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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[Ato] Treinamento no Totem Místico - em 28/9/2020, 20:24

Relembrando a primeira mensagem :


Narrador: Bahko

Treinamento no Totem Místico

Allen Walker



Os ânimos na vila da Folha tem se exaltado cada vez mais. A chegada do verão trouxe uma grande animosidade para a vila, mas também trouxe necessidades. Os novos alunos da academia estão cada vez mais ansiosos para conhecerem o mundo ninja e pediram ao sensei uma viagem de campo, para conhecer melhor o país, a história da vila e os antigos conhecimentos passados pela vila. Porém, os riscos aumentaram exponencialmente com ameaças de ninjas renegados. Por isso, Sarutobi Shin, um ninja de um dos clãs que ajudaram a fundar a vila, foi chamado no gabinete da Hokage, onde irá encontrar um grupo composto pelo sensei e três alunos.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 20 posts, 13 com 200 palavras, 5 com 400, 2 com 500 palavras.
Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.
Narre sua chegada no gabinete.

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 15:38


Narrador: Bahko

Treinamento no Totem Místico

Allen Walker



Ainda com um sorriso no rosto, Shin obteve uma resposta simples.

- Não são todos que conseguem de primeira, é uma técnica difícil. Continue tentando que irá conseguir.

Porém, o som de terra levantando-se como uma explosão chamou a atenção de todos. O homem do Vale do Fim apareceu, saindo de dentro do templo.

- CADÊ O TOTEM? ME DÊ ELE!

Então o mesmo golem de antes apareceu, indo para cima de Shin e do Sensei, vindo de uma distância de 5 metros. A kunai lançada por Shin está aos pés do golem.

Considerações:
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Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.

Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 15:58


Status:
HP: 950/950 CH: 591/1200
ST: 01/04 Vel: 14m/s
Clone¹: 591/591 Clone²: 0/0
Clone³: 0/0



Bolsa de Armas (20):
Kunais: 00[1]
Shurikens: 05[1]
Kibaku Fuuda: 11[1 a cada 4]
Kemuridama:05[1]



Invocações:
-x-
Estilo de Luta:
-x-
 
Técnicas Utilizadas:
Ataque:
-x-
Defesa:
-x-
Suporte:
-x-
Passivo:
-x-
Adendos:

Ninjutsu - 06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

Taijutsu - 04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.

Genjutsu - 00 Pontos: -x-

Inteligência - 04 Pontos: Personagens altamente inteligentes. Geralmente apresentam, em conjunto da alta inteligência, alguns tiques, mas nada generalizado. Conseguem processar informações mais depressa, percebendo mais facilmente ilusões e armadilhas, da mesma forma que consegue construí-las com mais afinco. (Armadilhas Usadas e Percebidas: 3 à cada 3 turnos para ambos)

Força - 03 Pontos: Personagens com força colossal. Conseguem carregar muito peso, além disso, seus danos podem destruir materiais muito resistentes, assim como seus corpos resistem muito mais. As armas disparadas alcançam distâncias maiores, alcançando também maior velocidade. Esse personagens costumam ter uma aparência robusta de músculos. (Precisão/Alcance/Vel. das Armas Lançadas: 16m / 16m/s - Danos Adicionais/Danos Reduzidos: +30HP/-20HP - Itens Carregados: 70 Espaços)

Velocidade - 03 Pontos: 14m/s

Stamina - 02 Pontos: 4 turnos

Selos - 02 Pontos: 4 s/s



Qualidades Inatas escreveu:
Inteligência Aguçada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).



