Naruto RPG Akatsuki
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Inverno
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
11 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngeAnge, mais conhecida como Angell, é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
SenkoSenko, também jogador de RPG narrativo desde 2011, conheceu o Akatsuki em 2017, mas começou a jogar para valer em 2020, destacando-se pela sua prestatividade e suas habilidades em design e programação. É responsável por ajudar na criação de novos sistemas e regras além de fazer a manutenção do tema do fórum.
BlueJay#0529
BahkoBahko joga fóruns narrativos desde 2010. Após ficar muito tempo sem jogar, voltou em 2020 onde encontrou o Akatsuki. Desde então, vem auxiliando o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do fórum, é estudante de Engenharia Elétrica.
fransudo#7724
AkkeyJogador de RPGs narrativos desde 2012, Akkey (mais conhecido entre os players como Akihito) conheceu o Akatsuki em maio de 2020, encantando-se, acima de tudo, pela comunidade afetuosa e acolhedora formada pelos jogadores do fórum. Atualmente, é responsável por auxiliar no desenvolvimento e adequação das regras e sistemas do RPG, manutenção do tema e design do fórum e gestão da área de avaliação de criações. Fora do universo do Akatsuki, Akihito é graduando em Engenharia da Computação e atua profissionalmente como Desenvolvedor de Software.
wyalves#7702

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Kana
Yuki
Kumogakure no Sato






Dados básicos
--

02 / 00 / 02

Feminino

Homossexual

Ajudante

Yuki

Hyōton

Chūnin

15 anos

Verão

Viva

Professora

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Lugares calmos, tranquilidade, chá, momentos relaxantes, ajudar pessoas, ensinar.
Coisas que não gosta: Não conseguir ajudar alguém, deixar alguém na mão.
Motivações: Ser uma grande professora.
Medos: Ser uma péssima educadora, não ajudar nos momentos que pode.
Transtornos/Defeitos: Tirar vidas humanas, ela trata todos igualmente. Além disso, ela é bastante ingênua, fazendo sempre entender tudo pelo sentido literal, e confiando demais nas pessoas.
Descrição Geral: Preferindo pensar antes de agir, a menina não tem nada de ser impulsiva, afinal ela é alguém que escuta mais do que fala. Yuki Kana acaba sendo uma pessoa mais quieta, serena, observadora, e bastante complacente. Tentando não apenas escutar, mas entender e ajudar quem está próximo, querendo sempre o bem das pessoas próximas e sua evolução como pessoa. Ela é homossexual, mas é algo que ela nem disserta bastante. Ela não é vulgar, e nem pensa muito em romances, levando isso em segundo plano e podendo se envolver com alguém, caso goste da pessoa.

Bastante otimista, ela sempre tenta ser para cima, pegando pontos positivos mesmo nas situações mais adversas. Não com o sorriso estampado em seu rosto, mas com frases, algumas vezes curtas, mas motivadoras. Humanitária, Yuki Kana acaba por se envolver em lutas, mas nunca luta a ponto de matar alguém, ela acha que isso é impensável, todos possuímos vidas e mesmo sendo ruins, todos podemos evoluir como pessoa.

Ingênua, a menina acredita em coisas simples na maior facilidade, não entendendo duplos sentidos, nem piadas irônicas, ela tende a levar tudo no pé da letra. E uma prova de sua ingenuidade é o seu sonho: ser uma grande professora. Que é algo bastante difícil, e desmotivador, mas para ela com seu trabalho ela acha que consegue, e não somente isso, ela é aleatória, e excêntrica, fazendo ações muitas vezes não-convencionais em prol do ensino. Ela é alguém que quer ver o brilho dos outros, o auge, ver os outros atingirem o máximo que conseguem e evoluir, pois para ela é muito gratificante ajudar.

Descrição física
Altura: 1,62m
Peso: 55kg
Cabelos: Lisos e de fios louros longos que chegam na altura do meio das costas, sendo que normalmente estão sempre bem penteados em uma grandíssima trança.
Olhos: Heterocromáticos, sendo o direito com a íris azulada e o esquerdo com a íris esverdeada.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Personagem Base: Original.
Descrição Geral: Yuki Kana é uma adolescente de aparência corporal física quase toda normal. Ela possui uma altura e pesos normais, além de ter seu busto menor, o que é compensado com mais curvas e mais cintura. Sua pele originalmente acobreada ganha um tom de bronze mais forte que parece natural.

Suas vestimentas são um maiô branco, tendo luvas brancas e meias de cor azul-escuro que chegam até o meio de suas coxas. Para finalizar, sua bandana fica na sua cintura, e ela veste uma capa que chega até os joelhos, sendo tal capa um degrade de tons que são da mesma cor de seus olhos.

Imagem Base.


Início!

55 DG - Início
Nascida em Kumogakure no Sato, Yuki Kana tivera uma infância normal em uma família normal. Ela cresceu e desde sua entrada na Academia Ninja de Kumogakure no Sato, ela descobriu os poderes especiais herdados no seu sangue: o domínio do Hyōton. Não fora um grande susto, porque mesmo pequena ela sempre fora ensinada pelo seu pai a dominar os básicos de seu elemento e conseguiu após anos treinando.

Ela acabou se graduando, não sendo nem o ninja mais talentoso da sala, nem o pior da sala, era mediana, assim como tudo em sua vida. Após isso, se dedicou em sua vida ninja, com pouco sucesso, mas conseguiu após várias missões uma graduação para Chūnin quando possuía 14 anos de idade. Pós-graduada, Kana resolveu se esforçar mais, e arcar com as responsabilidades que ela deveria ter por causa de sua função, resolveu rever todos os básicos e voltou a frequentar a academia ninja, até que percebeu o que não gostava lá: o sistema educacional era muito defasado.

E, ao longo de sua pequena caminhada ninja, ela se deparou querendo se tornar uma grande professora. A profissão mais nobre, mas não iria ser apenas Kana-sensei, queria ser a Great Teacher Kana. E com isso em mente, ela continuou sua vida.


Databook
[06*] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[04] Inteligência

[02] Força

[04] Velocidade

[04] Stamina

[03] Selos


[01] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[23]Total Primários

[01]Total Secundários

[01] Extras

[16] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


Inatas (04/04)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
+ Perito Elemental: Hyōton (00)

Treináveis (00/06)
+ Qualidade
CH: Humanitário (02)
Ingenuidade (02)
Defeitos
Defeitos
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Futon.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Hyōton.
Afinidade Elemental: Hyōton, Suiton e Futon.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 12/19 Jutsus & 01/02 Rank S

Chūnin: 7 Jutsus & +2 Rank S. (07 & 02)
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus. (02)
Perícia Elemental: +3 Jutsus Hyōton. (03)
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto. (06)
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks. (01)

Status
HP
HP (Base Chūnin) — 200 (Iniciais) + 225 (Metas 06/2020)
HP Stamina — 325 (4 Pontos)
HP Extras — 200 (Metas 06/2020) + 100 (Pacote Amigos 06/2020) + 200 (Metas 08/2020)
HP Total — 1250

CH
CH (Base Chūnin) — 200 (Iniciais) + 50 (Missões Oshiro Ayumu) + 100 (Fillers Oshiro Ayumu) + 175 (Metas de Julho/20)
CH Stamina — 325 (4 Pontos)
CH Extras — 200 (Metas 06/2020) + 100 (Pacote Amigos Presente 06/2020) + 200 (Metas 08/2020)
CH Total — 1350

Bolsa de Armas (20)
+ Fios de Aço - 20 metros (4 Slot)
+ Hitai-Ate - 1 Unidade (0 Slot)
+ Kibaku Fuda - 24 Unidades (6 Slot)
+ Kunai - 10 Unidades (10 Slot)


Relacionamentos
Relacionamentos:
Players:
NPCs:
Nome: Yuki Nic
Tipo: (NPC)
Intimidade: Pai.
Descrição: O pai de Yuki Kana, um homem trabalhador, que passa o dia trabalhando no comércio.
Links: --

Nome: Yuki Luna
Tipo: (NPC )
Intimidade: Mãe.
Descrição: A mãe de Yuki Kana, uma mulher que vive como dona de casa.
Links: --
Code:

Código:
[b]Nome:[/b] (Nome do personagem)
[b]Tipo:[/b] (NPC ou Player)
[b]Intimidade:[/b] (conhecidos, amigos, amantes, etc)
[b]Descrição:[/b] (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
[b]Links:[/b] --

Missões Realizadas
+ [06] Rank D
+ [03] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Links:

Missões:
Rank - D:
Rank - C:
Rank - B:
Rank - A:
Rank - S:
Quests:
Caminho do Educador (Profissão: Professor)
Fillers:
Treinos:
Treino 01 (Treino 01 Ponto Velocidade + 01 Ponto Stamina! - Buff Mês do UP dobra os pontos!)
Outros:
Oshiro Ayumu (Ficha Anterior)
Conhecimentos (Mapa de Kaminari no Kuni, Mapa Mundi e História Básica de Kumogakure no Sato)
Promoções:


Este personagem tem a aparência de Yuki Kana da série Original
Player Off: Lollipoppy  / Contatos: --




Última edição por Lollipoppy em 27/11/2020, 20:39, editado 4 vez(es)
Lollipoppy
Lollipoppy
Chūnin
Vilarejo Atual
[Ficha] Yuki Kana  URkFDZ9

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Kana
Yuki
Lista de Jutsus






Jutsus:
Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.

Oiroke no Jutsu
Rank: E
Requerimentos:
Descrição: Naruto Uzumaki criou esta técnica para fazer brincadeiras com homens. O usuário se transforma em uma mulher bonita, com especial atenção para a figura da mulher, seios e cintura. Quando Naruto ensina essa técnica para Konohamaru Sarutobi, Konohamaru inicialmente se esforça para assumir uma forma atraente; no anime, Naruto o ajuda a melhorar, fazendo com que ele veja mulheres nuas. Com a prática, Konohamaru é eventualmente capaz de usar essa técnica de forma eficaz, apesar de Rin no Sho descrever sua versão como não tendo o mesmo fator "wow" que o de Naruto.

Certos tipos de homens são muito vulneráveis ​​à Técnica Sexy: o Terceiro Hokage fica com uma hemorragia nasal grave, fazendo com que ele desmaie; Jiraiya permanece consciente, mas concorda em fazer qualquer coisa que o usuário - tipicamente Naruto - pede para ele fazer. Por outro lado, Ebisu apenas fica vermelha ao vê-lo e fica impassível; para casos como esses, Naruto criou a Técnica do Harém, que de fato derrota Ebisu. Como o padrão Sexy Technique não tem efeito sobre as mulheres, Konohamaru acaba criando o Sexy: Boy on Boy Technique para atraí-los especificamente.
Fūton:
Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.

Wind Release: Air Bullets
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.
Hyōton:
Makyō Hyōshō
Rank:
S
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Uma habilidade abominável e enorme, transmitida apenas dentro do Clã Yuki. É uma técnica envolvida em muitos mistérios. Dizia-se que nenhum método de existência podia derrotar esta técnica. Em um instante, vários espelhos de gelo são criados em torno do inimigo, refletindo nada além de Haku. O adversário está preso em uma cúpula de 21 espelhos flutuantes feitos de gelo. Doze permanecem ao nível do solo, oito flutuam acima dos 12 primeiro e inclinados em direção ao chão, e o espelho final é acima do resto e virado para o chão. Uma vez que Haku entrou nos espelhos, é possível para ele se mover entre os espelhos na velocidade da luz. É quase impossível de seguir ataques enviados a partir deste movimento incrível. Como todo espelho mostra seu reflexo, pode-se dizer que é impossível ver todos os ataques de Haku. Mesmo que o oponente tente atacar o corpo real, Haku já se muda para outro espelho. Sem olhos como o Sharingan, será impossível manter o controle dele.

Se o espelho em que Haku está é quebrado, ele pode saltar de um dos fragmentos e continuar seu ataque ou se mudar para outro espelho. A técnica requer uma grande quantidade de chakra para manter, o movimento de Haku torna-se progressivamente mais lento quanto mais tempo ele mantém os espelhos.

Haku também pode formar espelhos individuais, não restrito à formação de 21 espelhos. Ele pode criá-los no alto do céu que lhe permite tirar alvos aéreos. O frio que emana dos espelhos é também suficiente para provocar a queda de neve. Embora eles são feitos de gelo, os espelhos são resistentes a técnicas de Katon.

Hissatsu Hyōsō
Rank:
A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário libera espinhos gigantes feitos de gelo, capazes de perfurar através de uma casa de campo. Haku usou esta técnica quando ele defendeu-se de seu pai e da multidão reunida quando eles tentaram matá-lo por causa de sua kekkei genkai.

Hyōton: Haryū Mōko
Rank:
A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário manipula o gelo pré-existente e o transforma em um tigre gigante. Este jutsu é frio o suficiente para congelar qualquer técnica de Liberação de Água com a qual tenha contato.

Hyōrō no Jutsu
Rank:
A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário infundir seu chakra com gelo no chão e trazê-lo para a superfície. O usuário pode então prender seu oponente dentro do gelo, controlando seus movimentos e envolvendo-os completamente no gelo. É forte o suficiente para suportar as técnicas básicas de Liberação de Fogo, porque o gelo já foi infundido com o chakra do usuário. O usuário também pode se cercar da prisão de gelo para agir como um escudo.

Sensatsu Suishō
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica, Haku reúne um pouco de água a partir do ar e meio ambiente em mil agulhas longas. Em seguida, ele os direciona para um alvo específico em alta velocidade, saltando para trás antes do impacto para que ele não seja pego no fogo cruzado. Enquanto as agulhas que cercam um alvo a partir de todos os lados, que não aparecem acima do alvo, criando um caminho de fuga. Haku é capaz de realizar este jutsu com uma mão selos, o que lhe permite fixar o braço de um oponente e ataque, enquanto eles não podem usar todas as técnicas de si.

Ice Release: Whirlwind
Rank:
C
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Apontando a mão para um alvo, o usuário dispara rapidamente pedaços de gelo ao redor do alvo, que os prende em um redemoinho, levando o alvo a ficar parcialmente envolto em gelo.

Hyōton: Mangehyō
Rank:
C
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário solta uma barragem de dardos de gelo. A intensidade do frio é tão grande que, se uma pessoa tentar bloqueá-la, causará sérios danos ao membro afetado. O usuário também pode usar isso defensivamente criando uma parede de gelo para criar distância entre o usuário e seu combatente.

Hyōton: Tsubame Fubuki
Rank:
C
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Essa técnica cria um aglomerado de agulhas de gelo na forma de miniaturas de andorinhas de gelo preexistente, que o usuário então lança no oponente. Essas agulhas podem mudar de direção no ar e mutilar o oponente com suas asas afiadas. Essa técnica pode ser combatida pelas técnicas de Liberação de Fogo, que por sua vez derrete o gelo.

Ice Release: Frozen Capturing Field
Rank:
C
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Ao fazer um selo de mão com uma mão, o usuário congela o chão embaixo de um alvo para imobilizar e congelar seus pés, tornando-os imóveis por um período de tempo.







Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissipam quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Última edição por Lollipoppy em 23/11/2020, 19:13, editado 1 vez(es)
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[Ficha] Yuki Kana  URkFDZ9

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_______________________

[Ficha] Yuki Kana  Scre1755
[Ficha] Yuki Kana  D5NZRF4Olá, eu sou a Angell.
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[Ficha] Yuki Kana  HKIv36V

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