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Inverno
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
11 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngeAnge, mais conhecida como Angell, é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
SenkoSenko, também jogador de RPG narrativo desde 2011, conheceu o Akatsuki em 2017, mas começou a jogar para valer em 2020, destacando-se pela sua prestatividade e suas habilidades em design e programação. É responsável por ajudar na criação de novos sistemas e regras além de fazer a manutenção do tema do fórum.
BlueJay#0529
BahkoBahko joga fóruns narrativos desde 2010. Após ficar muito tempo sem jogar, voltou em 2020 onde encontrou o Akatsuki. Desde então, vem auxiliando o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do fórum, é estudante de Engenharia Elétrica.
fransudo#7724
AkkeyJogador de RPGs narrativos desde 2012, Akkey (mais conhecido entre os players como Akihito) conheceu o Akatsuki em maio de 2020, encantando-se, acima de tudo, pela comunidade afetuosa e acolhedora formada pelos jogadores do fórum. Atualmente, é responsável por auxiliar no desenvolvimento e adequação das regras e sistemas do RPG, manutenção do tema e design do fórum e gestão da área de avaliação de criações. Fora do universo do Akatsuki, Akihito é graduando em Engenharia da Computação e atua profissionalmente como Desenvolvedor de Software.
wyalves#7702

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Ventos de mudança
変化の風

Enquanto caminhava pelas densas florestas de Konoha, Yukimaru imerso em seus pensamentos e lembranças da batalha que travara a pouco, sendo inundado por diversos flashback's, cada golpe, sua incapacidade de fazer frente ao seu oponente, que paria brincar consigo. Seu orgulho de suas principais características combativas, sua habilidade com a espada e sua destreza fora do comum, estava em específico abalado. Foi completamente anulado, todos os seus esforços com sua espada, tentativas de surpreender o inimigo com uma rápida movimentação, tudo fora em vão.

Isso mostrou algo que Yamamoto sempre queria o alertar: o Jovem não só precisava desenvolver mais habilidades, como aprimorar as que já possuía, e que não utilizava da maneira correta. Seu mestre sempre tentou ensiná-lo a melhorar suas habilidades com Fuuton, visto que podia ser algo extremamente útil e poderoso para si mas, nunca deu ouvidos pois, acreditava que tudo o que precisava para ganhar uma batalha, era de sua maldita velocidade e maldita espada, o que mostrou não ser suficiente para fazer frente a um inimigo poderoso. Por ironia do destino, as únicas técnicas Fuuton que conhecia, foram as mais úteis para si, e estava decidido a realizar o antigo desejo de seu mestre, e aprimorar suas habilidades com o elemento que tinha afinidade.

Odeio quando esse velhote está certo.


HP: (775/775)  ☉ CH: (1675/1675) ☉ ST: (00/07) ☉
Velocidade: 26 m/s  ☉  Palavras: 216

Informações:
► Em negrito: Falas
► Em itálico e sublinhado: Pensamentos
► Capacidade de descobrir 2 armadilhas a cada 3 turnos, visto que possui 3 pontos em inteligência e a qualidade Inteligência aguçada.

Qualidades:
Agilidade Aguçada (00)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Relíquia de Família (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Existem famílias que possuem artefatos valiosos, que são repassados de maneira hereditária através de gerações. Tais itens costumam ter além de uma carga emocional poderosa, habilidades únicas.
Bonificações: Permite a criação de um equipamento do tipo Raro no ato de criação da ficha, sem entrar na contagem de itens carregados pelo personagem.

Grande Durabilidade (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Buff's:
Inteligência Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Agilidade Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Durabilidade - Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+1 Ponto em Combate - +10 de dano nos golpes do personagem
+3 Pontos em Força - +30 de dano adicional em armas e -20 de dano sofrido

Bolsa Ninja e Armas:

Fire Sword
Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.

Norazashi
(Ossos Esbranquiçados)
Espécie: Raro
Rank: S
Descrição: A Norazashi é uma Nodachi criada pelos Kyomasa que tem 170cm de comprimento total, sendo de cabo reto de 40cm, com ataduras envoltas em uma espiral diagonal, com uma guarda prismal de cor dourada apenas ornamental e uma lâmina com o fio irregular como se fossem serras de 130cm.
Habilidades/Mecanismos: Norazashi foi criada para ter um fio de impressionante poder de corte, sua lâmina irregular pode dilacerar membros do corpo humano com certa facilidade. Sua habilidade consiste em amplificar o potencial de corte do fio injetando chakra na mesma, que foi projetada para que o chakra se espalhe ao longo do fio, concedendo a lamina uma capacidade de corte que se equipara a uma técnica de rank B, não excluindo os danos à resistência da mesma.
Obs: Para amplificar o Fio da lâmina gasta-se 50 de chakra por turno.

