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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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Indra
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[Cena - Graduação] Jogos de Poder - 23/3/2020, 15:51


Narrador: Indra

CENA: JOGOS DE PODER

@Netero

Nem todos os ninjas estão preparados para se graduarem aos mais altos níveis da hierarquia shinobi, mas a verdade é que, em algum momento da carreira, todos serão testados, para verem se são capazes de ascender. O que Netero Remur não sabia era que a hora dele ser testado chegaria cedo. Ele estaria a sua casa, logo pela metade da tarde, quando um pergaminho entregue por um carteiro, lhe indicando todos os detalhes de uma missão secreta. Ele reconheceria autenticidade do documento quando visse a assinatura do Raikage e do conselho da vila. A mensagem era clara e precisa.

"No Norte da vila, está surgindo uma organização paramilitar de ninjas de médio grau de Kumogakure. Eles se denominam como Shiromatsu. Existem relatos de que eles estão controlando o comércio da cidade, e que estão extorquindo moradores e comerciantes. Sua missão é se infiltrar no Norte da vila e investigar sobre a organização. Lembre-se de tomar muito cuidado, afinal muitos Chuunins já foram colocados para investigar esse grupo e acabaram simplesmente desaparecendo. Você pode ignorar a missão, mas lembre-se: se a Shiromatsu ganhar mais força, eles poderão acabar tomando conta de toda a vila."

Spoiler:
Qualquer coisa, só me perguntar.
Post 1/10

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Última edição por Indra em 29/3/2020, 00:56, editado 2 vez(es)
Netero
Tokubetsu Jonin
Netero
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 23/3/2020, 18:23

O dia estendia-se numa tranquilidade digna da quietude que me colocava sentado frente à mesa de escrivaninha, escrevendo coisas que eu sequer sabia o motivo. O pincel em mãos era arrastado pelo pergaminho em branco que estava sobre a mesa, eternizando palavras que vinham à mente de maneira inesperada.

"Vivo
Não há um homem sequer que tenha pago os próprios castigos
Pesar de ser vivo sem entender os próprios instintos
Caminho pela contramão da estrada escrevendo versículos..."

A poesia ainda não estava pronta, afinal, havia perdido um bom tempo do meu dia deitado em minha cama, refletindo algo que eu nem sequer me lembrava. Cocei a nuca, pensando em uma continuidade para o poema e, quando a frase veio à mente, ouvi o som de batidas na porta. Respirei fundo, me levantando, e deixando o pincel ao lado do pergaminho. De pés e peito desnudos, vestia apenas uma calça fina de coloração preta. Sem muita pressa, abri a porta poucos segundos após a batida, graças ao tamanho da casa, mesmo rastejando, eu chegaria na porta rapidamente.

Era um carteiro. —— Boa Tarde. —— Cumprimentei-o, dando um leve sorriso de canto de rosto.

Era um jovem rapaz que aparentava ter seus doze à treze anos. Entretanto, não era muito inteligente julgar pelas aparências, então me abstive de comentários mentais sobre o mesmo. Me retive à ouvi-lo para saber do que se tratava sua visita.

—— Boa Tarde, Netero Remur? —— Saudou, fazendo uma pergunta logo em seguida.

—— Sim, sou eu. —— Dei um passo para o lado de fora da casa, curioso com o que ele iria me entregar.

A carta, já em suas mãos, foi estendida em minha direção. A peguei, agradecendo o serviço feito.

—— Obrigado. —— O rapaz acenou positivamente com a cabeça e saiu andando.

A carta em si parecia não revelar muita coisa, entretanto, no fundo, eu rezava ser alguma carta informal dos monges do mosteiro. Retirando o lacre enquanto entrava para casa, percebi numa leitura rápida que se tratava de um assunto do Alto Escalão. Não que eu não quisesse executar a missão, entretanto, teria de deixar meu passatempo à espera. Respirei fundo mais uma vez, coçando a nuca enquanto caminhava até o armário, pegando as coisas necessárias para partir. Uma camisa e os armamentos, era tudo que eu precisava. Nem sequer pensei em colocar um calçado.