   Shin recebeu uma resposta até satisfatória do Sensei. Muitos não conseguiam de primeira e isso o encorajou a continuar. Antes que pudesse fazer mais uma tentativa limpa e sem riscos, o homem da estátua apareceu diante deles mais uma vez. O golem fora novamente invocado e estava à cinco metros mais ou menos deles. Ele passou pela Kunai de Shin e investiu contra ele e contra o sensei. Apesar de ser mais lento que eles, a grande altura do monstro lhe possibilitava ganhar terreno rapidamente. Shin abobalhado com a situação não teve outro pensamento se não salvar o Sensei e as crianças. Ele então rapidamente fez um Selo unico e invocou um clone de sí. O Clone por sua vez avançou para as crianças em velocidade máxima e Shin empurrou o Sensei para o lado.
_ Deixe comigo. Não falharei desse vez.
Ele então avançou para o Golem que vinha em sua direção. Em movimentos em zigue-zague para evitar de ser atingido por um ataque direto ele corria e retirava algumas tarjas explosivas de sua hip-pouch ao mesmo tempo. Shin então tentaria usar um dos braços do golem (caso o mesmo tente socá-lo) para se impulsionar para a cabeça do monstro e la pregaria duas tarjas explosivas. Logo ele tocaria as costas do golem e deixaria uma marca infundida com seu chakra para uso posterior. Então Shin se impusionaria usando as costas do golem, na direção do homem que o havia invocado. Ao se distanciar o suficiente ( 5m) ele acionaria ass tarjas explosivas com um selo Kai, visando destruir a cabeça do monstro. Então tentaria uma sequencia de três socos e uma rasteira no inimigo à  sua frente ( o homem ).

 


Considerações:
- 283 palavras.
18 pontos de Chakra ( 50 - 25% =13 + 5 {marca Hiraishin})
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 17:05


Narrador: Bahko

Treinamento no Totem Místico

Allen Walker



Devido ao aparecimento repentino do homem no campo, Shin acabou ficando nervoso e falhou em seu jutsu. Sua tentativa de criar um clone falhou e ele começou a correr na direção do golem em zigue zague e tentou pular por cima do braço do golem, mas acabou sendo acertado, falhando nos próximos movimentos. O golem acertou um soco como se Shin fosse um pequeno inseto, jogando-o para longe. O dano foi forte, mas o chunnin caiu sobre seu braço esquerdo, descolando-o. Agora o ninja está com o movimento apenas do braço direito e teria dificuldades para realizar selos de mão. Sem parar, o golem começou a avançar na sua direção, dessa vez para pisar no torso de Shin.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 20 posts, 13 com 200 palavras, 5 com 400, 2 com 500 palavras.
Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.
-240 de HP e -1 selo de mão até ser curado, Auto Hit 1/3.

Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
Post 17/20

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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 17:40


Status:
HP: 710/950 CH: 319/1200
ST: 01/04 Vel: 14m/s
Clone¹: 369/369 Clone²: 369/369
Clone³: 0/0



Bolsa de Armas (20):
Kunais: 00[1]
Shurikens: 05[1]
Kibaku Fuuda: 09[1 a cada 4]
Kemuridama:04[1]



Invocações:
-x-
Estilo de Luta:
-x-
 
Técnicas Utilizadas:
Ataque:
-x-
Defesa:
-x-
Suporte:
Kage Bunshin no Jutsu
Rank:B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.[/quote]
Passivo:

Hiraishin no Jutsu X2
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo, Tokubetsu Jōnin & Quest: Relâmpagos Dourados.
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Adendos:

Ninjutsu - 06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

Taijutsu - 04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.

Genjutsu - 00 Pontos: -x-

Inteligência - 04 Pontos: Personagens altamente inteligentes. Geralmente apresentam, em conjunto da alta inteligência, alguns tiques, mas nada generalizado. Conseguem processar informações mais depressa, percebendo mais facilmente ilusões e armadilhas, da mesma forma que consegue construí-las com mais afinco. (Armadilhas Usadas e Percebidas: 3 à cada 3 turnos para ambos)

Força - 03 Pontos: Personagens com força colossal. Conseguem carregar muito peso, além disso, seus danos podem destruir materiais muito resistentes, assim como seus corpos resistem muito mais. As armas disparadas alcançam distâncias maiores, alcançando também maior velocidade. Esse personagens costumam ter uma aparência robusta de músculos. (Precisão/Alcance/Vel. das Armas Lançadas: 16m / 16m/s - Danos Adicionais/Danos Reduzidos: +30HP/-20HP - Itens Carregados: 70 Espaços)

Velocidade - 03 Pontos: 14m/s

Stamina - 02 Pontos: 4 turnos

Selos - 02 Pontos: 4 s/s



Qualidades Inatas escreveu:
Inteligência Aguçada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).



