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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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Indra
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[Capítulo] Pedido de Socorro - em 7/5/2020, 22:02


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Era de noite, quando Otogakure mostrava estar mais silenciosa, com a maioria dos moradores em suas casas, fazendo suas atividades diárias. Enquanto isso, Lawlitet não sabia, mas receberia uma surpresa não muito interessante de um dos Jounins da vila. Enquanto estava em seu escritório operando os seus negócios, que seriam bons tanto para a vila quanto para si mesmo, o Jounin pediu permissão para entrar, apresentando-se diante do seu líder. - Lawliet-sama, recebemos uma carta vinda de uma comunidade carente próxima de Otogakure, a alguns quilômetros daqui. – Ele sussurrou, ajoelhando-se diante do seu líder. - Segundo o pergaminho, a pequena comunidade deseja ser liberta das mãos de uma gangue que controla a região. Dizem que a gangue se chama Gangue Karou. Dizem que eles capturam as esposas dos moradores e transformam as crianças de lá em soldados para a sua gangue, mas não dá para saber se isso é verdade. Foi avaliado que existe uma chance somente de 9% dessa missão ter algum retorno financeiro para nós, já que a comunidade parece ser muito pobre e eles aparentam não ter dinheiro nem para sustentarem a si próprios, por isso eu peço sua permissão para estar organizando alguns Chuunins para investigarem o local, para saber o que está acontecendo, de forma que não tenhamos que nos preocupar com esses gangsters vindo parar aqui. – alertou o Jounin, sem intenção de parecer apático ou egoísta. Só queria que o seu líder soubesse que não haveria quase que nenhuma vantagem em aceitar uma missão daquele nível.

Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
Post O1/15

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-
Zeitgeist
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Zeitgeist
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 8/5/2020, 12:38

Dias haviam se passado desde o ultimo acontecimento inesperado da Nação do Som. Os olhos se atentavam às expectativas de uma ação governamental e, por isso, havia impaciência por parte de muitos. Acanhados pelo medo da guerra, homens e mulheres se agarravam à esperança de uma liderança que os levasse a segurança de uma paz permanente. Utopia da qual nunca havia compartilhado até então. A guerra, como parte essencial do desenvolvimento e interação governamental, parecia ser um designio inevitável do destino.

A teoria pareceu ser confirmada diante os fatos que se precediam naquela noite. A chegada de um soldado retirou-me do repouso que havia se instalado até então. Suas palavras remeteram acontecimentos que envolviam meus domínios e, por consequente, minhas funções. Me ergui do trono em que me deleitava e caminhei para o lado de fora do grande salão.

—— Não é necessário, eu mesmo irei lá. —— Comuniquei, quase que como um ruído cortando o silencio ecoante do grande prédio.

Meus olhos cerrados ajudavam a canalização de minha concentração para os arredores de minha presença. Detalhadamente lidos pela visão que dependia dos Olhos de Kagura. Ainda no grande corredor que levava ao lado de fora do prédio no subsolo, o frio incessante da climatização interior do local tornava frigida até mesmo a presença de pensamentos calorosos. Vivido guerras incessantes, homens como eu haviam se tornado quase que demônios vivendo na terra; temidos, causando aquilo que os seres angelicais se recusavam à aceitar. As reticências dos acontecimentos me traziam pensamentos indistintos, quase como flashes perdidos na imensidão da escuridão intrínseca em meu ser. A leve luz que, iluminava meus passos, metaforicamente, havia se dissipado do olhar da inocência; deu então, espaço para a ganância e o medo que me cercavam. Provavelmente, visão distorcida de um homem incapaz de confiar ou mesmo criar vínculos reais.


1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

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-
Indra
Jōnin
Indra
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 8/5/2020, 20:50


Narrador: Indra

CAPÍTULO: MORTE SÚBITA

@Zeigeist

A resposta de Lawliet surpreendeu o jovem Jounin, que ficou de olhos arregalados, visto que aquela missão não aparentava ter nenhuma importância para a vila. - Mas Lawliet-sama, não há a menor necessidade de nos envolvermos nesse tipo de missão! – Alertou, mas ao ver que tinha passado de todos os limites ao dar uma opinião no qual não lhe dizia respeito e ainda questionando um superior, ele abaixou a cabeça, levou as duas mãos ao chão e lamentou. - Por favor, me perdoe, Lawliet-sama! Não queria questionar a sua autoridade, apenas que o senhor não se preocupasse com algo tão pequeno. – implorou por misericórdia, mantendo-se com aquela postura de homem arrependido, de joelhos no chão. Perdoá-lo ou não era uma decisão que o líder de Otogakure deveria tomar, e depois se preparar para a missão que poderia não ser tão difícil para um homem do seu nível, mas que o faria tomar decisões que mudariam a sua vida para sempre.

[…] Longe dali, Karou sentou em um trono de galhos, tomando um pouco de sakê, enquanto observava as crianças que treinavam exaustivamente em seu dojô improvisado. Só Deus sabia as coisas que estavam acontecendo naquela comunidade, tudo por conta do pensamento ambicioso de Karou: mulheres, moças e adultas, sendo arrancadas da sua casa, homens adultos sendo forçados a trabalharem nas minas e nos garimpos mal improvisados, não recebendo qualquer tipo de salário e sendo alimentados como gados, enquanto os velhos e doentes eram deixados para morrer, ou de fome ou de doença. Enquanto a situação do lado de fora da comunidade permanecia insustentável, Karou treinava os 50 garotos e garotas para se tornarem a sua futura geração de ninjas. O mais velho ali não tinha ao menos 9 anos, mas era obrigado a treinar socos e chutes, durante horas. - Continuem, crianças! Vocês serão a futura geração da Gangue Karou. Em breve, as vilas tremerão diante do nosso nome. – mandou, observando tudo.


Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
- Link do Karou
Post O2/15

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 11/5/2020, 11:23

As atitudes incorporadas pelo subordinado foram totalmente ignoradas pelo silêncio que acompanhou meus passos até o longo corredor. Ainda que sua tentativa de arrependimento parecesse desesperada, por minha parte, não havia motivos para incrementar aquele dialogo desnecessário; suas opiniões eram entendíveis, porém, minhas decisões não eram pautadas apenas na razão econômica que prolongava a vida daquela nação. Um governante também deve aos seus súditos a presença e devida importância para os casos que se propagavam para todos seus domínios. O inicio de uma faísca ao longo da floresta, poderia ser o inicio de uma queimada que acabaria com toda ela.

Identificar então os responsáveis e lidar com suas presenças indesejáveis seria o necessário naquele momento. O Olho de Kagura me permitiu uma leitura detalhada de todos arredores que me cercavam. Lentamente, busquei nos mais longínquos limites de minha habilidade, qualquer detalhe, informação, mudança ou mesmo sentimento, que me trouxesse alguma curiosidade. Atendo-me à passos lentos e quase que ínfimos, confiei nos sentidos e habilidades que possuía, para encontrar o tal grupo. Suas motivações não eram de meu interesse, desde que estivessem causando problemas naquelas terras, seriam tratados como inimigos tal como haviam se tornado no momento em que suas mentes haviam deturbado a paz imposta, ainda que esta fosse momentânea.


1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

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Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

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Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

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Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

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Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 11/5/2020, 22:19


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

A partida de Lawliet de Otogakure para a pequena comunidade deixava os ninjas da vila em alerta, mas não tanto quanto os sensores da gangue Karou, que conseguiam enxergar a presença próxima do líder do Som do território deles. O treino das crianças-soldado já tinha acabado, e elas já tinham ido para o alojamento delas, então o líder da gangue caminhava tranquilo pelas ruas da comunidade, quando foi abordado por dois ninjas sensores. - Um chakra poderoso se aproxima daqui, senhor. Pela assinatura de chakra, acreditamos ser o líder de Otogakure. O que devemos fazer? – normalmente, a ordem seria preparar todos os soldados para o combate, mas Karou queria evitar um confronto naquela hora da noite. O homem então limitou-se a sorrir, dando meia volta e indo em direção a sua tenda. Ainda de costas para aqueles homens, Karou transmitiu a sua ordem. - Deixe ele entrar na nossa área. Recebam-no com toda a atenção, e não deixem que ninguém além da nossa guarda fale com ele. Quero saber porque ele está aqui. – e assim, ele foi para a sua tenda.

Em pouco tempo, Lawliet chegou na comunidade, batizada somente como Tribo Karou, em homenagem ao líder daquele local. O local era no meio de algumas pequenas montanhas, cercados por uma floresta. Na tribo, algumas casas improvisadas de madeira, e algumas tendas e barracas espalhadas ao redor, mostrando que quase ninguém ali tinha casas de verdade. No primeiro momento, Lawliet poderia perceber claramente o nível de pobreza que aquele local tinha. Os membros da gangue, com roupas shinobis, mandavam as pessoas de volta para as suas barracas e casebres, enquanto um ninja de cabelo loiro e olhos azulados, com uma cicatriz no rosto, recepcionava o visitante. - Lawliet Hawk… É uma honra conhecer o líder de Otogakure. Meu nome é Yoshida, guarda pessoal do Karou. Sabemos muito sobre o senhor e os seus feitos. Ele me pediu para escoltá-lo até ele, para que tenham uma conversa, de líder para líder. – o chamou, indicando para que ele o acompanhasse.

Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
Post O3/15

_______________________

[Capítulo] Pedido de Socorro Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
Vilarejo Atual
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 12/5/2020, 13:01

Ao longo da visão de Kagura, a leitura da movimentação se tornou nítida em dado ponto. Um certo alvoroço se instalou numa direção arbitrária, nada muito chamativo, porém, um movimento incomum para com o analisado anteriormente. Três homens se reunião, ao que eu podia acreditar, um deles seria o líder do grupo formado. Continuei a caminhada com imponência de um imperador que adentra seus próprios domínios; quando abordado, parei alguns instantes para ouvir as palavras daqueles homens. O que os rondeava era só miséria e pobreza, aquilo, era imperdoável.