Pronto para partir, deixei a casa pela janela frontal que dava para as ruas. O pergaminho que, antes estava sobre à mesa, aberto, agora estava fechado em minhas mãos, enquanto saltava em direção ao local designado. A intenção era chegar ao local o mais rápido possível, evitando aglomerações, por isso, usei o telhado das casas como passarela, cortando caminho, saltando sobre as bifurcações e becos. A missão parecia apresentar teor perigoso, logo, a seriedade e profissionalismo eram algo importantes para o sucesso da missão, assim como minha sobrevivência. Por isso, a atenção era voltada para toda energia que estava ao arredor, tentando manter uma monitoração de cerca de, no mínimo, um quilometro.

500 HP
500 CH

ST: 00/04

Considerações:
- Aparencia da ficha. Roupas: Camisa de manga curta de cor branca, com o simbolo de kumo no centro e calça negra de cetim.
- Kanchi passivamente ativo.
- Quest: Tokubetsu Jonin (01/05)
- Qualidade: Inteligência Avançada (01/05)
- Velocidade 4 usada.
- @Indra
- Redutor: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66502p90-modificacao-de-ag-samael#540427

Qualidades e Buffs:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Sensor (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensorear outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

00 Pontos: Não há nenhum aumento.
01 Pontos: +10 Dano.
02 Pontos: +10 Dano.  
03 Pontos: +10 Dano.  
04 Pontos: +10 Dano.
05 Pontos: +20 Dano.
Total: +60 Dano.


OUTROS:


[Cena - Graduação] Jogos de Poder E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [1.875m metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Bolsa de armas 18,25/20:
3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken
2 - 2 Makimonos - P
1,25 - 500 ml de Tinta
-
Indra
Juuichidaime Hokage
Indra
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 23/3/2020, 20:31


Narrador: Indra

CENA - JOGOS DE PODER

@Netero

As tardes em Kumogakure são um pouco mais movimentadas do que a parte da manhã, geralmente por trabalhadores autônomos, entregadores, jovens e aposentados. Quando Netero chegou ao local onde deveria, ele poderia analisar que o local estava normal, pelo menos todo mundo estava na rua, famílias andando tranquilas e aparentemente despreocupadas, crianças brincando na rua. À primeira vista, não parecia haver nada de errado, isso se ele não reparasse em alguns detalhes. Ele poderia perceber que, entre alguns shinobis da vila, alguns usavam um laço vermelho em seus braços esquerdos, o que poderia ser sinal de algo. Também ficavam posicionados em portas de bares, postes, ou em telhados de casas, sempre com os braços cruzados e os olhares sérios, não gostando muito de serem encarados. Qualquer movimentação estranha ou qualquer indivíduo que não costumasse passar por aquelas bandas seria analisado, e Netero com certeza seria um deles.

Spoiler:
Post 2/5

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-
Netero
Tokubetsu Jonin
Netero
Vilarejo Atual
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 23/3/2020, 22:09

No bairro referente, fiz questão de tentar manter a discrição necessária para não ser descoberto. Inicialmente, a tentativa era manter certa distância, até conseguir analisar sensorialmente o numero de pessoas nas ruas. Uma quantidade exorbitante, diga-se de passagem. Os níveis de energia variavam entre si, sendo alguns amplos e outros menores. A diferença  era considerável o suficiente para que eu conseguisse distinguir os ninjas de meros civis e isso ajudaria na investigação. Porém, era necessário a aproximação e a visualização direta das ruas, para assim, tentar buscar uma solução. Aproveitando a distribuição dos relevos acidentados, usei as casas como encobrimento para me aproximar. De cima das mesmas, esperava conseguir observar algo de diferente.

Deitei-me sobre a parte do telhado antagonista às ruas, observando que a movimentação nas ruas era grande, como o esperado. Arrastando os olhos pela multidão, tentei observar qualquer tipo de padrão ou diferenciação entre a maioria. Logicamente, o numero de pessoas era superior ao numero de criminosos e, além disso, havia a possibilidade destes homens trabalharem de algum modo padronizado. Talvez, a distribuição de suas tarefas fosse feita de maneira aleatória e, de fato, eles apresentariam poucas diferenças dos civis comuns. Trabalhos bem determinados poderiam ser mais facilmente encontrados, dada a organização ser maior, assim, seria mais fácil entender um padrão de organização, baseando-se no modo como se comportavam.

