Acesso Rápido
10 anos onlineNaruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Estação: VerãoAno: 69DG
RemanescentesHanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência.
A AlvoradaUzushiogakure e Sunagakure estão reconstruídas, marcando uma nova era para as nações shinobi, que agora são cinco uma vez mais. Os Shodaime Kazekage e Mizukage comandam as novas gerações de seus vilarejos, iniciando uma série de planos governamentais para garantir que o mal não os assole como ocorreu no passado.

[GESTÃO] Senju Tatsumaru
  
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[GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Seg 11 Maio - 19:28

Lista de Modificações: ~
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: ~


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu:
Inteligência:
Força:
Velocidade:
Stamina:
Selos de Mão:
Totais Primários:

Regeneração:
Recuperação:
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu:
Inteligência:
Força:
Velocidade:
Stamina:
Selos de Mão:
Totais Primários:

Regeneração:
Recuperação:
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:
Pontos distribuídos: Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
Modelo de distribuição: Focado, Balanceado ou Kage.
Qualidades e bônus: Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:


Técnicas Compradas:
Descrição das técnicas do database NRPGA
Banco:
Valor total:




HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina:
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
HP Total: (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina:
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
CH Total: (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)

Link Comprobatório:



Itens: Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
Valor Total: Soma de tudo, com valores totais.
Link do Banco: --
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Seg 11 Maio - 19:31

Lista de Modificações: Adicionar segunda Natureza de Chakra (doton)
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71439-mod-agseigen
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Seg 11 Maio - 21:56


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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Seg 11 Maio - 23:13

Lista de Modificações: Redistribuição de Atributos Extras pós reset; redistribuição de Status Extras pós Reset; Adição de 1 ponto de qualidade extra (Evento Rei Hattori): Ativação do Chakra Otsutsuki do terceiro pacote (evento rei hattori); Resgate de Armas lendárias do Reset; Resgate de Item Akatsuki do terceiro pacote da promoção.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Ficha antiga; Pacotes Comprados; Reset


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu:05*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:01*
Força:00
Velocidade:00
Stamina:03
Selos de Mão:00
Totais Primários:09

Regeneração:00
Recuperação:00
Sensoriamento:00
Shurikenjutsu00
Cura:00
Absorção:00
Ninshu:00
Combate:00
Ilusão:00
Totais Secundários:00

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu:06*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:04*
Força:00
Velocidade:03
Stamina:03
Selos de Mão:03
Totais Primários:17

Regeneração:
Recuperação:06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16
Pontos distribuídos: 23 (1 em Ninjutsu; 3 em Inteligência, 3 em Stamina, 3 em Velocidade, 3 em Selos de Mão, 10 em Ninshu)
Modelo de distribuição: Focado
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu; Inteligência Aguçada
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Reset; Pacotes Comprados
PONTOS GUARDADOS: 13


HP Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: 250 (Grande Vitalidade)
Especialidade(s): --
Extra:  400 (Metas Batidas na promoção Rei Hattori)
HP Total: 1025

CH Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: 250 (Grandes Reservas de Chakra)
Especialidade(s): --
Extra: 2400 (soma de 3 pacotes da promoção Rei Hattori, cada um concedendo 800 pontos de Status)
CH Total: 3025

Link Comprobatório:
Reset; Pacotes Comprados



Itens: Resgatando do reset : 1x Kusanagi no Tsurugi (orochimaru), 1x Fujako Hisho Shoken; Adquirindo com o terceiro pacote da promoção: Oroborosu no Yoroi.

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico.
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.


Valor Total: 00 (todas os itens adquiridos atraves de pacotes).
Link do Banco: --
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 12 Maio - 1:03

@Seigen

+ Status e Databook OK.
- Resgate de Itens tem que ser feito no MOD-AG também.

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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 12 Maio - 12:23

Repostando... os pontos estavam errados, eu distribui 26 e não 23, então me sobram 10 guardados apenas. Fiz a postagem das armas no mod ag.

