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O Nascer do Sol
Arco 01
Ano 12 DG
Inverno
Após a cisão que uniu o mundo, a separação de espólios pós-guerra pareceu muito promissora, mas mais para uns do que para outros. Kumo tomou como parte de seu território uma terra pequena que para muitos não tinha nada, mas, após uma investigação minuciosa feita por ninjas enviados pelo próprio Daimyou do Fogo, foi descoberta a vantagem que Kumo tinha em mãos: estavam em posse, ainda com vitalidade, do corpo de Hashirama Senju, este que foi considerado o maior shinobi em sua época. O Fogo começou uma campanha pessoal para descobrir mais sobre isso, o que acabou culminando em uma grande reunião entre os Senhores Feudais. Mas, no fim, sem nenhum acordo que fosse bom para todos os lados, uma declaração de Guerra Mundial foi feita, e o campo de batalha escolhido foi Otogakure. Forças do mundo inteiro estão agora marchando para Oto para travar aquela batalha que pode destruir toda a paz que foi conquistada há 10 anos.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
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Salvatore
Salvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
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Sr. L
Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549

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[GF] Jyu Viole Grace - Publicado 28/5/2020, 13:50

Relembrando a primeira mensagem :

Gestão de Fichas JYU VIOLE GRACE  

Deixando aqui todos os modelos para facilitar na hora de atualizar.

TTemplate de mudanças:

Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Atualização de Databook
Para atualizar a distribuição de atributos de databook, o modelo utilizado é um pouco diferente, mas ainda deve ser postado no mesmo tópico de modificação de ficha do usuário, e deve ser utilizado exclusivamente para atualizar os atributos.

Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]

Comprando Técnicas
Para comprar técnicas, o template contemplará as técnicas a serem compradas, o link direto para o banco e o valor total da compra como você vê:

Código:
[quote][spoiler="Técnicas Compradas"]Descrição das técnicas do database NRPGA[/spoiler]
[b]Banco:[/b]
[b]Valor total:[/b][/quote]

O valor para compra de técnicas segue a seguinte tabela:
Rank E: 5.000RY
Rank D: 10.000RY
Rank C: 20.000RY
Rank B: 35.000RY
Rank -: 50.000RY
Rank A: 80.000RY
Rank S: 100.000RY

Atualizando Status
Como dito nas regras, todos os jogadores começam com 200HP&CH, porém eles podem receber mais pontos para distribuir e assim aumentar seu poder, mas para que isso seja possível o jogador deverá abrir um tópico único para todas as suas mudanças e usar sempre o seguinte template:

Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]HP Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]CH Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[center][b]Link Comprobatório:[/b][/center][/quote]

No espaço “Extra”, pontos adquiridos por meio de pacotes ou eventos promocionais deverão ser colocados e no espaço “Stamina”, status adiquirios por meio do Databook Stamina deverão ser colocados.

Comprando armamento
Para se comprar uma arma, deve-se utilizar o template abaixo, que contempla a quantia de itens comprados, o valor total e o link para o banco. Para conferir os itens disponíveis, basta acessar o centro da vila nas cinco grandes vilas ou entrar no fórum principal das vilas menores, onde se encontram os tópicos de lojas de armas.

Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] --[/quote]
TEMPLATE POR AKEIDO


Última edição por Hikaro em 28/5/2020, 21:15, editado 1 vez(es)

[GF] Jyu Viole Grace - Página 6 9b971f1eeb8bf595dc86a8fb8907e9cc9562d31dr1-540-302_hq

Sr. L
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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 20/9/2021, 21:07

Ok.

_______________________

[GF] Jyu Viole Grace - Página 6 Scre1755
[GF] Jyu Viole Grace - Página 6 PQZQs16Olá, eu sou o Sr.L.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 13/10/2021, 21:30

Tem um pouquinho de coisa pra atualizar, então vamos por partes...

Primeiro, regularizando reset parcial -> Remover qualidade: Perito em Kenjutsu (2)
Link Reset Parcial: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p660-pedidos-de-reset-parcial-e-total#602155

Adicionar Side Evento: [ FANTASMA DE SUNA ] CAVERNA DOS MIL GRITOS
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76449-fantasma-de-suna-caverna-dos-mil-gritos

Adicionar da missão: [HISTÓRIA] GANHANDO A APROVAÇÃO!
+ 2x Missão S; +2 Pontos de Databook; +150 Status
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76358p30-historia-ganhando-a-aprovacao

Adicionar Conversa com a Senhora Feudal: [ NASCER DO SOL ] CONFLITO EMINENTE ( KIRI )
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76485-nascer-do-sol-conflito-eminente-kiri#601678

Mudar Patente da Profissão (Interrogador) para: Coronel
Adicionar Qualidade: Domínio Psicológico (0) e Sakki Reforçado (0), referente a promoção de patente.
Link Pedido: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72515p60-mod-ag-jyu-viole-grace#603812

Referente a Promoção, Adicionar:

Chakra Natural Amaldiçoado (R$ 250,00)
• 1 Slot de Jutsus

O Insano (R$ 600,00)
• 100 pontos de Status EXTRAS

PACOTE JYU
• 350 pontos de Status EXTRAS;
• 1 Brincos da Insanidade.
Brincos da Insanidade
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Link Promoção: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76369-promocao-de-setembro-outubro-halloween-dos-kyuuseishu#600329

Alterar Status: (150 base + 450 Extras)

CH Base: 1900 +100 = 2000
Stamina: +325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 2750 +200 = 2950
CH Total: 5300

HP Base: 1900 +50 = 1950
Stamina: +325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:  2800 +250 = 3050
HP Total: 5325

Regularizar Limite de Jutsus:

Kage: 15 Jutsus + 5 Rank S
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus
Habilidade em Genjutsu: + 2 Genjutsus
Especialista em Ninjutsu: +4 Ninjutsus + 1 Rank S
Especialidade em Genjutsu: +4 Genjutsus + 1 Rank S
Perito Elemental (Fuuton): + 3 jutsus Fuuton
Perito Elemental (Suiton): + 3 jutsus Suiton
Perito Armamentista: + 2 Jutsus (Espada)
Mestre Elemental (Suiton): +5 jutsus Suiton + 1 Rank S (Suiton)
Pontos em Ninjutsu: +6 Ninjutsus
Pontos em Genjutsu: +5 Genjutsus
Pontos em Taijutsu: +5 Taijutsus
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de Qualquer Rank
Pontos em Ninshu: +5 Ninjutsus
Pontos em Ilusão: + 5 Genjutsus
Pontos em Combate: + 5 Taijutsus
Pontos em Sensoriamento: + 5 Jutsus Sensoriais
Pontos em Shurikenjutsu: +5 Shurikenjutsus
Jutsus Extras: 2

Limites Usados:

Kage: 15 6 Jutsus + 5 2 Rank S
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus
Habilidade em Genjutsu: + 2 Genjutsus
Especialista em Ninjutsu: +4 Ninjutsus + 1 Rank S
Especialidade em Genjutsu: +4 Genjutsus + 1 Rank S
Perito Elemental (Fuuton): + 3 jutsus Fuuton
Perito Elemental (Suiton): + 3 jutsus Suiton
Perito Armamentista: + 2 Jutsus (Espada)
Mestre Elemental (Suiton): +5 jutsus Suiton + 1 Rank S (Suiton)
Pontos em Ninjutsu: +6 Ninjutsus
Pontos em Genjutsu: +5 Genjutsus
Pontos em Taijutsu: +5 Taijutsus
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de Qualquer Rank
Pontos em Ninshu: +5 2 Ninjutsus
Pontos em Ilusão: + 5 Genjutsus
Pontos em Combate: + 5 Taijutsus
Pontos em Sensoriamento: + 5 Jutsus Sensoriais
Pontos em Shurikenjutsu: +5 Shurikenjutsus
Jutsus Extras: 2

Link Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#575299

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 13/10/2021, 22:44

Ok.
Que bíblia :s

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 18/10/2021, 23:22

Adicionar Qualidade: Sensor (3).
Link Ficha:https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#550307
Link Comprobatório:https://www.narutorpgakatsuki.net/t76704-cena-se-fortalecendo#604447

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 18/10/2021, 23:23

Ok

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 19/10/2021, 21:35

Adicionar Habilidade Secundária: Kanchi
Link Ficha:https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#550307
Link Comprobatório: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76712-cena-um-novo-caminho#604493[/quote]


Kanchi
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.


Compra dos jutsus abaixo:

Jutsus Sensoriais:

Ukojizai no Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Um ninjutsu de percepção, que permite o usuário manipular livremente a chuva infundindo chakra nela. A chuva cai das nuvens pesadas, formadas pelo usuário, sendo que as gotas estão estreitamente ligadas aos seus sentidos. Quando a chuva é obstruída por um chakra não pertencente a alguém da aldeia, a existência do intruso pode ser detectada. A chuva continua até um selo de cancelamento ser usado. Pain fazia chover todos os domingos em Amegakure, ou sempre que ele tinha que deixar a aldeia.

Sensing Hexagram Seal
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Kanchi
Descrição: O usuário coloca um hexagrama no chão que permite-o sentir alvos num grande raio em sua volta ao transmitir ondas de chakra por meio do selo, como se fosse um radar. Os alvos são representados por pontos vermelhos no hexagrama visíveis não só para o usuário, mas para qualquer um que estiver próximo.

Kanchi Suikyu
Rank: C
Requerimentos: Kanchi.
Descrição: Ao formar uma esfera de água, o usuário pode usá-la para monitorar assinaturas de chakras em uma determinada área. Indivíduos ou grupos são representados como bolhas de tamanhos variados dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores contendo bolhas maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção e precisa de relatórios no campo para localizar alvos que devem ser monitorados. Quando ligada a uma barreira sensorial, essa imprecisão é um pouco mitigada.


Genjutsus:

Kokuangyo no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.

Utakata
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken.

Fuinjutsu:

Ura Shishō Fūin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: O Ura Shishō Fūin é um fūinjutsu e uma versão mais forte do Shishō Fūin. O usuário coloca o selo em seu peito e o coloca para ativar após a morte. Ele libera quatro símbolos do corpo do usuário, formando uma grande esfera preta ao redor deles. Qualquer coisa presa dentro da área da esfera é então puxada e selada dentro do cadáver do usuário.

Gogyō Fūin
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O Gogyō Fūin é uma técnica poderosa que é usada para bloquear ou perturbar o fluxo de chakra do alvo. Uma vez que o selo esteja completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. Orochimaru executou esta técnica para mexer com o selo de Naruto Uzumaki. O selo original permitiu que uma pequena quantidade do chakra da Kyūbi se misturasse com a de Naruto, mas a vedação adicional perturba isso, impedindo Naruto de usar o chakra da Kyūbi ou até mesmo controlar seu próprio chakra adequadamente. Isso ocorre porque uma vedação de numeração ímpar cria um desequilíbrio quando colocada em cima de uma vedação de numeração par. Quando Orochimaru mais tarde percebe que o selo foi removido, ele observa que há muito poucos ninjas capazes de fazê-lo, como Jiraiya. Como sugerido por Jiraiya, a fórmula dessa técnica difere de indivíduo para indivíduo, já que ele foi capaz de (corretamente) especular que Orochimaru era responsável por colocar o selo em Naruto, mesmo que ele nunca tenha mostrado confirmar essa especulação.

Beast Sealing Technique
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Depois de criar os selos necessários, a fórmula do selo sobe na forma de várias cadeias de chakra e liga o alvo.

