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Alvorecer
Arco 04
Ano 17 DG
Verão
A queda do pastor cobrou um preço altíssimo do mundo ninja: o golpe final trouxe ao mundo um tempo de dor e sofrimento; fome e pobreza retornaram às ruas, a violência triplicou, os antigos heróis caíram ou ficaram desacreditados. Mas, um pouco perto do amanhecer, a Hydra, que até então se mantivera em silêncio, mostrou-se das sombras, trazendo oportunidades de emprego e uma esperança para salvar o mundo dessa mais nova calamidade. Líderes ninja não tiveram escolha senão se arriscarem em tratados suspeitos para conseguir manter firmes seus lares e seus soldados. No entanto, os reais planos da Hydra ainda continuam sendo um grande mistério.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
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Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
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[CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 11/6/2020, 15:57

Relembrando a primeira mensagem :

Modelo para ser utilizado:

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 21/5/2022, 18:56

@Angell

No jutsu Fujun no handan - fukō no arashi (Julgamento do Impuro - Tormenta do Infortúnio) não vejo motivos para o jutsu apontado ser requerimento, visto que o Suiton: Dai Bakusui Shōha pode ser executado de duas formas: como uma enorme tsunami ou como uma prisão de água, mas, como está em modo de reavaliação por conta da denúncia, segue editado a quantidade de selos necessários.

Descrição Jutsu Base:

Nome: Fujun no handan - fukō no arashi (Julgamento do Impuro - Tormenta do Infortúnio)
Rank: S
Requerimentos: GCC, Mestre Elemental Suiton, Chakura no Gisō, Suiton: Dai Bakusui Shōha.
Alcance: Até 50 metros de diâmetro
Selos: Cobra - Dragão - Coelho
Custo de Manutenção: 100 CH
Duração: 2 rodadas com 1 rodada de intervalo para a reutilização da mesma.
Descrição: Jutsu criado por Jyu Viole Grace. Consiste em criar uma prisão de água de alta pressão para impedir os movimentos de qualquer um fora seu criador que esteja dentro da redoma, podendo unir essa imobilização com a particularidade de selamento do Chakura no Gisõ. O domo pode ter como centro o seu criador ou ser criado a uma distância de até 25 metros de seu usuário, o qual expande o selamento a cada rodada ativa, podendo selar apenas um único alvo na rodada escolhida. A cada rodada é obrigatório definir o alvo no post, não podendo ser escolhido o mesmo alvo.

Nome: Octopus
Rank: A
Requerimentos: Ketsuryūgan, GCC, Especialidade em Ninjutsu
Alcance: De 5 metros até 60 metros
Selos: —
Duração: 2 rodadas com 1 rodada de intervalo para utilização.
Descrição: Esse jutsu foi criado para auxiliar a sua movimentação, assim como servir de base de ataque/defesa para suas estratégias. De suas costas, quatro tentáculos de sangue surgem, quase como se tivessem vida. Estes tentáculos tem suas pontas extremamente afiadas, podendo se retrair (a um mínimo de cinco metros) e se esticar (até 60 metros de distância). Se utilizado como meio de locomoção, sua velocidade é a velocidade básica de ninjutsu do usuário.

Quanto ao Kūwokiru (Cortar os Céus) e ao Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta), serão retirados da ficha assim que finalizar a avaliação destes dois jutsus (atualizo tudo de uma única vez). Alterações em Negrito.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 21/5/2022, 20:13

Na verdade, não precisa mudar nada no Fujun no handan - fukō no arashi (Julgamento do Impuro - Tormenta do Infortúnio); como são vários alvos dentro de uma mesma técnica, ter o Suiton: Dai Bakusui Shōha como requerimento já é, sim, coerente. Mas, com isso, não temos efetivamente uma reavaliação, então os selos de mãos também continuam como antes.

Quanto ao Octopus, acho que eu me expressei muito mal; deixe o alcance nos 50 metros, mesmo, mas na descrição do jutsu também, não só no campo do alcance.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 21/5/2022, 20:36

@Angell



Nome: Octopus
Rank: A
Requerimentos: Ketsuryūgan, GCC, Especialidade em Ninjutsu
Alcance: De 5 metros até 50 metros
Selos: —
Duração: 2 rodadas com 1 rodada de intervalo para utilização.
Descrição: Esse jutsu foi criado para auxiliar a sua movimentação, assim como servir de base de ataque/defesa para suas estratégias. De suas costas, quatro tentáculos de sangue surgem, quase como se tivessem vida. Estes tentáculos tem suas pontas extremamente afiadas, podendo se retrair (a um mínimo de cinco metros) e se esticar (até 50 metros de distância). Se utilizado como meio de locomoção, sua velocidade é a velocidade básica de ninjutsu do usuário.