Lista de Modificações: Redistribuição de Atributos Extras pós reset; redistribuição de Status Extras pós Reset; Adição de 1 ponto de qualidade extra (Evento Rei Hattori): Ativação do Chakra Otsutsuki do terceiro pacote (evento rei hattori); Resgate de Armas lendárias do Reset; Resgate de Item Akatsuki do terceiro pacote da promoção.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Ficha antiga; Pacotes Comprados; Reset; Mod AG


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu:05*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:01*
Força:00
Velocidade:00
Stamina:03
Selos de Mão:00
Totais Primários:09

Regeneração:00
Recuperação:00
Sensoriamento:00
Shurikenjutsu00
Cura:00
Absorção:00
Ninshu:00
Combate:00
Ilusão:00
Totais Secundários:00

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu:06*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:04*
Força:00
Velocidade:03
Stamina:03
Selos de Mão:03
Totais Primários:17

Regeneração:
Recuperação:06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16
Pontos distribuídos: 26 (1 em Ninjutsu; 3 em Inteligência, 3 em Velocidade, 3 em Selos de Mão, 10 em Ninshu, 6 em Recuperação)
Modelo de distribuição: Focado
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu; Inteligência Aguçada
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Reset; Pacotes Comprados
PONTOS GUARDADOS: 10


HP Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: 250 (Grande Vitalidade)
Especialidade(s): --
Extra:  400 (Metas Batidas na promoção Rei Hattori)
HP Total: 1025

CH Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: 250 (Grandes Reservas de Chakra)
Especialidade(s): --
Extra: 2400 (soma de 3 pacotes da promoção Rei Hattori, cada um concedendo 800 pontos de Status)
CH Total: 3025

Link Comprobatório:
Reset; Pacotes Comprados



Itens: Resgatando do reset : 1x Kusanagi no Tsurugi (orochimaru), 1x Fujako Hisho Shoken; Adquirindo com o terceiro pacote da promoção: Oroborosu no Yoroi.

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico.
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.


Valor Total: 00 (todas os itens adquiridos atraves de pacotes).
Link do Banco: --
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 12 Maio - 22:06

@Aprovado
Lembre-se de postar no MOD-AG também.

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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Sab 16 Maio - 19:47

Lista de Modificações: Adicionar Habilidade Única: Mokuton
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71945-cena-solo-quest-poder-das-florestas-senju-tatsumaru
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Sab 16 Maio - 20:45


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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Dom 17 Maio - 22:46

Lista de Modificações: Adicionando Jutsus advindos dos pacotes da Promoção Rei Hattori, conforme ativados nas mod Ag.  ( 2 Rank S, 3 Rank A e 2 Rank B do primeiro pacote; 3 Rank A e 3 Rank B do segundo pacote). Adquirindo assim os seguintes Jutsus:
Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan;
Tajū Mokuton Bunshin no Jutsu;
Wood Release: Underground Roots Technique;
Mokuton: Daisōju;
Moku Bunshin no Jutsu;
Mokuton: Mokujōheki;
Mokuton: Sashiki no Jutsu;
Wood Release: Stocks;
Mokuton: Daijurin no Jutsu;
Suiton: Suijinchū;
Suiton: Daibakufu no Jutsu;
Meisaigakure no Jutsu;
Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi;
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71439-mod-agseigen#549069; https://www.narutorpgakatsuki.net/t71440-inventario-ag-seigen


Técnicas Compradas:
 
Tajū Mokuton Bunshin no Jutsu
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Técnica do Clone de Madeira, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.

Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, onde o usuário obriga as árvores a crescer em qualquer superfície, criando facilmente uma floresta densa em qualquer lugar que eles escolherem. Uma planta pequena pode crescer em uma floresta em um instante.  Ao gerar chakra, o usuário manobra-lo como eles vêem apto para ataque e defesa; E além disso, esta técnica onipotente permite-lhes capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua tremenda força vital, as árvores podem atravessar paredes de terra, e estender seus ramos em sua presa em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecido sem esta técnica não seria um exagero.