Link Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72415p30-banco-jyu-viole-grace#604572

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 20/10/2021, 15:28

Ok

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 23/10/2021, 19:57

Estou com jutsus demais, não consigo atualizar a miha ficha de arsenal, então estarei dividindo os posts de jutsu...

Segue abaixo o código deles:

Arsenal Principal 1:

Código:
<div class="MM010" style="color: #57056b;">

<div class="MM010-top" style="background-image: url(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/d99d9d8b-0a39-4f7a-b561-b8ea33173646/d8c2wpp-0797f102-a2be-428a-834a-af24a32b27ca.jpg/v1/fill/w_1024,h_576,q_75,strp/jyu_viole_grace_from_tower_of_god_by_gameriuxlt_d8c2wpp-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3siaGVpZ2h0IjoiPD01NzYiLCJwYXRoIjoiXC9mXC9kOTlkOWQ4Yi0wYTM5LTRmN2EtYjU2MS1iOGVhMzMxNzM2NDZcL2Q4YzJ3cHAtMDc5N2YxMDItYTJiZS00MjhhLTgzNGEtYWYyNGEzMmIyN2NhLmpwZyIsIndpZHRoIjoiPD0xMDI0In1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.4gBqWqDoNX2MaDtryvDUOBHzrJ6IlDgV3l7sEeKjcg8);">Jyu Viole Grace – Arsenal Principal</div>

<div class="MM010-da">
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-08"><label for="MM010-08">Jutsus Básicos</label><div class="MM010-txt">

[b]Genjutsu: Kai
Rank: [/b]Variável
[b]Descrição:[/b] O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

[b]Kaifū no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

[b]Fūnyū no Jutsu[/b]
[b]Rank: [/b]D
[b]Descrição:[/b] O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

[b]Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[b]Gake Nobori no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

[b]Kakuremino no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

[b]Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Cobra e Tigre.
[b]Descrição: [/b]Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

[b]Nawanuke no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

[b]Henge no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Cachorro, Javali e Carneiro.
[b]Descrição:[/b] Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.</div>
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-09"><label for="MM010-09">Ninjutsu</label><div class="MM010-txt">
[b]Kanashibari no Jutsu
Rank: [/b]D
[b]Requerimentos: [/b]—
[b]Descrição:[/b] Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.

[b]Ball of Light Technique
Rank:[/b] D
[b]Requerimentos: [/b]—
[b]Descrição: [/b]O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.

[b]Kuchiyose no Jutsu
Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
[b]Descrição:[/b] A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.

[b]Object Extraction Technique[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Esta é uma técnica usada por Koharu para extrair uma etiqueta explosiva escondida de seu esconderijo que poderia ser uma parede ou uma viga. O usuário deve primeiro detectar o objeto oculto, pois a técnica puxa o objeto para a mão. O objeto afetado também passará por outros objetos em seu caminho.

[b]Hiding in Shadow Technique[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu.
[b]Descrição:[/b] Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra.

[b]Hidden Doorway Technique[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]—
[b]Descrição: [/b]O usuário estende a palma da mão em direção a uma parede, causando um buraco que ondula e se forma em uma entrada. Além disso, um selo pode ser colocado na parede para proteger o conteúdo por trás dele.

[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

[b]Kekkai: Tengai Hōjin[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.

[b]Chakura no Gisō
Rank: [/b]B
[b]Requerimentos: [/b]Grande/Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, 3 Ninjutsu & Quest: Personificação do Chakra.
[b]Descrição:[/b] O Chakura no Gisō é uma rara técnica utilizada com a finalidade de distorcer a forma como ninjas do tipo sensor detectam o chakra do usuário e de outros. Essa habilidade permite ao usuário disfarçar seu chakra, podendo suprimi-lo ao ponto de torná-lo completamente indetectável. Isso torna impossível para os ninjas de tipo sensor rastreá-lo através do chakra.

É possível aumentar o chakra, tornando-o mais fácil de ser detectado, no entanto, isso se trata de apenas um disfarce, uma vez que o chakra original do alvo não aumenta de verdade. Essa técnica também permite alterar sua assinatura de chakra, o que é muito proveitoso em missões de infiltração e disfarce que exigem fingir ser outra pessoa, ainda mais se combinada com alguma técnica de transformação.

[b]Henkō Sajin: Nessa Meisai[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu.
[b]Descrição:[/b] O usuário instila o chakra colocando ambas as mãos no chão, fazendo com que as partículas de areia se polarizem, que é capaz de dobrar a luz, elas irromperão na direção dos camaradas dos usuários, cobrindo-os e tornando-os invisíveis e muito mais difíceis de detectar, salvo por um sensor. Esta técnica parece requerer tempo suficiente para realizar a acumulação de chakra.

[b]Meisaigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
[b]Descrição: [/b]O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

[b]Sango-ka (Coralize-se)[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Ser Jinchuriki do Sanbi, domínio completo do bijuu.
[b]Alcance:[/b] 40 metros
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] 2 rodadas
[b]Descrição:[/b] Jyu cria duas esferas de corais, que se repartem em dezenas de milhares de partículas, que se espalham temporariamente pelo ar à sua volta, antes de serem direcionados ao alvo. Usando seu controle sobre o coral, o rapaz direciona cada pedaço de coral na direção do alvo, diminuindo sua velocidade em um ponto, assim como a imobilização completa do alvo caso possua força menor ou igual a 3, por até duas rodadas. Apesar de serem corais partículas, ainda são visíveis a olho nu.

[b]Amenomihashira[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Grande Controle de Chakra & Habilidade em Ninjutsu.
[b]Descrição:[/b] Após juntar as mãos, o usuário forma uma barreira com uma grande esfera espiral em seu interior. A esfera então se divide em cinco versões menores. Após isso o usuário pode lançar o ataque. Se o ataque colidir com outro, a barreira receberá o dano, liberando as cinco esferas para que a investida continue. Ao contato, as esferas se dispersam em uma grande explosão.

[b]Chō Mini Bijūdama[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Bijūdama, Bijū Chakura Modo
[b]Descrição:[/b] Com auxílio de do manto de chakra, o jinchūriki reúne e equilibra o chakra positivo preto e negativo branco necessários para formar uma miniatura da bijūdama. Com o impacto, a bijūdama explode, resultando em um grande raio de explosão. Se quiser, o usuário pode estender a esfera para a frente com o uso de um braço de chakra.

[b]Gojū Rashōmon[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Ninjutsu Rank S e Quest As Grandes Muralhas
[b]Descrição:[/b] Esta técnica faz surgirem cinco enormes portões semelhantes ao Rashōmon. O poder de defesa da técnica é tão formidável que ela foi capaz de desviar a trajetória de uma “Bola da Besta com Causa” junto da espada do Susanoo.

[b]Sanjū Rashōmon[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Ninjutsu Rank S e Quest As Grandes Muralhas
[b]Descrição:[/b] Esta é uma evolução da técnica Rashōmon. A técnica é capaz de invocar três portões, o que aumenta seu poder defensivo, que foi capaz de salvar Orochimaru de uma “Bola da Besta com Cauda”. O primeiro e o segundo portões são responsáveis por diminuir a força do ataque, enquanto o terceiro amortece e dispersa por completo sua força.

[b]Rashōmon[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Ninjutsu Rank S e Quest As Grandes Muralhas
[b]Descrição:[/b] Esta técnica faz surgir um grande e ameaçador portão que possui a face de um demônio esculpido. O portão é muito sólido, o que o torna uma boa defesa contra ataques físicos. Quanto mais forte for o ataque desferido contra o portão, maior o dano que o atacante sofrerá quando tentar ultrapassá-lo e falhar. Sakon e Ukon chegam a elogiar Kiba e Akamaru por terem sido capazes de amassar o portão, que, de acordo com eles, é a defesa mais poderosa de Orochimaru.

No anime o portão também possui capacidade ofensiva, sendo ele capaz de lançar lâminas contra os oponentes, no entanto, o portão apresenta uma fraqueza, sendo essa sua base: ataques que comprometam a base do portão podem causar seu colapso.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-10"><label for="MM010-10">Ninjutsu Elemental</label><div class="MM010-txt">
Fūton: Suiran Reppū
Rank: C
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Usando o chakra baseado no vento, o usuário pode infundir suas armas brancas à distância e manipulá-las.

[b]Fūton: Daitoppa[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, ele tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma grande árvore. O vento da rajada pode soprar todas as coisas na linha do usuário de vista. A variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que fica aceso com chama. Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.

[b]Wind Release: Air Bullets[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.

[b]Fūton: Hanachiri Mai[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite ao usuário convocar um ciclone de pétalas para atacar seu oponente. O usuário pode permanecer em um ponto para o uso da técnica, porque ele pode direcioná-lo para qualquer lugar que deseje. Portanto, o usuário pode aumentar a direção e potência da técnica ao máximo como último recurso.

[b]Fuuton - Kaze Shuriken no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos: [/b]Perito Elemental: Fuuton, Wind Release: Air Bullets
[b]Alcance:[/b] 20 metros de raio
[b]Selos:[/b] 4
[b]Duração:[/b] 1 turno
[b]Descrição:[/b] Utilizando seu chakra, o usuário consegue criar dentro da área de alcance, um total de 10 shurikens feitas inteiramente de vento. Essas shurikens possuem um zumbido parecido com as de abelhas, pois giram rapidamente em seu próprio eixo.Dentro do limite de alcance do jutsu, tendo o usuário como centro, o mesmo possui controle das mesmas. Ao sair do limite de controle, a mesma se dissipa. A velocidade das shurikens se enquandra diretamente em seu rank e elemento.

Nome: Kūwokiru (Cortar os Céus)
Rank: A
Requerimentos: Especialidade em Ninjutsu, GCC, Perito Elemental: Fuuton, Chakra Flow, Fūton: Suiran Reppū
Alcance: Até 45 metros
Selos: Macaco - Dragão - Macaco - Dragão - Pássaro
Duração: 4 rodadas (já com os cálculos da especialidade)
Custo de Manutenção: 50 CH/turno ativo
Descrição: Através desta técnica, ao infundir o elemento fuuton no objeto ou arma, o usuário é capaz de controlá-lo, respeitando o limite de o equivalente a Força 0 conforme sistema de databook no que se refere aos Itens Carregados (item de até 20 Espaços). A arma manipulada poderá levitar e se mover livremente com a vontade do usuário, respeitando a velocidade de seu ninjutsu e de quaisquer bônus que venham aumentar o mesmo. O dano inflingido se baseia na arma ou objeto escolhido, sem contar com a bonificação referente a ninjutsu/taijutsu, apenas com o Chakra Nagashi Fuuton. Impossível utilizar este jutsu para controle de seres vivos, apenas de objetos ou armas inanimadas.

[b]Kirigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos: [/b]Nenhum.
[b]Descrição: [/b]Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do dōjutsu.

[b]Water Release: Hiding in Water Technique[/b]
[b]Rank: [/b]C
[b]Requerimentos: [/b]Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Uma técnica que permite ao usuário se fundir com a água, mesmo em águas tão rasas quanto uma poça. Ao fazer isso, o usuário pode aproveitar sua presença oculta e lançar um ataque surpresa em seu alvo.

[b]Suiton: Mizuame Nabara[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]Nenhum.
[b]Descrição:[/b] O usuário expele a água de alta viscosidade para cobrir o solo. Este fluxo de líquido pegajoso pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que inibirá a mobilidade de uma pessoa. Pode-se efetivamente reduzir a área de atividade do inimigo com esta técnica, dando ao usuário uma vantagem no campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente apenas alguns metros, mas é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para se mover depois de criado, sendo capaz de grudar e subir superfícies.

