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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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BisKath-
Genin
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Vilarejo Atual
Ícone : [Missões Rank D] Utsuki Kurama DAb6jnZ

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[Missões Rank D] Utsuki Kurama - em 3/9/2020, 16:12

HP: 450/450
CH: 688/725
ST: 01/03
Palavras: 380
Utsuki Kurama
Missão: Proteja a Entrega

Utsuki havia sido imbuída de acompanhar uma entrega para uma vila que felizmente não ficava muito longe de Iwagakure. Mesmo assim era uma remessa importante então a presença da genin era de extrema relevância para que tudo corresse como deveria. A albina se mantinha atenta para tudo ao redor, as orbes violetas alarmadas para qualquer movimentação estranha vinda das rochas que cercavam a estrada. Ela ouvia os homens, responsáveis por carregar a encomenda, conversarem sobre um grupo de ladrões que estavam atacando por ali, mas felizmente nada havia acontecido com eles até agora. Talvez eles não fossem o alvo do grupo, afinal.

Era cedo demais para relaxarem. Em algum momento de distração, um grupo de bandidos pulou na frente deles e parecia preparado para atacar, carregavam das mais variadas armas e faziam os homens que levavam a encomenda retrocederem alguns passos, até que… parou. Os inimigos ficaram estáticos e caíram no chão, o que acontecia era que em suas mentes eles se viam presos por trepadeiras. A ilusão criada por Utsuki mostrou para eles a albina desaparecendo, em seguida seus corpos foram cercado por várias trepadeiras que ataram seus corpos e os levantaram no ar. Uma vagem de feijão, em seguida, subiu do chão e se abriu para revelar a eles Utsuki, pronta para atacar. A genin havia reagido rápido e usado seu Genjutsu, mesmo que por dentro ela tivesse tremido na base, sua insegurança e ansiedade tivessem se manifestado brevemente. Felizmente os bandidos não demonstravam ser ameaçadores o bastante para que ela se deparasse em um dilema e sua insegurança se manifestasse com tudo.

Acho que eles não vão demorar a despertar disso. — a kunoichi murmurou e fez um gesto para que fosse seguida pelos homens. — Vamos logo. A vila não está longe.

No caminho, Utsuki acabou sentindo uma ligeira dor de cabeça, mas logo sacudiu a mesma buscando ignorar o que quer que tenha sido aquilo. Normalmente ela não sentia coisas assim. Por fim ela levou os homens e suas entregas até a vila em segurança e depois retornou sozinha para Iwagakure. Dada a sua ansiedade e insegurança, ela esperava acabar dando de cara com os bandidos outra vez, mas não aconteceu, dando um pouco de tranquilidade para a albina em seu trajeto de volta.


Objetivos:

Proteja a entrega
Descrição:
Você deve levar uma encomenda de uma vila aliada saindo da nossa vila, tenha cuidado muitos ninjas querem o conteúdo da entrega, garanta que ela chegue a salvo e sem nenhum dano até a outra vila.
Considerações:

Ganhos & Perdas:

-37 de Chakra pelo jutsu String Bean Binding Illusion.
Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Sua pele é clara e tem longos cabelos brancos que escorrem até o meio de suas costas. Seus olhos são violetas e suas vestes são uma reinvenção de trajes tradicionais, com um vestido branco coberto por um corpete violeta que fica um pouco mais solto na cintura, usando também um sobretudo preto que frequentemente está aberto. Possuí uma pequena tatuagem no peito; usa um par de brincos com pequenas pedras neles.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Comedor de Chakra — Inato
Buff: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Chakra Kyuin.
+ Habilidade em Genjutsu: — Inato
Buff: Acréscimo de 1 Ponto em Genjutsu & capacidade de criar ilusões através de objetos e o próprio corpo.

Defeitos:
Insegurança (02) —
Efeito: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.
Código de Honra: Derrota (02) —
Efeito: Nunca aceita uma derrota.
Atributos:

Ninjutsu: 02
× Avançado
× Velocidade dos Jutsus: 12m/s
Genjutsu: 05*
× Mestre
Taijutsu: 01
× Iniciada
Inteligência: 05
× Armadilhas (Colocadas): 3 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 3 a cada três turnos.
Força: 01
× Itens Carregados: 30 Espaços.
× Precisão/Alcance: 8m & 8m/s.
× Danos Adicionais: +10HP
× Danos Reduzidos: -00HP
Velocidade: 00
× 2m/s
Stamina: 01
× 3 Turnos
Selos de Mão: 01
× 2s/s
Totais Primários: 16 (1 Extra)

Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 00
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 00
Técnicas Usadas:

Ativos (00/--):

Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Ofensivos (00/02):

Qualquer Técnica com o intuito de atacar.
Defensivos (00/03):

Qualquer Técnica com o intuito de defender.
Invocação (00/01):

Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Acadêmicos (00/--):

Nenhuma técnica básica entra na contagem, exceto o Shunshin no Jutsu, que faz parte dos Passivos.
Curinga (00/01):

Técnicas usadas como Armadilha.
Em Preparo (00/01):

Técnicas ainda em preparação e não usadas. Conta-se sempre a partir do momento em que o preparo se iniciou, e só se zera o contador quando a técnica em questão é usada ou descartada.
Passivos (01/02):

Técnicas que servem apenas para conceder bônus aos personagens ou auxiliá-los em suas estratégias.
String Bean Binding Illusion
Rank:
B
Requerimentos:
Descrição: Uma técnica típica entre os membros do clã Kurama. A ilusão mostra o usuário desaparecer antes que o oponente esteja cercado por várias trepadeiras que atam seu corpo e as levantam no ar. Uma vagem de feijão, em seguida, sobe do chão que se abre para revelar o usuário, pronto para atacar.
Armas:

Bolsa de Armas (20/20)
— .x10 Kunai (10 espaços)
— .x5 Shurikens (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuuda (01 espaço)
— .x2 Kimuridama (02 espaços)
— .x2 Hikaridama (02 espaços)

Emme



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BisKath-
Genin
BisKath-
Vilarejo Atual
Ícone : [Missões Rank D] Utsuki Kurama DAb6jnZ

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Re: [Missões Rank D] Utsuki Kurama - em 3/9/2020, 23:18

HP: 450/450
CH: 725/725
ST: 00/03
Palavras: 274
Utsuki Kurama
Missão: Faxina na Biblioteca

Dar uma faxina na biblioteca definitivamente era a última coisa que Utsuki gostaria de fazer, mas missão é missão. Após ajudar na escolta da entrega até o vilarejo vizinho, a genin retornou e já foi informada de sua segunda tarefa. Felizmente a biblioteca não estava tão suja quanto a Kurama esperava, então não levaria tanto tempo. Talvez o maior problema fosse a organização dos pergaminhos. "Por que as pessoas não põem no lugar aquilo que pegam?" se perguntou enquanto prendia o cabelo em um rabo de cavalo alto e se preparava para começar.

Ela se direcionou calmamente até o balcão da recepção e se apresentou para a bibliotecária, explicando o que havia ido fazer e essa agradeceu com um sorriso largo. Ela indicou uma pequena porta aos fundos da biblioteca, onde ficava o almoxarifado e a genin acharia itens para a limpeza. Utsuki assentiu e seguiu para a pequena porta, pegando uma flanela, um óleo e um espanador, partindo dali e começando a limpeza. Ela começou lustrando todas as estantes e limpando os livros, em seguida seguiu para as janelas e por fim passou uma vassoura e um pano por todo o chão. Não era realmente uma tarefa difícil.

Acabando a limpeza, Utsuki voltou para a recepção e pediu a bibliotecária um catálogo para poder organizar os pergaminhos e pô-los em seus devidos lugares. Pode-se dizer que organizar a biblioteca foi relativamente mais demorado que a limpeza em si, tudo pela quantidade de coisas fora do lugar que os outros deixavam. Ao acabar, ela devolveu tudo que pediu para a bibliotecária e pôs o que pegou de volta no almoxarifado, saindo dali por fim.


Objetivos:
Biblioteca da Vila
Descrição:
A faxina se estende aqui também, só não vale ficar lendo os pergaminhos ao invés de limpar!
Considerações:

Ganhos & Perdas:

---
Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Sua pele é clara e tem longos cabelos brancos que escorrem até o meio de suas costas. Seus olhos são violetas e suas vestes são uma reinvenção de trajes tradicionais, com um vestido branco coberto por um corpete violeta que fica um pouco mais solto na cintura, usando também um sobretudo preto que frequentemente está aberto. Possui uma pequena tatuagem no peito; usa um par de brincos com pequenas pedras neles.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Comedor de Chakra — Inato
Buff: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Chakra Kyuin.
+ Habilidade em Genjutsu: — Inato
Buff: Acréscimo de 1 Ponto em Genjutsu & capacidade de criar ilusões através de objetos e o próprio corpo.

Defeitos:
Insegurança (02) —
Efeito: Quando deparados com dilemas (mesmo os mais simples), desencadeiam níveis elevados de ansiedade e ficam paralisados por um turno e tendem a fugir no seguinte.
Código de Honra: Derrota (02) —
Efeito: Nunca aceita uma derrota.
Atributos:

Ninjutsu: 02
× Avançado
× Velocidade dos Jutsus: 12m/s
Genjutsu: 05*
× Mestre
Taijutsu: 01
× Iniciada
Inteligência: 05
× Armadilhas (Colocadas): 3 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 3 a cada três turnos.
Força: 01
× Itens Carregados: 30 Espaços.
× Precisão/Alcance: 8m & 8m/s.
× Danos Adicionais: +10HP
× Danos Reduzidos: -00HP
Velocidade: 00
× 2m/s
Stamina: 01
× 3 Turnos
Selos de Mão: 01
× 2s/s
Totais Primários: 16 (1 Extra)

Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 00
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 00
Técnicas Usadas:

Ativos (00/--):

Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Ofensivos (00/02):

Qualquer Técnica com o intuito de atacar.
Defensivos (00/03):

Qualquer Técnica com o intuito de defender.
Invocação (00/01):

Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Acadêmicos (00/--):

Nenhuma técnica básica entra na contagem, exceto o Shunshin no Jutsu, que faz parte dos Passivos.
Curinga (00/01):

Técnicas usadas como Armadilha.
Em Preparo (00/01):

Técnicas ainda em preparação e não usadas. Conta-se sempre a partir do momento em que o preparo se iniciou, e só se zera o contador quando a técnica em questão é usada ou descartada.
Passivos (00/02):

Técnicas que servem apenas para conceder bônus aos personagens ou auxiliá-los em suas estratégias.
Armas:

Bolsa de Armas (20/20)
— .x10 Kunai (10 espaços)
— .x5 Shurikens (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuuda (01 espaço)
— .x2 Kimuridama (02 espaços)
— .x2 Hikaridama (02 espaços)

Emme



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Re: [Missões Rank D] Utsuki Kurama - em 3/9/2020, 23:29

Ok

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Re: [Missões Rank D] Utsuki Kurama -

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