Wood Release: Underground Roots Technique
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Usando o Wood Release, um usuário pode manipular o terreno, criando raízes subterrâneas de tamanhos variados para se adequar a várias situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em larga escala, trazendo raízes maciças sobre uma área maior que se entrelaça com tal força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.

Mokuton: Daisōju
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Obito levanta várias grossas raízes do solo, e as usa para esmagar seus adversários.

Moku Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Um clone criado usando o chakra para alterar as células do usuário na vegetação. Os clones podem ser tão simples em função de um manequim de madeira para uso na técnica de substituição do corpo ou completamente móvel e capaz de executar jutsu. Eles têm a capacidade de viajar longe do usuário e podem se comunicar com o original. Além disso, como o clone da madeira tem a capacidade de se fundir com plantas e árvores, também é ótimo para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira com a mão, o usuário pode alterar a forma do clone.

Ao contrário de outras técnicas de clonagem , o clone de madeira não desaparece quando acertado e leva o dano a um certo grau. Isso, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica clone perfeita que somente ele com seu dōjutsu conseguiu enxergar. Os clones de madeira também são um tanto inibidos pelas ações do usuário, portanto, se eles estiverem preocupados com outras tarefas, os clones de madeira não serão capazes de atuar com todo o seu potencial. Os clones de madeira podem, no entanto, ser dissipados como clones normais.

Mokuton: Mokujōheki
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, fazendo pilares de madeira aparecerem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.

Mokuton: Sashiki no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado

Wood Release: Stocks
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: A Yamato cria estoques de madeira para restringir um alvo. Essas ações também têm o efeito adicional de suprimir o chakra do alvo, tornando a maioria dos prisioneiros incapaz de revidar.

Mokuton: Daijurin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.

Yamato também usou esta técnica para se infiltrar no esconderijo de Orochimaru. Depois de encontrar uma pequena rachadura na parede, a madeira empurrou para dentro do buraco e se transformou em uma forma quadrada que aumentou o tamanho do buraco para que ele e sua equipe pudessem passar.

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi
Rank: B
Requerimentos: Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Descrição: Essa técnica permite que Orochimaru controle a Espada de Kusanagi. Enquanto ele move seus dedos, a Espada de Kusanagi faz os mesmos movimentos, até mesmo ao ponto de se mover no ar. Isso permite que ele continue usando a espada, mesmo que tenha sido desarmada, empunhando-a contra oponentes e, por causa da nitidez natural da espada, cortando-a facilmente. A espada se move rapidamente enquanto está no ar, permitindo que Orochimaru a direcione para os oponentes por trás antes que ela possa ser defendida. No anime, a lâmina da espada emite uma luz azul brilhante quando controlada dessa maneira.

Suiton: Suijinchū
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.

Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica estende a água em grande escala, aumenta e sobe até várias dezenas de metros de altura. Então ela desce até o chão em uma grande cascata, muito parecida com uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, assemelha-se a uma enorme onda, com um tremendo poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é uma reminiscência de nada menos que as consequências de um desastre natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar essa técnica requer uma quantidade razoável de chakra. A água também pode ser produzida a partir da boca.

 
Banco:
Valor total:00
-
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Seg 18 Maio - 18:56


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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 19 Maio - 13:02

Lista de Modificações: Adicionar Qualidade: Perícia em Mokuton (2); Compra de Jutsus através do segundo dos pacotes da promoção Rei Hattori:
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72010-cena-solo-tatsumaru-e-a-pericia-elemental; https://www.narutorpgakatsuki.net/t71440-inventario-ag-seigen



Técnicas Compradas:


Mokuton: Mokujin no Jutsu
Rank: Mortal
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma cara oni-like é geralmente criado com um dragão de madeira enrolado em torno de seu tronco, e geralmente é usado na batalha como um avatar. O dragão de madeira pode ser multiplicado e ser usado para atacar seus inimigos diretamente também. Esta criatura é declarada para ser tão poderoso quanto o Nine-Tails, e poderia pegar um descompactado, não descarregado, Standard Ball Bola Ball disparado por este último. Se o usuário não tem tempo suficiente para manifestar  o corpo inteiro, eles podem manifestar um membro ou dois primeiro a comprar tempo suficiente para o corpo inteiro para formar. Poderia mesmo choque contra os gostos do corpo completo de Madara Uchiha - Susano'o, que foi indicado por Madara ele mesmo ter os poderes destrutivos que rivalizam mesmo as bestas tailed. No anime, é capaz de desovar várias cabeças de Dragão de Madeira, cada uma capaz de se autodestruir.

