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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 5/3/2021, 18:12



Chave dos perdedores

Segundo Round
Legendas
FALAS PENSAMENTOS
Renjiro se preparou para o combate entre Zoro e Obanai. O Uchiha já tinha participado de um combate antes desse, mas ganhou sem muitas dificuldades de Kaonashi. Zoro, por outro lado, talvez esperasse que essa luta durasse mais um pouco, já não tinha o seu espadachim rival para lhe atrapalhar. Renjiro esperou que Zoro e Obanai se posicionassem à sua frente para começar. Zoro estava de costas para o muro e Obanai de costas para uma das extremidades da arquibancada.

— Vocês já lutaram uma vez, não vou repetir o lenga-lenga. — mas dessa vez, adicionou um detalhe. — Vou pedir que se preparem e se distanciem pelo menos uns... 20 metros um do outro, beleza?

Caso eles acatassem a ordem, Renjiro daria alguns bons passos para trás, ficando bem longe dos dois. — Prontos? Comecem!


[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Hp210 HP: ????/???? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! XQKY0 CH: ????/???? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Icon-2 FOR: ??/?? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Speed_icon VEL: ??/?? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! 6b80b9965b1ec4d47c31d7eccf8ce4b0---cone-amarelo-rel--mpago-by-vexels ST: ??/??  》

Considerações:

Observações:
@Spike@Uchiha Obanai

A parte sublinhada, em negrito e itálico na narração só acontece DEPOIS do turno de apresentação. Vocês tem que iniciar o primeiro turno de combate já a PELO MENOS 20 metros um do outro. Pode ser mais, mas o mínimo para que Renjiro comece a luta é 20 metros.

● Para fins narrativos, esta é a Aparência da Personagem.
● O primeiro turno é sempre o turno de apresentação, os turnos seguintes serão de combate. Podem seguir o combate normalmente, não vou postar de novo aqui. (Só quando declarar o vencedor.). Nesse turno de apresentação, vocês podem preparar qualquer coisa, menos atacar. Mas, dessa vez, devem manter uma distância de pelo menos 20 metros um do outro.
● Leiam o sistema de batalha inteiro.
● Por segurança, caso um de vocês atinja menos que 10% de HP/CH, a luta será encerrada.
● A arena é um semicírculo de 50 metros de raio. Não saiam destes limites.
● W.O de 24h; qualquer dúvida, meu pv está aberto.

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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 6/3/2021, 17:08

HPCHST
400/400450/45000/05
O combate estava prestes a começar, e tanto Zoro como Obanai desceram a escadaria que levava à arena. Zoro não tinha informação praticamente nenhuma sobre o adversário, à parte de que ele usava ninjutsus de fogo, que tinha conseguido observar brevemente, antes da luta anterior de Obanai acabar. Por isso, ele sabia que tinha de conseguir manter-se o mais próximo possível do adversário, ou arriscava-se a perder a luta logo à partida.

Na arena, o árbitro decidiu adicionar um pequeno detalhe, de que eles tinham de estar a uma distância de pelo menos vinte metros antes que o combate pudesse começar, o que tornou a situação de Zoro mais complicada do que ele esperava. De qualquer jeito, ele tinha de fazer o melhor que podia dadas as circunstâncias, não havia outra maneira de proceder. Antes de começar a recuar, Zoro dirigiu uma única frase a Obanai, com um sorriso na cara. "Vamos mostrar aos caras de Uzushio aquilo de que somos capazes."

Enquanto se afastava, aproximando-se cada vez mais do muro que delimitava a arena, o espadachim retirou a Shūsui da sua bainha, segurando-a com a mão esquerda, e balançou-a levemente, numa rotina de aquecimento. Quando finalmente fazia os vinte metros de distância, ele retirou uma das outras espadas, e segurou-a bem perto da zona do queixo, inclinado para a frente, e esperando ansiosamente a indicação para começar a luta.

Considerações:
- 254 Palavras
- Aparência descrita na ficha
- Falas a negrito e pensamentos a itálico

Bolsa de Armas:
- 5 Shurikens
- 5 Kunais
- 5 Kemuridama
- 4 Hikaridama
- 4 Kibaku Fuda

Descrições:

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Latest?cb=20150109205309&path-prefix=pt-br
Kokutō (Shūsui)
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Kumo_s10
Tōken (2x)
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.



