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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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Skywalker
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[TESTE DE TEMPLATE] - Skywalker -



Teste de Template

Skywalker

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Informações:

Objetivos:
Databook:

                |DATABOOK - ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|

[05*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[03*] - Inteligência

[01] - Força

[03] - Velocidade

[02] - Stamina

[03] - Selos de Mão

            |DATABOOK - ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|

[00] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[01] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[18] - Total

[02] - Extras

[09] - Adquiridos
Qualidades & Defeitos:

                    |QUALIDADES|

- Inteligência Aguçada ( Inata )
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

- Habilidade em Ninjutsu ( Inata )
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

- Fantasma ( Treinável )
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

- Perito Elemental: Bakuton ( Inata )

                  |DEFEITOS|

- Inabilidade em Genjutsu ( Inata - Superável )
Influências: Incapazes de usar e anular qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, permite ao usuário aprender a anular ilusões com o Kai.

Agressivos ( Inata - Superável )
Influências: Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.
Técnicas Usadas:
Bolsa de Armas - 18 / 30:

- x1 Kusarigama ( 5 )
- x7 Kunais ( 7 )
- x16 Kibaku Fudas ( 4 )
- 10m Fio de Aço ( 2 )
@tag pseudoHP: 500 / 500 | CH: 500 / 500 | ST: 00 / 04
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Última edição por Skywalker em 11/8/2020, 15:48, editado 1 vez(es)
Skywalker
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[spoiler="Informações"]
 [spoiler="Objetivos:"][/spoiler]
[spoiler="Databook:"]
                [b] |DATABOOK - ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[/b]

[05*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[03*] - Inteligência

[01] - Força

[03] - Velocidade

[02] - Stamina

[03] - Selos de Mão

             [b]|DATABOOK - ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[/b]

[00] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[01] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[18] - Total

[02] - Extras

[09] - Adquiridos[/spoiler]
[spoiler="Qualidades & Defeitos:"]
                     |QUALIDADES|

[b]- Inteligência Aguçada ( Inata )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
 
[b] - Habilidade em Ninjutsu ( Inata )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

[b] - Fantasma ( Treinável )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

[b]- Perito Elemental: Bakuton ( Inata )[/b]

                   |DEFEITOS|

[b] - Inabilidade em Genjutsu ( Inata - Superável )[/b]
[b]Influências:[/b] Incapazes de usar e anular qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, permite ao usuário aprender a anular ilusões com o Kai.

[b]Agressivos ( Inata - Superável )[/b]
[b]Influências:[/b] Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.[/spoiler]
[spoiler="Técnicas Usadas"][/spoiler]
[spoiler="Bolsa de Armas - 18 / 30"]
- x1 Kusarigama ( 5 )
- x7 Kunais ( 7 )
- x16 Kibaku Fudas ( 4 )
- 10m Fio de Aço ( 2 )[/spoiler][/spoiler]
Bahko
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Última edição por Bahko em 11/8/2020, 16:15, editado 1 vez(es)
Skywalker
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               [b] |DATABOOK - ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|[/b]

[05*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[03*] - Inteligência

[01] - Força

[03] - Velocidade

[02] - Stamina

[03] - Selos de Mão

            [b]|DATABOOK - ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[/b]

[00] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[01] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[18] - Total

[02] - Extras

[09] - Adquiridos[/spoiler]
[spoiler="Qualidades & Defeitos]
                    |QUALIDADES|

[b]- Inteligência Aguçada ( Inata )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

[b]- Habilidade em Ninjutsu ( Inata )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

[b]- Fantasma ( Treinável )[/b]
[b]Bonificações:[/b] Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

[b]- Perito Elemental: Bakuton ( Inata )[/b]

                  |DEFEITOS|

[b]- Inabilidade em Genjutsu ( Inata - Superável )[/b]
[b]Influências:[/b] Incapazes de usar e anular qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, permite ao usuário aprender a anular ilusões com o Kai.

