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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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Denrakka
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[ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 19:15




Geral:

Código:
<center><div style="width: 500px; text-align: justify; font-family: Arial;">
[quote]
[center][img(400px,225px)]Imagem[/img][/center]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b] [/quote]
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 19:16


Sōbuki no Jutsu
Rank: D
Turnos: 1
Requerimentos: Sōshuriken no Jutsu
Explicação: Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  



Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
Explicação:
Descrição: Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo, fazendo-o se dividir e criar valas, essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 10m pra frente a partir do ponto que o soco atingiu o solo. E a vala pode ter até 5m de altura.
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Mokaccino
Game Master
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 21:12

Sōbuki no Jutsu
Ok, apesar de ser uma versão melhorada da técnica, não vejo motivos para entrar como um ranking superior.

Estrada dos Deuses
5m para o desmoronar e para a vala. Gostaria de ter uma noção da dimensão não apenas da altura, mas da largura desse buraco.
Você comenta sobre escavar em quase toda descrição e depois passa a ideia pela nota de que bastaria um único soco para alcançar o efeito. Pela descrição eu sou inclinado a pedir que você muda a nota para que essa deixe claro que são necessários múltiplos socos.
Bom, uma nota sobre o uso em terrenos convencionais (terra, rochas comuns, etc) e que não estejam sobre a manipulação ou uso elemental de outras pessoas parece ser algo legal para fazer. Caso deseje criar um buraco em área manipuladas (Doton que é usado contra você, etc) por outros shinobis a sua técnica deveria ter poder para tal (vencer em poder).
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Denrakka
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 22/3/2020, 23:15


Sōbuki no Jutsu
Rank: D
Turnos: 1
Requerimentos: Sōshuriken no Jutsu
Explicação: Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  

É o mesmo rank da técnica mãe.



Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
Explicação:
Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo estando parado em sua posição, fazendo-o se dividir e criar valas. Essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 5m pra frente a partir do ponto que os socos atinjam o solo. E a vala pode ter até 5m de altura e largura.
Nota²: O uso deve ser feito em terrenos convencionais (como terra e rochas) e caso entre em embate com jutsus(que tenham influência direta no funcionamento dessa técnica) prevalecerá o que estiver com maior dano.

Sobre estar em manipulação acredito que, seja a ideia do que tiver maior dano prevalece, o que acontecerá na maioria dos casos já que o rank não é tão alto, sendo uma técnica de suporte. Fora isso, o resto depende da narrativa de cada um.
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Mokaccino
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 23/3/2020, 17:59

Ambos aprovados.
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 17/4/2020, 19:53


Soco-Armadilha, パンチトラップ (Panchitorappu)
Rank: C
Turnos: 1
Requerimentos: Habilidade em taijutsu, GCC & Estradas dos Deuses(técnica mãe)
Explicação:Igualando uma capacidade técnica em taijutsu habilmente capaz de realizar movimentos impossíveis a humanos normais, dado que um manusear diferente do corpo pode gerar inúmeras possibilidades, o usuário, faz-se uso, portanto, da técnica mãe Estradas dos Deuses, envolvendo seu punho em controle de chakra graças a seu GCC e desferindo um único soco estratégico em solos convencionais(terra, rocha, pedra, construções) de modo a espalhar nessa área do soco uma instabilidade profunda e instantânea, limitada ao efeito de quase desabar. Criando assim uma área que ao ser pisada por qualquer pessoa após isso, terá sua estrutura instável cedida, ou seja, o lugar se torna uma armadilha capaz de desabar frente a uma única passada ou pisada sobre ele, desabadando e carregando seu alvo para uma vala profunda, de 5m de altura por 5m de largura e comprimento, assim como é o tamanho dessa armadilha. É uma variante da técnica mãe. E o local atingido não demonstra rachaduras ou resquícios, e apenas o usuário sabe sua localização.



Espanada Visceral, ダステッド (Dasuteddo)
Rank: B
Turnos: 1
Requerimentos: Perícia em Kenjutsu
Explicação:Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos à arte da espada junto a sua força anormal, desenvolveu um kenjutsu que se baseia em um mover seco e de altíssima pressão cujo ângulo passa rente ao chão, bastante rente, e horizontalmente cuja parte da lâmina utilizada é a de maior área. E assim, resulta-se, como um taco de golfe, em uma espanada surreal do material de predominância no local, espanando uma nuvem altamente densa de poeira, se feito na terra ; densa de água se feito no mar. Esta técnica é versátil devido ao alto alcance da técnica, pois seu dano é quase nulo, a não ser aos olhos dos adversários que se encontram terrivelmente incomodados, apesar de que se forçar abri-los durante a técnica causa-se uma cegueira de 1 turno, e olhos a coçar muito durante o período. Seu alcance, enfim, é de 20 metros, assim como também sua largura e altura, justificando o alto rank. Dura 5 segundos. Nota-se, mediante ao uso deste técnica, que técnicas como Kirigakure no jutsu ou similares apresentam o aumento do range destas em cerca de 10m.
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Mokaccino
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Re: [ CJ ] - Denrakka - em 21/4/2020, 22:28

Soco-Armadilha, パンチトラップ (Panchitorappu)

Tá, imaginei a cena do Dragão Brando aqui e fez sentido só por causa dela. Tu quebra o ultimo tijolo, meio que isso

Espanada Visceral, ダステッド (Dasuteddo)

O efeito principal da técnica é passivo e não existe justificativa para uma água/poeira machucar o alvo, então do jeito que está fica meio difícil da técnica se enquadrar como ofensiva.

Colocar aquele condicional de que a poeira ou água deve entrar no olho da pessoa, o que deixa a brecha para ela se defender de forma inteligente. Se for água, essa irá durar apenas um breve segundo e não um turno completo (água não causa tanto incomodo assim se a pessoa estiver acostumada com ela, o que se espera de um shinobi que vive na mata fazendo missão).

"Nota-se, mediante ao uso deste técnica, que técnicas como Kirigakure no jutsu ou similares apresentam o aumento do range destas em cerca de 10m."
Tira isso, please.
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Re: [ CJ ] - Denrakka -

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