Raves
Juunidaime Raikage

Akira despertava sonolento, com os raios de sol que surgiam no horizonte e atravessavam sua janela batendo contra seu rosto, lentamente coçava seus olhos na tentativa falha de se livrar do cansaço, mas que demoraria o tempo de um percusso inteiro pela casa para que fosse solucionado. Assim ele faria, levantando-se de pijama e caminhando pela casa em direção aos respectivos cômodos de essencial uso na rotina matinal: Banheiro, cozinha, quarto novamente, e enfim a área da frente.
Após realizar suas atividades, e trocar suas vestes para as convencionais, Akira chegava ao último local que deveria visitar antes que tivesse permissão para vadiar pelo restante do dia. No entanto, vendo a caixa de correia sinalizada como tendo correspondência, já sabia que seu lazer não seria uma opção, mas surpreendia-se ao ler o conteúdo da cartar e principalmente ao verificar de quem era o remente. - Uma missão da Tsuchikage-sama?!?
Rapidamente, Haru deslocava-se de onde estava e partia rumo ao famosos labirintos subterrâneos de Iwagakure. Conseguia visualizar diversas casas e pessoas caminhando pelas calçadas enquanto corria, embora o clima de Inverno esfriasse o ambiente de maneira drástica e imponente, todos seguiam normalmente para seus respectivos destinos e agasalhados com roupas de frio. O Gennin explosivo sempre andara de casaco e luvas, mesmo nas épocas mais quentes de Iwa, aquilo de longe não era um problema com o qual precisaria se preocupar...
- Finalmente... Cheguei ao labirinto!
Enfim o artista encontrava a entrada para o local resignado da missão sem muitas dificuldades, no entanto, hesitava em adentra-lo diretamente, pois... Era um labirinto afinal, ele poderia facilmente se perder caso não fizesse um planto antes de agir. Haru deixava-se pensar um pouco, ficando poucos metros ao lado da abertura que dava acesso, refletindo sobre as possibilidades que ele poderia adotar para seguir enfrente. - Talvez eu consiga contornar isso com a "Moguragakure no Jutsu", mas não é certeza de que vou conseguir sentir o gato estando dentro do solo...
- Considerações:
- 1) Filler em Dupla; Sorteio: Um Dia de Festa.
+ Em coloração verde: Falas
+ Em itálico e sublinhado: Pensamentos
+ Gastos de Chakra: Nenhum
+ Força: Máxima (2 Pontos = +20 Dano Infligido/+10 Dano Reduzido & 12m Precisão/Alcance e 12m/s Velocidade das Armas.)
+ Velocidade: Máxima (2 Pontos = 10m/s)- Buff's Gerais:
- + Recuperação 08 Pontos: Recupera-se 8%CH a cada turno.
+ Grande Controle de Chakra: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída a bonificação. Concede utilização de Chakra Nagashi/Flow.
+ Habilidade em Ninjutsu (Inato): Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
- Buff's Elementais:
- + Doton: Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
+ Raiton: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.
+ Suiton: Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
+ Bakuton: Todas as técnicas possuem o dobro de dano de explosão das regras de Danos Gerais, levando em conta rank-C (pequenos), rank-B/A (médio) e rank-S (grande). O chakra explosivo adicionado a armas causa explosões pequenas quando em contato com outros materiais sólidos.
+ Perito Elemental - Bakuton: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%. Permite utilizar Manipulações do Elemento.
- Armamentos/Itens:
- Mecanismo de Kunai Oculta:
- Mecanismo de Kunai Oculta (01)
Espaço/Peso: 01
Descrição: Este item permite ao usuário instantaneamente estender e retrair uma kunai de sua manga com um fio de mola.
Nota: Braço direito, equipado com 1x Kunai.
- Bolsa de Armas 1 (19/20 espaços):
- Kunai (09)
Espaço/Peso: 09
Descrição: A kunai (ク ナ イ, Kunai), juntamente com o shuriken, é uma das ferramentas ninja mais comuns. É um punhal preto com um punho enrolado em ligaduras e um pequeno anel ligado ao final da mesma. A kunai é projetado para empurrar e esfaqueamento, embora ele ainda pode fazer algum dano se jogado apesar de não ser projetado para isso, e é sobre a duração de sua mão.Kemuridama (05)
Espaço/Peso: 05
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.Kibaku Fuda (04)
Espaço/Peso: 01
Descrição: Papeis Explosivos (起爆 札, Kibaku Fuda) são pedaços de papel inscrito com uma escrita especial, centrado em torno do kanji para "explodir" (爆, Baku). Infundido com chakra, eles vão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou após ter sido incendiado por chama. As tags podem ser anexados a uma superfície ou envolvida em torno de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versátil e uma das ferramentas básicas ninja. Ninja pode confundir seus inimigos através da obtenção de marcas explosivos falsos. Eles trabalham, mesmo sob chuva pesada.Arame/Fios de Aço (20 m)
Espaço/Peso: 04
Descrição: O Fio de Aço é uma fina fibra constituída do material que o nome sugere, servindo a diversos propósitos. Por sua maleabilidade e por sua fina espessura — comparado a outros materiais maleáveis, seus usos são virtualmente infinitos, como por exemplo: manipular espelhos, manipular armas, conectar o usuário com o alvo a fim de executar uma técnica, segurar uma pessoa, rappel,estilingue, prender e restringir os movimentos de alguém, delimitar um perímetro, contra-atacar, cortar objetos duros — como madeira, músculos e ossos — e, principalmente, criar de armadilhas comuns e explosivas.
- Bolsa de Armas 2 (00/20 espaços):
- Em breve.
- Técnicas/Habilidades:
- Estilos de Luta (00/03):
- Resumo: São sistemas de combate que podem englobar taijutsus, nijutsus, e outras técnicas de abordagem e/ou guerrilha para confrontar o adversário.
+
- Manipulações (00/02):
- Resumo: Elementos criados e controlados que não entram na contagem de Jutsus.
+
- Técnicas Básicas (00/--):
- Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
+
- Jutsus Ofensivos (00/02):
- Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
+
- Jutsus Defensivos (00/03):
- Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
+
- Jutsus Curinga (00/01):
- Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
+
- Invocações (00/01):
- Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
+
- Jutsus em Preparo (00/01):
- Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
+
- Jutsus Passivos (00/02):
- Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
+
- Jutsus Ativos (00/--):
- Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
+
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