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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Chūnin
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O garoto, mais uma vez, dedicou seu dia a treinar intensamente naquele campo cheio de outros ninjas da sua mesma idade. Nenhum dos rostos era conhecido, mas sentia que alguns deles eram familiares. Por conta de sua amnésia, não se surpreenderia caso já houvesse presenciado ou mesmo dialogado com um deles antes. Não importava muito, de qualquer maneira, pois tinha prazer em treinar sozinho, apesar de isso não ser exatamente uma vantagem. Naquele dia, pretendia praticar seu ninjutsu e elevá-lo de nível. Já podia se considerar um especialista, mas agora desejava se tornar um verdadeiro mestre. Sendo assim, posicionou-se quase no limite da área, estando afastado das demais pessoas, e deu início ao seu treinamento.

Fez rápidos selos de mão e passou a manifestar seu chakra para fora, em uma explosão externa. Sentia a energia correndo por seu corpo em um nível muito mais intenso do que em seu último treinamento. E, ainda por cima, conseguia agora não somente senti-la, mas também enxergá-la. O processo durou por bastante tempo, até que suas reservas se esgotassem e não conseguisse mais repetir aquele processo. Sentou-se no chão, cansado, acreditando que agora poderia aplicar ainda mais força aos seus ninjutsu. Nesse meio tempo, prostrou seu olhar na direção dos outros que também treinavam, notando que, depois de tanto tempo de estudo, tinha passado a compreender mais facilmente o funcionamento das técnicas daquele gênero.

Consideravelmente alegre, mas sem conseguir usar seu chakra mais, chegou à conclusão de que também poderia aproveitar aquele dia para treinar a sua mente e o seu raciocínio lógico. A atividade talvez pudesse auxiliar contra sua amnésia, além de também conceder mais inteligência estratégica para as batalhas que enfrentaria. Ergueu-se, e andou até um dos bancos dedicados ao Go e ao Shogi, onde as pessoas mais velhas, principalmente idosas, costumavam passar o tempo. Sem nenhuma vergonha, perguntou a um dos idosos se poderia jogar com ele. O homem riu, e assentiu positivamente com a cabeça, aparentemente feliz em ver que havia jovens interessados naquele tipo de jogo.

Um pouco confuso, o garoto perguntou ao idoso como aquele jogo funcionava. Sem dar muitas explicações, respondeu dizendo que a brincadeira consistia em cercar mais território do que o oponente, e que isso deveria ser a prioridade dele durante a partida. Também mencionou brevemente sobre as regras básicas, apenas para que o jovem não cometesse bobagens. Em seguida, deu início a disputa. Na primeira tentativa, o idoso venceu com facilidade, depois de muita dificuldade do pequeno ninja em memorizar as regras. Na segunda, o acontecimento anterior se repetiu.

Tal repetição deu-se por várias vezes, com uma ligeira melhora do jovem a cada tentativa. Depois de algumas horas, ele já estava no nível de seu adversário, e conseguia constantemente apresentar perigo. Quando finalmente venceu, o mais velho admitiu a derrota e parabenizou o aprendizado rápido do moreno, que era inteligente, mas demorava um pouco para aprender, devido à suas limitações psicológicas e características de personalidade.

Estando já descansado, dirigiu-se novamente ao limite do campo de treinamento, dessa vez com a intenção de praticar seus aspectos físicos. Em sua última tentativa, havia atingido a marca de 6m/s em sua corrida. Queria, dessa vez, ultrapassar seu recorde em, no mínimo, 4m/s. Para que assim conseguisse, alongou-se por alguns minutos e depois se posicionou com calma, dando a devida atenção aos seus músculos e a suas capacidades. Imitou a posição dos outros ninjas que também corriam por ali, e respirou por alguns segundos.

Quando se sentiu preparado, disparou para a frente em um tiro veloz, mantendo a velocidade de sua tentativa anterior. Com o prosseguir da corrida, passou a se esforçar mais e a colocar mais força em suas pernas, aumentando ligeiramente sua velocidade. Já conseguia ser ágil nas curvas, mas ainda não havia conseguido atingir o suficiente para finalizar seu treinamento. Dando a primeira volta, parou por alguns segundos, respirando com bastante disciplina. Para não perder o calor do momento, deu início à segunda volta, atingindo dessa vez um resultado mais satisfatório do que o anterior.

Na terceira, após repetir o processo, percebeu que havia ultrapassado significativamente a velocidade da primeira volta. Quando a completou, olhou seu equipamento e notou que realmente tivera êxito em perpetrar sua estimativa, e que agora conseguiria ser mais rápido nas situações cotidianas. Bastante exausto, retornou ao lugar onde os idosos jogavam seus tabuleiros de estratégia. Atirou-se em uma das cadeiras e deixou que a cabeça caísse para trás, descansando por alguns segundos.

Um dos idosos, que havia presenciado a evolução do garoto no Go, chamou sua atenção e perguntou se ele estava interessado em praticar Shogi com ele. Sabendo que não teria como treinar mais nada, decidiu aceitar a proposta. Esse jogo era bastante diferente do outro, e aprender novas regras confundiu sua cabeça de início. Como mais cedo, as primeiras tentativas foram bastante falhas, e apresentou considerável dificuldade em aprender a como jogar, mas menos do que no anterior. Dessa vez, não demorou tanto para que pegasse o jeito da coisa, e conseguisse derrotar seu adversário depois de algumas horas.

Impressionado com a veloz evolução do garoto, aquele idoso o parabenizou, e pediu para que voltassem a jogar em outras oportunidades. Exibindo um sorriso no rosto, Taiyou confirmou, e notou que já estava na hora de voltar para casa, dado ao sol estar desaparecendo no horizonte. Sentia que agora seria melhor descansar nos próximos dias, para que não chegasse exausto ao Exame Chūnin. Depois de tanto esforço, tinha certeza que agora só dependia de si para que conseguisse orgulhar seu professor, e não decepcionasse os seus colegas de equipe.

Informações Gerais:
Bending
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70995-ficha-taiyou-senju
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71064-gestao-taiyou-senju
Kaden
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
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