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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[Missão] Arte? - 15/3/2021, 23:53


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

17ºC. 00:00
No centro da vila de Kumogakure, o som de luta e explosões estava se espalhando. Por sorte, ou destino, o chunnin Kai Lee voltava dos treinamentos noturnos, fazendo com que ele fosse direto até os sons.

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Re: [Missão] Arte? - 16/3/2021, 12:42

HP: 1950/1950 | CH: 1450/1450 | STA: 00/07



  ~ Mais um dia de treino concluído com sucesso. Hora de voltar para casa. ~ Já era tarde da noite quando eu terminei meu treino naquele dia. Por ter resolvido puxar mais, estender o treino e pegar um pouco mais pesado, acabei esquecendo totalmente da hora e só me toquei disso quando já estava no inicio da madrugada. Sem problemas, sempre gostei de treinos prolongados e o horário não era grande coisa para mim. Apenas tomei um pouco de ar e me pus a caminho de casa. No meio do caminho, pude escutar sons de lutas e explosões vindo do meio da vila. ~ Mas que diabos é isso? É meia noite, a maioria das pessoas estão dormindo. Só pode ser alguma merda... ~ Pensava enquanto corria em direção ao centro para descobrir do que se tratava toda aquela barulheira em meio à calada da noite. Pelo visto o dia ainda não teria acabado e eu fiz bem em ter voltado tarde, talvez perdesse toda a ação se tivesse voltado mais cedo. Talvez aquela fosse uma situação para fechar com chave de ouro o meu dia, afinal, nunca corri de uma boa ação, muito pelo contrário, sempre procurei por ela.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: X
Recuperações: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:
Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Re: [Missão] Arte? - 16/3/2021, 12:49


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

Chegando no centro da vila, Kai irá ver uma cena totalmente estranha: bonecos de madeira que tremem fazendo barulhos estranhos junto de leões desenhados. Ambos os animais, quanto as marionetes, olharam para Kai ao mesmo tempo. Nisso, duas marionetes partem em direção ao chunnin, indo à 24 m/s numa distância de 30 metros, com uma à distância lançando sequência de agulhas no pescoço de Kai, estas vindo à 25 m/s em 35 metros.

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Re: [Missão] Arte? - 16/3/2021, 14:53

HP: 1950/1950 | CH: 1610/1950 | STA: 00/11



  ~ Ok... Isso não parece ser algo simples. Marionetes e leões desenhados, quem quer que esteja por trás disso, não está brincando... ~ Penso logo antes de ver que estou sendo alvejado pelas marionetes. Num movimento de reação, abro os portões de chakra enquanto me ponho na postura de combate Kira Ken, fazendo com que eu fosse coberto por uma aura vermelha. Percebendo que haviam 3 ataques em minha direção, penso que a melhor ofensiva seria uma que me proporcionasse, também, uma defesa. Com isso em mente, decido utilizar a técnica Konoha Ryujin, dando um chute circular para frente com a perna direita para formar a técnica que tentaria me defender ofensivamente das duas marionetes vindo em minha direção, além de tentar acertar a terceira marionete mais distante com a boca do dragão. No momento desta técnica, ativo também o Kagura Shingan, tentando observar quem estava por ali, tal como enxergar qualquer coisa fora do lugar, como algum genjutsu ou leitura de chakra que fosse de alguém fora da vila de Kumogakure. Ao fim das movimentações, me manteria em posição alerta a qualquer novo ataque que pudesse vir em minha direção.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: 1 Sta, 340 ch (já reduzido 15% por Bom Controle de Chakra).
Recuperações: 1 Sta (portão).
Velocidade ofensiva: 42m/s.
Força da técnica: 1150 (Ignora resistencia do alvo).

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Konoha Ryūjin:
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Esta é a técnica final de taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando então é cortado pelos ventos cortantes dentro do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, tornando-se a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. Como a forma verdadeira do Dragon God é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro de ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Re: [Missão] Arte? - 16/3/2021, 15:25


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

O dragão se espalhou após o chute de Kai, indo em direção às marionetes, essas que foram amassadas facilmente pelo ataque do dragão, inclusive a que estava à distância. Logo após o jutsu ser desativado, Kai irá sentir que os leões também possuem uma pequena quantidade de chakra neles, sendo 3 à vista e mais dois à 500 metros de distância. Usando a técnica, irá notar que haviam várias pessoas correndo do centro, procurando uma área segura. Agora a ameaça mais próxima são os 3 leões de tinta a uma distância de 100 metros, mas que a princípio, não estão atacando.

