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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 22:15




Geral:

Código:
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[center][img(400px,225px)]Imagem[/img][/center]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b] [/quote]
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 22:16


Sōbuki no Jutsu
Rank: D
Turnos: 1
Requerimentos: Sōshuriken no Jutsu
Explicação: Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  



Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
Explicação:
Descrição: Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo, fazendo-o se dividir e criar valas, essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 10m pra frente a partir do ponto que o soco atingiu o solo. E a vala pode ter até 5m de altura.
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Mokaccino
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 23/3/2020, 00:12

Sōbuki no Jutsu
Ok, apesar de ser uma versão melhorada da técnica, não vejo motivos para entrar como um ranking superior.

Estrada dos Deuses
5m para o desmoronar e para a vala. Gostaria de ter uma noção da dimensão não apenas da altura, mas da largura desse buraco.
Você comenta sobre escavar em quase toda descrição e depois passa a ideia pela nota de que bastaria um único soco para alcançar o efeito. Pela descrição eu sou inclinado a pedir que você muda a nota para que essa deixe claro que são necessários múltiplos socos.
Bom, uma nota sobre o uso em terrenos convencionais (terra, rochas comuns, etc) e que não estejam sobre a manipulação ou uso elemental de outras pessoas parece ser algo legal para fazer. Caso deseje criar um buraco em área manipuladas (Doton que é usado contra você, etc) por outros shinobis a sua técnica deveria ter poder para tal (vencer em poder).
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 23/3/2020, 02:15


Sōbuki no Jutsu
Rank: D
Turnos: 1
Requerimentos: Sōshuriken no Jutsu
Explicação: Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  

É o mesmo rank da técnica mãe.



Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
Explicação:
Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo estando parado em sua posição, fazendo-o se dividir e criar valas. Essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 5m pra frente a partir do ponto que os socos atinjam o solo. E a vala pode ter até 5m de altura e largura.
Nota²: O uso deve ser feito em terrenos convencionais (como terra e rochas) e caso entre em embate com jutsus(que tenham influência direta no funcionamento dessa técnica) prevalecerá o que estiver com maior dano.

Sobre estar em manipulação acredito que, seja a ideia do que tiver maior dano prevalece, o que acontecerá na maioria dos casos já que o rank não é tão alto, sendo uma técnica de suporte. Fora isso, o resto depende da narrativa de cada um.
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Mokaccino
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 23/3/2020, 20:59

Ambos aprovados.
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 17/4/2020, 22:53


Soco-Armadilha, パンチトラップ (Panchitorappu)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em taijutsu, GCC & Estradas dos Deuses(técnica mãe)
Explicação:Igualando uma capacidade técnica em taijutsu habilmente capaz de realizar movimentos impossíveis a humanos normais, dado que um manusear diferente do corpo pode gerar inúmeras possibilidades, o usuário, faz-se uso, portanto, da técnica mãe Estradas dos Deuses, envolvendo seu punho em controle de chakra graças a seu GCC e desferindo um único soco estratégico em solos convencionais(terra, rocha, pedra, construções) de modo a espalhar nessa área do soco uma instabilidade profunda e instantânea, limitada ao efeito de quase desabar. Criando assim uma área que ao ser pisada por qualquer pessoa após isso, terá sua estrutura instável cedida, ou seja, o lugar se torna uma armadilha capaz de desabar frente a uma única passada ou pisada sobre ele, desabadando e carregando seu alvo para uma vala profunda, de 5m de altura por 5m de largura e comprimento, assim como é o tamanho dessa armadilha. É uma variante da técnica mãe. E o local atingido não demonstra rachaduras ou resquícios, e apenas o usuário sabe sua localização.



Espanada Visceral, ダステッド (Dasuteddo)
Rank: B
Turnos: 1
Requerimentos: Perícia em Kenjutsu
Explicação:Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos à arte da espada junto a sua força anormal, desenvolveu um kenjutsu que se baseia em um mover seco e de altíssima pressão cujo ângulo passa rente ao chão, bastante rente, e horizontalmente cuja parte da lâmina utilizada é a de maior área. E assim, resulta-se, como um taco de golfe, em uma espanada surreal do material de predominância no local, espanando uma nuvem altamente densa de poeira, se feito na terra ; densa de água se feito no mar. Esta técnica é versátil devido ao alto alcance da técnica, pois seu dano é quase nulo, a não ser aos olhos dos adversários que se encontram terrivelmente incomodados, apesar de que se forçar abri-los durante a técnica causa-se uma cegueira de 1 turno, e olhos a coçar muito durante o período. Seu alcance, enfim, é de 20 metros, assim como também sua largura e altura, justificando o alto rank. Dura 5 segundos. Nota-se, mediante ao uso deste técnica, que técnicas como Kirigakure no jutsu ou similares apresentam o aumento do range destas em cerca de 10m.
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Mokaccino
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 22/4/2020, 01:28

Soco-Armadilha, パンチトラップ (Panchitorappu)

Tá, imaginei a cena do Dragão Brando aqui e fez sentido só por causa dela. Tu quebra o ultimo tijolo, meio que isso

Espanada Visceral, ダステッド (Dasuteddo)

O efeito principal da técnica é passivo e não existe justificativa para uma água/poeira machucar o alvo, então do jeito que está fica meio difícil da técnica se enquadrar como ofensiva.

Colocar aquele condicional de que a poeira ou água deve entrar no olho da pessoa, o que deixa a brecha para ela se defender de forma inteligente. Se for água, essa irá durar apenas um breve segundo e não um turno completo (água não causa tanto incomodo assim se a pessoa estiver acostumada com ela, o que se espera de um shinobi que vive na mata fazendo missão).

"Nota-se, mediante ao uso deste técnica, que técnicas como Kirigakure no jutsu ou similares apresentam o aumento do range destas em cerca de 10m."
Tira isso, please.
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Re: [ CJ ] - Denrakka -

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Edição de Natal por Loola e Senko.