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Hyōrinmaru
Chūnin
Hyōrinmaru
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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 6/3/2021, 17:33

UCHIHA NÃO É GENTE
| Uchiha Obanai |


Adentrei na arena com certa pressa, não estava com vontade de prolongar o combate e queria apenas passar para a próxima fase o mais rápido possível, apenas para poder alcançar ao menos a final deste torneio. Não tinha nenhuma informação sobre as habilidades de meu inimigo mas a julgar pelos seus armamentos bastante notórios, deduzi que se tratava de um espadachim - Talvez talentoso, ou não. Quando estávamos a nos aproximar, o árbitro logo vos disse para mantermos uma distância de vinte metros um do outro. Não sabia o motivo, mas ainda sim respeitei a decisão do superior e prontamente me pus de costas, mas não antes de parar por um breve momento e ouvir/responder ao comentário de Zoro, ao mesmo tempo em que ativava ambos os meus Sharingan.

— "Pode ter certeza de que eu vou dar tudo de mim. Espero ver bastante de você também, Zoro!" — Disse, em tom alegre.

Após isso, rapidamente me aproximei do extremo de 20 metros de Zoro, não dando nenhum passo a mais ou a menos e logo virei-me ao mesmo, realizando selos de mão para a execução do Meiseigakure no Jutsu, que me tornou invisível aos olhos humanos sem habilidades especiais. Após aderir a invisibilidade, passei a circular Zoro ainda na distância de vinte metros, me pondo a esquerda do mesmo. Então, aguardaria para enfim iniciar o combate. Talvez fosse algo duro de se lidar ou talvez fosse um combate trivial assim como fora contra Kaonashi, mas não poderia de maneira alguma subestimar meu adversário. Por enquanto, me manteria completamente imóvel e invisível, observando-o atentamente com os olhos carmesim que possuo.

HP: 1225 /\ 1225 || CH: 2085 /\ 2175 || ST: 01 /\ 07
( Sheol / Pet ) HP: 350 /\ 350 || CH: 350 /\ 350 || ST: 00 /\ 01

Informações:

Objetivo:

RP de Apresentação || PvP

>>> TÁ SAINDO DA JAULA O MONSTRO
Jutsus Utilizados:

Jutsus Ofensivos:
Jutsus Defensivos:
Jutus Passivos:

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! 6567913_orig

Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

O Sharingan é capaz de copiar técnicas através da leitura dos movimentos físicos, de mãos, leitura do chakra e outros afins. O nível da técnica copiada depende inteiramente do nível do Sharingan e, porém, só pode ser reproduzida caso o personagem possua todos os requerimentos da técnica copiada. O Sharingan ainda é capaz de fazer uma leitura dos movimentos alheios, porém o personagem não é capaz de acompanhar caso não tenha uma velocidade próxima. O Sharingan pode se manter ativo sem custos durante o período em que a Stamina do personagem suportar, mas, ao término do limite de tempo, ele passa a consumir um montante de chakra a cada turno.

Tabela e Limite de Cópias:

Nível 1: Taijutsus até rank-C.
Nível 2: Taijutsus até rank-B, Ninjutsus até rank-C & Genjutsus até rank-C.
Nível 3: Taijutsus até rank-B, Ninjutsus até rank-B & Genjutsus até rank-B.

PS.: O Sharingan não copia: Hijutsus; Kinjutsus; Kuchiyoses; Elementais (apenas se não possuir o elemento); Elementos Secundários (apenas se não possuir tal elemento).
Níveis & Velocidade:

Nível 1: Movimentos até 1 ponto maior que o usuário.
Nível 2: Movimentos até 2 pontos maiores que o usuário.
Nível 3: Movimentos até 3 pontos maiores que o usuário.
Pontos de Stamina e Níveis:

Nível 1: 1 Stamina.
Nível 2: 2 Stamina & 5 Posts de Treino (ou +400 Palavras por post em RP durante 5 Posts).
Nível 3: 3 Stamina & 10 Posts de Treino (ou +800 Palavras por post em RP durante 10 Posts).
PS.: Bonificações momentâneas (como Juin e afins) não servem para ativar, estes pontos devem ser da base do personagem.
Consumo de Chakra:

Nível 1: 15 pontos de Chakra por turno.
Nível 2: 25 pontos de Chakra por turno.
Nível 3: 35 pontos de Chakra por turno.
Jutsus Ativos:
Jutsus Preparados:
Jutsus Curinga:
Estilo de Luta:
Armas Lendárias & Outros:

Armas Lendárias:

Sanjin no Ōgama
Rank: A
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: O cabo poderá se esticar, retrair e dobrar em até 50m, tendo a resistência equivalente da arma.
Descrição: O Sanjin no Ōgama é a principal arma do membro Akatsuki Hidan. Seu objetivo principal é ajudá-lo a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As três lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Hidan aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar. O cabo foi mais tarde destruído por uma etiqueta explosiva. A foice pode se dividir e tem várias outras funções que nunca foram mostradas.
Habilidade Secundária:

-> Em Breve.
Chakra Especial:

Chakra Ōtsutsuki (AG Geada)
Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
Pet:

Nome: Sheol
Espécie: Serpente ( Python )
Rank: C

Descrição: Sheol é uma serpente com atualmente 95 centímetros de comprimento e a fiel companheira de Uchiha Obanai, por onde quer que ele ande. Sendo um animal inteligente e extremamente perspicaz, combina com a personalidade de seu mestre. Suas escamas são completamente esbranquiçadas e olhos avermelhados, sendo um raro espécime de uma píton albina. Costuma ficar todo o tempo enrolada ao redor do pescoço de Obanai e demonstra bastante timidez quando em contato com estranhos, normalmente evitando contato visual e apresentando um comportamento bastante agressivo, apesar de não ser de seu hobby parecer ameaçadora. A serpente possui sexo feminino e não mais do que três anos de idade. Costuma agir por debaixo dos panos, montando estratégias para seu líder devido a sua inteligência descomunal e incrível percepção do ambiente, sendo bastante calma, prudente e direta em suas ações. Sua voz é tremulada e costuma tirar a língua para fora constantemente, quase que como um tique.

Aparência ( Enrolada  ): Imagem de Sheol

Status
HP: 350 / 350 | CH: 350 / 350 | ST: 00 / 01

Databook
Inteligência: 5 | Gênio
Velocidade: 3 | 14 m/s
Força: 0
Stamina: 0
Controle de Chakra: 0
Bolsa de Armas | 8 /20:

- x3 Shurikens
- x2 Kumaridamas
- x10 Kibaku Fudas
Databook:

|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[03] - Inteligência

[00] - Força

[03] - Velocidade

[04*] - Stamina

[03] - SELOS

                 |ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|

[00] - Regeneração

[10] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[10] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[39] - Total

[02] - Extras

[32] - Adquiridos
Qualidades & Defeitos:

- Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Buff: +1 Ninjutsu & Redução de 10 pontos nos custos de ninjutsus não-elementais.

- Grandes Reservas de Chakra - ( Inata | 00 )
Buff: +250 CH Adicional | Capacidade de usar/criar jutsus específicos.

- Grande Durabilidade - ( Inata | 01 )
Buff: +1 Stamina e aumento do limite de tempo sem cansaço em 1 turno.

- Mente Implacável - ( Inata | 01 )
Buff: +10 Jutsus além do limite base da ficha.

- Perito Elemental: Katon - ( Treinável | 02 )
Buff: Redução de 50% nos custos de qualquer ninjutsu do elemento fogo.


                |DEFEITOS|

Maldição do Ódio - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Todos os membros Uchihas devem interpretar personalidades que condizem com a Maldição do Ódio, sendo este Defeito também necessário para desenvolver a Kekkei Genkai. A única maneira de superar este defeito é através de inúmeros relacionamentos novos e acordos de paz que superam, no mínimo, cinco tópicos com mais de cinco posts cada de desenvolvimento contra o ódio.

- Amnésia Dissocativa - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: (1) Inata, mas nunca adquirível. criando a ficha com esse defeito, o personagem apresenta dificuldade em criar laços, memórias falsas, confusão mental, perca de memória recente e constantes dores de cabeça que incomodam.
---> Superada.

- Depressivo - ( Superável/Inata - 2 )
Influência: A cada 3 turnos, o personagem precisa lidar com a desmotivação e a ânsia de desistência, não podendo usar nenhuma ofensiva.