Relevei o máximo possível as energias que se destacavam dentre a multidão, através disso, pude observar uma característica semelhante em alguns ninjas que se distribuíam entre as ruas. A presença de um laço vermelho em seus braços, tal como o posicionamento estratégico, trazia a conclusão de que aqueles eram os criminosos responsáveis. Necessariamente, precisaria buscar algum tipo de filtro para avaliar a situação, por isso, minhas mãos fizeram um gesto especifico de uma técnica do clã, enquanto eu ainda observava a movimentação, dessa vez, através da abertura que o gesto proporcionava. Não era cauteloso usar a técnica de transferência de mente naquelas situações, afinal, a desvantagem numérica era grande e o fato da técnica desprover meu corpo de defesa, era um problema. Eu poderia resolver tal problema através do Choju Giga, entretanto, perderia o fator surpresa diante da aparição repentina de um animal gigante.

Seria necessário eu criar uma distração. —— Terei de usar a presença dos civis ao meu favor. —— Sussurrei para mim mesmo. Era um plano arriscado, porém, se eu agisse no tempo certo, ninguém seria ferido. A técnica então foi direcionada a um numero especifico de civis, cinco. —— Shinran Enbu no Jutsu —— Murmurei, lançando uma pequena parcela de energia nas mentes das vitimas. Através de um controle rápido, criei um pequeno alvoroço no centro comercial. As pessoas começaram a roubar coisas e joga-las em dois dos homens. Imediato à isso dois leões e um grande passaro foram desenhados no pergaminho, sendo invocados o mais rápido possivel. —— Ninpou: Choju Giga —— Os dois leões correram em direção à multidão, no intuito de atacarem o inimigo os dois inimigos, evitando que estes ferissem alguém. Ao mesmo tempo, alterei minha posição, adentrando as ruas tentando não ser visto. Cintilando os membros inferiores, usaria uma rota paralelas a passarela dos telhados, arqueando em direção a entrada do bairro. O pássaro alçou voo segundos antes de minha saída e, próximo ao chão, cerca de cinco metros, tentaria causar alvoroço entre as pessoas, fazendo com que os homens ficassem perdidos. Através de uma ideia básica, eu havia gravado a assinatura de chakra dos inimigos que havia percebido e, isso, seria uma arma.

500 HP
280 CH

ST: 01/04

Considerações:
- Aparencia da ficha. Roupas: Camisa de manga curta de cor branca, com o simbolo de kumo no centro e calça negra de cetim.
- Kanchi passivamente ativo.
- Quest: Tokubetsu Jonin (02/05)
- Qualidade: Inteligência Avançada (02/05)
- Velocidade 6 usada. 2 Manipulações de Choju Giga.
- @Indra
- Redutor: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66502p90-modificacao-de-ag-samael#540427

Qualidades e Buffs:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Sensor (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensorear outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

00 Pontos: Não há nenhum aumento.
01 Pontos: +10 Dano.
02 Pontos: +10 Dano.  
03 Pontos: +10 Dano.  
04 Pontos: +10 Dano.
05 Pontos: +20 Dano.
Total: +60 Dano.


OUTROS:


Shinran Enbu no Jutsu [Coringa/Ofensivo]
Rank: A
Requerimentos: Shinranshin no Jutsu.
Descrição: É, simplesmente, uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz, faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando-o a atacar aliados.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder Fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00
Shunshin no Jutsu [Suporte]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Chōjū Giga
Descrição: O Desenho de Imitação da Super Besta (超獣偽画­, Chōjū Giga) é uma técnica que permite ao usuário animar desenhos de tinta, que agem de acordo com a vontade do usuário. Usando tinta com infusão de chakra, o usuário pode rapidamente e habilmente desenhar objetos em seu pergaminho. No momento em que a escova é removida do pergaminho, as imagens saltam do papel, crescem até o tamanho real e agem de acordo com a vontade do usuário. Porque eles são feitos de tinta, um único golpe é geralmente suficiente para dissipá-los. Para discretos comunicados enquanto está disfarçado, Sai é capaz de transformar as palavras que ele escreve em pequenos animais, permitindo que eles viajem despercebidos para o alvo pretendido, após o qual o animal de tinta requer um pergaminho para reverter a informação escrita. Além dos animais normalmente usados para criar, Sai pode produzir tags explosivos. No anime, para os desenhos manterem a estabilidade ao emergir, o estado emocional do usuário deve ter uma verdadeira paixão por eles. Caso contrário, os desenhos vão imediatamente respingar.


