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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[CJ] Topazu Kirameki - em Sex 3 Jul - 21:53

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Sab 4 Jul - 22:16

Nome Raion no Kiba (Presa do leão)
Rank: C
Requerimentos: --
Alcance: 1-2m
Selos: --
Duração: 3 turnos
Descrição: Esse taijustsu é realizado de uma maneira semelhante ao Ki Nobori no Shugyō e ao Suimen Hokō no Gyō, no sentido do utilizador focalizar uma quantia fixa de chakra em uma parte do corpo. A técnica consiste em direcionar o fluxo de chakra à falange de um dos dedos, podendo ser das mãos ou dos pés, ao ponto dele presurizar e aumentar o peso dos próximos ataques. O objetivo da técnica é de aumentar significamente o dano causado a um ponto expecífico do inimigo, como um ponto fraco ou importante ao adversário, causando grande dano concusivo e perfurante no local.
[CJ] Topazu Kirameki Jutsu110
Nota: A imagem é meramente ilustrativa, o dano perfurante causado à area é igual a 1cm de diâmetro, 3cm de profundidade e a lesão não passa de 3cm de diâmetro.
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Última edição por BerserkerG em Seg 6 Jul - 15:02, editado 1 vez(es)
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Seg 6 Jul - 14:57

Adicionado uma nota com expecificações da técnica
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Sab 11 Jul - 15:26

Nintaijutsu (clã hyuga não é parâmetro para essa definição, se envolve aura de chakra e força é nintai).
Bom ou Grande Controle de Chakra como requerimento, isso é chakra flow, então esse é requisito mínimo.
Retirar " perfurante no local." Ranking relativamente baixo para pensar em perfuração. O golpe dará dano equivalente ao ranking e sua força, só.
Duração de um turno.
Distancia é corpo a corpo, retirar o "1-2 metros".
Retirar nota que também faz menção a perfuração.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Sab 11 Jul - 21:41

Nome Raion no Kiba (Presa do Leão)
Rank: C
Requerimentos: --
Alcance: Corpo a corpo
Selos: --
Duração: 1 turno
Descrição: Para realizar a técnica, o usuario deve permanecer imovel por um periodo de 6 segundos, para poder analisar os pontos fracos visiveis do adversário, e assim não errar na hora do golpe. Quando o oponente estiver perto o suficiente, o usuário podera realizar no maximo 3 ataques consecutivos nos pontos analisados, com as falanges dos dedos médios das mãos presionados. O objetivo da técnica é de se aproveitar da própria velocidade do oponente em um ataque de oportunidade, causando maior dano de concusão em areas menores de seu corpo.
[CJ] Topazu Kirameki Jutsu111
Nota: A imagem é meramente ilustrativa, o dano e a lesão não passam de 2cm de diâmetro.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Dom 12 Jul - 2:55

Não precisa desse trecho:  "Para realizar a técnica, o usuario deve permanecer imovel por um periodo de 6 segundos, para poder analisar os pontos fracos visiveis do adversário, e assim não errar na hora do golpe"
É um nerf muito grande pra você mesmo, pode tirar se quiser.
Depois de retirar (ou não) pode já pedir para adicionar na sua GF.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Dom 12 Jul - 12:30

Nome Raion no Kiba (Presa do Leão)
Rank: C
Requerimentos: --
Alcance: Corpo a corpo
Selos: --
Duração: 1 turno
Descrição: Para realizar a técnica, o usuario deve primeiro analisar os possíveis pontos fracos do usuário, ou locais expecificos para causar dor. Quando o oponente estiver perto o suficiente, o usuário podera realizar no maximo 3 ataques consecutivos nos pontos analisados, com as falanges dos dedos médios das mãos presionados. O objetivo da técnica é de se aproveitar da própria velocidade do oponente em um ataque de oportunidade, causando maior dano de concusão em areas menores de seu corpo.
[CJ] Topazu Kirameki Jutsu111
Nota: A imagem é meramente ilustrativa, o dano e a lesão não passam de 2cm de diâmetro.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Ter 14 Jul - 18:38

Nome Raion no Kiba (Presa do Leão) - Ok
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Seg 20 Jul - 0:55

Nome Tetsu no mō kōgeki (Investida de Ferro)
Rank: B | Taijutsu
Requerimentos: Grande Durabilidade
Alcance: Corpo a Corpo
Selos:
Duração:
Descrição: O usuário avança no inimigo, agarrando-o pelos ombros, e tenta realizar um ataque acima do pescoço com o topo da própria cabeça, buscando atordoar ou desequilibrar o oponente com o impacto. A técnica tem um limite de usos continuos para não causar auto autordoamento, variando conforme a força do usuário:
2 Força (Minimo) = 2 vezes
3 Força = 4 vezes
4 Força = 6 vezes
5 Força = 8 vezes
6 Força ou + = 10 vezes

Nota: A habilidade é realizada em movimento.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Ter 21 Jul - 0:16

Tetsu no mō kōgeki (Investida de Ferro) - Para criar algo complexo assim, precisaria de especialidade em Taijutsu ao menos. Por isso, retire o trecho referente à mais de um golpe e a tabela, e descreva que seguirá tabela de dano por rank + buffs de força normalmente.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Ter 21 Jul - 0:33

Nome: Tetsu no mō kōgeki (Investida de Ferro)
Rank: B | Taijutsu
Requerimentos: Grande Durabilidade
Alcance: Corpo a Corpo
Selos: —
Duração:
Descrição: O usuário avança no inimigo, agarrando-o pelos ombros, e tenta realizar um ataque acima do pescoço com o topo da própria cabeça, buscando atordoar ou desequilibrar o oponente com o impacto. A técnica é baseada no classico "headbutt", mas realizado em movimento e de uma maneira que não causa auto artodoamento.
Nota: Segue danos normais de rank + bônus de força.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Ter 21 Jul - 0:52

Tetsu no mō kōgeki (Investida de Ferro) - Ok
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Seg 3 Ago - 16:31

Nome Rubīkikku (Chutes de Rubi)
Rank: A | Taijutsu
Requerimentos: --
Alcance: Corpo a corpo
Selos: --
Duração: --
Descrição: O usuário realiza uma rajada 5 de chutes em direção ao torso do inimigo, e termina com um ultimo chute em sua cabeça. A velocidade dos chutes, e a possibilidade deles acertarem o oponente, é relativa a velocidade do usuário.
[CJ] Topazu Kirameki Giphy
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Qui 6 Ago - 12:41

Rubīkikku (Chutes de Rubi) - Só acrescente nota que independente de um ou todos os golpes acertarem, o dano será o mesmo., e reduza pra Rank B, muito simples para ser Rank A.
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Sex 7 Ago - 11:15

Nome Rubīkikku (Chutes de Rubi)
Rank: B | Taijutsu
Requerimentos: --
Alcance: Corpo a corpo
Selos: --
Duração: --
Descrição: O usuário realiza uma rajada 5 de chutes em direção ao torso do inimigo, e termina com um ultimo chute em sua cabeça. A velocidade dos chutes, e a possibilidade deles acertarem o oponente, é relativa a velocidade do usuário.
Nota: Independente se 1 ou vários chutes acertarem, o dano será sempre o mesmo.
[CJ] Topazu Kirameki Giphy
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Re: [CJ] Topazu Kirameki - em Dom 9 Ago - 23:13

Rubīkikku - Aprovado
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Re: [CJ] Topazu Kirameki -

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