   Aparentemente Shin estava tendo dificuldades com a concentração naquele momento. Ao realizar o selo para invocar o clone o mesmo não funcionou, mesmo assim ele continuou avançando contra o golem. Ao se aproximar o suficiente para tentar subir em um de seus braços ele foi acertado pelo golem e saiu voando para trás, no impacto da queda ele acabou machucando o braço esquerdo, possivelmente havia deslocado o ombro. Foi tudo tão rápido e dada a adrenalina que corria em seu sangue, ele não sentiu dor naquele momento. Ele tentou mecher o braço mas não estava conseguindo, seria impossivel para ele fazer selos de mãos complexos naquele momento. O Golem ainda avançava contra ele e ele teve que pensar rápido. Levou a mão direita próxima a esquerda, para não precisar movê-la e realizou um selo simples e unico. Uma cortina de fumaça cobriu o local e dois clones apareceram alí. Shin deixou cair duas tarjas explosivas e uma bomba de fumaça. A bomba de fumaça levantaria uma cortina de fumaça arrozeada para impedir a visão do Golem. Os clones sairiam para a esquerda e para a direita tentando confundí-lo. Shin por sua vez tentaria mais uma vez se mover para onde a kunai com o seu selo estava fincada no chão.
Se conseguir se teletransportar para a Kunai, Shin então correrá na direção do homem que invocou o Golem. Um dos clones de Shin realizará um selo Kai no momento que o Golem alcançar o local onde estavam, para ativar as tarjas explosivas e assim tentar causar algum dano ao mostro de pedra. - Caso Shin consiga chegar a Kunai, ele a lançara na direção da cabeça do homem. Caso ele tente se esquivar, Shin então tentara se teletransportar para a kunai e tentará acertar um chute com a perna direita na cabeça do homem.
 


Considerações:
- 305 Palavras
- Gastos: 400 - 25%= 100 (Dois Hiraishins) | 100 - 25% = 25 (Dois Clones) - Total de 125 de Chakra Gastos.
- Obs: As divisões entre os clones foram feitas antes do segundo desconto do Hiraishin. Logo o segundo (-50) foram tirados diretamente do Ch restante do principal depois da divisão.
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 17:52


Narrador: Bahko

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Allen Walker



Com sucesso, Shin conseguiu teletransportar para perto do homem. O que ele não poderia esperar, é o aparecimento de um segundo golem, pronto para atacar Shin.

- DEVOLVA O TOTEM, SEU MALDITO!

O primeiro golem perdeu os dois braços, mas ainda está com as pernas. O segundo está novo em folha, correndo na direção de Shin. É preciso tomar muito cuidado, porque agora dois ataques estão sendo feitos ao mesmo tempo, o novo golem vindo da frente e o segundo golem correndo por trás.

Considerações:
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Mínimo de 20 posts, 13 com 200 palavras, 5 com 400, 2 com 500 palavras.
Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.
Auto Hit 1/3.

Doton: Gōremu no Jutsu (x2)
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
Post 18/20

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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 18:17


Status:
HP: 710/950 CH: 538/1200
ST: 02/04 Vel: 14m/s
Clone¹: 0/0 Clone²: 269/369
Clone³: 0/0



Bolsa de Armas (20):
Kunais: 00[1]
Shurikens: 05[1]
Kibaku Fuuda: 09[1 a cada 4]
Kemuridama:04[1]



Invocações:
-x-
Estilo de Luta:
-x-

Técnicas Utilizadas:
Ataque:
-x-
Defesa:
-x-
Suporte:
Kage Bunshin no Jutsu
Rank:B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.[/quote]

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.
Passivo:
Hiraishin no Jutsu X3
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo, Tokubetsu Jōnin & Quest: Relâmpagos Dourados.
Descrição: A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Adendos:

Ninjutsu - 06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

Taijutsu - 04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.

