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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Anakinn
Genin
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Draven, O Carrasco de Noxus 28-283286_clip-art-image-px-galactic-idea-star-wars




Draven
Senju
Sunagakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Hétero

Individualista

Senju

Nenhuma

Genin

16 anos

Outono

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Guerras, Machados e Sangue.
Coisas que não gosta: Ser ignorado, Perder ou ser Zombado.
Motivações: Ter toda a riqueza e glória para ele.
Medos: Perder sua vida.
Transtornos/Defeitos: Não aceitar derrota/Egocentrismo.
Descrição Geral: Draven é um rapaz bastante exibicionista, querendo sempre ser o destaque nos eventos e fazendo qualquer coisa para isso. Normalmente também demonstra ser muito egoísta, pensando apenas no seu bem-estar e passando por cima de várias pessoas para conseguir fama ou poder. Além disso, fica claro que o personagem, de certa forma, é alguém muito sádico, pois se divertia ao ver os condenados da penitenciária de Suna se desdobrando para salvar suas vidas. Draven também é um sonhador e, de certa forma, um visionário, tentando alcançar todos os lugares do mundo Ninja com suas performances shinobi, tanto em fama quanto em poder. Apesar disso, Draven é realmente um bom ninja, destacando-se entre os demais por sua imensa sede de sangue e amor pela execução. Diferente de seu irmão, o garoto prefere viver aumentando sua fama do quê simplesmente só ser bom em lutas, pois ama ser o centro das atenções.

Descrição física
Altura: 1,69cm.
Peso: 60kg.
Cabelos: Negros.
Olhos: Verde Claro.
Braço dominante: Direito.
Outros: Tatuagens pelo corpo.
Personagem Base: Draven - League of Legends
Descrição Geral: Seus cabelos são na cor preta, formando um penteado bem extravagante e diferente; segurando-os existe uma espécie de coroa dourada com uma jóia em sua parte frontal. Em sua face, o personagem exibe umas cicatrizes enormes que aparentam terem sido causadas por garras, um bigode que passa do seu queixo, brincos duplos nas orelhas, além de um olhar sanguinário e um sorriso de pura diversão. Suas vestimentas são bastante diferentes, possuindo uma roupa esverdeada com um tipo de pelagem animal em suas costas; na parte das mãos, existem braçadeiras com espinhos de metal. Suas calças são de couro marrom, detendo, também, faixas vermelhas em sua cintura; na parte frontal de seus joelhos estão alguns protetores afiados. Apesar da idade, seu físico é bem definido, dado a quantidade de tempo que passa malhando e treinando.


'''O melhor' é onde eu decido colocar os limites de cada dia.''

Início

Draven, com sua personalidade egoísta, nunca aceitou ser apenas um exímio guerreiro, buscando sempre os holofotes e um público que lhe aclamasse. Isso tudo pelo fato de seus pais terem vendido ele e seu irmão como escravos para um povo afastado em Suna. Mas Darius poderoso como sempre, conseguiu libertar ele e seu irmão, e ai conseguiram viver em Suna. Com isso, o jovem parte para suas atividades rebeldes, sempre arrumando encrencas com outros garotos, roubando e até mesmo destruindo coisas, tudo isso em busca de glória, poder e destruição, no entanto, quando tentou entrar na academia ninja, foi rejeitado devido às suas loucuras por fama. Porém, o garoto não desistiu, ingressando como genin em Suna aos 14 anos. Draven acabou não ganhando a popularidade que desejava, porque sempre desejava matar os prisioneiros de uma forma espetacular. Durante uma missão que ele estava encarregado, de proteger uma pequena prisão junto de um Jonnin, que era amigo de seu irmão Darius, um preso tentou fugir, e Draven disse para o acusado correr e fugir daquele lugar para salvar sua vida; sendo uma alegria e esperança para a pobre alma, o homem faz o que foi dito, todavia, o fugitivo, antes de sair do local, foi atingido nas costas por um arremesso de um machado que ficava numa parede, lançando pelo Senju. Amando a execução, ele adquiriu para si o machado, que mais tarde fora revelado por Darius que aquele pertencia ao seu pai. Devido a isso, seu desejo por assassinato foram ganhando notoriedade, pois todos os condenados corriam e escondiam-se para se salvar, mas Draven sempre acabava sendo impedido por Darius.

Então ele sempre tentava arrumar missões para encontrar ninjas renegados, para que assim pudesse os matar da melhor forma possível. Esse sadismo ficou como uma característica forte em Draven, que muitas vezes era referido como Carrasco, embora sempre tenha sido controlado por Darius.

Darius teme que o dia em que Draven conseguir uma pequena liberdade de poder, ele venha a causar algo muito caótico para Suna, e dependendo de como for, ao mundo. Por isso, sempre está junto de seu irmão mais novo, para que consiga o conter caso as coisas saiam do controle.


Databook
[05] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[00] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[09]Total

[00] Extras

[02] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Grande Vitalidade [00]
+ Grande Reserva de Chakra [00]
+ Prodígio [03]
+ Relíquia da Família [01]
Código de Honra: Derrota [02]
Egocentrismo [02]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin: 5 Jutsus, máximo 1 Rank S. Prodígio: +2 Jutsus Gerais. Pontos em Ninjutsu: +3 Ninjutsu.

Bolsa de Armas (20)
+ Kunais [10]
+ Shurikens [10]


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Treinamentos
- Treino de Elemento: Suiton
- Treino de Atributo: Ninjutsu (+2)


Este personagem tem a aparência de Draven da série League of Legends
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Anakinn em Seg 17 Fev 2020 - 20:13, editado 3 vez(es)
Anakinn
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70655-draven-o-carrasco-de-noxus
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70697-gestao-de-ficha-anakinn
Anakinn
Genin
Draven, O Carrasco de Noxus 28-283286_clip-art-image-px-galactic-idea-star-wars
Draven, O Carrasco de Noxus 28-283286_clip-art-image-px-galactic-idea-star-wars




Draven
Senju
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Anakinn
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70655-draven-o-carrasco-de-noxus
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70697-gestao-de-ficha-anakinn
Anakinn
Genin
Draven, O Carrasco de Noxus 28-283286_clip-art-image-px-galactic-idea-star-wars
Draven, O Carrasco de Noxus 28-283286_clip-art-image-px-galactic-idea-star-wars




Draven
Senju
Lista de Jutsus








Draven, O Carrasco de Noxus Il_570xN.1520676912_q5a5
Blood Seeker
Rank: S
Tipo: Raro
Descrição: Um par de machado grande e diferente dos comuns, que Draven adquiriu na prisão de Sunagakure, que antes pertencia ao seu pai. O mesmo tem um design que permite seu lançamento, normalmente, é como é usado. Suas lâminas possuem 60cm de comprimento, com pequenos espinhos sobre a parte afiada, com alguns tribais, semelhantes as tatuagens de Draven. São leves o suficiente para um fácil manuseio do portador.
Habilidades: Blood Seeker possui um mecanismo que permite se reforçar, ganhando uma resistência adicional. Com isso, seus ataques e defesas são aprimorados, o que torna o machado um item extremamente forte.








Última edição por Anakinn em Sex 14 Fev 2020 - 17:49, editado 1 vez(es)
Anakinn
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70655-draven-o-carrasco-de-noxus
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70697-gestao-de-ficha-anakinn
Angell
Game Master
Draven, O Carrasco de Noxus Giphy-downsized-large
Draven, O Carrasco de Noxus Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
Não se esqueça também de que a Relíquia de Família do seu personagem precisa ser criada (no seu tópico pessoal de Criação de Itens) e aprovada por um dos nossos Avaliadores de Criações para poder ser considerada no ongame.

_______________________

Draven, O Carrasco de Noxus Scre1755
Draven, O Carrasco de Noxus LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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