Algo em suas palavras me tirava a completa calma de anteriormente, provavelmente, o fato de me compararem com tal homem que chamavam de líder. Isso trouxe à tona toda intenção assassina que adormecida em meu âmago se livrou dos cadeados, abraçando os homens ao redor. A leitura das flutuações daqueles homens não era agradável, trazia desconfiança, tal como algo escondido no interior de suas motivações.

O denso clima se espalhou ao redor, tornando pesada minha presença que os testemunhava. —— Se me conhecem, devem saber o que sou capaz de fazer. —— A intenção assassina, sakki, aumentava cada vez mais. —— O homem que chamam de líder não passa de um estorvo para a paz de meu país. —— A atenção estava totalmente focada nos homens ao redor, inclusive, nas redondezas de meu corpo. O raio de alcance do Olho de Kagura permitia uma leitura tranquila da movimentação que me cercava em todos as direções, qualquer movimento ou mudança de flutuações, significaria o inicio de algo. —— Deixarão este povo imediatamente; caso contrário, suas cabeças enfeitarão as muralhas de Otogakure. —— De olhos cerrados, as palavras soaram tranquilas, mas pesadas como o sopro da própria morte.

A tempos havia me tornado um homem de mente obscura, onde a calamidade escondida, quando liberta, tomava proporções inimagináveis para mim mesmo. O passado que me precedia era intenso e, talvez, naquele momento, eu entendesse as questões levantadas por Arthuria Pendragon, no ano de 67 D.G. Entretanto, eu estava diferente daqueles tempos. Muita coisa havia se passado e minha preocupação havia mudado; agora a guerra me perseguia e eu, ironicamente, perseguia a paz.

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- Sakki usado. Lembrando que meu personagem é interrogador, possui muitas experiências de guerra e já usou sakki milhões de vezes, inclusive, sua personalidade é bem ultrajante.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 12/5/2020, 23:43


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Ao recepcionarem Lawliet, aqueles gangsters deixavam bem claro as intenções malignas por trás dos seus atos. Por mais que tentassem não parecer intimidados com a presença sombria e imponente do líder de Otogakure, os três guardas recuaram um pouco e apenas acenaram com a cabeça, prometendo ao homem que o levariam até ao Karou, sem responder quaisquer perguntas. Os três foram caminhando e pediram que Lawliet os acompanhasse, o levando para a sua tenda. A tenda era enorme, folheada a ouro, e era tomada por uma grande área, que incluía sala, cozinha e quarto, luxo que outros moradores pareciam não ter. Ao observar Karou, o protagonista poderia sentir que as intenções do gangster não pareciam ser muito claras. - Lawliet Hawk… O grande líder de Otogakure! Como devo chamá-lo? Otokage? Majestade? Vamos, entre. Soube que alguém estava vindo para cá, mas não esperava que alguém fosse tão importante. Yoshida, mande os empregados vierem e também mande algumas mulheres da vila se limparem. Vamos recepcionar o grande Juiz do Submundo como ele merece. – sorriu, pegando uma taça de ouro e a enchendo de uma bebida roxa conhecida em velhas vilas como vinho, uma bebida bem… Cara.

Spoiler:
- Missão mudada de S para A;
- Mínimo de 200 palavras;
Post O4/1O

_______________________

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-
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 00:08

Os homens recuaram e, apesar de não acatarem a ordem, eu entendia que não passavam de meros subordinados tentando seguir ordens. Acabei por segui-los em silencio até chegarmos a luxuosa tenda que o homem se encontrava. Através da visão de Kagura, eu podia vislumbrar todas redondezas da localidade, concentrando-me mais aos detalhes que ocorriam dentro da própria tenda.

O homem fez sua recepção, um tanto quanto sarcástica, acabou por tirar um leve sorriso do canto de minha face. Pendi a cabeça um pouco para o lado esquerdo, como quem olhasse melhor, entretanto, estava com os olhos fechados. —— Não se preocupe em me recepcionar; não pretendo prolongar nada por aqui. —— Não havia intenção assassina, por hora. As palavras eram frias, calmas e suaves como brisa fria. —— Não preciso de rodeios, então, serei incisivo, mais uma vez. —— Continuei, pausando longamente ao fim da frase.

—— Talvez, seja mais justo eu lhe mostrar um de seus possíveis destinos. —— A intenção assassina mais uma vez se espalhou, dessa vez, totalmente à solta. A força da intenção assassina poderia fazer os homens alucinarem sobre suas mortes e, aquele homem, provavelmente não era diferente. A principio, ele veria a imagem de um demônio esquelético ao meu redor, como uma aura arroxeada, e então, um vulto faria suas pernas serem rasgadas e seu coração retirado de seu peito, tendo como ultima visão, a imagem de minha face suja de seu sangue. Dessa vez, o poder da intenção poderia ser forte o suficiente para fazer aqueles homens ao redor entrarem em colapso, ou até mesmo, ficarem paralisados.  

Ainda sob aquele clima, desferiria a ultima frase necessária. —— Já tenho meu julgamento e digo que um líder deve entender a posição que se encontra; pelo bem do povo e de si mesmo. —— As flutuações do homem eram ilegíveis para mim, o que me fez ficar curioso sobre suas motivações. Entretanto, algo que eu havia aprendido com os seres humanos era que homens como aquele não eram facilmente convencidos de algo. Por isso, eu sabia que aquele seria só um anúncio explicito de minhas intenções e, por consequente, uma afronta nítida de guerra.

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- Sakki usado. Lembrando que meu personagem é interrogador, possui muitas experiências de guerra e já usou sakki milhões de vezes, inclusive, sua personalidade é bem ultrajante.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

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Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

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-
Kaido
Raikage
Kaido
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 12:32

Kaido seguiu pela direção indicada pelos guardas até encontrar um pequeno e simplório vilarejo. O kanchi da Sombra denunciou os shinobis e guerreiros escondidos dentro do vilarejo e a concentração elevada de chakra em um dos corpos dos presentes fez com que Kaido acreditasse ter encontrado aquele que procurava.
Kaido avançou com cautela até os portões do vilarejo, estudou o local com seus olhos, refletiu sobre a melhor abordagem possível para iniciar um diálogo, mas no final optou pela forma mais simples e rápida de resolver o problema – Olá, meu nome é Yamanaka Kaido, talvez me conheçam como Juudaime Raikage... Eu procuro por Hawk Lawliet, ele está por aqui? -. As palavras foram proferidas em alto e bom tom, de forma despreocupada e quase inocente, para que atingisse toda a vila.
Kaido aguardaria, atento...



HP: ❲3.300 • 3.300❳  CH: ❲7.000 • 7.000❳  BK: ❲500 • 500❳  
ST: ❲00 • 14❳  ICHI: (1500 • 1500)

”Considerações”:


Tudo autorizado pelo próprio jogador e justificado.

”Equipamentos”:

12 senbons (06)
6 kunais (06)
4 hikaridama (04)
16 kibaku fuuda (04)

Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Cabaça de Areia (1.990 / 3.000)
Rank: C
Descrição: Uma cabaça de porte médio e feita de areia. O item pode ser transportado nas costas do usuário e armazena 3.000 unidades de areia para ser utilizado pelo mestre Jiton.
”Jutsus Utilizados”:

Kanchi (2.825m)
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

_______________________

-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 12:46


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Para um gangster como Karou, era difícil quando alguém com mais força e reputação passava por cima das suas ambições. A chegada de Lawliet ao seu vilarejo trouxe o velho terror da morte para o seu gélido coração, e ver os seus capangas abaixarem a cabeça para o líder do Otogakure não era nada bonito. Aparentemente, não havia nada que se pudesse fazer, mas de repente, um ninja de Otogakure invadiu a tenda, alarmando os membros da gangue Karou. Mas quando ele ajoelhou-se na frente de Lawliet, ficou claro que suas intenções não eram ofensivas. Para não dar muitos detalhes aos gangsters, o Jounin foi para perto do seu líder e cochichou algo em seu ouvido. Naquele momento, Hawk tomava conhecimento da presença de Yamanaka Kaido em sua vila, o que, na prática, fazia com que a sua missão tivesse que ser adiada. Ele deveria saber que sair dali sem ter a sua missão cumprida poderia gerar fortes consequências, mas deixar o Raikage esperando poderia ser ainda pior.

Spoiler:
- Missão mudada de S para A;
- Mínimo de 200 palavras;
- Esse post não conta para a missão.
- Narração interrompida até os assuntos entre Hawk e Kaido serem resolvidos.
Post OO/OO

_______________________

[Capítulo] Pedido de Socorro Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 13:00

O silêncio perdurou até a chegada de um de meus homens. Suas palavras transmitiam os acontecimentos recentes em Otogakure. Respirei fundo, recordando-me do peso que aquele nome trazia consigo; o Raikage estava ali. Entretanto, algumas coisas não se encaixavam. O Olho de Kagura foi capaz de encontrar um chakra gigantesco à alguns metros dali; um chakra tão gigantesco que trazia a nostalgia do encontro com Arthuria Pendragon.

A energia de Kaido não apresentava caráter deturbado, ou seja, ele não tinha intenções nítidas de confrontar-me; talvez, isso fosse ainda mais nítido se pensado que o próprio homem havia deixado a informação de sua presença chegar até minha pessoa. —— Voltarei em breve. —— Respirei fundo, saindo da tenda. Hipóteses surgiam a mente, afinal, Kumogakure havia criado minha imagem de renegado e, por jus, fiz com que ela crescesse ao longo do tempo.

Aos passos lentos, alguns pensamentos vieram à mente, entretanto, tentei descarta-los de modo à deixar que o próprio Raikage respondesse às minhas questões. Os sentimentos de antes, agora, voltavam à tona; as possibilidades de uma guerra ou mesmo a volta para Cochlea. Aquele homem, não era como o outro homem sentado na tenda e, sendo um líder, eu mesmo deveria entender minha posição. 

De olhos cerrados e passos lentos, minha figura se apresentou à frente do homem de cabelos loiros. —— Yamanaka Kaido. Imaginei que tivéssemos assuntos à resolver, mas não imaginei que faríamos tão cedo. —— Me referia aos acontecimentos entre a Nuvem e Karma, assim como minha própria fuga; entretanto, era um ato para poder revelar as verdadeiras intenções do homem por trás daquela energia poderosa e ao mesmo tempo tão tranquila.