---> Superado.
Considerações Adicionais:

Regeneração ( Chakra Especial ): Recupera 50 pontos de HP por turno, vide Chakra Otsutsuki ( AG Geada )
Recuperação ( Chakra Especial ): Recupera 75 pontos de CH por turno, vide Chakra Otsutsuki ( AG Geada )
Recuperação ( 6 ): Recupera 217 pontos de chakra a cada turno ( 10% de 2175 )
Perito Elemental ( Katon ): Custos dos Ninjutsus do elemento fogo reduzidos em 50%.
6 Ninjutsu Inato: Aumento de 200 pontos na força de todos os Ninjutsus.
Habilidade em Ninjutsu Inata: Redução de 10 pontos no custo de Ninjutsus não-elementais.
10 Ninshu: Aumento de 200 pontos na força de todos os Ninjutsus.
3 Velocidade: Deslocamento de 14 m/s.

Sharingan ( 3 Tomoes )
- Capaz de enxergar até 3 pontos de velocidade superiores ao usuário ( 6 )
- Capaz de enxergar linhas de chakra e copiar Taijutsus, Ninjutsus e Genjutsus de até Rank B.

Meiseigakure no Jutsu
- Invisibilidade e ocultação de cheiro.
- 90 CH de custo ( 100 [ Rank A ] - 10 [ Hab em Nin Inata ] )


| N° de Palavras: 273

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"O Bote é Certeiro e Venenoso Igual Serpente"
FP | R.D. | Banco | CJ | GF | MOD AG | Inventário AG
-
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Chūnin
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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 7/3/2021, 17:08

HPCHST
400/400440/45001/05
Obanai apanhou Zoro de surpresa ao tornar-se invisível, visto que o espadachim nem sequer fazia ideia de que tal proeza era possível. Sem ter forma de encurtar a distância, ele viu-se forçado a fazer exatamente o oposto, tentar ganhar distância, o que era difícil tendo em conta que ele não sabia a localização do seu adversário, mas havia um sítio, e apenas um naquela arena que lhe conseguiria dar algum tipo de vantagem.

Com um movimento suave mas repentino, Zoro guardou a espada que estava na sua mão direita e pôs a mão na pequena bolsa de armas que estava amarrada na sua coxa. De lá retirou uma hikaridama, que largou discretamente, ao mesmo tempo que fechou os olhos. A pequena bomba explodiu, ofuscando qualquer um que o estivesse a observar, enquanto ele se voltou para trás e começou a correr a toda a velocidade em direção ao muro que delimitava a arena. Enquanto corria, pegava novamente na espada, colocando-a na sua boca e segurando-a no sítio utilizando um método semelhante à técnica que ia usar em seguida para começar a subir aquele muro.

O muro tinha cerca de dez metros de altura, e Zoro iria subir até ao topo enquanto retirava a terceira espada e a segurava com uma pega reversa, com a traseira da lâmina acompanhando o seu antebraço. Lá em cima o flash da bombinha já se teria dissipado, e ele estaria agora numa posição que, apesar de não lhe dar grandes vantagens na ofensiva, o deixaria minimamente capaz de se defender. De lá ele observaria todo o resto da arena atentamente, procurando qualquer indício de movimento, desde poeira que se pudesse levantar com passos, ou a qualquer outro estímulo visual que pudesse aparecer.

Considerações:
- 316 Palavras
- Aparência descrita na ficha
- Falas a negrito e pensamentos a itálico
- Movimentos a velocidade 4.

Bolsa de Armas:
- 5 Shurikens
- 5 Kunais
- 5 Kemuridama
- 3 Hikaridama
- 4 Kibaku Fuda

Descrições:

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Latest?cb=20150109205309&path-prefix=pt-br
Kokutō (Shūsui)
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Kumo_s10
Tōken (2x)
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Webp_n11
Santōryū
Rank: B
Requerimentos: Perito em Kenjutsu, Ambidestria
Descrição: O Santōryū é um estilo que consiste no uso de três espadas simultaneamente, de forma pouco ortodoxa. Duas espadas são agarradas de forma comum, utilizando as mãos, quer se utilize uma pega inversa ou não. A parte fora do comum vem, portanto, da terceira espada, que é utilizada horizontalmente na boca, que é mantida firme e equilibrada por via de chakra, de forma semelhante àquela que os shinobis utilizam para andar em água ou em superfícies verticais. Para utilizar espadas desta forma, o utilizador precisa de ter dominado a arte do Kenjutsu, e para além disso, também precisa de ser ambidestro, de forma a evitar brechas na sua técnica. Pela positiva, esta forma de lutar apresenta uma versatilidade gigantesca, servindo como base para os mais variados Kenjutsus.
Bonificações:
- Ser base para outros jutsus. [1]
Observações:
- Consome stamina e 10 de chakra por turno ativo.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! B9e924ae939e00d3e2c9168953411c639fabb1dar1-300-173_00
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.