[Cena - Graduação] Jogos de Poder E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [1.875m metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Bolsa de armas 18,25/20:
3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken
2 - 2 Makimonos - P
1,25 - 500 ml de Tinta
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 23/3/2020, 22:57


Narrador: Indra

CENA - GRADUAÇÃO: JOGOS DE PODER

@Netero

Netero criou um pequeno alvoroço ao fazer com que as pessoas começassem a roubar as lojas, coisa que os comerciantes não conseguiram entender, afinal se tratavam de pessoas honestas e que transitavam todos os dias por ali. Foi então que não apareceram apenas dois ninjas da organização criminosa, mas NOVE deles, cercando o ambiente e pegando os "ladrões". Os leões foram abatidos por um homem branco, robusto e careca, que logo usou uma técnica de expansão proeminente do Clã Akimichi para socar os dois tigres. Se Netero resolvesse fugir dali, seria perseguido por alguns membros do grupo, que não hesitariam em capturá-lo, mas se ficasse perfeitamente escondido, veria a forma como aqueles caras tratavam os ladrões: eles pegaram porretes e começaram a bater nos ladrões, os colocando encostados na parede, enquanto mantinham kunais na mão. Imediatamente, um homem negro saiu de uma das lojas, com um cordão de ouro. - O que é que está acontecendo aqui? - Perguntou, olhando-os calmamente, esperando por uma resposta que lhe fosse convincente. Se caso os moradores não explicassem direitinho o que houve, sabia-se lá o que poderia acontecer com eles.

Spoiler:
Post 3/5

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[Cena - Graduação] Jogos de Poder Tumblr_pl035uEflG1uocgm5o2_500

-
Netero
Tokubetsu Jonin
Netero
Vilarejo Atual
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 24/3/2020, 00:54

A estratégia havia falhado num ponto crucial, as bestas de tinta haviam sido facilmente destruídas e um maior numero de inimigos apareceu de imediato. A necessidade de pensar rapidamente era crucial, tudo que veio a minha mente foi libertar as pessoas que havia sido usadas e numa escolha rápida, executar a mesma técnica usada anteriormente, dessa vez, visando cinco inimigos. O chakra enviado teria o intuito de controla-los, lançando as cinco "marionetes" contra os outros quatro restantes, desse modo, tentava ganhar tempo para que a fuga dos inocentes acontecesse. O gesto de outrora se alterou e através de uma mensagem telepática, tentei avisar aos inocentes. —— Fujam, rápido, cobrirei vocês. —— Alertei-os mentalmente.

Os homens marionetes teriam o papel de ocupar os restantes, enquanto a fuga aconteceria. Junto a isso, o pássaro desceu dos céus, trazendo a atenção do homem expandido, na tentativa de abrir sua guarda para posteriormente. Nesse instante, já havia alterado minha rota de fuga, estando na passarela sobre as casas, eu era visível, entretanto, esperava que a distração não os deixasse perceber-me tão facilmente. Ao que minha percepção visual percebeu um decimo homem sair de dentro de uma loja. O homem fez uma pergunta, ainda que seus homens estivessem ocupados. Pelo modo como se portava, era nítido que aquele era o líder. Respirei fundo, mantendo a calma, enquanto executava meus movimentos com máxima precisão possível.

A fuga dos inocentes, se completa, abriria precedentes para que eu atacasse todos os homens de maneira indiscriminada. Desse modo, o sacar de quatro kunais com selo bomba, duas em cada mão, aconteceria simultâneo à mudança de rota. Deixaria a passarela, saltando o mais alto possível, dessa vez, para o meio da rua. As armas lançadas, se multiplicariam no ar, explodindo as ruas. O pássaro alteraria sua rota junto à mim e quando lançasse as armas, ele estaria próximo o suficiente para que eu conseguisse agarrar sua pata, mantendo-me numa altura de dez metros do chão, até que a explosão findasse.