[b]Agressivos ( Inata - Superável )[/b]
[b]Influências:[/b] Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.[/spoiler]
[spoiler="Técnicas Usadas"][/spoiler]
[spoiler="Bolsa de Armas - 18 / 30"]
- x1 Kusarigama ( 5 )
- x7 Kunais ( 7 )
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--></div><div class="thread__credit"><a href="http://terrible.forumactif.org/" target="_blank">Awful</a></div></div>
Skywalker
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Narrador: Seu Nome

Titulo do Post

JOGADORES PARTICIPANTES DO RP

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Considerações:
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[spoiler="Considerações"]---[/spoiler]</div><!--
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-->Post 1/10<!--
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Skywalker
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TEMPLATE
Daishkan Kamuy
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Informações:

Jutsus Utilizados:

Jutsus Gerais:
Jutsus Ofensivos:
Jutsus Defensivos:
Jutsus Preparados:
Jutsus Passivos:
Jutsus Ativos:
Objetivos:
Databook:

                      ||PONTOS PRIMÁRIOS||

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[02] - Inteligência

[00] - Força

[00] - Velocidade

[01] - Stamina

[01] - Selos

            ||PONTOS SECUNDÁRIOS||

[00] - Regeneração

[00] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[00] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[10]TOTAL

[01]EXTRAS

[01]ADQUIRIDOS
Qualidades & Defeitos:

                ||QUALIDADES||

Prodígio (3)
Tipo: Inato.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Bonificações: Redução de gastos de Ninjutsu em 10 pontos.

                       ||DEFEITOS||

Cegueira (2)
Tipo:Ajustável (transplantes).
Influências: (2) possuem apenas um dos olhos cegos.

Mau Humor (1)
Tipo: Superável.
Influências: Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).

Agressivos (1)
Tipo: Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
Influências: Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.
Bolsa de Armas:

x10 Kunai ( 10 / 10 )
x5 Kemuridamas ( 5 / 5 )
x20 Kibaku Fudas ( 20 / 5 )
Considerações Adicionais:

HABILIDADE EM NINJUTSU - Redução de gasto de 10 pontos de chakra em ninjutsus.
HP:225/225CH:225/225ST:00/03
Skywalker
Skywalker
Código OwO
Código:
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<center><div style="width: 350px; padding: 50px 50px 70px 50px; background-color:#000000;"><div style="font-size:35px; font-family: georgia; text-align:center; color:#ffffff;font-style:italic; padding-bottom:5px;">TEMPLATE</div><div style="font-family: calibri; font-size:9px; letter-spacing:3px; text-align: center; text-transform:uppercase;color:#ffffff;border-top: 3px double #c2b792; margin-top:15px;">Daishkan Kamuy</div></div><div style="background-image:url(https://i.imgur.com/6HiY5co.png); width:450px; height:50px; background-size:cover;margin-top:-50px;"></div><div style="width:410px; padding: 20px; font-family:calibri; font-size:15px; color:black;text-align:justify;background-color:#ffffff;"> [font=Times New Roman]TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI TEXTO AQUI[/font]

[spoiler="Informações"]
[spoiler="Jutsus Utilizados"]
[spoiler="Jutsus Gerais"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Preparados"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos"][/spoiler]
[spoiler="Invocações"][/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Habilidade Secundária"]
[center][b]JASHINKYO[/b][/center]

É tratada como uma religião e uma habilidade secundária, sendo assim, os personagens que seguem esta base se tornam incrivelmente devotos ao deus Jashin, devendo ser interpretado. Devido aos eventos do Arco 7: Os Imortais, há limite de usuários seguindo essa religião simultaneamente no universo, podendo ser encontrado na Lista & Organização de Habilidades Especiais, além de efeitos na fama do usuário de acordo com a regra de fama. Quando o personagem se converte a religião e realiza seu primeiro sacríficio através do Jujutsu: Shiji Hyōketsu, torna-se imortal por um período de 120 dias reais (ou seja, em off), precisando constantemente realizar este ritual, mesmo que usando NPCS.