Editado. Quanto ao Fujun no Hadan, sem problemas hahaha

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Angell
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 21/5/2022, 21:52

Tranquilo o Octopus agora; aprovado.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 7/8/2022, 23:18

Chi o riyō suru ōgi: Reisuzufuraito
Rank: A
Duração: Até 3 turnos.
Alcance: 30 metros de altura a partir do ponto inicial
Selos: Dragão →  Cavalo
Requerimentos: Ketsuryugan, Especialidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Perícia Elemental: Fūton.
Descrição: Esta técnica faz com que duas asas feitas inteiramente de sangue saiam das costas de seu usuário. Essas asas possuem cerca de 7 metros de envergadura, sendo estas imbuídas com o chakra elemental Fuuton, que circunda totalmente as mesmas. Ao manipular o elemento vento imbuída nas asas, assim como no elemento ao entorno do personagem, permite com que seja utilizado para alçar voos, aumentando a sua velocidade de deslocamento enquanto em voo conforme regras de manipulação elemental.
Regras Especiais: Custo de criação e de manutenção é dividido igualmente entre HP e CH. Caso seja danificada enquanto ativa, para reestabelecê-la, deve-se pagar no início do turno o mesmo dano tomado por elas dividindo o custo entre HP e CH. Possui limitação de até 30 metros de altura a partir do ponto em que foi criada.

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BisKath-
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 8/8/2022, 23:29

Chi o Riyō Suru ōgi: Reisuzufuraito
1. 100CH para ativar o jutsu, 50CH para manter. Será necessário um intervalo de 1 turno antes de ativar o jutsu outra vez. Caso as asas sejam destruídas, será necessário o mesmo intervalo antes de outro uso.

2. O número de selos de mão está incorreto. Não deveriam ser 5, considerando o seu GCC?

3. Vou precisar que elabore um pouco mais a descrição, pois ela carece de detalhes que são importantes para o entendimento e consequentemente a aprovação. As asas são feitas inteiramente de sangue? "Ao manipular o elemento vento imbuída nas asas..." então as asas feitas de sangue que saem das costas do usuário tem fuuton imbuído? Ou você ainda vai imbuir? E como exatamente o fuuton vai afetar o seu corpo depois? Falta um como/porque acontece.
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Hikaro
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 9/8/2022, 21:24

Chi o riyō suru ōgi: Reisuzufuraito
Rank: A
Duração: Até 3 turnos.
Alcance: 30 metros de altura a partir do ponto inicial
Selos: Dragão →  Cavalo
Requerimentos: Ketsuryugan, Especialidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Perícia Elemental: Fūton.
Descrição: Esta técnica faz com que duas asas feitas inteiramente de sangue saiam das costas de seu usuário. Essas asas possuem cerca de 7 metros de envergadura, sendo estas imbuídas com o chakra elemental Fuuton, que circunda totalmente as mesmas. Para alçar voo e efetuar as manobras de movimentação, necessita-se de movimentar as asas e utilizar o chakra fuuton como uma forma de sustentação, efetuando rajadas de vento na parte interna das asas, o que faz com a mesma se eleve e se sustente no ar. Para que se movimente, as rajadas de ar são combinadas com a movimentação das asas, que garante uma maior velocidade e versatilidade.
Regras Especiais: Custo de criação 100 CH e 50 CH de manutenção, com intervalo de 1 rodada para reativação. Caso seja danificada enquanto ativa, para reestabelecê-la, deve-se aguardar uma rodada.

Alterações realizadas conforme solicitada, em negrito. De acordo com as regras de criação, 5 em selos garante metade dos selos necessários nas criações, com GCC, que diminui 1 selo, daria 2 selos para a criação do mesmo.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 13/8/2022, 19:56

Chi o Riyō Suru ōgi: Reisuzufuraito
1. Ok. Agora com a descrição mais elaborada, a equipe de avaliação julgou que o mais adequado é isso ser um EDL. Por favor, reposte na área de Criação de Habilidades.
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 16/8/2022, 22:21

Recriando por conta do rework do Kirigakure no Jutsu...

Nome: Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta)
Rank: A
Requerimentos: Ketsuryūgan, Kirigakure no Jutsu, GCC, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental (Suiton), Ukojizai no Jutsu
Alcance: Regragem Kirigakure
Selos: —
Duração: —
Descrição: Jyu criou este jutsu após descobrir mais sobre si mesmo após sua última derrota. Utilizando as suas habilidades no controle do elemento Suiton, ele realiza o Kirigakure no Jutsu, ao mesmo tempo em que mistura o seu próprio sangue na névoa criada, tendo ele mesmo como epicentro. O seu sangue é misturado com a névoa que se propaga no campo, fazendo-a adquirir uma tonalidade vermelho-sangue. Assim como o Kirigakure no Jutsu, este jutsu impede a visão de todos aqueles que estão englobados neste campo de névoa e sangue, só que, ao contrário do seu jutsu base, qualquer pessoa que não o seu invocador e aliados sentidos pelo Ukojizai, são cegados pela movimentação, já que o sangue infestado na névoa entra diretamente em seus globos oculares, impedindo assim a visão dos mesmos. Para suprimir a falta de visão na névoa, baseando-se pela utilização do Ukojizai, tudo o que a névoa toca é passado para o usuário no formato de imagens tridimensionais avermelhadas, o que o permite ver tudo o que acontece na região do jutsu.
Obs. Os custos seguem a regragem do Kirigakure + 2 pontos de HP para ponto de CH utilizado.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 17/8/2022, 16:39

Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta)
1. Apesar de seguir a regragem do Kirigakure no Jutsu, eu ainda preciso que preencha o campo "Alcance" com "50 metros".

2. Também preciso que no campo "Duração" você preencha com "3 turnos". Vai precisar de um cooldown de 1 turno antes de outro uso, e isso também vai valer para o caso da névoa ser dispersada.

3. Pela quantidade de coisas que você quer combinar, isso aqui deixa de ser um jutsu e se encaixa em EDL de unificação também. Você pode tentar refazer a descrição e reformular como fazer o que está querendo, ou levar direto para a área de Criação de Habilidades para ser avaliado como um EDL.
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 21/8/2022, 16:15

Nome: Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta)
Rank: A
Requerimentos: Ketsuryūgan, Kirigakure no Jutsu, GCC, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental (Suiton).
Alcance: 50 metros
Selos: —
Duração: 3 Rodadas com 1 rodada de intervalo para recriação.
Descrição: Jyu criou este jutsu após descobrir mais sobre si mesmo após sua última derrota. Utilizando as suas habilidades no controle do elemento Suiton, ele realiza o Kirigakure no Jutsu, ao mesmo tempo em que mistura o seu próprio sangue na névoa criada, tendo ele mesmo como epicentro. O seu sangue é misturado com a névoa que se propaga no campo, fazendo-a adquirir uma tonalidade vermelho-sangue. Assim como o Kirigakure no Jutsu, este jutsu impede a visão de todos aqueles que estão englobados neste campo de névoa e sangue, só que, ao contrário do seu jutsu base, qualquer pessoa que não o seu invocador e aliados sentidos pela movimentação em seu próprio sangue, são cegados pela movimentação, já que o sangue infestado na névoa entra diretamente em seus globos oculares, impedindo assim a visão dos mesmos. Para suprimir a falta de visão na névoa, tudo o que a névoa toca é passado para o usuário no formato de imagens tridimensionais avermelhadas, o que o permite ver tudo o que acontece na região do jutsu.
Obs. Os custos seguem a regragem do Kirigakure + 2 pontos de HP para ponto de CH utilizado.

Itens 1 e 2 estão arrumados. Quanto ao item 3, não vejo nenhum sentido de ser considerado como um EdL. É um jutsu usado para cegar inimigos em área que me faz perceber a sua movimentação mediante contato com o próprio sangue do usuário, parecido com aquele jutsu de areia que não me lembro o nome. Havia colocado o Ukojizai nos requerimentos por conta da maneira que é realizado, mas tendo em vista que faz pensar que é considerado um Estilo de Luta (o que é uma decisão extremamente nonsense), retirei o mesmo dos requerimentos e da descrição do jutsu.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 22/8/2022, 20:54

Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta)
1. A equipe de avaliação debateu e, bem, chegamos a conclusão que não tem como você ter o efeito de impedir os aliados de terem a visão bloqueada. Tem seu sangue na névoa, ok, mas ainda é o Kirigakure no Jutsu, com as mesmas regras do Kirigakure no Jutsu. Seria mais simples você apenas tentar fazer a névoa de sangue.
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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 25/8/2022, 23:29

Nome: Chimamire no Kiri (Névoa Sangrenta)
Rank: A
Requerimentos: Ketsuryūgan, Kirigakure no Jutsu, GCC, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental (Suiton).
Alcance: 50 metros
Selos: —
Duração: 3 Rodadas com 1 rodada de intervalo para recriação.
Descrição: Jyu desenvolveu este jutsu após aprender um pouco sobre si mesmo. Usando os seus conhecimentos sobre o elemento Suiton e o próprio controle sobre o sangue, Jyu faz com que o seu próprio sangue se disperse pelo campo de batalha, de forma tão fina e com vivacidade própria que o faz parecer uma névoa sangrenta. Com exceção do usuário, qualquer um que entre na área de seu sangue se torna incapaz de enxergar algo, considerando que o sangue entra em contato com o seus olhos, deixando-os cegos pelo tempo de duração do jutsu, tornando inútil a utilização de doujutsus dentro da área. É possível enxergar dentro da névoa se for realizada a distância com técnicas ou doujutsus que permitam visão de raio-X. Pelo seu sangue estar infundido com seu chakra, torna-se impossivel identificar o usuário por habilidades sensoriais, considerando que seu chakra seria sentido por toda a extensão da técnica.

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Re: [CJ] Jyu Viole Grace - Publicado 28/8/2022, 19:30

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