A habilidade sensorial me proporcionaria a facilidade em perceber a movimentação dos homens e manter-me atento aos seus ataques. O uso de tantas técnicas havia diminuído drasticamente minhas reservas de chakra, o que me proporcionava uma ultima tentativa complexa de ataque, depois disso, só me sobraria o combate corporal, coisa que eu ainda não possuía grandes habilidades. Esperei então a explosão terminar para que pudesse atacar antes mesmo do baixar da fumaça.

500 HP
335 CH

ST: 02/04

Considerações:
- Aparencia da ficha. Roupas: Camisa de manga curta de cor branca, com o simbolo de kumo no centro e calça negra de cetim.
- Kanchi passivamente ativo.
- Quest: Tokubetsu Jonin (03/05)
- Qualidade: Inteligência Avançada (03/05)
- Velocidade 6 usada. Esqueci que tenho GCC então, recalculei o gasto de chakra. 30 réplicas das kunais. Caso os inocentes não tenham saído, considere só a parte dos homens se atacando.
- @Indra
- Redutor: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66502p90-modificacao-de-ag-samael#540427

Qualidades e Buffs:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Sensor (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensorear outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

00 Pontos: Não há nenhum aumento.
01 Pontos: +10 Dano.
02 Pontos: +10 Dano.  
03 Pontos: +10 Dano.  
04 Pontos: +10 Dano.
05 Pontos: +20 Dano.
Total: +60 Dano.


OUTROS:


Shinran Enbu no Jutsu [Coringa/Ofensivo]
Rank: A
Requerimentos: Shinranshin no Jutsu.
Descrição: É, simplesmente, uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz, faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando-o a atacar aliados.

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Shunshin no Jutsu [Suporte]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder Main-qimg-813db6697f4e6d2be35e2442a4b01bac
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta técnica foi inventada por Hiruzen Sarutobi, demonstrando seu título como o “Professor” com sua conceituação e eficiência. Depois de jogar uma única shuriken, o usuário a duplica com seu chakra, da mesma maneira que a Técnica Clone das Sombras faz cópias do usuário; criar clones de sombra já é difícil por si só, mas a duplicação de objetos inanimados é ainda mais difícil. Em um instante, as milhares de shurikens copiadas se espalham pela área, cercando o alvo. Como as shurikens são fisicamente reais, o alvo é atacado de todas as direções, o que quase não têm chance de serem evitadas completamente. No mangá, as shurikens duplicadas simplesmente aparecem do nada. Em algumas representações de anime, a criação da shuriken é marcada por uma nuvem de fumaça, assim como acontece quando clones de sombra normais são criados.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder 340?cb=20160530221956&path-prefix=pt-br
Yamanaka Clan Telepathy
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica permite ao usuário se comunicar telepaticamente com outras pessoas. O usuário também pode transferir essa capacidade para outra pessoa tocando sua testa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e as metas também podem se comunicar um com o outro enquanto a técnica está em efeito.


[Cena - Graduação] Jogos de Poder E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [1.875m metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Bolsa de armas 18,25/20:
3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken
2 - 2 Makimonos - P
1,25 - 500 ml de Tinta
-
Indra
Juuichidaime Hokage
Indra
Vilarejo Atual
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 24/3/2020, 18:12


Narrador: Indra

CENA - GRADUAÇÃO: JOGOS DE PODER

@Netero

A fuga dos inocentes foi completada de uma maneira extraordinária, confundindo os guardas que de repente começarama a se enfrentar, levando a uma sequencia de explosões que tomaram conta da rua. Os lojistas fecharam as suas portas, antevendo uma grande batalha no meio de tudo aquilo. Porém, se Netero tinha achado que havia vencido a guerra, estava bastante enganado: de repente, o líder do grupo, aquele que falava com as pessoas, saiu da fumaça provocada pelas explosões e agarrou o Chuunin pelo pescoço, o prendendo contra a parede. Ele tinha o cabelo curto, pintado de loiro, e olhos sanguinários. - Você tem noção do que acabou de fazer, garoto? - Perguntou, puxando uma kunai e colocando perto de sua garganta. - Abateu os meus melhores homens, e conseguiu atrair uma grande atenção para esse lado da vila, lado que o próprio Raikage, que a última Raikage esqueceu. Agora dezenas de Jounins e ANBUs estão vindo para cá, mas você não vai ver para contar a eles o que aconteceu. - Avisou, sorrindo e apertando o seu pescoço, pronto para matá-lo ali mesmo.

