Naruto RPG Akatsuki
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O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
12 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngellAngell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Sr.LSr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549
OblivionOblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
SalvatoreSalvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234

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Bahko
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Narrador: Bahko

Vigiar e Punir

@Kai JK

Vila da Nuvem, 14:00. 18ºC.

Quem for ver a vila por fora, na sua calma de outono, não imagina pelas coisas que a vila passa. Por dentro, haviam diversas coisas acontecendo e para isso, um chunnin foi convocado no gabinete por um pequeno rato preto com um pergaminho. Ao terminar de ler o pergaminho o convocando para o gabinete, o rato e o pergaminho sumirão.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 9 posts com 200 palavras.
Objetivos: 3x missões rank B.

Nukenins Mercenários
Descrição: O uma gangue de nukenins (ninjas renegados) está assaltando várias cidades, e a próxima pode ser a nossa. As pessoas estão falando que antes de assaltar, o líder, "Kiroshi Yamaguchi", se disfarça e fica rondando a vila. O seu dever é achar o líder desses grupo de mercenários, e acabar com ele.

Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
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[Missão] Vigiar e Punir 363d9efe6164d517e2bff7a891188d58
Bahko
Bahko
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Kai JK
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HP: 1200/1200 | CH: 1000/1000 | STA: 00/05



  ~ Talvez hoje eu deva relaxar um pouco... Não tenho um dia de descanso desde que me tornei Gennin, acho que uma folga viria bem a calhar. ~ Penso enquanto levanto da cama neste dia frio, ainda pela manhã, mas não muito cedo. Parece que a temperatura me fez querer, pela primeira vez em muito tempo, aproveitar o dia em preguiça. O dia foi passando, e após o almoço resolvo deitar para ler um livro. Quando ainda estava nas primeiras paginas deste, ouço alguém bater à porta. Levanto e saio do quarto para abri-la, percebendo que se tratava de um rato segurando um pergaminho. Ao me entregar, ponho-me a ler e descubro que havia sido convocado ao gabinete. - Ótimo... Lá se vai meu dia de descanso. Tudo bem, já estava ficando entediado mesmo... - Ao fim da frase, o pergaminho e o animal somem ali mesmo. Volto para o quarto para que pudesse trocar de roupa, logo saindo de casa e partindo em direção ao gabinete, atendendo o chamado que me foi feito. Ao chegar no gabinete, procuraria a pessoa responsável pelo chamado para que pudesse me informar das minhas obrigações daquele dia.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
Tokubetsu Jonin
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[Missão] Vigiar e Punir KzQvu2X

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Bahko
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Vigiar e Punir

@Kai JK

No gabinete, o assistente responsável pelas missões irá ver Kai e bater com a mão contra o rosto. -Droga, confundi os Kais musculosos. Merda.... Enfim, você está aqui então vou ter dar essas missões. Um jounnin da vila é suspeito de estar levando informações privilegiadas para um grupo de inimigos. Preciso que você fique de olho nele para relatar qualquer informação que souber. Tome cuidado, não quero um gennin se dando mal por minha culpa.- Disse o assistente. Nisso Kai estava liberado, podendo ir atrás do jounnin. No pergaminho dado, havia as informações sobre os horários do mesmo. Agora ele deve estar indo para o cassino da vila, já que é o dia livre. Na entrada do cassino, irá encontrar dois lugares onde pode ir, no restaurante e a casa de jogos.

Considerações:
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Nukenins Mercenários
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Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
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Bahko
Bahko
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HP: 1200/1200 | CH: 1000/1000 | STA: 00/05



  Ao ver o assistente expressar seu erro, não pude fazer muito mais do que abrir um leve sorriso sem graça, mantendo-me calado e apenas escutando. ~ Fui mesmo confiado a missões deste nível? Incrível, não posso decepcioná-lo! ~ Pensei ao ser informado das missões. Eu sabia que tais níveis de missões não eram atribuidos a Gennins, então minha contentação ao ser confiado a elas foi tamanha.

- Não se preocupe! Completarei essas missões com eficiência e segurança.