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- @Kaido

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:
[/quote]

_______________________

-
Kaido
Raikage
Kaido
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro To2whn10

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 13:20

Não demorou para que Hawk saísse de uma das residências do vilarejo. Kaido sorriu para o homem e ouviu seus questionamentos iniciais. Rugas surgiram na testa da Sombra, que naquele primeiro momento não entendeu muito bem quais seriam as pendências que ambos haviam de tratar. Levou algum tempo para que Kaido pensasse em algumas possibilidades para que então pudesse responder – Se você se refere a sua posição como foragido de Kumogakure... Isso é coisa do passado, o assunto que tenho para tratar com você, ou melhor, a proposta que eu tenho para lhe fazer... Isso vale bem mais do que essa besteira... Se entrarmos em um acordo hoje você não mais será visto pelo mundo como um foragido, mas sim como um grande líder Hawk... Um grande líder de um grande e inigualável império -. Kaido não mentiu, a proposta que ele estaria prestes a fazer para o homem seria um marco na história do mundo e mudaria a vida dele e de muitas pessoas.
Se o homem parecesse interessado, Kaido continuaria - Hawk, você é o guardião de Otogakure, e como tal, imagino que sonhe em ver sua vila crescer e conquistar um lugar entre as demais grandes nações, estou certo? Infelizmente Otogakure ainda é pequena e não dispõe das ferramentas políticas e econômicas para que isso aconteça... Mas e se eu disser que posso te ajudar? E se eu disser que posso fazer de Otogakure um vilarejo tão grande e forte quanto Kumo ou Konoha? E se eu disser que eu posso fazer isso e ainda lhe dar a liberdade política para que tome suas próprias decisões? Essa é a proposta que eu tenho para lhe fazer, Hawk... Eu quero que Oto faça parte do império que eu já comecei a construir, quero que você faça parte dele e que se torne a primeira Sombra do Som da história... O que você acha disso? -.



HP: ❲3.300 • 3.300❳  CH: ❲7.000 • 7.000❳  BK: ❲500 • 500❳  
ST: ❲00 • 14❳  ICHI: (1500 • 1500)

”Considerações”:


Tudo autorizado pelo próprio jogador e justificado.

”Equipamentos”:

12 senbons (06)
6 kunais (06)
4 hikaridama (04)
16 kibaku fuuda (04)

Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Cabaça de Areia (1.990 / 3.000)
Rank: C
Descrição: Uma cabaça de porte médio e feita de areia. O item pode ser transportado nas costas do usuário e armazena 3.000 unidades de areia para ser utilizado pelo mestre Jiton.
”Jutsus Utilizados”:

Kanchi (2.825m)
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

_______________________

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 13:37

As palavras iniciais de Kaido trouxeram-me desconfiança, mais uma vez, entretanto, ele não parecia mentir. Suas flutuações nem sequer oscilaram e, assim, não desmentiram nenhuma de suas palavras. A principio, pensei que poderia ser algum truque, entretanto, não havia ilusão alguma sendo usada em meu corpo e eu podia averiguar isso facilmente.

Meus olhos se abriram ao fim da primeira parte de suas palavras, olhando-o, dessa vez, nos olhos. A proposta que passada tinha suas particularidades interessantes, posso dizer. Entretanto, o fato mais curioso foi a verdade escondida por trás de suas ideologias. A muito tempo não via uma energia tão decidida e, ao mesmo tempo, honesta. Um leve sorriso acabou surgindo no canto de minha face.

—— Confesso que é interessante, mas um pouco utópico, não acha?  —— Olhei pros céus, ainda um pouco mal acostumado com a luz. —— Suas palavras são reais, posso sentir; mas, o que garantirá a paz? O que lhe faz pensar que não trairei vocês novamente? Seria uma aposta? E, por fim, o que você ganharia com isso?  —— Questionei, ainda tentando jogar algo que revelasse alguma motivação escondida.

No fundo, o sentimento era de interesse, logicamente, tanto pelo homem quanto por sua proposta. O problema se escondia na possibilidade de uma possível armadilha e, para isso, antes de cogitar qualquer aceitação, era necessário o desvendar de todas as sombras que se escondiam por trás daquela conversa, inclusive, as minhas próprias. Esquecer o passado e iniciar um novo futuro, ainda que não fosse um objetivo para mim, poderia trazer paz aquele povo, mostra-los ao mundo, salvando-os da impotência que estavam fardados à muito tempo e que, nem mesmo eu, sozinho, havia conseguido mudar muita coisa.

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- @Kaido

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:
[/quote]
[/quote]

_______________________

-
Kaido
Raikage
Kaido
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro To2whn10

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 14:09

Kaido observou as expressões de Hawk e julgou, com base em sua experiência, que havia chamado a atenção do homem, no entanto, esse ainda parecia relutante, o que era prudente da parte dele. O sorriso de Kaido se abriu ainda mais quando a palavra utopia foi mencionada – Utopia, um estado ideal onde existe harmonia, equilíbrio... Perfeição... Não... Não, é isso que estamos criando, Hawk... Os homens jamais conseguiriam construir uma sociedade perfeita... Nosso império infelizmente não será perfeito, não disponho de poderes para isso, mas meus poderes são suficientemente fortes para que eu dê vida a uma aliança, uma aliança inquebrável e inabalável, onde cada um dos líderes terá autonomia para tomar suas decisões ao que diz respeito a suas vilas... Onde cada um dos líderes irá zelar pelo seu próprio país e também pelo de seus colegas... Onde traições não existirão... Isso não é utopia, Hawk, isso é o que meu poder pode fazer -. Após uma breve pausa, Kaido explicaria – Eu possuo a capacidade de criar pactos entre pessoas, regras... Essas regras não podem ser simplesmente impostas a alguém, elas precisam ser aceitas, é claro... Mas uma vez estabelecido esse pacto, as regras se tornarão como se fossem leis para a própria existência da pessoa... As regras jamais poderão ser quebradas... É essa a habilidade que me faz ter certeza de que ninguém irá trair ninguém e de que todos irão lutar por uma causa em comum... É essa habilidade de que eu mesmo serei vítima -.
Kaido criou entre seus dedos duas agulhas negras, agulhas amaldiçoadas, que carregavam o poder do Voto Perpétuo – Permita-me demonstrar -. O homem cravou uma das agulhas em sua perna esquerda e iniciou uma sequência de condições - Você não lutará com outro imperador, ou seja, não lutará contra nenhum outro líder de um vilarejo que componha o império da Tempestade. Você não tramará contra os demais líderes do império e nem contra o próprio império. Você não divulgará informações sobre o império ou sobre aqueles que o integram se esse ato puder ser prejudicial alguma das partes. Você zelará pela manutenção do império e para seu crescimento -. Quando a última das condições foi feita, Kaido finalizou o ritual – Eu aceito -. Naquele momento a agulha desapareceu e a maldição tomou conta do corpo do homem – O que me diz? Pronto para se tornar um Kage? -.



HP: ❲3.000 • 3.300❳  CH: ❲6.900 • 7.000❳  BK: ❲500 • 500❳  
ST: ❲00 • 14❳  ICHI: (1500 • 1500)

”Considerações”:


Tudo autorizado pelo próprio jogador e justificado.

”Equipamentos”:

12 senbons (06)
6 kunais (06)
4 hikaridama (04)
16 kibaku fuuda (04)

Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Cabaça de Areia (1.990 / 3.000)
Rank: C
Descrição: Uma cabaça de porte médio e feita de areia. O item pode ser transportado nas costas do usuário e armazena 3.000 unidades de areia para ser utilizado pelo mestre Jiton.
”Jutsus Utilizados”:

Kanchi (2.825m)
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Voto perpétuo.
Rank: A
Requerimentos: Ichibi e Mestre Jiton Suna
Descrição: Kaido da origem a uma única agulha de areia, que imediatamente após sua criação adquire uma coloração negra. A agulha pode ser lançada contra um alvo, que após perfurado, terá seu corpo internamente tomado pela maldição do Voto Perpétuo.
Após a perfuração, Kaido cria e impõe ao alvo algumas condições. O alvo deve concordar com as condições impostas pelo usuário da técnica para que a maldição seja completada, entretanto, após a maldição ser completamente instalada, ela só poderá ser removida pelo desejo do usuário.
As condições criadas por Kaido devem ser cumpridas pelo alvo, que caso sequer manifeste a intenção de descumpri-las, sentirá uma dor agoniante por todo seu corpo. Caso a dor não seja o suficiente para sanar a quebra do voto e o alvo da maldição continue a insistir na quebra dele, o mesmo terá seu corpo tomado internamente pelo chakra negro que causará danos fatais ao corpo da pessoa.
O alvo não consegue de fato descumprir com o voto, a maldição impede que seu corpo chegue a realizar a ação, agindo sobre as intenções que a mente da pessoa manifesta.


_______________________

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 14:53

Yamanaka Kaido, um homem cuja reputação havia sido diretamente ligada aos acontecimentos da Karma em Kumogakure, dois anos atrás. Ainda que, instintivamente, ele fosse considerado um inimigo, algo me chamava atenção em sua postura. Talvez, ele fosse mais parecido comigo do que a própria Arthuria Pendragon.

Assuntos como aquele rendiam a se estender por horas, antes de uma decisão, afinal, era algo delicado, porém, aquele homem fora exatamente o que eu esperava de um líder, melhor dizendo, de minhas própria relações; direto e sem rodeios. Uma aliança inesperada, vinda dos confins de meu nascimento, algo que não imaginaria acontecer. Eu poderia desconfiar ainda mais, entretanto, o voto de confiança do Raikage fora imediato e sem qualquer espera de questionamentos. Seu chakra se agitou de um modo diferente do já observado e o mesmo fez sua jura, aceitando-a ao fim.

Olhei-o novamente, dessa vez, com seriedade. Realmente, a paz unânime nunca existiria, entretanto, era possível manter a guerra separada dos inocentes e, isso, era o meu maior objetivo. Karma. Hattori. Nada disso estava em pauta e, aquele pacto, poderia ser a chave para que as baixas fossem exclusivas aos envolvidos, já que, no fim, o tal império se tornaria a prioridade principal.