+ 05 Kunai - 5 slots
+ 05 Shurikens - 5 slots
+ 06 Senbons - 3 slots
+ 20m Fios de Aço - 4 Slots
+ 01 Hikaridama - 1 Slots
+ 00 Kemuridama - 0 Slot

Jutsus Utilizados:
Jutsus Preparados:
Considerações:
Vestimenta padrão: Kimono preto cobrindo todo o corpo porém com o peitoral completamente a mostra, sobre-tudo branco aberto no meiom e com as mangas rasgadas na altura do ombro.

Template feito por @MilkWho


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Ventos de mudança
変化の風

E como lembrar dos ensinamentos de seu mestre Yamamoto sendo que, mal prestava a atenção quando o mesmo tentava falar mais sobre o elemento vento? - "Esse safado deve estar rindo de mim onde quer que esteja" - Pensou o jovem que teve sua atenção roubada por um homem portando uma máscara que cobria todo o seu corpo, com vestimentas de konoha, possuía bandana, certamente era um Shinobi de Konoha a treinar. Manipulava o elemento vento com destreza, o que fez Yukimaru ficar extremamente curioso, na sua mente só se passava uma coisa: "Poderia pedir ajuda àquele homem". O sujeito aparentava ser superior, então de qualquer forma, não seria diferente de um professor ajudando um aluno. Quando deu seu primeiro passo em direção ao homem, em uma reação extremamente veloz lançou várias kunais de puro vácuo que passaram rente a partes importantes do espadachim, fazendo parar subitamente.

Mais um passo antes de se identificar e morre. - Falou o homem com voz calma, exalando estar com a situação sob controle.

Calma! Calma Mascarado-san, eu sou aliado! Só estou aqui para pedir uns conselhos. - Respirou fundo com as mãos levantadas demonstrando que estava ali em paz. — Eu sou Kyomasa Yukimaru, Tokubetsu Jounin de Konohagakure, poderia se apresentar utilizando métodos menos letais agora?

Sou Yamato, acredito que não precise saber nada mais além disso. Que tipo de conselhos deseja jovem?

Bom... Eu notei que tu tem um bom domínio em relação ao elemento Fuuton e, acontece que essa também é minha afinidade e, eu apenas gostaria de um norte para treinar, visto que não sou muito bom com ele.

Após um breve momento de silêncio, Yamato se procnunciou.

Não é como se eu fosse perder em um treino em conjunto, chega mais moleque.

Enquanto Yukimaru tornava a caminhar na direção do homem, agora sem perigo de ser morto, algo o incomodava em sua mente, aquelas vestimentas não lhe eram estranhas, ele certamente já havia visto aquilo em algum lugar, porém não conseguia se lembrar. Não importava, seu foco ali era em evoluir, e algo lhe dizia, que aquele homem iria ser de extrema utilidade para o caminho da evolução do jovem espadachim.


HP: (775/775)  ☉ CH: (1675/1675) ☉ ST: (00/07) ☉
Velocidade: 26 m/s  ☉  Palavras: 358

Informações:
► Em negrito: Falas Yukimaru
Falas Yamato
► Em itálico e sublinhado: Pensamentos
► Capacidade de descobrir 2 armadilhas a cada 3 turnos, visto que possui 3 pontos em inteligência e a qualidade Inteligência aguçada.

Qualidades:
Agilidade Aguçada (00)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Relíquia de Família (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Existem famílias que possuem artefatos valiosos, que são repassados de maneira hereditária através de gerações. Tais itens costumam ter além de uma carga emocional poderosa, habilidades únicas.
Bonificações: Permite a criação de um equipamento do tipo Raro no ato de criação da ficha, sem entrar na contagem de itens carregados pelo personagem.

Grande Durabilidade (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Buff's:
Inteligência Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Agilidade Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Durabilidade - Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+1 Ponto em Combate - +10 de dano nos golpes do personagem
+3 Pontos em Força - +30 de dano adicional em armas e -20 de dano sofrido

Bolsa Ninja e Armas:

Fire Sword
Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.

Norazashi
(Ossos Esbranquiçados)
Espécie: Raro
Rank: S
Descrição: A Norazashi é uma Nodachi criada pelos Kyomasa que tem 170cm de comprimento total, sendo de cabo reto de 40cm, com ataduras envoltas em uma espiral diagonal, com uma guarda prismal de cor dourada apenas ornamental e uma lâmina com o fio irregular como se fossem serras de 130cm.
Habilidades/Mecanismos: Norazashi foi criada para ter um fio de impressionante poder de corte, sua lâmina irregular pode dilacerar membros do corpo humano com certa facilidade. Sua habilidade consiste em amplificar o potencial de corte do fio injetando chakra na mesma, que foi projetada para que o chakra se espalhe ao longo do fio, concedendo a lamina uma capacidade de corte que se equipara a uma técnica de rank B, não excluindo os danos à resistência da mesma.
Obs: Para amplificar o Fio da lâmina gasta-se 50 de chakra por turno.

+ 05 Kunai - 5 slots
+ 05 Shurikens - 5 slots
+ 06 Senbons - 3 slots
+ 20m Fios de Aço - 4 Slots
+ 01 Hikaridama - 1 Slots
+ 00 Kemuridama - 0 Slot

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Ventos de mudança
変化の風

Yamato explicava que para evoluir suas habilidades com o elemento fuuton, o mesmo tinha de ser uma extensão de seu Chakra, algo natural, e não apenas entender como funciona, mas ser parte desse funcionamento e após alguns exemplos, passou a vez para Yukimaru por em prática. Apesar de achar toda essa perte de explicação extremamente entediante, prestou a atenção, e logo se voltou para uma árvore que tinha próximo de si, era hora de da vida à sua esacalada para ficar mais forte.

Yukimaru Inspiro fundo e entrou em um estado de concentração extrema, de forma que sentia seu pulso, sentia se chakra fluindo em seu corpo, em ritmo constante, o chakra nunca estava parado então, em sua mente, e da mesma forma com que quando inspira, sente naturalmente a necessidade de puxar ar aos pulmões, e o corpo em seguida obedece seguindo a ação, o jovem começa a tentar pensar no chakra Fuuton da mesma forma, mas no intuito de fazer com que o Chakra se acumule em seu pulmões naturalmente, e logo sentia-o acumular-se conforme desejou, o próximo passo era fazer a conversão do chakra, seria como num piscar de olhos, ele estava preparado, e logo colocou os dedos indicador e polegar de forma circular frente a sua boca, com a ideia de  guiar a rajada que se sairia a seguir, o chakra já acumulado enchia em sua boca, era a hora. Abruptamente, expelia-o por através dos dedos ao mesmo tempo em que alterava as propriedades do chakra, para Fuuton, para que então, uma poderosa rajada de vento fossem expelidas de sua boca, procurava controlar a intensidade da rajada, variar entre mais intenso e mais curto, menos intenso e com um alcance maior, da mesma forma de que havia sido ensinado por Yamato, mirando em uma árvore à alguns metros a sua frente.



HP: (775/775)  ☉ CH: (1650/1675) ☉ ST: (00/07) ☉
Velocidade: 26 m/s  ☉  Palavras: 308

Informações:
► Em negrito: Falas Yukimaru
Falas Yamato
► Em itálico e sublinhado: Pensamentos
► Capacidade de descobrir 2 armadilhas a cada 3 turnos, visto que possui 3 pontos em inteligência e a qualidade Inteligência aguçada.

Qualidades:
Agilidade Aguçada (00)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Relíquia de Família (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Existem famílias que possuem artefatos valiosos, que são repassados de maneira hereditária através de gerações. Tais itens costumam ter além de uma carga emocional poderosa, habilidades únicas.
Bonificações: Permite a criação de um equipamento do tipo Raro no ato de criação da ficha, sem entrar na contagem de itens carregados pelo personagem.

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Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
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Inteligência Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Agilidade Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Durabilidade - Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+1 Ponto em Combate - +10 de dano nos golpes do personagem
+3 Pontos em Força - +30 de dano adicional em armas e -20 de dano sofrido

Bolsa Ninja e Armas:

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Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.

Norazashi
(Ossos Esbranquiçados)
Espécie: Raro
Rank: S
Descrição: A Norazashi é uma Nodachi criada pelos Kyomasa que tem 170cm de comprimento total, sendo de cabo reto de 40cm, com ataduras envoltas em uma espiral diagonal, com uma guarda prismal de cor dourada apenas ornamental e uma lâmina com o fio irregular como se fossem serras de 130cm.
Habilidades/Mecanismos: Norazashi foi criada para ter um fio de impressionante poder de corte, sua lâmina irregular pode dilacerar membros do corpo humano com certa facilidade. Sua habilidade consiste em amplificar o potencial de corte do fio injetando chakra na mesma, que foi projetada para que o chakra se espalhe ao longo do fio, concedendo a lamina uma capacidade de corte que se equipara a uma técnica de rank B, não excluindo os danos à resistência da mesma.
Obs: Para amplificar o Fio da lâmina gasta-se 50 de chakra por turno.

+ 05 Kunai - 5 slots
+ 05 Shurikens - 5 slots
+ 06 Senbons - 3 slots
+ 20m Fios de Aço - 4 Slots
+ 01 Hikaridama - 1 Slots
+ 00 Kemuridama - 0 Slot

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Considerações:
Vestimenta padrão: Kimono preto cobrindo todo o corpo porém com o peitoral completamente a mostra, sobre-tudo branco aberto no meiom e com as mangas rasgadas na altura do ombro.

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Ventos de mudança
変化の風

Foi surpreendente para o garoto como se tornou mais fácil e menos exaustivo realizar técnicas fuuton dessa forma, já era possível notar uma considerável melhora, restava agora, suas técnicas terem mais pressão, mais intensidade, característica essa que Yukimaru notou nos exemplos que Yamato havia lhe mostrado. Para isso, tinha que se focar na agitação do Chakra, e através desta, tornar as rajadas de vento, cada vez mais intensas e consequentemente, poderosas.

Sentiu uma rajada de vento passar e pensou nas diferenças entre uma pequeno sopro de vento ambiente, e suas técnicas utilizando Chakra, e rapidamente essa diferença lhe veio a mente. A velocidade de suas rajadas era absurdamente maior, e claramente a razão disso, era sua manipulação da mesma através do Chakra. Algo que ele viu Yamato fazer, e até mesmo seu próprio mestre, era realizar formas utilizando puramente chakra Fuuton, intenso, potente, e Yukimaru precisava alcançar aquele nível de utilização, sabia disso.

Fechava os olhos e relaxava os músculos, concentrando-se em seu chakra a percorrer seu corpo, tentava visualizá-lo como o próprio vento. De olhos abertos, com o olhar determinado, replica o treinado anteriormente, acumulando Chakra em seus pulmões enquanto realizava selos para execução da técnica, o chakra já estava sendo comprimido, moldado e agitado dentro de seus pulmões, a quantidade de chakra acumulada era consideravelmente maior, precisava ser denso, precisava ser voraz, já não cabia mais chakra em sua caixa toráxica, não seria louco de colocar os dedos para guiar a rajada dessa vez, seriam certamente dilacerados. Com toda força, expelia aquela imensa rajada de vento, tão densa e intensa que um barulho causado pela corrente de vento era claramente audível.

Você cresceu garoto...

Yukimaru pôde ouvir as palavras como se fosse um sussurro por de trás de si, e quando se virou, buscando encontrar Yamato, já não havia ali ninguém. O jovem espadachim coçava sua cabeça sem entender o que estava acontecendo, será que o homem teve de sair com urgência? Esperava poder encontrá-lo novamente para agradecer, visto que seus conhselhos foram cruciais para que conseguisse aprimorar suas habilidades. Por hora, rumou à sua residência, pois certamente, seus dias de treinos haviam apenas começado.



HP: (775/775)  ☉ CH: (1625/1675) ☉ ST: (00/07) ☉
Velocidade: 26 m/s  ☉  Palavras: 360

Informações:
► Em negrito: Falas Yukimaru
Falas Yamato
► Em itálico e sublinhado: Pensamentos
► Capacidade de descobrir 2 armadilhas a cada 3 turnos, visto que possui 3 pontos em inteligência e a qualidade Inteligência aguçada.

Qualidades:
Agilidade Aguçada (00)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

Relíquia de Família (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Existem famílias que possuem artefatos valiosos, que são repassados de maneira hereditária através de gerações. Tais itens costumam ter além de uma carga emocional poderosa, habilidades únicas.
Bonificações: Permite a criação de um equipamento do tipo Raro no ato de criação da ficha, sem entrar na contagem de itens carregados pelo personagem.

Grande Durabilidade (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Buff's:
Inteligência Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Agilidade Aguçada - Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Grande Durabilidade - Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+1 Ponto em Combate - +10 de dano nos golpes do personagem
+3 Pontos em Força - +30 de dano adicional em armas e -20 de dano sofrido

Bolsa Ninja e Armas:

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Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.

Norazashi
(Ossos Esbranquiçados)
Espécie: Raro
Rank: S
Descrição: A Norazashi é uma Nodachi criada pelos Kyomasa que tem 170cm de comprimento total, sendo de cabo reto de 40cm, com ataduras envoltas em uma espiral diagonal, com uma guarda prismal de cor dourada apenas ornamental e uma lâmina com o fio irregular como se fossem serras de 130cm.
Habilidades/Mecanismos: Norazashi foi criada para ter um fio de impressionante poder de corte, sua lâmina irregular pode dilacerar membros do corpo humano com certa facilidade. Sua habilidade consiste em amplificar o potencial de corte do fio injetando chakra na mesma, que foi projetada para que o chakra se espalhe ao longo do fio, concedendo a lamina uma capacidade de corte que se equipara a uma técnica de rank B, não excluindo os danos à resistência da mesma.
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[Cena - SOLO] Ventos de mudança Untitled-2
Que se inicie o caos pois a rocha continuara firme!
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[Cena - SOLO] Ventos de mudança 9cf60763dc0395bb6231cfada13244c8

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