Spoiler:
Post 4/5

_______________________

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-
Netero
Tokubetsu Jonin
Netero
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 24/3/2020, 20:06

Apesar dos contratempos, as coisas pareciam se desenrolar de modo efetivo. Ainda que alguns danos fossem trazidos às estruturas, sacrifícios eram necessários para que a missão fosse executada com sucesso. A atenção redobrada, tinha intuito de manter as coisas dentro do controle, entretanto, sabia que nem tudo sempre era assim. A saída dos civis daquele local, havia aberto uma gama de possibilidades para a situação. Naquele momento, a luta abria vantagens e desvantagens para ambos os lados. Os homens tinham a vantagem do espaço aberto, enquanto, eu não precisaria me preocupar com a perda de vidas inocentes. Entretanto, ainda havia o problema de causar danos irreparáveis ao bairro, enquanto os homens tinham a desvantagem de perderem suas forças num ataque surpresa. Nada havia sido totalmente decidido e, por isso, minha mente tentava analisar da melhor maneira possível toda a situação.

Diante a explosão, a energia do líder inimigo se destacou com a aproximação, fato consumado por seu ataque rápido demais pra meus olhos enxergarem. Lançando-me contra a parede, as ameaças foram rapidamente interrompidas pela grande besta que pairava aos céus. Num rasante, ela desceu em direção ao corpo do inimigo, na tentativa de atingir a parte superior de seu corpo, tentando afasta-lo de mim. Mantendo a calma, tudo que eu poderia fazer naquele momento se basearia naquele contra-ataque. O rasante da besta havia sido feito no intuito de chamar a atenção do inimigo, retirando seus olhos de minha pessoa e, caso impossível, minimamente diminuir sua concentração na situação. O fato era que o verdadeiro ataque se resumia à uma variante da técnica anterior. A proximidade e distração, abriram brechas para que o gesto de outrora fora facilmente feito, no momento exato em que o homem tentasse lidar com a besta. Uma quantidade de chakra seria enviada em sua mente, na tentativa de ser suficiente para que ele perdesse o controle de seu corpo, assim como seus parceiros. Ainda que por um instante, ele perdendo o controle de seu corpo, eu poderia avançar, na tentativa de finalizar o combate.

No caso da conclusão da estratégia, uma espiral de energia seria criada em minha destra, aproveitando o momento ideal para atingi-lo com a técnica, no momento  em que lidasse com a constrição de seus movimentos. A besta teria papel importante, porém, não seria mais necessária no caso do movimento atingir o sucesso. Nesse caso, a besta não passaria de um obstáculo e caso entrasse à minha frente como tal, simplesmente seria desfeita para que a esfera atingisse diretamente o peito do inimigo. Golpe que esperava ser forte o suficiente para deixa-lo inconsciente, ou mesmo, abrir uma nova brecha para um segundo golpe. Não havia motivos para eu prolongar a batalha. O cansaço de meu corpo começava a aparecer, graças ao esforço feito e, por isso, era necessário que a luta terminasse naquele momento crucial.

500 HP
200 CH

ST: 03/04

Considerações:
- Aparencia da ficha. Roupas: Camisa de manga curta de cor branca, com o simbolo de kumo no centro e calça negra de cetim.
- Kanchi passivamente ativo.
- Quest: Tokubetsu Jonin (04/05)
- Qualidade: Inteligência Avançada (04/05)
- Velocidade 6 usada. Esqueci que tenho GCC então, recalculei o gasto de chakra. 30 réplicas das kunais. Caso os inocentes não tenham saído, considere só a parte dos homens se atacando.
- @Indra
- Redutor: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66502p90-modificacao-de-ag-samael#540427

Qualidades e Buffs:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Sensor (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensorear outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

00 Pontos: Não há nenhum aumento.
01 Pontos: +10 Dano.
02 Pontos: +10 Dano.  
03 Pontos: +10 Dano.  
04 Pontos: +10 Dano.
05 Pontos: +20 Dano.
Total: +60 Dano.