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Re: [Missão] Arte? - 16/3/2021, 15:48

HP: 1950/1950 | CH: 1640/1950 | STA: 01/11



  Ao fim da técnica, pude observar que triunfei na ofensiva contra as marionetes. Já eram menos 3 inimigos para me preocupar. Com o Kagura Shingan, pude ver que várias pessoas estavam correndo pela vila, desesperadas por um local seguro daquele ataque. ~ Tenho que proteger os cidadãos de Kumo. Nada vai lhes fazer mal enquanto eu estiver presente! ~ Com isso em mente, parto para a ofensiva contra os 3 leões ali próximos. Já que estava distante, resolvi atacar com a técnica Rariatto. Correndo para frente, estendo meu braço direito, fazendo uma curvatura de 90º entre o braço e o antebraço, correndo para a lateral dos leões e tentando atacá-los em linha com tal técnica. Na minha cabeça ecoava uma indagação: Por que diabos os leões não estavam me atacando? Mesmo sabendo que era uma possibilidade os leões não serem inimigos, eu não poderia me dar ao luxo de esperar por uma ofensiva deles. Tinha o dever de proteger a vila e livrá-la de qualquer possível ameaça. Fora que, além das marionetes já destruídas, os leões eram as únicas coisas "fora do lugar" num raio de 10 quilômetros. Não poderiam estar ali como aliadas, na minha mente.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo.
Desgastes: 1 Sta, 165 CH.
Recuperações: 195 CH.
Velocidade ofensiva: 42m/s.
Força da técnica: 910 (Ignora resistencia do alvo).

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Rariatto:
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Essa é uma técnica tradicional dentro de Kumogakure e utilizada para selecionar parceiros aptos a batalharem lado a lado com os Raikages. Nesta técnica, o usuário avança rapidamente em direção ao adversário e visa encaixar um de seus braços flexionados em seu pescoço, provocando um violento golpe contra o inimigo.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Re: [Missão] Arte? - 17/3/2021, 00:54


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

Correndo os 100 metros em pouco mais de dois segundos, Kai conseguiu acertar os leões antes que eles pudessem ter qualquer reação. Parados, enquanto recebiam o ataque do chunnin, se desmancharam em tinta no chão. Mas assim que caíam, voltavam à "vida". Dessa vez os dois avançaram na direção de Kai, um pela direita e outro pela esquerda, indo à 40 m/s em 2 metros.

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Re: [Missão] Arte? - 17/3/2021, 12:30

HP: 1950/1950 | CH: 1580/1950 | STA: 02/11



  Ao final da minha movimentação, percebo que os leões atingidos voltaram à vida. ~ Mas como assim? Eu os acertei em cheio com uma técnica poderosa e eles voltaram à forma viva? Bom, não importa, vou derrotá-los quantas vezes for preciso. ~ Logo após o pensamento, percebo que os dois leões partiram para a ofensiva, cada um por um lado. Para desviar, tentaria  um pulo para cima, procurando sair da linha de ataque deles que, na minha mente, teria a probabilidade dos dois se chocarem, talvez. Caso conseguisse, a minha queda de volta ao chão seria utilizando a técnica Hitori Omote Renge, onde eu começaria a girar e mergulharia em todos os leões abaixo numa forma de tornado. Caso fosse bem sucedido nas movimentações, ao desfazer-se a técnica eu iria voltar a olhar ao redor, pronto para lidar com qualquer outra ameaça iminente. Era estranho pensar em todo aquele acontecimento ali e não conseguir enxergar o responsável através do Kagura Shingan. Se haviam animais desenhados e marionetes, havia alguém por trás disso, mas talvez não estivesse na vila, talvez fosse apenas um covarde que se manteve seguro enquanto fazia um trabalho de manipulador.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo.
Desgastes: 1 Sta, 255 CH.
Recuperações: 195 CH.
Velocidade ofensiva: 42m/s.
Velocidade de esquiva: 52m/s.
Força da técnica: 1150 (Ignora resistencia do alvo).

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Hitori Omote Renge:
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Uma versão singular de sua técnica parente, Lee, em vez disso, começa a girar sozinho criando ventos fortes em torno dele, e mergulha no adversário, em vez de com ele.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Re: [Missão] Arte? - 17/3/2021, 13:35


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

Ao acertar novamente os leões, eles caem em tinta novamente. Mas dessa vez, Kai irá notar algo pelo Kagura Shingan: os leões receberam uma quantidade de chakra através de algum jutsu que está à 500 metros ao norte. Caso corra até lá, irá encontrar um pergaminho, se não, terá de lutar novamente com os leões, mas dessa vez, eles estão com a mesma velocidade que Kai, correndo uma distância de dois metros à 42 m/s. Um irá pela direita, tentando pegar a perna e o outro pela esquerda, tentando ir no pescoço.