  Ao fim da frase, estava dispensado do gabinete para fazer as missões. Lendo o pergaminho, percebo que o Jounnin estaria no cassino a essa hora. Partindo para lá, teria duas opções de busca. Tentaria procurar primeiro na casa de jogos, afinal o horário de almoço já havia passado, então seria mais provável que não estivesse lá; contudo, caso não houvesse sucesso na busca na casa de jogos, voltaria e procuraria no restaurante. A todo momento tentaria me manter discreto, afinal, a missão se tratava de investigar um ninja de alto nível, não seria muito difícil um Jounnin me detectar se eu fosse descuidado.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Vigiar e Punir

@Kai JK

Não foi difícil para Kai entrar no cassino. O segurança, ao ver os músculos definidos do gennin, não ligou para a idade dele, apenas acenou com a cabeça e o deixou entrar. Lá dentro, irá encontrar o traidor numa mesa de poker, com cerca de mais 3 pessoas, possuindo espaço para mais um.

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Resgate I: O ANBU Ferido
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  Ao adentrar o local, este que nunca havia visitado antes, após uma boa olhada em volta encontro o tal Jounnin sentado numa mesa de poker. ~ Ali está ele. Talvez seja uma boa ideia fazer uma sutil aproximação. Acho que a única forma de conseguir isso é jogando com eles. Sorte ter um lugar vago... ~ Penso rapidamente enquanto me locomovo para perto da mesa, me sentaria no local vago para participar da jogatina. Aceno com a cabeça para os três participantes, olhando brevemente e em tempo igual para cada um deles, porém prestando mais atenção ao passar o olhar pelo Jounnin. A todo momento eu me permaneceria atento a tudo que fosse conversado ou feito ali, qualquer dado que pudesse escapar e servisse como prova de traição do ninja. Por sorte, o jogo combinava com meu disfarce, afinal, poker é um jogo onde todos tentam esconder algo em suas faces e atitudes, por tanto imaginei que qualquer ato que me fizesse transparecer suspeito poderia ser confundido com o ato de estar escondendo algo no próprio jogo. Ficaria ali até que percebesse que deveria sair por motivos maiores, como achar que estava sendo descoberto ou caso o Jounnin também saísse, mas nesse último caso, faria somente alguns segundo depois que o ninja se levantasse, para que não percebesse que estaria o seguindo.


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Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
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Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:
Petrification Gauntlet:
Rank: A
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Vigiar e Punir

@Kai JK

Enquanto estava chegando perto, Kai pode ouvir a voz de um dos participantes.-....ANBU quase morto na floresta, mas iremos entrar na vila ao lado amanhã...- Parou de falar, quando viu Kai chegando perto. Após isso, ficaram em silêncio. O grupo jogou mais uma rodada e saiu da mesa, todos juntos, para em seguida se separarem. Porém agora Kai tem uma ideia de que há um ANBU numa floresta e que irão invadir alguma vila no dia de amanhã. Qual pista o gennin irá seguir?.

Considerações:
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Traidores
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HP: 1200/1200 | CH: 1000/1000 | STA: 01/05



  Ao chegar perto da mesa, consigo ouvir algumas palavras do grupo, que logo em seguida se cala, ficando assim durante toda a partida. Naquele momento pude imaginar que aqueles três estavam juntos, não era somente o Jounnin, afinal, o assunto acabou inesperadamente com a minha chegada. Após o término da partida, os três saem juntos, apenas reforçando a minha ideia de que eram todos cúmplices. ~ Um integrante da ANBU quase morto na floresta na mesma frase em que falam sobre a invasão de uma outra vila... Se essas coisas estão ligadas, esse tal integrante da ANBU com certeza tem mais informações sobre isso. Melhor eu fazer uma busca pela floresta a procura dele... Além de salvá-lo, ele poderá me ajudar com a missão do traidor Jounnin... ~ Penso enquanto me levanto da mesa e ponho-me em direção à saída do local. Dali, iria para a floresta em busca do ninja ferido. Para facilitar minha busca, enquanto pulo rapidamente de árvore em árvore floresta adentro, ativo o Kanchi, podendo assim fazer leituras de chakra ao meu redor. Caso percebesse a presença do ninja, faria uma aproximação sutil e cuidadosa, tentando evitar quaisquer inimigos que pudessem estar ao redor.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: 1 sta

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:
Kanchi:
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.
Alcance: 100m

Equipamentos:
Petrification Gauntlet:
Rank: A
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Kōzoku no Yoroi:
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Vigiar e Punir

@Kai JK

Adentrando a floresta, Kai irá procurar com todos os sentidos pelo ANBU, inclusive ativando o Kanchi. A partir disso, irá começar a sentir apenas pequenos animais, mas numa hora irá sentir um chakra fraco apoiado contra uma árvore. Lá, um ANBU está extremamente ferido com a máscara de gato parcialmente quebrada. Kai deve escolher o que fazer com o ninja superior.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
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Nukenins Mercenários
Descrição: O uma gangue de nukenins (ninjas renegados) está assaltando várias cidades, e a próxima pode ser a nossa. As pessoas estão falando que antes de assaltar, o líder, "Kiroshi Yamaguchi", se disfarça e fica rondando a vila. O seu dever é achar o líder desses grupo de mercenários, e acabar com ele.

Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
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HP: 1200/1200 | CH: 1000/1000 | STA: 00/05



  No início da busca, as únicas presenças que percebo são as de animais do local. Após pouco tempo de procura, começo a me preocupar com o fato de talvez não conseguir achar o ninja, mas logo essa ideia se desfaz da minha cabeça ao perceber que havia encontrado ele. Conforme me aproximo, não consigo identificar nenhuma outra presença ameaçadora, então desativo meu Kanchi para poupar esforços, logo me aproximando do ninja da ANBU, percebendo o quão grave era a situação do mesmo. Ao chegar perto, tentaria apoiar ele com um braço acima do meu ombro esquerdo, envolvendo a cintura do mesmo com meu braço esquerdo para que pudesse ajudá-lo a se locomover comigo. Daí então iria tentar levá-lo de volta à vila para que pudesse ser tratado, mas antes disso tentaria descobrir o que estava acontecendo e também se ele sabia sobre algo do Jounnin traidor.

- Que bom que consegui te achar! Voce parece muito mal, deixe-me ajudá-lo. Eu descobri que voce estava aqui após seguir um Jounnin suspeito de traição. Ele e mais duas pessoas estavam conversando sobre uma possível invasão à uma vila vizinha, quando citaram que havia um ANBU extremamente ferido aqui na floresta. Por acaso sabe do que se trata? Isso tem a ver com sua situação atual aqui? - Tudo isso seria dito enquanto me aproximo e tento apoiá-lo, pouco antes de querer partir com ele dali.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
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Recuperações: 1 Sta

Bonificações passivas:
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Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

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Vigiar e Punir

@Kai JK

Quando for levantar o ANBU, Kai irá ouvir uma voz baixa vindo do superior. -Aqui... Ainda.... Aqui....- Disse o mascarado, mas de repente Kai apenas irá notar uma sombra rápida aparecendo ao redor de Kai, mirando diversos socos no ANBU, mais precisamente, no tronco do mesmo.

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Sombra na velocidade 7.

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Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
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HP: 1200/1200 | CH: 1450/1450 | STA: 00/07



  Enquanto me preparava para levar o ANBU para a vila, pude ouvi-lo tentar falar algo, mas sem conseguir compreender direito. Naquele momento, uma sombra havia surgido em alta velocidade, esta que planejava atacar o ninja da ANBU que já estava muito ferido, incapacitado. Num movimento de reflexo, ao perceber a situação, imediatamente eu abriria 6 dos portões de chakra para que pudesse tentar intervir nos movimentos daquela sombra. Como estava num resgate de um ANBU, não poderia vacilar e nem pegar leve em nenhum momento, então comecei a agir dentro dos meus limites máximos, me movimentando para tentar proteger o ANBU. Em um rápido movimento, tentaria me colocar na frente enquanto usaria o braço direito e perna direita para bloquear os primeiros ataques, tentando ao mesmo tempo largar com cautela o ANBU ao chão para que pudesse libertar meu lado esquerdo para a luta. Sendo bem sucedido ou não nos bloqueios, logo iria tentar revidar os ataques com socos e chutes na direção da sombra, tentando incapacitá-la o mais rápido possível, mirando e tentando acertar seu tronco e cabeça em movimentos variados entre os dois alvos.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: 1 STA
Recuperações: 1 STA (Efeito do segundo portão)

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
Tokubetsu Jonin
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[Missão] Vigiar e Punir KzQvu2X

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Bahko
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Narrador: Bahko

Vigiar e Punir

@Kai JK

Mesmo com o enorme poder liberado pelo portão do chakra, a sombra ainda conseguiu desviar dos golpes com uma certa facilidade. Em poucos segundos, já estava à 20 metros de distância, então voltou a correr na direção de Kai. Dessa vez, ao invés de apenas correr, criou uma bola de vento em direção ao gennin. A bola de vento vem numa velocidade enorme de 34 m/s, mas caso Kai simplesmente corra para o lado, o ANBU será acertado pela rajada. Além disso, será possível ver uma lâmina na mão da sombra que agora está indo diretamente contra o ANBU.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 9 posts com 200 palavras.
Objetivos: 3x missões rank B.
Sombra na velocidade 8.

Nukenins Mercenários
Descrição: O uma gangue de nukenins (ninjas renegados) está assaltando várias cidades, e a próxima pode ser a nossa. As pessoas estão falando que antes de assaltar, o líder, "Kiroshi Yamaguchi", se disfarça e fica rondando a vila. O seu dever é achar o líder desses grupo de mercenários, e acabar com ele.

Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
Post 7/9

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Bahko
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Kai JK
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HP: 1200/1200 | CH: 1090/1450 | STA: 01/07



  ~ Mas... O quê!? Como ele desviou tão facilmente dos meus golpes? ~ De repente, a sombra tinha tomado distância de mim. Apesar de surpreso com tamanha velocidade, não tirei o foco da luta. Ao perceber que o inimigo havia lançado um ataque em minha direção, percebo também que este ataque também estava na mesma linha de acerto para o ANBU. Não poderia apenas desviar daquilo, então assumi a posição de combate Kira Ken, de minha autoria. Naquele momento, era possível observar a mudança de aura do Hachimon para um vermelho forte.

- Konoha Ryūjin!

  Pensando numa solução rápida, resolvo usar a técnica de Rank S para me proteger e proteger o ANBU. Com um rápido chute à frente, seria possível observar um enorme tornado em forma de dragão se formar, me deixando posicionado dentro dele. Acreditei que tal tornado poderia me proteger do ataque que estava por vir, uma vez que estou cercado pelo tornado. Apesar de iniciar com a intenção de defesa da técnica lançada pelo inimigo, ao perceber que o mesmo se locomovia para atacar o ANBU, direcionaria o ataque do meu jutsu para aquele, tentando acertá-lo com a boca do dragão para assim engoli-lo enquanto o vento do tornado o cortaria várias vezes com sua velocidade.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: 1 STA, 180 CH de cada técnica Rank S
Recuperações: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:

Sexto Portão:
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +4 Velocidade & +240 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: Nenhum.

Kirā Ken:
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata), 5 Taijutsu.
Custo de chakra para ativação/manutenção: 200/100
Descrição: A forma final deste estilo de luta. Através de um treinamento árduo, o usuário consegue desferir golpes com precisão e velocidade, analisando aberturas do adversário para que possa aplicar golpes mais fortes e velozes. O uso de chakra para esta habilidade emana uma aura vermelha capaz de sobrepor outras auras como a do Hachimon.

Bonificações:
- Ser base para outros jutsus.
- Golpes silenciosos. Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.
- Golpes sempre vão quebrar ossos na área afetada.
- +1 em For e Vel

Konoha Ryūjin:
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Esta é a técnica final de taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando então é cortado pelos ventos cortantes dentro do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, tornando-se a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. Como a forma verdadeira do Dragon God é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro de ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
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Bahko
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Narrador: Bahko

Vigiar e Punir

@Kai JK

A sombra não esperava que o ataque fosse tão forte a ponto de anular com facilidade a rajada de vento lançada e também o dragão ir em sua direção. Sem ter muito o que fazer, o inimigo foi acertado pela boca do dragão de chakra, o fazendo ser enviado para longe, batendo contra uma árvore e acabou desmaiando. Caso o gennin decida ir até a sombra, irá ver que é um dos homens que estava no cassino, mas dessa vez com o rosto coberto por um capuz preto.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 9 posts com 200 palavras.
Objetivos: 3x missões rank B.
Narre suas escolhas.

