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Eclipse
Arco 05
Ano 18 DG
Inverno
Quando a Hydra desfez o selo da Lua, que era guardado pelos olhos de Uchiha Sasuke, um fragmento dela não foi a única coisa que caiu na Terra: uma criatura que representava a vontade de Kaguya também retornou. Conhecido tempos atrás como Kuro Zetsu, mas esquecido pelas novas gerações, ele novamente se misturou com o chakra, tornando-se quase indetectável. Desde que escapou, ele veio cumprindo seu papel de vigiar e guiar o mundo ninja a seu retorno.

Após certo período analisando a líder da antiga organização Hydra, Azshara, ele soube que ela poderia ser útil e se manifestou diante dela, mostrando sua forma gosmenta. Em meio à explicação mais detalhada dele sobre Kaguya e seu povo, Azshara confirmou sua teoria: se ela consumisse o fruto da árvore divina, ganharia a chance que tanto queria de restaurar seu corpo a um estado antigo. Porém, parte do processo exigia trazer Kaguya de volta, e, para isso, seria necessário romper um último selo. E, com Uzumaki Naruto morto há décadas, só restava utilizar a portadora de cabelos vermelhos do selo do Sol, Grey Katsura, que havia retornado ao mundo conhecido em uma missão secreta em busca de alguém.

Enquanto isso, o mundo ninja se organizava. Dessa vez, sem um inimigo em comum para unirem forças, as nações voltaram a trabalhar com um só foco: fortalecerem a si próprias. Kiri se expandiu ainda mais, tornando-se a maior nação shinobi; logo atrás, em um ritmo acelerado, vinha Iwa, com sua nova gestão; em seguida, Kumo, também de nova gestão; por último, Konoha ainda juntava os cacos de duas grandes feridas provocadas pela perda de dois nomes fortes, a liderança da vila focava em uma nova gestão e uma forma de, assim, retomar sua potência entre os grandes vilarejos ninja. Por outro lado, Suna infelizmente encerrava seu recrutamento militar: a vila não conseguiu acompanhar o ritmo de crescimento do mundo shinobi e focou apenas em seu comércio de especiarias.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Candy
SraCandyCandy#9368
Candy é jogadora de RPG's desde 2015, encontrando o RPG em Fevereiro de 2022, enquanto navegava pela internet tirando dúvidas sobre Naruto. Apaixonou-se pelo modelo de RPG narrativo em seguida, e segue jogando desde então. Entrou para a equipe em novembro do mesmo ano, atuando como moderadora hoje se especializou ao atendimento ao publico. Fora das telinhas é estudante de Medicina e torcedora do Vasco da Gama, assim como possui uma afeição enorme em beber e frequentar festas (me convide).
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Entre idas e vindas, contribuiu com a criação do sistema do RPG em atual vigor, participando ativamente durante os anos seguintes na manutenção dele. Após um breve período fora, está de volta trabalhando diretamente no sistema de regras, criando novas, reconstruindo velhas e readaptando-as a uma nova realidade. Fora daqui, é escritor com obras publicadas de forma independente e tradicionais.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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2 participantes
Ranmaru
Genin
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FP - Ramura Lihito 38dd3309feb1777c538485bd6a9a0f9c3aaabb4c_128
Ramura Lihito
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Gênero-fluido
Sexualidade: Pansexual
Idade: 10
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Vilão
Clã: Ramura
Kekkei Genkai: Akagan
Vilarejo: Kumo
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Genin
Times: --
Conhecimentos: Básico sobre a vila, e sobre as regras ninjas.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,35
Peso: 35
Cabelos: Cinzas levemente encaracolado.
Olhos: Púrpura.
Braço dominante: Esquerdo
Outros: Mancha preta sobre seu olho direito, também sobre sua perna direita, e sobre seu braço e mão esquerda.
Descrição Geral: Lihito possui características bem infantis, sua pele pálida faz um belo contrate com seu cabelo levemente encaracolado de cor púrpura cinza, costuma sempre estar com um gorro do formato de um panda, o garoto é bem magro, junto com sua forma arrastada de conversa Lihito parece estar sempre doente.
Personagem Base: Inga, clique aqui
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Ramura Lihito é apaixonado pela natureza, tendo como seu animal favorito um panda, sua paixão pelo natural é mostrada em sua casa, onde possui um grande jardim com várias espécies de plantas. Lihito também ama ver sangue e sentir o fio de sua Lâmina atravessar a carne viva, o garoto quase entra em êxtase ao sentir a pulsação de seu semelhante se esvaindo, acreditasse que isso só fique atrás do sentimento de dor, chegando ao ápice do prazer quando é ferido, o garoto se perde na dopamina produzida em excesso nessas ocasiões.
Coisas  que não gosta: Lihito odeia a morte, ele não deseja morrer e é aprofundado em uma extrema tristeza momentânea quando alguém morre, com isso tem o costume de em luta sempre repetir a frase "não morre, não morre" para seus inimigos, afinal a graça se vai junto com a vida. Não existem muitas outras coisas que Lihito odeie, apenas gostos amargos e pessoas que fogem do que realmente são.
Motivações: Lihito não possui grandes motivações, apenas gosta da sensação de perigo em batalhas, desejando ficar mais forte para que os perigos aumentem.
Medos: Lihito não possui muitos medos, porém um que o faz arrepiar é a sensação de estar ficando velho.
Transtornos/Defeitos: Lihito é um sujeito completamente irônico, isso com seu jeito brincalhão somam um garoto que não leva nada a sério.
Descrição Geral: Um sujeito na maior parte das vezes calmo com seu jeito infantil, porém em contato com a violência pode ser confundido com um pervertido hiperativo, nesses casos seu sorriso costuma ir de uma orelha a outra, e sua voz de serena e lânguida troca para algo com um tom de prazer, sendo irônico ou brincalhão quase toda parte do tempo. Em relação ao cotidiano, Lihito sempre mostra um rosto cansado e falas arrastadas, sempre sem perder seu humor ácido.
HISTÓRIA