Considerações:
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Objetivos: 2x missões rank B.
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Re: [Missão] Arte? - 18/3/2021, 10:42

HP: 1950/1950 | CH: 1690/1950 | STA: 03/11



  Após o último golpe, percebo que os leões voltaram mais uma vez à forma viva. ~ Ta de brincadeira? Esses bichos não desistem... ~ Enquanto penso, percebo algo diferente: Desta vez consigo ver de onde os leões estavam recebendo o chakra para tomarem vida. Um lugar a 500 metros de distância. Era para lá que deveria ir, já que aparentemente não estava funcionando apenas bater nos leões. Pensando nisso, decido partir em tal direção, mas logo sou surpreendido pelo ataque em alta velocidade dos leões. Apenas por reflexo, tentaria desviar dos golpes num pulo giratório que, caso bem sucedido, faria o leão que estava mirando na minha perna passar por baixo e o outro, que mirava em meu pescoço, passar por cima. Se fosse bem sucedido, dali mesmo partiria a toda velocidade em direção ao local recém descoberto, ficando preparado para qualquer coisa que acontecesse por lá. ~ Agora eu te achei, covarde! Não poderia ficar escondido para sempre, não enquanto eu estivesse aqui com meu Kagura Shingan e meu ódio por gente covarde! Hora de saber quem ou o quê está fazendo toda essa bagunça na minha vila. ~


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo.
Desgastes: 1 Sta, 85 CH.
Recuperações: 195 CH.
Velocidade ofensiva: 42m/s.
Velocidade de esquiva: 52m/s.

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis


Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

-
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Re: [Missão] Arte? - 18/3/2021, 14:24


Narrador: Bahko

Arte?

@Kai JK

Chegando no novo local, Kai irá ver que tem um pergaminho gigante, selado com chakra. Porém, ele que emana o mesmo chakra enviado para os leões. Ele terá de correr 2 metros rapidamente, antes que os leões o ataquem, dessa vez, indo 5 m/s mais rápido do que sua velocidade máxima, para morder seu pescoço.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 6 posts com 200 palavras.
Objetivos: 2x missões rank B.
Post 6/6


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Kai JK
Tokubetsu Jonin
Kai JK
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Re: [Missão] Arte? - 18/3/2021, 15:30

HP: 1950/1950 | CH: 1750/1950 | STA: 04/11



  Após correr a toda a velocidade possível até o novo local, percebo que se tratava de um pergaminho enviando chakra para os inimigos. ~ Mas quem diabos pôs este pergaminho aqui? Droga, tinha certeza que encontraria pessoalmente o covarde que está fazendo isso... ~ Sem muito tempo sobrando, percebo que os leões não haviam desistido de mim, pondo-se a atacar-me. Estando a 2 metros do pergaminho e sabendo que meus ataques não surtiam efeito contra os leões, imaginei que destruir o pergaminho seria o suficiente para acabar com eles. Com isso, resolvo utilizar a técnica Konoha Gōriki Senpū, realizando um chute giratório poderoso que serviria tanto para me afastar do ataque dos leões quanto para alcançar e tentar destruir o pergaminho que emanava chakra. Caso conseguisse e derrotasse os inimigos, ficaria apenas atento ao redor para ver se haveriam mais ameaças além daquela e também verificaria todos os cidadãos da vila com o Kagura Shingan para certificar-me de que estavam seguros, mas caso os inimigos não fossem destruidos após isso, tentaria desviar dos ataques pulando para a esquerda com movimentos de puro reflexo.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo.
Desgastes: 1 Sta, 135 CH.
Recuperações: 195 CH.
Velocidade ofensiva: 42m/s.
Velocidade de esquiva: 52m/s.

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Konoha Gōriki Senpū:
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Might Guy, usando seu grande talento com o taijutsu, concentra toda a sua habilidade em um chute para trás. O chute é tão rápido que não pode ser visto, muito menos esquivado, e é entregue com tal poder que é improvável que os alvos se levantem uma vez que sejam atingidos, muito menos bloqueio. No anime, essa técnica gera um poderoso redemoinho ao redor do usuário, que pode ser usado para atacar vários oponentes de uma só vez.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Bahko
Jōnin
Bahko
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Re: [Missão] Arte? - 18/3/2021, 15:41

Ok

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Re: [Missão] Arte? -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.