Nukenins Mercenários
Descrição: O uma gangue de nukenins (ninjas renegados) está assaltando várias cidades, e a próxima pode ser a nossa. As pessoas estão falando que antes de assaltar, o líder, "Kiroshi Yamaguchi", se disfarça e fica rondando a vila. O seu dever é achar o líder desses grupo de mercenários, e acabar com ele.

Traidores
Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

Resgate I: O ANBU Ferido
Descrição: Você deve estar se perguntando: Resgatar um ANBU? Eles são treinados para destruirem seus corpos caso sejam capturados ou não vençam uma batalha. Porém este ninja foi recentemente selecionado para a ANBU e a missão requisitou urgencia de reforços, então ele não recebeu este treinamento. Sua missão é montar um plano de resgate para trazer o ANBU de volta a vila, não podemos deixar ele ser morto e seu corpo ser usado para pesquisas de outras vilas.
Post 8/9

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Bahko
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HP: 1200/1200 | CH: 1000/1000 | STA: 00/05



  Após os movimentos terem sido bem sucedidos, um grande alívio cai sobre mim. Desfazendo a técnica do dragão, assim como os portões de chakra e saindo da posição de combate, ao perceber que o inimigo estava desacordado, decido ir até ele, descobrindo que se tratava de um dos que avistei no cassino. ~ Eu estava certo... Eles estão mesmo juntos. E não deve parar por aí, se haviam mais dois além do Jounnin, podem haver mais outros, também... Preciso voltar pra vila o mais rápido possível. ~ Sem demora, retorno até o ninja da ANBU, voltando a apoiá-lo como antes. Dali, me colocaria a caminho do hospital da vila para que o ninja pudesse ser tratado.

- Aquele era um dos que estavam com o Jounnin traidor. Eu sei que voce não está em condições de falar, mas qualquer informação que consiga me dar agora será útil.

  O fala ocorreria enquanto em movimento a caminho da vila, na esperança de que, mesmo machucado, o ninja conseguisse me dar alguma informação para que pudesse completar a missão. Ao chegar na vila, iria diretamente ao hospital, procurando por alguém que pudesse ajudar.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: X
Recuperações: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

Técnicas e Habilidades:



Equipamentos:
Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
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Vigiar e Punir

@Kai JK

De volta à vila, o ANBU foi salvo e explicou todo o ataque que iria acontecer para os responsáveis da vila. O superior agradeceu à Kai pelo feito, já que o salvou sem problemas algum. A única coisa que falta é ir até o gabinete e fazer o relatório da missão.
Considerações:
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Mínimo de 9 posts com 200 palavras.
Objetivos: 3x missões rank B.

Nukenins Mercenários
Descrição: O uma gangue de nukenins (ninjas renegados) está assaltando várias cidades, e a próxima pode ser a nossa. As pessoas estão falando que antes de assaltar, o líder, "Kiroshi Yamaguchi", se disfarça e fica rondando a vila. O seu dever é achar o líder desses grupo de mercenários, e acabar com ele.

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Descrição: Desconfiamos que haja um traidor entre os jounnins da nossa vila, vigie-o, e relate quaisquer atitudes suspeitas para que possamos tomar as devidas precauções.

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  Após levar o ANBU ao hospital, o mesmo pôde contar tudo que sabia aos responsáveis. Aliviado, era hora de ir ao gabinete entregar o relatório das missões.

- Espero que se recupere logo! Foi uma honra ter lutado para protegê-lo. Até mais!

  Após o dito, saio do hospital e vou em direção ao gabinete, não demorando muito para chegar lá e logo encontrar o ninja que me atribuiu as missões, a quem eu passaria o relatório de tudo que aconteceu. Falaria tudo verbalmente se fosse o suficiente para oficializar como um relatório, mas se fosse preciso, sentaria para escrever o relatório completo e entregar. ~ Nem acredito que fui capaz de completar minhas primeiras missões de Rank B! Sempre esperei pelos dias em que estaria apto a fazer missões de alto nível, parece que finalmente esses dias chegaram! Melhor continuar pegando pesado nos treinos, a partir daqui não vai ser nada fácil essa trajetória. ~ Penso enquanto saio do gabinete após ter completado toda minha obrigação. Era hora de voltar para casa para um descanso depois de um longo dia de adrenalina.


- Fala | ~ Pensamento

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Desgastes: X
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Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +04%/turno
Combate: +80 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20

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