Filho de um casal de médicos, Lihito nasceu de uma gravidez complicada de gêmeos, o garoto era o mais novo entre os dois, ambas as crianças nasceram frágeis o que levou a ficarem longe do mundo externo por um bom tempo, seu irmão Ohma foi o primeiro a poder sair de casa, tinha o costume de sempre explorar seu quintal, trazendo "espólios" de suas pequenas aventuras para que Lihito conhece aos poucos o mundo de fora antes que pudesse sair em suas "próprias aventuras".

Porém a história singular de Lihito começa quando aos quatro anos o garoto ganha a permissão de poder sair de casa, em uma de suas primeiras aventuras com seu irmão, os dois decidem investigar um rio perto de sua casa, era um lugar afastado, porém seguro para as crianças, o rio não era fundo em dias comuns, mesmo que seu terreno fosse um pouco complicado, no máximo só ganhariam pequenos arranhões se escorregassem, ambos decidiram naquele dia acampar no local, aproveitando da pouca chuva que estava caindo para deixar aquilo mais interessante, de início nada demais acontecia, era um acampamento entre duas crianças como qualquer outro, porém, horas de passam e aquela chuva começa a ficar cada vez mais forte, os dois então decidem voltar para a casa, Ohma costumava guiá-los na frente pelo caminho, afinal tinha mais experiência, até certo ponto tudo estava certo, até que em um passo falso tudo começa a mudar, Ohma cai deslizando o pequeno barranco até o rio que nessas horas já estava quase cheio, o garoto não conseguia subir de volta, com o seu tamanho e sua dificuldade de nada contra as pequenas correntezas, Ohma entrava em desespero, mas Lihito se sentia calmo naquele momento, ele via seu irmão imergir variar vezes pedindo ajuda porém só ficava observando, aquilo era novo para o garoto, porém em sua visão era lindo, era fantástico e o trazia um sentimento de euforia, demorou muito para que tomasse conta do que estava acontecendo, então decidiu correr e pedir ajuda para seus pais, porém era tarde demais, Ohma foi salvo, mas por complicações médicas tanto do deslizamento quanto pela falta de oxigênio no cérebro devido ao sufocamento, Ohma desde aquele dia não poderia mais andar.

Traumatizado com o acontecimento, o pai de Lihito o obriga a dar início ao treinamento extensivo das artes ninjas, e ao completar 8 anos o obriga a ingressar na academia, para ser direto, o garoto gostou bastante disso, sendo graduando aos 9 anos, não por ser um gênio, mas pelo abuso de estudos, o garoto agora se torna um Genin apaixonado pela violência do mundo ninja.

QUALIDADES & DEFEITOS




QUALIDADES
Habilidade em genjutsu (0)
Agilidade Aguçada (2)
Grande Controle de Chakra (2)
--
--
DEFEITOS
X Ironia (1)
X brincalhão (1)
X Agressivo (1)
X Enjoos (1)
X --
DATABOOK

♦ [02] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [04] Genjutsu*
♦ [05] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [02] Velocidade*
♦ [00] Stamina
♦ [00] Selos

♦ [07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
♦ [02] Extras
♦ [04] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: Databook
BOLSA DE ARMAS (20)

+ 1 Hitai-Ate - (0)
+ 12 Senbon [6]
+ 10 Kunai - (10)
+ 16 Kibaku Fuda - (4)
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: Naturezas & Manipulações
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: - -
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin (5) + Hab. Gen (2) + Nin. Point (3) + Gen Point (2) = 12
MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Ninjutsu:

Genjutsu:

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.


Última edição por Ranmaru em Ter 24 Mar - 12:00, editado 1 vez(es)

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FP - Ramura Lihito E1c83eb19641d556c8eb1e2586b07a0d
Ranmaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70886-fp-ramura-lihito
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71013-gf-mutsuki#538856
Angell
Game Master
FP - Ramura Lihito HDMzBMs
FP - Ramura Lihito HDMzBMs
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua nova vila.

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FP - Ramura Lihito Scre1755
FP - Ramura Lihito LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido