antes de agir e acaba por sempre tentar fugir dos problemas.
Influências: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Baldur
Kojin Kazekage
Uzumaki Baldur
“Agora não tem mais volta é matar ou morrer!” Seguindo Katsura, observando ela a minha frente e atento a tudo em minha volta a cada passo dado. Conforme avançando, vejo em volta o cenário de estacas de gelo e corpos empalados. “Tenho que focar no inimigo ou eu e meus amigos estaremos mortos...”. Quando vejo do alto do céu vindo uma imagem, uma mulher de vestido branco e com um sorriso cínico começou a dizer coisas. “O… O que é isso? Essas palavras não vão me amedrontar. Por mais bela que essa mulher seja, não vou abaixar a guarda.” Olho para ela com olhos arregalados e fecho a mão com raiva.
Vejo ela apontando para o Isirus e depois tentando pegar algo em sua bolsa que ela está com dificuldade. “Essa é a chance de pensar em algo rápido." Mantendo a distância de trinta metros do inimigo, fico próximo ao meu amigo Isirus, realizo os selos de mão necessários para o jutsu Kuchiyose no Jutsu e invocando o sapo Gama na minha frente. Um sapo de tamanho médio, pele laranja coberta com manchas azuis pelo corpo e vestindo um traje de samurai. -Gama precisamos de sua ajuda meu amigo!- Dou um sorriso encarando o perigo. Observo que Isirus estava a realizar selos de mão, viro para Isirus e digo -Quando quiser que eu ataque só avisar- voltando a ficar atendo ao grupo e de olhos no inimigo.
- Informações:
Seguindo Katsura.
Sussurro = Itálico
Fala normal = Normal
Pensamento = "Pensamento"
Grito = Grito
Jutsus = Nome do Jutsu- Invocação:
Gama - Rank C: 500 & 400Gama
Rank: C
Descrição: Gama (蝦蟇, Gama) é o primeiro sapo nomeado na série, estreando junto com Jiraiya. Este sapo parece ser o portador do pergaminho do Contrato de Invocação dos Sapos. Gama é um sapo grande, o suficiente para Jiraiya ser capaz de montar em suas costas. Sua pele laranja é coberta com marcas azuis, ele tem ataduras em volta do seu corpo e na pata dianteira esquerda e usa um colar com sete grandes contas sobre ele, com o kanji para "lealdade" (忠, chū) sobre a central, sendo a maior de todas. Também é mostrado que ele tem três marcas semelhantes a redemoinhos, com uma marca no meio da palma de sua mão esquerda, que é semelhante a marca na mão de Jiraiya. Durante a batalha, ele quase sempre é visto vestindo uma armadura samurai, composta por uma couraça de placas e guarda-braços combinadas com ombreiras samurai tradicionais.- Técnicas do Sapo:
- Ai no Muchi
Rank: D
Descrição: O usuário (normalmente um sapo) estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente. O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão. Gamabunta ainda foi capaz de usar esta técnica defensivamente para proteger Naruto da areia de Gaara.
- Jutsus Ativos:
- Jutsus Ofensivos:
- Jutsus Defensivos:
- Jutsus Passivos:
- Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
- Jutsus Preparados:
- Bolsa de Armas - 20/ 20:
Kunai x5 (1 cada)
Shuriken x4 (1 cada)
Kemuridama x3 (0,25 cada/0,75)
Kibaku Fuda x6 (0,25 cada/1,5)
Fūma Shuriken x2 (4 cada)
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[06] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos de Mão
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[06] Regeneração
[06] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
- Qualidades & Defeitos:
- |QUALIDADES|
Grandes Reservas de Chakra (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Grande Vitalidade (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & KATON.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
Hábil em Selos (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem a capacidade básica de realizar selos de mãos com uma de suas mãos, assim como Haku demonstrou na série e consequentemente Sasuke.
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
|DEFEITOS|
Estresse Pós-Traumático (3)
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.
- Considerações Adicionais:
- Ninjutsu (6)
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.
05 Pontos: 30m/s + 01+ Pontos: +6m/s por ponto = 06 Pontos: 36m/s
- Taijutsu (4)
04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.
- Inteligência
Armadilhas (Colocadas) = 04: 2 a cada três turnos.
Percepção de Armadilhas (Inimigas) = 04: 2 a cada três turnos.
- Velocidade
04 Pontos: 18m/s.
- Selos de Mão
04 Pontos: 8s/s.
“Grande Controle de Chakra” - reduzem as necessidades em um selo.
- Ninshu
10 Pontos: +200 Dano & +6m/s.
- Regeneração
06 Pontos: Recupera-se 6%HP a cada turno.
- Recuperação
06 Pontos: Recupera-se 6%CH a cada turno.Pacto de Sangue: Kuchiyose (Sapos)ESPECIALIDADE: Ligado à NaturezaRecuperação por TurnoHP= 132 (6% de 2200 Regeneração)
CH = 134 (6% de 2225 Recuperação)
Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) = Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
245 palavras
Narrador
Game Master
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)
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Por todos nós!
Sorano - Nível Genin
Enquanto Sorano resolvia o problema do zíper emperrado, os jovens ninjas montaram uma complicada estratégia da maneira que podiam. Com diversos clones no campo de batalha, uma grande névoa se espalhou por cerca de cinquenta metros, atrapalhando a visão entre o grupo e a lacaia de Lilith. Entre conversas, informações, xingamentos e gritos de encorajamento, eles começaram a agir. Um domo de madeira surgiu, abrigando o grupo – que agora tinha até um sapo de estimação – dos possíveis ataques que Sorano lançaria, e, depois disso, mais raízes envolveram a arena improvisada, criando uma floresta densa que se estendeu por trinta metros, chegando bem aos pés da mulher angelical.
Por alguns breves segundos, os ninjas não ouviram mais nada. O silêncio poderia dar até um pouco de ansiedade se durasse por mais tempo, mas logo ouviu-se um ruído estridente do outro lado da floresta. — HAHAHAHAHA! É sério? HÁ MUITO TEMPO QUE NÃO VIA ESSE ELEMENTO! Esse dia acabou de ficar mil vezes mais interessante! — Sorano se alegrava ao perceber que um dos ninjas do grupo possuía o Mokuton. Sabendo das propriedades da kekkei genkai, ela não perdeu tempo: jogou três chaves no chão e esperou para ver. As chaves brilharam tanto que era possível enxergar feixes de luz saindo pelas frestas do domo onde o grupo estava.
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano R7Iypvi](https://i.imgur.com/r7Iypvi.png)
Das chaves, surgiram seis homenzinhos azuis. Ao ver as raízes aos seus pés, o primeiro instinto deles foi comer tudo aquilo. Roeram e roeram, iam desmatando a floresta feita por Isirus num ritmo cada vez mais elevado. Conforme comiam, mudavam a sua cor para marrom e cresciam de tamanho, também. Depois de comer toda a floresta, cinco dos seis bichos tinham cerca de oito metros de altura. Já o sexto tinha quase o dobro, medindo quinze metros.
O maior de todos levou os braços até o domo de madeira e o arrancou do chão à força, tratando de comer as raízes e crescendo mais um metro de altura, chegando a dezesseis metros. Depois da retirada da proteção de madeira, o grupo pode ver a silhueta dos monstros em meio a névoa.
O interesse de Sorano era absorver o rapazinho que controlava o Mokuton. Sem saber quem era o responsável pela floresta, achou melhor fazer com que o golem comesse todos os ninjas de uma vez. O maior entre eles investiu com a mão direita para alcançar as crianças numa velocidade absurda, os ninjas só conseguiriam ver um vulto e seriam esmagados, inevitavelmente...
— CUIDADO, GAROTOS! Para trás! — Gritou a Fênix, jogando-se na frente do monstro e rebatando o ataque. Com o impacto, não só a criatura gigante foi lançada cinco metros para trás, como as demais perderam o equilíbrio e também foram jogadas, só que dessa vez para mais longe: vinte e cinco metros para trás. — Cuidem dos outros! Eu pego o grandão! — Katsura então se lançou contra o monstro, levando-o para longe do combate.
Agora começava a real prova contra aquele seleto grupo. A vinte e cinco metros de distância, os cinco golens, lado a lado, se preparavam para um ataque fatal. Correram na direção dos garotos, elevando os braços para realizar um ataque de cima para baixo, a fim de esmagar todos eles. Ainda com a visão prejudicada pela névoa, o que eles iriam fazer?
Golem 1: 960/960HP | Golem 2: 960/960HP | Golem 3: 960/960HP | Golem 4: 960/960HP | Golem 5: 960/960HP
- Considerações:
- > A partir daqui, há um limite de 600 palavras.
> @Isshin, atente-se para as regras de divisão do Kage Bunshin. Como expliquei já no Discord, a divisão do chakra ocorre pra todos os clones, mas o original fica com seus totais intactos. Por exemplo: Original: X/TOTAL | Clone 1: X/X | Clone 2: X/X, sendo X o chakra atual do original após a redução custo da técnica, dividido pelo número de partições (nesse caso, 3: o original e dois clones); Atente-se também ao arredondamentos, qualquer gasto de chakra é arredondado para cima e qualquer redução é arredondada para baixo. (Logo, 174.8 vira 174, e não 175), mas isso é mais tranquilo, não é grave.
> @Revouv, muito bem, você foi o único que não cometeu nenhum erro.
> @Levitico10, vendo o erro do seu colega, você fez algo certo, mas acabou errando em outra coisa: conforme a regra, você primeiro diminui o consumo da técnica e depois divide. O total dos teus clones está errado e, por algum motivo, brotou 2 de chakra no seu original.
> @sinhorelli, Quando utilizar um jutsu em área, sugiro que você coloque a dimensão do seu jutsu na narração, vai te ajudar, ajudar os teus amigos e o narrador; Mas o erro mesmo está na recuperação de chakra: você só pode recuperar no início do turno, conforme a regra desse atributo. Logo, não há como recuperar o chakra no mesmo turno em que você o gastou.
> @Baldur, conforme você mesmo notou, você esqueceu de descontar o chakra. Arrume isso no próximo turno.
> Todos que erraram nesse turno acabaram de gastar, conforme a regra, a sua única chance de arrumar os status neste tópico. Arrumem os status no próximo turno e tenham mais cuidado.
> Os golens tem 7 de força e 4 de velocidade. Eles estão a 25 metros de vocês e os ataques estão vindo em 18m/s. Considerem a força de um jutsu rank-S + os bônus elementais do Mokuton. A visão de vocês continuará prejudicada até que vocês dissipem a névoa.
> Cada golem (1, 2, 3, 4, 5) tentará acertar vocês de acordo com a ordem de postagem. Ou seja, o golem 1 vai tentar atacar o Isshin, o golem 2 tentará ferir o Revouv... e assim por diante.
> Leiam os posts dos seus companheiros por completo.
> Qualquer dúvida sobre a narração, o narrador está disponível para sanar as suas questões. Não hesite em perguntar, mas esteja atento as perguntas dos seus colegas, vocês podem ter a mesma dúvida.
> Qualquer erro por parte do narrador ou alguma coisa a acrescentar, vocês saberão por meio do Discord.
> Sempre. Sempre. Sempre leia as considerações do narrador.
> Verifique se o seu post está de acordo com as regras de combate.
> Katsura está com vocês, mas não esperem que ela vá resolver tudo; na verdade, esperem o mínimo possível dela. Quem tem de lutar são vocês.
> Cada player terá um W.O de 24H, a contar pelo último post do colega.
> Caso não poste no prazo, ganhará um contador de W.O. 2 W.Os e o personagem morrerá.
> Evitem erros bobos, isso é um mundial. A tolerância nesse tipo de evento é bem pequena.
Convidado
Convidado
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128](https://pm1.narvii.com/7844/0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128.jpg)
582 palavras
HP: 600/600 CH: 716/950 - 105/174 STA: 02/05
- Desflorestamento -Os segundos de silêncio eram perturbadores, antes de Sorano começar a falar. Megumi dissipava sua névoa enquanto contava para seus aliados cada coisa que estava acontecendo do outro lado da floresta em tempo real, desde as chaves jogadas, a posição de Sorano e até a aparência e dimensões dos monstros que devoravam a floresta. Enquanto os monstros desflorestavam o ambiente os Megumis falavam, se aproveitando do barulho:
- “Os monstros adiante provavelmente se alimentam de jutsus. Cuidado.” – Disse o original
- “Nós dois usamos Suiton, é uma boa sinergia no futuro.” – Diria o clone que guiava Senju Ran. Os clones que foram ignorados desapareceriam. Finalmente, o clone responsável por Kaonashi diria:
- “Ele precisa de prioridade no suporte físico. Fisicamente lento, mas poderoso em genjutsu.”
Deduziu o clone que acompanhava Ran ao ouvir isso, apontando para os dois:
- “Vocês são perfeitamente complementares.”
Este mesmo clone, teve uma ideia. Voltou à forma original e pediu um Kibaku Fuda do original. O clone entraria no subsolo através do Moguragakure e iria na direção do demônio feminino.
Quando a barreira de Isirus foi arrancada do chão e devorada, Katsura agiu, dando mais tempo aos ninjas aliados. Enquanto os monstros voavam para longe, Megumi gritou:
- “Corram em formação! Não deixem virar 1 contra 1 cinco vezes, vamos juntos contra todos eles. 5 contra 5, usando coordenação como vantagem! Eles não parecem inteligentes.”
- Megumi e Kaonashi -
O clone transformado em Kaonashi continuaria assim, dando suporte e potencialmente confundindo potenciais atacantes. Se posicionaria 4 metros ao lado esquerdo de Kaonashi e mais 2 metros à sua frente enquanto os monstros se levantavam. Caso um monstro fosse em sua direção, ele correria para a esquerda (tomando distância do grupo) para comprar alguns instantes. O clone se dissiparia ao ser alcançado ou ignorado.
- Megumi original -
O original, ao ver uma criatura indo em sua direção, usaria Shunshin no Jutsu e tentaria manter a distância, correndo para trás e então levemente para a direita, para não se distanciar demais de Sorano e eventualmente voltar à distância original. Mesmo deixando o monstro se aproximar um pouco, após 3 segundos fugindo, Megumi pediria apoio, se movendo então na direção de Isirus, que ainda aparentava ser o mais poderoso:
- “Alguém tira esse doente de mim!”
Caso fosse auxiliado, conseguindo alguma segurança, se manteria a 2 metros do aliado que o ajudasse, enquanto informava a exata velocidade dos inimigos.
- O clone subterrâneo -
Caso o bunshin subterrâneo conseguisse se posicionar por trás da anja, cerca de 3 metros atrás dela e 2 abaixo do solo, agiria assim que ela começasse a se mover, os clones de Ran se movessem, ou 3 segundos se passassem (o que viesse primeiro). Suas ações seriam saltar do chão indo contra ela levemente pelo lado onde a bolsa está, dando um soco “voador” enegrecido pelo jutsu Domu. Supondo que ela desviaria, sua intenção real seria passar direto para a frente da anja, onde estavam as chaves que ela soltou e soltar sorrateiramente a Kibaku Fuda na bolsa dela, enquanto ela reagia. O papel detonaria em 5 segundos. Caso pegasse as chaves e Sorano tentasse atrapalhar o clone, sem nenhum aliado impedindo-a, ele usaria uma Hikaridama para cegá-la momentaneamente e correria na direção do original. Caso ela não desviasse e ele pudesse simplesmente acertar o golpe, ele o faria de bom grado, tentando furtivamente enfiar a mão na bolsa para roubar seu conteúdo e deixar o kibaku fuda lá dentro.
- Considerações:
Palavras: 582 palavras
Post foi dividido em momentos pra ficar mais fácil separar, ler por partes e digerir.
Desflorestamento: Ocorre do começo da narração até os monstros se levantarem. O clone subterrâneo alcançará sua posição almejada (3 metros atrás de Sorano) em 2.6 segundos e portanto a imersão descrita na parte "O clone subterrâneo" ocorreria em cerca de 5.6 segundos após o uso do moguragakure no jutsu.
Megumi e Kaonashi: O clone se dissipará ao ser alcançado para não ser devorado.
Megumi Original: Megumi estaria a 18m/s durante 3 segundos mantendo a distância do monstro, sendo então o cálculo do shunshin feito para 54m. Custos adicionais do shunshin após o pedido de ajuda podem variar dependendo se Megumi for ajudado ou não. O narrador pode então definir quantos metros mais (ou a menos) Megumi precisou correr durante o turno para continuar evitando o monstro que o perseguia, uma vez que a conta independe de mim a partir desse ponto e o custo será adicionado no início do próximo post.
O clone subterrâneo: Domu está sendo utilizado apenas na mão ofensivamente. O papel explosivo que planeja-se colocar na bolsa pertencia originalmente ao Megumi real, não sumindo com a morte do clone. Ele está ciente dos clones de Ran e seu posicionamento, graças ao byakugan.
Armadilha: O Kibaku Fuda usado pelo clone na bolsa ocorre simultaneamente ao ataque [1/2 armadilhas utilizáveis a cada 3 turnos]
Cálculo do Chakra - Megumi original: 174+75+174+174+174-55 = 716 + potencial continuação do shunshin até o próximo turno.
Cálculo do Chakra - Kage Bunshin: 174 -19 -50 = 105
Aparência: Megumi Fushiguro- Jutsus usados:
Byakugan [Ativo]
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
Doton: Moguragakure no Jutsu [Passivo 1/2 - Utilizado pelo clone]
Rank: C
Custo:19 (25-25% GCC)
Obs:
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Doton: Domu [Ofensivo 1/2 - Utilizado pelo clone]
Rank: B
Custo: 50 (não afetado por GCC, pois requer nagashi)
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui chakra Doton através de todas ou partes de seu corpo, fazendo com que ele se torne visivelmente mais escuro, enquanto aumenta seu poder defensivo para se tornar tão duro quanto o diamante. Como tal, isso permite que o usuário possa facilmente suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano, com exceção do Ninjutsu de Raiton. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentado, tornando-se uma ótima técnica para todas as finalidades.[/quote]
Shunshin no Jutsu [Passivo 2/2]
Rank: D
Custo 5+2/m=73-25%(GCC)=55
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Henge no Jutsu [Ativo]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Kage Bunshin no Jutsu [Ativo]
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
- Bolsa de itens:
- + 4 Kibaku fuuda [-1 usado = 3]
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 Kunai
-----------------------
Clone:
+ 4 Kibaku fuuda
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama [-1 potencialmente usado]
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 KunaiAian Nakkurunão descrito anteriormente, consequentemente desconsiderado no tópico.
- Itens usados:
- 1 Kibaku fuda; 1 Hikaridama [2/3 do clone]
- Databook:
- [04]Ninjutsu (24m/s)
[01]Genjutsu
[02*]Taijutsu
[03*]Inteligência (1 armadilha/3 turnos +1 armadilha [qualidade])
[01]Força (8m precisão; 8m/s arremesso)
[03]Velocidade (14m/s)
[03]Stamina (05 turnos)
[02]Selos (4s/s)
---------------------------------
[04]Cura
Demais atributos secundários zerados.
[01]Encobrimento
[01]Rastreamento
- Qualidades e defeitos:
+Grande Controle de Chakra [00]
+Habilidade em Taijutsu [00]
+Inteligência Matemática [02]
+Inteligência Aguçada [02]
+Conhecimento Anatômico [01]
- Código de honra: Humanitário [2]- Depressivo [2]

Revouv
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
あいまいなアート.Você não está vivendo. Você está sobrevivendo em um mundo sem cor.
Mesmo após a estruturação de uma grande floresta coberta por uma densa cortina de fumaça, a nossa oponente demonstrou-se preparada para lidar com estratégias fúteis. Instantes após o encontro de todos os presentes, um silêncio tomou conta da atmosfera. A ansiedade quase tomou conta de meu corpo, apenas para que Sorano revelasse a arma que escondia em sua bolsa, criaturas que alimentaram-se das raízes das árvores e então, aparentemente, fortaleceram-se das camadas de chakra que a técnica fornecia. Com a cortina de fumaça sendo desfeita, permitindo que tivéssemos visual de nossa oponente, seus golens avançavam. Antes daquele que provavelmente seria o mais poderoso dentre todos conseguir atacar-nos, uma grande massa de ar deslocou-nos a uma distância considerável. O ar fora projetado como consequência da defesa de Katsura, que lidava com a maior ameaça e deixava-nos a lidar com a situação de forma mais controlada: ー Ótimo, agora nós vamos para o tudo ou nada... ー Digo. Percebendo o avanço das criaturas, atento-me a observar a reação de meus aliados em campo, notando seus movimentos minimamente para que eu pudesse agir em prol do coletivo. Minha última vez lidando com indivíduos tão poderosos fora durante o exame chūnin, onde meus adversários eram tão velozes que eu era incapaz de sequer acompanhar visualmente seus movimentos. Sabendo de minhas restrições físicas, recuar apenas atrasaria um encontro inevitável, logo, a melhor e talvez única possibilidade seja um ataque direto. Assim que um dos golens estivesse a uma distância segura, sabendo que os mesmos aproximavam-se, utilizando de minha inteligência na tentativa de calcular sua velocidade e demarcar mentalmente um ponto onde eu pudesse agir, criaria dois clones imbuídos com a liberação de relâmpago para tentar flanquear o golem, dois ataques em suas pernas. Os golpes, caso acertem, seriam realizados com uma técnica de mesma natureza elemental, criando relâmpagos através do palmo dominante de meus clones e assim que atingi-lo, em caso de um acerto, faria com que o golem caísse devido a falta de estabilidade e pela força de impacto da técnica. Instantes após, em caso do golpe ter tido efeito, o clone desferia-se, na tentativa de causar um efeito de paralisia temporária, me dando a oportunidade de atacar utilizando da mesma técnica, agora, na tentativa de perfurar a cabeça do golem. Caso essa sequência de técnicas tivesse êxito, afastarei-me com alguns passos para trás, não utilizando de minha velocidade máxima para evitar fadiga, logo, apenas recuando um metro de distância de onde o golem foi atingido. Caso haja uma interrupção prévia que faça com que o golem que avançou em minha direção não seja capaz de me atacar, eu apenas aguardaria pela orientação dos demais presentes ou por alguma oportunidade de ataque. Caso em algum ponto, a sequência de ataques não seja finalizada, utilizaria da substituição para deslocar-me um metro para trás. Não importante o resultado, tendo êxito na tentativa de destruir o golem ou com uma ação vinda de terceiros, tentarei deslocar-me um metro para trás. Pensando com cautela, o fato de nossa oponente ter feito a contagem de quantos estavam no campo de batalha e nitidamente reagido positivamente ao número resultante, ela deve possuir um número limitado de criaturas a seu controle. Um ataque direto a ela pode acabar deixando brechas em nossa guarda e possibilitando que um imprevisto ocorra. O foco deve ser direcionado a realidade e aos eventos que acontecem, pois qualquer erro pode custar-nos muito, inclusive nossas próprias vidas. Desde que me lembro, achei que nada estivesse destinado a acontecer a mim. Por um momento, questionei-me se eu estava tão abandonado que nem mesmo Deus preocupou-se de planejar aquilo que aconteceria em minha vida. Um conjunto de impossíveis faz-se a vida de um grande homem, e hoje, acabo de perceber que um garoto que nunca foi destinado a grandeza estava lutando pela vida de milhares. Pisar nesse solo e dar meu sangue por essa guerra é o que me faz Kaonashi. Não importa se para me tornar alguém respeitado eu deva nadar contra a corrente, eu confio que mesmo alguém esquecido por Deus possa sentar num trono, ou, para pessoas mais simplistas como eu, tocar uma boa música.
—
HP: (550 • 550) | CH: (316 • 1.250) | ST: (02 • 06)
Clone (1): CH: (316 • 391)
Clone (2): CH: (316 • 391)
- Considerações:
> Número de palavras: 705.- Considerações narrativas:
- Objetivo:
> Em caso das técnicas executadas por Isshin fossem bem sucedidas, permitiria a aproximação de seu clone, mas independentemente de sua presença, agiria individualmente.
> Todas as técnicas descritas logo abaixo nas considerações adicionais.
> Raiton: Kage Bunshin no Jutsu não possui selos, sendo levado em conta na narração como de conjuração instantânea. As ações dos clones serão feitas antes das ações de Kaonashi.
> Chidoris feitos em aproximadamente 0.4 segundos.
> A inteligência de Kaonashi fora levada em conta na narração para premeditar uma distância segura, onde, levando a velocidade do golem em conta, Kaonashi poderia criar seus clones e atingi-lo pelas costas antes que um possível ataque o atinja. A distância segura seria de 6,8 metros de distância de Kaonashi.
> Os clones, ao serem desfeitos, por terem a natureza elemental imbuída, causam efeito de paralisia, como descrito mais adiante na descrição da técnica.
> Técnicas preparadas descritas nas considerações adicionais. Substituição, como previamente mencionada, só será utilizada em caso da sequência de ataques não ter tido sucesso, entretanto, como um ataque não foi afirmado na narração por parte do oponente, apenas a possibilidade, a técnica foi colocada em preparação novamente.
> Em caso de acerto, o dano causado será de 1140 de dano (760 causado contra ambas as pernas, e o restante, 380, causado contra a cabeça do oponente), isto é, a somatória de todos os Chidoris feitos. Em caso de sucesso, com a dissipação dos clones, o oponente entrará em efeito de paralisia. O último ataque, feito por Kaonashi, será direcionado na cabeça do oponente, tendo ambas as suas pernas, em caso de um acerto, cortadas pelo Chidori, mas não necessariamente decepadas. Ressalta-se o dano especial da técnica ofensiva
> O consumo de chakra fora de 859 pontos. Tendo o consumo de 100 pelo Raiton: Kage Bushin, mas reduzindo-se pela qualidade Grande Controle de Chakra, gastando 75, e o restante do gasto distribuindo uniformemente, gastando 391. Finaliza-se com 316 pelo uso do Chidori, tanto para o usuário quanto para os clones, novamente aplicando o redutor. O chakra não será retornado após a dissipação dos clones, sendo usado para causar o efeito de paralisia.
> Mesmo com todas as ações feitas, estaria disposto a aguardar 1 segundo para que o restante do grupo agisse. Em caso do golem que avançou em minha direção ter seu avanço interrompido, prestarei atenção as orientações dos demais para agir em prol do coletivo, como descrito pela narração. Se possível, nega-se as ações e retorna-se o gasto em caso das tentativas serem inviáveis ou contradigam a consideração anterior.
> Independentemente do resultado, recuarei 1 metro de distância, seja após a possível destruição de meu oponente, o possível desvio de seu ataque ou então uma ação de algum aliado, como descrito na narração.
> Efeito de recuperação de chakra ligada ao atributo secundário Recuperação, como coincidentemente mencionado pelo narrador nas considerações, negado por não ser usado no início do turno.
> Continuação do Evento [ Por todos nós - Gennin ].
- Aparência:
- Kaonashi veste-se com um cardigan de cor bordô, um casco grande e por dentro um suéter preto de cola alta e de manga comprida. Um par de luvas pretas em ambas as mãos. Em seu pescoço, o contorno está enfaixado e com duas pontas da faixa soltas, além de uma corrente prateada pendurada. No rosto, especificamente no contorno dos olhos, um delineador preto. Logo abaixo, uma máscara comum em seu vestiário, um respirador químico, que utiliza como cosmético. Com seu cabelo, cobre boa parte de seu rosto com uma franja lateral e por cima, uma touca. Por fim, na parte inferior, usa apenas de uma calça preta e uma bota de couro, também preta.
- Atributos:
- Atributos primários:
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 0
Stamina: 4
Selos: 4
- Atributos secundários:
Regeneração: 0
Recuperação: 1
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 0
Combate: 0
Ilusão: 10
- Técnicas usadas:
- Técnicas ilusórias:
- Genjutsus são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu criam falsas sensações no sistema nervoso da vítima, alterando fluxo do chakra dela e, consequentemente, causando uma perturbação nos sentidos.
- Técnicas ofensivas:
Chidori
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
- Técnicas defensivas:
- Jutsus armadilhas:
- Invocações:
- A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
- Jutsus em preparo:
Kawarimi no Jutsu.
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Jutsus passivos:
Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar um clone de sombra infundido com raios. Por ser um clone das sombras, é capaz de realizar técnicas e interagir com o ambiente devido a ter substância física; e também distribui uniformemente o chakra do usuário para cada clone. Se o clone for ferido, ele voltará ao seu estado natural, ao mesmo tempo eletrocutando o que estiver tocando. Ao contrário de um clone de sombra regular, ele não envia o chakra de volta ao usuário ao reverter para um raio.
levitico10
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
Sorano, a sádica.
B A T A L H A
B A T A L H A
Só estava ciente do que acontecia no campo de batalha porque Megumi informava a todos a todo momento, mas mal podia ver algo até a névoa ser dissipada. Foi quando a barreira foi destruída que ele realmente se colocou em ação, recuando juntamente com seu clone próximo após Katsura produzir uma abertura para isso.
“O que diabos é isso??” Pensou, antes de se censurar por quase ter caído numa linha de pensamento que o colocaria em maus lençóis. “Foco! Eles comeram madeira, talvez possam comer todos os elementos. Eu tenho que testar isso.”
Enquanto recuavam, o clone desfez a si mesmo para passar as informações tanto sobre o inimigo quanto sobre o ataque do clone subterrâneo de Megumi aos demais clones. Além disso passaria o plano de testes para o clone que havia ficado na posição de substitudo. O plano era simples, ele deveria sair de onde se escondia e tentar atacar um dos golens utilizando o Raiton: Jibashi. Preferencialmente o que estivesse tentando atacar o corpo original. Tentaria mirar nas costas para ver se era possível acerta-lo com um jutsu elemental caso esse ficasse longe da boca.
Já Ran tentou inicialmente se manter com o grupo. Se forçado pela aproximação dos golens ele iria apenas correr para longe do inimigo, avaliando a velocidade dele para saber o quanto poderia manobrar. Tentaria se manter em um raio de 10 metros da maior aglomeração de pessoas do seu grupo ou, caso todos se dispersassem, seguiria próximo a Megumi. Também tinha por objetivo se manter atento aos companheiros, de modo a interferir caso alguém pareça não estar dando conta de um confronto. Nesse caso iria tentar correr até a pessoa e tira-la de perto dos golens, carregando-a para tão perto do grupo (ou do Isirius em caso de dispersão) quanto possível, tendo como condição manter pelo menos 10m de distância de qualquer golem. Ativaria o Raigeki no Yoroi se a sua velocidade não fosse suficiente em algum desses dois objetivos.
Assim que a névoa se dissipasse e os clones pudessem ver Sorano o plano seria colocado em ação. O clone de ataque levaria menos tempo para cruzar a distância entre ele e o alvo que o kanashibari, então o melhor momento para ele ativar o shunshin e partir seria cerca de 1,5 segundos depois de confirmar o inicio do ataque com um breve aceno de cabeça do clone suporte. Este iria ativar o kanashibari assim que desse o sinal.
O atacante iria então imbuir uma kunai com chakra raiton e correr num ataque puramente frontal logo em seguida, tentando desviar correndo em diagonais para a frente caso fosse atacado, de modo a seguir em direção a seu alvo. O delay de saída permitia que o kanashibari se aproximasse do alvo antes dele sair. Caso o kanashibari pareça ter surtido efeito, o ataque permaneceria puramente frontal e ele miraria o golpe na cabeça dela, tentando perfura-la com a kunai em mãos. Caso ela pareça querer recuar do kanashibari ou o jutsu pareça não surtir efeito ele usaria o espaço que lhe resta para mudar de rota e tentar contorna-la, tentando cortar sua rota de fuga no primeiro caso e atacar um ponto cego no segundo. Nesse segundo caso o ataque se dirigiria ao torso, tentando acerta-la de modo a paralisa-la E aproveitar da paralisia para então atacar a cabeça. Já se ela tanto não fosse paralisada pelo kanashibari quanto utilizasse alguma forma de defesa que a protegesse de todos os lados, o clone tentaria recuar .
HP: 775/775 | CH: 344/775 | 142/147 | 139/147 | 128/147 | ST: 02/05
- CONSIDERAÇÕES:
*582 palavras
*Ran + 3 clones- Cálculos:
*Original:147 + 50 (Chakra Otsutsuki) + 147 (Clone desfeito) = 344/755
*Clone de ataque: 147 - 5 (Chakra Nagashi) = 142/147
*Clone Suporte: 147 - 8(Kanashibari no Jutsu) = 139/147
*Clone Substituto: 147 - 19(Raiton: Jibashi) = 128/147
*Kanashibari viaja a 14 m/s, clone a 22 m/s. Delay inicial de 1,5 s. Quando o clone sai o kanashibari está a 19,5 metros do alvo (Considerando o alvo parado), (1,5s-0,25s[selos])x14 m/s
*Quando o Kanashibari viaja 30m, 2,4 segundos depois do sinal (2,15 segundos de trajetória x 14 m/s +0,25s de selos), o clone viajou 19,8m, tendo 10,2 metros entre ele o alvo (Mais qualquer deslocamento do alvo) para reavaliar se o Kanashibari funcionou ou não e assim mudar a trajetória de acordo com o citado na narração.
*O clone de ataque viaja 30m em 1,36s.
- JUTSUS UTILIZADOS:
Chakra Nagashi (Raiton): O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.Kage Bunshin no Jutsu (3 clones) [Jutsu Ativo]
Rank: B
Custo: 38 (50-25% GCC) + divisão
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.Henge no Jutsu [Jutsu Ativo]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Kanashibari no Jutsu [Jutsu Passivo 1/2]
Rank: D
Custo: 8
Selos: Tigre (0,25 segundos)
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacaRaiton: Jibashi [Jutsu Ofensivo 1/2]
Rank: C
Custo: 19
Força: 60
Selos: Javali, Carneiro, Cobra, Cavalo, Dragão (1,25 segundos)
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica básica de Liberação de Relâmpagos que permite ao usuário criar uma onda de eletricidade a partir de suas mãos. O usuário pode variar seu poder de um pequeno impulso para chocar um oponente a um poderoso raio de luz capaz de rasgar a rocha sólida.Raigeki no Yoroi [Jutsu Coringa]
Rank: B
Custo: 38
Selos: Carneiro (0,25 segundos)
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
- ITENS UTILIZADOS:
1x Kunai
- BOLSA DE ARMAS:
+ 10 x Shuriken [10]
+ 3 x Kunai [03]
+ 10 m x Fios de aço [2]
+ 8 x Kibaku Fuda [2]
+ 5 x Makibishi [1]
+ 1 x Kemuridama [1]
+ 1 x Hikaridama [1]
- DATABOOK:
[04] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Agilidade Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Controle de Chakra (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.Defeitos:
Inabilidade em Genjutsu(3)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajusteCumpridor de RegrasSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas.
Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Permaneço apreensivo diante daquele silêncio, que foi interrompido por som agudo, de repente surgem luzes saindo pelas frestas do domo que havia criado, observo e escuto Megumi dizendo o que havia acontecido, o que me despertou atenção, em suas palavras, de que provavelmente os "monstros", como ele disse, se alimentavam de jutsus, mas antes que pudesse raciocinar no que poderia fazer com aquela informação, me assusto com o barulho do domo de madeira sendo arrancado do chão, desfazendo o selo da cobra, interrompendo o jutsu no qual estava preparando. - Que droga! - em seguida após um impacto, vejo um vulto que desaparece, surgindo Katsura em nossa frente, ela nos alertas sobre os monstros e se lança contra o maior deles, sinto certa quantidade de energia natural e instintivamente ativo o modo sannin e continuo a absorver energia natural.
A minha frente, observo que a floresta foi desfeita, confirmando partes das palavras de Megumi, graças a névoa que havia se dissipado, consigo avistar algumas grandes criatura se aproximando em nossa direção, noto a coloração amarronzada neles, muito semelhante a madeira. - Doton: Tajuu Doryuuheki! — digo ao agachar e bater com a palma da mão sobre o solo, utilizando a fonte pré-existente de terra, na intenção de fazer com que uma enorme fileira de paredes, que se elevariam simultaneamente, até alcançar 18m de altura, que juntas possuem 20m de comprimento, para que fossem erguidas a nossa frente a 3m de distância, na tentativa de defender o grupo, duvidando que aquela barreira não fosse o suficiente, por precaução, ergueria uma segunda fileira, com o mesmo comprimento, que se elevariam até alcançar 22m de altura, logo atrás da primeira.
Utilizando o kanchi, afim de identificar os chakras em um raio de 300m, tentaria dar um fim naqueles monstros, realizo o selo do tigre, para ativar a técnica Doton: Doryū Taiga, tentaria ainda transforma a superfície da terra, do outro lado (o lado dos monstros), aproximadamente a meio metro afrente das paredes da fileira, em um rio de lama, na tentativa de afastar e transporta-los para baixo, como uma areia movediça.
Não sabia muito a respeito de meus companheiros, mas com o senjutsu ativo sabia que poderia ajudar a equipe tanto na defesa quanto no ataque, recuo a 10 metros do local onde não havia saído até então, realizo os selos, Tigre → Cão → Cobra, e crio um clone de madeira, surgindo em minha frente, ele iria se camuflar na superfície da terra, com o Iwagakure no Jutsu, mantendo-se a 2m abaixo do solo e seguiria em direção a Sorano, em linha reta, passando por debaixo das paredes, o clone tentaria se manter camuflado, alcançando 5 metros de distância, atrás dela (Sorano).
- Ei pessoal, vou tentar garantir uma boa defesa, então fiquem próximos de mim.... Rápido! - diria para os que estão próximos, sempre usufruindo de ambos os chakras, batendo a mão novamente sobre o chão, logo tentaria criar sobre mim, com o Doton: Doryū Taiga, um domo de terra de aproximadamente 8m de altura e 10m de comprimento, afim de criar outra defesa. - O meu clone esta a caminho e ficara de olho na mulher, diferentes dos clones da sombras, o clone de madeira consegue se comunicar com o seu original, se houver alguma possibilidade, ele provavelmente irá atacá-la. - eu diria aos que conseguiu se reunir junto a mim.
A minha frente, observo que a floresta foi desfeita, confirmando partes das palavras de Megumi, graças a névoa que havia se dissipado, consigo avistar algumas grandes criatura se aproximando em nossa direção, noto a coloração amarronzada neles, muito semelhante a madeira. - Doton: Tajuu Doryuuheki! — digo ao agachar e bater com a palma da mão sobre o solo, utilizando a fonte pré-existente de terra, na intenção de fazer com que uma enorme fileira de paredes, que se elevariam simultaneamente, até alcançar 18m de altura, que juntas possuem 20m de comprimento, para que fossem erguidas a nossa frente a 3m de distância, na tentativa de defender o grupo, duvidando que aquela barreira não fosse o suficiente, por precaução, ergueria uma segunda fileira, com o mesmo comprimento, que se elevariam até alcançar 22m de altura, logo atrás da primeira.
Utilizando o kanchi, afim de identificar os chakras em um raio de 300m, tentaria dar um fim naqueles monstros, realizo o selo do tigre, para ativar a técnica Doton: Doryū Taiga, tentaria ainda transforma a superfície da terra, do outro lado (o lado dos monstros), aproximadamente a meio metro afrente das paredes da fileira, em um rio de lama, na tentativa de afastar e transporta-los para baixo, como uma areia movediça.
Não sabia muito a respeito de meus companheiros, mas com o senjutsu ativo sabia que poderia ajudar a equipe tanto na defesa quanto no ataque, recuo a 10 metros do local onde não havia saído até então, realizo os selos, Tigre → Cão → Cobra, e crio um clone de madeira, surgindo em minha frente, ele iria se camuflar na superfície da terra, com o Iwagakure no Jutsu, mantendo-se a 2m abaixo do solo e seguiria em direção a Sorano, em linha reta, passando por debaixo das paredes, o clone tentaria se manter camuflado, alcançando 5 metros de distância, atrás dela (Sorano).
- Ei pessoal, vou tentar garantir uma boa defesa, então fiquem próximos de mim.... Rápido! - diria para os que estão próximos, sempre usufruindo de ambos os chakras, batendo a mão novamente sobre o chão, logo tentaria criar sobre mim, com o Doton: Doryū Taiga, um domo de terra de aproximadamente 8m de altura e 10m de comprimento, afim de criar outra defesa. - O meu clone esta a caminho e ficara de olho na mulher, diferentes dos clones da sombras, o clone de madeira consegue se comunicar com o seu original, se houver alguma possibilidade, ele provavelmente irá atacá-la. - eu diria aos que conseguiu se reunir junto a mim.
Isirus:: HP: 1750/1750 | CH: 750/1775 | CN: 68/400 | ST: 02/07
Clone:: CH: 787/800 | CN: 105/118
- CONSIDERAÇÕES:
> 561 palavras.
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Senjutsu Perfeito (Mokuton) 1/3Cálculos de Técnicas e Buffs:> Ativei Senjutsu Modo Pefeito, tendo o acrescimo de +2FOR e +2VEL. Mantem-se a força 2, porém há um aumento na velocidade para 7, conseguindo me movimentar em 30m/s.
> Doton: Tajuu Doryūheki não exige selos, vide wikia e, possuí força de 940 [240 (Rank A) + 100 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu) + 200 (Senjutsu Perfeito)], totalizando 1880 de defesa na soma das duas. As paredes surgem em uma velocidade de 42m/s.
> Regra de Kanchi: 100 + 250m (6 Ninjutsu) + 200m (4 Inteligência) = 550m. O Sennin Mōdo (Perfeito) concede ao usuário a capacidade de sentir o chakra ao redor e sentir os ataques inimigos sem ao menos vê-los, podendo diferenciar os donos do chakra como mostrado por Naruto
> Doton: Doryū Taiga utiliza um selo: Tigre, vide wikia, possui força de 760 [60 (Rank C) + 100 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu) + 200 (Senjutsu Perfeito)] de dano, em uma velocidade de 18m/s. Contando com a descrição do jutsu "transforma a superfície embaixo de seu oponente em um rio que os afasta e os transporta para baixo"
> Doton: Tajuu Doryūheki não exige selos, vide wikia e, possuí força de 940 [240 (Rank A) + 100 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu) + 200 (Senjutsu Perfeito)], de defesa. As paredes surgem em uma velocidade de 42m/s.Calculos de HP, CH, CN & ST:* Correção: Regenerei os 4% CH no final do turno anterior (sendo o primeiro turno), sendo que deve ser contabilizado no início do turno, logo mantem-se o valor de 1664 CH.
* Concentrei energia natural no modo sennin no início do post, logo absorvendo +150 CN, totalizando 350 CN.
* Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50% (Mokuton).
>Antes do clone:
*Isirus: 200 [2 Rank A] + 25 [1 Rank C] = 225 / 2 = 113 CN | 113 - (100 [1 Rank A Mokuton] / 2 [Pericia Elemental Mokuton] = 50) = 63 CH
1414 - 63 = 1601 CH | 350 - 113 = 237 CN
>Divisão do clone:
* 1351/2 = 800 CH p/ cada
* 237/2 = 118 CN p/ cada
* Isirus: 800/1775 | 118/400 CN | Clone: 800/800 CH | 118/118 CN
>Após o clone:
Clone: 25 [1 Rank C] / 2 = 13 CN | 13 CH
675 - 13 = 787 CH
118 - 13 = 105 CN
Isirus: 100 [1 Rank A] / 2 = 50 CN | 50 CH
675 - 50 = 750 CH
118 - 50 = 68 CN
> Foram gastos 1 ST.- Vestimenta:
Igual a do meu avatar ao lado, porém utilizando o colete verde musgo.
- JUTSUS UTILIZADOS:
- Mokuton: Mokujin no Jutsu (Preparação - Interrompido)
Rank: Mortal
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma cara oni-like é geralmente criado com um dragão de madeira enrolado em torno de seu tronco, e geralmente é usado na batalha como um avatar. O dragão de madeira pode ser multiplicado e ser usado para atacar seus inimigos diretamente também. Esta criatura é declarada para ser tão poderoso quanto o Nine-Tails, e poderia pegar um descompactado, não descarregado, Standard Ball Bola Ball disparado por este último. Se o usuário não tem tempo suficiente para manifestar o corpo inteiro, eles podem manifestar um membro ou dois primeiro a comprar tempo suficiente para o corpo inteiro para formar. Poderia mesmo choque contra os gostos do corpo completo de Madara Uchiha - Susano'o, que foi indicado por Madara ele mesmo ter os poderes destrutivos que rivalizam mesmo as bestas tailed. No anime, é capaz de desovar várias cabeças de Dragão de Madeira, cada uma capaz de se autodestruir.
Doton: Tajū Doryūheki (Defesa 2/3)
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.
Doton: Doryū Taiga (Ofensivo 1/2)
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário transforma a superfície embaixo de seu oponente em um rio que os afasta e os transporta para baixo. Esta técnica também pode ser usada como um meio para a técnica Doton: Doryūdan.
Moku Bunshin no Jutsu (Passivo 1/2)
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Um clone criado usando o chakra para alterar as células do usuário na vegetação. Os clones podem ser tão simples em função de um manequim de madeira para uso na técnica de substituição do corpo ou completamente móvel e capaz de executar jutsu. Eles têm a capacidade de viajar longe do usuário e podem se comunicar com o original. Além disso, como o clone da madeira tem a capacidade de se fundir com plantas e árvores, também é ótimo para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira com a mão, o usuário pode alterar a forma do clone.
Ao contrário de outras técnicas de clonagem , o clone de madeira não desaparece quando acertado e leva o dano a um certo grau. Isso, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica clone perfeita que somente ele com seu dōjutsu conseguiu enxergar. Os clones de madeira também são um tanto inibidos pelas ações do usuário, portanto, se eles estiverem preocupados com outras tarefas, os clones de madeira não serão capazes de atuar com todo o seu potencial. Os clones de madeira podem, no entanto, ser dissipados como clones normais.
Doton: Iwagakure no Jutsu (Passivo 2/2)
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário camuflar-se com a terra ao redor e se mover livremente através das superfícies da terra sem ser detectado.
Doton: Tajū Doryūheki (Defesa 3/3)
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- BOLSA DE ARMAS:
+ Mecanismo de Kunai Oculta [02]
+ Kunai [04]
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia): [01]
- Kekkei Genkai:
Mokuton
Requerimentos: Afinidade em Suiton ou Doton, Suiton, Doton, 5 Ninjutsu & Membro do Clã Senju.
Descrição: Liberação de Madeira (木遁, Mokuton; Panini "Estilo Madeira") é uma Kekkei Genkai de natureza avançada originada no clã Ōtsutsuki e que foi mais tarde transmitida para o clã Senju. Ela é formada através da combinação simultânea das naturezas de chakra de terra em uma mão e de água na outra para criar madeira, bem como plantas ou árvores que florescem através de simples sementes a partir de qualquer superfície. Técnicas de Liberação de Madeira são comumente associadas com o selo cobra.Saisei Noryoku:
É uma Kekkei Genkai única despertada por Senju Hashirama e muito procurada dentro da série. A natureza avançada combina o Suiton e o Doton para a criação de um novo elemento, o Mokuton. A habilidade produz uma característica única no DNA de seu usuário: a vitalidade aumentada. Sendo um elemento de criação, regeneração e maturação da vida, o Mokuton demonstra a habilidade natural de regeneração (Saisei Noryoku) ao portador da natureza de chakra.
Portadores Originais: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, e ferimentos médios (cortes médios, fraturas maiores, queimaduras até segundo grau) uma vez a cada dois turnos, também sem consumo de chakra.
- DATABOOK:
[06] Ninjutsu (+200 Força)
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força + 2 [Senjutsu Perfeito 1/3] = 2
[05] Velocidade + 2 [Senjutsu Perfeito 1/3] = 7 (30m/s)
[05] Stamina
[04] Selos (8s/s.)
[00] Regeneração
[04] Recuperação (4% CH por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 Dano & + 6m/s.)
[00] Combate
[00] Ilusão
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Inteligência Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental: Mokuton (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.Defeitos:Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
Grande Cicatriz (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Grandes cicatrizes, feitas normalmente por outras técnicas ou acidentes enormes, deixam, além de uma marca horrível, uma fragilidade no corpo do ninja.
Influências: A cicatriz deve ser adquirida em ON ou ter uma boa explicação na história inicial do personagem. Ela será hipersensível e sofrerá o triplo dos danos, sendo sempre profundas e grandes, como a do Sandaime Raikage.ImpulsivosSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.FobiaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.InsegurançaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que apresentam insegurança não conseguem tomar iniciativas em momentos importantes, sempre ficando em dilemas complexos em suas mentes, além disto, sempre pensa demais antes de agir e acaba por sempre tentar fugir dos problemas.
Influências: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Baldur
Kojin Kazekage
Uzumaki Baldur
Aqueles segundos de silêncio perturbador assolavam o local, sendo logo interrompido por uma risada e sua fala interessada no Mokuton. “Que merda ela está querendo dizer com isso?” Meguni mantém todos informados sobre tudo que acontecia por fora do domo. -O que? Eles comem jutsus? Tenho que colocar isso à prova.- Pelas frestas do domo de madeira, vejo os feixes de luz e quando o domo é arrancado à força do chão pela raiz. Vejo um vulto, a Katsura surge jogando-se na nossa frente impedindo o ataque do monstro jogando-o para longe e nos orientando a ter cuidado.
Agora sem a névoa que havia se dissipado, percebo o perigo para os outros ninjas mais a frente, vindo em nossa direção e rapidamente penso… “Eu tenho que proteger eles, estão sob a minha responsabilidade! Vou ter que atacar.” Faço os selos de mão necessários para realizar o jutsu Kage Bunshin no Jutsu, surgindo dois clones em meio a fumaça na minha frente um ao lado do outro e ordeno que ambos corressem mais para frente. Os clones já sabiam o que era para ser feito e disparam para uma distância de quatro metros à frente dos ninjas. Ao começarem a avançar, ambos os clones já realizavam os selos necessários para o jutsu Katon: Gōka Messhitsu. Quando os dois clones tomam uma distância de quatro metros à frente da nossa posição, eles param um ao lado do outro, amassando uma grande quantidade de chakra no estômago e expelido pela boca como um grande fluxo de fogo simultaneamente no ápice do poder do jutsu. Formando um grande fluxo de chamas em cone ambos juntos formando uma parede de fogo, a vinte e um metros dos bixos, ao final de ambos os cones terá 24,25 metros de largura no total de 48,5 metros de largura e cobrindo uma distância dos clones de 24 metros de comprimento na intenção de acertar todos os inimigos nessa área. Ao final da técnica irei desfazer o Clone 2, a fim de ter mais informações.
Percebendo que Isirus começa a realizar uns selos de mão… -Gama, volte é perigoso demais para você!- Libero o Gama do jutsu de invocação. Vendo o jovem Isirus dando o seu máximo para defender o grupo. Realizo os selos necessários para o Kuchiyose no Jutsu. Assim, surgindo atrás de todos o grande sapo Gamaken, com seu porrete gigante e um escudo que o cobria. -Gamaken, preciso de sua ajuda com o seu escudo.- O grande sapo de 19 metros de altura olha para baixo, colocando seu grande escudo entre as paredes levantadas por Isirus e o domo de 8 metros que o Isirus também criou. -Agora temos mais uma defesa! Ele vai nos ajudar bastante durante essa luta.-
-Eu sou mesmo desajeitado!- dizia Gamaken em voz alta.
- Informações:
Sussurro = Itálico
Fala normal = Normal
Pensamento = "Pensamento"
Grito = Grito
Jutsus = Nome do Jutsu
Invocação- Invocação:
Gamaken - Rank S: 800 & 700Gamaken
Rank: S
Descrição: Gamaken (ガマケン, Gamaken) é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de "Ken. Gamaken é um sapo gigante de cor magenta com manchas pretas no rosto, braços e pernas, com chifres na cabeça. Ele é tão grande como Gamabunta e as torres sobre a maioria dos edifícios (exceto para os arranha-céus enormes em Amegakure que deixa qualquer invocação pequena), árvores e grandes formações rochosas. Ele veste um quimono preto com uma faixa branca e uma malha por baixo da armadura. Ele mantém um sakazuki como escudo envolto em torno de suas costas e sua sasumata na mão.- Técnicas:
- Sasumata Kōgeki Bakuhatsu
Rank: A
Descrição: Gamaken ataca o oponente usando seu Sasumata, o que provoca explosões depois de bater em seu adversário.
- Itens:
- Sasumata & Shīrudo
Rank: S
Descrição: Sasumata & Shīrudo são duas armas distintas carregadas pelo sapo. Um porrete gigante e um escudo grande o suficiente para cobrir Gamaken.
- Jutsus Ativos:
- Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
- Jutsus Ofensivos:
- Katon: Gōka Messhitsu
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo do usuário é convertido em fogo e depois expelido da boca em um fluxo maciço de chamas intensas que podem incendiar uma vasta área, engolfando o alvo em um verdadeiro mar de chamas. Se usada em um terreno denso e combustível, como uma floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
- Jutsus Defensivos:
- Jutsus Passivos:
- Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
- Jutsus Preparados:
- Bolsa de Armas - 20/ 20:
Kunai x5 (1 cada)
Shuriken x4 (1 cada)
Kemuridama x3 (0,25 cada/0,75)
Kibaku Fuda x6 (0,25 cada/1,5)
Fūma Shuriken x2 (4 cada)
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[06] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos de Mão
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[06] Regeneração
[06] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
- Qualidades & Defeitos:
- |QUALIDADES|
Grandes Reservas de Chakra (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Grande Vitalidade (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & KATON.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
Hábil em Selos (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem a capacidade básica de realizar selos de mãos com uma de suas mãos, assim como Haku demonstrou na série e consequentemente Sasuke.
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
|DEFEITOS|
Estresse Pós-Traumático (3)
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.
- Considerações Adicionais:
- Ninjutsu (6)
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.
05 Pontos: 30m/s + 01+ Pontos: +6m/s por ponto = 06 Pontos: 36m/s
- Taijutsu (4)
04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.
- Inteligência
Armadilhas (Colocadas) = 04: 2 a cada três turnos.
Percepção de Armadilhas (Inimigas) = 04: 2 a cada três turnos.
- Velocidade
04 Pontos: 18m/s.
- Selos de Mão
04 Pontos: 8s/s.
“Grande Controle de Chakra” - reduzem as necessidades em um selo.
- Ninshu
10 Pontos: +200 Dano & +6m/s.
- Regeneração
06 Pontos: Recupera-se 6%HP a cada turno.
- Recuperação
06 Pontos: Recupera-se 6%CH a cada turno.Pacto de Sangue: Kuchiyose (Sapos)ESPECIALIDADE: Ligado à NaturezaRecuperação por TurnoHP= 132 (6% de 2200 Regeneração)
CH = 134 (6% de 2225 Recuperação)
Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) = Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
Força & Custo das TécnicasCUSTOClone 1: Katon: Gōka Messhitsu = 150CH (Rank A) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 113CH;
Clone 2: Katon: Gōka Messhitsu = 150CH (Rank A) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 113CH;
Original: Kage Bunshin no Jutsu = 50CH (Rank B);
Original: Kuchiyose no Jutsu = 200CH (Gamaken - Rank S) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 150CH;
Original: Kuchiyose no Jutsu(Descontando do posto anterior) = 25CH (Gama - Rank C) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 19CH;----------x----------FORÇAClone 1: Katon: Gōka Messhitsu = 520 (Rank A) + 200 (Ninjutsu 6 Inato) + 200 (Ninshu 10) = 920CH;
Clone 2: Katon: Gōka Messhitsu = 520 (Rank A) + 200 (Ninjutsu 6 Inato) + 200 (Ninshu 10) = 920CH;----------x----------CLONE 1│CH: 612/725
CLONE 2│CH: 612/725
----------x----------RECUPERAÇÃO POR TURNO
Total HP= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Regeneração
Total HP= 50HP + 132HP = 182HP
Total CH= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Recuperação
Total CH= 75CH + 134CH = 209CH
465 palavras
Narrador
Game Master
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)

Por todos nós!
Sorano - Nível Genin
E os ataques e defesas começaram a surgir e os bravos ninjas reagiram de acordo. Uns mais corajosos e outros valentes, eles se organizaram como puderam para enfrentar os gigantes de madeira que ameaçavam a sua vida. Os mais valentes, com certeza, foram Baldur e Kaonashi, mas com certeza o mais imprudente foi o ninja de Kumo. Usando o poderio dos seus clones, ele avançou contra um dos golens na tentativa de debilitá-lo. Da sua mão surgiu um conjunto de raios de som estridente e seus clones, ao verem a estratégia, fizeram o mesmo. Um ataque em cada perna e um ataque na cabeça. Contudo, o clone que era responsável por debilitar a perna direita, ao formar o Chidori, foi completamente dissipado. O outro clone, porém, fora bem-sucedido e conseguiu acertar a perna do gigante, abrindo espaço para o Kaonashi verdadeiro atacar. E o ninja escolheu o pior lugar para fazê-lo...
— You shouldn’t have gone for the head... — disse Sorano, baixinho, enquanto observava a cena de longe.
O Golem, ao ver os movimentos do rapaz, apenas abriu a boca e foi de encontro ao ataque, abocanhando o braço do ninja. A técnica de substituição pareceu não ter efeito e, numa única mordida, o bicho quebrou o braço do ninja e absorveu a técnica. Ao mesmo tempo, Kaonashi sentiu uma grande fraqueza. O gigante pegou com a mão direita, tirando o ninja da boca. — Ninja, Gosto, ruim! — O golem jogou o ninja por cima da barreira que Isirus criou. Uma grande quantia de chakra parecia envolver o bicho, raízes saíam da parte que lhe havia sido cortada, fazendo crescer outra perna. Em volta de si, uma grande corrente elétrica surgia e o golem estava domado por raiton. Além disso, ele ficou ainda maior, atingindo os dezesseis metros de altura. Enquanto isso, os clones de Baldur tentavam se equilibrar em meio ao rio de lama que foi formado pelo ninja de Konoha, mas felizmente forma capazes de manter a compostura e cuspir o fogaréu na direção dos golens. Por sorte – ou por obra de Ran – os golens ficaram paralisados por uma fração de segundo, tempo suficiente para o mar de chamas de Baldur se encontrar com eles.
A maior parte dos bichos não resistiu ao fogo. Na verdade, instintivamente, os quatro menores se colocaram na frente do fogo e protegeram o maior como puderam, tornando-se cinzas.
Enquanto essa ação tomava seu rumo, por debaixo do solo Megumi fazia a sua investida. O clone do Genin saiu debaixo da terra de supetão para cima de Sorano, com o punho de terra pronto para aplicar um golpe devastador contra a vilã. Contudo, mesmo de costas, Sorano pegou o clone pelo pulso. — Ué, tá perdido? — disse, erguendo o clone no ar e violentamente batendo-o contra chão, fazendo com que ele se dissipasse. O impacto foi tão grande que um onda de choque se espalhou pelo campo de batalha, fazendo todos os clones se dissiparem. — Vocês são chatos, viu? Não gosto dessa brincadeira de clone, não. — Berrou. — Vamos, acabem com eles! — só havia um golem, mas... ela falou no plural?
O golem restante fez mais um ataque. Dessa vez, não foi corpo a corpo, mas à distância. Estendeu os braços e lançou 25 estacas de madeira, cercadas de uma poderosa corrente elétrica contra os ninjas, viajando a uma velocidade absurda e com uma força incrível. — Fritem!
Golem 1: 2500/2500 HP
- Considerações:
- > Há um limite de 600 palavras.
> @Isshin, parabéns pelo post, ficou bem claro o que você quis fazer e narrou de uma maneira simples.
> @Revouv, infelizmente você foi o que teve mais erros nesse turno. Você usou 3 jutsus ofensivos (você e seus dois clones usando chidoris) e um jutsu passivo que, por ter caráter ofensivo (o KB de Raiton, ao tentar paralisar os monstros), conta como jutsu ofensivo também. O máximo de jutsus ofensivo são 2. Além disso, a preparação do seu kawarimi tanto nesse, como no outro turno, não seguiu as regras de preparação, (não houve determinação & observação do lugar e nem deixou claro qual objeto seria usado), portanto, foi desconsiderado. Pelo erros dos jutsus, você leva um AH, perdendo 10% de HP e de CH; pela estratégia falha ao tentar corpo a corpo com o monstro e não ter Kawarimi, você ganha o defeito Membro Quebrado (1) no seu braço direito e tem um corte médio no braço, perdendo mais 50 de HP + 20HP por turno até o ferimento ser curado. Com o impacto conta o chão ao ser arremessado, você perde mais 150 de HP.
> @Levitico10, apesar do deslize de estratégia, o post foi simples e direto, muito bom!
> @sinhorelli, seu domo no final do post foi desconsiderado; no lugar, foi criado um rio de lama. Cuidado com o post da galera que veio antes. O rio de lama poderia ter atrapalhado ainda mais...
> @Baldur, pelo amor de Deus, leia o post do pessoal que veio antes de você. O Kaonashi estava indo corpo a corpo com os golens; Se não fosse pela misericórdia, ele estava morto queimado pelo seu jutsu. Entretanto, parabéns por matar os golens com a fraqueza elemental que eles tinham.
> O golem tem 9 de força e 3 de velocidade. Ele está a 20 metros de vocês e os raios estão vindo em 18m/s. Cada um de vocês terá que lidar com 5 estacas. Para cada grupo de 5 estacas, considerem a força de um jutsu rank-S dobrado + os bônus elementais do Mokuton e do Raiton.
> Os clones foram dissipados. Sorano não gosta de clones...
- Atenção: Como forma de auxiliá-los, uma nova mecânica será implementada nesse combate; Katsura poderá auxilia-los de forma eficiente de acordo com a quantidade pontos de Vida (HP), Chakra (CH) e Stamina (ST) que vocês "doarem" no respectivo turno, preenchendo assim o medidor de ajuda do NPC.
O medidor será divido em três metas: pequena, média, grande. Como os próprios nomes sugerem cada meta ativa um evento que será realizado por Katsura e seu grau de relevância vai depender totalmente da quantidade de pontos doada ao seu medidor no respectivo turno. Para atingir a primeira meta será necessário o grupo doar cerca de 500 pontos totais; a segunda cerca de 1000 pontos totais; e a terceira cerca de 2000 pontos totais.
Cada 100 pontos de vida (HP) equivalem a 200 pontos totais, cada 100 pontos de Chakra (CH) equivalem aos mesmo 100 pontos totais, por fim cada 1 ponto de Stamina (ST) equivale a 250 pontos totais. Não é possível doar valores menores aos que foram apresentados, além de que doações maiores tem que ser de valores sequenciais aos base (ou seja, 200, 300, 500 e assim em diante, não 731 e afins!). Deixem explícito nas considerações o quanto vocês doaram e apliquem essa redução nos status, podendo utilizar de quaisquer artifícios narrativos coerentes e plausíveis para fazê-lo (como narrar que o monstro atingiu seu braço e acabou o ferindo, justificando 200 ponto de HP doados).
> Leiam os posts dos seus companheiros por completo.
> Qualquer dúvida sobre a narração, o narrador está disponível para sanar as suas questões. Não hesite em perguntar, mas esteja atento as perguntas dos seus colegas, vocês podem ter a mesma dúvida.
> Qualquer erro por parte do narrador ou alguma coisa a acrescentar, vocês saberão por meio do Discord.
> Sempre. Sempre. Sempre leia as considerações do narrador.
> Verifique se o seu post está de acordo com as regras de combate.
> Cada player terá um W.O de 24H, a contar pelo último post do colega.
> Caso não poste no prazo, ganhará um contador de W.O. 2 W.Os e o personagem morrerá.
> Evitem erros bobos, isso é um mundial. A tolerância nesse tipo de evento é bem pequena.
Convidado
Convidado
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128](https://pm1.narvii.com/7844/0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128.jpg)
~480 palavras
HP: 600/600 CH: 641/950 STA: 03/05
O plano com os clones havia sido completamente frustrado, mas pelo menos algumas informações foram aprendidas: Sorano era forte e rápida. Informação interessante para depois, uma vez que Kaonashi foi gravemente ferido, jogado por cima de um dos muros e ainda fortaleceu a monstruosa criatura remanescente. Tudo estava indo de mal a pior de uma vez. A oponente mais uma vez revelou um pouco sobre si mesma, ao utilizar o plural ao ordenar a morte dos aliados da humanidade, mais uma pista para a sua derrota estava em campo. Felizmente os ataques eram anunciados verbalmente e com seu Byakugan, Megumi poderia avisar do que se aproximava por cima do muro ao observar as estadas disparadas dos braços de seu oponente:
- "Pras paredes! Ataque vindo de cima, protejam Kaonachi! " - O médico dizia isso indicando a seus aliados que ele mesmo não conseguiria proteger o ninja de Kumo, embora ele já estivesse preparando sua defesa pessoal, realizando os selos Cão, Javali e Bode.
As defesas criadas por Isirus eram mais altas do que o monstro, isso forçava os projéteis a viajar em arco para cair em diagonal. Por isso Megumi disse para seus aliados se aproximarem das paredes, uma vez que seria o local mais seguro baseado na provável trajetória do ataque. Além disso, Megumi deveria ser capaz acompanhar o movimento dos projéteis com seu jutsu ocular. Não teria tempo para ajustar a posição de cada aliado com essa informação, mas seria útil para ele próprio. Utilizando sua inteligência matemática, observando a posição inicial das estacas, Megumi tentaria calcular a trajetória das que voavam em sua direção, afim de se posicionar em um local onde elas não cairiam, enquanto corria para a área mais segura. Para garantir, ele utilizaria o jutsu correspondente aos selos de mais cedo: Henge no Jutsu. O genin se transformaria em uma fuuma shuriken, enquanto pulava para segurança das paredes, se tornando um alvo ainda menor, afim de tornar ainda menos provável o acerto dos projéteis.
Após o resultado da saraivada de estacas eletrificadas, Megumi correria na direção de seu paciente, Kaonashi.
- "Vai doer." - Diria ao colocar o braço quebrado do rapaz no lugar, imediatamente seguido do Shousen Jutsu para fechar seu ferimento aberto e iniciar o processo de cura.
Enquanto tratava o paciente, Megumi gritava:
- "Cobertura! Preciso de proteção e mobilidade!" - Isso seria para que Megumi e Kaonashi não ficassem indefesos nesse meio tempo.
Enquanto tratava seu paciente, o genin esperava algo pior: Aquele plural usado por Sorano. Usando seu Byakugan, ele analisaria a mulher, as chaves, o monstro e os arredores. De qualquer forma ele prepararia um Kawarimi no Jutsu, novamente visando um cadáver próximo, devendo se mover para mais próximo de seus aliados intactos caso ativado, com Isirus como ponto de referência principal. Caso algo viesse do chão, pularia para longe em máxima velocidade usando Shunshin no Jutsu.
- Considerações:
Palavras: 480 palavras
Considerações: Eu não sou capaz de proteger Kaonashi de golpes tão fortes. Estou usando 1 jutsu Rank A para tratar um ferimento médio e um grave. O corte já deve sumir, mas preciso de 2 turnos tratando Revouv para ele sanar o braço quebrado, então esse turno ele também não deve fazer tanto.
Cálculo de Chakra: 716 [anterior] + 105 [clone destruído] + 75 [premium] - 255 [Shosen Jutsu] = 641 com possível Shunshin fica 637 [5-25% GCC].
Cura: 255CH + 20 [8% cura] = 275
Aparência: Megumi Fushiguro- Jutsus usados:
- Byakugan [ativo]
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.Kawarimi no Jutsu [Preparação]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Henge no Jutsu [Básico]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Shunshin no Jutsu [Passivo]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
- Bolsa de itens:
- + 3 Kibaku fuuda
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 Kunai- Aian Nakkuru (desconsiderada nesse tópico):
- Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.
- Itens usados:
- Nenhum nesse turno. 1 kibaku fuda anteriormente.
- Databook:
- [04] Ninjutsu
[01] Genjutsu
[02*] Taijutsu
[03*] Inteligência
[01] Força
[03] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
-------------------------------------------------------
[04] Cura
[00] Demais atributos secundários
[01] Encobrimento
[01] Rastreamento
- Qualidades e defeitos:
- +Grande Controle de Chakra [00]
+Inteligência matemática [02]
+Habilidade em taijutsu [00]
+Inteligência aguçada [02]
+Conhecimento anatômico [01]
- Código de Honra: Humanitário [2]
-Depressivo [2]

Revouv
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
あいまいなアート.Você não está vivendo. Você está sobrevivendo em um mundo sem cor.
A princípio, não posso dizer com acurácia se a adrenalina que senti momentaneamente aguçou meus sentidos de tal forma que o tempo dilatou-se, ou se minha percepção temporal fora distorcida com a força dos ataques que recebi. Quando me dei por mim, abrindo meus olhos cerrados e cuspindo sangue por minha boca, que escorria de meus lábios e manchava minhas roupas, não era capaz de mover meu braço dominante. Eu não esboçava ou sentia dor, era como se tudo fosse feito a uma velocidade acima do que meu cérebro é meramente capaz de compreender. Bastou alguns segundos para que eu entendesse o que tinha acontecido, e então, recobrando minha consciência, a dor veio como um tornado, que devastava meu corpo: ー PUTA MERDAAAAA! A CARALHA DO MEU BRAÇO! ー Bradei. Eu quase não possuía forças para abrir minha boca. Minha visão estava um tanto turva, mas consegui identificar a posição de alguns de meus aliados e também, ver os eventos após minha quase morte. Sorano aparentou fazer uma pequena participação na arena, golpeando o chão e criando um abalo sísmico poderoso o suficiente para que os clones feitos por todos fossem dissipados, além de que, agora absorvendo minha técnica e imbuindo-se com a natureza elemental do relâmpago, o golem restante havia fortificado-se. Diversas estacas eletrocutadas foram lançadas, velozes projéteis e com força suficiente para nos empalar vivos. Eu gostaria de tentar ajudar, mas minha condição atual apenas me faria um peso morto, e se eu tentasse ser mais heroico, talvez eu realmente me torne um. Um de meus aliados, alguém que apresentou-se tendo habilidades curativas e dotes médicos aproximou-se, na tentativa de regenerar minhas feridas e me colocar novamente em combate: ー Valeu pivete... Mas você deveria vigiar sua própria bunda ao invés da minha... Bom, eu não tô em posição de exigir nada, né? ー Digo, num tom vocal baixo, quase um sussurro, para evitar esforçar-me demais. As estacas vinham em nossa direção e a única coisa que eu poderia fazer é aguardar e torcer para que os meus aliados pudessem salvar-me. Por não possuir a movimentação de meus braços, eu era incapaz de realizar selos, e na mesma proporção, uma substituição: ー Ei, pivete... Se a coisa ficar feia, só me deixa aqui e vai fazer seu trabalho, fechou? Eu te levanto da cova pra te matar denovo se você morrer por mim... ー Digo para o médico, com um sorriso no rosto e fechando meus olhos. Eu seria inocente e ingênuo caso eu acreditasse cegamente na esperança, e não era necessário uma análise profunda para entender que a distância entre mim e a morte é pequena, pequena até demais. Eu acho que devo depender dos outros para que eu possa viver mais um dia. Isso é quase uma comédia divina. Eu não tenho sorte.
—
HP: (255 • 550) | CH: (316 • 1.250) | ST: (04 • 06)
- Considerações:
> Número de palavras: 468.- Considerações narrativas:
- Objetivo:
> Perda de 295 pontos de HP por consequência do AH, 55 pontos, mais 50 pelo corte médio, 20 e por fim, 150 pelo impacto. Devido ao fato de eu ter 0 pontos no atributo primário Força, um dano adicional de +20 é feito. Na somatória, contabiliza-se 295 pontos de dano.
> Perda de 125 pontos de CH por consequência de AH.
> Em caso das técnicas médicas executadas por Isshin forem bem sucedidas, tenta-se recuperar 275 pontos, como descrito com maior profundidade em suas considerações. O valor apenas será considerado em caso da aceitação do narrador via considerações, devido a possíveis discrepâncias apontadas pelo próprio Isshin em sua postagem.
> 2 pontos gastos do contador de Stamina, em prol da nova mecânica adicionada nas considerações do narrador. Ambos os pontos gastos contabilizam 500 pontos totais.
> Com a regeneração de 10% do valor do chakra utilizando do atributo secundário Recuperação, tenta-se recuperar 125 pontos no contador de CH.
> Nenhuma movimentação, técnica ou ação fora feita na narração ou descrita nas considerações, logo, como descrito nas regras sobre o atributo primário Stamina, tenta-se recuperar 1 ponto no contador de cansaço após a postagem.
> Continuação do Evento [ Por todos nós - Gennin ].
- Aparência:
- Kaonashi veste-se com um cardigan de cor bordô, um casco grande e por dentro um suéter preto de cola alta e de manga comprida. Um par de luvas pretas em ambas as mãos. Em seu pescoço, o contorno está enfaixado e com duas pontas da faixa soltas, além de uma corrente prateada pendurada. No rosto, especificamente no contorno dos olhos, um delineador preto. Logo abaixo, uma máscara comum em seu vestiário, um respirador químico, que utiliza como cosmético. Com seu cabelo, cobre boa parte de seu rosto com uma franja lateral e por cima, uma touca. Por fim, na parte inferior, usa apenas de uma calça preta e uma bota de couro, também preta.
- Atributos:
- Atributos primários:
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 0
Stamina: 4
Selos: 4
- Atributos secundários:
Regeneração: 0
Recuperação: 1
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 0
Combate: 0
Ilusão: 10
- Técnicas usadas:
- Técnicas ilusórias:
- Genjutsus são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu criam falsas sensações no sistema nervoso da vítima, alterando fluxo do chakra dela e, consequentemente, causando uma perturbação nos sentidos.