Genjutsu - 00 Pontos: -x-

Inteligência - 04 Pontos: Personagens altamente inteligentes. Geralmente apresentam, em conjunto da alta inteligência, alguns tiques, mas nada generalizado. Conseguem processar informações mais depressa, percebendo mais facilmente ilusões e armadilhas, da mesma forma que consegue construí-las com mais afinco. (Armadilhas Usadas e Percebidas: 3 à cada 3 turnos para ambos)

Força - 03 Pontos: Personagens com força colossal. Conseguem carregar muito peso, além disso, seus danos podem destruir materiais muito resistentes, assim como seus corpos resistem muito mais. As armas disparadas alcançam distâncias maiores, alcançando também maior velocidade. Esse personagens costumam ter uma aparência robusta de músculos. (Precisão/Alcance/Vel. das Armas Lançadas: 16m / 16m/s - Danos Adicionais/Danos Reduzidos: +30HP/-20HP - Itens Carregados: 70 Espaços)

Velocidade - 03 Pontos: 14m/s

Stamina - 02 Pontos: 4 turnos

Selos - 02 Pontos: 4 s/s



Qualidades Inatas escreveu:
Inteligência Aguçada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).



A investida tal como a defesa haviam funcionado, mas apenas deixara o homem ainda mais furioso. Shin agora precisava se preocupar com mais um golem. Eles temtavam um ataque coordenado, onde um estava vindo por trás e o outro vinha pela frente. Um dos clones de Shin se teletransportou para onde ele estava, menos de um segundo depois Shin arremessava a Kunai com o selo para o Alto, o mais alto que conseguia fazer. O clone por sua vez ficaria em seu lugar na zona de colisão enquanto Shin se teleportaria pára o alto e agarraria a kunai. O segundo clone de Shin se movia sorrateiramente para trás do homem, ele usou uma técnica que lhe permitia ficar invisível a olhos nus. Ele tentaria atacar o homem por trás, o desacordando com uma pancada na nuca (um soco) enquanto ele estava observando o que aconteceria na colisão dos golens.
Caso Shin conseguisse sacar a kunai arremessada, ele a arremessaria novamente para o chão, a uma distancia segura e usaria o Hiraishin mais uma vez para evitar uma queda, e quem sabe mais algumas contusões pelo corpo.
O Clone entre os golens, está segurando duas tarjas explosivas. Elas explodirão quando os dois golens se aproximarem o suficiente (1,5m) para serem envoltos pela explosão.


Considerações:
- 213 Palavras
- Gastos: 400 - 25%= 100 (Dois Hiraishins) | Chakra do clone com as tarjas retornará para Shin após a explosão.
- Gastos Clone¹: 50 (Hiraishin)
- Gastos Clone²: 100 pontos (Mesaigakure no Jutsu)
- Obs: Ja descontei o Hiraishin do Clone e o que sobrou eu considerei que retornou para o corpo principal.
-
Bahko
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 18:34


Narrador: Bahko

Treinamento no Totem Místico

Allen Walker



O clone invisível de Shin conseguiu derrubar o inimigo, fazendo-o desmaiar. Mas houve uma pequena falha no cálculo: o gole recém feito estava mais perto que o golem sem os braços, então a explosão acabou acertando apenas um dos golens, tirando seu braço esquerdo. Os dois golens, agora enlouquecidos, começam a perder o controle. Ao invés de correr na direção do chunnin, começam a lançar e chutar pedras em várias direções, sem ligar para o alvo. São três pedras indo na sua direção, duas para o clone com o inimigo, 5 contra os alunos e 3 contra o sensei.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 20 posts, 13 com 200 palavras, 5 com 400, 2 com 500 palavras.
Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.
Auto Hit 1/3.

Doton: Gōremu no Jutsu (x2)
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
Post 19/20

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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 19:36


Status:
HP: 710/950 CH: 757/1200
ST: 02/04 Vel: 14m/s
Clone¹: 0/0 Clone²: 0/0
Clone³: 0/0



Bolsa de Armas (20):
Kunais: 00[1]
Shurikens: 05[1]
Kibaku Fuuda: 08[1 a cada 4]
Kemuridama:04[1]



Invocações:
-x-
Estilo de Luta:
-x-
 
Técnicas Utilizadas:
Ataque:
-x-
Defesa:
-x-
Suporte:

Passivo:

Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo, Tokubetsu Jōnin & Quest: Relâmpagos Dourados.
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Adendos:

Ninjutsu - 06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

Taijutsu - 04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.