A proposta era justa. Kaido estava se arriscando tanto quanto eu ali e, consegui entender isso. Na realidade, era possível que ele estivesse se arriscando ainda mais do que eu. –– O risco é a maior responsabilidade de um Líder, você entende isso, não é? –– Questionei com voz quase sussurrada, no fundo, a pergunta era quase que para mim mesmo.
–– Não temo as guerras ou traições, o que me preocupa é onde isso se desencadeia. Por isso, minha decisão é unicamente pensada no bem desta nação. Não procuro cargos, mas, meu povo está cansado de se envolver em guerras desnecessárias. Talvez, eu seja o culpado. –– Uma reflexão que ate aquele momento, não havia passado de cogitações. –– Você me deu a opção de escolha. Se quiserem guerra, terão guerra; entretanto, se quiserem paz, então, farei o dobro de esforço para mantê-la. –– Falei, me aproximando lentamente.
Fechei os olhos mais uma vez. –– Esse será meu voto de confiança para sua causa, Yamanaka Kaido. Uma causa que eu não pude concluir sozinho. –– Esperei sua resposta seguinte, deixando a guarda baixa, apesar de ainda estar atento a tudo, graças à nossa localização nós domínios da gangue da qual havia acabado de ameaçar.


1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- @Kaido

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

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Kaido
Raikage
Kaido
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro To2whn10

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 15:10

Kaido observou o rapaz e escutou atentamente suas palavras. Ao final, Kaido percebeu que havia conquistado a confiança do rapaz, assentiu com a cabeça e então lançou a agulha negra em direção a coxa esquerda do homem – Este será seu pacto para com nosso império, Hawk... Você não lutará com outro imperador, ou seja, não lutará contra nenhum outro líder de um vilarejo que componha o império da Tempestade. Você não tramará contra os demais líderes do império e nem contra o próprio império. Você não divulgará informações sobre o império ou sobre aqueles que o integram se esse ato puder ser prejudicial alguma das partes. Você zelará pela manutenção do império e para seu crescimento -. Quando Kaido terminou de proferir as condições, o mesmo ficaria em silencio, esperando que Hawk aceitasse o Voto Perpétuo.
Caso o rapaz aceitasse as condições que haviam sido empostas e a maldição enfim se instalasse em seu corpo, Kaido voltaria a sorrir com ainda mais intensidade – A partir de hoje você não será mais visto como um criminoso, desertor ou fugitivo... Você agora é uma das sete Sombras que gerem esse mundo, você agora é um dos imperadores do grande império da Tempestade... Seja bem-vindo, Hawk, Oto Kou, Otokage -.
Kaido estenderia sua mão para parabenizar o homem – Acredito que você saiba o tamanho do fardo que assumiu, não é mesmo? Liderar uma nação não é tarefa fácil... Mas confio em você... Quando terminar seus assuntos aqui, anuncie para Oto o que foi acordado aqui hoje, formalize a instauração de Oto no Kuni. Agora eu preciso ir, preciso me encontrar com alguém... Mas em breve iremos nos ver de novo, e quando isso acontecer você conhecera os demais imperadores da Tempestade -.
Após o discurso, se tudo ocorresse bem, Kaido deixaria o local, rumando de volta para Kumogakure.




HP: ❲3.300 • 3.300❳  CH: ❲6.900 • 7.000❳  BK: ❲500 • 500❳  
ST: ❲02 • 14❳  ICHI: (1500 • 1500)

”Considerações”:


Tudo autorizado pelo próprio jogador e justificado.

”Equipamentos”:

12 senbons (06)
6 kunais (06)
4 hikaridama (04)
16 kibaku fuuda (04)

Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Cabaça de Areia (1.990 / 3.000)
Rank: C
Descrição: Uma cabaça de porte médio e feita de areia. O item pode ser transportado nas costas do usuário e armazena 3.000 unidades de areia para ser utilizado pelo mestre Jiton.
”Jutsus Utilizados”:

Kanchi (2.825m)
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Voto perpétuo.
Rank: A
Requerimentos: Ichibi e Mestre Jiton Suna
Descrição: Kaido da origem a uma única agulha de areia, que imediatamente após sua criação adquire uma coloração negra. A agulha pode ser lançada contra um alvo, que após perfurado, terá seu corpo internamente tomado pela maldição do Voto Perpétuo.
Após a perfuração, Kaido cria e impõe ao alvo algumas condições. O alvo deve concordar com as condições impostas pelo usuário da técnica para que a maldição seja completada, entretanto, após a maldição ser completamente instalada, ela só poderá ser removida pelo desejo do usuário.
As condições criadas por Kaido devem ser cumpridas pelo alvo, que caso sequer manifeste a intenção de descumpri-las, sentirá uma dor agoniante por todo seu corpo. Caso a dor não seja o suficiente para sanar a quebra do voto e o alvo da maldição continue a insistir na quebra dele, o mesmo terá seu corpo tomado internamente pelo chakra negro que causará danos fatais ao corpo da pessoa.
O alvo não consegue de fato descumprir com o voto, a maldição impede que seu corpo chegue a realizar a ação, agindo sobre as intenções que a mente da pessoa manifesta.


_______________________

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Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 15:21


Seguindo o ritual visto anteriormente, minha decisão final foi tomada –– Eu aceito. –– Respondi, ignorando a pequena dor na coxa. Em seguida, com a mão estendida, apertei a mão do homem, fechando o pacto do novo império, O Império da Tempestade.
–– Tudo bem, agora, se me der licença. –– Foi minha resposta as suas palavras. Assim, acenei positivamente e me virei, analisando o local antes de voltar à tenda de outrora.

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 0 velocidade e 0 força.
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- @Kaido
- @Indra finalizada a conversa.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras: --

OUTROS:

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 19:53


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Quando Lawliet Hawk saiu daquela pequena comunidade, Karou simplesmente acendeu um cigarro. Ele não estava morrendo de medo, mas não era tolo de ficar ali e morrer pelas mãos do líder de Otogakure, e se soubesse o que estava prestes a acontecer com o homem, Karou teria ainda mais medo. Suas ordens a partir daquele momento ficaram muito claras. - As coisas estão muito claras… Algum morador nos denunciou. Não sabemos quem é, mas todos vão pagar. Nós vamos embora dessa comunidade patética. Não tiramos tudo o que podemos, mas não arriscaremos as nossas vidas por causa dessa gente. Vamos realizar uma saída rápida… Vocês já sabem o que fazer, não preciso repetir. Já fizemos isso muitas vezes, e não será a última vez. Peguem o que quiserem, destruam tudo e mate os mais trabalhadores mais fortes e os velhos mais sábios. – E foi assim que Karou saiu da sua tenda, com o seu cigarro na boca.

Lawliet Hawk e Yamanaka Kaido fechavam uma aliança que em breve não seria tão secreta. Em breve, o Juíz do Submundo não seria mais somente um líder, mas também a Sombra do Som. Uma honraria concedida a pouquíssimos líderes, e que ele poderia receber. Mas enquanto ele deixava de ser um criminoso e ascendia em sua carreira, casas e tendas eram destruídas naquela comunidade que deveria ser salva por ele. Moças eram capturadas por gangsters para serem mães dos seus futuros filhos, e os poucos mantimentos e posses que aqueles moradores tinham eram roubados e colocados em carroças. Aqueles que tinham maior poder e influência dentro daquele pequeno grupo acabaram sendo colocados de joelhos, alinhados um por um, e então tiveram as gargantas cortadas pelos gangsters.

Quando Hawk chegasse a comunidade, veria o local em chamas. Pessoas mortas jogadas no chão, enquanto famílias inteiras choravam pela morte dos seus entes queridos. De repente ele veria uma mulher vindo na sua direção. Não era uma kunoichi, mas uma mulher chorosa, com raiva. Acabara de perder o marido, um garimpeiro, pelas ordens da Gangue Karou. Ao chegar perto de Hawk, ela começou a bater em seu peito com murros. Não tinha muita força, e não faria nenhum tipo de dano sério na Sombra do Som, mas poderia atingi-lo mais profundamente. - Você era a nossa única esperança! Você era a nossa salvação! Mas você fugiu e nos deixou aqui, para morrer! – Bradou a mulher, enquanto as pessoas se aproximavam. A gangue Karou já estaria longe daquele vilarejo, mas não estavam inalcançáveis.

Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
Post O5/1O

_______________________

[Capítulo] Pedido de Socorro Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
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Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 13/5/2020, 21:27

O que o Olho de Kagura pôde vislumbrar fora a falha de um líder; a soberba de um ser-humano sobrepondo a covardia de outro. Lançar-lhe a culpa de seus atos era justo, afinal, minhas mãos não estavam literalmente sujas de sangue, por isso, Karou era o culpado. As chamas e os corpos estirados; tudo aquilo era como uma pintura feita em sangue. Passadas lentas me levaram até o âmago da destruição, onde meus olhos se abriram, como se a realidade do Olho de Kagura não fosse totalmente nitida para mim. Olhei para os lados e vi a fragilidade de minha ideologia. Eu realmente estava pronto para reger uma nação? Ou a força fisica havia me dado a falsa sensação de liderança? O que eu era realmente? Um guerreiro ou um líder?

Uma mulher desesperada veio correndo até mim, aos prantos, socou-me mais com seus gritos do que com seus punhos. Meus ouvidos sensiveis levaram as palavras direto para um coração que, acreditava eu, ser de pedra. Entretanto, a dor daquela mulher sobrepôs a glória de minha ascensão e a tristeza de seus olhos fez com que eu refletisse meus atos. O tratado não precisava ser questionado, aquilo era obvio, afinal, meu unico erro naquele local foi o unico que eu não havia cometido naquele momento anterior; tentar fazer as coisas sozinho.

Ignorei a mulher que me batia. Não por ignorar seus sentimentos, mas por não ter palavras para poder lhe desculpar. Meus olhos se fecharam novamente e sangue escorreu em minha face, como lagrimas. Afastei a mulher, devagar, tentando não ser rude. O Terceiro Portão havia sido aberto. Uma aura arroxeada começou a circundar meu corpo, enquanto a visão de Kagura vasculhava a região. –– Arcarei com meus erros, senhora. –– Falei, sumindo junto ao vento da noite.