- Técnicas ofensivas:
- Técnicas defensivas:
- Jutsus armadilhas:
- Invocações:
- A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
- Jutsus em preparo:
- Jutsus passivos:
levitico10
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
Sorano, a sádica.
B A T A L H A
B A T A L H A
“A boa notícia é que os golens só engolem jutsus, não absorvem pelo resto do corpo. A má noticia é que Sorano não é nem de longe o elo fraco da corrente.” O ataque dos clones havia falhado praticamente antes de começar com aquela onda de choque. Megumi também havia atacado por debaixo da terra e mesmo assim havia falhado em pega-la de surpresa. “Não da pra descartar um doujutsu, mas aquele nível de força... é bem possível que ela só tenha reagido a tempo.” Os outros membros da equipe haviam lidado com a maioria dos golens, com variados graus de sucesso. “Fora da frigideira, dentro do fogo. Essa desgraça tá enorme!” Ran viu as grandes paredes se erguerem, o enorme sapo ser invocado e mais uma vez se perguntou se não havia se metido onde não deveria. Dessa vez parou de se indagar isso já por instinto, estava ficando melhor em focar no que deveria fazer.
Megumi avisou que o inimigo estava atacando, colocando-o de volta na situação. Ele havia dito antes que o ninja de Kumo precisaria de suporte físico. Imaginando que a situação dele apenas tinha piorado agora que seu braço estava inutilizado, Ran correu em direção a ele, ativando o Raigeki no Yoroi no caminho. “O que eu digo pra avisar alguém que eu vou carregar ele pra outro lugar?” Não sabia exatamente o que dizer nem tinha tempo pra explicar o que aconteceria, então disse apenas – Segura o braço! enquanto corria e torcia para que o rapaz entendesse o que iria acontecer. Ran tentaria então passar os braços pela cintura dele e correr com ele para onde Megumi estava, puxando-o para o mais próximo possível do ninja médico e tentando desviar do ataque que se dirigia a eles. Estava priorizando a velocidade pois tinha pouco tempo pra agir, mas tentaria suavizar a parada tanto quanto possível quando estivessem a salvo, tentando minimizar o impacto desse movimento brusco no membro machucado do rapaz. “Isso Ran, faz alguma coisa, ajuda alguém, continua se movendo.” Não tinha a menor ideia de como resolver a situação como um todo, mas via companheiros ao seu redor que pareciam mais capacitados que ele e sabia agora que não precisava resolver tudo. Sua função era ajudar como pudesse, pelo menos por hora.
Caso chegasse até a parede com Kaonashi iria dirigir seus esforços para a defesa, designando um dos corpos que havia visto no meio da floresta que havia sido criada como alvo para um jutsu de substituição. Em seguida, caso o ataque das estacas já tenha acabado, iria tentar seguir na direção do golem. Ele parecia maior e mais perigoso que os anteriores, mas mais lento. Tentaria chamar a atenção do golem de uma distância segura, preferencialmente cerca de 10m dele, tentando criar uma abertura para um ataque de um de seus aliados ao ter sua atenção e se aproveitar da velocidade para desviar de seus ataques. Se o golem não parecer interessado em ataca-lo, Ran iria tentar contorna-lo e utilizar o Daibakufu no jutsu contra ele, permanecendo em movimento enquanto realizava os selos necessários e cuspindo uma onda em direção a suas costas, tomando cuidado para não deixar nenhum de seus companheiros na trajetória da onda, tudo numa tentativa de chamar sua atenção.
HP: 775/775 | CH: 737/775 | ST: 03/05
- CONSIDERAÇÕES:
*543 palavras- Cálculos:
*Chakra: 344 (Anterior) + 50 (Chakra Otsutsuki) + 142 (Clone desfeito) + 139 (Clone desfeito) + 128 (Clone desfeito) = 803 (Max 775) = 775 - 38 (Raigeki no Yoroi) = 737
- JUTSUS UTILIZADOS:
- Kawarimi no Jutsu [Técnica básica, sem custo. 1/1 jutsu em preparação]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra (realizados em 1.2 segundos) .
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Suiton: Daibakufu no Jutsu [Técnica Coringa]
Rank: A
Selos: Tigre, Boi, Macaco, Coelho, Carneiro, Javali, Boi, Cavalo, Macaco, Tigre, Cão, Tigre, Cobra, Tigre, Boi, Macaco, Coelho e Pássaro (realizados em 4,5 segundos) .
Custo: 75
Força: 240
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica estende a água em grande escala, aumenta e sobe até várias dezenas de metros de altura. Então ela desce até o chão em uma grande cascata, muito parecida com uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, assemelha-se a uma enorme onda, com um tremendo poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é uma reminiscência de nada menos que as consequências de um desastre natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar essa técnica requer uma quantidade razoável de chakra. A água também pode ser produzida a partir da boca.Raigeki no Yoroi [Jutsu Passivo 1/2]
Rank: B
Selos: Carneiro (realizado em 0,25 segundos) .
Custo: 38
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
- ITENS UTILIZADOS:
- BOLSA DE ARMAS:
+ 10 x Shuriken [10]
+ 3 x Kunai [03]
+ 10 m x Fios de aço [2]
+ 8 x Kibaku Fuda [2]
+ 5 x Makibishi [1]
+ 1 x Kemuridama [1]
+ 1 x Hikaridama [1]
- DATABOOK:
[04] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Agilidade Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Controle de Chakra (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.Defeitos:
Inabilidade em Genjutsu(3)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajusteCumpridor de RegrasSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas.
Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Antes que pudesse criar as duas fileiras de terra, dois dos meus companheiros, realizam alguns clones e lançam-se em direção ao golens, não iria desfazer o jutsu, não poderia colocar em risco a equipe toda, por ações imprudentes. Com o senjutsu ativo, tinha a capacidade de sentir o chakra dos inimigos, que me permite sentir que quatro deles haviam sido eliminados, "será que consegui acabar com eles com minha lama? Ou foram aqueles babacas?", ao recuar, por um selo, errei a porcaria do jutsu e ao invés de criar um domo de terra, eu transformo a terra em minha frente em rio de lama de aproximadamente 10m de comprimento por 8m de largura - Mas que merda! Galera cuidado com essa lama, se pisar afunda .... e foi mal! - aviso os que estão próximo e começo a gargalhar de nervoso comigo mesmo.
Sorano derrotou não só o meu clone, como os demais, que acredito que tinham o mesmo objetivo de ataca-la, acabando com minha oportunidade de tentar acerta-la, antes que meu clone seja dissipado, percebo certo aborrecimento dela por clones, "Interessante". Sinto e logo vejo Kaonashi caindo, também noto outro chakra do outro lado, além de Baldur e Sorano. Escuto o conselho e alerta de Megumi gritar e ao olhar para cima vejo diversas estacas vindo em nossa direção. Não sei se daria conta de todas aquela saraivada, para proteger o grupo ali presente, vejo meu conterrâneo se transformando em uma fuuma shuriken, se arremessando em direção as paredes, realizo o selo do Carneiro, usufruindo do Shunshin no Jutsu, seguindo seu conselho, corro em direção a parede, em direção ao local que ele se auto projetou, afim de escapar dos ataques.
Nas paredes, iria aguardar até que todos estivessem unidos (tanto Megumi e principalmente Ran e Kaonashi), realizo os devidos selos e usufruindo apenas de meu chakra, iria criar inúmeras raízes de madeira que cresceriam em alta velocidade a partir do solo ao nosso redor, as raizes iriam se entrelaçar até formar um domo sobre nós, entre o chão e a parede, de aproximadamente 3m de altura e 6m de comprimento, afim de assegurar a equipe, realizo um segundo domo, que cobriria o primeiro, enquanto isso continuo a absorver a energia natural ao meu redor e conseguia sentir mais chakra natural fluindo, junto as minhas redes de chakras, simultaneamente.
- Ei pessoal, tenho uma técnica que pode nos ajudar, consigo criar uma estátua de madeira titânica de muitas mãos, acredito que ao menos consiga acertar aquela vagabunda. - diria ao pessoal que estiverem dentro da defesa de madeira. - Então, peço que tomem cuidado e evitem ficar na minha frente, se possível.
Após a queda das estacas, utilizaria do kanchi para sentir, iria desfazer os domos de madeira e saltaria para frente, contra a parede, a aproximadamente 20m de distância do local onde estava, durante o percurso, sofro alguns cortes pequenos nos braços e pernas, acredito que poderiam ser curados graças a minha kekkei genkai, então não me importei tanto. Ao chegar, iria realizar outra domo de madeira sobre mim, com o Mokuton: Jukai Heki, de 2m de altura e 2m de comprimento, utilizando apenas meu chakra, para me proteger de futuros ataques, enquanto preparo o Senpō Mokuton: Shin Sūsenju e continuo a sentir as movimentações, seja do inimigo ou dos aliados, com o kanchi.
Sorano derrotou não só o meu clone, como os demais, que acredito que tinham o mesmo objetivo de ataca-la, acabando com minha oportunidade de tentar acerta-la, antes que meu clone seja dissipado, percebo certo aborrecimento dela por clones, "Interessante". Sinto e logo vejo Kaonashi caindo, também noto outro chakra do outro lado, além de Baldur e Sorano. Escuto o conselho e alerta de Megumi gritar e ao olhar para cima vejo diversas estacas vindo em nossa direção. Não sei se daria conta de todas aquela saraivada, para proteger o grupo ali presente, vejo meu conterrâneo se transformando em uma fuuma shuriken, se arremessando em direção as paredes, realizo o selo do Carneiro, usufruindo do Shunshin no Jutsu, seguindo seu conselho, corro em direção a parede, em direção ao local que ele se auto projetou, afim de escapar dos ataques.
Nas paredes, iria aguardar até que todos estivessem unidos (tanto Megumi e principalmente Ran e Kaonashi), realizo os devidos selos e usufruindo apenas de meu chakra, iria criar inúmeras raízes de madeira que cresceriam em alta velocidade a partir do solo ao nosso redor, as raizes iriam se entrelaçar até formar um domo sobre nós, entre o chão e a parede, de aproximadamente 3m de altura e 6m de comprimento, afim de assegurar a equipe, realizo um segundo domo, que cobriria o primeiro, enquanto isso continuo a absorver a energia natural ao meu redor e conseguia sentir mais chakra natural fluindo, junto as minhas redes de chakras, simultaneamente.
- Ei pessoal, tenho uma técnica que pode nos ajudar, consigo criar uma estátua de madeira titânica de muitas mãos, acredito que ao menos consiga acertar aquela vagabunda. - diria ao pessoal que estiverem dentro da defesa de madeira. - Então, peço que tomem cuidado e evitem ficar na minha frente, se possível.
Após a queda das estacas, utilizaria do kanchi para sentir, iria desfazer os domos de madeira e saltaria para frente, contra a parede, a aproximadamente 20m de distância do local onde estava, durante o percurso, sofro alguns cortes pequenos nos braços e pernas, acredito que poderiam ser curados graças a minha kekkei genkai, então não me importei tanto. Ao chegar, iria realizar outra domo de madeira sobre mim, com o Mokuton: Jukai Heki, de 2m de altura e 2m de comprimento, utilizando apenas meu chakra, para me proteger de futuros ataques, enquanto preparo o Senpō Mokuton: Shin Sūsenju e continuo a sentir as movimentações, seja do inimigo ou dos aliados, com o kanchi.
Isirus:: HP: 1350/1750 | CH: 1523/1775 | CN: 323/400 | ST: 03/07
- CONSIDERAÇÕES:
> 556 palavras.
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Senjutsu Perfeito (Mokuton) 2/3Cálculos de Técnicas e Buffs:> Senjutsu Modo Pefeito (Ativado), tendo o acréscimo de +2FOR e +2VEL. Mantem-se a força 2, porém há um aumento na velocidade para 7, conseguindo me movimentar em 30m/s.
> Utilizei Shunshin no Jutsu afim de aumentar a minha velocidade.
> Regra de Kanchi: 100 + 250m (6 Ninjutsu) + 200m (4 Inteligência) = 550m. O Sennin Mōdo (Perfeito) concede ao usuário a capacidade de sentir o chakra ao redor e sentir os ataques inimigos sem ao menos vê-los, podendo diferenciar os donos do chakra como mostrado por Naruto
> Mokuton: Jukai Heki exige 3 selos (Pássaro → Coelho → Cobra), vide wikia e, possuí força de 720 [120 (Rank B) + 200 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu)], totalizando 1440 de defesa na soma das duas. Os domos surgem em uma velocidade de 42m/s.
> Estou preparando o Jutsu Senpō Mokuton: Shin Sūsenju.Calculos de HP, CH, CN & ST:> Com o clone desfeito, recuperei 787 CH & 105 CN
750 + 787 = 1537 CH
68 + 105 = 173 CN
> Regenerei 4% CH = 71 CH
1537 + 71 = 1608 CH
> Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50% (Mokuton).
> Utilizei somente CH nos jutsus.
> 75 [3 Rank B (Mokuton) / 2] + 10 [1 Rank D] = 85 CH
1608 - 85 = 1523 CH
> Foram gastos 1 ST.
> Redução de 400 HP, devidos as pequenos cortes sofridos, que foram doados para Katsura, totalizando 800 pontos.
1750 - 400 = 1350 HP
> Kekkei Genkai: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação
> Concentrei energia natural no modo sennin no final do post, logo absorvendo +150 CN, totalizando 323 CN.- Vestimenta:
Igual a do meu avatar ao lado, porém utilizando o colete verde musgo.
- JUTSUS UTILIZADOS:
- Shunshin no Jutsu (Passivo 1/2)
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Mokuton: Jukai Heki (Defesa 3/3)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria inúmeras raízes de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. As raízes se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo. Yamato também foi capaz de manipular a forma do crescimento das raízes, formando um domo.
Senpō Mokuton: Shin Sūsenju (Preparação)
Rank: Mortal
Requerimentos: Habilidade Secundária: Senjutsu, Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: A Arte Sábia da Liberação de Madeira: Várias Milhares de Mãos Verdadeiras é uma técnica que cria uma estátua de madeira titânica de muitas mãos, que pode ser controlada livremente pelo usuário. Depois de entrar no Modo Sábio, Hashirama cria uma estátua de madeira de proporções titânicas, facilmente capaz de empequenecer Kurama em tamanho completo. Milhares de mãos se originam em volta da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas, como se em oração. A estátua pode servir para uma variedade de propósitos na batalha para lutar em nome de Hashirama, para defender e mesmo usando outras técnicas com ela. O tamanho desta técnica faz com que seja quase impossível atacar o próprio Hashirama.
Ele também pode separar a sua parte principal de seu arsenal prevalecente para aumentar a sua mobilidade e se adaptar a uma situação que exige mais velocidade. Com a sua imensa força, ele pode agarrar uma Besta com Cauda com facilidade e mantê-la no lugar, deixando-a incapaz de se mover. Hashirama pode usar a Técnica Sexagenária do Estilo Hokage: Kakuan Entrando na Sociedade com Mãos Trazendo Felicidade em conjunto com o Humano de Madeira sobre a cabeça da estátua para suprimir e eliminar qualquer controle direto sobre a Besta com Cauda.
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- BOLSA DE ARMAS:
+ Mecanismo de Kunai Oculta [02]
+ Kunai [04]
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia): [01]
- Kekkei Genkai:
Mokuton
Requerimentos: Afinidade em Suiton ou Doton, Suiton, Doton, 5 Ninjutsu & Membro do Clã Senju.
Descrição: Liberação de Madeira (木遁, Mokuton; Panini "Estilo Madeira") é uma Kekkei Genkai de natureza avançada originada no clã Ōtsutsuki e que foi mais tarde transmitida para o clã Senju. Ela é formada através da combinação simultânea das naturezas de chakra de terra em uma mão e de água na outra para criar madeira, bem como plantas ou árvores que florescem através de simples sementes a partir de qualquer superfície. Técnicas de Liberação de Madeira são comumente associadas com o selo cobra.Saisei Noryoku:
É uma Kekkei Genkai única despertada por Senju Hashirama e muito procurada dentro da série. A natureza avançada combina o Suiton e o Doton para a criação de um novo elemento, o Mokuton. A habilidade produz uma característica única no DNA de seu usuário: a vitalidade aumentada. Sendo um elemento de criação, regeneração e maturação da vida, o Mokuton demonstra a habilidade natural de regeneração (Saisei Noryoku) ao portador da natureza de chakra.
Portadores Originais: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, e ferimentos médios (cortes médios, fraturas maiores, queimaduras até segundo grau) uma vez a cada dois turnos, também sem consumo de chakra.
- DATABOOK:
[06] Ninjutsu (+200 Força)
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força + 2 [Senjutsu Perfeito 1/3] = 2
[05] Velocidade + 2 [Senjutsu Perfeito 1/3] = 7 (30m/s)
[05] Stamina
[04] Selos (8s/s.)
[00] Regeneração
[04] Recuperação (4% CH por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 Dano & + 6m/s.)
[00] Combate
[00] Ilusão
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Inteligência Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental: Mokuton (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.Defeitos:Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
Grande Cicatriz (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Grandes cicatrizes, feitas normalmente por outras técnicas ou acidentes enormes, deixam, além de uma marca horrível, uma fragilidade no corpo do ninja.
Influências: A cicatriz deve ser adquirida em ON ou ter uma boa explicação na história inicial do personagem. Ela será hipersensível e sofrerá o triplo dos danos, sendo sempre profundas e grandes, como a do Sandaime Raikage.ImpulsivosSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.FobiaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.InsegurançaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que apresentam insegurança não conseguem tomar iniciativas em momentos importantes, sempre ficando em dilemas complexos em suas mentes, além disto, sempre pensa demais antes de agir e acaba por sempre tentar fugir dos problemas.
Influências: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Baldur
Kojin Kazekage
Uzumaki Baldur
Olhando para cima, no alto da barreira, vejo o Kaonashi voando e caindo próximo de nós. Depois de desfazer um dos clones, soube que os quatro monstros menores haviam sido consumidos pelas chamas e virado cinzas… “Merda, isso não era para acontecer. Acabei com muitos deles!” Quando escuto um grito dizendo que não gostava de clones, logo senti uma deslocação de ar forte desfazendo o meu segundo clone. -Atenção todos vocês! Quem conseguir ajudar o rapaz ajude e eu vou tentar acabar logo com esse monstro.- Desfaço o jutsu de invocação. Escuto o aviso de Megumi, olho para o alto e vejo muitas estacas vindo em nossa direção. “Merda, merda… Tenho que acabar o mais rápido possível com esse monstro. Mas, tenho que defender o meu grupo, eles estão sob a minha responsabilidade.”