Graças a esta imortalidade, o personagem também demonstrará habilidades altas de regeneração, podendo assim sobreviver a muitos danos sem ficar incapacitado (como perder a cabeça e continuar falando, mas sem se mexer pela falta de conexão da espinha); porém nenhum seguidor de Jashin será capaz de regenerar membros perdidos e reconectar partes do corpo, ainda que possa sobreviver sem a cabeça e falar com ela, ele não poderá conectar de volta ao pescoço - exceto com técnicas apropriadas a isso. A única forma do personagem ser considerado morto é se tornando incapaz de se alimentar - por exemplo, ao terminar o combate a cabeça é deixada ao relento, isto se considera impossível de alimentação, logo ele será considerado morto.
[spoiler="Regra Regeneração"]
• Queimaduras de primeiro grau são curadas no mesmo turno; queimaduras de segundo grau em dois turnos e queimaduras de terceiro grau levam três turnos.

• Ferimentos leves são curados no mesmo turno; ferimentos medianos custam dois turnos e ferimentos profundos (como órgãos perfurados) levam três turnos.[/spoiler]
[spoiler="Regra Ritual da Possessão Sombria"]
O sangue deverá ser obtido no tópico em que está sendo utilizado. O consumo de chakra será sempre equivalente a cem pontos de Chakra para ativar e outros vinte pontos de chakra para manter os efeitos dentro do símbolo.[/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Objetivos"][/spoiler]
[spoiler="Databook"]
                      [b] ||PONTOS PRIMÁRIOS||[/b]

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[04] - Inteligência

[00] - Força

[00] - Velocidade

[04] - Stamina

[03] - Selos

            [b]||PONTOS SECUNDÁRIOS||[/b]

[00] - Regeneração

[02] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[00] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[19]TOTAL

[01]EXTRAS

[12]ADQUIRIDOS[/spoiler]
[spoiler="Qualidades & Defeitos"]
                [b] ||QUALIDADES||[/b]

[b]Prodígio (3)[/b]
[b]Tipo:[/b] Inato.
[b]Bonificações:[/b] Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

[b]Habilidade em Ninjutsu (2)[/b]
[b]Tipo:[/b] Inato.
[b]Bonificações:[/b] Redução de gastos de Ninjutsu em 10 pontos.

[b]Conhecimento Anatômico (1)[/b]
[b]Tipo:[/b]Treinável
[b]Bonificações:[/b] Compreensão completa da anatomia humana.

[b]Perito Elemental: Katon (1*)[/b]
[b]Tipo:[/b] Treinável
[b]Bonificações:[/b] Custos de técnicas do elemento escolhido reduzidos em 50%, permite o uso de jutsus Rank S de tal elemento.

                       [b]||DEFEITOS||[/b]

[b]Cegueira (2)[/b]
[b]Tipo:[/b]Ajustável (transplantes).
[b]Influências: (2)[/b] possuem apenas um dos olhos cegos.

[b]Mau Humor (1)[/b]
[b]Tipo:[/b] Superável.
[b]Influências:[/b] Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).

[b]Agressivos (1)[/b]
[b]Tipo:[/b] Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
[b]Influências:[/b] Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.[/spoiler]
[spoiler="Bolsa de Armas"]
x10 Kunai ( 10 / 10 )
x5 Kemuridamas ( 5 / 5 )
x20 Kibaku Fudas ( 20 / 5 )[/spoiler]
[spoiler="Considerações Adicionais"]
[b]Recuperação[/b] - Recupera 23 pontos de CH todos os turnos ( 2 Pontos )
[b]HABILIDADE EM NINJUTSU[/b] - Redução de gasto de 10 pontos de chakra em ninjutsus.
[b]6 Pontos em Ninjutsu[/b] - Aumento de 200 pontos no poder de todos os ninjutsus.
[b]Jujutsu: Shiji Hyōketsu[/b] - Concede a Imortalidade
[b]Perícia Elemental: Katon[/b] - Redução de 50% nos gastos do elemento 'Fogo'[/spoiler][/spoiler]
</div><div style="background-color:#000000; width:350px;padding:30px 50px 30px 50px;"><table><td><div style="font-family: calibri; font-size:9px;letter-spacing:3px; text-align: justify; text-transform:uppercase;color:#ffffff;border-left:3px double #c2b792;padding:3px 5px 3px 5px;line-height:7px;">[color=#ff0000]HP:-[/color][color=#6600cc]CH:1115/1115[/color][color=#ff6600]ST:00/06[/color]</div></td><td><div style="background-image:url(https://media.discordapp.net/attachments/391723189345976320/747549422543700048/unknown.png);width:100px; height:100px; border-radius:100%; background-size:cover; background-position: center; border: 3px double #c2b792;"></div></td></table></div>
Skywalker
Skywalker