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Hyōrinmaru
Chūnin
Hyōrinmaru
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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 7/3/2021, 17:48

Obanai vs Zoro
| Uchiha Obanai |


Aproximava-me cada vez mais do adversário, mas logo percebia que o mesmo ao notar a invisibilidade de minha pessoa, guardou a espada em um movimento repentino e levou a mão até a bolsa de armas que estava em sua coxa. Quando Zoro o fez, imediatamente utilizei-me do Kanashibari no Jutsu, aproveitando-me da brecha criada pelo espadachim ao guardar a espada e levar a mão. Neste pequeno intervalo de tempo foi quando o jutsu fora conjurado. Caso fosse um sucesso e eu conseguisse paralisá-lo por completo mesmo que apenas por alguns instantes, me utilizaria rapidamente do selo de cavalo para canalizar o chakra e cusparar uma gigantesca barragem de fogo, esta nomeada de Gouka Mekkyaku a cerca de dez metros do oponente. Porém caso os movimentos do de cabelo esverdeado fossem mais rápidos que os meus e ele de fato conseguisse largar o objeto misterioso, colocaria a mão a frente de meu rosto apenas para me precaver do que viria. Não sabia o que ele havia largado, mas também não iria me descuidar a ponto de deixar a visão sem qualquer tipo de proteção. Agora, notando que o alvo se afastara para subir a parede do local, utilizaria do Kanashibari no Jutsu na tentativa de paralisá-lo ainda na subida, na intenção de fazer cada um de seus músculos travar e assim talvez ocasionando uma possível queda de onde inicialmente o rapaz estaria, enquanto o mesmo também permaneceria em paralisia total caso o jutsu fosse totalmente efetivo. Sendo assim, permaneceria invisível, sem revelar a posição ao inimigo.

HP: 1225 /\ 1225 || CH: 2100 /\ 2175 || ST: 02 /\ 07
( Sheol / Pet ) HP: 350 /\ 350 || CH: 350 /\ 350 || ST: 00 /\ 01

Informações:

Objetivo:

RP de Apresentação || PvP

>>> TÁ SAINDO DA JAULA O MONSTRO
Jutsus Utilizados:

Jutsus Ofensivos:

Katon: Gōka Mekkyaku
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental: Katon.
Descrição: O auge das técnicas de Liberação de Fogo Uchiha, o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo, e então expelido da boca e moldado em um literal mar de chamas, que cobre também uma ampla gama. Isso torna a técnica extremamente difícil de ser evitada ou contida, exigindo os esforços combinados de vários usuários de Liberação de Água para extinguir as chamas.

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Jutsus Defensivos:
Jutus Passivos:
Jutsus Ativos:

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! 6567913_orig

Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

O Sharingan é capaz de copiar técnicas através da leitura dos movimentos físicos, de mãos, leitura do chakra e outros afins. O nível da técnica copiada depende inteiramente do nível do Sharingan e, porém, só pode ser reproduzida caso o personagem possua todos os requerimentos da técnica copiada. O Sharingan ainda é capaz de fazer uma leitura dos movimentos alheios, porém o personagem não é capaz de acompanhar caso não tenha uma velocidade próxima. O Sharingan pode se manter ativo sem custos durante o período em que a Stamina do personagem suportar, mas, ao término do limite de tempo, ele passa a consumir um montante de chakra a cada turno.

Tabela e Limite de Cópias:

Nível 1: Taijutsus até rank-C.
Nível 2: Taijutsus até rank-B, Ninjutsus até rank-C & Genjutsus até rank-C.
Nível 3: Taijutsus até rank-B, Ninjutsus até rank-B & Genjutsus até rank-B.