Corro com eles em direção ao muro. Enquanto corro, realizo os selos de mãos necessários para realizar o jutsu Kage Bunshin no Jutsu, surgindo três clones em meio a fumaça que param afastado de mim, depois de realizar os clones e enquanto eu corro perco um pouco do foco no caminho que eu estava correndo. Ao voltar a atenção, percebo que Isirus estava a realizar alguns selos de mão. Algumas raízes começam a sair do chão, sem perceber acabo tropeçando em uma delas, meu braço esquerdo passa raspando em uma das raízes causando um corte em seu braço acima do cotovelo, com o braço sangrando e caindo ao lado de Isirus.
Os três clones que estão afastados de mim e do grupo, se viram em direção a saraivada de estacas que vem em direção ao grupo, em sincronia realizando os selos necessários para realizar o jutsu Katon: Gōka Messhitsu. Amassando o chakra em seus estômagos, em seguida expelindo uma grande quantidade maciça de fogo pela boca em direção para bloquear o máximo possível da saraivada de estacas que iam em direção a área que Baldur está com o grupo. Ao fim do jutsu Katon: Gōka Messhitsu, os três clones irão se desfazer. Ao lado de Isirus, me levanto falando para todos os ninjas próximos. -Galera! Eu só preciso que, ninguém fique perto do monstro maior. Disso que eu preciso para poder acabar com ele sem deixar vocês em perigo. Quem conseguir atacar a distância ataque! Só não fiquem perto do monstro maior e nem na minha frente. Isso é uma ordem!-
- Informações:
Sussurro = Itálico
Fala normal = Normal
Pensamento = "Pensamento"
Grito = Grito
Jutsus = Nome do Jutsu
Invocação
Redução de 400 HP, devidos ao corte sofrido no braço esquerdo, que foram doados para Katsura.
Calculo: 2200 HP - 400 HP = 1800 HP- Invocação:
--
- Jutsus Ativos:
- Jutsus Ofensivos:
- Jutsus Defensivos:
- Katon: Gōka Messhitsu
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo do usuário é convertido em fogo e depois expelido da boca em um fluxo maciço de chamas intensas que podem incendiar uma vasta área, engolfando o alvo em um verdadeiro mar de chamas. Se usada em um terreno denso e combustível, como uma floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
- Jutsus Passivos:
- Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
- Jutsus Preparados:
- Bolsa de Armas - 20/ 20:
Kunai x5 (1 cada)
Shuriken x4 (1 cada)
Kemuridama x3 (0,25 cada/0,75)
Kibaku Fuda x6 (0,25 cada/1,5)
Fūma Shuriken x2 (4 cada)
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[06] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos de Mão
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[06] Regeneração
[06] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
- Qualidades & Defeitos:
- |QUALIDADES|
Grandes Reservas de Chakra (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Grande Vitalidade (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & KATON.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
Hábil em Selos (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem a capacidade básica de realizar selos de mãos com uma de suas mãos, assim como Haku demonstrou na série e consequentemente Sasuke.
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
|DEFEITOS|
Estresse Pós-Traumático (3)
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.
- Considerações Adicionais:
- Ninjutsu (6)
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.
05 Pontos: 30m/s + 01+ Pontos: +6m/s por ponto = 06 Pontos: 36m/s
- Taijutsu (4)
04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.
- Inteligência
Armadilhas (Colocadas) = 04: 2 a cada três turnos.
Percepção de Armadilhas (Inimigas) = 04: 2 a cada três turnos.
- Velocidade
04 Pontos: 18m/s.
- Selos de Mão
04 Pontos: 8s/s.
- Ninshu
10 Pontos: +200 Dano & +6m/s.
- Regeneração
06 Pontos: Recupera-se 6%HP a cada turno.
- Recuperação
06 Pontos: Recupera-se 6%CH a cada turno.Pacto de Sangue: Kuchiyose (Sapos)ESPECIALIDADE: Ligado à NaturezaRecuperação por TurnoHP= 132 (6% de 2200 Regeneração)
CH = 134 (6% de 2225 Recuperação)
Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) = Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
Força & Custo das TécnicasCUSTOClone 1: Katon: Gōka Messhitsu = 150CH (Rank A) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 113CH;
Clone 2: Katon: Gōka Messhitsu = 150CH (Rank A) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 113CH;
Clone 3: Katon: Gōka Messhitsu = 150CH (Rank A) - 25% (Grande Controle de Chakra) = 113CH;
Original: Kage Bunshin no Jutsu = 50CH (Rank B);----------x----------FORÇAClone 1: Katon: Gōka Messhitsu = 520 (Rank A) + 200 (Ninjutsu 6 Inato) + 200 (Ninshu 10) = 920CH;
Clone 2: Katon: Gōka Messhitsu = 520 (Rank A) + 200 (Ninjutsu 6 Inato) + 200 (Ninshu 10) = 920CH;
Clone 3: Katon: Gōka Messhitsu = 520 (Rank A) + 200 (Ninjutsu 6 Inato) + 200 (Ninshu 10) = 920CH;----------x----------CLONE 1│CH: 360/473
CLONE 2│CH: 360/473
CLONE 3│CH: 360/473
----------x----------RECUPERAÇÃO POR TURNO
Total HP= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Regeneração
Total HP= 50HP + 132HP = 182HP
Total CH= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Recuperação
Total CH= 75CH + 134CH = 209CH
Foi recuperado CH nesse turno, contabilizado ao início do turno conforme as regras.
394 palavras
Narrador
Game Master
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)

Por todos nós!
Sorano - Nível Genin
O golem de Sorano não foi tão feliz em seus ataques... ou melhor, na maioria dos ataques. Enquanto parte do grupo tentava esquivar de todas as formas possíveis, um dos ninjas daquele seleto grupo – e, por coincidência, o de maior patente – observava a situação com olhos vazios: Era Baldur. O Tokubetsu Jōnin ficou paralisado no meio do campo de batalha enquanto lembrava da noite em que seu pai morreu. A luz da lua cheia e sangrenta iluminava os seus olhos e fazia-o lembrar daquele assassino. Infelizmente, na mesma direção vinham as estacas de madeira imbuídas com raios.
Violentamente, Baldur foi perfurado nos dois braços, nas duas pernas e, por azar, uma estaca atravessou o seu rim. A sua roupa, que já estava vermelha pelo sangue que escorria da chuva, ficou ainda mais escura nas áreas que foram atingidas e o Tokubetsu ficara completamente imóvel.
Do outro lado do campo, Kaonashi foi salvo heroicamente por Ran... mas acabou sendo eletrocutado pela aura de raios que circundava o corpo do genin. Pela inércia do movimento, deram de encontro com Megumi, machucando-o também. Era um total desastre, com certeza o chūnin ia xingar bastante. No fim, todos se protegiam pelas grandes raízes que Isirus havia feito.
Mas não seria o bastante.
O golem de madeira avançou com tudo para cima do grupo, levando sua mão para o céu e ficando pronto para esmagar o grupo com uma enorme brutalidade. — Morram! — Sorano já sorria, era o fim deles. Isso se Katsura não tivesse impedido. Com apenas um soco, vindo do alto dos céus, ela rasgou o golem em dois antes que ele pudesse esmagar o grupo. — Vocês estão bem?! Como esse golem cresceu tanto?! — Ela pensou por um instante e rapidamente entendeu as coisas. — Eu acho que ele... absorve os ninjutsus de alguma forma. Cuidado com isso! — antes de sair, a fênix estendeu um jutsu curativo que aprendeu com a filha e rapidamente curou o braço de Revouv e seus ferimentos, mas pela distância que Baldur se encontrava, não foi capaz de curá-lo. Antes que ela pudesse continuar, mais monstros se dirigiam para o lugar. — Cuidem dele! — gritou, avançando contra as enormes bestas e saindo dali.
Do gigante, dois bichinhos azuis saíram. Os Geminis só lembravam do jutsu de fogo que havia queimado suas outras cópias. Correram por trás da barreira dos ninjas, chegando mais próximo de Baldur a uma distância de 35 metros. Acenaram com a cabeça um para o outro e em seguida cuspiram ambos uma enorme massa de chamas na direção dos ninjas.
Gemini 1: 500/500 HP | Gemini 2: 500/500 HP
- Considerações:
- > Há um limite de 600 palavras.
> @Isshin, post ficou bem legal, mas você esqueceu da descrição e tomou um autohit. -10% de HP & CH.
> @Revouv não teve BO e o seu post ficou bem divertido, o problema foi o Levitico te dar essa mancada ASHAUSH. Pode considerar com HP cheio por causa da Katsura e com o braço curado.
> @Levitico10, nenhum erro, só errou a estratégia mesmo, teu Raigeki acertou seu parceiro junto.
> @sinhorelli boa ideia pra proteger o grupo, sem nada a acrescentar, ficou bão.
> @Baldur Você esqueceu de narrar o efeito que você tem, o Estresse Pós-Traumático. Esse turno era essencial pra ti. Pelo erro, seria um autohit. -10% de CH e HP. Além disso, você vai receber o dano cheio das estacas, isto é: 960 de dano + 100 do dano ofensivo do Mokuton + paralisia neste turno por conta do Raiton + 100 pelas perfurações nos membros + 15% de HP pela perfuração do rim. = 1710. Você está com 90 de HP e está desmaiado.
> Você vai tomar 40 de dano por turno se os ferimentos não forem tratados.
> Os ataques dos Geminis ter força equivalente a dois Gōka Messhitsu, 520x2 = 1040 de Dano, que pode incendiar uma área de 30 metros de largura e 10 metros de altura. 15m/s.
> Os clones foram dissipados. Sorano não gosta de clones...
- Atenção: Como forma de auxiliá-los, uma nova mecânica será implementada nesse combate; Katsura poderá auxilia-los de forma eficiente de acordo com a quantidade pontos de Vida (HP), Chakra (CH) e Stamina (ST) que vocês "doarem" no respectivo turno, preenchendo assim o medidor de ajuda do NPC.
O medidor será divido em três metas: pequena, média, grande. Como os próprios nomes sugerem cada meta ativa um evento que será realizado por Katsura e seu grau de relevância vai depender totalmente da quantidade de pontos doada ao seu medidor no respectivo turno. Para atingir a primeira meta será necessário o grupo doar cerca de 500 pontos totais; a segunda cerca de 1000 pontos totais; e a terceira cerca de 2000 pontos totais.
Cada 100 pontos de vida (HP) equivalem a 200 pontos totais, cada 100 pontos de Chakra (CH) equivalem aos mesmo 100 pontos totais, por fim cada 1 ponto de Stamina (ST) equivale a 250 pontos totais. Não é possível doar valores menores aos que foram apresentados, além de que doações maiores tem que ser de valores sequenciais aos base (ou seja, 200, 300, 500 e assim em diante, não 731 e afins!). Deixem explícito nas considerações o quanto vocês doaram e apliquem essa redução nos status, podendo utilizar de quaisquer artifícios narrativos coerentes e plausíveis para fazê-lo (como narrar que o monstro atingiu seu braço e acabou o ferindo, justificando 200 ponto de HP doados).
> Leiam os posts dos seus companheiros por completo.
> Qualquer dúvida sobre a narração, o narrador está disponível para sanar as suas questões. Não hesite em perguntar, mas esteja atento as perguntas dos seus colegas, vocês podem ter a mesma dúvida.
> Qualquer erro por parte do narrador ou alguma coisa a acrescentar, vocês saberão por meio do Discord.
> Sempre. Sempre. Sempre leia as considerações do narrador.
> Verifique se o seu post está de acordo com as regras de combate.
> Cada player terá um W.O de 24H, a contar pelo último post do colega.
> Caso não poste no prazo, ganhará um contador de W.O. 2 W.Os e o personagem morrerá.
> Evitem erros bobos, isso é um mundial. A tolerância nesse tipo de evento é bem pequena.
Convidado
Convidado
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A onda de fogo
HP: 540/600 CH: 121/950 STA: 04/05
Megumi caiu no chão com o impacto de Senju Ran sobre ele, se debatendo ao ser queimado pela corrente elétrica que tirava o controle de seu corpo e transmitia apenas uma sensação: Dor.
No entanto, ele tentou se recompor o mais rápido possível para salvar seu paciente. Ao se levantar, Kaonachi já estava em segurança, no entanto o garoto de Uzu, Baldur, havia sido atingido em cheio pela chuva de estacas. Katsura ajudou a todos em tempo recorde, trazendo segurança, mas por pouco tempo.
Megumi não havia aprendido a confiar em seus aliados, mas havia aprendido algo sobre as forças e fraquezas de cada um. Para Megumi, Baldur era o mais violento dos atacantes, enquanto Isirus o melhor usuário de jutsus defensivos. Ao ninja médico só restava, confiar nas defesas e tentar trazer de volta o poder de ataque do grupo.
Ele iria até o ninja caído, o levando mais cuidadosamente, com alguma calma, para perto da parede e iniciaria o processo de cura usando o Shosen Jutsu, com o jovem em seus braços para caso precisasse se mover com rapidez. Enquanto isso, os homenzinhos azuis de mais cedo estavam dando a volta nas paredes e Megumi não estava desatento. Analisava com sua visão de 360º a velocidade de corrida dos monstros ao se posicionarem, enquanto ele mesmo se acomodava Baldur.
Notando que os oponentes preparavam-se para cuspir um ataque, apenas diria:
- "Nos... protejam..."
Usando seu Byakugan para maximizar a eficiência, o genin curaria primeiro os ferimentos que promoviam sangramento, iniciando a cura do rim atingido antes mesmo de começar a remover a estaca. Era um processo absolutamente delicado.
Quando a onda de fogo veio em sua direção, Megumi nem mesmo se movia ou virava o rosto para encarar o ataque, continuaria trabalhando diligentemente na cura de Baldur, mesmo que já suando e ofegante. Caso seus aliados falhassem em protegê-lo e a Baldur, ele correria com o paciente à toda velocidade para cima do muro usando Shunshin no Jutsu, utilizando-se de seus cálculos envolvendo a distância dos atacantes e da velocidade do jutsu, para não se mover antes da hora, caso aliados fossem conseguir defendê-lo. Mas caso precisasse de fato correr, terminaria seu movimento no topo do segundo muro, descendo do primeiro mais lentamente para descansar, enquanto manteria pressão sobre ferimentos abertos mais problemáticos para evitar mais perda de sangue de Baldur.
- Considerações:
Palavras: 393 palavras
Momento - Katsura ajudando: Megumi está se recuperando e se situando, ele corre até Baldur.
Momento - Gemini correndo para trás do grupo: Há a intenção de analisar a velocidade de movimento deles e nesse meio tempo, Megumi estava posicionando Baldur para mais próximo da parede, abaixo de sua velocidade máxima, tanto para poupar o paciente, como sua ST. Baldur é 5kg mais pesado e 4cm mais alto do que Megumi, que tem Força 01 e não está carregando o máximo de peso de armas.
Momento - Katon Gōka Messhitsu: Megumi estaria adjacente à parede de 22m e correria a 18m/s verticalmente. Isso significa que ele irá correr se ele ver que a defesa de seus aliados falhou ou quando notar o ataque chegar à marca de 15m de distância de Megumi sem nenhuma defesa aliada se formando, assim ele passaria da altura do jutsu em 0.8 segundos (0.55 se movendo e 0.25 fazendo o selo), quando o jutsu chegaria em 1. Esse cálculo é permitido através de inteligência matemática. Baldur já está em seus braços. O Shunshin só durará os 22m de altura do primeiro muro de terra, depois disso ele teria mais cuidado com Baldur e então desativaria o jutsu, terminando o movimento no alto do muro de 18 metros.
Cálculo de HP: 600 +50 (premium) - 60 (auto-hit) = 540
Cálculo de CH: 641 + 75 (premium) -95 (auto-hit) - 500 (shosen jutsu) = 121. Talvez -7 (shunshin 9CH -25%gcc) 114 caso precise utilizar Shunshin.
Cálculo de Cura: 500 CH +8% = 540 HP para Baldur.
ST: Caso precise carregar Baldur até o topo do muro chegará a 05/05.
Aparência: Megumi Fushiguro- Jutsus usados:
- Byakugan[ativo]
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
Shōsen Jutsu [passivo]
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Shunshin no Jutsu [passivo/curinga]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Ki Nobori no Shugyō [básico]
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
- Bolsa de itens:
- + 3 Kibaku fuuda (4-1 utilizada)
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 Kunai- Aian Nakkuru (Desconsideradas do tópico):
- Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.
- Itens usados:
- Nenhum nesse turno
- Databook:
- [04] Ninjutsu
[01] Genjutsu
[02*] Taijutsu
[03*] Inteligência
[01] Força
[03] Velocidade - 14m/s
[03] Stamina - 05
[02] Selos - 4s/s
-------------------------------------------------------
[04] Cura
[00] Demais atributos secundários
[01] Encobrimento
[01] Rastreamento
- Qualidades e defeitos:
- +Grande Controle de Chakra [00]
+Inteligência matemática [02]
+Habilidade em taijutsu [00]
+Inteligência aguçada [02]
+Conhecimento anatômico [01]
- Código de Honra: Humanitário [2]
-Depressivo [2]

Revouv
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
あいまいなアート.Você não está vivendo. Você está sobrevivendo em um mundo sem cor.
Minhas debilitações me impediram de agir mediante a situação. Por um momento, eu tive a certeza de que se havia alguma divindade observando pelos céus, ela estava observando-me com esmero, mas agora, com os ossos de meu braço fraturados, feridas que jorravam sangue como cataratas, e enfrentando oponentes que não me desejam nada além de sofrimento e morte, eu percebo que esta divindade, uma figura possivelmente senciente e capaz de manipular a realidade como molda-se a cerâmica de uma escultura, é uma vadia. Meu aliado, que pretendia regenerar minhas feridas com uso de técnicas médicas, infelizmente fora impossibilitado de executar tão ação, ironicamente por minha causa, considerando a propriedade elemental utilizada pelos golens: ー Eu juro que quando essa porra acabar eu vou despenar PENA POR PENA dessa GALINHA PUTINHA! ー Digo enquanto me contorço com a dor causada pelos ferimentos: ー Nem a porra da PATRULHA CANINA vai salvar essa mulher. CAAAAAAAAAAAAARA~! ー Digo, finalizando, instantes prévios a minha salvação pelas mãos de nossa aliada, que conseguiu manipular seu chakra e fechar minhas feridas, juntando os fragmentos da estrutura de meu rádio e ulna: ーValeu pela ajudinha amiguinha. E você também pivete. ー Digo levantando-me, retirando meu respirador químico do rosto, piscando com meu olho direito e colocando minha língua para fora, numa expressão amigável e descontraída, na tentativa de deixar uma impressão amigável. Observando os arredores com cuidado e percebendo que minha presença pouco faria diferença para o combate, eu decido apenas afastar-me, rezando para que meus aliados pudessem controlar eficientemente o perigo maior para que eu pudesse atacar diretamente Sorano. Em caso de tornar-se necessário evitar um ataque físico, realizarei uma sequência de selos manuais para preparar uma substituição, preparando uma folha de caderno com algumas notações musicais e um papel explosivo acoplado na superfície da folha. Caso seja possível preparar a substituição, observarei o campo de batalha e tentarei deslocar-me dois metros adiante, na direção de onde acredito que Sorano esteja em caso de não a tenha em meu campo de visão. Caso eu consiga êxito na preparação da substituição, eu aguardo pela ação de meus aliados.