[b]Tenkyū[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Uma técnica na qual o chakra é amassado no corpo do usuário, transformado em água e depois transformado em agulhas na boca antes de finalmente ser expelido em alta velocidade. As agulhas são disparadas em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, enquanto também visam seus sinais vitais.

[b]Kōmu Kekkaijutsu[/b]
[b]Rank: [/b]B
[b]Requerimentos:[/b] Kirigakure no Jutsu.
[b]Descrição: [/b]Ao invocar uma parede espessa de névoa, o usuário pode prejudicar a visão de todos dentro dela. Também disfarça que qualquer som seja ouvido fora da névoa. A eficácia desta técnica varia entre os usuários, pois depende da habilidade do usuário.

[b]Suiton: Bakusui Shōha[/b]
[b]Rank: [/b]B
[b]Requerimentos: [/b]Perícia Elemental: Suiton.
[b]Descrição: [/b]O usuário cospe um grande volume de água de sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com o aumento do avanço. O usuário pode surfar a onda, permitindo que ela se mova em alta velocidade, e ataque o inimigo, que agora se solta. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra usada; quando usado com o enorme chakra de Kisame, até mesmo um terreno baldio seco pode se tornar um pequeno oceano. Depois, o excesso de água pode ser usado para técnicas adicionais de liberação de água. No anime, Nagato aparentemente usou essa técnica, através do Caminho Deva, cobrindo um pequeno vale perfurando o chão, fazendo com que a água jorrava em vez de vomitá-lo de sua boca.

[b]Suiton: Suiten Hōfutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade ou Perícia Elemental
[b]Descrição: [/b]Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.

[b]Water Release: Water Spikes[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos: [/b]Perícia Elemental: Suiton.
[b]Descrição:[/b] O usuário produz grandes pontas capazes de empalar através de um alvo. Esta técnica pode ser executada de longe através de qualquer fonte de água existente, mesmo névoa, para chover sobre seu inimigo ou irromper do solo. O usuário também pode produzir um pico para agir como uma espada improvisada para o usuário atacar com a mão.

[b]Suiton: Amearare[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade ou Perícia Elemental.
[b]Descrição:[/b] Chino reúne a água em grandes aglomerados em forma de orbes e, em seguida, as libera do céu para seus oponentes. O ataque cobre um grande alcance, dificultando a esquiva.

[b]Suiton: Suijinchū[/b]
[b]Rank: [/b]A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.

[b]Suiton: Suiryūben[/b]
[b]Rank: [/b]A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Essa técnica cria um orbe de água do qual emergem muitos chicotes de água que podem ser direcionados e empalar um alvo ou múltiplos alvos. Os chicotes também podem mudar de direção no meio da trajetória, dobrando-se para buscar os alvos.

[b]Suiton: Gekiryūdan
Rank: [/b]A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] O usuário cria um poderoso vórtice de água e o libera no alvo.

[b]Suiton: Mizukagami no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Mestre Elemental
[b]Descrição:[/b] O usuário cria uma grande piscina circular de água na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos atacantes. Ligando e girando o "espelho" de 90° com sua equipe, as reflexões emergem e se materializam do espelho, onde colidem com os alvos espelhados. Como essas reflexões usam exatamente a mesma técnica que suas contra partes - independentemente de seu tipo - elas combatem o ataque completamente, ao mesmo tempo em que as repelem no processo. No entanto, após o impacto, as reflexões se dispersam em água.

[b]Suiton: Daibakuryū no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Ao misturar uma fonte de água com chakra, o usuário pode criar um redemoinho de tamanhos diferenciados para afogar seu oponente.

[b]Suiton: Dai Bakusui Shōha[/b]
[b]Rank: [/b]S
[b]Requerimentos: [/b]Mestre Elemental
[b]Descrição:[/b] Essa técnica é uma versão maior do Suiton: Bakusui Shōha. Com ele, o usuário lança uma enorme quantidade de água, cobrindo uma área inteira com ondas esmagadoras. O oceano de água produzido pode ser usado para outras técnicas e até mesmo reunido em uma gigantesca prisão de água, permitindo que Kisame use seu Suirō Sameodori no Jutsu.


[b]Nome:[/b] Fujun no handan - fukō no arashi (Julgamento do Impuro - Tormenta do Infortúnio)
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] GCC, Mestre Elemental Suiton, Chakura no Gisō, Suiton: Dai Bakusui Shōha.
[b]Alcance:[/b] Até 50 metros de diâmetro
[b]Selos:[/b] -
[b]Duração:[/b] 3 rodadas.
[b]Descrição:[/b] Jutsu criado por Jyu Viole Grace. Consiste em criar uma prisão de água de alta pressão para impedir os movimentos de qualquer um fora seu criador que esteja dentro da redoma, podendo unir essa imobilização com a particularidade de selamento do Chakura no Gisõ e/ou eventuais varações/evoluções. O domo pode ter como centro o seu criador ou ser criado a uma distância de até 25 metros de seu usuário, o qual expande o selamento a cada rodada ativa, podendo selar apenas um único alvo na rodada escolhida. A cada rodada é obrigatório definir o alvo no post, caso contrário, o efeito de supressão de chakra é cancelada naquela rodada.
Obs. Devido à pressão da água, a técnica dá dano de seu rank de forma contínua enquanto continuar ativa, necessitando que o oponente tenha Força maior ou igual ao valor de Ninjutsu do usuário, sem adição de bonificações caso utilizem chakra para serem ativos ou necessitem de movimentação para serem ativadas após serem pegos pela técnica. </div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-11"><label for="MM010-11">Genjutsu</label><div class="MM010-txt">

[b]Kasumi Jūsha no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Essa técnica cria várias figuras fantasmagóricas vestidas de preto que emergem do ambiente ao redor. Quando Mubi usa essa técnica, as figuras são um tanto parecidas na aparência para ele, mas não são exatamente iguais, assim como outras técnicas de clones que se parecem com seus usuários. As figuras negras movem-se lentamente em direção ao alvo, provocando o alvo para um ataque. Cada vez que as figuras são atingidas, os ataques passam por elas, apenas desfigurando brevemente sua forma. Com cada ataque que recebem, os números se multiplicam. Como isso é apenas um genjutsu, as figuras negras não podem causar nenhum dano real a seus alvos. No entanto, se os usuários - enquanto se escondem nas proximidades - coordenam seus ataques com os números, como por jogar secretamente kunai ao longo da mesma trajetória, os alvos podem não perceber que os kunai são reais e não saberão se esquivar até que seja tarde demais. Mesmo que os alvos possam evitar danos, sujeitar-se a esse tipo de tática por períodos prolongados irá inevitavelmente desgastá-los, tornando-os fáceis de acabar.

[b]Genjutsu Shibari[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.

[b]Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Essa técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não perceberão que uma segunda está no lugar.

[b]Hazy Genjutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos: [/b]—
[b]Descrição: [/b]Esta técnica lança uma ilusão no inimigo que desfoca a visão do alvo de toda a área. Além disso, faz com que a vítima reaja como se estivesse afundando na areia movediça, imobilizando efetivamente o alvo.

[b]Nehan Shōja no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição: [/b]Todos dentro de uma área estão sujeitos à mesma ilusão: muitas penas brancas flutuando do céu. Se um determinado alvo vê o suficiente dessas penas cair, ele cairá em um sono profundo. Por ser um genjutsu, as vítimas não podem ser acordadas de maneira convencional, o que significa que elas continuarão a dormir mesmo que um extenso combate esteja acontecendo ao seu redor. Somente dissipando o genjutsu, como com o Genjutsu Kai, as vítimas podem recuperar a consciência. Se os alvos são suficientemente atentos, eles podem similarmente dispersar o próprio genjutsu antes que as penas os tenham embalado para dormir.

[b]Kokuangyo no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Habilidade em Genjutsu
[b]Descrição: [/b]Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.

[b]Utakata[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Habilidade em Genjutsu
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken.

[b]Kotomatsukami[/b]
[b]Rank: [/b]S
[b]Requerimentos: [/b]Mangekyō Sharingan — Mundo Ilusório, Especialidade em Genjutsu & Grande Controle de Chakra.
[b]Descrição: [/b]Kotoamatsukami é um dōjutsu que lança um poderoso genjutsu que controla indiretamente a mente do alvo.

Ele permite que o usuário entre na mente de seu oponente e manipule-o, dando-lhe experiências falsas, fazendo parecer como se eles estivessem fazendo coisas de sua livre e espontânea vontade. É considerado como um genjutsu da mais alta classe, devido à vítima ser inteiramente manipulada sem saber que ela está sendo manipulada.

Como prova de que seu poder era forte o suficiente para até mesmo negar o controle de Kabuto Yakushi sobre Itachi Uchiha reencarnado, apesar do controle do último ser considerado quase absoluto. Transplantado para um não-Uchiha, ou um animal, o dōjutsu exigiria cerca de uma década antes que este pudesse usar esta técnica novamente, mas este período poderia ser drasticamente reduzido através da posse de células de Hashirama Senju, como observado pelo uso de Danzō Shimura. No entanto, apesar da resistência adicional concedida pelas células de Hashirama, observa-se que esta técnica ainda não pode ser usada várias vezes em um único dia.

Notável como a técnica final de Shisui Uchiha, tornou-se muito cobiçada, como Danzō posteriormente roubou o olho direito de Shisui e implantou no lugar de seu próprio olho direito, garantindo acesso a este dōjutsu. Mais tarde, Shisui confiou seu olho restante para Itachi Uchiha, que implantou-o no lugar do olho de um de seus corvos. Este corvo foi mais tarde forçosamente armazenado dentro Naruto Uzumaki e manipulado para surgir apenas em resposta a confrontar de o Mangekyō Sharingan de Itachi. Após a ativação, Itachi manipulou o próprio olho para que o genjutsu desse a ordem de "proteger Konoha" a quem fosse afetado por ela. Itachi destinou este para ser usado em seu irmão, na eventualidade de que ele se voltasse contra a vila e assumiu que ele teria transplantado seus olhos, a fim de obter um Mangekyō Sharingan Eterno até então. A técnica foi usada no próprio Itachi em vez disso, depois de ser reencarnado e, inadvertidamente, usado seu Mangekyō Sharingan ao encontrar Naruto durante a Quarta Guerra Mundial Ninja.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-12"><label for="MM010-12">Fuinjutsu</label><div class="MM010-txt">

[b]Fūinjutsu: Kai[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]—
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é uma contra-medida que pode ser usada para desfazer o fūinjutsu que pode estar prendendo o usuário. Ao colocar a mão no topo do selo, ele ativa, anulando imediatamente os efeitos do fūinjutsu que podem ser lançados no usuário.

