Naruto RPG Akatsuki
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Inverno
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
11 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngeAnge, mais conhecida como Angell, é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
SenkoSenko, também jogador de RPG narrativo desde 2011, conheceu o Akatsuki em 2017, mas começou a jogar para valer em 2020, destacando-se pela sua prestatividade e suas habilidades em design e programação. É responsável por ajudar na criação de novos sistemas e regras além de fazer a manutenção do tema do fórum.
BlueJay#0529
BahkoBahko joga fóruns narrativos desde 2010. Após ficar muito tempo sem jogar, voltou em 2020 onde encontrou o Akatsuki. Desde então, vem auxiliando o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do fórum, é estudante de Engenharia Elétrica.
fransudo#7724
RavesJogador ativo desde 2020, Raves entrou pro Akatsuki RPG e desde então vem contribuindo para o engajamento interno do fórum. Atualmente, é o principal responsável pela organização geral, além da criação, revisão e adequação de regras e sistemas, auxiliando como pode nas demais áreas. Particularmente, é um grande apreciador de enredos e está constantemente pensando no futuro.
Revescream#5421

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Indra
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Narrador: Indra

TESTE DE INICIANTE: FUSHIGURO MEGUMI

@Isshin

Era um começo de noite, quando Megumi foi chamado através de um pergaminho para o campo de treinamento. Para chegar lá, ele teria que seguir a Oeste da vila, passar por uma pequena estrada que tinha na floresta que o levaria até o campo de treinamento, onde um Chuunin de 1,80m, cabelo curto e escuro e a barba feita o esperava com os braços cruzados. Assim que chegasse no local, veria que o homem não estava de bom humor. - Mais um ninja com intenção de se tornar Gennin de Konoha. Espero que esteja preparado para o que está por vir. Aliás, você já está atrasado. – reclamou o homem, não querendo saber de ser contestado. - Você foi um dos garotos que acabaram de se graduar como Gennins de Konoha. É óbvio que os professores possuem muita fé em vocês, mas te enviaram aqui porque os ninjas mais graduados querem ter certeza de que você está apto ao cargo. É por isso que hoje nós lutaremos. – avisou, se colocando em posição de combate, esperando que Megumi tivesse entendido o recado. - Vamos lá, Fushiguro Megumi. Me mostre o seu melhor. – chamou-o para a briga.

Spoiler:
- Esse teste de iniciante será para testar se você está a par das regras do jogo, sobre como funciona o uso de Databook, Status, natureza de chakra, etc, e como está o seu nível de narração. Não haverá um limite de rounds, mas não pretendo alongar muito. Quando eu ver que está apto, eu encerro.
- Não pense em armadilhas muito óbvias, e procure ler os outros testes de iniciantes para ver onde os outros erraram.
- Não pegue o HTML dos narradores, pois ela é exclusiva... Dos narradores.
- Mínimo de 200 palavras. Qualquer dúvida, pode vir no PV.
Post O1/OO

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Indra
Indra
Vilarejo Atual
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Isshin
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@sinhorelli escreveu:

Teste de Iniciante
Megumi Fushiguro

Megumi já esperava por alguma forma de avaliação. A chegada do pergaminho é respondida de imediato com Megumi se dirigindo até o campo de treinamento. No entanto, ao longo do caminho Megumi fez uma leve inspeção do local, para caso algo se mostrasse útil, o que gerou um pequeno atraso. Chegando lá, o que ele vê é um Chunin. Parece estressado, talvez ele venha muito aqui, talvez ele só seja muito pontual. De qualquer forma, não não interessa a Megumi julgar.

"Se ele me chamou para a luta, imagino que o primeiro movimento é meu" Pensou. "Eu preciso primeiro analisar o quão rápido ele é. Eu não sou muito forte ou resistente, então vou me manter em média distância por enquanto." Megumi não é lento, mas também acredita que o Chunin será mais rápido do que ele, então sua primeira ação é utilizar Shunshin no jutsu para se reposicionar. Ele busca um local próximo às árvores, mas cuja distância do avaliador ainda seja o suficiente para ele poder arremessar suas armas ninja com precisão.

Uma vez reposicionado é o momento de iniciar uma ofensiva avaliativa. Seu primeiro movimento é jogar três armas, uma shuriken com Chakra Nagashi, que o distraia por um momento, o suficiente para jogar uma Hikaridama em parábola. Enquanto a Hikaridama está realizando seu trajeto (artificialmente aumentando, ao jogar a arma em parábola), Megumi gruda um kibaku fuda em uma kunai e a arremessa em uma tragetória diagonal, em direção ao meio das pernas do avaliador (que em outras palavras chegará mais rápido), de forma que ele não possa olhar para a hikaridama e a kunai ao mesmo tempo. A kunai foi disparada na direção das pernas do avaliador, com intenção de cair entre elas, mas não foi jogada de forma que deixa isso completamente claro. A kunai cairá entre as pernas, 10cm atrás do avaliador, enquanto a bomba de luz foi jogada na direção da cara dele . O tempo de trajetória de ambos os itens, calculado por Megumi, indica que a hikaridama irá detonar 0.5s antes da explosão da kibaku fuda. Tempo suficiente para perceber ambos, mas não para uma pessoa normal reagir habilmente. Esse é um movimento avaliativo, defender esses itens e esquivar da explosão deverá revelar mesmo que parcialmente a velocidade com que o avaliador movimenta seus membros, ou esquiva, a depender da facilidade com que ele faz isso. Além de revelar a velocidade com que se move para evitar a explosão.

No tempo em que a hikaridama está em efeito e a bomba detona, Megumi prepara um kawarimi se aproveitando da distração. Finalmente ele usa bunshin no jutsu, para dividir a atenção do avaliador mais uma vez.

Armadilha:
No momento em que a hikaridama e a explosão têm efeito, a preparação do kawarimi vem acompanhada de um kibaku fuda. Caso o avaliador atinja o tronco que ficará em seu lugar, a explosão será detonada.

HP: 300/300 | CH: 242/250 | ST: 01/02

CONSIDERAÇÕES:


Consumi de chakra reduzido graças a Grande Controle de Chakra.

JUTSUS:


Shunshin no Jutsu [Pasivo 1]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.


Kawarimi no Jutsu [Preparado]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Bunshin no Jutsu [Passivo 2]
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

ITENS UTILIZADOS:

1x Shuriken
1x Kunai
1x Hikaridama
2x Kibaku Fuda

BOLSA DE ARMAS:

4 [-2] Kibaku fuuda
3 Kemuridama
3 [-1] Hikaridama
5 Makibishi
1 Fuuma shuriken
5 [-1] Shuriken
3 [-1] Kunai

DATABOOK:

♦ [03] Ninjutsu
♦ [01] Taijutsu
♦ [02] Genjutsu
♦ [02] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [00] Stamina
♦ [01] Selos

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:: Benção Boruto :: Benção Kawaki ::
Status Base
HP: 1300/1300 CH: 2100/2100 STA: 00/05

Isshin
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Tokubetsu Jonin
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Indra
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@Isshin, bom pelo pouco que li, você demonstrou um conhecimento básico sobre as nossas regras e usou bem das técnicas básicas para lutar. Acredito que você possa conseguir produzir mais quando tiver novos jutsus e tiver mais familiarizado com as regras, então considero você apto a prosseguir como Gennin de Konoha. Espero que continue conosco, e bons jogos.

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Indra
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Vilarejo Atual
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