Como um fantasma, encurtei a distância, sem aparecer propriamente para os inimigos. Numa velocidade incrivel, tentei manter a discrição o maximo possivel. No fundo, não entendia o que sentia: ódio, tristeza, felicidade. As emoções humanas sempre me confundiram, não por não senti-las, mas por não distingui-las como a maioria. Minha face sequer havia mudado de semblante, talvez, a tal paciencia fosse apenas frieza? Talvez, eu realmente fosse apenas um Juiz do Submundo, fardado ao julgamento frio, incrédulo e quase que demoníaco. O que meus olhos haviam refletido naquele lugar? O que... tantas perguntas faziam em minha mente naquele momento?

1625 HP
1850 CH

ST: 00/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 6 velocidade e 0 força.
- Hachimon ativado, movendo-me como um fantasma (tenho a qualite)
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- @Indra finalizada a conversa.

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: --
Bonificações Extras:
Terceiro Portão
Requerimentos: 3 Taijutsu & 2 Força.
Bonificações: +2 Força; +2 Velocidade & +120 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

OUTROS:


[Capítulo] Pedido de Socorro VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
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[Capítulo] Pedido de Socorro Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon. Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

https://www.narutorpgakatsuki.net/t67842-the-inventor-kobayashi-indra#503334 https://www.narutorpgakatsuki.net/t70435-gestao-de-ficha-por-indra#531845

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 14/5/2020, 19:34


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Como todo guerreiro, chegou o momento em que Lawliet teria que lidar com o fardo da impotência, ou não. Graças a sua conversa com Yamanaka Kaido, Karou e a sua gangue lançaram uma ofensiva contra aqueles pobres moradores, e muitos morreram e outros foram sequestrados. Eles estavam longe, mas não tanto. Dava para alcançá-los, se o ninja fosse rápido o suficiente, e Lawliet tinha força o bastante para isso. Ele chegou perto do grupo, mas não se aproximou. A gangue seguia por uma estrada em meio a floresta que os levariam para a Ponte do Céu e da Terra, e de lá eles seguiriam por um caminho que ainda era desconhecido. Algumas moças gritavam de dentro das carroças, mas logo alguém de fora mandava elas calarem a boca. A última carroça continha alguns homens que seriam usados como escravos, caso fosse necessário. Karou ia na frente, sendo protegido por oito ninjas de diferentes tamanhos e habilidades. Um deles, um homem de pele negra e grande estatura, pressentiu uma presença estranha e logo fez com que o falcão pousado em seu ombro direito voasse, rodeando o entorno. Karou achou estranho e perguntou o que foi. - Tenho o pressentimento de que estamos sendo perseguidos. – sussurrou, sendo um excelente rastreador e capaz de encontrar qualquer pessoa, ainda mais quando a sua presença era tão forte e assustadora. Karou fechou os olhos e imediatamente ativou o seu Byakugan, olhando para o território em busca daquele que ele sabia muito bem quem era. O Juíz do Submundo está vindo..., ele pensou.

Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
Post O6/1O

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 15/5/2020, 13:51

A cerca de duzentos metros dos oponentes, tendo a floresta como principal aliada, as vozes eram nitidas aos meus ouvidos. Presenciando, através do Olho de Kagura, a movimentação naquele ponto da estrada, as palavras ditas por um dos homens chegou aos meus ouvidos. Minha chegada havia sido descoberta, entretanto, não era algo que eu tivesse problemas. As lâminas gemeas foram abduzidas do manto negro e portadas em ambas as mãos, ao mesmo tempo que uma quantidade considerável de eletricidade começou a ser induzida no metal.

Sensorialmente contabilizei o número de inimigos. A guarda principal de Karou era constituida por oito homens que o cercavam no intuito de protege-lo. Um deles havia sido o responsável pelas palavras ouvidas anteriormente. Agachado sobre um galho de uma arvore, minha presença era obscura quanto à da própria morte à espreita de uma vitima. Eu poderia ataca-los às escondidas, retirando-lhes suas vidas sem sequer dar-lhes perspectivas sobre o ocorrido, entretanto, um instinto assassino havia tomado meu corpo. Saltei afrente da caravana e como um raio que cai dos céus, o impacto no solo foi gigantesco. –– Hachimon Tonkou: Shoumon - Kai. –– Murmurei ainda sob a grande nuvem de fumaça que se ergueu, levantando-me da posição em que parei ao aterrisar. O quarto portão havia sido aberto.

–– Vocês tiveram oportunidade de irem embora vivos, entretanto, a arrogancia de seu lider os condenou à morte. –– Erguido e a cerca de trinta metros dos inimigos, mantive-me parado e de olhos cerrados. A intenção assassina naquele momento não era nada se comparado com a anterior. O poder exalava na aura que me cercava e, dessa vez, a aura demoniaca era nitida e capaz de rugir frente aos olhos e ouvidos dos presentes. Atento, esperei a movimentação inimiga, enquanto os Olhos de Kagura mantinham minha percepção assidua e detalhada do plano em que nos encontravamos.

1625 HP
1850 CH

ST: 01/06*
*+1 Stamina.

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 7 velocidade e 7 força. (Maximo 8 em velocidade e 7 em força)
- Hachimon ativado, movendo-me como um fantasma (tenho a qualite)
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- O dano do impacto com o solo beira um jutsu rank S (200 (combate) + 100 (6 em taijutsu) + 100 (força 7) = 400). Deixarei que você considere o nivel de destruição causado, mas creio que seja gigantesco.
- Personagem atento à tudo, com todos instintos a flor da pele. Sakki usado, sendo ainda mais forte com Quarto Portão, obviamente. Chakra Nagashi transformou Chakura Tou em rank S.
- @Indra

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: 100 + 200 + 100 = 400
Bonificações Extras:
Quarto Portão
Requerimentos: 3 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +2 Força; +1 Stamina; +3 Velocidade & +160 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: -25% de Vitalidade (ativação).

OUTROS:


[Capítulo] Pedido de Socorro VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
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[Capítulo] Pedido de Socorro Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

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Indra
Jōnin
Indra
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 15/5/2020, 19:55


Narrador: Indra

NOME DA QUEST

@Zeitgeist

Diante daquele homem tão imponente e sombrio, os homens de Karou temeram por suas vidas. A sua chegada foi tão destruidora que destruiu o solo onde ele estava, arremessando vários blocos de pedra na direção das pessoas, que foram bloqueadas graças ao Hakke Hasangeki, que lançou as pedras para longe, evitando que os seus fossem atingidos, diferente da carroça que transportava os escravos, que capotava duas vezes, ferindo os homens lá dentro. Os gangster sabiam que poderiam fazer o que quisessem, mas sabiam, em seu íntimo, que não podiam contra aquele poder. Pelo menos alguns deles… O homem negro, ao ouvir as palavras do seu inimigo, rapidamente tirou o grosso casaco de pele de urso que vestia, ficando somente com uma calça marrom. Ele caminhou até ficar a dez metros de Hawk, junto com outros quatro guardas de Karou. Tudo o que ele disse foi Deixe comigo, agora vão embora, e o líder da gangue fugiu com aqueles que poderiam correr. O homem, chamado apenas de Orobo, fez com que o selo amaldiçoado nas suas costas fossem ativados, assim como todos os outros quatro, chegando ao Nível 2. - Deveria ter ficado em sua vida, Juíz do Submundo. Agora morrerá pela própria arrogância. VÃO! – Na primeira oportunidade, dos dos cinco ninjas partiram em direção a Hawk, buscando atingi-lo com socos em pontos vitais. O objetivo deles era simplesmente arremessá-lo para longe, para então golpeá-lo com fortes socos e chutes. Caso esse ataque desse errado, os outros dois capangas de Orobo tentariam o mesmo, até que só sobrasse o homem negro.


Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras;
- Jutsu do Karou só defendeu alguns poucos do solo quebradiço, não impediu a entrada destruidora de Hawk;
- Os cinco amaldiçoados estão com a VEL 7, por conta do Juuinjutsu.
-
Jutsus Usados:
Hakke Hasangeki
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Uma variação mais eficaz do Oito Trigramas Palma de Vácuo. O usuário atinge o alvo a curta distância com uma poderosa onda de chakra emitida pela palma da mão, o que faz com que eles voem para trás, causando sérios danos.

Post O7/1O

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 16/5/2020, 22:09

A respiração constante como o bufar quente dos pulmões de um dragão, era a tentativa de manter a calma o máximo possível. Entretanto, não era ira o que eu, propriamente, podia sentir; o instinto enjaulado de uma necessidade de justiça havia se libertado e naquilo só restava-me deixar que as coisas fluíssem como necessário. O Olho de Kagura estava atento aos oponentes, percebendo a fuga dos alvos principais, pude perceber que teria de lidar com aqueles homens que ali estavam.

Suas palavras eram frágeis, assim como seus conhecimentos acerca de meu poder. Prepotentes com a transformação de seus corpos, avançaram sem proteção alguma. Os dois primeiros seguiram sem impedimentos, chegando próximos ao meu corpo. Pela postura que seus corpos se fizeram, esperavam atingir pontos vitais de meu corpo. Em reflexo ou instinto, os ossos de meu corpo se dispuseram rapidamente para o lado de fora, em direções variaveis, girei na direção dos inimigos, fazendo os ossos dispostos servirem de lâminas capazes de cortar os corpos dos mesmos.

O giro precedeu o resto da movimentação; percebendo que ainda restava homens e que outros dois revelaram alterações leves em suas flutuações de chakra, levei como ameaça a presença de todos ali. Dessa vez, através do uso máximo de minhas capacidades físicas, os ossos se retrairam para dentro enquanto continuava a girar o mais rápido possivel, avançando lentamente. A proximidade dos homens seria favorável, utilizando o giro como impulso, usei a força centripeta para brecar bruscamente o pé direito no chão, fazendo meu corpo ser içado ao ar. A força do giro ainda manteve-me girando, entretanto, alterando imprevisivelmente minha movimentação, os pontos vitais de meu corpo se tornavam obsoletos, ou seja, quase impossíveis de serem atingidos. O giro no ar seria o suficiente para que os homens tentassem algo, entretanto, antes que pudessem me atingir, desloquei o corpo no ar, através de uma mudança de posicionamento, essa mudança me proporcionou girar tanto horizontalmente ao próprio eixo, quando lançou meus pés em direção ao pescoço de um dos homens, tentando atingi-lo com o calcanhar.

O peso do corpo inimigo seria suficiente para que eu usasse-o como contrapeso ao meu movimento, alterando mais uma vez a posição em que me via no ar. Dessa vez, o chute em sua nuca, me proporcionaria usa-lo como trampolim através de um ajuste rápido do modo que meus pés tocariam seu pescoço. O momento de impulso seria usado para que um apontar de dedos rápido fosse suficiente para um tiro de ossos letal atingir o crânio de seu parceiro, levando-o ao óbito. A nuca inimiga serviria de um ultimo ataque contra aquele que parecia ser o líder da guarda. Simultânea a tentantiva de finalização dos inimigos, o quarto portão fora aberto, enquanto um saque rápido da espada me proporcionou um avanço e um impulso capaz de atravessar a distancia até o inimigo em questão de milissegundos. –– Hachimon Tonkou: Tomon - Kai. –– As palavras foram ditas mentalmente e sem perda de tempo, o corte foi desferido em direção ao grande homem preto.

A intenção não era vence-lo pela força, nesse caso, eu poderia usar os punhos; a intenção era vence-lo pelo avanço imprevisível e rápido o suficiente para que seus olhos nem mesmo acompanhassem. O corte, desferido de maneira diagonal, visava cortar os pontos não vitais e não fatais, de seu corpo; inviabilizando sua continuidade na luta através da injeção de veneno no corte da lâmina. O ataque fora rapido e, talvez, com muitas brechas; entretanto, havia a questão de que estava preparado e atento para com os sinais minimos do inimigo, inclusive suas mudanças de chakra e respirações mais perceptiveis.

1625 HP
1850 CH

ST: 02/07*
*+2 Stamina.

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 8 velocidade e 7/8 força. (Maximo 8 em velocidade e 7 em força)
- Hachimon ativado, movendo-me como um fantasma (tenho a qualite)
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- Vou tentar explicar todos ataques. Primeiro, fiz igual o Kimimaro, usei Karamatsu no Mai e girei rapidamente em direção aos oponentes, diminuindo a distância de um modo que eles não esperavam e esfaqueando-os enquanto girava com os pés no chão e no próprio eixo. Depois, percebi através dos sentidos e olho de Kagura os outros dois vindo e usei um dos pés para parar bruscamente o giro que estava fazendo e iniciar um giro desgovernado que me fez ficar no ar por poucos instantes. Esse giro desgovernado teria intuito de esconder os pontos vitais, principalmente e também abrir a guarda dos dois inimigos. Usando o Kakuran Taijutsu, movi meu corpo no ar, fazendo meu pé direito atingir a nuca de um dos inimigos e nesse momento ajeitando-me mais uma vez para usar o peso de seu corpo como trampolim. O golpe não seria forte o suficiente para desacorda-lo (propositalmente) assim a força dele própria me ajudaria a me impulsionar em direção ao líder (Oboro). Antes de me impulsionar, no momento em que estava pronto para usar o homem como trampolim, meu dedo apontou para o outro que estava do lado, usando Teshi Sendan para atirar um osso em direção à cabeça dele, mirando um ponto fatal. Nese instante, aproveitei o momento para ativar o Quinto Portão, lembrando que antes, todos movimentos foram feitos usando Kakuran Taijtsu e 8 em velocidade; assim, usei o impulso com força maxima para que o próprio impacto do impulso dosse forte o suficiente para inviabilizar o homem que serviu de trampolim e, nesse momento, usei o Iaido para cortar a distancia o mais rapido possivel, inviabilizando qualquer tipo de reação inimiga. O ultimo ataque foi usando velocidade 8 e força máxima 8 tbm (através do estilo de luta iaido); entretanto, a intenção não é mata-lo, é apenas retira-lo de batalha (através do veneno da Kokutou); se necessário, matarei-o depois. Peço perdão pela narração horrivel, estou com uma ressaca braba. kkkkk
- Tudo feito com o menor intervalo possivel entre as açõe, inclusive com maior atenção e concentração possiveis também.
- @Indra

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: (Primeiro Taijutsu Rank A) 100 + 200 + 100 + 240 + 160 = 800// (Segundo Taijtsu Rank C) 100 + 200 + 130 + 200 + 60 = 690 // (Golpes sem Jutsu) 100 + 200 + 130 + 200 = 630
Bonificações Extras:
Quinto Portão
Requerimentos: 4 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +3 Velocidade & +200 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: -50% de Vitalidade (término).    

OUTROS:

Karamatsu no Mai
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.

Teshi Sendan
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.

[Capítulo] Pedido de Socorro E2ff25b5e4a6a0f9f6a8d5253a3583a3f4092d95_hq
Iaidō
Descrição: O termo Iaidō (居 合 道) refere-se a um estilo específico de kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, atingindo ou cortando um oponente, removendo o sangue da lâmina e, em seguida, recolocando a espada na bainha. O movimento linear e a força aplicados para sacar a espada da bainha resultam em cortes mais rápidas e fortes do que as executadas com a espada já sacada.

A velocidade na qual essas técnicas podem ser executadas - o ataque inicial em particular - é tal que, quando executada por um usuário experiente, pode impedir que os shinobi inimigos formem selos manuais (e, portanto, ninjutsu), explorando a pequena abertura que esses movimentos criam. Isso os torna altamente eficazes contra a maioria dos shinobi e potencialmente, os do calibre de Hanzō, se executados por alguém como Mifune, que dominou o estilo.

[Capítulo] Pedido de Socorro JQX76bn
Kakuran Taijutsu
Descrição: Distúrbio Taijutsu (攪乱 体 術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo único de luta de Killer B. Semelhante ao desempenho de dança de um guerreiro, B é capaz de bombardear rápida e implacavelmente seu alvo, com precisão, em vários ângulos e locais. Esse estilo, composto de movimentos imprevisíveis, pode facilmente surpreender seus oponentes. Mesmo aqueles que manejam o Sharingan demonstraram ter dificuldade em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a ficar na defensiva ou recuar. B também é capaz de empregar essa técnica contra um múltiplo de oponentes, como mostrado em sua luta com Taka. Combinando a natureza selvagem desse estilo de luta com espadas, B é capaz de aumentar a letalidade de seus ataques. B, usando qualquer número de espadas, pode facilmente se aproximar e explorar os pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do estilo, ele poderia, em conjunto com suas sete Supervibrato Lightning Release Swords, fazer uso de seu exclusivo e peculiar kenjutsu Acrobat.


[Capítulo] Pedido de Socorro VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
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[Capítulo] Pedido de Socorro Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

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-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 17:43


Narrador: Indra

NOME DA QUEST

@Zeitgeist

Oboro percebeu, naquele momento, que os seus movimentos haviam falhado na mesma proporção que os seus capangas iam sendo eliminados da batalha, um por um. Mesmo com o Nível 2 do Selo Amaldiçoado, Oboro sentia-se fraco perante a presença de Hawk, que imediatamente eliminou os quatro ninjas, partindo velozmente em direção ao negro, que usou toda a velocidade que tinha para colocar a sua força toda em suas pernas e jogar o seu corpo para o seu lado direito, rolando várias vezes no chão e se recompondo imediatamente. Sua sorte é que a sua agilidade era mais aguçada do que a dos seus colegas, que tombaram sem nenhuma chance de defesa. - Esse homem é uma besta destrutiva… Preciso segurá-lo aqui por mais tempo. – Ao se recompor, ele realizou selos manuais rápidos, lançando uma incrível quantidade de fogo da sua boca, liberando chamas insanas que ameaçavam por fogo em toda a floresta, inclusive em Hawk. Caso fosse pego naquelas chamas que tomavam conta de 25m² do terreno, as coisas não ficariam boas para ele. - Não sei se isso irá segurá-lo, mas pelo menos servirá para distraí-lo. – sussurrou.


Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras;
Jutsus Usados:
Katon: Gōka Messhitsu
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo do usuário é convertido em fogo e depois expelido da boca em um fluxo maciço de chamas intensas que podem incendiar uma vasta área, engolfando o alvo em um verdadeiro mar de chamas. Se usada em um terreno denso e combustível, como uma floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.

Post O8/1O

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[Capítulo] Pedido de Socorro Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
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Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 19:49

O homem de pele negra era diferente dos demais. Apesar do ataque rápido, ele fora capaz de esquivar antes que a espada atingisse a parte ventral de seu corpo. Toquei o solo sentindo a agitação de seu chakra. Através do Olho de Kagura pude ver suas mãos tecerem rapidos selos de mão, projetando o chakra para seus pulmões e o expelindo em velocidade. A espada empunhada com minha destra era guardada de volta à sua bainha, enquanto a mão esquerda se erguia lentamente em direção a massa de chakra. Em dado momento, minhas mãos apenas se abriram brutamente, expelindo uma onda de força vital.  –– Mezame. –– Murmurei no mesmo instante em que a massa de fogo teria se dissipado.

Caso fosse efetiva minha defesa, eu poderia finalmente dar um fim a batalha. Ainda que poucos segundos houvessem se passado, eu não podia perder tempo com aquila brincadeira. A intenção assassina exalava constantemente e no mesmo instante que a dissipação da massa de fogo ocorresse, eu teria uma brecha capaz de me auxiliar. Um movimento rápido levaria-me as costas do inimigo, como uma sombra que o perseguia. Um golpe direto na nuca seria desferido, entretanto, antes de atingi-lo, o golpe pararia. O intuito era fazer o homem perceber minha presença e se mover. De velocidade superior e reflexos tão bons quanto os dele, eu tentava levá-lo aos movimentos que eu mesmo o induzia. O soco poderia faze-lo se afastar e, nesse instante, o verdadeiro ataque ocorreria.

Caso se afastasse ou mesmo desviasse, encurtando a distância mais uma vez, atrapalharia as bases de seus pés que suportavam o corpo, através de um golpe de sola em seu  joelho. O toque deste pé em seu corpo seria suficiente para que eu desse continuidade a um giro com o corpo, levando minha outra perna na altura do pescoço do homem. Tocando uma das mãos no chão, brecaria o giro, flexionando os joelhos de modo a agarrar o pescoço do inimigo entre a coxa e a panturrilha; através do suporte de uma das mãos, o giro inverteria seu sentido, usando a força para puxa-lo junto á mim. A outra mão livre, atingiria o tendão principal de sua coxa, diminuindo assim a força de resistência para com o movimento que, no momento que ocorresse nos faria rolar no chão rapidamente.

A mão que antes tocava o chão ficaria livre durante o giro e, sabendo que aquilo ocorreria, eu poderia usar as mãos como suporte, para que eu não usasse o corpo para rolar e apenas meu inimigo sentisse o impacto. Soltando-o no momento correto, eu aproveitaria o próprio giro e as mãos no chão para me jogar em cambalhotas sucetivas no ar, enquanto novamente melhorava minha posição para o movimento posterior. Nesse instante, girando de modo compulsório em meu próprio eixo, aproveitaria a posição próxima do inimigo no solo para então finaliza-lo. –– Hitori Omote Renge. –– Aquilo poderia ser o fim e, mesmo próximo a fadiga, manter o Hachimon me proporcionaria um pouco mais de vitalidade, ainda que fosse cobrado posteriormente.

1625 HP
1325 CH

ST: 03/07*
*+2 Stamina.

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 8 velocidade e 7/8 força. (Maximo 8 em velocidade e 7 em força)
- Hachimon ativado, movendo-me como um fantasma (tenho a qualite)
- Kanchi ativo passivamente, Kagura Shingan também ativo.
- Dessa vez o post ficou mais entendivel, então, não irei explicar em detalhes, ja que eles estão ali. Usei o jutsu Mezame para defesa e enquanto a fumaça ainda existia usei o Kage Buyo para ir para trás do inimigo, entretanto, era só para que ele criasse uma abertura ou tentasse contra-atacar. Nesse momento avancei, fiz os movimentos e o finalizei com Hitori Omote Renge. Lembrando que tudo é narrado como tentativa e usando velocidade e força máxima, buscando atingir pontos vitais. (Os movimentos de ataque foram feitos usando Kakuran Taijtsu, como poder ver eles são de uma complexidade grande).
- Tudo feito com o menor intervalo possivel entre as açõe, inclusive com maior atenção e concentração possiveis também.
- @Indra

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: (Mezame) 200 + 200 + 100 + 130 + 480 = 1110 // (Hitori Omote Renge) 200 + 200 + 100 + 130 + 480 = 1110.
Bonificações Extras:
Quinto Portão
Requerimentos: 4 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +3 Velocidade & +200 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: -50% de Vitalidade (término).    

OUTROS:

Hitori Omote Renge
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Uma versão singular de sua técnica parente, Lee, em vez disso, começa a girar sozinho criando ventos fortes em torno dele, e mergulha no adversário, em vez de com ele.

Kage Buyō
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário se aproxima por trás de um alvo e cuidadosamente combina seus movimentos, seguindo-os da mesma maneira que uma folha é seguida por sua sombra. Simplesmente imitar um alvo dessa maneira não faz mal a eles, mas é útil como uma configuração para outras técnicas, como o Omote Renge ou o Shishi Rendan. Por causa de quão difícil pode ser usar essa técnica, é improvável que a maioria dos genin sejam talentosos o suficiente para realizá-la

[Capítulo] Pedido de Socorro 298
Nome Mezame (目覚め - Despertar)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu; Acima de Mestre em Taijutsu, vulgo seis pontos;
Descrição: Os verdadeiros mestres de taijutsu, cujas habilidades haviam superado até mesmo a perfeição, eram capazes de atingir um nível de execução de uma única técnica através do treinamento e aperfeiçoamento assíduo. O desenvolvimento de um movimento único e simples como um soco, poderia aumentar drasticamente de acordo com o treinamento feito pelo próprio usuário. Mezame é uma técnica onde este desenvolvimento não existe sem que tal esforço seja feito. O usuário, através de um treinamento árduo, desenvolve a perfeição de ínfimos movimentos capazes de se expandirem em ondas de impacto tão ou mais fortes quanto os golpes originais. Esses movimentos evoluídos transformam a movimentação do indivíduo em uma arma potente capaz de libertar explosões vitais de energia física num único peteleco ou mover de dedos. Os movimentos feitos com o uso dessa técnica têm uma potência eximia de um verdadeiro mestre, isentando a necessidade de um verdadeiro contato físico para que a força do golpe seja sentida pela vitima.
- A técnica é capaz de libertar ondas de força vital que se assemelham a rajadas que possuem raio de dois metros, com um alcance de cinco de distância.
- Os movimentos da técnica podem ser ínfimos, desde um único movimento de dedo, fazendo com que a força vital e física do usuário seja liberada, explodindo na direção designada. Com os atributos necessários, o inimigo é capaz de perceber/analisar/entender a mecânica da técnica.
- Executa uma onda de força por uso.
- Possui um gasto de 100 pontos de chakra (extra do gasto normal) para o uso da técnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro JQX76bn
Kakuran Taijutsu
Descrição: Distúrbio Taijutsu (攪乱 体 術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo único de luta de Killer B. Semelhante ao desempenho de dança de um guerreiro, B é capaz de bombardear rápida e implacavelmente seu alvo, com precisão, em vários ângulos e locais. Esse estilo, composto de movimentos imprevisíveis, pode facilmente surpreender seus oponentes. Mesmo aqueles que manejam o Sharingan demonstraram ter dificuldade em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a ficar na defensiva ou recuar. B também é capaz de empregar essa técnica contra um múltiplo de oponentes, como mostrado em sua luta com Taka. Combinando a natureza selvagem desse estilo de luta com espadas, B é capaz de aumentar a letalidade de seus ataques. B, usando qualquer número de espadas, pode facilmente se aproximar e explorar os pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do estilo, ele poderia, em conjunto com suas sete Supervibrato Lightning Release Swords, fazer uso de seu exclusivo e peculiar kenjutsu Acrobat.


[Capítulo] Pedido de Socorro VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
.

[Capítulo] Pedido de Socorro Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

_______________________

-
Indra
Jōnin
Indra
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro 86bdeb11

https://www.narutorpgakatsuki.net/t67842-the-inventor-kobayashi-indra#503334 https://www.narutorpgakatsuki.net/t70435-gestao-de-ficha-por-indra#531845

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 20:23


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

Oboro poderia ser poderoso, mas não se comparava ao poder de Lawliet Hawk. Mesmo que tentasse escapar, ainda não era bom em Taijutsu o bastante para detê-lo. No primeiro momento, Oboro conseguiu escapar e até mesmo tentou contra-atacar com um soco na direção do pescoço do Otokage, mas Hawk foi mais rápido e executou um movimento tão insano que o fez aceitar a derrota em sua cabeça. O seu corpo foi duramente atacado pelo líder do Som, sendo agarrado e lançado para o chão, batendo fortemente com a cabeça no solo, tendo a cabeça explodida com a velocidade e a força do alcance. Assim que Hawk saiu do golpe, ele poderia sentir que a caravana estava longe, mais ou menos a 200 metros de distância. Caso fosse necessário encurtar a distância entre eles, demoraria apenas alguns segundos para Hawk se aproximar. Quando chegasse perto deles, Karou se desesperaria, pois já tinha presenciado duas vezes o seu sakki. Rapidamente ele puxou uma garota pelo pescoço, colocando uma kunai em seu pescoço. - Lawliet-sama, eu só quero conversar. – disse depois de tampar a boca da garota que segurava. - Tudo o que queremos é viver uma vida tranquila. Queremos poder saquear, roubar e matar em paz, sem ninguém para nos interromper. Mas podemos negociar um acordo: trabalharemos para você, sem cobrar nada. Mataremos por você, roubaremos, tudo. O que quiser, nós traremos para a sua vila: ouro, mulheres, armas, relíquias… Seremos os seus aliados. – uma oferta tentadora a um líder de uma vila. Poderia ter alguém que lhe traria tudo o que quisesse, no momento em que quisesse, sem sujar as mãos. Era tudo o que um líder poderia querer. Lawliet Hawk tinha duas opções no momento: aceitar a oferta e deixar a gangue Karou partir ou encontrar um jeito de matar aquele homem sem ferir a moça que ele segurava.

Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras
Post O9/1O

_______________________

[Capítulo] Pedido de Socorro Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

-
Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
Vilarejo Atual
Ícone : [Capítulo] Pedido de Socorro GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 20:44

O fim daquele homem se deu de modo brutal, isso eu admitia, entretanto, nada se comparava com a cena que havia visto minutos antes. Dessa vez, finalizaria aquela questão sem rodeios. Analisei o campo ao redor até encontrar os fugitivos a cerca de duzentos metros, não estavam muito longe. Evitando o uso intenso de meu corpo, me movi em uma velocidade inferior à anterior, entretanto, ainda rapida o suficiente para alcança-los rapidamente.

A aproximação revelou o desespero de Karou. Suas flutuações reviravam-se num misto de desespero e medo; graças à isso, ele tentou sua ultima oferta. Aquilo era diferente; a cena de anteriormente havia me mostrado que coisas mais importantes existiam. Eu poderia aceitar sua oferta e, provavelmente, sairia no lucro. Entretanto, a justiça não prevaleceria nesse caso. Os mortos não ressuscitariam com sua morte, entretanto, se debateriam em seus tumulos com a misericórdia dada ao seu algoz. Mantive-me parado a frente do homem, em silêncio, até o fim de suas palavras.

No momento em que ele esperasse minha resposta, poderia aproveitar a brecha para surgir em suas costas, como uma sombra que se escondia na noite. Minha mão esquerda atravessaria seu peito, agarrando seu coração e o retirando para fora; tomando cuidado para que o golpe não afetasse a refem, usando a destra para isso. Com a destra, tomaria cuidado, segurando o homem para que este não voasse com o impacto e não matasse a mulher em seus ultimos suspiros, nesse caso, arrebentaria os musculos de seu biceps, evitando que isso acontecesse.