[b]Fukō no keimusho (Prisão do Infortúnio)[/b]
[b]Rank:[/b]A
[b]Requerimentos:[/b] Fuinjutsu Rank A, Fūnyū no Jutsu, Kaifū no Jutsu,
[b]Alcance: [/b]—
[b]Selos:[/b] Macaco - Tigre - Carneiro - Cavalo - Rato - Boi
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição: [/b]Jutsu criado para suprimir a falta de força de Jyu para carregar seus equipamentos. Consiste, basicamente, de uma versão melhorada do Funyu no Jutsu. Com o seu chakra, o garoto sela a matéria, comprimindo-a o máximo possível, selando a matéria e criando os sinal de selamento similares a anéis roxos em volta dos seus dedos. A limitação de selamento/espaço se segue pela criação de anéis e as regras de selamento de armas, sendo a limitação definida da seguinte maneira: 1 dedo = 3 espaços, 3 dedos = 6 espaços, 5 dedos = 10 espaços. O jutsu funciona apenas para itens ou armas, excluindo as armas globais. Assim como na mecânica de uso do Fūnyū + Kaifū, os selos e o custo da técnica são pagos apenas para selar. Para liberar os itens do selo, basta 1 selo de mão e paga-se apenas o custo de um Rank C.

[b]Gogyō Fūin[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O Gogyō Fūin é uma técnica poderosa que é usada para bloquear ou perturbar o fluxo de chakra do alvo. Uma vez que o selo esteja completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. Orochimaru executou esta técnica para mexer com o selo de Naruto Uzumaki. O selo original permitiu que uma pequena quantidade do chakra da Kyūbi se misturasse com a de Naruto, mas a vedação adicional perturba isso, impedindo Naruto de usar o chakra da Kyūbi ou até mesmo controlar seu próprio chakra adequadamente. Isso ocorre porque uma vedação de numeração ímpar cria um desequilíbrio quando colocada em cima de uma vedação de numeração par. Quando Orochimaru mais tarde percebe que o selo foi removido, ele observa que há muito poucos ninjas capazes de fazê-lo, como Jiraiya. Como sugerido por Jiraiya, a fórmula dessa técnica difere de indivíduo para indivíduo, já que ele foi capaz de (corretamente) especular que Orochimaru era responsável por colocar o selo em Naruto, mesmo que ele nunca tenha mostrado confirmar essa especulação.

[b]Beast Sealing Technique[/b]
[b]Rank: [/b]A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Depois de criar os selos necessários, a fórmula do selo sobe na forma de várias cadeias de chakra e liga o alvo.

[b]Ura Shishō Fūin[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O Ura Shishō Fūin é um fūinjutsu e uma versão mais forte do Shishō Fūin. O usuário coloca o selo em seu peito e o coloca para ativar após a morte. Ele libera quatro símbolos do corpo do usuário, formando uma grande esfera preta ao redor deles. Qualquer coisa presa dentro da área da esfera é então puxada e selada dentro do cadáver do usuário.

[b]Tekkō Fūin[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Tekko Fuin é o fūinjutsu usado por Kumogakure para selar Gyūki em seus respectivos hospedeiros. O selo em si assume a forma do kanji para "ferro" (鉄, tetsu) e geralmente é impresso em algum lugar no corpo do jinchūriki: o ombro direito do Killer B e o peito do Blue B. Não se sabe muito mais sobre o selo, além do fato de que foi declarado por B como sendo de menor qualidade e mais fraco que o Shishō Fūin, que foi usado para selar Kurama dentro de Naruto Uzumaki.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-13"><label for="MM010-13">Sensoriais</label><div class="MM010-txt">

[b]Kanchi[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Sensor & Quest: Sensitivos.
[b]Descrição:[/b] A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[b]Ukojizai no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Um ninjutsu de percepção, que permite o usuário manipular livremente a chuva infundindo chakra nela. A chuva cai das nuvens pesadas, formadas pelo usuário, sendo que as gotas estão estreitamente ligadas aos seus sentidos. Quando a chuva é obstruída por um chakra não pertencente a alguém da aldeia, a existência do intruso pode ser detectada. A chuva continua até um selo de cancelamento ser usado. Pain fazia chover todos os domingos em Amegakure, ou sempre que ele tinha que deixar a aldeia.

[b]Sensing Hexagram Seal[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b]  Habilidade em Ninjutsu & Kanchi
[b]Descrição:[/b] O usuário coloca um hexagrama no chão que permite-o sentir alvos num grande raio em sua volta ao transmitir ondas de chakra por meio do selo, como se fosse um radar. Os alvos são representados por pontos vermelhos no hexagrama visíveis não só para o usuário, mas para qualquer um que estiver próximo.

[b]Kanchi Suikyu[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Ao formar uma esfera de água, o usuário pode usá-la para monitorar assinaturas de chakras em uma determinada área. Indivíduos ou grupos são representados como bolhas de tamanhos variados dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores contendo bolhas maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção e precisa de relatórios no campo para localizar alvos que devem ser monitorados. Quando ligada a uma barreira sensorial, essa imprecisão é um pouco mitigada.</div>

</div></div><a class="miMM" href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme">Emme</a><link href="link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Dancing+Script&display=swap" rel="stylesheet"><style> .MM010, .MM010 * { box-sizing: border-box; scrollbar-color: #0017 #0022; scrollbar-width: thin; transition: .5s; } .MM010 input, .MM010-da > br, .MM010 > br { display: none; } .MM010 div::-webkit-scrollbar { width: 5px !important; height: 5px !important; background: #57056b !important; } .MM010 div::-webkit-scrollbar-thumb { background: #0003 !important; } .MM010 { width: 650px; margin: auto; background: #000000; font: 12px Montserrat; box-shadow: 0 20px 20px -10px #0009; text-align: center; border: 1px solid #000; } .MM010-top { padding-top: 100px; border-bottom: 2px solid; font: 30px/18px Sulphur Point; letter-spacing: 2px; background-position: upper; background-size: cover; box-shadow: inset 0 1px #6d0f7a; text-shadow: 1px 1px #f2e5b3, -1px 1px #f2e5b3, 1px -1px #f2e5b3, -1px -1px #f2e5b3; } .MM010 label { cursor: pointer; color: inherit; display: block; width: 180px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #96659b, inset 0 0 0 50px; padding: 15px 10px 13px; -webkit-text-fill-color: #000000 ; font: bold 10px montserrat; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin: 1px 0 0 0; position: relative; } .MM010 lab---el:nth-of-type(odd) { opacity: .7; } .MM010 label::after { content: ""; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: calc(100% - 10px); width: 10px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF6, inset 0 0 0 50px; clip-path: polygon(0 0, 0% 100%, 100% 50%); transition: .5s; } .MM010 input:checked + label:after { left: 100%; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; } .MM010 input:checked + label { box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; letter-spacing: 6px; } .MM010-da { position: relative; overflow: hidden; } .MM010-txt { position: absolute; top: 0; left: 200px; bottom: 0; right: 0; border: 20px solid transparent; text-align: justify; overflow: auto; padding-right: 12px; transform: translate(100%); color: #8f7391; font-size: 12;} input:checked + label + .MM010-txt { transform: translateY(0%); } .miMM { display: block; font: bold 14px Calibri; letter-spacing: 2px; text-align: center; transition: .5s; text-transform: uppercase; padding: 3px; } .miMM:hover { letter-spacing: 3px; }</style>

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Hey There!

Hikaro
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Vilarejo Atual
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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 23/10/2021, 19:57

Arsenal Principal/Reserva:
Código:
<div class="MM010" style="color: #57056b;">

<div class="MM010-top" style="background-image: url(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/d99d9d8b-0a39-4f7a-b561-b8ea33173646/d8c2wpp-0797f102-a2be-428a-834a-af24a32b27ca.jpg/v1/fill/w_1024,h_576,q_75,strp/jyu_viole_grace_from_tower_of_god_by_gameriuxlt_d8c2wpp-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3siaGVpZ2h0IjoiPD01NzYiLCJwYXRoIjoiXC9mXC9kOTlkOWQ4Yi0wYTM5LTRmN2EtYjU2MS1iOGVhMzMxNzM2NDZcL2Q4YzJ3cHAtMDc5N2YxMDItYTJiZS00MjhhLTgzNGEtYWYyNGEzMmIyN2NhLmpwZyIsIndpZHRoIjoiPD0xMDI0In1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.4gBqWqDoNX2MaDtryvDUOBHzrJ6IlDgV3l7sEeKjcg8);">Jyu Viole Grace – Arsenal Principal</div>

<div class="MM010-da">
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-14"><label for="MM010-14">Kuchiyose</label><div class="MM010-txt">

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/X3nKTxV.jpg[/img][/center]
[b]Chō[/b]
Rank: —
Descrição: Borboletas (蝶, lit. Chō) são uma espécie de invocação considerada a assinatura de Karakura Shinobu, porém, desde a morte da mulher, não foram encontrados outros usuários dessa invocação. As borboletas possuem diversas habilidades variando conforme os tipos evocados. Algumas podem ajudar na recuperação de feridas, outras transmitem mensagens, e ainda existem as que conseguem usar poderes ilusórios. Poucas conseguem se comunicar através da fala, um fato restrito as mais velhas e lendárias entre as criaturas. O mais incomum, mas também ocorrido com a espécie dos corvos, é que as invocações em quantidade variam demais. Sendo assim, a maioria das borboletas podem ser invocadas individualmente ou em grandes grupos. Todas as borboletas possuem algum tipo de veneno, embora nem todas sejam tóxicas aos humanos.