Mokuton: Kajukai Kōrin
Rank: S
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Aproveitando as propriedades inatas de liberação de madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma floresta densa de árvores de floração. Durante a formação da floresta, o usuário pode ter o ramo restringir qualquer alvo (s) que tenta atacar o usuário antes da formação da floresta está completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e quando inalado, torna qualquer alvo aflito inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não os afeta nem seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas de Susano'o.

Com suficiente força de vontade, é possível recuperar a consciência, no entanto, a fim de combater a técnica totalmente, quer as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo deve continuar a permanecer elevado acima do pólen disperso.

Mokuton: Hōbi no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Uma ténica de vedação utilizada por Hashirama Senju, que consiste em criar uma defesa capaz de neutralizar ataques poderosos, como uma Bijūdama.

Usando a Liberação de Madeira, o usuário cria uma estrutura defensiva semelhante a cúpula que circunda-lhe completamente o que toma a forma de um rosto de dragão. Esta defesa é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário. É forte o suficiente para suportar a força destrutiva de uma Bijūdama.


Banco:
Valor total:00


Itens: Ativação das Bênçãos: boruto e kawaki
Valor Total: 1.250.000
Link do Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71449-bancouzumaki-seigen
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365 https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake

Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 19 Maio - 17:45

Preciso que linke a sua mod de ag com o pedido de ativação dos intens do pacote aqui para aprovar
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 19 Maio - 18:36

Pronto!


Lista de Modificações: Adicionar Qualidade: Perícia em Mokuton (2); Compra de Jutsus através do segundo dos pacotes da promoção Rei Hattori:
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72010-cena-solo-tatsumaru-e-a-pericia-elemental; https://www.narutorpgakatsuki.net/t71440-inventario-ag-seigen https://www.narutorpgakatsuki.net/t71439-mod-agseigen



Técnicas Compradas:


Mokuton: Mokujin no Jutsu
Rank: Mortal
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma cara oni-like é geralmente criado com um dragão de madeira enrolado em torno de seu tronco, e geralmente é usado na batalha como um avatar. O dragão de madeira pode ser multiplicado e ser usado para atacar seus inimigos diretamente também. Esta criatura é declarada para ser tão poderoso quanto o Nine-Tails, e poderia pegar um descompactado, não descarregado, Standard Ball Bola Ball disparado por este último. Se o usuário não tem tempo suficiente para manifestar  o corpo inteiro, eles podem manifestar um membro ou dois primeiro a comprar tempo suficiente para o corpo inteiro para formar. Poderia mesmo choque contra os gostos do corpo completo de Madara Uchiha - Susano'o, que foi indicado por Madara ele mesmo ter os poderes destrutivos que rivalizam mesmo as bestas tailed. No anime, é capaz de desovar várias cabeças de Dragão de Madeira, cada uma capaz de se autodestruir.

Mokuton: Kajukai Kōrin
Rank: S
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Aproveitando as propriedades inatas de liberação de madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma floresta densa de árvores de floração. Durante a formação da floresta, o usuário pode ter o ramo restringir qualquer alvo (s) que tenta atacar o usuário antes da formação da floresta está completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e quando inalado, torna qualquer alvo aflito inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não os afeta nem seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas de Susano'o.

Com suficiente força de vontade, é possível recuperar a consciência, no entanto, a fim de combater a técnica totalmente, quer as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo deve continuar a permanecer elevado acima do pólen disperso.

Mokuton: Hōbi no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Uma ténica de vedação utilizada por Hashirama Senju, que consiste em criar uma defesa capaz de neutralizar ataques poderosos, como uma Bijūdama.

Usando a Liberação de Madeira, o usuário cria uma estrutura defensiva semelhante a cúpula que circunda-lhe completamente o que toma a forma de um rosto de dragão. Esta defesa é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário. É forte o suficiente para suportar a força destrutiva de uma Bijūdama.


Banco:
Valor total:00


Itens: Ativação das Bênçãos: boruto e kawaki
Valor Total: 1.250.000
Link do Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71449-bancouzumaki-seigen
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Ter 19 Maio - 21:54

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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Sex 22 Maio - 23:10

Lista de Modificações: Reset parcial redistribuindo databook e trocando a qualidade Inteligência Aguçada por Grande Controle de Chakra; adicionado +5 slots de jutsu comprados com AG; Adicionado Pet Rank S; Adicionado terceira natureza de chakra (Raiton);
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p360-pedidos-de-reset-parcial-e-total?nid=950#549797
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p360-pedidos-de-reset-parcial-e-total?nid=950#549797
https://www.narutorpgakatsuki.net/t71439-mod-agseigen?nid=951#549804


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04*
Força: 00
Velocidade: 03
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 19

Regeneração:
Recuperação: 06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04
Força: 00
Velocidade: 02
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 18

Regeneração:
Recuperação: 06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16
Pontos distribuídos: nova distribuição (adicionei 1 ponto em Inteligencia e removi um ponto de velocidade)
Modelo de distribuição: Focado
Qualidades e bônus: Hab em Ninjutsu
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p360-pedidos-de-reset-parcial-e-total?nid=950#549797

pet:

[GESTÃO] Senju Tatsumaru  Images10
Nome: Mandarin
Espécie: Vespa Mandarina
Personalidade: Um "sujeitinho" bastante prepotente, malandro e cheio de marra. Mandarim é uma vespa viciada em mel de abelha, atacando colméias por onde passa. Seu antigo "dono" o usava parar roubar em jogos de cartas e o pagava com mel. Mandarim havia decidido não se submeter a mais nenhum dono, mas desenvolveu uma forte amizade com Tatsumaru e hoje é capaz de tudo para defende-lo, desde que Tatsumaru lhe traga bastante mel.
Aparência (com Referência): Uma vespa mandarina de aproximadamente 7cm de comprimento. Seu corpo é amarelo com detalhes negros, amarronzados e verdes. Mandarim costuma carregar consigo uma mini cartola em sua cabeça.
Rank: S.
Databook: 05 (Inteligência), 05 (Velocidade), 00 (Força), 05 (Stamina) e 05 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
-
Indra
Jōnin
Indra
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t67842-the-inventor-kobayashi-indra#503334 https://www.narutorpgakatsuki.net/t70435-gestao-de-ficha-por-indra#531845

Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Sab 23 Maio - 17:12


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Seigen
Chūnin
Seigen
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - em Dom 24 Maio - 21:00

Lista de Modificações: Mudança de Graduação para Chuunin; Mudança de vila para Iwagakure; Distribuição de pontos guardados; adequação de limite de jutsus e pontos de qualidades disponíveis; Adição de Jutsus criados e aprovados; alteração de status devido à novos pontos no databook;
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72039-cjtatsumaru
https://www.narutorpgakatsuki.net/t71439-mod-agseigen


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu:06*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:04
Força:00
Velocidade:02
Stamina:03
Selos de Mão:03
Totais Primários:18

Regeneração:
Recuperação:06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu:06*
Genjutsu:00
Taijutsu:00
Inteligência:04
Força:00
Velocidade:05
Stamina:05
Selos de Mão:03
Totais Primários:

Regeneração:
Recuperação:06
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:16
Pontos distribuídos: 2 Pontos em Stamina e 3 pontos em velocidade
Modelo de distribuição: Focado
Qualidades e bônus: Hab. em Ninjutsu
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:https://www.narutorpgakatsuki.net/t71440-inventario-ag-seigen