OUTROS:

[Cena - Graduação] Jogos de Poder Dd013e32c1992d722b95f2e180adf3a31c7d6686_00
Shinranshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Um ninjutsu em que alguém envia seu chakra para o sistema nervoso do paciente, ganhando assim o controle completo do corpo do alvo. Aqueles pegos na técnica cairão completamente sob o controle do usuário, enquanto seus corpos se desconectam de sua vontade. A diferença entre isso e o Shintenshin no Jutsu é que o lançador não projeta sua consciência no corpo do alvo. Situações de superioridade numérica para o adversário são precisamente onde essa técnica, que manipula livremente os seres humanos, exibirá sua eficiência, fazendo com que os inimigos se voltem uns contra os outros. O controle pode ser exercido mesmo de longas distâncias.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder Fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00
Shunshin no Jutsu [Suporte]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder 9ca57b5a462a4f96750ae3a99c377bbd5131a6fe_00
Rasengan
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.


[Cena - Graduação] Jogos de Poder E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [1.875m metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Bolsa de armas 18,25/20:
3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken
2 - 2 Makimonos - P
1,25 - 500 ml de Tinta
-
Indra
Juuichidaime Hokage
Indra
Vilarejo Atual
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 25/3/2020, 02:12


Narrador: Indra

CAPÍTULO - GRADUAÇÃO: JOGOS DE PODER

@Netero

O líder da organização acabou se confundindo em um determinado momento, lutando contra a ave de tinta de Netero, até que se pegou em um pequena confusão, mas que foi o suficiente para desnortear o homem por alguns segundos, até que o Chuunin atacou o seu peito com um Rasengan, o lançando contra uma outra parede, do outro lado da rua, quebrando os vidros de uma loja. O ninja corrupto levantou-se segundos depois, pronto para atacar o adversário, quando a guarda de ninjas ANBU da vila cercaram o local, com espadas nas costas, prontos para atacarem. - Você está preso por conspirar contra a vila, entre muitas outras acusações. - Sussurrou, pegando o homem e o algemando, enquanto os outros ninjas cuidavam de apagar os incêndios e retirar os destroços do local. Um dos ninjas da ANBU chegou perto de Netero, entregando-lhe um pergaminho. - Você foi bastante imprudente ao lançar esse ataque. Não adianta mentir, um dos nossos espiões viu que foi você. Tome cuidado ao destruir a propriedade da vila, mas foi graças a isso que a nossa equipe conseguiu chegar até aqui. O pergaminho é uma carta de recomendação para você tornar-se Tokubetsu Jounin. Boa sorte, garoto. - E assim, o ANBU foi cuidar dos seus afazeres, liberando Netero para ir embora.

Spoiler:
Post 5/5

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-
Netero
Tokubetsu Jonin
Netero
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 25/3/2020, 03:15

O golpe atingiu em cheio o corpo do inimigo, lançando-o metros de distancia do ponto inicial de impacto. Um numero grande de pessoas parecia se aproximar, se demorassem muito, seria necessário que eu prolongasse a batalha, entretanto, já estava próximo ao auge de minhas condições físicas. A respiração ofegante e o olhar feroz demonstravam nitidamente a recusa em sair dali como derrotado. Quando observei o homem se levantar, um novo gesto fora feito, esperando que o homem atacasse, só me sobraria tomar seu corpo. Porém, o sensoriamento me proporcionou a percepção de reforços chegarem no local, inabilitando o contra-ataque do homem numa empreitada relâmpago que o prendeu imediatamente.

O local, cercado de destroços e fogo, havia sido devastado, entretanto, senti que nenhuma energia de outrora havia sumido, o que indicava que nenhuma pessoa havia saído ferida gravemente. A principio essa era a questão, apesar de, eu não esperar tanto estrago. Aquilo me fez questionar a escolha do alto escalão quanto a minha pessoa para missão. Talvez, não isso propriamente, entretanto, aquela missão era, nitidamente, uma missão mais efetiva num trabalho coletivo de, no mínimo, três pessoas. O que me salvara, fora a necessidade de agir rápido e não me abster de problemas depois. Algo que eu normalmente não faria, afinal, não tinha intuito algum de ter problemas posteriores.