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/Xg6SD6N.png[/img][/center]
[b]Chōshi[/b]
Rank: D
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 00 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Mensageiras (蝶使者, lit. Chōshi) são uma classe de borboletas cuja habilidade está na transmissão de mensagens através do chakra. O usuário invoca vinte desses insetos para servir como um mensageiro. A borboleta assimila a mensagem através de chakra e ao tocar no destinatário, transmite através de uma injeção de chakra para reproduzir a mensagem diretamente no cérebro da pessoa. Elas não servem para combate, somente mensagens. Algumas culturas acreditam que essas borboletas negras são seres vindas do submundo..
[spoiler=Jutsu][b]Sōshin no Jutsu[/b]
Rank: D
Descrição:A Técnica de Transmissão (送信の術, lit. Sōshin no Jutsu) é a técnica exclusiva das Chōshi. O usuário toca nela e fala ou pensa na mensagem enquanto coloca chakra nela de acordo com o rank dessa técnica. A mensagem fica assimilada dentro de seu corpo e quando ela chega ao destinatário, ela toca-o liberando chakra com a mensagem, fazendo com que a mensagem seja liberada diretamente no cérebro do indivíduo. Caso ele queira responder, é possível realizar a mesma artimanha.[/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/aOZJmhd.jpg[/img][/center]
[b]Chōkeshin[/b]
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição:As Encarnações das Borboletas (蝶化身, lit. Chōkeshin) são um tipo especial de borboletas que muitos consideram fantasmas pela cor branca leitosa das asas e seus comportamentos incomuns de ficar próximos às pessoas. Essas borboletas são invocadas trinta delas simultaneamente. São feitas para o combate, usadas como suporte, pois possuem a forma de veneno que causa cegueira nos outros.
[spoiler=Jutsu][b]Shitsumei no Jutsu[/b]
Rank: C
Descrição:  A Técnica da Cegueira (失明の術, lit. Shitsumei no Jutsu) é uma técnica exclusiva das Chōkeshin. Usando o chakra misturado ao seu veneno natural, as borboletas libertam uma nuvem de pó pálido e quase invisível aos olhos nus. Quando usada, conseguem produzir uma nuvem de rank-C, alcançando até vinte metros cuja nuvem tem raio de dez metros, causando cegueira em quem entrar em contato com o veneno, durante dois turnos. Após ser utilizado, o pó produzido pelas borboletas ficam em campo por um turno[/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/OReJuxW.png[/img][/center]
[b]Chōkuyō[/b]
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição:As Borboletas Medicinais (蝶薬用, lit. Chōkuyō) são um tipo especial de borboletas com asas vermelhas que são atraídas pelo sangue. Elas possuem naturalmente a habilidade de estancar sangramentos de quaisquer magnitudes, não curando ou recuperando a vitalidade, mas interrompendo a hemorragia. Podem estancar até ferimentos derivados de membros decepados e órgãos expostos, porém não regenerando partes perdidas.São invocadas em trinta borboletas por vez, sendo importantes em combate para suporte.
[spoiler=Jutsu][b]Kyūketsu no Jutsu[/b]
Rank: C
Descrição: A Técnica Vampírica (吸血の術, lit. Kyūketsu no Jutsu) é uma técnica exclusiva das Chōkuyō. Baseado em sua atração pelo sangue e habilidade de estancar hemorragias, as borboletas podem aplicar o chakra necessário para também curar totalmente o ferimento, consumindo chakra de acordo com a necessidade.[/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/hLOmqmO.png[/img][/center]
[b]Gensōchō[/b]
Rank: C
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 02 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Ilusórias (幻想蝶, lit. Gensōchō) são um tipo especial de borboletas com asas coloridas em tons alaranjados e brancos que possuem uma espécie única de veneno capaz de prender as pessoas em ilusões. São invocadas em cinquenta delas por vez.. Sua maior força está em sua técnica secreta, a Akumu no Chō.
[spoiler=Jutsu][b]Akumu no Chō[/b]
Rank: C
Descrição: O Pesadelo das Borboletas (悪夢の蝶, lit. Akumu no Chō) é uma técnica exclusiva das Gensōchō. Quando todas são reunidas e cercam o alvo elas liberam seu veneno numa camada fina e quase invisível aos olhos nus humanos, mas notáveis pelas distorções onde passam. Independente se a vítima tocar ou inalar, o veneno é ativo graças ao chakra. Na ilusão as borboletas se multiplicam e se tornam milhares que cercam e atacam a vítima de forma agressiva, causando cortes e danos pesados contra a vítima. A técnica pode durar até dois turnos.[/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/6fvf692.png[/img][/center]
[b]Chōki[/b]
Rank: B
Atributos: 03 Velocidade // 03 Força // 02 Inteligência.
Descrição:  Chōki (蝶き, ) é uma borboleta diferente das convencionais e é filha de Chōkizaki (蝶きざき). A borboleta tem um tamanho incomum, tendo um metro de altura e alcançando até dois de envergadura das asas, estas que são pretas com amarelo, enquanto seu corpo é cinzento e seus olhos, azuis. Possui um longo nariz, caído em caracol e duas antenas pretas, além de pequenos detalhes azuis e vermelho na parte inferior das asas. Talvez a maior diferença é que Chōki compreende e fala a linguagem humana. Ela controla o elemento do vento, assim como o pai, mas não tem tanto controle e domínio quanto ele. Gosta de ficar no ombro de seus humanos e de ficar conversando, mas não gosta muito de lutas. 
[spoiler=Jutsu][b]Fūton[/b]
Rank: —
Descrição: A Liberação do Vento (風遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

[b]Fūton: Toppū[/b]
Rank: B
Descrição: O Estilo Vento: Rajada das Asas (風遁:突風, lit. Fūton: Toppū) é uma técnica do elemento vento onde a borboleta bate suas asas e produz um turbilhão de vento causador de grande destruição em linha reta. Os ventos são cortantes e podem alcançar até vinte metros com um diâmetro de seis metros.[/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/KmMcLjj.jpg[/img][/center]
[b]Chōkizaki[/b]
Rank: A
Atributos: 03 Velocidade // 04 Força // 03 Inteligência.
Descrição: Chōkizaki (蝶きざき) é um dos chefes da Senzo no Mori (先祖の森), atrás apenas de Yosuzume. Com uma aparência diferenciada, ele impõe medo e respeito, possuindo um corpo gigantesco, tendo cerca de quinze metros de envergadura com suas asas roxas e cerca de dez metros de comprimento com seu corpo troncudo, amarelo com linhas pretas, possuindo duas enormes patas com garras na traseira e quatro ferrões à frente, fora os três de sua boca, por onde pode produzir linguagem humana, e seus três olhos vermelhos e duas antenas douradas. Chōkizaki se exibe na postura de Chefe, não aceitando ordens de qualquer pessoa. É também bastante estratégico e usa o elemento do vento.
[spoiler=Jutsu][b]Fūton[/b]
Rank: —
Descrição: A Liberação do Vento (風遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

[b]Fūton: Dai Toppū[/b]
Rank: A
Descrição: :O Estilo Vento: Grande Rajada das Asas (風遁:大突風, lit. Fūton: Toppū) é uma técnica do elemento vento onde a borboleta bate suas asas e produz um turbilhão de vento causador de grande destruição em linha reta, porém, muito maior que a sua técnica base. Este vento é destruidor e consegue medir um diâmetro de até quinze metros, além de alcançar até quarenta metros em linha reta e em alta velocidade.. [/spoiler]

[center][img(300px,168px)]https://i.imgur.com/31YkqO4.jpg[/img][/center]
[b]Yosuzume[/b]
Rank: S
Atributos: 04 Velocidade // 03 Força // 05 Inteligência.
Descrição: Yosuzume (夜雀) é a borboleta mais antiga e também chefe de Senzo no Mori (先祖の森), chamada de lendária. Dizem, inclusive, que ela foi a responsável pela criação do Reino Senzo no Mori, onde reside. Yosuzume é uma enorme borboleta um pouco maior que um humano em corpo e com quatro metros de envergadura das asas, sendo ela inteiramente preta com traços azuis nas bases das asas e duas enormes antenas pretas e olhos vermelhos. A pelagem escura tem um pouco de grisalho por causa da idade centenária. Yosuzume é calmo, sábio e bastante recluso. Não gosta muito dos humanos e menos ainda de sapos e lesmas. Ele não tem o interesse de lutar mais, porém, demonstra uma grande capacidade de envenenar seus inimigos através do pó produzido pelas suas asas.
[spoiler=Jutsu][b]Senjutsu[/b]
Rank: —
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.

[b]Dokushinsei no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição: A Técnica do Veneno Sagrado (毒神聖の術, lit. Dokushinsei no Jutsu) é a técnica suprema de Yosuzume, que após séculos dentro de Seno o Mori, consegue, ao bater de suas asas, produzir uma enorme nuvem de veneno de raio equivalente a trinta metros. Todos dentro desse alcance começam a sentir maior dificuldade de respiração, consumindo o dobro de stamina por até 3 rodadas. Caso a stamina chegue a zero, o usuário desmaia por até duas rodadas. [/spoiler]

[b]Reino:[/b] Senzo no Mori
[b]Descrição do Reino:[/b] Senzo no Mori é uma floresta ancestral onde as borboletas vivem. Cercada de copas de árvores, lá tem muitos resquícios tóxicos aos humanos, sendo de difícil acesso.
[b]Características Físicas:[/b] Par de Antenas (Imperfeito) e pigmentação azul-ciano em torno dos olhos.
[b]Descrição:[/b] A Energia Natural se torna uma forma venenosa de chakra, podendo ser injetado, através de técnicas ou golpes, nas vítimas causando letargia e um ponto de stamina a menos por turno, consumido no turno seguinte ao golpe e somente em casos de uso de stamina por parte da vítima.
</div>
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-15"><label for="MM010-15">Pet</label><div class="MM010-txt">

[center][img(250px,170px)]https://topbiologia.com/wp-content/uploads/2014/02/mariposa-leopardo.jpg[/img][/center]
[b]Nome: [/b]Kirika
[b]Rank:[/b]S
[b]Descrição:[/b] Kirika é uma Mariposa Leopardo com grandiosos 2 centímetros de tamanho. Possui asas de uma cor branca brilhante, manchada com pintas pretas e azuis, assim como suas patas. Seu abdômen é azul escuro com manchas cor de laranja. Tem um temperamento dócil e adora conversar, assim como participar de brincadeiras. É extremamente leal por aquele que a "domou", e costuma ser extremamente obediente (só quando quer, pois sabe ser bem teimosa ás vezes). Não gosta muito de lutar, mas sabe usar genjutsu para se defender, assim como um pouco de ninjutsu.

[spoiler="Databook"][b]Inteligência:[/b] 5
[b]Velocidade:[/b] 5
[b]Força:[/b] 0
[b]Stamina:[/b] 5
[b]Controle de Chakra:[/b] 5

[b]Status:
HP: [/b]1000
[b]CH:[/b]1000[/spoiler]

[spoiler="Jutsus Conhecidos"]
[b]Nome:Ungawarui (Azar o seu)[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos: [/b]3 Inteligência, 2 Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Visual
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] 2 rodadas
[b]Descrição: [/b]Kirika utiliza de um genjutsu para interferir diretamente no cérebro do oponente, causando não apenas uma confusão mental profunda na vítima, como uma confusão em sua coordenação motora . Esta confusão está diretamente ligada a movimentação da vítima, causando determinados erros tidos como acidentais, como tropeçar e cair no meio de uma corrida, errar na hora de fazer selos, tremer ao lançar um projétil e coisas similares.

Nome: Nē... Wasureta! (Ei... Esqueci!)
Rank: A
Requerimentos: Inteligência 5, Controle de Chakra 5
Alcance: Toque
Selos: -
Duração: 1 rodada
Descrição: Kirika usa seu genjutsu por meio do toque. Por meio deste genjutsu, ela altera a memória recente do alvo, fazendo-o esquecer, momentaneamente, o que ele faria nos próximos 10 segundos (1 rodada), de forma que o alvo pare momentaneamente o que estiver fazendo, incluindo sua movimentação, pensamentos e jutsus.

Nome: Tame Niiiiiii (Paraaaaaaa)
Rank: S
Requerimentos: Inteligência 5, Controle de Chakra 5
Alcance: 20 metros
Selos: -
Duração: 2 rodadas
Descrição: Kirika utiliza esse genjutsu mediante um pólen quase invisível e inodoro ao alvo. O genjutsu modifica a transmissão do comando do cérebro para o corpo, reduzindo a capacidade de movimentação do alvo em 50%. Ao mesmo tempo, a percepção de velocidade do alvo é drasticamente alterado, fazendo-o crer que tudo o mais (oponentes, ambiente, animais, etc) está no dobro da velocidade real.[/spoiler]</div>
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-16"><label for="MM010-16">Taijutsu</label><div class="MM010-txt"></div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-17"><label for="MM010-17">Estilos de Luta</label><div class="MM010-txt">Extra:
[b]Nome:[/b] Sairento Kiringu
[b]Requerimentos:[/b] Audição Aguçada/Avançada & 3 Velocidade.
[b]Descrição:[/b] A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-18"><label for="MM010-18">Shurikenjutsu</label><div class="MM010-txt"></div>
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-19"><label for="MM010-19">Arsenal Reserva </label><div class="MM010-txt">
[b]Rasengan[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Bom ou Grande Controle de Chakra.
[b]Descrição:[/b] O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.

[b]Suiton: Hahonryū[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Essa técnica cria a água que espirala na mão do usuário, que dispara em alta velocidade em direção ao inimigo. No anime, também foi mostrado para ser capaz de ser conjurado a partir da área circundante, sob a forma de uma onda torrencial. Também pode ser combinado com o Fūton: Rasengan para criar Gufū Suika no Jutsu.