デシュカネ・カメイ"Sometimes you can't see what's right in front of you"
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( HP: -x- ) ( CH: 1115・1115 )( ST: 0006 )

Informações:

Jutsus Utilizados:

Jutsus Gerais:
Jutsus Ofensivos:
Jutsus Defensivos:
Jutsus Preparados:
Jutsus Passivos:
Jutsus Ativos:
Invocações:
Habilidade Secundária:

JASHINKYO

É tratada como uma religião e uma habilidade secundária, sendo assim, os personagens que seguem esta base se tornam incrivelmente devotos ao deus Jashin, devendo ser interpretado. Devido aos eventos do Arco 7: Os Imortais, há limite de usuários seguindo essa religião simultaneamente no universo, podendo ser encontrado na Lista & Organização de Habilidades Especiais, além de efeitos na fama do usuário de acordo com a regra de fama. Quando o personagem se converte a religião e realiza seu primeiro sacríficio através do Jujutsu: Shiji Hyōketsu, torna-se imortal por um período de 120 dias reais (ou seja, em off), precisando constantemente realizar este ritual, mesmo que usando NPCS.

Graças a esta imortalidade, o personagem também demonstrará habilidades altas de regeneração, podendo assim sobreviver a muitos danos sem ficar incapacitado (como perder a cabeça e continuar falando, mas sem se mexer pela falta de conexão da espinha); porém nenhum seguidor de Jashin será capaz de regenerar membros perdidos e reconectar partes do corpo, ainda que possa sobreviver sem a cabeça e falar com ela, ele não poderá conectar de volta ao pescoço - exceto com técnicas apropriadas a isso. A única forma do personagem ser considerado morto é se tornando incapaz de se alimentar - por exemplo, ao terminar o combate a cabeça é deixada ao relento, isto se considera impossível de alimentação, logo ele será considerado morto.
Regra Regeneração:

• Queimaduras de primeiro grau são curadas no mesmo turno; queimaduras de segundo grau em dois turnos e queimaduras de terceiro grau levam três turnos.

• Ferimentos leves são curados no mesmo turno; ferimentos medianos custam dois turnos e ferimentos profundos (como órgãos perfurados) levam três turnos.
Regra Ritual da Possessão Sombria:

O sangue deverá ser obtido no tópico em que está sendo utilizado. O consumo de chakra será sempre equivalente a cem pontos de Chakra para ativar e outros vinte pontos de chakra para manter os efeitos dentro do símbolo.
Objetivos:
Databook:

                      ||PONTOS PRIMÁRIOS||

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[04] - Inteligência

[00] - Força

[00] - Velocidade

[04] - Stamina

[03] - Selos

           ||PONTOS SECUNDÁRIOS||

[00] - Regeneração

[02] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[00] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[19]TOTAL

[01]EXTRAS

[12]ADQUIRIDOS
Qualidades & Defeitos:

                ||QUALIDADES||

Prodígio (3)
Tipo: Inato.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Bonificações: Redução de gastos de Ninjutsu em 10 pontos.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo:Treinável
Bonificações: Compreensão completa da anatomia humana.

Perito Elemental: Katon (1*)
Tipo: Treinável
Bonificações: Custos de técnicas do elemento escolhido reduzidos em 50%, permite o uso de jutsus Rank S de tal elemento.

                      ||DEFEITOS||

Cegueira (2)
Tipo:Ajustável (transplantes).
Influências: (2) possuem apenas um dos olhos cegos.

Mau Humor (1)
Tipo: Superável.
Influências: Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).