PS.: O Sharingan não copia: Hijutsus; Kinjutsus; Kuchiyoses; Elementais (apenas se não possuir o elemento); Elementos Secundários (apenas se não possuir tal elemento).
Níveis & Velocidade:

Nível 1: Movimentos até 1 ponto maior que o usuário.
Nível 2: Movimentos até 2 pontos maiores que o usuário.
Nível 3: Movimentos até 3 pontos maiores que o usuário.
Pontos de Stamina e Níveis:

Nível 1: 1 Stamina.
Nível 2: 2 Stamina & 5 Posts de Treino (ou +400 Palavras por post em RP durante 5 Posts).
Nível 3: 3 Stamina & 10 Posts de Treino (ou +800 Palavras por post em RP durante 10 Posts).
PS.: Bonificações momentâneas (como Juin e afins) não servem para ativar, estes pontos devem ser da base do personagem.
Consumo de Chakra:

Nível 1: 15 pontos de Chakra por turno.
Nível 2: 25 pontos de Chakra por turno.
Nível 3: 35 pontos de Chakra por turno.
Jutsus Preparados:
Jutsus Curinga:

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Estilo de Luta:
Armas Lendárias & Outros:

Armas Lendárias:

Sanjin no Ōgama
Rank: A
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: O cabo poderá se esticar, retrair e dobrar em até 50m, tendo a resistência equivalente da arma.
Descrição: O Sanjin no Ōgama é a principal arma do membro Akatsuki Hidan. Seu objetivo principal é ajudá-lo a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As três lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Hidan aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar. O cabo foi mais tarde destruído por uma etiqueta explosiva. A foice pode se dividir e tem várias outras funções que nunca foram mostradas.
Habilidade Secundária:

-> Em Breve.
Chakra Especial:

Chakra Ōtsutsuki (AG Geada)
Todos os personagens com essa bênção recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.
Pet:

Nome: Sheol
Espécie: Serpente ( Python )
Rank: C

Descrição: Sheol é uma serpente com atualmente 95 centímetros de comprimento e a fiel companheira de Uchiha Obanai, por onde quer que ele ande. Sendo um animal inteligente e extremamente perspicaz, combina com a personalidade de seu mestre. Suas escamas são completamente esbranquiçadas e olhos avermelhados, sendo um raro espécime de uma píton albina. Costuma ficar todo o tempo enrolada ao redor do pescoço de Obanai e demonstra bastante timidez quando em contato com estranhos, normalmente evitando contato visual e apresentando um comportamento bastante agressivo, apesar de não ser de seu hobby parecer ameaçadora. A serpente possui sexo feminino e não mais do que três anos de idade. Costuma agir por debaixo dos panos, montando estratégias para seu líder devido a sua inteligência descomunal e incrível percepção do ambiente, sendo bastante calma, prudente e direta em suas ações. Sua voz é tremulada e costuma tirar a língua para fora constantemente, quase que como um tique.

Aparência ( Enrolada  ): Imagem de Sheol

Status
HP: 350 / 350 | CH: 350 / 350 | ST: 00 / 01

Databook
Inteligência: 5 | Gênio
Velocidade: 3 | 14 m/s
Força: 0
Stamina: 0
Controle de Chakra: 0
Bolsa de Armas | 8 /20:

- x3 Shurikens
- x2 Kumaridamas
- x10 Kibaku Fudas
Databook:

|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[03] - Inteligência

[00] - Força

[03] - Velocidade

[04*] - Stamina

[03] - SELOS

                 |ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|

[00] - Regeneração

[10] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[10] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[39] - Total

[02] - Extras

[32] - Adquiridos
Qualidades & Defeitos:

- Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Buff: +1 Ninjutsu & Redução de 10 pontos nos custos de ninjutsus não-elementais.

- Grandes Reservas de Chakra - ( Inata | 00 )
Buff: +250 CH Adicional | Capacidade de usar/criar jutsus específicos.

- Grande Durabilidade - ( Inata | 01 )
Buff: +1 Stamina e aumento do limite de tempo sem cansaço em 1 turno.

- Mente Implacável - ( Inata | 01 )
Buff: +10 Jutsus além do limite base da ficha.

- Perito Elemental: Katon - ( Treinável | 02 )
Buff: Redução de 50% nos custos de qualquer ninjutsu do elemento fogo.


                |DEFEITOS|

Maldição do Ódio - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Todos os membros Uchihas devem interpretar personalidades que condizem com a Maldição do Ódio, sendo este Defeito também necessário para desenvolver a Kekkei Genkai. A única maneira de superar este defeito é através de inúmeros relacionamentos novos e acordos de paz que superam, no mínimo, cinco tópicos com mais de cinco posts cada de desenvolvimento contra o ódio.