Genjutsu - 00 Pontos: -x-

Inteligência - 04 Pontos: Personagens altamente inteligentes. Geralmente apresentam, em conjunto da alta inteligência, alguns tiques, mas nada generalizado. Conseguem processar informações mais depressa, percebendo mais facilmente ilusões e armadilhas, da mesma forma que consegue construí-las com mais afinco. (Armadilhas Usadas e Percebidas: 3 à cada 3 turnos para ambos)

Força - 03 Pontos: Personagens com força colossal. Conseguem carregar muito peso, além disso, seus danos podem destruir materiais muito resistentes, assim como seus corpos resistem muito mais. As armas disparadas alcançam distâncias maiores, alcançando também maior velocidade. Esse personagens costumam ter uma aparência robusta de músculos. (Precisão/Alcance/Vel. das Armas Lançadas: 16m / 16m/s - Danos Adicionais/Danos Reduzidos: +30HP/-20HP - Itens Carregados: 70 Espaços)

Velocidade - 03 Pontos: 14m/s

Stamina - 02 Pontos: 4 turnos

Selos - 02 Pontos: 4 s/s



Qualidades Inatas escreveu:
Inteligência Aguçada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).



   O tiro saíra pela culatra e Shin não sabia o que fazer... Ele estava em um dilema e sua vida passava diante de seus olhos em camera lenta. Era uma sensação estranha como se o mundo todo estivesse passando em quadros. Um de cada vez, frame por frame. A batida de seu coração acelerava a cada instante e ele não tinha muito o que fazer. Sua derrota parecia ser iminente e talvez nem mesmo o sensei pudesse livrá-lo agora. Os segundo pareciam durar uma eternidade e cada batida do seu coração parecia ressoar em sua cabeça. Ele havia feito tudo para tentar ser o melhor possivel mas aparentemente o seu tudo não parecia ser o suficiente. O simbolo das chamas atrás da caverna vieram à sua mente. O seu clone pegara o corpo do homem e desaparecera e no instante seguinte estava diante de sí. O homem aos seus pés e o clone desapareceu em meio a uma nuvem de fumaça que aparentemente estava demorando uma eternidade para desaparecer. Seu corpo simplesmente não se movia ou respondia a qualquer estimulo de seu cérebro, ele havia aceitado sua derrota. Sua Kunai fincada a frente de seu corpo. Seus joelhos agora enraizados no chão. Ele apertou a kunai do sensei com sua mão boa e tocou o corpo do homem aos seus pés, pousando a mão esquerda. As pedras estavam a poucos centímetros de atingí-lo. Ele então fechou os olhos e sorriu.
_Desculpa pelo meu erro sensei. Simplesmente não sou forte o bastante. - Sussurrou para sí. Aceitando sua morte que vinha à abraçá-lo.
 


Considerações:
- 264 Palavras
- Gastos Clone²: 50 (Hiraishin)
-
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 19:40


Narrador: Bahko

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Antes que se desse conta, o chunnin estava numa sala ao lado do totem e dos três alunos. O sensei havia salvado o grupo das pedras que foram lançadas.

- Essa foi por pouco! Ainda bem que te dei a kunai com a marca Shin.

E deu um sorriso. Ao lado deles, estava o homem desmaiado ainda pelo golpe do clone de Shin.

- Vou leva-lo até a Hokage para interrogação, vocês quatro levam o totem até o gabinete para o cliente, certo?

E assim a missão terminou.

Considerações:
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Mínimo de 20 posts, 13 com 200 palavras, 5 com 400, 2 com 500 palavras.
Objetivos: Duas missões rank B, Quest Relâmpago Dourados, Superação do defeito Impulsivo, Estilo de Luta Chojuu Giga e Segundo Elemento Fuuton.
Auto Hit 1/3.

Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Resgate II: Totem Místico
Descrição: Sua missão é ir até as Ruínas de um templo na Fronteia Norte de nosso país, você deve estar se perguntando por queê um ninja e não um arqueólogo ou expedicionário o deve fazer, mas há suspeitas de que um grupo de Ninjas renegados estariam atrás dessa relíqua para fins ainda desconhecidos.
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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 19:53


Status:
HP: 710/950 CH: 757/1200
ST: 02/04 Vel: 14m/s
Clone¹: 0/0 Clone²: 0/0
Clone³: 0/0



Bolsa de Armas (20):
Kunais: 00[1]
Shurikens: 05[1]
Kibaku Fuuda: 08[1 a cada 4]
Kemuridama:04[1]



Invocações:
-x-
Estilo de Luta:
-x-
 
Técnicas Utilizadas:
Ataque:
-x-
Defesa:
-x-
Suporte:

Passivo:

Adendos:

Ninjutsu - 06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

Taijutsu - 04 Pontos: Personagens especializados em Taijutsu. São shinobis capazes de utilizar o corpo de maneira leve, realizando movimentos impossíveis até mesmo para alguns shinobis, também capazes de realizar inúmeros danos e desenvolver movimentos únicos.

Genjutsu - 00 Pontos: -x-

Inteligência - 04 Pontos: Personagens altamente inteligentes. Geralmente apresentam, em conjunto da alta inteligência, alguns tiques, mas nada generalizado. Conseguem processar informações mais depressa, percebendo mais facilmente ilusões e armadilhas, da mesma forma que consegue construí-las com mais afinco. (Armadilhas Usadas e Percebidas: 3 à cada 3 turnos para ambos)

Força - 03 Pontos: Personagens com força colossal. Conseguem carregar muito peso, além disso, seus danos podem destruir materiais muito resistentes, assim como seus corpos resistem muito mais. As armas disparadas alcançam distâncias maiores, alcançando também maior velocidade. Esse personagens costumam ter uma aparência robusta de músculos. (Precisão/Alcance/Vel. das Armas Lançadas: 16m / 16m/s - Danos Adicionais/Danos Reduzidos: +30HP/-20HP - Itens Carregados: 70 Espaços)

Velocidade - 03 Pontos: 14m/s

Stamina - 02 Pontos: 4 turnos

Selos - 02 Pontos: 4 s/s



Qualidades Inatas escreveu:
Inteligência Aguçada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).



   Shin não conseguia acreditar. Foi preciso piscar os olhos muitas vezes para se certificar que estava são e salvo em Konoha. Oss três garotinhos e  o Sensei estavm ali também, tal como o homem desmaiado e o grande totem, agora dentro de uma espécie de carrinho para transporte o que facilitaria e muito a vida deles. O sensei pediu aos quatro que levassem o totem para o Gabinete da Hokage para entregá-lo ao contratante da missão. Ele saiu dizendo que levaria o homem para  interrogatório. Shin se levantou. Agora que a adrenalina começava a se acentuar e o calor da batalha passava, seu braço começava a dar os primeiros sinais de dor. Ele apertou o ombro com a mão direita, mas fora um erro.
_Ai! - Exclamou torcendo a cara de dor. _ Ainda bem que o sensei estava lá, se não fosse por ele e pelo Hiraishin no Jutsu eu estaria... Nós, estariamos mortos a essa hora. Ele é mesmo um shinobi muito incrível. Gostari de ser como ele daqui a um tempo, mas antes, precisamos levar isso lá para cima! Vocês podem me ajudar a empurrar?!

Shin com o braço bom começou a fazer força no carrinho para movê-lo rampa acima mas seu braço agora latejava e ele não tinha forças suficientes para tal. Os garotos conversaram entre sí e cada um de um lado do carinho começou a empurra-lo. Shin os ajudou como podia, fazendo menos força agora com seu braço bom. - Eles conseguiram subir a rampa e por fim, após alguns minutos de caminhada chegaram ao Gabinete da Hokage. O contratante os estava aguardando alí. Shin lhe entregou o totem e agradeceu aos garotos pela ajuda.
Ele saiu do gabinete e foi direto para o Hospital da vila. Ele precisava de cuidados médicos e rápido. Após algumas horas de exames e alguns puxões, o braço de Shin foi colocado no lugar de novo. A enfermeira responsável o colocou em uma tipoia e o liberou para ir para casa.
Shin entregou o relatório para seu superios naquela mesma noite e foi para sua casa em seguida. Finalizando assim, sua dura missão.
 


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Re: [Ato] Treinamento no Totem Místico - em 5/10/2020, 19:55

Finalizado

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