[b]Fūton: Rasenshuriken[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade & Perícia Elemental: Fuuton.
[b]Descrição:[/b] O Rasenshuriken foi inventado por Naruto Uzumaki logo depois que ele descobriu os princípios do Fuuton: Rasengan. Como essa técnica, Naruto normalmente tem a ajuda de dois clones de sombra na formação de Rasenshuriken: ele fornece o chakra, um clone ajuda a manter o chakra contido e o segundo clone acrescenta sua natureza de vento. Ao contrário do Fuuton: Rasengan, a transformação de forma adicional é aplicada ao Rasenshuriken, criando quatro grandes pontos ao redor do núcleo central de Rasengan, dando a aparência de um fūma shuriken. Também emite um ruído alto e estridente. O Rasenshuriken requer uma grande quantidade de chakra para executar. Naruto foi mostrado criando até três Rasenshuriken por conta própria antes de se cansar. Enquanto no Modo Sábio, ele pode criar dois Rasenshuriken por transformação. Depois do segundo, ele deve entrar novamente no Modo Sábio para poder criar Rasenshuriken adicional. Seus quatro pontos são muito afiados, o suficiente para cortar a rocha e desintegrar a maior parte do Caminho Humano de Pain. Depois de percorrer uma certa distância ou colidir com um alvo que não pode atravessar, a esfera central do Rasenshuriken detona, produzindo um vórtice de vento na área imediata. Dentro deste vórtice, incontáveis lâminas eólicas microscópicas são criadas, tantas que até o Sharingan não pode contar todas elas. As lâminas de vento danificam qualquer coisa dentro do vórtice em um nível celular, atacando o sistema circulatório dos chakras a tal ponto que nenhuma quantidade de ninjutsu médico pode curá-lo. Tsunade compara o dano ao veneno e avisa que, se o dano for grande o suficiente, os afetados por ele não poderão usar o jutsu novamente.

[b]Tailed Beast Transfer Technique[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Jinchūriki
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite que uma pessoa transfira o chakra completo de uma besta selada dentro de um jinchūriki para uma pessoa diferente.</div>

</div></div><a class="miMM" href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme">Emme</a><link href="link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Dancing+Script&display=swap" rel="stylesheet"><style> .MM010, .MM010 * { box-sizing: border-box; scrollbar-color: #0017 #0022; scrollbar-width: thin; transition: .5s; } .MM010 input, .MM010-da > br, .MM010 > br { display: none; } .MM010 div::-webkit-scrollbar { width: 5px !important; height: 5px !important; background: #57056b !important; } .MM010 div::-webkit-scrollbar-thumb { background: #0003 !important; } .MM010 { width: 650px; margin: auto; background: #000000; font: 12px Montserrat; box-shadow: 0 20px 20px -10px #0009; text-align: center; border: 1px solid #000; } .MM010-top { padding-top: 100px; border-bottom: 2px solid; font: 30px/18px Sulphur Point; letter-spacing: 2px; background-position: upper; background-size: cover; box-shadow: inset 0 1px #6d0f7a; text-shadow: 1px 1px #f2e5b3, -1px 1px #f2e5b3, 1px -1px #f2e5b3, -1px -1px #f2e5b3; } .MM010 label { cursor: pointer; color: inherit; display: block; width: 180px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #96659b, inset 0 0 0 50px; padding: 15px 10px 13px; -webkit-text-fill-color: #000000 ; font: bold 10px montserrat; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin: 1px 0 0 0; position: relative; } .MM010 lab---el:nth-of-type(odd) { opacity: .7; } .MM010 label::after { content: ""; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: calc(100% - 10px); width: 10px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF6, inset 0 0 0 50px; clip-path: polygon(0 0, 0% 100%, 100% 50%); transition: .5s; } .MM010 input:checked + label:after { left: 100%; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; } .MM010 input:checked + label { box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; letter-spacing: 6px; } .MM010-da { position: relative; overflow: hidden; } .MM010-txt { position: absolute; top: 0; left: 200px; bottom: 0; right: 0; border: 20px solid transparent; text-align: justify; overflow: auto; padding-right: 12px; transform: translate(100%); color: #8f7391; font-size: 12;} input:checked + label + .MM010-txt { transform: translateY(0%); } .miMM { display: block; font: bold 14px Calibri; letter-spacing: 2px; text-align: center; transition: .5s; text-transform: uppercase; padding: 3px; } .miMM:hover { letter-spacing: 3px; }</style>


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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 23/10/2021, 20:00

Vou ter que reorganizar alguns códigos do SANBI, por isso postando ele abaixo...

SANBI:
Código:
<div class="MM010" style="color: #342194;">

<div class="MM010-top" style="background-image: url(https://pm1.narvii.com/6268/5e26e7fdafb802431ec43c0aa2e80f08427b662e_00.jpg);"> Sanbi</div>

<div class="MM010-da">

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-20"><label for="MM010-20">Descrição</label><div class="MM010-txt">

[b]Isobu[/b]
[b]Descrição:[/b] Isobu (撫 撫, Isobu), mais comumente conhecido como o Três-Caudas (三 尾, Sanbi), é uma das nove bestas de cauda. Foi selado pela última vez dentro de Yagura Karatachi de Kirigakure. Isobu e as bestas com cauda surgiram pela primeira vez nos dias finais de Hagoromo Ōtsutsuki, que usou sua técnica de Criação de Todas as Coisas para dividir o chakra do Dez-Caudas em nove corpos separados e dar a cada um deles um nome. Algum tempo depois de ser criado, o Sábio explicou aos jovens animais de cauda que existia um elo entre eles, apesar de sua separação. Ele também previu um dia em que eles seriam reunidos novamente - embora não como eram - e que naquele momento surgiria alguém para mostrar-lhes qual é o verdadeiro poder. No anime, antes de sua morte, Hagoromo enviou Isobu para viver em um templo construído com a finalidade de protegê-lo em uma região ao redor de um grande lago enevoado que mais tarde se tornaria parte da Terra da Água.

[b]Habilidades:[/b]

Os Jinchūrikis ao receberem e controlarem a besta conseguem acesso a uma habilidade singular: criar corais com chakra. Sendo assim, os personagens podem criar estes corais até duas vezes por turnos, com tamanhos não tão maiores que um corpo adulto humano, por vinte (20) de chakra. Tais corais podem resistir a danos com força igual ou inferior a quatro (04) e são capazes de impossibilitar os movimentos de quem for preso neles por até dois turnos. A Besta de Cauda também concede Perícia Elemental: Suiton sem custos (00)

</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-21"><label for="MM010-21">Jutsu Rank S</label><div class="MM010-txt">
[b]Bijūdama[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Modo Bijū
[b]Descrição:[/b] A Bola da Besta com Cauda é a última técnica de uma besta com cauda, que também pode ser usada por um jinchūriki quando transformado. Bolas de Besta com Cauda são feitas a partir de uma proporção de 8:2 de chakra preto positivo (+の黒チャクラ, purasu no kuro chakura) e chakra branco negativo (−の白チャクラ, mainasu no shiro chakura). Os usuários devem reunir e equilibrar esse chakra em suas bocas, moldá-lo em uma esfera (ou uma forma cônica no caso do Dez-Caudas) e, em seguida, dispará-lo em seu alvo; Gyūki compara isso ao vômito. A maioria dos usuários dispara suas Bolas de Besta com Cauda como estão, enquanto outras podem consumir a bola e dispará-la de sua boca como um feixe, concentrando o ataque em uma área mais estreita em vez de deixá-lo detonar ao redor do impacto. Gyūki é mostrado mesmo fazendo algo entre isso, não consumindo sua Bola da Besta com Cauda, mas ainda disparando em uma onda. Não há limite para quanto chakra pode ser colocado em uma Bola da Besta com Cauda, desde que a razão 8:2 seja mantida: Kurama mostrou ser capaz de criar uma Bola da Besta com Cauda muitas vezes maior do que ela quando usa uma quantidade significativa de chakra. As Bestas com Cauda também podem combinar suas Bolas de Besta com Cauda para formar uma muito maior.

[b]Bijū Sōshingeki[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Cooperação: Todas as Bijūs em Modo Bijū.
[b]Descrição:[/b] Todos os jinchūriki se transformam em seus respectivos modos de Besta com Cauda, após o qual todos atacam o oponente na seguinte ordem: Shukaku soca o oponente, Matatabi os corta com suas garras, Isobu os arremessa em direção a Son Gokū, que os chuta, permitindo Kokuō empurra seu corpo em direção a Saiken, que então os pulveriza com ácido, o que leva a Chōmei a bater o oponente em direção a Gyūki, cujo soco permite que Kurama os coloque no chão. Após a sequência, as Bestas com Cauda unem suas caudas em um único ataque, esmurrando seu oponente.

[b]Daihokō[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Versão 1
[b]Descrição:[/b] Uma Besta com Cauda usa sua enorme reserva de chakra e transforma qualquer coisa a partir de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e destruição. Quando Naruto estava no controle ao usar o poder de Kurama, ele demonstrou poderosas ondas de choque por rugido ou pelo movimento de seus braços. Quando enfurecido ou quando Kurama assumiu o controle de seu corpo, ele foi mostrado usando explosões com a onda poderosa de seus braços. A força bruta por trás de Naruto uma vez que ele entra na versão 2 era poderosa o suficiente para forçar o Shinra Tensei de Pain de volta para ele. Quando usado pelo próprio Kurama, é poderoso o suficiente para dispersar completamente ataques poderosos, como a Arte Sábia: Ultra-Grande Bola Rasengan, e até mesmo bater para trás as Bestas com Cauda totalmente transformadas. Quando usado pelo Dez-Caudas, com uma única onda de choque pode destruir montanhas, enquanto rasga a paisagem para milhas na sua forma inicial, bem como usa-a para iniciar seu Tenpenchii em sua forma madura depois que ele se recupera de seu estado emaciado. </div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-22"><label for="MM010-22">Jutsu Rank A</label><div class="MM010-txt">

[b]Suiton: Daikaisuidan[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Isobu: Modo Bijū
[b]Descrição:[/b] Isobu, ou Yagura enquanto assume sua forma, libera bolas de água de tamanho variável. Esses grandes projéteis de água também são poderosos o suficiente para destruir todo um lado do penhasco.

[b]Tailed Beast Shockwave[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Uma besta de cauda usa sua enorme reserva de chakra para transformar qualquer coisa de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e destruição. Quando Naruto estava no controle enquanto usava o poder de Kurama, ele demonstrou poderosas ondas de choque pelo rugido ou movimento de seus braços, capaz de desviar projéteis, bem como repelir o ninjutsu. Quando enfurecido ou quando Kurama assumiu o controle de seu corpo, ele foi mostrado para usar explosões com onda poderosa de seus braços. A força bruta atrás de Naruto, uma vez que ele entra na Versão 2, era poderosa o suficiente para forçar Shinra Tensei de Pain de volta a ele. Quando usado pelo próprio Kurama, é poderoso o suficiente para dispersar completamente ataques poderosos como o Senpō: Chō Ōdama Rasengan, e até mesmo derrotar animais de cauda completamente transformados. Quando usado pelo Dez-Caudas com uma única onda de choque, pode destruir montanhas enquanto rasga a paisagem por milhas em sua forma inicial, bem como usá-la para iniciar seu Tenpenchii em sua forma madura depois de se recuperar de seu estado emaciado. </div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-23"><label for="MM010-23">Jutsus Rank B</label><div class="MM010-txt">

[b]Chakra Transfer Technique[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.