- Amnésia Dissocativa - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: (1) Inata, mas nunca adquirível. criando a ficha com esse defeito, o personagem apresenta dificuldade em criar laços, memórias falsas, confusão mental, perca de memória recente e constantes dores de cabeça que incomodam.
---> Superada.

- Depressivo - ( Superável/Inata - 2 )
Influência: A cada 3 turnos, o personagem precisa lidar com a desmotivação e a ânsia de desistência, não podendo usar nenhuma ofensiva.

---> Superado.
Considerações Adicionais:

Regeneração ( Chakra Especial ): Recupera 50 pontos de HP por turno, vide Chakra Otsutsuki ( AG Geada )
Recuperação ( Chakra Especial ): Recupera 75 pontos de CH por turno, vide Chakra Otsutsuki ( AG Geada )
Recuperação ( 6 ): Recupera 217 pontos de chakra a cada turno ( 10% de 2175 )
Perito Elemental ( Katon ): Custos dos Ninjutsus do elemento fogo reduzidos em 50%.
6 Ninjutsu Inato: Aumento de 200 pontos na força de todos os Ninjutsus.
Habilidade em Ninjutsu Inata: Redução de 10 pontos no custo de Ninjutsus não-elementais.
10 Ninshu: Aumento de 200 pontos na força de todos os Ninjutsus.
3 Velocidade: Deslocamento de 14 m/s.

Sharingan ( 3 Tomoes )
- Capaz de enxergar até 3 pontos de velocidade superiores ao usuário ( 6 )
- Capaz de enxergar linhas de chakra e copiar Taijutsus, Ninjutsus e Genjutsus de até Rank B.

Meiseigakure no Jutsu
- Invisibilidade e ocultação de cheiro.

Kanashibari no Jutsu
- Paralisia completa dos músculos ( 2 Turnos caso o alvo não tenha força/ninjutsu iguais ou superiores ao usuário )
- Alcance de 30 metros, com velocidade irrelevante ( Podendo ser considerada insantânea )
- Jutsu invisível, que não usa selos de mão.

Gouka Mekkyaku
Força: 520 ( Base ) + 200 ( 6 Nin Inato ) + 200 ( Ninshu ) = 920 Força total.
Custo: 150 / 2 = 75 CH total.
Velocidade: 25 m/s. || Alcance Zoro ( Primeira ação ) em 0,4 segundos.


| N° de Palavras: 260

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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! - 7/3/2021, 19:22



Chave dos perdedores

Segundo Round
Legendas
FALAS PENSAMENTOS
Enquanto corria pelo muro, Zoro foi pego em algum jutsu de Obanai que fez com o que o espadachim da Nuvem tivesse todos os seus músculos paralisados e, inevitavelmente, caiu que nem merda no chão do coliseu. O público gritou bastante, vendo a rapidez com que o Uchiha estava buscando o seu caminho de redenção na chave dos perdedores.

— Bem, as lutas estão rápidas, não é — disse o juiz, indo até Obanai. Pegou seu braço e levantou, mostrando a arquibanca — O vencedor é Obanai!

De longe, o público murmurava animado. — Agora é a revanche! Obanai contra Baldur, de novo!

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Hp210 HP: ????/???? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! XQKY0 CH: ????/???? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Icon-2 FOR: ??/?? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! Speed_icon VEL: ??/?? [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! 6b80b9965b1ec4d47c31d7eccf8ce4b0---cone-amarelo-rel--mpago-by-vexels ST: ??/??  》

Considerações:

Observações:
@Spike@Uchiha Obanai

Parabéns, @Uchiha Obanai!

● Para fins narrativos, esta é a Aparência da Personagem.
● O primeiro turno é sempre o turno de apresentação, os turnos seguintes serão de combate. Podem seguir o combate normalmente, não vou postar de novo aqui. (Só quando declarar o vencedor.). Nesse turno de apresentação, vocês podem preparar qualquer coisa, menos atacar. Mas, dessa vez, devem manter uma distância de pelo menos 20 metros um do outro.
● Leiam o sistema de batalha inteiro.
● Por segurança, caso um de vocês atinja menos que 10% de HP/CH, a luta será encerrada.
● A arena é um semicírculo de 50 metros de raio. Não saiam destes limites.
● W.O de 24h; qualquer dúvida, meu pv está aberto.

[CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! AjbIkcy
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Re: [CS - Segundo Round] Zoro vs Obanai(Kumo vs Kumo)! -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.