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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Chūnin
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Khan
Dados

Alcunhas Mundiais:
Alcunhas Locais:
Fama: 5P & 0N
Gênero: Masculino
Idade: 20 anos.
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Habilidade Inicial: Kugutsu The Puppet Master, Khan 340?cb=20171205054628
Classificação: Shinobi da Areia; Titeriteiro.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin.
Afiliações: Sunagakure no Sato.
Profissão: Nenhuma.
Informações

Aparência

Khan costuma usar uma longa capa preta sobre os ombros, escondendo na maior parte do tempos ambas as suas mãos, tal como emprega o uso de uma calça marrom levemente solta com cortes abaixo do joelho e recolhidos até metade da perna, com botões dourados ao longo de seu exterior. Ele usa um par de sandálias e uma barba curta, desalinhada. Khan por vezes também usa uma camisa branca meio abotoada, o que deixa uma parte de seu peito exposto, além de uma grande faixa vermelha que é amarrada em sua cintura. A característica mais marcante de Khan é seu cabelo ruivo, acompanhado de três cicatrizes em seu olho esquerdo, causado durante uma missão há muito anos atrás que quase o deixou cego.

[1] Traje tradicional.

Altura: 185 cm.
Peso: 80 kg.
Cabelos: Ruivos.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito/Esquerdo — Ambiestro.
Outros: Cicatriz no olho esquerdo (Não atrapalha a visão).

Referência: Shanks, One Piece.

Personalidade

Khan é um jovem adulto detentor de um nobre sentimento de altruísmo, por mais que por vezes deixe o mesmo de lado para proteger seus companheiros em determinadas circunstâncias, ainda se preocupando mais consigo e com seus objetivos fúteis. Durante seus anos em exílio, antes de retornar a Sunagakure, o ruivo aprendeu que ajudar as pessoas era sempre uma boa opção, perdendo apenas para ajudar a si mesmo. Khan possui suas próprias convicções e desejos, não os colocando em segundo plano para que os de outra pessoa se cumpram, por mais que tente de todas as formas auxiliar os que estiverem ao seu redor, desde que ganhe algo com isso. O maior desejo de Khan é reestruturar e reformular os Kugutsu Buntai, tendo isso como objetivo desde que fora iniciado na arte de controlar marionetes.

Coisas que gosta: Conversar, bebidas alcoólicas e belas moças.
Coisas que não gosta: Mentiras, injustiças e desigualdade.
Motivações: Ajudar na Reestruturação de Sunagakure.
Medos: Não conseguir reerguer os Kugutsu Buntai.
Transtornos/Defeitos:

Arquétipo
IndividualistaO Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

—— [ A AREIA VERMELHA ]

O amor pode surgir em momentos distintos na vida de uma pessoa, tal como desaparecer. Uma moça de família honrada e prospera de Sunagakure, prestes a casar-se com o amor de sua vida, sofreu um abuso sexual, acometido contra a mesma por dois bêbados que provavelmente nem se lembram de o terem feito. Por perder sua honra, Katatsu, como era chamada, foi expulsa de casa por seus pais tendo o casamento desmarcado e sendo taxada por todos como uma prostituta, mesmo que não tivesse culpa de nada e precisasse na verdade de ajuda.

Sobreviveu então durante algumas semanas, com as sobras do que os mercadores da aldeia lançavam para os cães na rua do comercio da aldeia, algo muito diferente de sua realidade antiga. Mais tempo que o normal foi necessário para que se desse conta de que estava grávida, caindo num limbo de medo, mais pela criança do que por si mesma. Na medida do possível e com demasiada dificuldade, Khan nasceu, e recebera amor e carinho de sua mãe, ao menos durante a primeiras horas de vida, antes que Katatsu o entregasse para um abrigo.

No lugar, o menino recebeu cuidados e boa educação, relacionando-se muito bem com todos, em especial com uma senhora de idade que trabalhava ali, a responsável pela alimentação. A mulher o contou histórias fantasiosas e irreais, fazendo-o almejar se tornar um ninja no futuro, e com o tempo passou a ver o garoto como um filho. Ela o ensinou tudo que sabia sobre uma técnica há muito tempo utilizada por shinobis de Sunagakure, o Kugutsu. Como resultado, Khan absorveu o máximo que pode, antes que visse a velha senhora Tiyo morrer de velhice em um comodo do orfanato. A partir dai, o menino adentrou a academia, formando-se um genin em um tempo relativamente curto, mas perdendo de certa forma o ritmo ao passo que foi envelhecendo.