[b]Sangoshō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Isobu: Versão 2
[b]Descrição:[/b] Enquanto em seu estado transformado, Yagura ataca o oponente com um forte golpe, fazendo com que uma grande formação de coral cresça rapidamente a partir do ponto inicial de contato. Isso, então, rapidamente se solidifica e restringe a mobilidade do inimigo, à medida que a substância continua a crescer, cobrindo todo o corpo.

[b]Illusionary Mist[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O Três-Caudas libera uma névoa criada por seu chakra para colocar intrusos sob uma ilusão. A ilusão atormenta o alvo com eventos do passado. A ilusão desaparecerá se a vítima puder romper a ilusão, seja sozinha ou com a ajuda de outra.

[b]Three-Tails Mini Clone[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Quando o Três-Caudas devora qualquer coisa, seu corpo produz milhares de clones menores de si mesmo com seu intestino. Estes clones semelhantes a anticorpos atacam e devoram o organismo invasor, presumivelmente para ajudar na digestão e destruir quaisquer perigos potenciais. O Três-Caudas tem a capacidade de criar diferentes tamanhos de seus mini clones: do tamanho de uma mão ao tamanho de um ser humano, e eles são resilientes o suficiente para resistir às técnicas de cristal de Guren e à kunai.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-24"><label for="MM010-24">Jutsu Rank C</label><div class="MM010-txt">
[b]Chōdan Kōro[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Isobu: Modo Bijū
[b]Descrição:[/b] Transformado como Isobu, Yagura se enrola em uma bola e pula, permitindo-se cair em um oponente ou se mover rapidamente.

[b]Kagenade[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Isobu: Modo Bijū
[b]Descrição:[/b] Isobu (ou Yagura, enquanto totalmente transformado em Isobu) pode rolar em uma bola e intimidar seus oponentes, fazendo pleno uso de suas muitas saliências espetadas de uma maneira similar ao Nikudan Hari Sensha do clã Akimichi. Essa manobra também pode ser usada para escapar de ataques.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-25"><label for="MM010-25">Jutsu Sem Rank</label><div class="MM010-txt">
[b]Tailed Beast Telepathy[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] Ser Jinchūriki
[b]Descrição:[/b] Uma habilidade inata possuída por todos os animais de cauda, que lhes permite comunicar uns com os outros em uma planície mais profunda de suas mentes subconscientes conhecida como o Mundo Mental (精神世界, Seishin Sekai). Este tipo de comunicação difere daquele usado pelos jinchūriki e seus animais de cauda, já que não há selos ou outras restrições e é acessível para todos os animais de cauda e seus respectivos jinchūriki. No entanto, requer um jinchūriki e sua besta de cauda para ser totalmente ligado para obter acesso a este mundo. Além disso, é impossível que influências externas alcancem esse plano, mesmo que as bestas com cauda estejam sendo controladas. Parece que, mesmo sem um jinchūriki, os animais de cauda são capazes de entrar em contato com humanos, como Shukaku fez com Gaara.

[b]Tailed Beast Chakra Arms[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] Ser jinchūriki.
[b]Descrição:[/b] Esta é uma habilidade que um  é capaz de realizar quando está em forma de cauda. Os jinchūriki usarão o chakra cru da Besta com Cauda para formar braços, que podem manipular livremente para atacar seus inimigos, capazes de atacar um oponente mais rápido do que um usuário do Sharingan pode reagir. As mãos dos braços dos chakras são arranhadas enquanto o resto do braço parece não ter qualquer tipo de articulação, permitindo assim que elas tenham movimentos flexíveis que geralmente serão impossíveis para os braços normais. O usuário pode criar qualquer número de armas que deseje e também pode servir para outras finalidades, como ganchos, para agarrar objetos ou inimigos de grandes distâncias, por meios ofensivos, pois o simples toque em um deles pode causar queimaduras fatais, ao ódio fervente do Nove-Caudas dentro de seu chakra (embora nem sempre seja esse o caso). Devido a ter chakra preso ao corpo, os braços dos chakras podem crescer em tamanho e, a partir da quarta cauda, Naruto, os braços ou qualquer parte de seu corpo pode se dividir em dois ou mais apêndices totalmente operacionais. Killer B também foi mostrado para usar esta técnica, mas em vez de braços, ele pode formar chifres que ele usa para sua técnica Lightning Release: Lariat. Em seu Modo de Chakra da Nove-Caudas, Naruto pode usar os braços dos chakras em maior extensão, pois ele pode usar e liberar os braços dos chakras de qualquer lugar em seu corpo em pequena ou grande escala. Esses braços ainda têm o poder de esmagar pedras sem que Naruto ponha muita atenção nisso. No anime Naruto foi capaz de esmagar uma espada com um braço de chakra apenas apertando seu aperto. Depois de alguma prática, ele dominou os braços dos chakras, capaz de manipular várias pedras e formas geométricas sem esmagá-las. Agora ele é capaz de usá-los em uma tentativa de criar uma nova técnica: o Rasengan da Besta com Cauda desde que ele foi aconselhado pelo Oito-Caudas contra o uso de clones de sombra nesta forma. A maestria de Naruto nos Braços de Chakra da Besta com Cauda é tão grande que ele é capaz de criar vários ao mesmo tempo para lançar ataques a vários inimigos, usá-los para puxar os inimigos para o ataque e até mesmo criar minúsculos ao redor de seu dedo. As armas também lhe concedem um maior nível de destreza e capacidade de manobra do que normalmente seria uma situação indefesa, como a de guiar seu Rasenshuriken durante sua luta contra o Terceiro Raikage. Não só isso, Naruto pode controlar cada manto individual que ele dá para proteger seus aliados. Obito é capaz de usar isso depois de se tornar o jinchūriki do Dez-Caudas. Ele faz isso exercendo o chakra do Dez-Caudas das dez protuberâncias pontiagudas que vêm de suas costas. Os braços são fortes o suficiente para separar com facilidade a Four Red Yang Formation do Hokage, apesar de ser capaz de proteger todo mundo da gigantesca Bola da Besta com Cauda. Mais tarde, ele cria tais armas usando Bolas da Procura da Verdade, grandes o suficiente para agarrar um Susanoo e Naruto plenamente desenvolvidos em seu Modo Besta com Cauda.</div>

<input type="radio" name="MM010" id="MM010-26"><label for="MM010-26">Formas Jinchuriki Dominadas</label><div class="MM010-txt">
[b]Forma Jinchūriki Inicial[/b]
[b]Descrição: [/b]O Jinchūriki tem sua aparência alterada para algo mais selvagem, sendo envolvido em uma aura flamejante de chakra vermelho que concede aumento de força e velocidade em 1 ponto, além da habilidade natural de regeneração, curando danos moderados uma vez a cada três turnos e danos leves uma vez a cada dois turnos.

Para dominar esta forma, é preciso realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts, nos quais o personagem aprende a tomar para si e usar o chakra da besta, sendo necessário tomar pelo menos 5% do chakra da Bijū, não havendo limite de tempo nesta forma. A outra maneira de se acessar esta forma é, narrativamente, sem que haja controle do Jinchūriki sobre a besta, sendo influenciado negativamente por ela. Neste caso, a forma terá duração de dois turnos e não concederá ganho algum de chakra.

[b]Versão 1[/b]
[b]Descrição:[/b] O Jinchūriki tem sua aparência alterada para algo ainda mais selvagem, sendo envolvido em um manto de chakra vermelho borbulhante, imitando uma forma feral, liberando caudas de acordo com o controle da besta sobre o Jinchūriki ou o seu controle sobre a besta. Caso não haja controle e o personagem acesse este modo por influência da besta (que, vale ressaltar, só ocorre em casos claros de risco de vida), ele receberá danos de 5%HP a cada turno ativo, não recebendo nada de chakra, apenas ativando a forma, podendo avançar até o máximo de caudas de sua Bijū, porém, perdendo o controle e chegando à morte. Quando usada de maneira controlada, esta forma deverá tomar, no mínimo, 20% do chakra da besta. Em ambos os casos, as bonificações são as mesmas: acréscimo de 2 pontos em velocidade e força, além de um aumento na força dos ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 100 pontos.

Para os Jinchūrikis da Ichibi, que não tem uma Transformação Parcial (para mais informações, leia dois quotes abaixo) padronizada com as das demais Bijūs, os efeitos da Versão 1 tornam-se os seguintes: metade do corpo do Jinchūriki é transformado em areia, em uma miniatura da besta, através da tomada de 25% do chakra, o que concede um acréscimo de 1 ponto em velocidade e força, com a carapaça de areia tendo resistência equivalente a técnicas rank-B. Este estado dura, no máximo, três turnos.

Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado a Forma Jinchūriki Inicial. É preciso um treinamento (RP) de pelo menos 5 posts para cada cauda a ser dominada, limitando-se ao número máximo de caudas da besta.

[b]Versão 2[/b]
O Jinchūriki se torna uma “forma miniatura” da besta. Uma camada de chakra vermelho escuro, criado através de chakra e sangue, o envolve, aumentando sua massa muscular e lhe dando uma aparência mais bestial, tornando-o normalmente quadrúpede e deixando-o desenvolver até mesmo ossos de chakra pela extensão de seu corpo. O usuário se torna totalmente uma minifera, não conseguindo utilizar suas próprias técnicas, porém, tornando-se também mais resistente, visto que a camada de chakra tem resistência de uma técnica rank-A. O usuário pode acessar esta forma, sem domínio, quando atinge o limite de caudas da Versão 1 ou ainda quando está sob fortes influências de emoções negativas (como raiva, medo, frustração, etc.), entregando-se completamente à influência da besta e, nesses casos, recebendo dano de 50%HP ao acessar a forma, não recebendo nada de chakra. Quando dominada, o usuário consegue acessar a forma sem danos, tomando pelo menos 30% do chakra da besta. Em ambos os casos, o Jinchūriki ganha 3 pontos em velocidade e força, e pode manter esta forma por três turnos consecutivos, mas precisa descansar por ao menos um turno antes de reativá-la.

Para os Jinchūrikis da Ichibi, que não tem uma Transformação Parcial (para mais informações, leia um quote abaixo) padronizada com as das demais Bijūs, os efeitos da Versão 2 tornam-se os seguintes: todo o corpo do Jinchūriki é dominado, através da tomada de 50% do chakra, o que concede um acréscimo de 2 pontos em velocidade e força, com a carapaça de areia tendo resistência equivalente a técnicas rank-A. Este estado dura, no máximo, três turnos.

Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as caudas da Versão 1, e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 10 posts, nos quais o personagem aprende a dominar a versão e fica apto a acessá-la com qualquer número de caudas.

[b]Transformação Parcial[/b]
O Jinchūriki é capaz de projetar membros da besta, como caudas ou partes de seu corpo, através de sua forma humana (por exemplo, Killer Bee evoca tentáculos sem acessar nenhuma forma da besta). Esses membros terão força e resistência equivalentes aos dos Jinchūriki, considerando-se sempre o atributo Força como base, além dos buffs previstos por mecânicas corpo-a-corpo. É permitido projetar até duas formas por turno sem nenhum custo, desde que haja domínio completo da besta. Jinchūrikis da Ichibi não podem acessar esta forma, visto que a besta não a tem.

Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado a Versão 2, e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts.