Pontos Guardados: 5
Pontos de qualidades restantes: 4
Limites de Jutsu modificados: Chuunin 7+ 2 Rank S + 5 (Slots Comprados com AG) + 1 Rank S (Ninjutsu 06) + 6 Ninjutsus (Ninjutsu 06) + 5 Ninjutsus (ninshu 10); +2 Ninjutsus (Hab. Em Ninjutsu); +3 Mokuton (perito em mokuton); + 3 Rank S (premium)

Tecnicas Compradas:

Nome Mokuton: Mokujin Head
Rank: A
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra, Perícia em Mokuton, Habilidade em Ninjutsu
Alcance: 50m
Selos: 6
Duração: Máximo 2 turnos.
Descrição: O usuário concentra uma enorme quantidade de Chakra em seu peito fazendo surgir uma marca cravada em madeira, identica ao rosto do Avatar Mokujin da tecnica Rank S de Hashirama. A marca permanece no usuário até um maximo de dois turnos OU até ser utilizada para atacar (desaparecendo em seguida). A qualquer momento, o usuário pode comandar a marca para que a mesma salte para fora e atinja uma grande escala de tamanho, esticando até uma longa distância em linha reta na direção apontada, desferindo assim uma poderosa cabeçada no alvo em seu caminho. Quanto maior a distância percorrida, mais a cabeça se agiganta em tamanho. Na distância máxima, a cabeça atinge um tamanho equivalente à cabeça do Avatar em sua forma completa descrita na Database.


Nome Mokuton: Kumo Ryu
Rank: Estilo de Luta
Requerimentos: Perícia em Mokuton, Habilidade em Ninjutsu, Bom ou Grande Controle de Chakra.
Duração: Limitado pela Stamina
Descrição: O usuário faz crescer nas laterais de seu tronco diversas patas de aranha feitas de madeira. Estas patas possibilitam ao usuário um estilo de combate totalmente novo, movendo-se como uma aranha, impulsionado pelos novos membros para realizar saltos, esquivas e ataques velozes. Durante a utilização do estilo o usuário recebe um bônus de +1 em Velocidade.

Nome Mokuton: Sherutā no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Perícia em Mokuton, Habilidade em Ninjutsu, Bom ou Grande Controle de Chakra.
Alcance: Contato Próximo
Selos: 1
Duração: 3 turnos.
Descrição: Com a sua Kekkei Genkai, o usuário é capaz de moldar qualquer estrutura de madeira para se inserir dentro dela. Inicialmente, a técnica da a impressão de que o usuário está se fundindo com a madeira, mas na verdade ele abre caminho moldando-a com o seu chakra e faz dessa estrutura um abrigo, como uma cabine ou gaiola, inclusive podendo criar espaços para respirar e enxergar do lado de fora. Esta técnica não pode ser utilizada para aprisionar um oponente, sendo exclusiva para uso do proprio usuário. A estrutura alvo deve ser grande o suficiente para abrigar todo o corpo do usuário, sendo impossível se inserir em galhos ou árvores pequenas, por exemplo. Não há nenhum ganho de resistência ou qualquer tipo de alteração nas qualidades físicas da madeira utilizada, conservando sempre  o estado atual da qualidade da madeira, independente da alteração do formato da mesma.

Banco: Todas as técnicas foram aprendidas gratuitamente e sem a necessidade de treinamento, uma vez que são técnicas criadas e possuo premium ativo.
Valor total:00




HP Base: 200
Stamina:625
Qualidades:250
Especialidade(s):00
Extra:  400
HP Total: 1475

CH Base: 200
Stamina: 625
Qualidades: 250
Especialidade(s): 00
Extra: 2400
CH Total: 3475

Link Comprobatório: Só a mudança de 3 para 5 de Stamina...
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - Ontem à(s) 18:43


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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - Ontem à(s) 22:39

Lista de Modificações: Adicionar Qualidade Treinada - Centro de Energia Natural.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t71909-ficha-senju-tatsumaru
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72106-cena-solo-tatsumaru-centro-de-energia-natural#550177
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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru - Hoje à(s) 13:25

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Re: [GESTÃO] Senju Tatsumaru -

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