Aquela cena era aterrorizante, mesmo para alguém acostumado. Algo em meu âmago havia despertado certa compaixão para com a vida humana e, por um momento, senti tristeza daquele momento em questão. –– Infelizmente, você não parece entender pra que isso serve. –– Falei, referindo-me ao coração em minhas mãos. O cerebro demora cerca de sete segundos para desligar totalmente após uma fatalidade, então, levava em consideração que o homem ainda vivia.

Entristecido, pude perceber o fardo que carregava por toda minha vida. A escuridão do mundo precisava ser destruida, entretanto, ao se envolver com tal, havia a possibilidade dela engolir qualquer um. Talvez, eu tivesse sido engolido por ela e, ao menos, havia percebido. Havia luz no mundo? E onde ela se escondia? Provavelmente, meus olhos fechados refletiam a própria escuridão que minha história tomava. Um rumo desconcertante, porém, da qual eu nunca havia questionado até então.


1625 HP
1325 CH

ST: 03/07*
*+2 Stamina.

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados em 7 velocidade e 7/8 força. (Maximo 8 em velocidade e 7 em força)
- Tudo feito com o menor intervalo possivel entre as açõe, inclusive com maior atenção e concentração possiveis também.
- @Indra

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano: (Golpe) 100 + 200 + 200 +130 = 630
Bonificações Extras:
Quinto Portão
Requerimentos: 4 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +3 Força; +2 Stamina; +3 Velocidade & +200 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: -50% de Vitalidade (término).    

OUTROS:

Hitori Omote Renge
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Uma versão singular de sua técnica parente, Lee, em vez disso, começa a girar sozinho criando ventos fortes em torno dele, e mergulha no adversário, em vez de com ele.

Kage Buyō
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário se aproxima por trás de um alvo e cuidadosamente combina seus movimentos, seguindo-os da mesma maneira que uma folha é seguida por sua sombra. Simplesmente imitar um alvo dessa maneira não faz mal a eles, mas é útil como uma configuração para outras técnicas, como o Omote Renge ou o Shishi Rendan. Por causa de quão difícil pode ser usar essa técnica, é improvável que a maioria dos genin sejam talentosos o suficiente para realizá-la

[Capítulo] Pedido de Socorro 298
Nome Mezame (目覚め - Despertar)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu; Acima de Mestre em Taijutsu, vulgo seis pontos;
Descrição: Os verdadeiros mestres de taijutsu, cujas habilidades haviam superado até mesmo a perfeição, eram capazes de atingir um nível de execução de uma única técnica através do treinamento e aperfeiçoamento assíduo. O desenvolvimento de um movimento único e simples como um soco, poderia aumentar drasticamente de acordo com o treinamento feito pelo próprio usuário. Mezame é uma técnica onde este desenvolvimento não existe sem que tal esforço seja feito. O usuário, através de um treinamento árduo, desenvolve a perfeição de ínfimos movimentos capazes de se expandirem em ondas de impacto tão ou mais fortes quanto os golpes originais. Esses movimentos evoluídos transformam a movimentação do indivíduo em uma arma potente capaz de libertar explosões vitais de energia física num único peteleco ou mover de dedos. Os movimentos feitos com o uso dessa técnica têm uma potência eximia de um verdadeiro mestre, isentando a necessidade de um verdadeiro contato físico para que a força do golpe seja sentida pela vitima.
- A técnica é capaz de libertar ondas de força vital que se assemelham a rajadas que possuem raio de dois metros, com um alcance de cinco de distância.
- Os movimentos da técnica podem ser ínfimos, desde um único movimento de dedo, fazendo com que a força vital e física do usuário seja liberada, explodindo na direção designada. Com os atributos necessários, o inimigo é capaz de perceber/analisar/entender a mecânica da técnica.
- Executa uma onda de força por uso.
- Possui um gasto de 100 pontos de chakra (extra do gasto normal) para o uso da técnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro JQX76bn
Kakuran Taijutsu
Descrição: Distúrbio Taijutsu (攪乱 体 術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo único de luta de Killer B. Semelhante ao desempenho de dança de um guerreiro, B é capaz de bombardear rápida e implacavelmente seu alvo, com precisão, em vários ângulos e locais. Esse estilo, composto de movimentos imprevisíveis, pode facilmente surpreender seus oponentes. Mesmo aqueles que manejam o Sharingan demonstraram ter dificuldade em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a ficar na defensiva ou recuar. B também é capaz de empregar essa técnica contra um múltiplo de oponentes, como mostrado em sua luta com Taka. Combinando a natureza selvagem desse estilo de luta com espadas, B é capaz de aumentar a letalidade de seus ataques. B, usando qualquer número de espadas, pode facilmente se aproximar e explorar os pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do estilo, ele poderia, em conjunto com suas sete Supervibrato Lightning Release Swords, fazer uso de seu exclusivo e peculiar kenjutsu Acrobat.


[Capítulo] Pedido de Socorro VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
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[Capítulo] Pedido de Socorro Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:
[/quote]

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Indra
Jōnin
Indra
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 23:00


Narrador: Indra

CAPÍTULO: PEDIDO DE SOCORRO

@Zeitgeist

O choque no rosto da mulher que havia sido vítima de Karou só revelava o nível de crueldade de Hawk ao arrancar o coração do líder da gangue. Os outros gangsters ficaram tão aterrorizados com aquilo que rapidamente se ajoelharam e sacaram as suas armas, as jogando no chão, implorando por piedade. O líder do grupo perecia morto, caindo de joelhos e batendo com o rosto no chão. De repente, vinte ninjas de Otogakure, de nível Chuunin a Jounin, apareceram no local, cercando os gangsters e as vítimas deles que estavam sendo levadas nas duas carroças. - Otokage-sama! Achamos que o senhor poderia estar em perigo, e viemos atrás para saber o que estava acontecendo. Vimos uma luta, então viemos para ajudá-lo. Estamos as suas ordens, senhor! – disse o ninja do Som, pronto para obedecer. A missão de Lawliet Hawk havia terminado, mas haviam muitas coisas para serem processadas no futuro, quando ele voltasse para casa e revisse tudo o que aconteceu.


Spoiler:
- Mínimo de 200 palavras;
Post 1O/1O

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Zeitgeist
Shodai Otokage
Zeitgeist
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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 23:38

Um ciclo interminável. Preso em um paradoxo inacabavel, meu sangue esfriava lentamente enquanto percebia a chegada da guarnição de Otogakure. O coração do homem caiu de minhas mãos, como se minha alma já não habitasse meu corpo. A aura arroxeada dissipou-se no ar, entretanto, ainda era possivel sentir um clima pesado a minha volta. Olhei para os homens através do Olho de Kagura e caminhei em direção ao vilarejo. Os passos eram lentos e curtos como se não houvesse animo ou pressa alguma para a chegada. –– Levem para a prisão. Resolverei isso mais tarde.  –– Falei em alto e bom tom, de forma imponente, enquanto deixava o local. Por fim, dei a ultima instrução. –– Vocês que ficarão livres, vão para o vilarejo aqui perto e deem assistencia para as vitimas. Qualquer coisa, estarei no Heisha...  ––

O sangue sujava minhas vestes como tinta. As lagrimas que sairam de minha face, agora nem mais apareciam direito, por terem se misturado ao sangue dos inimigos. Levei a mão até a face, limpando-a enquanto caminhava de volta. Talvez, aquele fosse o ultimo instante de solitude que eu teria. Um guerreiro ou um líder; meu dilema. No fim, não haveria escolha, provavelmente, eu teria de ser ambos. Nem todas pessoas podiam se defender, porém, tanto sangue realmente era necessário? Naquele momento, me pus disposto a encontrar a resposta. Assim como havia criado um acordo com Yamanaka Kaido, um acordo comigo mesmo havia sido assinado. A partir daquele momento, as coisas deveriam mudar e, no fim, eu veria, se seriam mudanças boas ou ruins.

1625 HP
1325 CH

ST: 02/05

Considerações Importantes:
- Roupas e aparência idêntica a esta imagem. Sem blusa, tipo Kimimaro no anime/mangá, a blusa pendurada pelo cinto. Manto (sobretudo tipo o do sasuke na akatsuki) fechado e com o símbolo da organização Medulla na parte das costas.
- Marca Hattori sobre o peito esquerdo.
- Atributos usados ao minimo
- @Indra

Qualidades/Buffs e Danos:

Qualidades:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Habilidade em Taijutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

*Nintaijutsu incluso.

Agilidade Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Audição Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens podem treinar até chegar a uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor*, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: O alcance da audição do personagem chega a 300m.

*Isso dentro da normalidade para um ser humano (respiração e batimentos cardíacos, por exemplo, não podem ser ouvidos com esta Qualidade).

Calmaria (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu

Perito Armamentista (2) - Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Fantasma (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Uma habilidade bastante necessária e recorrente na vida de um shinobi é a de se tornar um fantasma por onde passa, conseguindo se esconder e trasnformar-se em um ser que nunca esteve nos lugares por onde passou.
Bonificações: Conseguem se esconder melhor, ganhando assim 2 Pontos em Encobrimento.

Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.

Bonificações Permanentes:

Taijutsu
06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, os danos ignoram até mesmo a Força dos seus alvos, atravessando a proteção natural, aumentando o dano de seus ataques físicos em 100 pontos.

Combate
10 Pontos: +200 Dano Acumulado dos Pontos  

Força
05 Pontos: Personagens com força titânica. Conseguem causar danos até com um simples peteleco (Tsunade no clássico), conseguindo carregar quase qualquer peso, causando estragos enormes e resistindo muito mais do que outros. Seus lançamentos de armas são mais precisos e rápidos.

Contagem de Dano:
Bonificações Extras:

OUTROS:



[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

[Capítulo] Pedido de Socorro 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

[Capítulo] Pedido de Socorro Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

[Capítulo] Pedido de Socorro E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

[Capítulo] Pedido de Socorro 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Bolsa de armas 20/70:

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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro - em 17/5/2020, 23:52


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Re: [Capítulo] Pedido de Socorro -

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