—
HP: (550 • 550) | CH: (328 • 1.250) | ST: (03 • 06)
- Considerações:
> Número de palavras: 353.- Considerações narrativas:
- Objetivo:
> Como descrito na narração, tentativa de preparação da técnica Kawarimi no Jutsu. Os selos são executados em 0.6 segundos, enquanto que o objeto que substituirá o corpo do personagem é uma folha de papel com um selo explosivo acoplado sobre. O deslocamento conseguinte da substituição será uma movimentação de 2 metros retilínea, no sentido de onde Sorano está em caso da mesma estar no campo de visão do personagem.
> Com a regeneração de 1% do valor do chakra utilizando do atributo secundário Recuperação, tenta-se recuperar 12 pontos no contador de CH.
> Nenhuma movimentação, técnica ou ação fora feita na narração ou descrita nas considerações, logo, como descrito nas regras sobre o atributo primário Stamina, tenta-se recuperar 1 ponto no contador de cansaço após a postagem.
> Continuação do Evento [ Por todos nós - Gennin ].
- Aparência:
- Kaonashi veste-se com um cardigan de cor bordô, um casco grande e por dentro um suéter preto de cola alta e de manga comprida. Um par de luvas pretas em ambas as mãos. Em seu pescoço, o contorno está enfaixado e com duas pontas da faixa soltas, além de uma corrente prateada pendurada. No rosto, especificamente no contorno dos olhos, um delineador preto. Logo abaixo, uma máscara comum em seu vestiário, um respirador químico, que utiliza como cosmético. Com seu cabelo, cobre boa parte de seu rosto com uma franja lateral e por cima, uma touca. Por fim, na parte inferior, usa apenas de uma calça preta e uma bota de couro, também preta.
- Atributos:
- Atributos primários:
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 0
Stamina: 4
Selos: 4
- Atributos secundários:
Regeneração: 0
Recuperação: 1
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 0
Combate: 0
Ilusão: 10
- Técnicas usadas:
- Técnicas ilusórias:
- Genjutsus são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu criam falsas sensações no sistema nervoso da vítima, alterando fluxo do chakra dela e, consequentemente, causando uma perturbação nos sentidos.
- Técnicas ofensivas:
- Técnicas defensivas:
- Jutsus armadilhas:
- Invocações:
- A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
- Jutsus em preparo:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Jutsus passivos:
levitico10
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
Sorano, a sádica.
B A T A L H A
B A T A L H A
Antes que pudesse parar pra avaliar os resultados das suas ações impensadas, Ran se viu sendo protegido por Katsura e a mesma cuidando dos ferimentos do rapaz que havia levado. “Acho que tá tranquilo, no fim das contas ela consertou tudo.” Essa alegria durou pouco, só até ver Baldur no chão. “Droga, eu achei que ele conseguiria sair.” Não sabia porque ele não tinha conseguido se defender, mas agora ele precisava de ajuda.
Os novos inimigos mal haviam aparecido e já estavam cuspindo fogo. “O Daibakufu é lento demais, o Suijinheki fraco demais. Eu só posso sair do caminho.” Planejava atacar os protótipos de golem, mas tinha um problema com o tamanho deles. “É seguro ataca-los longe da cabeça pra que eles não comam as técnicas, mas nesse tamanho tudo é muito perto da cabeça.” Ironicamente seu problema é que eles não tinham dezenas de metros como os últimos. Sabia também que teria que parar pra recuperar o fôlego logo, antes que isso passasse a afetar sua velocidade. Correr era tudo que o mantinha seguro até então, se fosse forçado a continuar até o limite da sua energia estaria em maus lençóis.
Decidiu que iria confiar em seus companheiros para bloquearem o fogo que avançava contra eles, como haviam feito tantas vezes antes. Desativou o Raigeki no Yoroi e tentou usar esse tempo pra respirar. Se a técnica não fosse parada antes de chegar a 20m dele iria tentar desviar correndo em direção às laterais do campo de batalha, buscando sair da trajetória do fogo e se esconder entre as árvores para ai sim poder se recuperar.
HP: 775/775 | CH: 775/775 | ST: 02/05
- CONSIDERAÇÕES:
*267 palavras
*Stamina considerando descanso efetivo. Caso forçado a correr para se esquivar passa a ser 04/05- Cálculos:
*Chakra: 737 (Anterior) + 50 (Chakra Otsutsuki) = 787 (Max 775) = 775
- JUTSUS UTILIZADOS:
- ITENS UTILIZADOS:
- BOLSA DE ARMAS:
+ 10 x Shuriken [10]
+ 3 x Kunai [03]
+ 10 m x Fios de aço [2]
+ 8 x Kibaku Fuda [2]
+ 5 x Makibishi [1]
+ 1 x Kemuridama [1]
+ 1 x Hikaridama [1]
- DATABOOK:
[04] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Agilidade Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Controle de Chakra (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.Defeitos:
Inabilidade em Genjutsu(3)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajusteCumpridor de RegrasSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas.
Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Assim que a saraiva se dispersa, desfaço os domos e me deparo com Katsura, que aparentemente nos protegeu de algum ataque, do qual não havíamos percebido e pelo visto derrotado o enorme golem, alguns metros a frente, avisto Baldur caído, ligeiramente agradeço a kunoichi e sigo adiante, passando por meu companheiro, que aparentemente encontra-se extremante debilitado, "devo seguir com o plano, você vai ter que contar com os outros, sinto muito parceiro", assim tomando distância e me fechando em meu pequeno domo de madeira, pois necessitava de tempo para preparar meu jutsu.
Sinto a minha frente Megumi correndo em direção a Baldur, e os demais ainda próximo da parede, graças ao meu kanchi, ainda consigo notar dois chakras estranhos vindo ligeiramente do outro lado, em seguida posicionando-se a poucos metros da minha retaguarda, ligeiramente me viro, ficando de frente para eles. - Mas que merda, mais inimigo, que saco! - realizo o selo necessário, finalizo batendo as palmas das mãos, a poucos centímetros a frente do meu peito, concentrando tanto meu chakra quanto chakra natural, logo em seguida dizendo - Senpō Mokuton: Shin Sūsenju! - tenho a intenção de criar sob mim uma estátua de madeira de proporções titânica, milhares de mãos se originam em volta da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas, como se em oração, pretendo utilizar a enorme estatua na intenção de bloquear os ataques das chamas, simultaneamente uma das mãos irá retirar o domo sobre mim e outra mão com a palma virada para cima, surgira sob o grupo, como uma espécie de suporte, que irá carrega-los e se posicionar-se a 40m distância a esquerda da estátua, mantendo-se inclinada próximo ao solo, fazendo com que o grupo escorregue em terra firme e tentarei esmagar ambas as criaturinhas com as mãos restantes da estátua, contra o chão.
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 5duSCn](https://i.makeagif.com/media/11-25-2015/5duSCn.gif)
Em seguida colocaria uma das mãos com a palma virada para o céu, próximo da cabeça da estátua, onde estou posicionado, irei pular sobre esta palma, que irá me conduzir junto ao grupo, irei saltar da palma da mão, assim que estiver próximo ao solo e em seguida irei mandar a estátua em direção a Sorano, na intenção de ataca-la com socos, com todas as mãos restantes, em diversos ângulos e direções, caso ela tente desviar será pego por uma das mãos e colocada novamente no raio dos socos. - Vou despenar estas suas penas, sua galinha! - em seguida rindo. - Entenderam? Pena, galinha. - continuaria rindo. Após os ataques da estátua, quem estiver próximo, poderá notar as linhas verdes em meus rosto, se desvanecendo, mesmo que ninguém perceba, irei informar a eles que meu modo sannin havia chegado ao fim, precisando de tempo caso precise entrar novamente e continuaria a concentrar energia natural.
Sinto a minha frente Megumi correndo em direção a Baldur, e os demais ainda próximo da parede, graças ao meu kanchi, ainda consigo notar dois chakras estranhos vindo ligeiramente do outro lado, em seguida posicionando-se a poucos metros da minha retaguarda, ligeiramente me viro, ficando de frente para eles. - Mas que merda, mais inimigo, que saco! - realizo o selo necessário, finalizo batendo as palmas das mãos, a poucos centímetros a frente do meu peito, concentrando tanto meu chakra quanto chakra natural, logo em seguida dizendo - Senpō Mokuton: Shin Sūsenju! - tenho a intenção de criar sob mim uma estátua de madeira de proporções titânica, milhares de mãos se originam em volta da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas, como se em oração, pretendo utilizar a enorme estatua na intenção de bloquear os ataques das chamas, simultaneamente uma das mãos irá retirar o domo sobre mim e outra mão com a palma virada para cima, surgira sob o grupo, como uma espécie de suporte, que irá carrega-los e se posicionar-se a 40m distância a esquerda da estátua, mantendo-se inclinada próximo ao solo, fazendo com que o grupo escorregue em terra firme e tentarei esmagar ambas as criaturinhas com as mãos restantes da estátua, contra o chão.
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 5duSCn](https://i.makeagif.com/media/11-25-2015/5duSCn.gif)
Em seguida colocaria uma das mãos com a palma virada para o céu, próximo da cabeça da estátua, onde estou posicionado, irei pular sobre esta palma, que irá me conduzir junto ao grupo, irei saltar da palma da mão, assim que estiver próximo ao solo e em seguida irei mandar a estátua em direção a Sorano, na intenção de ataca-la com socos, com todas as mãos restantes, em diversos ângulos e direções, caso ela tente desviar será pego por uma das mãos e colocada novamente no raio dos socos. - Vou despenar estas suas penas, sua galinha! - em seguida rindo. - Entenderam? Pena, galinha. - continuaria rindo. Após os ataques da estátua, quem estiver próximo, poderá notar as linhas verdes em meus rosto, se desvanecendo, mesmo que ninguém perceba, irei informar a eles que meu modo sannin havia chegado ao fim, precisando de tempo caso precise entrar novamente e continuaria a concentrar energia natural.
Isirus:: HP: 1350/1750 | CH: 1444/1775 | CN: 100/400 | ST: 04/07
- CONSIDERAÇÕES:
> 461 palavras.
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Senjutsu Perfeito (Mokuton) 3/3Cálculos de Técnicas e Buffs:> Senjutsu Modo Pefeito (Ativado), tendo o acréscimo de +2FOR e +2VEL. Mantem-se a força 2, porém há um aumento na velocidade para 7, conseguindo me movimentar em 30m/s.
> Regra de Kanchi: 100 + 250m (6 Ninjutsu) + 200m (4 Inteligência) = 550m. O Sennin Mōdo (Perfeito) concede ao usuário a capacidade de sentir o chakra ao redor e sentir os ataques inimigos sem ao menos vê-los, podendo diferenciar os donos do chakra como mostrado por Naruto
> Senpō Mokuton: Shin Sūsenju exige apenas 1 selo (Cobra), vide wikia e, possuí força de 1660 [1060 (Rank Mortal - Regra Especial) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu) + 200 (Senjutsu Perfeito)], de defesa e ataque, em uma velocidade de 42m/s.Calculos de HP, CH, CN & ST:> Regenerei 4% CH = 71 CH
1523 + 71 = 1594 CH
> Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50% (Mokuton).
> 600 (Senpō Mokuton: Shin Sūsenju) / 2 = 300 CN | 300 / 2 (Pericia Elemental) = 150 CH
323 - 300 = 23 CN
1594 - 150 = 1444 CH
> Foram gastos 1 ST.
> CN zerou devido ao termino do senjutsu.
> Concentrei energia natural em movimento no final do post, logo absorvendo +100 CN, totalizando 100 CN.- Vestimenta:
Igual a do meu avatar ao lado, porém utilizando o colete verde musgo.
- JUTSUS UTILIZADOS:
- Senpō Mokuton: Shin Sūsenju (Defensivo 1/3, Passivo 1/2, Passivo 2/2, Ofensivo 1/2, Ofensivo 2/2)
Rank: Mortal
Requerimentos: Habilidade Secundária: Senjutsu, Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: A Arte Sábia da Liberação de Madeira: Várias Milhares de Mãos Verdadeiras é uma técnica que cria uma estátua de madeira titânica de muitas mãos, que pode ser controlada livremente pelo usuário. Depois de entrar no Modo Sábio, Hashirama cria uma estátua de madeira de proporções titânicas, facilmente capaz de empequenecer Kurama em tamanho completo. Milhares de mãos se originam em volta da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas, como se em oração. A estátua pode servir para uma variedade de propósitos na batalha para lutar em nome de Hashirama, para defender e mesmo usando outras técnicas com ela. O tamanho desta técnica faz com que seja quase impossível atacar o próprio Hashirama.
Ele também pode separar a sua parte principal de seu arsenal prevalecente para aumentar a sua mobilidade e se adaptar a uma situação que exige mais velocidade. Com a sua imensa força, ele pode agarrar uma Besta com Cauda com facilidade e mantê-la no lugar, deixando-a incapaz de se mover. Hashirama pode usar a Técnica Sexagenária do Estilo Hokage: Kakuan Entrando na Sociedade com Mãos Trazendo Felicidade em conjunto com o Humano de Madeira sobre a cabeça da estátua para suprimir e eliminar qualquer controle direto sobre a Besta com Cauda.
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- BOLSA DE ARMAS:
+ Mecanismo de Kunai Oculta [02]
+ Kunai [04]
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia): [01]
- Kekkei Genkai:
Mokuton
Requerimentos: Afinidade em Suiton ou Doton, Suiton, Doton, 5 Ninjutsu & Membro do Clã Senju.
Descrição: Liberação de Madeira (木遁, Mokuton; Panini "Estilo Madeira") é uma Kekkei Genkai de natureza avançada originada no clã Ōtsutsuki e que foi mais tarde transmitida para o clã Senju. Ela é formada através da combinação simultânea das naturezas de chakra de terra em uma mão e de água na outra para criar madeira, bem como plantas ou árvores que florescem através de simples sementes a partir de qualquer superfície. Técnicas de Liberação de Madeira são comumente associadas com o selo cobra.Saisei Noryoku:
É uma Kekkei Genkai única despertada por Senju Hashirama e muito procurada dentro da série. A natureza avançada combina o Suiton e o Doton para a criação de um novo elemento, o Mokuton. A habilidade produz uma característica única no DNA de seu usuário: a vitalidade aumentada. Sendo um elemento de criação, regeneração e maturação da vida, o Mokuton demonstra a habilidade natural de regeneração (Saisei Noryoku) ao portador da natureza de chakra.
Portadores Originais: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, e ferimentos médios (cortes médios, fraturas maiores, queimaduras até segundo grau) uma vez a cada dois turnos, também sem consumo de chakra.
- DATABOOK:
[06] Ninjutsu (+200 Força)
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[05] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos (8s/s.)
[00] Regeneração
[04] Recuperação (4% CH por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 Dano & + 6m/s.)
[00] Combate
[00] Ilusão
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Inteligência Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental: Mokuton (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.Defeitos:Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
Grande Cicatriz (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Grandes cicatrizes, feitas normalmente por outras técnicas ou acidentes enormes, deixam, além de uma marca horrível, uma fragilidade no corpo do ninja.
Influências: A cicatriz deve ser adquirida em ON ou ter uma boa explicação na história inicial do personagem. Ela será hipersensível e sofrerá o triplo dos danos, sendo sempre profundas e grandes, como a do Sandaime Raikage.ImpulsivosSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.FobiaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.InsegurançaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que apresentam insegurança não conseguem tomar iniciativas em momentos importantes, sempre ficando em dilemas complexos em suas mentes, além disto, sempre pensa demais antes de agir e acaba por sempre tentar fugir dos problemas.
Influências: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Baldur
Kojin Kazekage
Uzumaki Baldur
Vendo todo aquele cenário, os ninjas em perigo, o sangue, a lua, me vem uma lembrança a qual não se deveria vim aquela hora, meu corpo congelou não respondia mais… “Pai… Aquela noite em que meu pai morreu, aquele maldito assassino... Por que assassinou meu pai? O que meu pai fez? Por que não tirou a minha vida também? Por que me deixou viver?” Vem toda aquela cena da batalha do meu pai contra aquele assassino. Tudo que eu tinha planejado em minha mente não se cumpriu, sendo tomado pelas lembranças, de repente sinto a saraivada de estacas me acertando e me jogando brutalmente ao chão. -Merda!-
Minha visão vai ficando escura, tento me mexer, mas meu corpo não responde a nada. Ao apagar, já jogado no chão, no meu inconsciente... Vejo uma imagem de um homem, aquele rosto, quanto mais me aproximo eu reconheço… -Pai! Como você está aqui? Tenho tanta coisa para te contar.- Aponto para a minha bandana… -Me tornei um ninja como o senhor! A mãe fica nervosa quando saio para uma missão.- Ele me olha sorrindo e desaparecendo, estendo a mão tentando o alcançar, mas em vão. Logo, sinto meu corpo queimando e escuto novamente as palavras do grande sapo sábio dizendo, que eu estava destinado a grandes feitos ou fadado ao esquecimento.
- Informações:
Subconsciente = Narração
Sussurro = Itálico
Fala normal = Normal
Pensamento = "Pensamento"
Grito = Grito
Jutsus = Nome do Jutsu
Palavras da invocação = Invocação
Dano de +40 HP, por turno até tratar do ferimento grave.
Calculo: 90 HP + 540 HP (Cura do Isshin) + 132 HP (Regeneração) + 50HP (Chakra Otsutsuki) = 812 HP -> 812 HP - 40 HP = 772 HP- Invocação:
--
- Jutsus Ativos:
- Jutsus Ofensivos:
- Jutsus Defensivos:
- Jutsus Passivos:
- Jutsus Preparados:
- Bolsa de Armas - 20/ 20:
Kunai x5 (1 cada)
Shuriken x4 (1 cada)
Kemuridama x3 (0,25 cada/0,75)
Kibaku Fuda x6 (0,25 cada/1,5)
Fūma Shuriken x2 (4 cada)
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[06] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos de Mão
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[06] Regeneração
[06] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
- Qualidades & Defeitos:
- |QUALIDADES|
Grandes Reservas de Chakra (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Grande Vitalidade (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & KATON.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
Hábil em Selos (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem a capacidade básica de realizar selos de mãos com uma de suas mãos, assim como Haku demonstrou na série e consequentemente Sasuke.