[b]Modo Bijū[/b]
O Jinchūriki se torna uma versão perfeita da Bijū. Se esta forma for acessada sem nenhum controle da besta, o usuário é morto no processo. Para entrar neste estado é preciso misturar ambos os chakras, tornando-os um só (ou seja, misturando os 100%CH da besta aos 100%CH do usuário). Este estado deixa o corpo do Jinchūriki com resistência equivalente ao de uma técnica rank-S dobrada. A força do personagem se torna 10 e a sua velocidade aumenta em 4 pontos. Para atingir esses bônus com a Ichibi, deve-se usar o Tanuki Neiri no Jutsu. Quando a transformação é finalizada, o chakra restante se reparte igualmente entre o Jinchūriki e a Bijū, e a besta fica inutilizável durante dois turnos. A duração máxima da transformação é de três turnos. Se o usuário dominar o Chakura Mōdo, poderá acessar a transformação máxima ao tomar para si 50% do chakra da besta, mas criando uma versão de chakra dela.

Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchūriki Inicial, Versão 1, Versão 2 e Transformação Parcial) e terminar a Quest Caminho do Hospedeiro. A partir de então, considera-se o domínio completo da Bijū.

[b]Nome:[/b] Chakura Modo.
[b]Requerimentos: [/b]Ser jinchuuriki (Sanbi) e domínio completo da Bijuu.
[b]Descrição:[/b] Após dominar por completo a bijuu, Jyu avança em seu treinamento para uma transformação avançada, em que o chakra de Isobu permeia todo o seu corpo através um manto de chakra. Esse manto é da mesma tonalidade do chakra do hospedeiro, de um roxo escuro intenso, com pequenos detalhes em torno de seus ombros, descendo até o seu umbigo, onde o selo da bijuu se torna visível. Estes detalhes são de um azul escuro intenso, que flui como água em seu corpo. Caso a pessoa preste muita atenção neste manto, pode ver pequenas partículas rosas neste fluxo de água, que são os corais que podem ser usados pelo jinchuriki após a dominação completa da bijuu.
Obs. Os corais, então, são puramente estéticos. Para usar sua manipulação, o usuário deve obedecer as regras pré-estabelecidas das habilidades de Isobu.

[b]Nome:[/b] Isobu Modo
[b]Requerimentos: [/b]Ser jinchuuriki (Sanbi) e domínio completo da Bijuu.
[b]Duração:[/b] 6 Rodadas
[b]Descrição:[/b]A forma suprema de um Junchuriki da besta de três caudas. Um chakra roxo escuro profundo envolve todo o corpo do usuário, criando um casco de tartaruga com espinhos em suas costas, assim como uma espécie de peitoral (casco frontal) em seu peito. Um fio de chakra prata com pequenos pedaços de corais criam padrões octagonais nos cascos, que emergem naturalmente do corpo do usuário ao ser atingido com qualquer ataque de Força superior a 3, imobilizando o alvo. Além disso, cria uma espécie de cabeça de chakra em formato de tartaruga, com uma espécie de fita em volta de seus olhos, permitindo o usuário respirar debaixo de água por quantidade de tempo igual a sua stamina.

Obs. Os corais ainda seguem as regras estabelecidas na habilidade da bijuu, sendo considerado como uma utilização dentro da limitação da habilidade.
</div>
<input type="radio" name="MM010" id="MM010-27"><label for="MM010-27">Jutsus Criados</label><div class="MM010-txt"></div>

</div></div><a class="miMM" href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme">Emme</a><link href="link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Dancing+Script&display=swap" rel="stylesheet"><style> .MM010, .MM010 * { box-sizing: border-box; scrollbar-color: #0017 #0022; scrollbar-width: thin; transition: .5s; } .MM010 input, .MM010-da > br, .MM010 > br { display: none; } .MM010 div::-webkit-scrollbar { width: 5px !important; height: 5px !important; background: #000012 !important; } .MM010 div::-webkit-scrollbar-thumb { background: #0003 !important; } .MM010 { width: 650px; margin: auto; background: #000000; font: 12px Montserrat; box-shadow: 0 20px 20px -10px #0009; text-align: center; border: 1px solid #000; } .MM010-top { padding-top: 200px; border-bottom: 2px solid; font: 30px/18px Sulphur Point; letter-spacing: 2px; background-position: upper; background-size: cover; box-shadow: inset 0 1px #000012; text-shadow: 1px 1px #80c2c4, -1px 1px #80c2c4, 1px -1px #80c2c4, -1px -1px #80c2c4; } .MM010 label { cursor: pointer; color: inherit; display: block; width: 180px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #000012, inset 0 0 0 50px; padding: 15px 10px 13px; -webkit-text-fill-color: #ffffff ; font: bold 10px montserrat; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin: 1px 0 0 0; position: relative; } .MM010 lab---el:nth-of-type(odd) { opacity: .7; } .MM010 label::after { content: ""; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: calc(100% - 10px); width: 10px; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF6, inset 0 0 0 50px; clip-path: polygon(0 0, 0% 100%, 100% 50%); transition: .5s; } .MM010 input:checked + label:after { left: 100%; box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; } .MM010 input:checked + label { box-shadow: inset 0 0 0 50px #FFF0, inset 0 0 0 50px; letter-spacing: 6px; } .MM010-da { position: relative; overflow: hidden; } .MM010-txt { position: absolute; top: 0; left: 200px; bottom: 0; right: 0; border: 20px solid transparent; text-align: justify; overflow: auto; padding-right: 12px; transform: translate(100%); color: #82848a; font-size: 12;} input:checked + label + .MM010-txt { transform: translateY(0%); } .miMM { display: block; font: bold 14px Calibri; letter-spacing: 2px; text-align: center; transition: .5s; text-transform: uppercase; padding: 3px; } .miMM:hover { letter-spacing: 3px; }</style>

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 24/10/2021, 12:56

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 26/10/2021, 20:38

Por conta da mudança de regra, em caráter especial, estarei solicitando a alteração de databook abaixo:

Distribuição Atual
Spoiler:
♦ [06] Ninjutsu (5+1)
♦ [05] Taijutsu (4+1 (Versátil & Hábil))
♦ [05] Genjutsu
♦ [05] Inteligência (4+1)
♦ [05] Força
♦ [05] Velocidade
♦ [04] Stamina
♦ [04] Selos

Atributos Secundários
♦ [10] Regeneração
♦ [10] Recuperação
♦ [10] Sensoriamento
♦ [10] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [05] Absorção
♦ [10] Ninshu
♦ [10] Combate
♦ [10] Ilusao

Nova Distribuição
Spoiler:
♦ [05] Ninjutsu
♦ [05] Taijutsu
♦ [06] Genjutsu (5+1)
♦ [05] Inteligência (4+1)
♦ [04] Força
♦ [05] Velocidade
♦ [04] Stamina
♦ [04] Selos

Atributos Secundários
♦ [10] Regeneração
♦ [10] Recuperação
♦ [10] Sensoriamento
♦ [10] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [05] Absorção
♦ [10] Ninshu
♦ [10] Combate
♦ [10] Ilusao
Pontos distribuídos: -X-
Modelo de distribuição: Kage.
Qualidades e bônus: Modificado bonificação da Habilidade em Ninjutsu (inata) para Habilidade em Genjutsu (inata). Diminuído Força em 1 ponto, considerando conversa com a staff sobre a qualidade versátil e hábil.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p690-pedidos-de-reset-parcial-e-total#605103

Link alteração regra: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70914p930-fixo-atualizacao-de-regras#605081

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 26/10/2021, 22:48

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 1/11/2021, 19:40

Devido a promoção, atualizar:

Canto dos Sapos (R$ 850,00) — para doadores
• 200 pontos de Status EXTRAS

"Ei, Sua Vadia!" (R$ 1.200,00) — para doadores
• 1 ponto de Qualidade Treinável

Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76369-promocao-de-setembro-outubro-halloween-dos-kyuuseishu#600329

Percebi que nunca atualizei este jutsu criado:

Nome: Fujun'na fūin (Selo do Impuro)
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Ninjutsu, Chakura no Gisō e evoluções, Kekkai: Tengai Hōjin, Fuinjutsu Rank S
Alcance: 50 metros
Selos: Dragão - Pássaro - Javali - Macaco - Coelho - Dragão
Duração: De acordo com a regragem do Chakura no Gisõ e/ou suas evoluções e variantes
Descrição: Utilizando as suas habilidades de selamento de chakra e usando as particularidades do Kekkai: Tengai Hōjin, Jyu cria uma redoma de chakra de percepção ao seu redor, escolhendo um ou mais indivíduos (de acordo com a regragem do Chakura no Gisõ e/ou suas possíveis evoluções) para selar seu chakra. A pessoa (ou pessoas) escolhidas pelo usuário pode receber também um fuinjutsu na altura de sua terceira vértebra, que mantem o selamento de chakra enquanto o jutsu se manter ativo.
Obs. Para suprimir o chakra do alvo, segue as regras da HS: chakura no giso e suas possíveis evoluções, devendo obrigatoriamente toda rodada informar qual está sendo utilizado.
Obs.² o usuário, obrigatoriamente deve informar qual o alvo escolhido para a utilização da técnica. No caso da utilização do Chakura no Giso básico, a técnica tem efeito em somente um alvo por uma rodada.
Obs. ³ Para os casos de evolução do Chakura no Giso, seguirá a duração e as regragens da nova técnica.

Link Criação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72320p60-cj-jyu-viole-grace#601374
Link Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#550307

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 1/11/2021, 23:04

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 17/11/2021, 00:23

Adicionar:
Atributos 2 Pontos (Não Extra) -> Reservados
Status: 50 (Não extra)
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76769-nascer-do-sol-kiri-vs-kumo-npc#606224

Referente os pontos extras de Status indicado Aqui, efetuar as seguintes mudanças:

CH Base: 2000
Stamina: +325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 2950 + 100 = 3050
CH Total: 5400

HP Base: 1950 +50 = 2000
Stamina: +325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 3050 + 100
HP Total: 5475

Comprar os seguintes jutsus:
Fūton: Sajin Senpū
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental ou Perícia Elemental & Habilidade em Genjutsu.
Descrição: O usuário cria uma tempestade de areia em forma de cúpula que envolve o oponente e impede que ele escape. Durante a execução da técnica, as partículas de areia usadas colidem umas contra as outras, criando assim ondas eletromagnéticas que colocam a pessoa aprisionada sob genjutsu sem fim, na forma de seres sem caráter que atacam com kunai. Enquanto o alvo está ocupado, evitando essas ilusões, fica vulnerável a ataques externos..

Ressenpū
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário produz um poderoso fluxo de vento pela boca. Essa técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones de sombra em um instante.

Link Mod AG: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72515p84-mod-ag-jyu-viole-grace#606739
Link Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#550307

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 17/11/2021, 01:32

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 17/11/2021, 15:12

Adicionar:
Mujin Meisai
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental: Suiton, Kanchi & Quest: Invisibilidade.
Descrição: A técnica Mujin Meisai utiliza vapor de água para curvar a luz ao redor do usuário, essencialmente tornando-os invisíveis. Essa técnica permite ao usuário apagar completamente sua presença, fazendo com que eles não tenham uma forma física nem um chakra detectável enquanto a técnica estiver ativa. Como tal, eles não podem ser detectados através de meios tradicionais, como a detecção de chakras ou através de sentidos intensificados.
Link Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72129-ficha-jyu-viole-grace#550307
Link Aprovação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76763-nascer-do-sol-kiri-checkpoint#606724

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Re: [GF] Jyu Viole Grace - Publicado 17/11/2021, 17:52

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