Agressivos (1)
Tipo: Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
Influências: Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.
Bolsa de Armas:

x10 Kunai ( 10 / 10 )
x5 Kemuridamas ( 5 / 5 )
x20 Kibaku Fudas ( 20 / 5 )
Considerações Adicionais:

Recuperação - Recupera 23 pontos de CH todos os turnos ( 2 Pontos )
HABILIDADE EM NINJUTSU - Redução de gasto de 10 pontos de chakra em ninjutsus.
6 Pontos em Ninjutsu - Aumento de 200 pontos no poder de todos os ninjutsus.
Jujutsu: Shiji Hyōketsu - Concede a Imortalidade
Perícia Elemental: Katon - Redução de 50% nos gastos do elemento 'Fogo'


Última edição por Skywalker em 11/9/2020, 20:57, editado 1 vez(es)
Skywalker
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<div class="titulo"> デシュカネ・カメイ<sub>"Sometimes you can't see what's right in front of you"</sub></div> <div class="texto">[size=16][font=Times New Roman]TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT TEXT[/font][/size]

[center][b]( [color=#ff0000]HP: -x-[/color] ) [size=16]・[/size]( [color=#0033cc]CH: 1115・1115[/color] )[size=16]・[/size]( [color=#ff6600]ST: 00・06[/color] )[/b][/center]
[center][b]Pet: ( [color=#ff0000]HP: 250・250[/color] ) [size=16]・[/size]( [color=#0033cc]CH: 250・250[/color] )[size=16]・[/size]( [color=#ff6600]DB: 00・01[/color] )[/b][/center]

[center][b][color=#0033cc][i]- Minhas Falas -[/i][/color] [color=#cc9933][i]- Falas de Sovngard ( Pet ) -[/i][/color][/b][/center]


[spoiler="Informações"]
[spoiler="Objetivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Utilizados"]
[spoiler="Jutsus Gerais"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Preparados"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos"][/spoiler]
[spoiler="Invocações"][/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Pet"]
[b]Nome:[/b] Sovngard
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Uma raposa de coloração branca e olhos azulados, ela ainda é um filhote. Foi encontrada por Daishkan vagando sozinha numa floresta próxima de Otogakure no Sato e aparentemente foi abandonada pela família por ser diferente. O animal aparentemente gostou do rapaz e por isso ele a "adotou". Possui pouco mais que 30 cm de comprimento e é capaz de falar, apesar de tudo. Sua personalidade costuma ser bastante séria na maioria das vezes, sendo totalmente o oposto do que sua cor deveria representar. Mesmo com traços de uma raposa fêmea, é um macho bastante ativo e que gosta de explorar o mundo. É leal ao seu dono e tem o costume de cheirar tudo o que vê pela frente, talvez seja alguma mania ou algo do tipo. Costuma ficar no ombro direito de Daishkan e de maneira alguma seria contra as ideologias de seu próprio mestre, seguindo fielmente tudo o que ele ordenar. É o típico guardião. A principal característica, no entanto, certamente é a sua beleza. Possui pensamentos maduros, apesar da pouca idade.

[b]Aparência:[/b]
[url=https://i.pinimg.com/originals/5d/af/35/5daf35bf352b6fd9c320c3aa3fc1ae5c.jpg]Imagem Ilustrativa[/url]


[b]DATABOOK:[/b]

[b]Inteligência:[/b] 3
[b]Velocidade:[/b] 1
[b]Força:[/b] 0
[b]Stamina:[/b] 0
[b]Controle de Chakra:[/b] 1[/spoiler]
[spoiler="Habilidade Secundária"]
[center][b]JASHINKYO[/b][/center]

É tratada como uma religião e uma habilidade secundária, sendo assim, os personagens que seguem esta base se tornam incrivelmente devotos ao deus Jashin, devendo ser interpretado. Devido aos eventos do Arco 7: Os Imortais, há limite de usuários seguindo essa religião simultaneamente no universo, podendo ser encontrado na Lista & Organização de Habilidades Especiais, além de efeitos na fama do usuário de acordo com a regra de fama. Quando o personagem se converte a religião e realiza seu primeiro sacríficio através do Jujutsu: Shiji Hyōketsu, torna-se imortal por um período de 120 dias reais (ou seja, em off), precisando constantemente realizar este ritual, mesmo que usando NPCS.