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
|DEFEITOS|
Estresse Pós-Traumático (3)
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.
- Considerações Adicionais:
- Ninjutsu (6)
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.
05 Pontos: 30m/s + 01+ Pontos: +6m/s por ponto = 06 Pontos: 36m/s
- Taijutsu (4)
04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.
- Inteligência
Armadilhas (Colocadas) = 04: 2 a cada três turnos.
Percepção de Armadilhas (Inimigas) = 04: 2 a cada três turnos.
- Velocidade
04 Pontos: 18m/s.
- Selos de Mão
04 Pontos: 8s/s.
- Ninshu
10 Pontos: +200 Dano & +6m/s.
- Regeneração
06 Pontos: Recupera-se 6%HP a cada turno.
- Recuperação
06 Pontos: Recupera-se 6%CH a cada turno.Pacto de Sangue: Kuchiyose (Sapos)ESPECIALIDADE: Ligado à NaturezaRecuperação por TurnoHP= 132 (6% de 2200 Regeneração)
CH = 134 (6% de 2225 Recuperação)
Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) = Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
Força & Custo das TécnicasCUSTO----------x----------FORÇA----------x----------RECUPERAÇÃO POR TURNO
Total HP= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Regeneração
Total HP= 50HP + 132HP = 182HP
Total CH= Chakra Ōtsutsuki (AG Shaka) + Recuperação
Total CH= 75CH + 134CH = 209CH
Curado por Isshin = 540 HP
Foi recuperado HP & CH nesse turno, contabilizado ao início do turno conforme as regras.
218 palavras
Narrador
Game Master
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano OxxAo3l](https://i.imgur.com/OxxAo3l.png)

Por todos nós!
Sorano - Nível Genin
Por um momento uma suspirada parecia ser o último momento deles, o calor da batalha aumentando com o ataque de Gemini, mas até mesmo na escuridão a luz, até mesmo naquele local negro que era Iwa corrompida, Isirus, sim aquele mesmo Isirus que tremeu tempos atrás, agora ergueu vida do solo, criando seu titã de madeira.
Os ataques foram defendidos, eles estavam seguros, mas Isirus queria mais, enquanto seu companheiro da folha cuidava do ninja ferido de Uzushiogakure, as milhares de mãos foram em direção de Sorano, os olhos da criatura tremeram diante da imensidão de todo aquele poder. – Mas... Mas... minha Rainha não disse que existia humanos com tanto poder. -
Alguns companheiros até tomaram a dianteira para causar ataques, foram meras distrações, Katsura movimentou suas mãos abrindo as palmas e fechando, criando pequenos vórtices dimensionais tirando todos os próximos do caminho, por fim com todos em um local seguro ela sorriu e gritou para Isirus. – GAROTO! ACABA COM ELA!!! -
Tudo durou um instante, as mãos gigantes do titã de madeira destruíram completamente Sorano, não restando nada no local a não ser um rastro de destruição, nem mesmo corpo sobrou.
- Brain-sama, eu lhe dou minha força, acabe com nossos inimigos. – sussurrando no ar suas últimas palavras, deixando uma aura voando em direção a Brain.
O inimigo foi derrotado dando vitória a aliança
[...]
O tempo passou e os feridos já estavam melhores, Baldur já conseguiria andar sozinho com pouca dificuldade, mas seus ferimentos mais sérios estavam curados, o restante ia se recuperando aos poucos, Katsura emanava uma aura curativa que ia os restaurando.
Uma carruagem se aproximava, era elegante e grande, com espaço para todos, o cocheiro era um velho cego, ele se aproximou de todos. – Rainha Katsura, parabéns pela vitória, você e seu time foram os primeiros a vencer, existem três caminhos para escolher a partir daqui o primeiro deverá embarcar e os levarei a um local para descanso, mais soldados da aliança estará por lá, o segundo é aos próximos campos de batalha, o conhecimento de vocês poderá ser útil a seus companheiros, mas para aqueles que temem por suas vidas, existe um terceiro caminho, retornem para trás e poderão voltar para casa, lá estarão seguros, ninguém irá chama-los de covarde, já fizeram muito por essa causa, escolham sabiamente. –
O cocheiro cego aguardaria a decisão deles.
Katsura entrou, cruzou a pernas colocando a esquerda sobre a direita e aguardou, encostou a cabeça próximo ao vidro e ficou pensativa. – Shion... -
- Considerações:
- > Parabéns vocês conseguiram.
A partir daqui agora como dito na narração vocês tem 3 escolhas de caminhos.
1 Ir repor as forças e aguardar os demais tópicos terminarem, lá será um tópico totalmente livre para RPs, descanso e até mesmo atualizar alguns status, será uma pequena base.
2Podem ir para os outros tópicos ajudar os outros times, aonde irão com os status e ferimentos atuais, um pouco arriscado dado o grau da dificuldade dos tópicos, pessoalmente eu não recomendo.
3 Tem a opção de encerrar o evento agora e voltarem as suas vilas, vão ganhar a premiação até aqui e poderão desfrutar delas mais cedo, não vão receber nenhuma punição por desistir agora.
Basta escolher
Premiações
Todos receberam 6 de Fama
Todos receberam 200 de Status extra
Todos receberam 3 pontos de Databook
@Sinhorelli Você teve um grande destaque derrotando o vilão e ainda protegendo seus aliados recebeu um upgrade pra Rank Tokubetsu Jounnin
@Isshin Você teve um grande destaque desde o início desse evento e no último se colocando totalmente em perigo para cuidar de um companheiro ferido, conheço um ninja médica famosa que faria o mesmo. Ganhou upgrade de rank para Chuunin
Se optarem de ir para o tópico de descanso poderão atualizar a GF.
Convidado
Convidado
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128](https://pm1.narvii.com/7844/0cfe261d8527fc4df118002b172f65c9af874ebdr1-1200-1200v2_128.jpg)
Prosseguindo
HP: 590/600 CH: 196/950 STA: 03/05
Após sobreviver à investida dos pequenos monstros e ver que Sorano foi eliminada por Isirus, Megumi percebe que suas apostas iniciais eram corretas: O garoto era mesmo uma criatura poderosíssima. Ao mesmo tempo, ele ficava frustrado por não conseguir fazer muito. Terminar de curar Baldur era o limite de suas habilidades. Ofegante, suando e coberto por sangue, tudo chegou de uma vez e Megumi apenas pôde chorar. De joelhos com a cara no chão e os braços cobrindo os olhos, não mais potencializados por kekkei genkai, o garoto chorava e soluçava, ensanguentado e com seus lamentos camuflados pela chuva. Ele estava aliviado, chorando de alegria e tristeza ao mesmo tempo. Sentindo-se impotente e ao mesmo tempo sobrevivente de algo que ele esperava que fosse matá-lo.
Após alguns momentos de descontrole emocional, Megumi se recompõe um pouco, mas não levanta dos joelhos. Ele apenas vira sua postura em direção à Katsura, a Hattori que os salvou a vida e lembra das palavras de Angell: "Os Hattori vão estar na retaguarda". Com a testa no chão em reverência, Megumi diz:
- "Obrigado, Katsura-sama. Sem você estaríamos mortos." - Lentamente o rapaz se levanta, vira-se para os outros e diz ainda respirando rápido por causa de seu ataque de nervos que acabara de acontecer:
- "Sem vocês também. Obrigado. Agora... Eu vou seguir... Não diria que estou ansioso para vê-los no campo de batalha, mas com certeza depois da guerra."
Sem entender os próprios motivos, Megumi subiria na carruagem, seguindo para a próxima localidade. Talvez por ser sua obrigação enquanto shinobi, cidadão de Konoha, membro do clã Hyuuga. Talvez fosse uma forma mais fácil de se tornar mais forte e conseguir recursos para ajudar Okabe. Talvez resquícios de sua depressão o estivessem empurrando para um suicídio indireto. De qualquer forma, cobrindo os olhos cansados, ele sentou-se no veículo e iria rumo à próxima etapa de sua jornada.
- Considerações:
Palavras: 314 palavras
Cálculo de Chakra: 121 + 75 [premium] = 196
Cálculo de HP: 540 + 50 [premium] = 590
Cálculo de Cura: --
Aparência: Megumi Fushiguro- Jutsus usados:
- Todos desativados.
- Bolsa de itens:
- + 3 Kibaku fuuda
+ 3 Kemuridama
+ 3 Hikaridama
+ 5 Makibishi
+ 1 Fuuma shuriken
+ 5 Shuriken
+ 3 Kunai- Aian Nakkuru:
- Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.
- Itens usados:
- Databook:
- [04] Ninjutsu
[01] Genjutsu
[02*] Taijutsu
[03*] Inteligência
[01] Força
[03] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
* Afetado por qualidade
-------------------------------------------------------
[04] Cura
[00] Demais atributos secundários
[01] Encobrimento
[01] Rastreamento
- Qualidades e defeitos:
- +Grande Controle de Chakra [00]
+Inteligência matemática [02]
+Habilidade em taijutsu [00]
+Inteligência aguçada [02]
+Conhecimento anatômico [01]
- Código de Honra: Humanitário [2]
-Depressivo [2]

levitico10
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano Edahn_10](https://i.servimg.com/u/f97/20/33/11/58/edahn_10.jpg)
Sorano, a sádica.
B A T A L H A
B A T A L H A
Naquela bagunça completa Ran tentava raciocinar sobre o que tinha acontecido. Sorano havia sido dizimada e a combinação de apenas dois dos 6 ali presentes havia praticamente resolvido a situação.
“Vamos fazer as contas: Você não conseguiu acertar um único golpe decente nos inimigos, machucou um aliado ao tentar ajudar, foi protegido de novo e de novo não só pela Rainha como também por aquela criança assustadora, foi coordenado o tempo todo por outra pessoa e sua única ideia original foi pelo ralo. Tá de parabéns!”
Tentava se dar um desconto. O Jibashi havia ajudado a parar os primeiros golens. Talvez. Também tinha tirado um de seus companheiros da linha de fogo, ainda que o eletrocutando no processo, mas no geral seu desempenho não era nada satisfatório. “Eu preciso fazer mais. Eu preciso entender mais rápido como as coisas funcionam e agir. Não da pra torcer pra que as pessoas ao meu redor sejam sempre tão competentes.”
Olhou para os presentes. Os que haviam usado seu poder para proteger, para eliminar o inimigo, muitos dos quais haviam dado seu sangue pela vitória e tomou finalmente a decisão de seguir em frente. Havia “escapado” dessa situação, mas prometeu a si mesmo que se faria mais útil no que viesse a seguir, esquecendo a cautela que vinha da inexperiência e dando 100% de si. Em seguida, mantendo os braços junto ao corpo, curvou-se para a frente quase em noventa graus com o olhar dirigido ao chão.
-Obrigado!
E retirou-se, seguindo em direção a carruagem que havia chegado. Iria seguir viagem rumo ao próximo passo nessa guerra, refletindo no que poderia fazer pra mudar e em como se tornar um shinobi melhor.
HP: 775/775 | CH: 775/775 | ST: 02/05
- CONSIDERAÇÕES:
*279 palavras- Cálculos:
- JUTSUS UTILIZADOS:
- ITENS UTILIZADOS:
- BOLSA DE ARMAS:
+ 10 x Shuriken [10]
+ 3 x Kunai [03]
+ 10 m x Fios de aço [2]
+ 8 x Kibaku Fuda [2]
+ 5 x Makibishi [1]
+ 1 x Kemuridama [1]
+ 1 x Hikaridama [1]
- DATABOOK:
[04] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[03] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Agilidade Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Controle de Chakra (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.Defeitos:
Inabilidade em Genjutsu(3)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajusteCumpridor de RegrasSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas.
Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
![[ Por todos nós - Genin ] Sorano 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
A sucessão de milhares de socos, da estátua titânica sobre Sorano, derrotando-a, ou desintegrando-a? Pois restou apenas o rastro de destruição, onde se quer há vestígios do corpo do inimigo, a estátua se desintegrou e se desfez, pela falta de chakra natural e por eu ter chegado ao limite do modo sannin. A vitória me trouxe a tona, o poder que possuo, sinto que isso foi graças a confiança depositada pelos meus companheiros e uma pequena chama protetora, que ascende em meu interior.
Passado algum tempo após a batalha, junto ao grupo, vejo Megumi em prantos, diante daquela cena, só pude pensar "se isso é tá na pior, POHAN, quê que quer dizer tá bem, né?". Baldur já conseguia caminhar com certa dificuldade "é um avanço, para alguém que se quer conseguia se levantar". Katsura caminha nas proximidades, "se bem me lembro, ela havia se empolgado durante os ataques sobre Sorano" - Ei Katsura! - caso consiga chamar sua atenção, iria lhe retribuir com um grande sorriso e com o braço direito estendido a minha frente, fazendo um V com os dedos indicador e médio, no intuito de simbolizar a vitória e a paz.
Uma carruagem se aproxima, conduzida por um velho que nos parabeniza e logo em seguida nos oferecendo carona para um local de descanso, o segundo não consegui escutar, por se perder em meus pensamentos, imaginando "como seria este lugar?" sendo a última, a mais tentadora, não pelo fato de temer pela minha vida, mas pela saudade de meu irmão Imatsu, visto que dois de meus companheiros embarcaram (Ren e Megumi), sentir novamente esta necessidade de acompanha-los e assim eu faço.
- Megumi! - subindo na carruagem, chamo sua atenção e logo em seguida dos demais ali presente - Obrigado a todos vocês, por depositarem no final, esta confiança em mim! - sentado em um dos acentos, fecho meus olhos e reverencio com meu dorso e cabeça rígida para frente.
Passado algum tempo após a batalha, junto ao grupo, vejo Megumi em prantos, diante daquela cena, só pude pensar "se isso é tá na pior, POHAN, quê que quer dizer tá bem, né?". Baldur já conseguia caminhar com certa dificuldade "é um avanço, para alguém que se quer conseguia se levantar". Katsura caminha nas proximidades, "se bem me lembro, ela havia se empolgado durante os ataques sobre Sorano" - Ei Katsura! - caso consiga chamar sua atenção, iria lhe retribuir com um grande sorriso e com o braço direito estendido a minha frente, fazendo um V com os dedos indicador e médio, no intuito de simbolizar a vitória e a paz.
Uma carruagem se aproxima, conduzida por um velho que nos parabeniza e logo em seguida nos oferecendo carona para um local de descanso, o segundo não consegui escutar, por se perder em meus pensamentos, imaginando "como seria este lugar?" sendo a última, a mais tentadora, não pelo fato de temer pela minha vida, mas pela saudade de meu irmão Imatsu, visto que dois de meus companheiros embarcaram (Ren e Megumi), sentir novamente esta necessidade de acompanha-los e assim eu faço.
- Megumi! - subindo na carruagem, chamo sua atenção e logo em seguida dos demais ali presente - Obrigado a todos vocês, por depositarem no final, esta confiança em mim! - sentado em um dos acentos, fecho meus olhos e reverencio com meu dorso e cabeça rígida para frente.
Isirus:: HP: 1350/1750 | CH: 1515/1775 | CN: 100/400 | ST: 04/07
- CONSIDERAÇÕES:
> 323 palavras.
> Segui pelo caminho 1: Ir repor as forças e aguardar os demais tópicos terminarem, lá será um tópico totalmente livre para RPs, descanso e até mesmo atualizar alguns status, será uma pequena base.
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escritaCalculos de HP, CH, CN & ST:> Regenerei 4% CH = 71 CH
1444 + 71 = 1515 CH- Vestimenta:
Igual a do meu avatar ao lado, porém utilizando o colete verde musgo.
- JUTSUS UTILIZADOS:
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- BOLSA DE ARMAS:
+ Mecanismo de Kunai Oculta [02]
+ Kunai [04]
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia): [01]
- Kekkei Genkai:
Mokuton
Requerimentos: Afinidade em Suiton ou Doton, Suiton, Doton, 5 Ninjutsu & Membro do Clã Senju.
Descrição: Liberação de Madeira (木遁, Mokuton; Panini "Estilo Madeira") é uma Kekkei Genkai de natureza avançada originada no clã Ōtsutsuki e que foi mais tarde transmitida para o clã Senju. Ela é formada através da combinação simultânea das naturezas de chakra de terra em uma mão e de água na outra para criar madeira, bem como plantas ou árvores que florescem através de simples sementes a partir de qualquer superfície. Técnicas de Liberação de Madeira são comumente associadas com o selo cobra.Saisei Noryoku:
É uma Kekkei Genkai única despertada por Senju Hashirama e muito procurada dentro da série. A natureza avançada combina o Suiton e o Doton para a criação de um novo elemento, o Mokuton. A habilidade produz uma característica única no DNA de seu usuário: a vitalidade aumentada. Sendo um elemento de criação, regeneração e maturação da vida, o Mokuton demonstra a habilidade natural de regeneração (Saisei Noryoku) ao portador da natureza de chakra.
Portadores Originais: O Saisei Noryoku permite regenerar ferimentos pequenos (cortes pequenos, pequenas fraturas) poucos segundos após serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, e ferimentos médios (cortes médios, fraturas maiores, queimaduras até segundo grau) uma vez a cada dois turnos, também sem consumo de chakra.
- DATABOOK:
[06] Ninjutsu (+200 Força)
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[05] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos (8s/s.)
[00] Regeneração
[04] Recuperação (4% CH por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 Dano & + 6m/s.)
[00] Combate
[00] Ilusão
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
- QUALIDADE / DEFEITOS:
- Qualidades:Grande Vitalidade (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Inteligência Aguçada (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Perito Elemental: Mokuton (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.Defeitos:Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
Grande Cicatriz (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Grandes cicatrizes, feitas normalmente por outras técnicas ou acidentes enormes, deixam, além de uma marca horrível, uma fragilidade no corpo do ninja.
Influências: A cicatriz deve ser adquirida em ON ou ter uma boa explicação na história inicial do personagem. Ela será hipersensível e sofrerá o triplo dos danos, sendo sempre profundas e grandes, como a do Sandaime Raikage.ImpulsivosSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.FobiaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.InsegurançaSuperado
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que apresentam insegurança não conseguem tomar iniciativas em momentos importantes, sempre ficando em dilemas complexos em suas mentes, além disto, sempre pensa demais antes de agir e acaba por sempre tentar fugir dos problemas.
Influências: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
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