Agora, uma dezena de anos depois, Khan parece ter reacendido a chama interna de seu espirito com o ressurgimento de seu lar, decidido, mais do que nunca, a estabelecer a ordem e a paz, e reerguer ao lado de companheiros a honra de Sunagakure.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Ambidestria
[00] Pericia em Shurikenjutsu
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Inteligência Aguçada

Treináveis [00/11]
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra ━ Derrota
[01] Ironia
[01] Vício ━ Fumar
Databook

[04] Ninjutsu ━ Especialista
[01] Taijutsu ━ Iniciado
[00] Genjutsu ━ Inapto
[04] Inteligência ━ Altamente Inteligente*
[01] Força ━ Normal
[02] Velocidade ━ 14 m/s
[03] Stamina ━ 5 turnos
[02] Selos ━ 4 s/s

[00] Regeneração ━ Inativo.
[00] Recuperação ━ Inativo.
[00] Sensoriamento ━ Inativo.
[00] Shurikenjutsu ━ Inativo.
[00] Cura ━ Inativo.
[00] Absorção ━ Inativo.
[00] Ninshū ━ Inativo.
[00] Combate ━ Inativo.
[00] Ilusão ━ Inativo.
[07] Iniciais
[10] Adquiridos
[18] Totais

[01] Extras *
[00] Reservados

* Inteligência Aguçada +1.


Secundários.
[00] Usados
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton (Water Release, 水遁).
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Suiton (Water Release, 水遁).
Particularidades

Habilidade Secundária: Nenhuma.
Habilidade Secundária²: Nenhuma.
Habilidade Única: Nenhuma.
Especialidade Ninja: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Cor do Chakra: Vermelho.
Aliança:
Limite de Jutsus: (00/05) Genin; (00/01) Rank S; (00/04) Ninjutsu; (00/01) Taijutsu.

BOLSAs DE ARMAS (40)
Senbons (x40) — 20 espaços
Makimono P (x02) — 02 espaços
Makimono G (x01) — 05 espaços

Missões Realizadas

[04] Rank D
[00] Rank C
[02] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

*Dobrados pelo mês do UP
Relacionamentos

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Eventos ON & OFF
ON:


OFF:
Todas as Metas Batidas
[Evento] Sorteio Diário - 10 Anos de Akatsuki

RP/Plottings


Missões
[Rank D] A garota da floricultura!
[Rank D] O moleque das apostas!
[Rank D] Ensinando uma lição!
[Rank D] Hora da faxina!

Colonizações


Fillers


Treinamentos


Amigável


Legenda
* = Mês do UP.



Última edição por Xiao Dre em Dom 16 Fev - 12:40, editado 19 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank A ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86403-gf-summer
Summer
Chūnin
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Jutsus


The Puppet Master, Khan ZLd6Pwf
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

The Puppet Master, Khan XhvCqqz
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

The Puppet Master, Khan GUUlyaK
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

The Puppet Master, Khan PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

The Puppet Master, Khan C44fdad2c77b10d2844931fcc1b09035
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

The Puppet Master, Khan 5722779_orig
Kugutsu
A Técnica de Marionetes é um estilo único de combate de ninjutsu; esta técnica usa fios de chakra para controlar marionetes. Qualquer número de fios de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar menos cordas por marionetes.
Lista:

The Puppet Master, Khan Acdffc2a51ca0edaef2ad4b4339f637e
Coleção
Marionetes (傀儡, Kugutsu) são usadas ​​como armas por titeriteiros. Eles são, na maioria das vezes, criações de aparência humanoide, mas, dependendo do criador, pode se assemelhar com qualquer coisa. Eles são feitos com objetivo de portar armas, oportunizando uma infinidade de maneiras para manipulá-lo.
Lista:

The Puppet Master, Khan 220?cb=20091006212807
Suiton
Descrição: Liberação de Água (水遁, Suiton) é uma das cinco áreas elementares básicas de Transformação da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. É necessário mais habilidade para criar água e expeli-la pela boca. A Liberação de Água é uma das mais versáteis das cinco naturezas de chakra básicas, técnicas Liberação de Água podem não só mudar sua forma como também seu estado. Além do mais, a água se torna mais sólida no processo também. A afinidade com o suiton é aparentemente mais comum entre shinobi de Kirigakure. Técnicas de Liberação de Água ofensivas parecem causar dano pela força repentina exercida por elas, que poderia causar um grande dano interno num humano.
Lista:



Última edição por Xiao Dre em Sáb 15 Fev - 19:30, editado 8 vez(es)
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Game Master
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@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua nova vila.

_______________________

The Puppet Master, Khan Scre1755
The Puppet Master, Khan LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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