Cocei a nuca como quem via o grande alvoroço que havia causado e, apesar disso, um sorriso de canto veio à face. Não propriamente de felicidade, mas ironia. Eu, um jovem que constantemente fugia de problemas, havia causado o maior dos problemas naquele lugar; e a confirmação veio logo depois. A aproximação de um shinobi do escalão da ANBU, trouxe consigo sermões das quais não estava nem um pouco a vontade em ouvir. De fato, sairia dali se não estivesse ciente do problema e, cogito a dizer, que pensei em responde-lo de modo um tanto quanto agressivo, entretanto, respirei fundo e mantive o máximo de calma que pude. Ao fim de suas palavras, pendi a cabeça para o lado direito, olhando melhor aquela mascara. —— Ninguem saiu ferido, isso que importa agora. —— Respondi, pegando o pergaminho e virando as costas.

Na realidade, estava um pouco nervoso com as colocações do homem, apesar de, saber que ele não estava totalmente errado. Entretanto, o fato de ser tirado de casa para uma missão daquele risco e ainda ter minhas ações questionadas, me fez sentir algo que beirava a raiva, entretanto, se assemelhava mais a irritação de todos aqueles problemas. Confesso que nem cheguei a refletir, naquele momento, sobre a promoção. Tudo que eu pensava era ir pra casa, terminar de escrever aquele bendito poema. Na verdade, no fundo, a irritação maior era essa, aquele poema, eternamente, estaria incompleto. Tudo que me restava, era começar novamente.

500 HP
335 CH

ST: 02/04

Considerações:
- Aparencia da ficha. Roupas: Camisa de manga curta de cor branca, com o simbolo de kumo no centro e calça negra de cetim.
- Kanchi passivamente ativo.
- Quest: Tokubetsu Jonin (05/05)
- Qualidade: Inteligência Avançada (05/05)
- Velocidade 6 usada. Esqueci que tenho GCC então, recalculei o gasto de chakra. 30 réplicas das kunais. Caso os inocentes não tenham saído, considere só a parte dos homens se atacando.
- @Indra
- Redutor: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66502p90-modificacao-de-ag-samael#540427

Qualidades e Buffs:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Sensor (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensorear outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

06 Pontos: São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis. Caso a qualidade seja inata, as forças produzidos através de ninjutsus do personagem ganha, 200 pontos a mais de força.

00 Pontos: Não há nenhum aumento.
01 Pontos: +10 Dano.
02 Pontos: +10 Dano.  
03 Pontos: +10 Dano.  
04 Pontos: +10 Dano.
05 Pontos: +20 Dano.
Total: +60 Dano.


OUTROS:


Shinran Enbu no Jutsu [Coringa/Ofensivo]
Rank: A
Requerimentos: Shinranshin no Jutsu.
Descrição: É, simplesmente, uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz, faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando-o a atacar aliados.

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Shunshin no Jutsu [Suporte]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta técnica foi inventada por Hiruzen Sarutobi, demonstrando seu título como o “Professor” com sua conceituação e eficiência. Depois de jogar uma única shuriken, o usuário a duplica com seu chakra, da mesma maneira que a Técnica Clone das Sombras faz cópias do usuário; criar clones de sombra já é difícil por si só, mas a duplicação de objetos inanimados é ainda mais difícil. Em um instante, as milhares de shurikens copiadas se espalham pela área, cercando o alvo. Como as shurikens são fisicamente reais, o alvo é atacado de todas as direções, o que quase não têm chance de serem evitadas completamente. No mangá, as shurikens duplicadas simplesmente aparecem do nada. Em algumas representações de anime, a criação da shuriken é marcada por uma nuvem de fumaça, assim como acontece quando clones de sombra normais são criados.

[Cena - Graduação] Jogos de Poder 340?cb=20160530221956&path-prefix=pt-br
Yamanaka Clan Telepathy
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica permite ao usuário se comunicar telepaticamente com outras pessoas. O usuário também pode transferir essa capacidade para outra pessoa tocando sua testa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e as metas também podem se comunicar um com o outro enquanto a técnica está em efeito.


[Cena - Graduação] Jogos de Poder E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [1.875m metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Bolsa de armas 18,25/20:
3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken
2 - 2 Makimonos - P
1,25 - 500 ml de Tinta
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Indra
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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder - 25/3/2020, 03:31

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Re: [Cena - Graduação] Jogos de Poder -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.