Graças a esta imortalidade, o personagem também demonstrará habilidades altas de regeneração, podendo assim sobreviver a muitos danos sem ficar incapacitado (como perder a cabeça e continuar falando, mas sem se mexer pela falta de conexão da espinha); porém nenhum seguidor de Jashin será capaz de regenerar membros perdidos e reconectar partes do corpo, ainda que possa sobreviver sem a cabeça e falar com ela, ele não poderá conectar de volta ao pescoço - exceto com técnicas apropriadas a isso. A única forma do personagem ser considerado morto é se tornando incapaz de se alimentar - por exemplo, ao terminar o combate a cabeça é deixada ao relento, isto se considera impossível de alimentação, logo ele será considerado morto.
[spoiler="Regra Regeneração"]
• Queimaduras de primeiro grau são curadas no mesmo turno; queimaduras de segundo grau em dois turnos e queimaduras de terceiro grau levam três turnos.

• Ferimentos leves são curados no mesmo turno; ferimentos medianos custam dois turnos e ferimentos profundos (como órgãos perfurados) levam três turnos.[/spoiler]
[spoiler="Regra Ritual da Possessão Sombria"]
O sangue deverá ser obtido no tópico em que está sendo utilizado. O consumo de chakra será sempre equivalente a cem pontos de Chakra para ativar e outros vinte pontos de chakra para manter os efeitos dentro do símbolo.[/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Databook"]
                     [b] ||PONTOS PRIMÁRIOS||[/b]

[06*] - Ninjutsu

[00] - Genjutsu

[00] - Taijutsu

[04] - Inteligência

[00] - Força

[00] - Velocidade

[04] - Stamina

[03] - Selos

           [b]||PONTOS SECUNDÁRIOS||[/b]

[00] - Regeneração

[05] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[00] - Cura

[00] - Absorção

[00] - Ninshu

[00] - Combate

[00] - Ilusão


[22]TOTAL

[01]EXTRAS

[15]ADQUIRIDOS[/spoiler]
[spoiler="Qualidades & Defeitos"]
               [b] ||QUALIDADES||[/b]

[b]Prodígio (3)[/b]
[b]Tipo:[/b] Inato.
[b]Bonificações:[/b] Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

[b]Habilidade em Ninjutsu (2)[/b]
[b]Tipo:[/b] Inato.
[b]Bonificações:[/b] Redução de gastos de Ninjutsu em 10 pontos.

[b]Conhecimento Anatômico (1)[/b]
[b]Tipo:[/b]Treinável
[b]Bonificações:[/b] Compreensão completa da anatomia humana.

[b]Perito Elemental: Katon (1*)[/b]
[b]Tipo:[/b] Treinável
[b]Bonificações:[/b] Custos de técnicas do elemento escolhido reduzidos em 50%, permite o uso de jutsus Rank S de tal elemento.

                      [b]||DEFEITOS||[/b]

[b]Cegueira (2)[/b]
[b]Tipo:[/b]Ajustável (transplantes).
[b]Influências: (2)[/b] possuem apenas um dos olhos cegos.

[b]Mau Humor (1)[/b]
[b]Tipo:[/b] Superável.
[b]Influências:[/b] Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).

[b]Agressivos (1)[/b]
[b]Tipo:[/b] Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
[b]Influências:[/b] Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.[/spoiler]
[spoiler="Bolsa de Armas"]
x10 Kunai ( 10 / 10 )
x5 Kemuridamas ( 5 / 5 )
x20 Kibaku Fudas ( 20 / 5 )[/spoiler]
[spoiler="Considerações Adicionais"]
[b]Recuperação[/b] - Recupera 53 pontos de CH todos os turnos ( 5 Pontos )
[b]HABILIDADE EM NINJUTSU[/b] - Redução de gasto de 10 pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
[b]6 Pontos em Ninjutsu[/b] - Aumento de 200 pontos no poder de todos os ninjutsus.
[b]Jujutsu: Shiji Hyōketsu[/b] - Concede a Imortalidade
[b]Perícia Elemental: Katon[/b] - Redução de 50% nos gastos do elemento 'Fogo'[/spoiler][/spoiler]</div></div>
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